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CURRICULOS
NIVEL V
PROGRAMA LICENCIATURA EN
EDUCACIÓN BÁSICA CON
ÉNFASIS EN TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA
2
TABLA DE
CONTENIDO
CIENCIA, TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD ................................................................................... 3
INFORMÁTICA EDUCATIVA III .............................................................................................. 15
INVESTIGACION EN EDUCACIÓN II .................................................................................... 36
PRÁCTICA PEDAGÓGICA INVESTIGATIVA PRIMARIA II ................................................... 51
DIDÁCTICA I DE LA TECNOLOGÍA Y LA INFORMÁTICA .................................................... 60
LÓGICA DE PROGRAMACIÓN ............................................................................................. 67
3
CIENCIA,
TECNOLOGÍA Y
SOCIEDAD
1. Facultad: Educación
2. Programa: Licenciatura en Educación básica con énfasis en tecnología e Informática
3. Área: Enseñabilidad
4. Asignatura: Ciencia, Tecnología y Sociedad. Créditos: 3
5. Problema: ¿Qué responsabilidad tiene la educación con relación a los impactos de la
ciencia y la tecnología en la sociedad?
6. Unidad No. : 1
7. Temática: Conocimiento como objeto formal de la ciencia y la tecnología.
8. Contenidos:
UNIDAD 1 - Conocimiento como objeto formal de la ciencia y la tecnología.
- Conocimiento común, científico y tecnológico
9. Método:
Dada la modalidad a distancia con apoyo virtual, se hará mucho énfasis en las lecturas y trabajos
realizados.
La metodología que se implementa se inscribe en el constructivismo sistémico pues se orienta al
alumno para que construya su propio saber mediante la reflexión, el debate y la concertación.
Las actividades diseñadas permitirán a los y las estudiantes el logro de los objetivos propuestos para
el curso de ciencia, Tecnología y Sociedad, ayudarán a los alumnos a apropiarse de los
conocimientos necesarios para analizar la dinámica social a partir de los eventos tecnológicos.
El trabajo en equipo, la asertividad en la toma de decisiones y la capacidad argumentativa hacen del
trabajo en pequeños grupos una experiencia significativa que los lleva a tomar posiciones específicas
frente a la temática que se aborda.
4
Para el desarrollo de las actividades pedagógicas se aprovecha la plataforma de la universidad
como mediación entre el estudiante y el tutor.
10.FORMA ESTRATEGIAS 14. MEDIOS 11.
H.T.A.T1
12.
H.T.I2
13. Momento del
tutor
- Socialización de lecturas, realización de infográficos
Power Point,
Word
Platafoma
8
15. Autoaprendizaje
– Momento del
estudiante –
Trabajo individual
dirigido.
Lectura y análisis de
documentos en cada
una de las unidades
enunciadas.
Realización de mapas
conceptuales, cuadros
sinópticos, redes
semánticas
Power Point,
Word
Platafoma
10
16. Trabajo en
Equipos
Exposiciones acerca
de elementos teóricos.
Exposición y
coevaluación de
composiciones.
Participación en foros y
chats
VideoBeam.
Retroproyector de
acetatos
VHS y TV.
6
17.
Acompañamiento
Revisión permanente
de los trabajos
enviados por los
estudiantes vía
plataforma.
Asesorías individuales
y grupales de acuerdo
a lo pactado con ellos
Entrevistas
personales.
Encuentros con el
grupo.
Recomendaciones
orales y escritas
sobre el portafolio
de desempeño y
8 8
1 Horas de trabajo con acompañamiento tutorial.
2 Horas de trabajo independiente.
M
IC
EA
5
mismos.
- Revisión del portafolio de desempeño que elabora cada uno de los estudiantes.
los logros y
dificultades que se
vayan
evidenciando en
el proceso.
18. Evaluación
Se hace el seguimiento
a cada uno de los
estudiantes de acuerdo
a su desempeño,
participación e interés
en los encuentros tanto
presenciales como
virtuales.
Tiene un valor especial
la elaboración del
portafolio de
desempeño haciendo
énfasis en éste como
instrumento
metacognitivo y de
autorregulación.
ES de suma
importancia la
asistencia a los
encuentros
presenciales y / o
virtuales así como la
puntualidad tanto a las
asesorías como en la
entrega oportuna de
los compromisos
académicos pactados.
Asesorías
individuales y
grupales.
Correo electrónico
Revisión de
productos
académicos Tales
como:
Mapas
conceptuales,
ensayos,
relatorías, cuadros
sinópticos,
sustentación de
trabajos.
Recomendaciones
sobre la
elaboración de
portafolios de
desempeño
4 4
6
19. Competencias para el Desarrollo del Ser
Demuestra actitud crítica y reflexiva en el análisis de situaciones que ameriten una solución tecnológica.
Evidencia capacidad de gestión en el desarrollo de proyectos tecnológicos.
Hace buen uso del tiempo y de los recursos disponibles para la ejecución de actividades y proyectos tecnológicos.
Da cuenta de su creatividad en el diseño de nuevos proyectos tecnológicos y los adapta a las necesidades del medio.
20. Competencias para el Desarrollo del Conocer
Reconoce y distingue los elementos, objetos o códigos como fundamento de los lenguajes científicos y tecnológicos
Identifica con claridad las oportunidades para desarrollar proyectos tecnológicos.
Mejora las competencias comunicativas básicas: lectura, escritura, expresión oral y capacidad para escuchar.
Evidencia capacidad para la identificación y resolución de problemas basados en principios de ciencia y tecnología
Argumenta los elementos de base a nivel científico y tecnológico de los laboratorios virtuales.
21. Competencias para el Desarrollo del Hacer
Diseña actividades tecnológicas escolares apropiándose de los lenguajes de la ciencia y la tecnología
Demuestra creatividad en el diseño de actividades científicas y tecnológicas
Representa adecuadamente las ideas de manera gráfica y técnica.
