Upload
just2miwz
View
232
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
โครงงานคอมพวเตอรเปนการใชคอมพวเตอรและอปกรณ
อนๆในการศกษา ทดลอง แกปญหาตางๆ เพอนาผลงาน
ทไดมาประยกตใชงานจรงหรอเพอใชชวยสรางสอเสรม
การเรยนการสอนใหมประสทธภาพยงขน โครงงาน
คอมพวเตอรจงเปนกจกรรม ทางวทยาศาสตรทชวยใหผ
เรยนไดเรยนรและฝกทกษะการใชเครอง คอมพวเตอรแล
ซอฟตแวร พรอมทงเครองมอตางๆในการแกปญหา รวมทงการ
พฒนาเจตคตในการสรางผลงาน
ความหมายของโครงงาน
การท าโครงงานและการจดงานแสดงโครงงานคอมพวเตอรจะม คณคาตอการฝกฝน
ใหผเรยนมความร ความช านาญ และมทกษะในการน าระบบคอมพวเตอรไปใชใน
การแกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหา ความรตางๆ ดวยตนเองดงทไดกลาว
มาแลว และยงมคณคาอนๆ อก ดงตอไปน
เปดโอกาสใหผเรยนไดศกษา คนควา และเรยนรในเรองทผเรยนสนใจได
ลกซงกวาการเรยนในหองตามปกต
เปดโอกาสใหผเรยนไดพฒนาและแสดงความสามารถตามศกยภาพของตนเอง
สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา การตดสนใจ รวมทงการ
สอสารระหวางกน
ความส าคญของโครงงาน
กระตนใหผเรยนมความสนใจในการศกษาดานเทคโนโลยสารสนเทศ และม
ความสนใจทจะประกอบอาชพทางดานน
สงเสรมใหผเรยนไดใชเวลาใหเปนประโยชนในทางสรางสรรค
สรางความสมพนธระหวางผเรยนกบผสอนและชมชน รวมทงสงเสรมให
ชมชนสนใจคอมพวเตอรและเทคโนโลยทเกยวของมากขน สรางสานกและ
ความรบผดชอบในการศกษาและพฒนาระบบดวยตนเอง
สงคมโดยสวนใหญเปลยนจากสงคมอตสาหกรรมเปนสงคมสารสนเทศ
การตดสนใจในเรองตางๆ มกขนอยกบขอมลซงไดจากระบบคอมพวเตอร
ความส าคญของโครงงาน
ขอบขายของโครงงานด าเนนงานโดยนกเรยนเปนผรเรมสราง
สรรค และครอาจารย เปนผใหคาแนะน าปรกษา มองคประกอบดงน
1. เปนกจกรรมการเรยนใหนกเรยนศกษาคนควาปฏบตดวยตนเองโดยอาศยหลกวชาการทางทฤษฎตาม
เนอหาโครงงานนนๆหรอจากประสบการณและกจกรรมตางๆทไดพบเหนมากแลว
2. นกเรยนทกคนพจารณาจดทาโครงงานดวยตนเองหรอเปนกลมโดยใชระยะเวลาสนๆเปนภาคเรยนหรอมาก
วากไดแลวแตโครงงานเลกหรอใหญ
3. นกเรยนเปนผพจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะศกษาคนควาปฏบตดวยตนเองตามความถนด
สนใจ และความพรอม
4. นกเรยนเปนผเสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงานและการแปลผล รายงานผลตอ
อาจารย ทปรกษา เพอดาเนนงานรวมกนใหบรรลตามจดหมายทก าหนดไว
5. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและสตปญญา รวมทงการใชจายเงน
ด าเนนงานดวย
ขอบขายของ
โครงงาน
ประเภทของโครงงาน คอมพวเตอรเปนเครองมอทใชในงานวจยในทก
สาขาวชา ดงนนโครงงานคอมพวเตอรจงมความหลากหลายทง ในลกษณะของ
เนอหา กจกรรม และประโยชนหรอผลงานทได โครงงาน คอมพวเตอรมหลายประเภท
ในทนแบงเปน 5 ประเภท คอ โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational
Media Development) โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development) โครงงานจา
ลองทฤษฏ (Theory Simulation) โครงงานประยกตใชงาน (Application) และ
โครงงานพฒนาเกม (Game Development)
โครงงานประเภท “การพฒนาเครองมอ”
เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษาดลการสราง
โปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะมแบบฝกหด ค าถามค าตอบไวพรอม
ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอกลมการสอนโดยใชคอมพวเตอรชวยสอน ซง
อาจพฒนาในรปบทเรยนออนไลนใหผเรยนเขามาศกษาดวยตวเอง โครงงานประเภทน
สามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาท
เขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา ตวอยางโครงงาน เชน การ
เคลอนทแบบโปรเจกไตล ระบบสรยจกรวาล ตวแปรตางๆ ทมผลตอการช ากงกหลาบ
หลกภาษาไทย และสถานทส าคญของประเทศไทย เปนตน
โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎ”
โครงงานประเภทนเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรชวยในการ จ าลองการทดลองของสาขา
ตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน
และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ
อยางลกซงในเรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอย
ในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทงการจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรให
ออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะเปลยนไปตามสตรหรอสมการนน ซงจะท าใหผเรยนมความ
เขาใจไดดยงขน การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรในเรองนนๆ
เปนอยางด ตวอยางโครงงานจ าลองทฤษฎ เชน การทดลองเรองการไหลของของเหลว
การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา และการทดลองเรองการมองเหนวตถแบบสาม
มต เปนตน
ความหมาย
โครงงานประเภท “การประยกตใชงาน”
เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจาวนเชน
ซอฟตแวรสาหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวรสาหรบการระบคนราย เปนตน
โครงงานงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวรหรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซง
อาจจะสรางใหมหรอปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขนกได โครงงาน
ลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอนแลวนาขอมลทไดมาใชในการ
ออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการทางานหรอทดสอบคณภาพ
ของสงประดษฐแลวปรบปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนนกเรยนตองใชความร
เกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ ทเกยวของ รวมทงอาจใชวธ
ทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย
โครงงานประเภทนเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวร เกมเพอความรหรอ
เพอความ เพลดเพลน เกมทพฒนาควรจะเปนเกมสทไมรนแรง เนนการ
ใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทน จะมการออกแบบ
ลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงให
ความรสอดแทรกไปดวยผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมล
เกยวกบเกมตางๆ ทมอยทวไป และน ามาปรบปรงหรอ พฒนาขนใหม
เพอใหเปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผเลนกลมตางๆ
โครงงานประเภท “การพฒนาโปรแกรมประยกต”