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beatriz-laguna
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Introducción
En esta unidad veremos nuevas formas de crear, como el uso de la video
cámara lo que te permitirá generar más ideas para agregar en tus juegos y
animaciones. También conoceremos más sobre manejo de sonidos y de
imágenes.
2.1 Caritas
Empezaremos haciendo algunas pruebas sencillas con la cámara. Al indicarle
que incluya la cámara, pone la imagen como fondo del escenario. ¡Podemos
agregarle efectos especiales! Lo que haremos será lo siguiente. Observa estas
imágenes:
¿Cómo se hace?
En un nuevo proyecto, creamos varios disfraces divertidos, como estos lentes
especiales:
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Luego programamos que con las flechas se pueda cambiar de disfraz. El código
puede ser similar a:
Para indicar que se prenda la cámara, se usa el bloque “video encendido”.
También fijamos la transparencia.
Al usarlo el bloque video encendido, nos preguntará si deseamos permitir que
acceda a nuestra cámara, debemos responder que sí, que permitimos. Te
aparecerá una imagen similar a esta:
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Para entender un poco más sobre la transparencia, puedes pedir ayuda del
bloque, ¡Este es un ejemplo sencillo pero muy divertido! ¡Agrégale más efectos!
¿Qué tal otro tipo de gorro o una peluca? Pruébalo.
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