Tiene habilidad operativa en el manejo de las máquinas y herramientas que le permiten buscar y procesar información
22. Competencias para el desarrollo del Convivir
Tiene buenas relaciones con sus compañeros Acepta la diferencia de criterios y los respeta Genera un buen ambiente de trabajo en el grupo Lidera acciones que tienden a elevar el nivel académico del grupo Hace uso adecuado y responsable de la información
22. Bibliografía – Referenciarían
Valencia Giraldo Asdrúbal. Sobre la ciencia y la tecnología . Editorial U de A, Medellín.1996
Toffler Alvin. La Tercera Ola. Editorial Sudamericana. Barcelona España 1999
Toffler Alvin. El cambio del Poder. Plaza y Janés Editores. Barcelona España 2.000
Toffler Alvin. El Shock del futuro. Plaza y Janés Editores. Barcelona España. 1995
Urevbu Andrew O. La Cultura y la tecnología. UNESCO 1997
Sánchez Ilabaca Jaime. Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación para la construcción del
aprender. Universidad de Chile. Santiago de Chile julio de 2000.
Granés José. Tecnología, cultura y escuela. Revista Alegría de enseñar Nro. 43. Fundación FES. Cali
Colombia.
LENGUAJES DE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA. http://www.mineducacion.gov.co/lineamientos/ciencias/contenido.asp www.apte.org.
www.colciencias.gov.co
http://www.rtp.net/castellano/presentaciòn.htm
http://parque.manizales.unal.edu.co/parque/parquet/index
7
Unidad No. : 2
1. Facultad: Educación
2. Programa: Licenciatura en Educación básica con énfasis en
tecnología e Informática
3. Área: Enseñabilidad
4. Asignatura: Ciencia, Tecnología y Sociedad,
5. Problema: ¿Qué responsabilidad tiene la educación con relación a los impactos de la ciencia y la
tecnología en la sociedad?
6. Unidad No. : 2
7. Temática: Referente cultural de la ciencia y la tecnología
8. Contenidos:
UNIDAD 2
- Referente cultural de la ciencia y la tecnología a nivel global.
Ciencia y tecnología en Colombia.
Impacto de las nuevas tecnologías de Información y comunicación
9. Método:
Dada la modalidad a distancia con apoyo virtual , se hará mucho énfasis en las lecturas y trabajos
realizados.
La metodología que se implementa se inscribe en el constructivismo sistémico pues se orienta al
alumno para que construya su propio saber mediante la reflexión, el debate y la concertación.
Las actividades diseñadas permitirán a los y las estudiantes el logro de los objetivos propuestos para
el curso de ciencia, Tecnología y Sociedad, ayudarán a los alumnos a apropiarse de los
conocimientos necesarios para analizar la dinámica social a partir de los eventos tecnológicos.
El trabajo en equipo, la asertividad en la toma de decisiones y la capacidad argumentativa hacen del
trabajo en pequeños grupos una experiencia significativa que los lleva a tomar posiciones específicas
frente a la temática que se aborda.
Para el desarrollo de las actividades pedagógicas se aprovecha la plataforma de la universidad
como mediación entre el estudiante y el tutor.
8
10.FORMA ESTRATEGIAS 14. MEDIOS 11.
H.T.A.T3
12.
H.T.I4
13. Momento del
tutor
- Socialización de lecturas, realización de infogràficos
Power Point,
Word
Platafoma
8
15.
Autoaprendizaje –
Momento del
estudiante –
Trabajo individual
dirigido.
Lectura y análisis de
documentos en cada
una de las unidades
enunciadas.
Realización de mapas
conceptuales, cuadros
sinópticos, redes
semánticas
Power Point,
Word
Platafoma
10
16. Trabajo en
Equipos
Exposiciones acerca
de elementos teóricos.
Exposición y
coevaluación de
composiciones.
Participación en foros y
chats
Video beam.
Retroproyector de
acetatos
VHS y TV.
6
17.
Acompañamiento
Revisión permanente
de los trabajos
enviados por los
estudiantes vía
plataforma.
Asesorías individuales
y grupales de acuerdo
a lo pactado con ellos
mismos.
Entrevistas
personales.
Encuentros con el
grupo.
Recomendaciones
orales y escritas
sobre el portafolio
de desempeño y
los logros y
8 8
3 Horas de trabajo con acompañamiento tutorial.
4 Horas de trabajo independiente.
M
IC
EA
9
- Revisión del portafolio de desempeño que elabora cada uno de los estudiantes.
dificultades que se
vayan
evidenciando en
el proceso.
18. Evaluación
Se hace el seguimiento
a cada uno de los
estudiantes de acuerdo
a su desempeño,
participación e interés
en los encuentros tanto
presenciales como
virtuales.
Tiene un valor especial
la elaboración del
portafolio de
desempeño haciendo
énfasis en éste como
instrumento
metacognitivo y de
autorregulación.
ES de suma
importancia la
asistencia a los
encuentros
presenciales y / o
virtuales así como la
puntualidad tanto a las
asesorías como en la
entrega oportuna de
los compromisos
académicos pactados.
Asesorías
individuales y
grupales.
Correo electrónico
Revisión de
productos
académicos Tales
como:
Mapas
conceptuales,
ensayos,
relatorías, cuadros
sinópticos,
sustentación de
trabajos.
Recomendaciones
sobre la
elaboración de
portafolios de
desempeño
4 4
10
19. Competencias para el Desarrollo del Ser
Demuestra actitud crítica y reflexiva en el análisis de situaciones que ameriten una solución tecnológica.
Evidencia capacidad de gestión en el desarrollo de proyectos tecnológicos.
Hace buen uso del tiempo y de los recursos disponibles para la ejecución de actividades y proyectos tecnológicos. Da cuenta de su creatividad en el diseño de nuevos proyectos tecnológicos y
los adapta a las necesidades del medio.
20. Competencias para el Desarrollo del Conocer
Reconoce y distingue los elementos, objetos o códigos como fundamento de los lenguajes científicos y tecnológicos
Identifica con claridad las oportunidades para desarrollar proyectos tecnológicos.
