42

ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

  • Upload
    -

  • View
    4.299

  • Download
    7

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
Page 2: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร ชดท 1 ความรเบองตนเกยวกบโครงงานคอมพวเตอร

Page 3: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

ค าน า

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา จดท าขน เพอใชประกอบการจดกจกรรมการเรยนร ปรบปรง และพฒนาผลสมฤทธทางการเรยนของนกเรยน ชนมธยมศกษาปท 3 กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย วชา เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร รหสวชา ง 23101 ดวยกระบวนการเรยนรโดยใชโครงงานเปนฐาน (Project Base Learning : PBL) ซงประกอบดวยชดกจกรรมการเรยนร จ านวน 5 ชด ดงน

ชดท 1 เรอง ความรเบองตนเกยวกบโครงงานคอมพวเตอร ชดท 2 เรอง การวางแผนพฒนาโครงงานคอมพวเตอร ชดท 3 เรอง ปฏบตการพฒนาโครงงานคอมพวเตอร เลมท 1 แนวคดและหลกการโปรแกรมภาษาคอมพวเตอร เลมท 2 พนฐานการใชงานโปรแกรม Scratch เลมท 3 การพฒนาโครงงานเกมคอมพวเตอรดวยโปรแกรม Scratch ชดท 4 เรอง การเขยนรายงานโครงงานคอมพวเตอร ชดท 5 เรอง การน าเสนอผลงานและประเมนผลโครงงานคอมพวเตอร

ผเรยนสามารถศกษา และเรยนรดวยตนเอง ตามแผนผงแสดงขนตอนการเรยน ทไดระบไว ในชดกจกรรมการเรยนร โดยผเรยนสามารถเรยนรไดอยางเปนอสระ และสามารถพฒนาตนเองไดเตมตามศกยภาพ สอดคลองกบแนวคดในการพฒนาผเรยนสศตวรรษท 21 ทมงเนนใหผเรยนมทกษะทจ าเปน 3 ดาน คอ 1) ทกษะชวตและการท างาน 2) ทกษะการเรยนรและนวตกรรม และ 3) ทกษะดานเทคโนโลยสารสนเทศ สอ และเทคโนโลย

ผจดท าหวงเปนอยางยงวา ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา จะเปนประโยชนตอการพฒนาทกษะการคดขนสงและพฒนาผลสมฤทธทางการเรยนของผเรยน ทงยงชวยสงเสรมใหครผสอน สามารถจดเรยนการสอนรไดอยางมประสทธภาพ ตรงตามมาตรฐานการศกษาของชาต เพอการพฒนาผเรยนสความเปนพลเมองโลกในศตวรรษท 21 มาณวกา นาคนอก

Page 4: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

สารบญ

หนา ค าน า ก สารบญ ข ค าชแจงการใชชดกจกรรมการเรยนร 1 องคประกอบของชดกจกรรมการเรยนร 2 แผนผงแสดงขนตอนการเรยน 3 ค าแนะน าการใชชดกจกรรมการเรยนร 4 มาตรฐานการเรยนร/ตวชวด/สาระการเรยนร 6 จดประสงคการเรยนร 7 แบบทดสอบกอนเรยน 8 กจกรรมสงเสรมการคด : นกคดตะลยอาเซยน 11 ใบความรท 1 คณคาและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร 12 กจกรรมท 1.1 ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร 15 กจกรรมท 1.2 คณคาของโครงงานคอมพวเตอร 16 ใบความรท 2 ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร 17 กจกรรมท 2.1 ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร 20 กจกรรมท 2.2 ความแตกตางของโครงงานคอมพวเตอรประเภทตางๆ 21 แบบฝกหดทายกจกรรม 22 แบบทดสอบหลงเรยน 23 บรรณานกรม 26 ภาคผนวก - เฉลยแบบทดสอบกอนเรยน - หลงเรยน - เฉลยกจกรรม - เฉลยแบบฝกหด - แบบบนทกคะแนน - แบบสอบถามความพงพอใจ

Page 5: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

ค าชแจงการใชชดกจกรรมการเรยนร

1. ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา ประกอบดวย ชดกจกรรมการเรยนร จ านวน 5 ชด ดงน ชดท 1 เรอง ความรเบองตนเกยวกบโครงงานคอมพวเตอร ชดท 2 เรอง การวางแผนพฒนาโครงงานคอมพวเตอร ชดท 3 เรอง ปฏบตการพฒนาโครงงานคอมพวเตอร เลมท 1 แนวคดและหลกการโปรแกรมภาษาคอมพวเตอร เลมท 2 พนฐานการใชงานโปรแกรม Scratch เลมท 3 การพฒนาโครงงานคอมพวเตอรดวยโปรแกรม Scratch ชดท 4 เรอง การเขยนรายงานโครงงานคอมพวเตอร ชดท 5 เรอง การน าเสนอผลงานและประเมนผลโครงงานคอมพวเตอร

2. ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การสรางเกมเพอการศกษา ใชเพอประกอบ การจดกจกรรมการการเรยนรโดยใชโครงงานเปนฐาน (Project Base Learning : PBL) ซง ประกอบดวย 5 ขนตอน ไดแก ขนท 1 กระตนแนวคดในการก าหนดหวขอโครงงาน ขนท 2 ก าหนดปญหา ขนท 3 จดท าแบบเสนอโครงงาน ขนท 4 ลงมอปฏบต ขนท 5 สรปและรายงานผล

3. ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การสรางเกมเพอการศกษา ชดท 1 ความร เบองตนเกยวกบโครงงานคอมพวเตอร ใชประกอบแผนการจดกจกรรมการเรยนร ในรายวชา เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร รหสวชา ง 23101 ชนมธยมศกษาปท 3 จ านวน 2 แผน เวลาเรยนรวม 4 ชวโมง

1

Page 6: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

องคประกอบของชดกจกรรมการเรยนร

องคประกอบของชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอม เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา ชดท 1 ความรเบองตนเกยวกบโครงงานคอมพวเตอร ประกอบดวย

1. แผนผงแสดงขนตอนการเรยน 2. ค าแนะน าการใชชดกจกรรมการเรยนร 2.1 ค าแนะน าส าหรบคร 2.2 ค าแนะน าส าหรบนกเรยน 3. มาตรฐานการเรยนร/ตวชวด/สาระการเรยนร 4. จดประสงคการเรยนร 5. แบบทดสอบกอนเรยน 6. กจกรรมสงเสรมการคด : นกคดตะลยอาเซยน 7. ใบความร 8. กจกรรม 9. แบบฝกหดทายกจกรรม 10. แบบทดสอบหลงเรยน 11. บรรณานกรม 12. ภาคผนวก 12.1 เฉลยแบบทดสอบกอนเรยน - หลงเรยน 12.2 เฉลยกจกรรม 12.3 เฉลยแบบฝกหด 12.4 แบบบนทกคะแนน 12.5 แบบสอบถามความพงพอใจ

2

Page 7: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

แผนผงแสดงขนตอนการเรยน

1. อานค าชแจง / ค าแนะน า การใชชดกจกรรมการเรยนร

2. ศกษาชดกจกรรมการเรยนรโดยปฏบตกจกรรม ดงน - แบบทดสอบกอนเรยน - กจกรรมสงเสรมการคด “นกคดตะลยอาเซยน” - ใบความร - กจกรรม - แบบฝกหด - แบบทดสอบหลงเรยน

