Crowd-Sourcing meets Gamification:Brot & Spiele – Wie Spieleplattformen unbeliebte Unternehmensaufgaben effizient und effektiv lösen können
Atilla Wohllebe@Atilla_Wohllebewww.drivenbydata.org
Stefan Berkenhoff@stefan_k2ffwww.k2ff.de
Was Euch erwartet
• Problem „unbeliebte Unternehmensaufgaben“
• Lösungsansatz
– Kombination bestehender Dinge
– Herausforderungen
• Diskussion
Unbeliebte Unternehmensaufgaben
• Angaben aus Dokumenten suchen• Produktdaten strukturieren• Referenzpunkte in Grafiken setzen• Negativ-Keywords für Adwords auswählen• Sinnprüfung Tabelleninhalt• Absatz-, Abstand- und Umbruchskontrollen• Bilder drehen• Wahr/Falsch-Aussagen prüfen• Kategorisierungen• … und viele mehr
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Unbeliebte Unternehmensaufgaben
• Kommen immer wieder
• Oft zeitintensiv
• Ungern erledigt
Aufgaben sammeln sich
Werden durch bisherige Crowd-Sourcing-Plattformen nur unzureichend abgedeckt
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Der Lösungsansatz
„klassische“ Crowdsourcing
Plattform
Extreme Gamification
Punkte & Prämien-System
TaReGaTask Reward Game
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Die Bildrechte liegen bei denjeweiligen Unternehmen
Der Lösungsansatz
Extreme Gamification
Punkte & Prämien-System
„klassische“ Crowdsourcing
Plattform
MylittlejobMechanical turk
jobhub
Rewe + WMF, deutschlandcard,
payback
Die Bildrechte liegen bei denjeweiligen Unternehmen
Farmville, lumosity,
angrybird, worldof tanks
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TaReGaTask Reward Game
Die Funktionsweise
crowd platform
task taskVermittlung
solution solutionQM
cash cashPayment
principal
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Die Funktionsweise
game
reward
performance
crowd platform principal
task
cash
solution
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game
reward
performance
platform
task
cash
solutionQM
sichtbar unsichtbar
Bestenlisten und Punktestände
Initiale Spiele-Entwicklung
Games fortasks
Games just for fun
physischevirtuelle
Prämien
ermöglicht
initiiert / befüllt
befüllt
beeinflusst
ermöglicht
ermö
glicht
A
BC
Herausforderungen
Unternehmensaufgaben in Spielen abbildenA
B
C
Drive-by-QM
Motivation durch Punkte & Prämien
! Entkopplung von Performance <-> Reward
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Herausforderungen
Wandel Task in Game
• Spielearten– Optionen wählen
– (visuelle) Zuordnungen
• Optik des Spiels austauschbar
QM
• Kontrollfragen
• Aufgabe wird mehrmals bearbeitet
• Spiele werden gemäß Fähigkeiten ausgesteuert
A B
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Herausforderungen
• Beispiel: Steht in der Spalte “Vornamen” immer ein Vorname?
• Voraussetzung: Tabelle von Auftraggeber erhalten
A Wie läuft der Wandel “Task in Game” ab?
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Jetzt seit Ihr dran!
• Fragen?
• Anregung?
• Contra?
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