34
1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud

1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud

Page 2: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

1:1 arvutikasutus

• Hariduslik lähenemine, kus igal õppijal on personaalne nutiseade

• One to one computing

Page 3: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

VOSK

• Võta Oma Seade Kaasa

• Bring Your Own Device (BYOD)

Page 4: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Eesti elukestva õppe strateegia 2020

Page 5: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Isiklikud digiseadmed elukestva õppe strateegias

• Uue põlvkonna digitaristu (isiklikud digiseadmed, kooli digitaristu, koosvõimelised infosüsteemid, veebiteenused, pilvelahendused, avaandmed) ja selle kasutamise metoodikad loovad võimaluse uue õpikäsituse kiireks juurutamiseks ning õppekvaliteedi tõusuks.

• … e-õppevara arendus ning tehnoloogia areng võimaldavad lähitulevikus kõigil õpilastel ja õpetajatel kooli digitaristu kõrval kasutada igapäevases õppetöös ka isiklikke digiseadmeid …

• … arendatakse õppija personaalse digiõpikeskkonna lahendused erinevat liiki digiseadmetele (nutitelefonid, süle- ja tahvelarvutid)

(Eesti elukestva õppe strateegia 2020, 2014)

Page 6: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Nutiseade — info tarbimise või loomise vahend?

Page 7: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Näide nutiseadmetel põhinevast personaalsest õpikeskkonnast

Page 8: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Camera

Voice Memos

Kaamera ja helisalvestusSafari

Mail

Calendar

iOS rakendused

Keynote

Esitlused

Clock

Ajamõõtmine

Notes

Evernote

Märkmed

Koosolekud

Doodle

OffMaps 2

TripIt

Reisimine

Dropbox

CrashPlan

Pilveteenused

Pocket

Järjehoidja

Paroolihaldus

1Password

Nutitelefon Nutitelefon ja tahvelarvuti Tahvelarvuti

Twitter

Mikroblogi

Toggl Timer

Ajahaldus

Papers 3

Teadusartiklid

Feedly

RSS lugeja

MindMeister

Ideekaardid

Page 9: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Uudised

• Feedly (iOS, Android): https://feedly.com

• Twitter (iOS, Android): https://twitter.com

• Readly (iOS, Android): https://ee.readly.com

Page 10: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Järjehoidja

• Pocket (iOS, Android): https://getpocket.com

Page 11: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Pilveteenused

• Dropbox (iOS, Android): https://www.dropbox.com

• Google Drive (iOS, Android): https://www.google.com/drive/

• Crashplan (iOS, Android): https://www.crashplan.com

Page 12: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Idee- ja mõistekaardid

• Mindmeister (iOS, Android): https://www.mindmeister.com

• CmapTools (iOS): http://cmap.ihmc.us

Page 13: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Teadusartiklid

• Papers (iOS): http://papersapp.com

• Mendeley (iOS, Android): https://www.mendeley.com

Page 14: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Aja- ja ülesannetehaldus

• Toggl (iOS, Android): https://toggl.com

• Doodle (iOS, Android): http://doodle.com

• Things (iOS): https://culturedcode.com/things/

Page 15: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Paroolihaldus

• 1Password (iOS, Android): https://1password.com

Page 16: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Õpikeskkondade mobiilirakendused

Page 17: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

https://download.moodle.org/mobile/

Page 18: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

https://www.schoology.com/k-12/mobile-app

Page 19: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

https://www.edmodo.com/mobile

Page 20: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

http://www.apple.com/education/itunes-u/

Page 21: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Milliseid rakendusi teie õppimises kasutate?

Page 22: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

https://mm.tt/788637705?t=W2ukhesQcN

Page 23: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Õpikeskkondade arengusuunad

Page 24: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Horizon Report > 2016 Higher Education Edition

NMC/CoSN Horizon Report > 2016 K-12 Edition

Page 25: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

2 NMC Horizon Report: 2016 Higher Education Edition

Topics from the NMC Horizon Report > 2016 Higher Education Edition

SOLVABLE> Blending Formal

and Informal Learning

> Improving Digital Literacy

DIFFICULT> Competing Models

of Education> Personalizing

Learning

WICKED> Balancing Our

Connected and Unconnected Lives

> Keeping Education Relevant

TRENDS, CHALLENGES, AND TECHNOLOGIES

FOR HIGHER ED

CHALLENGES

2016 2017 2018 2019 2020

DEVELOPMENTS IN TECHNOLOGY

NEAR-TERM1 year or less

> Bring Your Own Device> Learning Analytics

and Adaptive Learning

MID-TERM2-3 years

> Augmented and Virtual Reality

> Makerspaces

FAR-TERM4-5 years

> Affective Computing> Robotics

TRENDSSHORT-TERM IMPACT> Growing Focus on Measuring Learning> Increasing Use of Blended Learning

Designs

LONG-TERM IMPACT> Advancing Cultures of Innovation> Rethinking How Institutions

Work

MID-TERM IMPACT> Redesigning Learning Spaces> Shift to Deeper Learning

Approaches

(Johnson et al., 2016)

Page 26: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

2 NMC/CoSN Horizon Report: 2016 K-12 Edition

Topics from the NMC/CoSN Horizon Report: 2016 K-12 Edition

SOLVABLE> Authentic Learning

Experiences> Rethinking the

Roles of Teachers

DIFFICULT> Advancing Digital

Equity> Scaling Teaching

Innovations

WICKED> Achievement Gap> Personalizing

Learning

CHALLENGES

2016 2017 2018 2019 2020

DEVELOPMENTS IN TECHNOLOGY

NEAR-TERM1 year or less

> Makerspaces > Online Learning

MID-TERM2-3 years

> Robotics> Virtual Reality

FAR-TERM4-5 years

> Artificial Intelligence > Wearable Technology

TRENDS

SHORT-TERM> Coding as a Literacy> Students as Creators

LONG-TERM> Redesigning Learning Spaces> Rethinking How Schools Work

MID-TERM> Collaborative Learning> Deeper Learning Approaches

(Adams Becker, Freeman, Giesinger Hall, Cummins, & Yuhnke, 2016)