3. ตรวจสอบค าตอบของแบบทดสอบกอนเรยน-หลงเรยน กจกรรม และแบบฝกหด จากเฉลย/แนวการตอบ

4. ศกษาชดกจกรรมการเรยนรชดตอไป

ไมผานเกณฑ

การประเมน ผานรอยละ 80

3

ผานเกณฑ

Page 8: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

ค าแนะน าการใชชดกจกรรมการเรยนร

4

ส าหรบคร

การจดการเรยนการสอนโดยใชชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา มขนตอนการจดกจกรรมทครผสอนตองด าเนนการ ดงตอไปน

1. ขนเตรยมการสอน 1.1 ศกษาแผนการจดการเรยนรอยางละเอยดและชดกจกรรมเรยนรจนเขาใจเปนอยางด 1.2 ตรวจสอบชดกจกรรมการเรยนร สอทใชในการสอน คอมพวเตอรและอปกรณตอพวง ใหอยในสภาพใชงานได 1.3 แบงกลมนกเรยนโดยคละความสามารถ (เกง ปานกลาง ออน) และคละเพศชาย-หญง 1.4 ก าหนดบทบาทหนาทใหสมาชกในกลมทราบถงการปฏบตตน

2. ขนด าเนนกจกรรมการเรยนการสอน 2.1 ครแจกชดกจกรรมการเรยนร ใหกบนกเรยนชนมธยมศกษาปท 3 2.2 ครชแจงการใชแบบฝกทกษะใหนกเรยนทราบกอนลงมอปฏบต 2.3 ครใหนกเรยนท าแบบทดสอบกอนเรยนเพอศกษาระดบความรพนฐานของนกเรยน 2.4 ครใหนกเรยนศกษาชดกจกรรมการเรยนร และปฏบตกจกรรมตางๆ ตามขนตอน ในชดกจกรรมการเรยนร ดงน 1) กจกรรมสงเสรมการคด : นกคดตะลยอาเซยน 2) ศกษาใบความร 3) ท ากจกรรม 4) ท าแบบฝกหด 2.6 ครใหนกเรยนท าแบบทดสอบหลงเรยนเพอศกษาพฒนาการของนกเรยน

3. ขนการประเมนผล 3.1 ครตรวจสอบแบบทดสอบและกจกรรม 3.2 บนทกคะแนน ประเมนผลตามเกณฑการประเมน 3.3 หากมนกเรยนคนใดยงท าแบบทดสอบหลงเรยนและแบบฝกหดไมผานรอยละ 80 ใหท าการศกษาชดกจกรรมการเรยนรตามขนตอนใหมอกครง

Page 9: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

ค าแนะน าการใชชดกจกรรมการเรยนร

5

การจดการเรยนการสอนโดยใชชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา มขนตอนการจดกจกรรมทนกเรยนตองด าเนนการ ดงตอไปน

1. ศกษาจดประสงคการเรยนรใหเขาใจ

2. ตงใจเรยนรตามล าดบขนตอนทก าหนดให ไมขามขนตอนเพราะจะท าใหสบสน

3. ศกษาและลงมอปฏบตตามขนตอนอยางเครงครดและมความซอสตยตอตนเอง ไมเปดดเฉลยค าตอบกอน

4. ขณะศกษาหากมขอสงสยหรอขอของใจใหถามเพอนหรอครเพอขอค าแนะน า

5. หลงจากศกษาชดกจกรรมการเรยนรเสรจจะมการทดสอบดวยแบบทดสอบยอย

6. หากนกเรยนคนใดยงท าแบบทดสอบหลงเรยนและแบบฝกหดไมผานรอยละ 80 ใหศกษา ชดกจกรรมการเรยนรตามขนตอนใหมอกครง หากยงไมผานหรอมขอสงสย ใหนกเรยน ยมชดกจกรรมการเรยนรไปศกษานอกเวลาเรยนหรอปรกษาครผสอน

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท 3 นจะมประโยชนตอนกเรยน ถานกเรยน ศกษาตามล าดบขนตอนและมความซอสตย ถาไมผานเกณฑทก าหนดกศกษาจากเนอหาในใบความร และฝกท าแบบฝกหดหลายๆ ครง แลวกลบมาทดสอบอกครง เชอวานกเรยนจะมความเขาใจอยางถกตอง มความร ความสามารถ และมผลสมฤทธทางการเรยนสงขน

ส าหรบนกเรยน

Page 10: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 6

มาตรฐานการเรยนร

สาระท 3 เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร

มาตรฐาน ง 3.1 เขาใจเหนคณคาและใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศ ในการสบคน

ขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การงานและอาชพอยางมประสทธภาพ ประสทธผล

และมคณธรรม

ตวชวด

ง 3.1 ม.3/1 อธบายหลกการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

ง 3.1 ม.3/4 การใชคอมพวเตอรชวยสรางงานตามหลกการท าโครงงาน โดยมการ

อางองแหลงขอมล ใชทรพยากรอยางคมคา ไมคดลอกผลงานผอน ใชค า

สภาพ และไมสรางความเสยหายตอผอน

สาระการเรยนร

1. ความหมายและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร

2. ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

ขนท 1 กระตนแนวคดในการก าหนดหวขอโครงงาน

Page 11: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 7

1. ดานความร (K)

1.1 อธบายความหมายและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร

1.2 จ าแนกประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

1.3 บอกความแตกตางของโครงงานคอมพวเตอรประเภทตางๆ

2. ดานทกษะ/กระบวนการ (P)

2.1 ใชเทคโนโลยสารสนเทศในการคนควาและน าเสนอขอมล

2.2 สรปความรเปนแผนผงความคด (Mind Map)

3. ดานคณธรรม จรยธรรม และคานยม (A)

3.1 มวนย ใฝเรยนร และมงมนในการท างาน

3.2 ตระหนกถงคณคาและความส าคญของการพฒนาโครงงานคอมพวเตอร

3.3 สามารถในการท างานรวมกบผอน รวมแสดงความคดเหน และยอมรบฟงความคดเหน

ของผอน

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

จดประสงคการเรยนร

Page 12: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

แบบทดสอบกอนเรยน

8

ค าชแจง 1. แบบทดสอบเปนแบบเลอกตอบ จ านวน 10 ขอ คะแนนเตม 10 คะแนน ใชเวลาในการท าแบบทดสอบ 10 นาท 2. เลอกค าตอบทถกตองทสดเพยงขอเดยว แลวท าเครองหมายกากบาท (X) ลงในกระดาษค าตอบ

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

1. ทกษะทเกดจากการท าโครงงานคอมพวเตอรใดไมถกตอง ก. ทกษะการแสวงหาความร ข. ทกษะกระบวนการแกปญหา ค. ทกษะการสอสารถายทอดความคด ง. ทกษะการด าเนนชวตตามปรชญาเศรษฐกจพอเพยง

2. ประเภทของโครงงานคอมพวเตอรใดไมไดถกก าหนดไว ก. โครงงานทดลองทฤษฎ ข. โครงงานพฒนาเครองมอ ค. โครงการทดสอบระบบปฏบตการ ง. โครงงานพฒนาโปรแกรมประยกต

3. โครงงานคอมพวเตอรใดทเกยวของกบนกเรยนมากทสด ก. โครงงานจ าลองทฤษฎ ข. โครงงานประยกตใชงาน ค. โครงงานพฒนาเครองมอ ง. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

4. การจดระบบลงทะเบยนเรยนบนอนเทอรเนตจดเปนโครงงานคอมพวเตอรประเภทใด ก. โครงงานจ าลองทฤษฎ ข. โครงงานประยกตใชงาน ค. โครงงานพฒนาเครองมอ ง. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

Page 13: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 9

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

5. โครงงานพฒนาเครองมอมลกษณะตรงกบขอใด ก. การพฒนาฮารดแวรหรอซอฟตแวรคอมพวเตอร ข. การประยกตใชระบบสารสนเทศภายในโรงเรยน ค. การสงเสรมใหนกเรยนใชคอมพวเตอรเพอการเรยน ง. การใชคอมพวเตอรจ าลองสถานการณตาง ๆ

6. โครงงานใดจดอยในโครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ ก. โครงงานหนยนตจ าลองเกบขยะ ข. โครงงานประเมนความเสยหายจากแผนดนไหว ค.โครงงานพฒนาโปรแกรมประมวลผลค า ง. โครงงานผลตสอการสอนแบบมลตมเดย

7. โครงงานพฒนาบทเรยนคอมพวเตอรชวยสอนจดเปนโครงงานคอมพวเตอรประเภทใด ก. โครงงานพฒนาโปรแกรมประยกต ข. โครงงานพฒนาเครองมอ ค. โครงงานทดลองทฤษฎ ง. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

8. พฤตกรรมใดทแสดงวานกเรยนมความสามารถในการสอสาร ก. การวางแผนแกปญหา ข. การสรางสรรคผลงานใหมๆ ค. การเลอกใชเทคโนโลยสารสนเทศ ง. การน าเสนอโครงงาน

9. นกเรยนสามารถแยกแยะสาเหตของปญหาไดแสดงวานกเรยนมความสามารถ ในการคดดานใด ก. คดวเคราะห ข. คดสงเคราะห ค. คดอยางมวจารณญาณ ง. คดอยางเปนระบบ

10. ครผสอนมบทบาทอยางไรในการท าโครงงานคอมพวเตอร ก. วเคราะหปญหา ข. วางแผนการปฏบตงาน ค. ใหค าปรกษาและขอเสนอแนะ ง. สนบสนนดานงบประมาณ

Page 14: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

กระดาษค าตอบ (แบบทดสอบกอนเรยน)

10

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

ชอ - สกล ................................................................. ชน................เลขท .............

ตวเลอก ขอท

ก ข ค ง

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

เกณฑการประเมน ตอบถก ใหขอละ 1 คะแนน ตอบผด/ไมตอบ ใหขอละ 0 คะแนน หรอตอบมากกวา 1 ขอ

แปลผลการประเมน ด ไดคะแนน 8 - 10 คะแนน พอใช ไดคะแนน 5 - 7 คะแนน ปรบปรง ไดคะแนน 0 - 4 คะแนน

ไดคะแนน 8 - 10 คะแนน ถอวา ผาน ไดคะแนน 0 - 7 คะแนน ถอวา ไมผาน

สรปผลการประเมน

รวมคะแนน................. คะแนน

ผาน ไมผาน

ลงชอ....................................................ผตรวจ (นางสาวมาณวกา นาคนอก)

Page 15: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 11

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

นกคดตะลยอาเซยน กจกรรมสงเสรมการคด : การใหค าจ ากดความ

ใหนกเรยนบอกชอ 7 วชาชพ ทสามารถ เคลอนยายแรงงานฝมอไดอยางเสรใน ประชาคมอาเซยน

ออกแบบ วางแผน การกอสรางอาคาร และสงกอสราง

………………………..

ชวยเหลอ ดแล เพอบรรเทาอาการปวย

และการลกลามของโรค ………………………..

ส ารวจ ผลต และพฒนา แหลงปโตรเลยม

………………………..

วด บนทก เปดเผย และการจดเตรยมขอมล

ทางการเงน ………………………..

ตรวจคนโรคและความผดปกตของรางกาย

จตใจ สงยา และใหการรกษา ………………………..

รกษาโรคเหงอก โรคฟน และความผดปกตตางๆ ใน

ขากรรไกรรวมทงใบหนา ………………………..

ควบคมดแลการกอสราง ดดแปลง รอถอน

หรอเคลอนยายอาคารและสงกอสราง ………………………..

Page 16: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 12

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

ใบความรท 1 คณคาและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร

โครงงานคอมพวเตอร คอ ผลงานทไดจากการศกษาคนควาตามความสนใจ ความถนดและความสามารถของผเรยน โดยวธการทางวทยาศาสตร โครงงานจงเปนกจกรรมการเรยนรทมการเนนผเรยนเปนส าคญ โดยผเรยน จะหาหวขอโครงงานทตนเองสนใจ รวมทงเชอมโยงความรดานตางๆ และ ความรทางดานคอมพวเตอรและเทคโนโลยสารสนเทศ มาเพอสรางผลงานตามความตองการไดอยางเหมาะสม โดยมครเปนทปรกษาและใหค าแนะน า

1. คณคาและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร

เทคโนโลยคอมพวเตอร มผลกระทบตอความเจรญกาวหนาของสงคม ปจจบนเทคโนโลย ทางดานน มการเปลยนแปลง อยางรวดเรว จงเปนเรองยากทประชาชนจะคอยตดตามความกาวหนา อยตลอดเวลา ดงนนการศกษาเทคโนโลยคอมพวเตอร จงตองศกษาหลกการและเนอหาพนฐานเปนส าคญ การศกษาดานวทยาการคอมพวเตอร เปนสงจ าเปนเสมอนกบการศกษาวทยาศาสตร คอมพวเตอรไดเปลยนแปลงโลกเราในดานตางๆ มากมาย ไดแก

สงคมโดยสวนใหญเปลยนจากสงคมอตสาหกรรมเปนสงคมสารสนเทศ

การตดสนใจในเรองตางๆ มกขนอยกบขอมลซงไดจากระบบคอมพวเตอร

คอมพวเตอรกลายเปนเครองมอทส าคญแทนเครองมออนๆ ในอดต เชน เครองพมพดด เครองคดเลข เปนตน

คอมพวเตอรถกใชในการออกแบบสถานการณหรอปญหาทซบซอนตางๆ

คอมพวเตอรเปนอปกรณหลกทใชในงานตดตอสอสารของโลกปจจบน

กจกรรมทจดวาเปนโครงงานคอมพวเตอรควรมองคประกอบหลก ดงตอไปน

เปนกจกรรมทเกยวของกบซอฟตแวร และ/หรอ ฮารดแวร

ผเรยนเปนผรเรมและเลอกเรองทจะศกษา คนควา พฒนา ดวยตนเองตามความสนใจและ ระดบความร ความสามารถ

ผเรยนเปนผวางแผนในการศกษา คนควา ตลอดจนการพฒนา เกบรวบรวมขอมล หรอ ประดษฐ คดคน รวมทงการสรปผล และการเสนอผลการศกษาคนควาดวยตนเอง

โดยมผสอนและผทรงคณวฒเปนผใหค าปรกษา

Page 17: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 13

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

2. ความสามารถทเกดจากการท าโครงงานคอมพวเตอร

โครงงานคอมพวเตอร เปนกจกรรมการเรยนร ทท าใหผเรยนเกดความสามารถทหลากหลายโดย ความสามารถทส าคญ 5 ประการ ประกอบดวย

1. ความสามารถในการสอสาร เปนความสามารถทเกดจากการทผจดโครงงานตองน าเสนอผลงานใหครและเพอนนกเรยนเขาใจโครงงานคอมพวเตอรทจดท าไดอยางชดเจน ดงนนผท าโครงงานตองสอสารความคดในการสรางสรรคโครงงานดวยการเขยน หรอดวยปากเปลา รวมทงเลอกใชรปแบบของการสอสารอยางมประสทธภาพ เพอน าเสนอแนวคดในการจดท าโครงงานใหผอนไดเขาใจ