Mejora las competencias comunicativas básicas: lectura, escritura, expresión oral y capacidad para escuchar.
Evidencia capacidad para la identificación y resolución de problemas basados en principios de ciencia y tecnología
Argumenta los elementos de base a nivel científico y tecnológicos de los laboratorios virtuales 21. Competencias para el Desarrollo del Hacer
Diseña actividades tecnológicas escolares apropiándose de los lenguajes de la ciencia y la tecnología
Demuestra creatividad en el diseño de actividades científicas y tecnológicas
Representa adecuadamente las ideas de manera gráfica y técnica.
Tiene habilidad operativa en el manejo de las máquinas y herramientas que le permiten buscar y procesar información
22. Competencias para el desarrollo del Convivir
Tiene buenas relaciones con sus compañeros Acepta la diferencia de criterios y los respeta Genera un buen ambiente de trabajo en el grupo Lidera acciones que tienden a elevar el nivel académico del grupo Hace uso adecuado y responsable de la información
22. Bibliografía – Referenciación
Valencia Giraldo Asdrúbal. Sobre la ciencia y la tecnología . Editorial U de A, Medellín.1996
Toffler Alvin. La Tercera Ola. Editorial Sudamericana. Barcelona España 1999
Toffler Alvin. El cambio del Poder. Plaza y Janés Editores. Barcelona España 2.000
Toffler Alvin. El Shock del futuro. Plaza y Janés Editores. Barcelona España. 1995
Urevbu Andrew O. La Cultura y la tecnología. UNESCO 1997
Sánchez Ilabaca Jaime. Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación para la construcción del
aprender. Universidad de Chile. Santiago de Chile julio de 2000.
Granés José. Tecnología, cultura y escuela. Revista Alegría de enseñar Nro. 43. Fundación FES. Cali
Colombia.
LENGUAJES DE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA. http://www.mineducacion.gov.co/lineamientos/ciencias/contenido.asp www.apte.org.
www.colciencias.gov.co
http://www.rtp.net/castellano/presentaciòn.htm
http://parque.manizales.unal.edu.co/parque/parquet/index
11
Unidad No. : 3
1.- Facultad: Educación
2. Programa: Licenciatura en Educación básica con énfasis en
tecnología e Informática
3. Área: Enseñabilidad
4. Asignatura: Ciencia, Tecnología y Sociedad,
5. Problema: ¿Qué responsabilidad tiene la educación con relación
a los impactos de la ciencia y la tecnología en la sociedad?
6. Unidad No. :3
7. Temática: - Lenguajes de la ciencia y la tecnología
8. Contenidos:
UNIDAD 3. - Lenguajes de la ciencia y la tecnología
- Ciencia, tecnología e investigación - Dicotomías entre ciencia y tecnología - Problemas éticos de la tecnología.
9. Método:
Dada la modalidad a distancia con apoyo virtual, se hará mucho énfasis en las lecturas y trabajos
realizados.
La metodología que se implementa se inscribe en el constructivismo sistémico pues se orienta al
alumno para que construya su propio saber mediante la reflexión, el debate y la concertación.
Las actividades diseñadas permitirán a los y las estudiantes el logro de los objetivos propuestos para
el curso de ciencia, Tecnología y Sociedad, ayudarán a los alumnos a apropiarse de los
conocimientos necesarios para analizar la dinámica social a partir de los eventos tecnológicos.
El trabajo en equipo, la asertividad en la toma de decisiones y la capacidad argumentativa hacen del
trabajo en pequeños grupos una experiencia significativa que los lleva a tomar posiciones específicas
frente a la temática que se aborda.
Para el desarrollo de las actividades pedagógicas se aprovecha la plataforma de la universidad
como mediación entre el estudiante y el tutor.
12
10.FORMA ESTRATEGIAS 14. MEDIOS 11.
H.T.A.T5
12.
H.T.I6
13. Momento del
tutor
- Socialización de lecturas, realización de infográficos
Papeles de
colores, tijeras,
colbón
8
15.
Autoaprendizaje
– Momento del
estudiante –
Trabajo
individual
dirigido.
Lectura y análisis de
documentos en cada una
de las unidades
enunciadas.
Realización de mapas
conceptuales, cuadros
sinópticos, redes
semánticas
Power Point,
Word
Plataforma
10
16. Trabajo en
Equipos
Exposiciones acerca de
elementos teóricos.
Exposición y coevaluación
de composiciones.
Participación en foros y
chats
Video beam.
Retroproyector de
acetatos
VHS y TV.
6
17.
Acompañamiento
Revisión permanente de
los trabajos enviados por
los estudiantes vía
plataforma.
Asesorías individuales y
grupales de acuerdo a lo
Entrevistas
personales.
Encuentros con el
grupo.
Recomendaciones
8 8
5 Horas de trabajo con acompañamiento tutorial.
6 Horas de trabajo independiente.
M
IC
EA
13
pactado con ellos
mismos.
- Revisión del portafolio de desempeño que elabora cada uno de los estudiantes.
orales y escritas
sobre el portafolio
de desempeño y
los logros y
dificultades que se
vayan
evidenciando en
el proceso.
18. Evaluación
Se hace el seguimiento a
cada uno de los
estudiantes de acuerdo a
su desempeño,
participación e interés en
los encuentros tanto
presenciales como
virtuales.
Tiene un valor especial la
elaboración del portafolio
de desempeño haciendo
énfasis en éste como
instrumento metacognitivo
y de autorregulación.
ES de suma importancia
la asistencia a los
encuentros presenciales y
/ o virtuales así como la
puntualidad tanto a las
asesorías como en la
entrega oportuna de los
compromisos académicos
pactados.
Asesorías
individuales y
grupales.
Correo electrónico
Revisión de
productos
académicos Tales
como:
Mapas
conceptuales,
ensayos,
relatorías, cuadros
sinópticos,
sustentación de
trabajos.
