Upload
bozena-jaskowska
View
2.012
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
BIBLIOTEKA – pełna MOBIlizacja
Bożena JaskowskaBiblioteka Uniwersytetu Rzeszowskiego
VI Forum Młodych (a jakże) Bibliotekarzy, Poznań 15-16 września 2011
Fot. Lisa Clarke, Flickr
Agenda
• Wszyscy zaczynamy mieć mobilną gorączkę
• Co to jest mobilna biblioteka?
• Podstawowe usługi mobilne biblioteki
• Mobile library nie tylko dla geeków
• Tips & tricks
fot. http://www.latest-techtips.com
ŚWIAT OSZALAŁ NA PUNKCIE MOBILNOŚCI
• Dynamicznie rośnie przesył danych w sieciach komórkowych – W roku 2011 wzrost w porównaniu roku ubiegłego
wyniósł 159%, a do 2015 powiększy się niemal 26-krotnie i przekroczy wartość 630 terabajtów miesięcznie
• W 2011 sprzedanych zostanie na świecie 468 mln smartfonów, a w roku 2015 r. ponad 631 mln
Tabletowy boom
Polska nadąża…
• Wg GFK Polonia w 2011 r. smartfony uzyskają znaczący udział w sprzedaży telefonów komórkowych w Polsce sięgający nawet 41%
• Wg Pyramid Research w 2015 r. smartfony stanowić będą nawet 60% polskiego rynku, a ich sprzedaż osiągnie poziom 8 mln sztuk
• Polska stać się ma najszybciej rozwijającym się rynkiem smartfonów w Europie Środkowo-Wschodniej
CO TO JEST MOBILNA BIBLIOTEKA?
fot Scotish Libraries, Flickr
fot Utah State Library, Flickr
BIBLIOTEKA W SŁUCHAWCE?
Za Oceanem…
44%
21%
35%
Czy twoja biblioteka akademicka oferuje lub planuje wdrożenie usług dedykowanych
użytkownikom urządzeń mobilnych?
obecnie oferuje w planach nie oferuje, i nie ma takich planów
L. C
. Tho
mas
„M
obile
Lib
rary
Sur
vey
2010
”
Za Oceanem…
34%
22%
44%
Czy twoja biblioteka publiczna oferuje lub planuje wdrożenie usług dedykowanych użytkownikom
urządzeń mobilnych?
obecnie oferuje w planach nie oferuje, i nie ma takich planów
L. C
. Tho
mas
„M
obile
Lib
rary
Sur
vey
2010
”
BO CHODZI O…
• aby użytkownikom dać usługi, których potrzebują tu i teraz
• a także, by wykorzystać wszystko to co najlepsze z mobilnych usług i narzędzi
i zaproponować użytkownikom coś więcej…
mobilnyOPAC
mobilna witryna
augmented reality
QR kody
SMS
mobilne zasoby aplikacje
mobilna społeczność
geolokalizacja
grywalizacja
wirtualne wycieczki i instrukcje
ask a librarianm-płatności
MOBILNA WITRYNA
Strona mobilna czy aplikacja?• Strona mobilna – łatwiejsza do stworzenia,
uniwersalna, do wykorzystywania na wszystkich systemach operacyjnych, interaktywna, intuicyjna
• Aplikacja – stworzona musi być pod każdy system operacyjny oddzielnie (dziś min. na iOS i Android), może nieść ze sobą wiele nowych i niestandardowych rozwiązań, raczej droga
• Najlepiej strona mobilna i aplikacja
Inna filozofia korzystania z serwisu
• Do zaspokojenia doraźnych potrzeb tu i teraz• Musi być kwintesencją całego serwisu, a
nawet i istoty działania biblioteki • Nie ilość a jakość – idea Luka Wroblewskiego
„mobile first”
• godziny otwarcia• informacje teleadresowe• mobilny katalog • ask a librarian• aktualności• polecane zasoby mobilne• aplikacje biblioteczne• inne usługi i narzędzia i gadżety mobilne
mobilne treści
Mobilizacja Biblioteki Uniwersytetu Rzeszowskiego
http://m.bur.univ.rzeszow.pl(by Drupal)
MOBILNY OPAC
Boopsie, Primo (Mobile), Aleph (Mobile), AirPac, BookMyne, Library Anywhere, Mobile PAC
Mopac
• Przeglądanie zasobów• Zamawianie książek• Sprawdzanie konta czytelnika
• Funkcjonalności społecznościowe• Lokalizacja miejsca przechowywania dokumentu• Integracja informacji o zasobach offline i online• Opłaty? (Google Wallet)• Zdjęcia okładek?