2. ความสามารถในการคด ซงผเรยนจะมพฒนาการดานการคดในลกษณะตางๆ ดงน การคดวเคราะห เกดจากทผเรยนตองวเคราะหปญหา และแยกแยะหาสาเหตวาเกด เนองจากอะไร การคดสงเคราะห เกดจากทผเรยนตองน าความรตางๆ ทเรยนมา รวมทงความรจาก การคนหาขอมล เพอใชในการแกปญหาหรอการสรางสรรคโครงงาน การคดอยางสรางสรรค เกดจากทผเรยนน าความรมาสรางสรรคผลงานใหม การคดอยางมวจารณญาณ เกดจากการทผเรยนไดมการคดไตรตรองวาโครงงานใด ควรท าหรอโครงงานใดไมควรท า เนองจากโครงงานทสรางขนอาจสงผลกระทบตอสงคม การคดอยางเปนระบบ เกดจากทผเรยนคดแกปญหาอยางเปนขนตอน โดยใชขนตอน ในการพฒนาโครงงาน คอ ผเรยนเปนผวางแผนในการศกษา คนควา

3. ความสามารถในการแกปญหา เกดจากการทนกเรยนวเคราะหปญหา เขาใจ และอธบายปญหา รวมทงประยกตความร ทกษะ และการใชเครองมอทเหมาะสม

4. ความสามารถในการใชทกษะชวต เกดจากการทนกเรยนไดน าความร และกระบวนการตางๆ ไปใชในการพฒนาโครงงาน และน าไปประยกตใชในชวตประจ าวนไดอยางเหมาะสมรวมถงการพฒนาโครงงาน กอใหเกดการเรยนรดวยตนเอง อนน าไปสการเรยนรตลอดชวต

5. ความสามารถในการใชเทคโนโลย เกดจากการทนกเรยนสามารถเลอกใชเทคโนโลยสารสนเทศในการแกปญหาได อยางถกตองเหมาะสม และมคณธรรม

ภาพท 1 : พฒนาโครงงานคอมพวเตอรเพอสงเสรมความสามารถของผเรยน (ผลงานคณครวทยา เมฆวน โรงเรยนบานนาตงสหราษฎรอทศ สพป.สกลนคร เขต 1)

ทมา : https://www.facebook.com/kruwittaya

Page 18: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 14

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

การท าโครงงานและการจดงานแสดงโครงงานคอมพวเตอร จะมคณคา ตอการฝกฝน ใหผเรยน มความร ความช านาญ และมทกษะในการน าระบบคอมพวเตอรไปใชในการแกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหาความรตางๆ ดวยตนเองดงทไดกลาวมาแลว และยงมคณคาอนๆ อกดงตอไปน

เปดโอกาสใหผเรยนไดพฒนาและแสดงความสามารถตามศกยภาพของตนเอง

เปดโอกาสใหผเรยนไดศกษา คนควา และเรยนรในเรองทผเรยนสนใจไดลกซงกวาการเรยน ในหองตามปกต

สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา การตดสนใจ รวมทงการสอสารระหวางกน

กระตนใหผเรยนมความสนใจในการศกษาดานเทคโนโลยสารสนเทศ และมความสนใจทจะ ประกอบอาชพทางดานน

สงเสรมใหผเรยนไดใชเวลาใหเปนประโยชนในทางสรางสรรค

สรางความสมพนธระหวางผเรยน ผสอน และชมชน รวมทงสงเสรมใหชมชนทองถนสนใจ คอมพวเตอร และเทคโนโลยทเกยวของมากขน

สรางส านกและความรบผดชอบในการศกษาและพฒนาระบบดวยตนเอง

การท าโครงงานคอมพวเตอรในแตละเรอง ใชเวลา และคาใชจายในการพฒนาไมเทากน ตงแตเรองงายไปจนถงเรองทยงยากและซบซอน ผเรยนจงควรเลอกท าโครงงานทเหมาะสมกบระดบความร ความสามารถ ความสนใจ และงบประมาณของผเรยน โดยทวไปการท าโครงงานคอมพวเตอร จดเปนสวนหนงของการเรยนการสอนในรายวชาคอมพวเตอรของทกระดบการศกษา โดยอาจจะท าเปนกลม หรอท าเปนรายบคคล ทงนขนอยกบความสนใจของผเรยนแตละคนแตละกลมเปนส าคญ

ในกรณทโครงงานคอมพวเตอรทนกเรยนสนใจ อาจจะมผศกษามากอนหรอเคยคนควาและพฒนามาแลว นกเรยนกยงสามารถท าโครงงานเรองดงกลาวได โดยดดแปลงแนวทางในการศกษา การวเคราะหขอมล การพฒนาโปรแกรม หรอศกษาเพมเตมจากผลงานเดมทมผรายงานไว

เกรดความร

Page 19: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 15

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

กจกรรมท 1.1 ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร

ชอ - สกล ................................................................. ชน................เลขท .............

จดประสงค 1. อธบายความหมายและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร (K) 2. ใชเทคโนโลยสารสนเทศในการคนควาและน าเสนอขอมล (P) 3. เหนคณคาและความส าคญของการพฒนาโครงงานคอมพวเตอร (A)

ค าชแจง นกเรยนเปดซดรอมสออเลกทรอนกสประกอบชดกจกรรมการเรยนร ชดท 1 เลอกเมน “เกมเพอการศกษา” ศกษาเกม ต.เตา เจาปญญา แลวตอบค าถามเกยวกบประเดนการ พฒนาโครงงานคอมพวเตอร

............................................................................................................................. ................... ............................................................................................................................. .................. ............................................................................................................................. ..................

ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

บทบาทนกเรยน บทบาทคร

ซอฟแวร/ฮารดแวร ขอมล

Page 20: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 16

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

กจกรรมท 1.2 คณคาของโครงงานคอมพวเตอร

ชอ - สกล ................................................................. ชน................เลขท .............

จดประสงค

1. อธบายความหมายและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร (K) 2. ใชเทคโนโลยสารสนเทศในการคนควาและน าเสนอขอมล (P) 3. เหนคณคาและความส าคญของการพฒนาโครงงานคอมพวเตอร (A)

ค าชแจง ใหนกเรยนตงชอเรองโครงงานคอมพวเตอรทอยากจะท าพรอมทงบอกวตถประสงค และความสามารถทจะเกดขนจากการจดท าโครงงาน

ชอโครงงาน .................................................................................................................. ..................................................................................................................

วตถประสงค

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

ความสามารถทเกดขน

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

Page 21: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 17

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

ใบความรท 2 ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

คอมพวเตอร เปนเครองมอทใชในงานวจยในทกสาขาวชา ดงนน โครงงานคอมพวเตอรจงมความหลากหลาย ทงในลกษณะของเนอหา กจกรรม และประโยชนหรอผลงานทได โครงงานคอมพวเตอรมหลายประเภท ในทนแบงเปน 5 ประเภท คอ

1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media Development) 2. โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development) 3. โครงงานจ าลองทฤษฏ (Theory Simulation) 4. โครงงานประยกตใชงาน (Application) 5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)

1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media Development)

สอเพอการศกษาหรอสอการเรยนร หมายถง เครองมอสนบสนนการจดการเรยนรใหผเรยนเขาถง ความร ทกษะกระบวนการ และคณลกษณะตามมาตรฐานการเรยนรของหลกสตรไดอยางมประสทธภาพ สอการเรยนรมหลายประเภท การเลอกใชสอ จงควรเลอกใหมความเหมาะสมกบลกษณะพฒนาการและความสามารถของผเรยน ลกษณะเดนของโครงงานประเภทน คอ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะมแบบกจกรรม แบบฝกหด ใบความร และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบออนไลน ใหผเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงานประเภทน สามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา

รปท 1 ซอฟตแวรสงเสรมการเรยนรเรองการสอสารขอมล (ผลงานคณครมาณวกา นาคนอก โรงเรยนภผามาน สพม.25)