Recomendaciones
sobre la
elaboración de
portafolios de
desempeño
4 4
14
19. Competencias para el Desarrollo del Ser
Demuestra actitud crítica y reflexiva en el análisis de situaciones que ameriten una solución tecnológica.
Evidencia capacidad de gestión en el desarrollo de proyectos tecnológicos.
Hace buen uso del tiempo y de los recursos disponibles para la ejecución de actividades y proyectos tecnológicos. Da cuenta de su creatividad en el diseño de nuevos proyectos tecnológicos y
los adapta a las necesidades del medio
20. Competencias para el Desarrollo del Conocer
Reconoce y distingue los elementos, objetos o códigos como fundamento de los lenguajes científicos y tecnológicos
Identifica con claridad las oportunidades para desarrollar proyectos tecnológicos.
Mejora las competencias comunicativas básicas: lectura, escritura, expresión oral y capacidad para escuchar.
Evidencia capacidad para la identificación y resolución de problemas basados en principios de ciencia y tecnología
Argumenta los elementos de base a nivel científico y tecnológicos de los laboratorios virtuales 21. Competencias para el Desarrollo del Hacer
Diseña actividades tecnológicas escolares apropiándose de los lenguajes de la ciencia y la tecnología
Demuestra creatividad en el diseño de actividades científicas y tecnológicas
Representa adecuadamente las ideas de manera gráfica y técnica.
Tiene habilidad operativa en el manejo de las máquinas y herramientas que le permiten buscar y procesar información
22. Competencias para el desarrollo del Convivir
Tiene buenas relaciones con sus compañeros Acepta la diferencia de criterios y los respeta Genera un buen ambiente de trabajo en el grupo Lidera acciones que tienden a elevar el nivel académico del grupo Hace uso adecuado y responsable de la información
22. Bibliografía – Referenciación
Valencia Giraldo Asdrúbal. Sobre la ciencia y la tecnología . Editorial U de A, Medellín.1996
Toffler Alvin. La Tercera Ola. Editorial Sudamericana. Barcelona España 1999
Toffler Alvin. El cambio del Poder. Plaza y Janés Editores. Barcelona España 2.000
Toffler Alvin. El Shock del futuro. Plaza y Janés Editores. Barcelona España. 1995
Urevbu Andrew O. La Cultura y la tecnología. UNESCO 1997
Sánchez Ilabaca Jaime. Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación para la construcción del
aprender. Universidad de Chile. Santiago de Chile julio de 2000.
Granés José. Tecnología, cultura y escuela. Revista Alegría de enseñar Nro. 43. Fundación FES. Cali
Colombia.
LENGUAJES DE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA. http://www.mineducacion.gov.co/lineamientos/ciencias/contenido.asp www.apte.org.
www.colciencias.gov.co
http://www.rtp.net/castellano/presentaciòn.htm
http://parque.manizales.unal.edu.co/parque/parquet/index
15
INFORMÁTICA
EDUCATIVA III
1. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO
1.1 Facultad: Educación.
1.2: Programa: Licenciatura en Matemática e Informática
1.3Curso: Informática educativa III.
1.4 Semestre: III 1.5: Modalidad: Presencial
1.6 Periodo Académico:
1.7 Créditos: 3 1.8 Intensidad Horaria Semanal: 4
1.9 Horas de Acompañamiento Directo: 48
1.10 Horas de Trabajo Independiente: 96
1.11: Profesor: Nubia Amparo Giraldo García.
2. JUSTIFICACIÓN.
Las hojas electrónicas, son programas generalmente utilizados para administrar de una
forma segura y rápida grandes cantidades de información, ya que sus potentes
herramientas de filtros, condicionales y bases de datos, permiten tanto al desarrollador
como al usuario, poder utilizarla en cualquier momento sin necesidad de unos
conocimientos muy profundos en Bases de Datos y Lenguajes de Programación. En el
contexto educativo, esto se hace más evidente, pues el manejo de grupos, listados e
información que requiere consultas, vistas y análisis de información permanentes permite
tanto a docentes como estudiantes, acceder de una forma segura y rápida a ciertos
requerimientos que en algún momento necesite. Aparte de esto, las hojas electrónicas,
permiten al estudiante abordar el mundo de la programación, haciendo uso de
condicionales simples, ciclos mientras y para, además de variables y constantes, temas
que en algunas ocasiones se hace agreste para los jóvenes que no tienen conocimiento de
la construcción de algoritmos simples.
3. SABERES PREVIOS.
Navegación por la red
Búsqueda avanzada de información en la red
16
Conocimiento y manejo moderado del teclado, Mouse e Impresora
Saber ubicar la localización de archivos y carpetas en el explorador de archivos.
Crear carpetas y subcarpetas
Manejar operaciones matemáticas básicas
Tener nociones de estadística descriptiva en cuanto a tablas, recolección de datos,
cálculos de sumas, promedios, entre otros
4. COMPETENCIAS.
4.1 Macro competencia.
4.2
Utilizar las principales herramientas de una Hoja Electrónica o de Cálculo, para crear hojas de trabajo
interactivas en las que pueda acceder y consultar información de una manera ágil y amigable
Unidad de Competencia
Navegar y aplicar las herramientas de una
Hoja de Cálculo en la creación de hojas de
trabajo en las que pueda consultar, analizar
datos y gráficos estadísticos, además de
realizar cálculos matemáticos, trigonométricos,
entre otros
Elementos.
Diferenciar los bloques de herramientas de una Hoja de Cálculo Ingresar y Editar datos en una hoja de cálculo: Formatos de texto, colores, tipos de fuentes, tamaños, etc Cambiar el tamaño de las celdas Insertar fórmulas o funciones automática y manualmente Crear gráficos de varios tipos y agregarle títulos, textos en los ejes, etc Insertar imágenes y organigramas.
17
Insertar encabezados y pies de páginas Configurar una página para impresión Insertar objetos y símbolos
Evidencias.
Recopila datos de un tema determinado y crea
una hoja electrónica, con gráficos, promedios
y funciones estadísticas en general
Indicadores de desempeño.