Page 27: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Aktuaalsed teemad ICWL 2016 konverentsil

• (MOOC’id ja õpinalüütika)

• Õpimängud

• Virtuaalreaalsus ja liitreaalsus

• Partnerhinnang

• Personaalsed õpiteed ja adaptiivsed lahendused

Page 28: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

the cage rooms (see Fig. 2). Finally, spherical panoramic documentaries. The documenta‐ries are mainly about festivals, rituals, nature environments that are in close association tothe course.

Fig. 1. The floor plan of Man Mo Temple and the immersive learning contents enabled by smartphones and Google Cardboard; (A) the floor plan of Man Mo Temple; (B) the location marked inred on (A) viewed in the immersive learning mobile application; (C) the location marked in greenon (A) viewed in the immersive learning mobile application. (Color figure online)

Fig. 2. The interactive spherical panorama of a cage home and the virtual objects to triggermultimedia contents. (a) one view of the cage home with a sound clip of local television soundtriggered by the television; (b) another view of the cage home with interview recording on theresident’s view towards life and time.

3.2 Content Production

The virtual guided tour of Man Mo Temple, the virtual interactive story of Tai PingChing Chiu and the interactive spherical panorama of cage homes are developed inUnity3D as a smartphone application. The spherical panoramic documentaries are

Delivering Immersive Learning Experience for MOOCs 115

Page 29: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Rühmatöö

Page 30: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Rühmatöö osad

• Probleemi kirjeldus

• Sihtgrupi analüüs (persoonad)

• Vahendite võrdlus ja valik

• Õpikeskkonna skeem

• Õpikeskkonna prototüüp

• Blogipostitus ühe rühma liikme ajaveebis (protsess, rollid, tulemus)

Page 31: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Suudab efektiivselt organiseerida, kujundada ja toetada enda ja

teiste õpikeskkonda

Oskab analüüsida erinevate sotsiaalse tarkvara lubavusi

lähtuvalt oma (teiste) õpitegevustest ning neid

tulemuslikult kombineerida ja rakendada õpikeskondadena

Mõistab õpihaldussüsteemide olemust ja oskab neid kasutada

õpikeskkondadena

Mõistab õppija ja õpetaja rolli muutusi erinevates keskkondades

Mõistab enda rolli nii personaalse kui ka grupi keskkonna

kujundamisel ja kasutamisel

Omab teadmisi õpikeskkondade ja võrgustike trendidest ja

arengusuundadest ning oskab neid oma töös arvestada

Omab teadmisi õpikeskkonna ja võrgustike rollist õpiprotsessisBlogimisülesanne 1

Blogimisülesanne 2

Blogimisülesanne 3

Blogimisülesanne 4

Õpikesk-kondadega

tutvuja

Veeb 2.0 kasutaja õppetöös

Õpihaldus-süsteemide

kasutaja

Mobiili-rakenduste

kasutaja õppetöös

Õpikesk-kondadega

tutvuja

Veeb 2.0 kasutaja õppetöös

Õpihaldus-süsteemide

kasutaja

Mobiili-rakenduste

kasutaja õppetöös

Personaalse õpikeskkonna

kujundaja

Ennastjuhtiv õppijaÕpilepingu koostamine

Personaalse õpikeskkonna kujundamine

Personaalse õpikeskkonna

kujundaja

Ennastjuhtiv õppija

Rühmatöö

Lugemine ja jagamine

Esitlus kontakttunnis

Õpikogukonnas suhtlemine

Valgustaja Valgustaja

Kujundaja

Kujundaja

Tehniline ekspert

Tehniline ekspert

Jagaja Jagaja

Kogukondlane Kogukondlane

ÕpiväljundidÜlesandedPõhiteadmiste õpimärgid Õppeprotsess Õppeprotsessi õpimärgid

Õpidisainer

ÕpidisainerAnalüütik

Dokumenteerija

Dokumenteerija

Analüütik Eestvedaja

Eestvedaja

Page 32: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Kasutatud allikad

• Eesti elukestva õppe strateegia 2020. (2014). Loetud aadressil https://www.hm.ee/sites/default/files/strateegia2020.pdf

• Johnson, L., Adams Becker, S., Cummins, M., Estrada, V., Freeman, A., and Hall, C. (2016). NMC Horizon Report: 2016 Higher Education Edition. Austin, Texas: The New Media Consortium.

• Adams Becker, S., Freeman, A., Giesinger Hall, C., Cummins, M., and Yuhnke, B. (2016). NMC/CoSN Horizon Report: 2016 K-12 Edition. Austin, Texas: The New Media Consortium.

Page 33: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

Kasutatud fotod

• Doug Belshaw, https://www.flickr.com/photos/dougbelshaw/5604049900

Page 34: 1:1 arvutikasutus ja õpikeskkondade arengusuunad

See materjal on avaldatud Creative Commons Autorile viitamine–Jagamine samadel tingimustel 3.0 Eesti litsentsi alusel. Litsentsi terviktekstiga tutvumiseks külastage aadressi http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ee/

Hans Põldoja [email protected]

IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud https://opikeskkonnad.wordpress.com

Digitehnoloogiate instituut Tallinna Ülikool