ทมา : https://www.facebook.com/yellowlight.mk

Page 22: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 18

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

2. โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)

โครงงานประเภทนเปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอชวยสรางงานประยกตตางๆ โดยสวนใหญจะอยในรปแบบซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลค า ซงจะเปนเครองมอใหเราใชในการพมพงานตางๆ บนเครองคอมพวเตอร สวนซอฟตแวรการวาดรป พฒนาขนเพออ านวยความสะดวกใหการวาดรปบนเครองคอมพวเตอรใหเปนไปไดโดยงาย เปนตน

รปท 2 โปรแกรมชวยฝกทกษะการเขยนโปรแกรม (Scratch) ทมา : https://scratch.mit.edu/

3. โครงงานทดลองทฤษฏ (Theory Simulation)

โครงงานประเภทนเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรชวยในการจ าลองการทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได ผพฒนาโครงงานจ าเปนตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซง ในเรองทศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทงการจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ซงภาพทไดจะเปลยนไปตามสตรหรอสมการนนๆ ในการท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผจดท าตองมความรในเรองนน เปนอยางด ตวอยาง โครงงานจ าลองทฤษฎ เชน การทดลอง เรองการไหลของของเหลว การทดลอง เรอง การมองเหนวตถแบบสาม มต เปนตน

รปท 3 ซอฟตแวรจ าลองสถานการณการเขยนโปรแกรมแบบเรยงล าดบ (ผลงานคณครธระ วรรณเกตศร โรงเรยนพนมสารคาม (พนมอดลวทยา))

ทมา : https://www.facebook.com/w.theera

Page 23: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 19

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

4. โครงงานประยกตใชงาน (Application)

โครงงานประยกตใชงาน เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน อาทเชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส และซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอนแลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนนๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนผเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตางๆ ทเกยวของ

รปท 4 การพฒนาหนยนตวงตามเสนทางทก าหนด (ผลงานคณครนพคณ สบเลย โรงเรยนชมแพศกษา สพม.25)

ทมา : https://www.facebook.com/noppakhun.suebloei

5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)

โครงงานพฒนาเกมเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/หรอ ความเพลดเพลน เชน เกมหมากรก เกมทายค าศพท และเกมการค านวณเลข เปนตน ซงเกมทพฒนาขนนจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง ฝกการใชสมอง ฝกความคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทน จะมการออกแบบลกษณะและกฎ การเลน เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงใหความร สอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและ รวบรวมขอมลเกยวกบเกมตางๆ ทมอยทวไป และน า มาปรบปรง หรอพฒนาขนใหม เพอใหเปนเกมทนาใจ แกผเลนกลมตางๆ

รปท 5 โครงงานพฒนาเกมเพอการศกษา (ผลงานนายธพงษ สทธการ และ นายภาณพงษ พรมดวงศร

โรงเรยนภผามาน สพม.25)

Page 24: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 20

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

กจกรรมท 2.1 ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

ชอ - สกล ................................................................. ชน................เลขท .............

จดประสงค 1. จ าแนกประเภทของโครงงานคอมพวเตอร (K) 2. ใชเทคโนโลยสารสนเทศในการคนควาและน าเสนอขอมล (P) 3. เหนคณคาและความส าคญของการพฒนาโครงงานคอมพวเตอร (A)

ค าชแจง ใหนกเรยนศกษาคนควาเกยวกบประเภทของคอมพวเตอรแลวสรปความรในรปแบบ แผนผงความคด (Mind map)

Page 25: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 21

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

กจกรรมท 2.2 ความแตกตางของโครงงานคอมพวเตอรประเภทตางๆ

ชอ - สกล ................................................................. ชน................เลขท .............

จดประสงค

1. บอกความแตกตางของโครงงานคอมพวเตอรประเภทตางๆ (K) 2. ใชเทคโนโลยสารสนเทศในการคนควาและน าเสนอขอมล (P) 3. เหนคณคาและความส าคญของการพฒนาโครงงานคอมพวเตอร (A)

ค าชแจง ใหนกเรยนวเคราะหโครงงานคอมพวเตอรทก าหนดใหว าเปนโครงงานประเภทใด โดยท าเครองหมาย ลงในชองประเภทโครงงานคอมพวเตอร

ชอโครงงาน

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

พฒนาสอ เพอการศกษา

พฒนาเครองมอ

จ าลอง ทฤษฏ

ประยกต ใชงาน

พฒนาเกม

1. บทเรยนคอมพวเตอรชวยสอน

2. เครองใหอาหารปลาอตโนมต

3. แบบจ าลองความเสยหายหาย จากแผนดนไหว

4. พฒนาโปรแกรมแปลภาษา

5. เกมภาษาพาเพลน

6. จกซอวอาเซยน

7. บทเรยนออนไลน

8. โปรแกรมจ าลองสถานการณ การเขยนโปรแกรม

9. หนยนตกภย

10. ระบบสง SMS ผลการเรยน

Page 26: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 22

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

แบบฝกหดทายกจกรรม เรอง ความรเบองตนเกยวกบโครงงานคอมพวเตอร

1. จงบอกความหมายของโครงงานคอมพวเตอร ตอบ ……………………………………………………………………………………………………......................... .................................................................................................................................................. ..................................................................................................................................................

2. นกเรยนคดวาการท าโครงงานคอมพวเตอรจะไดประโยชนอยางไร ตอบ ……………………………………………………………………………………………………......................... .................................................................................................................................................. .................................................................................................................................................. ..................................................................................................................................................

3. กจกรรมทจดวาเปนโครงงานคอมพวเตอรควรมองคประกอบหลกอะไรบาง ตอบ ……………………………………………………………………………………………………......................... .................................................................................................................................................. .................................................................................................................................................. ..................................................................................................................................................

4. พฤตกรรมใดในการท าโครงงานคอมพวเตอรทแสดงวานกเรยนมความสามารถในการแกปญหา ตอบ ……………………………………………………………………………………………………......................... .................................................................................................................................................. ..................................................................................................................................................

5. ในกรณทโครงงานคอมพวเตอรทนกเรยนสนใจอาจจะมผศกษามากอนแลว นกเรยนยงสามารถ ท าโครงงานเรองดงกลาวไดหรอไมเพราะอะไร ตอบ ……………………………………………………………………………………………………......................... .................................................................................................................................................. ..................................................................................................................................................

ค าชแจง

1. ดาวนโหลดไฟลเอกสารแบบฝกหดทายกจกรรมจากซดรอม สออเลกทรอนกสประกอบชดกจกรรมการเรยนร ชดท 1 2. ตอบค าถามลงในแฟนเพจกลมของนกเรยน

Page 27: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

แบบทดสอบหลงเรยน

23

ค าชแจง 1. แบบทดสอบเปนแบบเลอกตอบ จ านวน 10 ขอ คะแนนเตม 10 คะแนน ใชเวลาในการท าแบบทดสอบ 10 นาท 2. เลอกค าตอบทถกตองทสดเพยงขอเดยว แลวท าเครองหมายกากบาท (X) ลงในกระดาษค าตอบ

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

1. การจดระบบลงทะเบยนเรยนบนอนเทอรเนตจดเปนโครงงานคอมพวเตอรประเภทใด ก. โครงงานจ าลองทฤษฎ ข. โครงงานประยกตใชงาน ค. โครงงานพฒนาเครองมอ ง. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

2. ทกษะทเกดจากการท าโครงงานคอมพวเตอรใดไมถกตอง ก. ทกษะการแสวงหาความร ข. ทกษะกระบวนการแกปญหา ค. ทกษะการสอสารถายทอดความคด ง. ทกษะการด าเนนชวตตามปรชญาเศรษฐกจพอเพยง