MOBILNE ZASOBY
aplikacje przybliżające własne zbiory
fot. http://newzar.wordpress.com
linki do mobilnych zasobów sieciowych (komercyjnych i otwartych)
audioprzewodniki
fot. http://www.googletutor.com
podcasty
GEOLOKALIZACJA
Jak to działa?
• Serwisy geolokalizacyjne istnieją na granicy świata wirtualnego i rzeczywistego
• Dzięki wykorzystaniu funkcji GPS w telefonie komórkowym pozwalają użytkownikom „meldować się” w konkretnych miejscach a firmom i instytucjom dają możliwość tworzenia programów lojalnościowych dla osób które robią to najczęściej
wirtualne wycieczki
[film]
GRYWALIZACJA
• Grywalizacja to dodanie tzw. mechaniki gier (wyzwanie, punkty, poziomy, tabele wyników, adrenalina i zabawa, nagrody itp.) do aspektów życia, które do tej pory z graniem nie miały wiele wspólnego– wyrzucanie śmieci, – wchodzenie po schodach, – robienie zakupów– wypożyczanie książek?
• zbierając punkty np. poprzez geolokalizacyjne „meldowanie” się i przechodząc na wyższe poziomy rywalizuje się o zwycięstwo
• przydatne narzędzia: np. SCVNGR.com
[film]
fot. Jonathan Blanc, NYPL
fot. Allison Meier
QR KODY
Kody QR
• Quick Response czyli szybka odpowiedź • Dane zakodowane mogą być nie tylko w
postaci horyzontalnej, ale również wertykalnej tj. dwuwymiarowo
• Kodowanie wizytówek, odnośników do zasobów internetowych, filmów, zniżek i rabatów, formularzy
Jak korzystać z fotokodu?• najpierw należy w telefonie komórkowym
zainstalować bezpłatną aplikację do zczytywania QR kodów– w zależności od systemu operacyjnego, na którym
pracuje nasz telefon zainstalować specjalne aplikacje np. UpCode (Symbian), Qreader (iOS), QR Droid (Android)
• następnie skierować "obiektyw" telefonu na QR kod i aplikacja automatycznie zeskanuje fotokod i przeniesie pod wskazany adres
QR kody w biblioteceKodujemy:• linki do mobilnej witryny • podstawowe informacje
teleadresowe i godziny otwarcia• informacje bibliograficzne w
katalogu OPAC• linki do audioprzewodników• formularze np. do rezerwacji sali• linki do innych zasobów sieciowych
(materiały wideo, profile społecznościowe – lubię to!)
SMS
SMS w bibliotece• Usługi informacyjne w czasie (prawie) rzeczywistym –
SMS-owa odpowiedź bibliotekarza na konkretne zapytania użytkownika wysłane drogą SMS
• RSS-y wysyłane SMS-em• Integracja SMS z katalogiem OPAC
– automatyczne alerty– zarządzanie kontem czytelniczym za pośrednictwem
dedykowanych komend wysyłanych SMS• Wysyłanie „paczek” SMS-ów do dużej liczby użytkowników
– informacje organizacyjne, zaproszenia na imprezy
Fot. Mink, Flickr
AUGMENTED REALITY
Rozszerzona rzeczywistość
• system łączący świat rzeczywisty z generowanym komputerowo
• wykorzystuje obraz z kamery, na który nałożona jest generowana w czasie rzeczywistym grafika 3D wzbogacająca „skanowane” otoczenie o dodatkowe informacje, obrazy, a nawet i dźwięk
• przeglądarka rozszerzonej rzeczywistości – Layar.com
fot. http://www.smartphonetracker.co.uk[film]
Biblioteki i AR?
• Biblioteczne eksperymenty z Layar np.– londyńska Welcome Library– amerykańska Calimesa Public Library– warstwa pozwalająca odnaleźć biblioteki w
Vancouver– aplikacje LibraryThing i Europeana
• Aplikacja „scontrum” - opracowana przez zespół Miami University Augmented Reality Research Group pod przewodnictwem prof. Bo Brinkmana
PROMUJ I EDUKUJ!
pamiętaj o social mediach
• Promuj mobilną bibliotekę na stronie www, profilach społecznościowych, w drukowanych materiałach promocyjnych
• Edukuj i wyjaśniaj o co kaman…• Pomyśl o „wabikach” zachęcających do
korzystania z mobilnej witryny i usług • Buduj mosty i wykorzystuj synergię pomiędzy
tym co online, offline i mobile
TO WCALE NIE JEST TAKIE TRUDNE…
oprócz podpatrywania najmłodszych…
• Zacznij od własnych eksperymentów i testów mobilnych usług
• Ucz się od najlepszych – zbiór dobrych bibliotecznych praktyk mobilnych
http://www.libsuccess.org/• I wyciągaj wnioski