41
LAURA TORTAJADA LATORRE

Arquitectura de ordenadores

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Trabajo sobre el hardware

Citation preview

Page 1: Arquitectura de ordenadores

LAURA TORTAJADA LATORRE

Page 2: Arquitectura de ordenadores

- CPU- ELEMENTOS DE LA CPU

- MEMORIA- TIPOS DE MEMORIA

- DISPOSITIVOS DE ENTRADA

- DISPOSITIVOS DE SALIDA

- DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Page 3: Arquitectura de ordenadores

La unidad central de procesamiento, procesador o microprocesador es el componente del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

Page 4: Arquitectura de ordenadores

La placa base, placa madre o tarjeta madre es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

Page 5: Arquitectura de ordenadores

Una ranura de expansión o slot de expansión es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión.

Page 6: Arquitectura de ordenadores

Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertados en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.

Page 7: Arquitectura de ordenadores

Los buses (o canales) son unos sistemas digitales que transfieren datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores, formado por cables o pistas en un circuito impreso.

Page 8: Arquitectura de ordenadores

Los chips son unas pastillas pequeñas de materiales semiconductores sobre las que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que están protegidas dentro de un encapsulado de plástico o cerámica.

Page 9: Arquitectura de ordenadores

Los pines son los terminales de cada uno de los contactos metálicos de un conector o de un componente fabricado de un material conductor de la electricidad, se utilizan para conectar componentes sin necesidad de soldar nada.

Page 10: Arquitectura de ordenadores

Chipset es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador, que permiten que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base.

Page 11: Arquitectura de ordenadores

El microprocesador es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos agrupados en un paquete.

Page 12: Arquitectura de ordenadores

La memoria son los dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo

Page 13: Arquitectura de ordenadores

La memoria RAM es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Consta módulos:- módulo simm- módulo dimm- módulo ddr- módulo rimm

Page 14: Arquitectura de ordenadores

La memoria caché es una memoria en la que se almacenan una serie de datos para su rápido acceso.

Page 15: Arquitectura de ordenadores

La memoria virtual es una técnica de administración de la memoria real que permite al sistema operativo brindarle al software de usuario y a sí mismo un espacio de direcciones mayor que la memoria real o física.

Page 16: Arquitectura de ordenadores

La memoria ROM-BIOS es un tipo de memoria solo de lectura.

Page 17: Arquitectura de ordenadores

La memoria RAM-CMOS es un tipo de memoria en que se guardan los datos que se pueden configurar del BIOS y contiene información básica sobre algunos recursos del sistema que son susceptibles de ser modificados como el disco duro, el tipo de disco flexible, etc.

Page 18: Arquitectura de ordenadores

El ratón es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.

Page 19: Arquitectura de ordenadores

El teclado es un periférico de entrada o dispositivo que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a al ordenador.

Page 20: Arquitectura de ordenadores

Un lector de código de barras es un dispositivo capaz de leer e interpretar una secuencia de barras.

Page 21: Arquitectura de ordenadores

El escáner es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.

Page 22: Arquitectura de ordenadores

El joystick es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.

Page 23: Arquitectura de ordenadores

Tabletas digitalizadoras son unos periféricos que permiten al usuario introducir gráficos o dibujos a mano y apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla.

Page 24: Arquitectura de ordenadores

Los lectores de bandas magnéticas son dispositivos capaces de leer la información grabada en dicha banda.

Page 25: Arquitectura de ordenadores

Pantallas táctiles son unas pantallas que mediante un toque directo sobre su superficie permiten la entrada de datos y órdenes al dispositivo.

Page 26: Arquitectura de ordenadores

Tablet PC es una computadora portátil con la que se puede interactuar a través de una pantalla táctil o multitáctil.

Page 27: Arquitectura de ordenadores

Una cámara digital es una cámara fotográfica que captura la imagen mediante un sensor electrónico y la almacena en una memoria digital.

Page 28: Arquitectura de ordenadores

El micrófono es un transductor electroacústico, cuya función es traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica.

Page 29: Arquitectura de ordenadores

El monitor de un ordenador es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.Tipos:- Convencionales (CRT)- Pantallas planas de cristal líquido (LCD)- Pantallas planas TFT- Monitores de plasma

Page 30: Arquitectura de ordenadores

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos.Tipos:- De margarita- Térmicas- Láser- De chorro de tinta

Page 31: Arquitectura de ordenadores

Un plóter es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal.

Page 32: Arquitectura de ordenadores

El microfime com es una técnica que permite almacenar información en un espacio muy reducido.

Page 33: Arquitectura de ordenadores

Un disco magnético sirve como soporte de almacenamiento para archivos de información. Almacena los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares.

Page 34: Arquitectura de ordenadores

Un disco óptico es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena.

Page 35: Arquitectura de ordenadores

Un CD-ROM es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música.

Page 36: Arquitectura de ordenadores

Un CD-R es un formato de disco compacto grabable que se puede grabar en varias sesiones.Tipos:- Dvd-r- Dvd-rw- Dvd+r- Dvd+rw

Page 37: Arquitectura de ordenadores

Un DVD-ROM es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y puede ser leído o reproducido muchas veces.

Page 38: Arquitectura de ordenadores

HD DVD fue un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición.

Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad.

Page 39: Arquitectura de ordenadores

Un disco magneto-óptico es un tipo de disco óptico capaz de escribir y reescribir los datos sobre sí.

Page 40: Arquitectura de ordenadores

La memoria flash es una tecnología de almacenamiento que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.

Page 41: Arquitectura de ordenadores