3. โครงงานคอมพวเตอรใดทเกยวของกบนกเรยนมากทสด ก. โครงงานจ าลองทฤษฎ ข. โครงงานประยกตใชงาน ค. โครงงานพฒนาเครองมอ ง. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

4. ประเภทของโครงงานคอมพวเตอรใดไมไดถกก าหนดไว ก. โครงงานทดลองทฤษฎ ข. โครงงานพฒนาเครองมอ ค. โครงการทดสอบระบบปฏบตการ ง. โครงงานพฒนาโปรแกรมประยกต

Page 28: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 24

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

5. นกเรยนสามารถแยกแยะสาเหตของปญหาไดแสดงวานกเรยนมความสามารถ ในการคดดานใด ก. คดวเคราะห ข. คดสงเคราะห ค. คดอยางมวจารณญาณ ง. คดอยางเปนระบบ

6. โครงงานใดจดอยในโครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ ก. โครงงานหนยนตจ าลองเกบขยะ ข. โครงงานประเมนความเสยหายจากแผนดนไหว ค.โครงงานพฒนาโปรแกรมประมวลผลค า ง. โครงงานผลตสอการสอนแบบมลตมเดย

7. ครผสอนมบทบาทอยางไรในการท าโครงงานคอมพวเตอร ก. วเคราะหปญหา ข. วางแผนการปฏบตงาน ค. ใหค าปรกษาและขอเสนอแนะ ง. สนบสนนดานงบประมาณ

8. โครงงานพฒนาบทเรยนคอมพวเตอรชวยสอนจดเปนโครงงานคอมพวเตอรประเภทใด ก. โครงงานพฒนาโปรแกรมประยกต ข. โครงงานพฒนาเครองมอ ค. โครงงานทดลองทฤษฎ ง. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

9. โครงงานพฒนาเครองมอมลกษณะตรงกบขอใด ก. การพฒนาฮารดแวรหรอซอฟตแวรคอมพวเตอร ข. การประยกตใชระบบสารสนเทศภายในโรงเรยน ค. การสงเสรมใหนกเรยนใชคอมพวเตอรเพอการเรยน ง. การใชคอมพวเตอรจ าลองสถานการณตาง ๆ

10. พฤตกรรมใดทแสดงวานกเรยนมความสามารถในการสอสาร ก. การวางแผนแกปญหา ข. การสรางสรรคผลงานใหมๆ ค. การเลอกใชเทคโนโลยสารสนเทศ ง. การน าเสนอโครงงาน

Page 29: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

กระดาษค าตอบ (แบบทดสอบหลงเรยน)

25

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

ชอ - สกล ................................................................. ชน................เลขท .............

ตวเลอก ขอท

ก ข ค ง

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

เกณฑการประเมน ตอบถก ใหขอละ 1 คะแนน ตอบผด/ไมตอบ ใหขอละ 0 คะแนน หรอตอบมากกวา 1 ขอ

แปลผลการประเมน ด ไดคะแนน 8 - 10 คะแนน พอใช ไดคะแนน 5 - 7 คะแนน ปรบปรง ไดคะแนน 0 - 4 คะแนน

ไดคะแนน 8 - 10 คะแนน ถอวา ผาน ไดคะแนน 0 - 7 คะแนน ถอวา ไมผาน

สรปผลการประเมน

รวมคะแนน................. คะแนน

ผาน ไมผาน

ลงชอ....................................................ผตรวจ (นางสาวมาณวกา นาคนอก)

Page 30: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

บรรณานกรม

26

กระทรวงศกษาธการ. (2551). ตวชวดชนป กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย ตามหลกสตรแกนกลางการศกษาขนพนฐาน พทธศกราช 2551. กรงเทพฯ : ชมนมสหกรณการเกษตรแหงประเทศไทย. ________. (2547). เทคนคการสอนแบบโครงงาน. กรงเทพฯ : ชมรมเดก. ________. (2555). แนวทางการจดกจกรรมการเรยนรเพอพฒนาทกษะการคด ตามหลกสตร แกนกลางการศกษาขนพนฐาน พทธศกราช 2551 กลมสาระการเรยนรการงานอาชพ และเทคโนโลย. กรงเทพฯ : ชมนมสหกรณการเกษตรแหงประเทศไทย. ________. (2551). หลกสตรแกนกลางการศกษาขนพนฐาน พทธศกราช 2551. กรงเทพฯ : ชมนมสหกรณการเกษตรแหงประเทศไทย. ชนารตน ค าออน. (2552). บทเรยนบทเครอขายโครงงานคอมพวเตอร. [ออนไลน] เขาถงจาก : http://www.rayongwit.ac.th/chanarat. (วนทคนขอมล 25 พฤศจกายน 2556) ถวลย มาศจรส และ มณ เรองข า. (2549). แนวทางการจดกจกรรมการเรยนการสอน (Project) เพอพฒนาการเรยนรผเรยน. กรงเทพฯ : ธารอกษร. ธนาวฒ ประกอบผล. (2555). หนงสอเรยน รายวชาพนฐาน เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร ชนมธยมศกษาปท 3 . กรงเทพฯ : ซคเซส มเดย. มนตชย เทยนทอง. (2555). หนงสอเรยน รายวชาพนฐาน เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร ชนมธยมศกษาปท 3. กรงเทพฯ : พฒนาคณภาพวชาการ (พว.) จ ากด. วเชยร พมพวง. (2555). หนงสอเรยน รายวชาพนฐาน เทคโนโลยสารสนเทศและคอมพวเตอร ชนมธยมศกษาปท 3. กรงเทพฯ : เอมพนธ จ ากด. สถาบนสงเสรมการสอนวทศาศาสตรและเทคโนโลย. (2554). หนงสอเรยนรายวชาพนฐาน เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร ชนมธยมศกษาปท 3. กรงเทพฯ : สกสค. ลาดพราว. สวทย มลค า. (2553). ครบเครองเรองการคด. พมพครงท 12. กรงเทพฯ : หจก. ภาพพมพ. อรสรา สะสม. (2553). บทเรยนบทเครอขายโครงงานคอมพวเตอร. [ออนไลน] เขาถงจาก : https://kruarisara.wordpress.com. (วนทคนขอมล 25 พฤศจกายน 2556) อารยา ศรประเสรฐ และคณะ. (2551).หนงสอเรยน รายวชาพนฐาน เทคโนโลยสารสนเทศ และการสอสาร ชนมธยมศกษาปท 3. กรงเทพฯ : อกษรเจรญทศน อจท. จ ากด.

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

Page 31: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 27

ภาคผนวก

Page 32: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 28

เฉลยแบบทดสอบกอนเรยน - หลงเรยน

แบบทดสอบกอนเรยน แบบทดสอบหลงเรยน

ขอ เฉลย ขอ เฉลย 1 ง 1 ค 2 ค 2 ง 3 ง 3 ง 4 ค 4 ค 5 ก 5 ก 6 ข 6 ข 7 ง 7 ค 8 ง 8 ง

9 ก 9 ก

10 ง 10 ง

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

Page 33: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 29

เฉลย/แนวทางค าตอบ กจกรรมสงเสรมการคด : นกคดตะลยอาเซยน

ออกแบบ วางแผน การกอสรางอาคาร และสงกอสราง

………………………..

ชวยเหลอ ดแล เพอบรรเทาอาการปวย

และการลกลามของโรค ………………………..

ส ารวจ ผลต และพฒนา แหลงปโตรเลยม

………………………..

วด บนทก เปดเผย และการจดเตรยมขอมล

ทางการเงน ………………………..

ตรวจคนโรคและความผดปกตของรางกาย

จตใจ สงยา และใหการรกษา ………………………..