Recopila datos de un tema determinado
Ingresa y edita los datos recopilados en la hoja
electrónica
Inserta gráficos a partir de un conjunto de datos
Inserta imágenes y organigramas
Configura una hoja electrónica para impresión, con
márgenes, encabezados, pies de página, etc.
Unidad de Competencia
Crear Tablas, Tablas dinámicas, Filtros,
Filtros avanzados que impliquen la creación
de condicionales de todo tipo y de esta forma
realizar consultas rápidas y eficientes
Elementos.
Crear un listado de datos y le aplica formatos
condicionales
Crea tablas y tablas dinámicas a partir de un
conjunto de datos
Crea una Base de datos para consultas de datos de
una forma rápida
Crea formatos condicionales manualmente
Crea gráficos a partir de Tablas Dinámicas
Evidencias.
Crea Tablas Dinámicas y gráficos a partir de
Indicadores de desempeño.
18
éstas.
Diseña un conjunto de datos y les aplica
formatos condicionales automáticos y
manuales
Diferencia Tablas de Tablas Dinámicas
Conoce la estructura básica y anidada de los
formatos condicionales
Aplica los formatos condicionales para filtrar
información de una manera rápida y segura
Diseña una Base de datos a partir de un conjunto de
datos y realiza consultas
5. CRONOGRAMA
SEMANA ACTIVIDADES RECURSOS MOMENTO MICEA H.T.P H.T.I
Semana 1
Presentación del
programa, de la
evaluación y
normatividad en
general.
Definición de una
hoja electrónica.
Pantalla principal de
una hoja electrónica
Principales bloques
de herramientas y
su respetivo uso
Inserción y edición
de datos en una
hoja electrónica
Cambio de tamaño
en las celdas
Exposición oral del
profesor y orientación.
Pc con una hoja
electrónica instalada
Desarrollo de guía didáctica paso a paso
Acompañamiento
docente 6 4
19
Formato de
números
Conjuntos y Rangos
de Datos: selección
de celdas
adyacentes y no
adyacentes
Ordenar datos en
una hoja electrónica
Observación de
video: Primeros
pasos en Excel
Pc. Conexión a
Internet. Hoja
Electrónica
previamente instalada
Autoaprendizaje 5
Semana 2
Fórmulas en una
hoja electrónica
Lenguaje Algebraico
y lenguaje
algorítmico
Construcción verbal,
algebraica y
algorítmica de
fórmulas
Inserción de
fórmulas en Excel
manualmente
Inserción de
fórmulas utilizando
los asistentes
Exposición del
Profesor.
Solución de taller paso a paso
Acompañamiento
docente 6 4
Observación de
video: Lenguaje
común y Lenguaje
Conexión a internet
para la observación
del Video de Youtube
Autoaprendizaje 2
20
Algebraico
Recopilación de
datos relacionados
con un tema de tipo
educativo con
estudiantes de una
escuela o colegio
Lápiz, papel, tema a
consultar
Trabajo en Equipos 5
Inserción de datos
recopilados en una
hoja electrónica y
presentación de
ésta con formato de
tipos, tamaños,
colores, títulos, etc.
Envío de esta hoja a
los compañeros de
curso por correo
electrónico, para su
análisis
Pc, Hoja electrónica,
previamente instalada
Socialización 2 2
Semana 3
Creación de gráficos a partir de un conjunto de datos adyacentes y no adyacentes Aplicación y creación de diferentes tipos de gráficos en un conjunto de celdas tanto adyacentes como no adyacentes
Documento guía paso
a paso. Clase
magistral.
Acompañamiento
docente 6 4
Observación de
video y producción
de un gráficos una
hoja electrónica a
partir de los pasos
Pc con una hoja electrónica previamente instalada y un Pc con conexión a Internet para visualizar el video
Autoaprendizaje 6
21
vistos en dicho
video
Continuar con el
trabajo de la
semana 2 y agregar
gráficos al trabajo
realizado sobre la
consulta de un tema
determinado
Pc con conexión a
internet y Hoja
electrónica
previamente instalada Trabajo en Equipos 6
Exposición sobre el
trabajo investigado
sobre toma de datos
y muestra en una
hoja electrónica
Videobeam. Pc con
una hoja de datos
previamente instalada Socialización 2 2
Semana 4
Inserción de
imágenes en
una hoja
electrónica
Inserción de
organigramas y
autoformas
Inserción de
objetos y
símbolos en una
hoja electrónica
Clase magistral.
Guía Taller paso a
paso
Descarga de
imágenes de uso
libre en la red para la
utilización de éstas en
la hoja electrónica
Acompañamiento
docente 6 4
Observación de dos
Videos: Inserción de
imágenes en Excel
y Creación deun
diagrama
respectivamente
Pc con conexión a Internet para visualizar los videos. Hoja electrónica previamente instalada
Autoaprendizaje 6
Investigación: crear
e insertar
Pc con conexión a Internet.
Trabajo en Equipos 6
22
ecuaciones lineales
y cuadráticas en
una hoja
electrónica, además
de crear gráficos
Publicación de
investigación sobre
inserción de
ecuaciones lineales
y cuadráticas en
una hoja
electrónica.
Envío de enlaces
donde reposa la
consulta
Socialización 2 2
Semana 5
Creación de Tablas
Pasos para la
inserción y creación
de Tablas
Dinámicas
Clase magistral.
Guía paso a paso. Acompañamiento
docente 6 4
Observación de
video: Tutorial de
cómo insertar tablas
dinámicas en una
hoja electrónica
PC con conexión a Internet. Hoja electrónica previamente instalada
Autoaprendizaje 6
Crear una Tabla
dinámica con los
datos de todos los
compañeros donde
muestre: Nombres y
Apellidos, Teléfono,
e-mail, estrato, etc
Grupo de compañeros para toma de datos, pc con una hoja electrónica previamente instalada
Trabajo en Equipos 6
Creación y análisis
de gráficos de las
tablas dinámicas
Videobeam, pc con
hoja de cálculo Socialización 2
23
para exposición previamente instalada
Semana 6-7
Filtros y Filtros
avanzados en las
Tablas Dinámicas
Creación de
gráficos de una
tabla dinámica
Formatos
condicionales:
Creación manual y
automática
Clase magistral.
