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COMUNICACIÓN DE PAQUETES Y COMUNICACIÓN DE CIRCUITOS HOST El término host es usado en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red , que proveen y utilizan servicios o de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. DIRECCION IP Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora ) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP . MASCARAS SUBRED Los Id. de red y de host en una dirección IP se distinguen mediante una máscara de subred. Cada máscara de subred es un número de 32 bits que utiliza grupos de bits consecutivos de todo unos (1) para identificar la parte de Id. de red y todo ceros (0) para identificar la parte de Id. de host en una dirección IP. Por ejemplo, la máscara de subred que se utiliza normalmente con la dirección IP

Comunicación de paquetes y comunicación de circuitos

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Page 1: Comunicación de paquetes y comunicación de circuitos

COMUNICACIÓN DE PAQUETES Y COMUNICACIÓN DE CIRCUITOS

HOST

El término host es usado en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios o de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red.

DIRECCION IP

Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.

MASCARAS SUBRED

Los Id. de red y de host en una dirección IP se distinguen mediante una máscara de subred. Cada máscara de subred es un número de 32 bits que utiliza grupos de bits consecutivos de todo unos (1) para identificar la parte de Id. de red y todo ceros (0) para identificar la parte de Id. de host en una dirección IP. Por ejemplo, la máscara de subred que se utiliza normalmente con la dirección IP 131.107.16.200 es el siguiente número binario de 32 bits: 11111111 11111111 00000000. 00000000

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DOMINIO/DNS

Cada equipo conectado directamente a Internet tiene al menos una dirección IP específica. Sin embargo, los usuarios no desean trabajar con direcciones numéricas, como por ejemplo 194.153.205.26, sino con un nombre de dominio o más específicamente, con direcciones (llamadas direcciones FQDN) como por ejemplo es.kioskea.net.

PROTOCOLOS DE

CONMUTACIONTPC /IP

Internet permite conectar ordenadores de todo el mundo independientemente del sistema operativo que utilicen y la subred a la que pertenezcan. Para que esto sea posible, es necesario disponer de un protocolo común y único, de forma que todos los ordenadores puedan entender e interpretar correctamente la información que circula entre ellos. El protocolo que utilizan los equipos conectados a Internet es el protocolo TCP/IP.

HARDWARE DE

COMUNICACIÓN

Hardware de comunicación todo aquel componente físico y tangible que hace posible el envío de información de un dispositivo a otro por cualquier medio.

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REDES DE CABLE

El cable (al contrario que, por ejemplo, el ADSL) no es un servicio dedicado para cada usuario. La transmisión de datos se realiza a través de un medio de acceso común en el que un grupo de usuarios comparte un ancho de banda generalmente grande, por ejemplo un canal de 6 MHz con una capacidad de entre 10 y 30 Mbps.

REDES INALAMBRICAS

El término red inalámbrica es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.

ADAPTADOR DE RED

Dispositivo o placa (tarjeta) que se anexa a una computadora que permite comunicarla con otras computadoras formando una red. Un adaptador de red puede permitir crear una red inalámbrica o alambrada.

ROUTER

Un router es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.

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CONCENTRADOR HUBS

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

REPETIDOR,PUENTE

Un puente inalámbrico conecta dos segmentos de LAN con un enlace inalámbrico. Los dos segmentos están en la misma subred y parecen dos switches ethernet conectados por un cable a todos los equipos de la subred.

CONMUTADOR/SWITCH

Un switch es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa 2 del modelo OSI. Un switch interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección “MAC” de destino de los datagramas en la red.

PUNTO DE ACCESO

Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica.

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TIPOS DE REDES DE ORDENADORES:

1-REDES LAN2-MAN3-WAM4-VPN5-PUERTO PARALELO6-PUERTO DE CONEXIÓN ETHERNET7-PUERTO USB

1-LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).

2- (Metropolitan Area Network - Red de Área Metropolitana). Red de alta velocidad que cubre un área geográfica extensa. Es una evolución del concepto de LAN (red de área local), pues involucra un área mucho más grande como puede ser un áreaMetropolitana.

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3- (Virtual Private Network) Red privada virtual. Red de comunicaciones de área ancha provista por una portadora común que suministra aquello que asemeja líneas dedicadas cuando se utilizan, pero las troncales de base se comparten entre todos los clientes como en una red pública. Permite configurar una red privada dentro de una red pública.

4- Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.

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5- Los puertos son los puntos de enganche para cada conexión de red que realizamos. El protocolo TCP (el utilizado en internet) identifica los extremos de una conexión por las direcciones IP de los dos nodos (ordenadores) implicados (servidor y cliente) y el número de los puertos de cada nodo.

6- Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones.

7- Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados.

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