รกษาโรคเหงอก โรคฟน และความผดปกตตางๆ ใน

ขากรรไกรรวมทงใบหนา ………………………..

ควบคมดแลการกอสราง ดดแปลง รอถอน

หรอเคลอนยายอาคารและสงกอสราง ………………………..

ค าชแจง ใหนกเรยนบอกชอ 7 วชาชพ ทสามารถเคลอนยายแรงงานฝมอไดอยางเสร ในประชาคมอาเซยน

สถาปนก พยาบาล นกส ารวจ นกบญช แพทย ทนตแพทย วศวกร

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

Page 34: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 30

เฉลย/แนวทางค าตอบ กจกรรมท 1.1 ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร

ค าชแจง ใหนกเรยนเปดซดรอมสออเลกทรอนกสประกอบชดกจกรรมการเรยนร ชดท 1 เลอกเมน “เกมเพอการศกษา” ศกษาและทดลองเลนเกม แลวตอบค าถามเกยวกบ การพฒนาโครงงานคอมพวเตอร เรอง เกม ต.เตา เจาปญญา

............................................................................................................................. ................... ............................................................................................................................. .................. ............................................................................................................................. ..................

ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

...............................................................

บทบาทนกเรยน บทบาทคร

ซอฟแวร/ฮารดแวร ขอมล

ประยกตใชความรดานคอมพวเตอรทงดานฮารดแวรและซอฟตแวร (2 คะแนน)

ใหค าปรกษาและเสนอแนะในการ จดท าโครงงานคอมพวเตอร (2 คะแนน)

ฮารดแวร คอ เครองคอมพวเตอรไมโครโฟน และล าโพง ซอฟตแวร คอ โปรแกรม Flash (2 คะแนน)

กฎจราจร ปายจราจร มารยาทในการใชถนน ฯลฯ (2 คะแนน)

เปนการน าเอาคอมพวเตอรและอปกรณอนทมอยไปใชในการศกษา ทดลอง แกปญหา ตางๆ เพอน าผลทไดมาประยกตใชงานจรง (2 คะแนน)

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

Page 35: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 31

เฉลย/แนวทางค าตอบ กจกรรมท 1.2 คณคาของโครงงานคอมพวเตอร

ค าชแจง ใหนกเรยนตงชอเรองโครงงานคอมพวเตอรทอยากจะท าพรอมทงบอกวตถประสงค และความสามารถทจะเกดขนจากการจดท าโครงงาน

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

ชอโครงงาน .................................................................................................................. ..................................................................................................................

วตถประสงค

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

ความสามารถทเกดขน

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

.................................................................................................................. ................................................................................................................. .................................................................................................................

การพฒนาหนงสออเลกทรอนกสประกอบการเรยน เรอง ชดประจ าชาตอาเซยน

1. พฒนาทกษะการสรางหนงสออเลกทรอนกส 2. พฒนาผลการเรยนร เรอง ชดประจ าชาตอาเซยน

1. ความสามารถในการสอสาร 2. ความสามารถในการคดวเคราะห คดสงเคราะห คดสรางสรรค คดอยางมวจารณญาณ และ คดอยางเปนระบบ 3. ความสามารถในการแกปญหา 4. ความสามารถในการใชทกษะชวต 5. ความสามารถในการใชเทคโนโลย

เกณฑการใหคะแนน

- ชอโครงงานเหมาะสม จ านวน 2 คะแนน - วตถประสงคสอดคลองกบชอโครงงาน จ านวน 3 คะแนน - ความสามารถทเกดจากท าโครงงาน จ านวน 5 คะแนน คะแนนรวม 10 คะแนน

Page 36: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 32

เฉลย/แนวทางค าตอบ กจกรรมท 2.1 ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

ค าชแจง ใหนกเรยนศกษาคนควาเกยวกบประเภทของคอมพวเตอรแลวสรปความร ในรปแบบแผนผงความคด (Mind map)

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

เกณฑการใหคะแนน

- มแผนผงชนท 1 หวเรอง จ านวน 1 คะแนน - มแผนผงชนท 2 ครบทกประเภท จ านวน 5 คะแนน - มแผนผงชนท 3 แสดงรายละเอยดถกตอง จ านวน 4 คะแนน คะแนนรวม 10 คะแนน

Page 37: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 33

เฉลย/แนวทางค าตอบ กจกรรมท 2.2 ความแตกตางของโครงงานคอมพวเตอร

ค าชแจง ใหนกเรยนวเคราะหโครงงานคอมพวเตอรทก าหนดใหว าเปนโครงงานประเภทใด โดยท าเครองหมาย ลงในชองประเภทโครงงานคอมพวเตอร

ชอโครงงาน

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

พฒนาสอ เพอการศกษา

พฒนาเครองมอ

จ าลอง ทฤษฏ

ประยกต ใชงาน

พฒนาเกม

1. บทเรยนคอมพวเตอรชวยสอน

2. เครองใหอาหารปลาอตโนมต

3. แบบจ าลองความเสยหายหาย จากแผนดนไหว

4. พฒนาโปรแกรมแปลภาษา

5. เกมภาษาพาเพลน

6. จกซอวอาเซยน

7. บทเรยนออนไลน

8. โปรแกรมจ าลองสถานการณ การเขยนโปรแกรม

9. หนยนตกภย

10. ระบบสง SMS ผลการเรยน

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

เกณฑการใหคะแนน

- ตอบถก จ านวน 1 คะแนน - ตอบผด/ไมตอบ จ านวน 0 คะแนน คะแนนรวม 10 คะแนน

Page 38: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา

1. จงบอกความหมายของโครงงานคอมพวเตอร (2 คะแนน) ตอบ ……………………………………………………………………………………………………......................... ..................................................................................................................................................

2. นกเรยนคดวาการท าโครงงานคอมพวเตอรจะไดประโยชนอยางไร (2 คะแนน) ตอบ ……………………………………………………………………………………………………......................... .................................................................................................................................................. ..................................................................................................................................................

3. กจกรรมทจดวาเปนโครงงานคอมพวเตอรควรมองคประกอบหลกอะไรบาง (2 คะแนน) ตอบ ……………………………………………………………………………………………………......................... .................................................................................................................................................. ..................................................................................................................................................

4. พฤตกรรมในการพฒนาโครงงานคอมพวเตอรใด ทแสดงวานกเรยนเปนผมความสามารถ ในการแกปญหา (2 คะแนน) ตอบ ……………………………………………………………………………………………………......................... ..................................................................................................................................................

5. ในกรณทโครงงานคอมพวเตอรทนกเรยนสนใจอาจจะมผศกษามากอนแลว นกเรยนยงสามารถ ท าโครงงานเรองดงกลาวไดหรอไมเพราะอะไร (2 คะแนน) ตอบ ……………………………………………………………………………………………………......................... ..................................................................................................................................................