Documento guía paso
a paso
Acompañamiento
docente 6 4
Observación de
Videos: Formato
condicional y Filtros
y Filtros avanzados
.
Documento taller paso a paso. Pc con procesador de textos instalado
Autoaprendizaje 6
Consulta: Creación
de una base de
Datos en una hoja
electrónica, a partir
de un conjunto de
datos
Pc con Excel previamente instalado, video en internet para visualizar y escuchar
Trabajo en Equipos 6
Exposición de cómo
crear una Base de
Datos en una hoja
electrónica.
El grupo de
estudiantes, deberá
publicar un video
explicando cómo se
crea una Base de
Datos en una hoja
electrónica. De igual
manera, deberá
enviar el vínculo
donde se encuentra el
video
Socialización 2
24
6. EVALUACIÓN.
Cómo se va a evaluar
La evaluación del curso se hará en 4 momentos a saber:
Momento 1: recopilación de un conjunto de datos provenientes de una
Institución Educativa. Dichos datos, podrán ser aspectos generales que
debe saber un maestro sobre sus estudiantes por ejemplo. Valor de la
actividad: 20%
Momento 2: Publicación en la red de un video que explique acerca de la
creación de una Base de Datos en Excel. Valor de la actividad: 20%
Momento 3: Creación de una hoja electrónica con los datos provenientes
de la recopilación de información de la Institución Educativa. Dicha hoja
electrónica, deberá contener tablas dinámicas, gráficos, fórmulas, etc:
Valor de la actividad: 30%
Momento 4: Aplicación de evaluación escrita e individual. Valor de la
actividad: 30%
7. RECURSOS.
7.1 Bibliografía básica.
Excel 2007. Ojeda Charte Francisco. Editorial Anaya Multimedia
7.2 Bibliografía complementaria.
7.3 Audiovisuales.
Videos, cuya dirección se explícita en los Enlaces a Internet
7.4 Enlaces en internet.
http://www.youtube.com/watch?v=vHIdIJ-evZI
25
Video: Primeros pasos en Excel
http://www.youtube.com/watch?v=JHjEmETbWT8
Insertar un gráfico en Excel
http://www.youtube.com/watch?v=z90ypAnpL_w
Video: Insertar una imagen en Excel
http://www.youtube.com/watch?v=EGO-7iux1K4
Video: Crear un diagrama en Excel
http://www.youtube.com/watch?v=S8DjhnrWDUY
Video: Filtros y Autofiltros en Excel
http://www.youtube.com/watch?v=ZSfT0VPgsTc
Video: Formatos condicionales en Excel
http://www.youtube.com/watch?v=MiBJieteXPk
Crear una base de datos sencilla en Excel
7.5 Software.
http://www.hayqueverlo.com/taca-taca/Taca-taca.exe
Adobe Acrobat.
Adoble Flash Player
Navegador de Internet – Internet Explorer – Mozilla Firefox
Hoja Electrónica Excel u OpenOffice
26
1. Facultad: Educación 2. Programa: y Licenciatura en Educación
Básica con Énfasis en Tecnología e Informática
3. Área: Enseñabilidad 4. Asignatura: Informática Educativa III Créditos: 2
5. Problema: Qué Proyectos y respuestas prácticas se están dando o pueden darse a la población
estudiantil de escasos recursos económicos?
6. UNIDAD Nº 1 7. Temática: Comunidades y Ambientes Virtuales de Aprendizaje.
8. Contenidos:
* Panorama General de cómo se están desarrollando los AVA en torno a comunidades y redes de
aprendizaje: Métodos, estrategias, herramientas y formas de implementación.
* Software como apoyo a la labor de enseñanza y aprendizaje:
- Definición de software educativo, ejemplos y resultados
- Criterios de Clasificación: Tutoriales y sistemas de ejercitación, simulaciones, lenguajes
sintónicos, sistemas
Expertos.
- Evaluación de Software Educativo: Fines de la evaluación (orientar un uso pedagógicamente
adecuado), criterios
De evaluación (matrices de valoración).
9. Método:
10.FORMA ESTRATEGIAS 14. MEDIOS 11.
H.T.A.T7
12.
H.T.I8
13. Momento del
tutor
El momento del tutor
se dará al dinamizar y
explicar el contenido
-Correo
Electrónico.
-Foros de
10
7 Horas de trabajo con acompañamiento tutorial.
8 Horas de trabajo independiente.
27
teórico, al responder y
las compartir
inquietudes en torno a
la temática planteada,
sus implicaciones,
exigencias y
compromisos. Su
disponibilidad que
permita a los
estudiantes tener la
oportunidad de
compartir alternativas,
puntos de vista y
experiencias que
enriquecen la
construcción del
proceso del
conocimiento,
mediante su
orientación y
coordinación utilizando
las diferentes
herramientas que
posibiliten su tutoría y
acción formativa que
por sus características
pueden ser sincrónicas
o asincrónicas.
discusión.
-FAQ
-Chat.
-Tablero
interactivo
Momento del
estudiante
(Autoaprendizaje)
Es el momento para el
desarrollo de las
actividades de
aprendizaje definidas
en el curso, estudio de
los contenidos
-Biblioteca Virtual
Hemeroteca
Virtual.
Webgrafía
14
M
IC
EA
28
publicados, la
realización de la
lecturas indicadas y la
consulta de las
direcciones
recomendadas
16. Trabajo en
Equipos
Momento en que se
intercambia con otros
estudiantes en forma
sincrónica o
asincrónica
conocimientos,
actividades, informes
de lectura, dando
aplicación al trabajo
colaborativo y
cooperativo.
-Foro
-Tablero
Interactivo.