34

เฉลย/แนวทางค าตอบ แบบฝกหดทายกจกรรมการเรยนร

ค าชแจง 1. ใหนกเรยนดาวนโหลดไฟลเอกสารแบบฝกหดทายกจกรรมจากซดรอมสออเลกทรอนกส ประกอบชดกจกรรมการเรยนร ชดท 1 2. ตอบค าถามลงในแฟนเพจกลมของนกเรยน

เปนการน าเอาคอมพวเตอรและอปกรณอนทมอยไปใชในการศกษา ทดลอง แกปญหา ตางๆ เพอน าผลทไดมาประยกตใชงานจรง

1. สามารน าไปประยกตใชในชวตประจ าวนได 2. เรยนรการท าโครงงานรวมไปถงการแกปญหาทเกดระหวางท าโครงงาน 3. รจกการท างานรวมกบผอน 4. น าความรทไดมา ใชใหเกดประโยชน อกทงยงท าใหเขาใจในเรองนนๆ มากยงขน

กจกรรมทจดวาเปนโครงงานคอมพวเตอรควรมองคประกอบหลก ไดแก เปนกจกรรม ทเกยวของกบซอฟตแวรหรอ ฮารดแวร ผเรยนเปนผพฒนาโครงงาน และครผสอนเปนผใหค าปรกษา ผเรยนสามารถวเคราะหปญหา เขาใจ และอธบายปญหา รวมทงประยกตความร ทกษะ และการใชเครองมอทเหมาะสมกบการแกปญหา

ยงสามารถท าโครงงานเรองดงกลาวได โดยดดแปลงแนวทางในการศกษา การวเคราะหขอมล การพฒนาโปรแกรม หรอศกษาเพมเตมจากผลงานเดมทมผรายงานไว

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

Page 39: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 35

แบบบนทกคะแนน ชดท 1 ความรเบองตนเกยวกบโครงงาน

ชอ - สกล ................................................................. ชน................เลขท .............

ค าชแจง 1. ใหนกเรยนตรวจค าตอบจากเฉลยแบบทดสอบกอนเรยน - หลงเรยน เฉลยกจกรรม และเฉลยแบบฝกหด 2. บนทกคะแนนของตนเองลงในแบบบนทกคะแนนแลวรวมคะแนนทงหมด 3. หากคะแนนรวมผานเกณฑรอยละ 80 ใหนกเรยนศกษาชดกจกรรมการเรยนรชดตอไป หากไมผานใหกลบไปท าอานทบทวนบทเรยนแลวท าแบบทดสอบหลงเรยนอกครง

แบบทดสอบ คะแนนเตม คะแนนทได รอยละ

แบบทดสอบกอนเรยน 10

แบบทดสอบหลงเรยน 10

ความกาวหนา

แบบทดสอบ

แบบทดสอบ คะแนนเตม คะแนนทได รอยละ

1) กจกรรมท 1.1 10

2) กจกรรมท 1.2 10

3) กจกรรมท 2.1 10

4) กจกรรมท 2.2 10

5) แบบฝกหด 10

คะแนนรวม 50

กจกรรม

ผาน ไมผาน

เกณฑการประเมน ผานการประเมนทคะแนน

รอยละ 80 ขนไป

ผาน ไมผาน

เกณฑการประเมน ผานการประเมนทคะแนน

รอยละ 80 ขนไป

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

Page 40: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

ชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร เรอง การพฒนาเกมเพอการศกษา 36

ค าชแจง ใหนกเรยนท าเครองหมาย ลงในชองระดบความพงพอใจทตรงกบความคดเหนของนกเรยน พรอมเขยนขอเสนอแนะทเปนประโยชนในการน าไปพจารณาปรงปรงตอไป 5 หมายถง พงพอใจระดบมากทสด 4 หมายถง พงพอใจระดบมาก 3 หมายถง พงพอใจระดบปานกลาง 2 หมายถง พงพอใจระดบนอย 1 หมายถง พงพอใจระดบนอยทสด

......

......

......

......

.....

......

.....

......

......

......

.....

......

.....

......

.....

ชด

ท 1

ความ

รเบ

องตน

เกย

วกบ

โครง

งานค

อมพ

วเตอ

แบบสอบถามความพงพอใจ การใชชดกจกรรมการเรยนรโครงงานคอมพวเตอร

ท รายการประเมน ระดบความพงพอใจ

5 4 3 2 1

1 การเรยนดวยชดกจกรรมการเรยนร ชวยใหนกเรยนเขาใจบทเรยนไดงายขนและเขาใจไดดขน

2 การเรยนดวยชดกจกรรมการเรยนร ชวยใหนกเรยนมความกระตอรอรนตอการเรยนมากขน

3 การเรยนดวยชดกจกรรมการเรยนร ชวยใหนกเรยนมความรบผดชอบในการเรยนรและมวนยในตนเอง

4 การเรยนดวยชดกจกรรมการเรยนร ชวยใหนกเรยนไดลงมอปฏบตกจกรรมดวยตนเองท าใหไดรบประสบการณตรง

5 การเรยนดวยชดกจกรรมการเรยนร ชวยใหนกเรยนไดเรยนรรวมกบผอนและฝกการท างานเปนกลม

6 การเรยนดวยชดกจกรรมการเรยนร เปดโอกาสใหนกเรยนไดแลกเปลยนเรยนร ท าใหยอมรบความคดเหนของผอนมากขน

7 การเรยนดวยชดกจกรรมการเรยนร เปดโอกาสใหนกเรยนไดศกษาดวยตนเองท าใหมทกษะในการแสวงหาความร

8 การเรยนดวยชดกจกรรมการเรยนร สงเสรมใหนกเรยนมทกษะกระบวนการทางวทยาศาสตรเพมขน

9 การเรยนดวยชดกจกรรมการเรยนรชวยสรางบรรยากาศในการเรยนใหเปนทพงพอใจของนกเรยน

10 การเรยนดวยชดกจกรรมการเรยนร สงเสรมใหนกเรยนมประสบการณกวางขวางและน าไปประยกตในชวตประจ าวนได

ขอเสนอแนะ.............................................................................................................................................. ...................................................................................................................................................................

Page 41: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
Page 42: ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1

แผนการจดการเรยนรท 1

เรอง คณคาและความส าคญ

ของโครงงานคอมพวเตอร

สาระการเรยนร

สาระการเรยนรแกนกลาง

- คณคาและความส าคญของโครงงาน

คอมพวเตอร

- ความสามารถทเกดจากการท าโครงงาน

คอมพวเตอร

สาระการเรยนรทองถน/อาเซยน

การเคลอนยายสนคา บรการ และการ

ลงทน แรงงานฝมอและเงนทนอยางเสร

ในประชาคมเศรษฐกจอาเซยน

กจกรรมการเรยนร

1. ขนน า

2. ขนน าเสนอ

3. ขนฝกโดยการชแนะ

4. ขนฝกโดยอสระ

5. ขนสรป

สอการเรยนร

บรณาการ

การวดผล

วสดอปกรณ

- ภาพตวอยางโครงงานคอมพวเตอร

- เครองไมโครคอมพวเตอร

- เครองฉายโปรเจคเตอร

- เครองฉายวชวลไลเซอร

สอการเรยนร

- ชดกจกรรมการเรยนร

- แบบทดสอบกอนเรยน

- บตรกจกรรม

- เกม ต. เตาเจาปญญา

แหลงเรยนร

- หองสมดโรงเรยน

- หองปฏบตการคอมพวเตอร

- www.facebook.com/teacherjim

ภาษาไทย สรปใจความส าคญทไดจากการ

สบคนขอมล

คณตศาสตร การใชว ธการทางคณตศาสตร

คดผลคะแนนในการปฏบตกจกรรม

สงคมศกษา คณธรรม จรยธรรมในการใช

อนเทอรเนต

ภาษาตางประเทศ ศพททางคอมพวเตอร

เชน ชอฮารดแวร ซอฟแวร

อาเซยน วชาชพทสามารถเคลอนยาย

แรงงานฝมอไดอยางเสรในประชาคมอาเซยน

- แบบทดสอบกอนเรยน

- แบบสงเกตพฤตกรรมการท างาน

รายบคคล

- แบบประเมนคณลกษณะอนพง

ประสงค

ตวชวด

ง 3.1 ม.3/1 อธบายหลกการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

ง 3.1 ม.3/4 ใชคอมพวเตอรชวยสรางชนงานจากจนตนาการหรองานทท าในชวตประจ าวน ตามหลกการท าโครงงาน

อยางมจตส านกและความรบผดชอบ