10
17. Momento de
Asesoría
Es el momento en que
establece relación
entre el tutor y sus
estudiantes para
resolver sus
dificultades en cuanto a
los contenidos, las
actividades, para la
coordinación de los
compromisos asumidos
a nivel individual o
grupal, con el fin de
observar el desempeño
frente al curso y
posibilite su
retroalimentación para
-Foro
-Tablero
-Chat
3 6
29
efectos de los objetivos
planteados
18. Momento de
Socialización
Actividades
desarrolladas por los
estudiantes que son
registradas como datos
para evaluar, entre
ellas se tienen:
Páginas de Internet
visitadas, páginas y
artículos aportados,
cumplimiento con los
compromisos,
contribución en las
tareas de grupo, grado
de calidad de las
contribuciones al Chat
y a las listas de
discusión (foros).
-Foro
-Chat
3 4
COMPETENCIAS PARA EL CONOCER
Interpretación de saberes técnicos y teóricos en el contexto de la revolución tecnológica y la virtualidad para el manejo de redes globales de comunicación telemática.
El estudiante examina con actitud crítica la naturaleza y fundamentos de los actos que plantean los nuevos paradigmas pedagógicos
Identificación de enfoques de la educación en entornos virtuales con objetivos pedagógicos.
COMPETENCIAS PARA EL HACER
Manejo y Diseño de Recursos Tecnológicos
Aplicación del trabajo colaborativo en la obtención del aprendizaje
Manejo eficiente de utilitarios como herramienta de trabajo
30
Toma de decisiones y lidera proyectos a gran escala que lo llevan a interactuar en la sociedad del conocimiento.
Hacer gestión para el análisis y resolución de problemas educativos en una I.E.
COMPETENCIAS PARA EL SER
Responsabilidad y cumplimiento
Iniciativa y creatividad
Comunicación oportuna
Participación Activa en el proceso del curso
WEBGRAFIA
http://www.sun.com/staroffice/
http://www.ctv.es/USER/charlyg/nueva/009.htm
http://www.macromedia.com
http://www.ra-ma.es/
http://www.en-linea.net/
http://www.anayamultimedia.es/
http://www.volta.ieec.uned.es/
http://www.aulaclic.com
http://www.aulafacil.com
http://www.abcdatos.com
http://www.icdl.open.ac.uk
http://www.ruv.itesm.mx
http://www.informaticaeducativa.com
http://www.educ.ar
http://www.escolar.com
http://www.educar.org
http://www.mundoescuela.net
http://sepiensa.org.mx
http://www.nuevaalejandria.com
http://www.cienciaredcreativa.org
http://www.britannica.com
http://es.encarta.msn.com
http://wikipedia.org
http://www.eduteka.org
http://www.colombiaaprende.edu.co
http://www.indicedepaginas.com/clic.html
http:// www.universia.net/
http://www.unesco.org.ve/publicaciones/libros.asp?ano=2006
31
1. Facultad: Educación 2. Programa: Licenciatura en
Educación Básica con Énfasis en Matemática e Informática y Licenciatura en Educación Básica con Énfasis en Tecnología e Informática
3. Área: Enseñabilidad 4. Asignatura: Informática
Educativa III Créditos: 2
5. Problema: Cuales son las formas diferentes de conceptualización
relacionadas con el Diseño Instruccional, de acuerdo a la modalidad educativa desde donde se analiza?
6. UNIDAD Nº 2 7. Temática: Diseño Instruccional.
8. Contenidos:
Generalidades.
Tres formas Diferentes de Conceptualización Relacionadas con el Diseño Instruccional, de acuerdo a la Modalidad Educativa.
Elaboración de materiales educativos que fomenten el aprendizaje (Modelo Universidad Oberta de Cataluña)
Aporte de Elementos Teórico- Metodológicos para Elaboración de Software Educativo (Modelo Open University de Gran Bretaña)
Diseño de Actividades de Aprendizaje Mediado por la Tecnología (Modelo Banco Mundial, Universidad de Columbia Británica y la Universidad Virtual del ITESM
9. Método: Determinar Competencias para el Aprendizaje
10.FORMA ESTRATEGIAS 14. MEDIOS 11.
H.T.A.T9
12.
H.T.I10
13. Momento del
tutor
El momento del tutor
se dará al dinamizar y
explicar el contenido
teórico, al responder y
las compartir
inquietudes en torno a
la temática planteada,
sus implicaciones,
exigencias y
compromisos. Su
disponibilidad que
permita a los
estudiantes tener la
oportunidad de
-Correo
Electrónico.
-Foros de
discusión.
-FAQ
-Chat.
-Tablero
interactivo
10
9 Horas de trabajo con acompañamiento tutorial.
10 Horas de trabajo independiente.
32
compartir alternativas,
puntos de vista y
experiencias que
enriquecen la
construcción del
proceso del
conocimiento,
mediante su
orientación y
coordinación utilizando
las diferentes
herramientas que
posibiliten su tutoría y
acción formativa que
por sus características
pueden ser sincrónicas
o asincrónicas.
Momento del
estudiante
(Autoaprendizaje)
Es el momento para el
desarrollo de las
actividades de
aprendizaje definidas
en el curso, estudio de
los contenidos
publicados, la
realización de la
lecturas indicadas y la
consulta de las
direcciones
recomendadas
-Biblioteca Virtual
Hemeroteca
Virtual.
Webgrafía
10
16. Trabajo en
Equipos
Momento en que se
intercambia con otros
estudiantes en forma
sincrónica o
-Foro
-Tablero
Interactivo.
10
M
IC
EA
33
asincrónica
conocimientos,
actividades, informes
de lectura, dando
aplicación al trabajo
colaborativo y
cooperativo.
17. Momento de
Asesoría
Es el momento en que
establece relación
entre el tutor y sus
estudiantes para
resolver sus
dificultades en cuanto
a los contenidos, las
actividades, para la
coordinación de los
compromisos
asumidos a nivel
individual o grupal, con
el fin de observar el
desempeño frente al
curso y posibilite su
retroalimentación para
efectos de los objetivos
planteados
-Foro
-Tablero
-Chat
3 6
18. Momento de
Socialización
Actividades
desarrolladas por los
estudiantes que son
registradas como datos
para evaluar, entre
ellas se tienen:
Páginas de Internet
visitadas, páginas y
-Foro
-Chat
3 4
34
artículos aportados,
cumplimiento con los
compromisos,
contribución en las
tareas de grupo, grado
de calidad de las
contribuciones al Chat
y a las listas de
discusión (foros).
COMPETENCIAS PARA EL CONOCER
Interpretación de saberes técnicos y teóricos en el contexto de la revolución tecnológica y la virtualidad para el manejo de redes globales de comunicación telemática.
El estudiante examina con actitud crítica la naturaleza y fundamentos de los actos que plantean los nuevos paradigmas pedagógicos
Identificación de enfoques de la educación en entornos virtuales con objetivos pedagógicos.
COMPETENCIAS PARA EL HACER
Manejo y Diseño de Recursos Tecnológicos
Aplicación del trabajo colaborativo en la obtención del aprendizaje
Manejo eficiente de utilitarios como herramienta de trabajo
Toma de decisiones y lidera proyectos a gran escala que lo llevan a interactuar en la sociedad del conocimiento.
Hacer gestión para el análisis y resolución de problemas educativos en una I.E.
COMPETENCIAS PARA EL SER
Responsabilidad y cumplimiento
Iniciativa y creatividad
Comunicación oportuna
Participación Activa en el proceso del curso
35
WEBGRAFIA
http://www.sun.com/staroffice/
http://www.ctv.es/USER/charlyg/nueva/009.htm
http://www.macromedia.com
http://www.ra-ma.es/
http://www.en-linea.net/
http://www.anayamultimedia.es/
http://www.volta.ieec.uned.es/
http://www.aulaclic.com
http://www.aulafacil.com
http://www.abcdatos.com
http://www.icdl.open.ac.uk
http://www.ruv.itesm.mx
http://www.informaticaeducativa.com
http://www.educ.ar
http://www.escolar.com
http://www.educar.org
http://www.mundoescuela.net
http://sepiensa.org.mx
http://www.nuevaalejandria.com
http://www.cienciaredcreativa.org
http://www.britannica.com
http://es.encarta.msn.com
http://wikipedia.org
http://www.eduteka.org
http://www.colombiaaprende.edu.co
http://www.indicedepaginas.com/clic.html
http:// www.universia.net/
http://www.unesco.org.ve/publicaciones/libros.asp?ano=2006
36
INVESTIGACION EN
EDUCACIÓN II
1. Facultad: de Educación
2. Programas: Licenciatura en Educación Básica con Énfasis en Tecnología e Informática y
Licenciatura en Educación Básica con Énfasis en Matemáticas e Informática
3. Área: Investigación
Asignatura: : INVESTIGACION EN EDUCACIÓN II CREDITOS 3 I
5. Problema ¿formular propuestas investigativas que se ajusten a las particularidades de
los entorno educativo, social y cultural con propuestas pedagógicas innovadoras?
6. Unidad No. : 1 7.
Temática: Introducción a la Metodología Cualitativa
8. Contenidos:
1. Definición 2. Características de la metodología cualitativa. 3. Relación entre cuestiones, estrategias y técnicas de investigación. 4. Atributos de los paradigmas cualitativo y cuantitativo 5. Relación entre cuestiones, estrategias (métodos) y técnicas de investigación
9. Método:
MICEA - Metodología Interdisciplinaria Centrada en Equipos de Aprendizaje, presenta cinco
momentos: Momento del tutor, momento del estudiante (autoaprendizaje, trabajo independiente),
momento de trabajo en equipo, momento de asesoría (acompañamiento) y momento de socialización.
10.FORMA ESTRATEGIAS 14. MEDIOS 11.
H.T.A.T11
12.
H.T.I12
.
37
13. Momento del
tutor
Explicitación teórica
por parte del tutor de
los diferentes
contenidos teóricos y a
la vez el de
responder y aclarar
dudas e inquietudes
frente a la temática
abordada.
La disponibilidad del
tutor permitirá a los
estudiantes tener la
oportunidad de
compartir alternativas,
puntos de vista y
experiencias que
enriquecen la
construcción del
proceso del
conocimiento,
mediante su
orientación y
coordinación utilizando
las diferentes
herramientas que
posibiliten su tutoría y
acción formativa que
por sus características
pueden ser
sincrónicas o
asincrónicas. .
Correo Electrónico.
-Foros de discusión.
-FAQ
-Chat.
-Tablero interactivo
8
Momento del
estudiante
(Autoaprendizaje)
Es el momento para el
desarrollo de las
actividades de
Biblioteca Virtual
Hemeroteca Virtual.
12
M
IC
EA
38
aprendizaje definidas
en el curso, estudio de
los contenidos
publicados, la
realización de la
lecturas indicadas y la
consulta de las
direcciones
recomendadas.
Realización y
ejecución de
actividades delegadas
para afianzar los
contenidos a través de
consultas, lecturas
dirigidas.
Webgrafía
16. Trabajo en
Equipos
Momento en que se
intercambia con otros
estudiantes en forma
sincrónica o
asincrónica
conocimientos, dando
aplicación al trabajo a
través de discusiones,
análisis e intercambios
de los diferentes
saberes adquiridos
por los estudiantes de
forma colaborativa.
Realización de
talleres, guías,
preparación y
participación en
debates.
Foro.
Chat.
Tablero interactivo
E-mail.
10
39
17. Momento de
Asesoría
Es el momento donde
el tutor establece un
acercamiento mas
directo con sus
estudiantes con el fin
de aclarar dudas e
inquietudes frente a
los referentes
conceptuales
trabajados, actividades
delegadas, y los
compromisos
adquiridos a nivel
individual y grupal . lo
que permitirá un
proceso de
retroalimentación y
ajustes del los
propósitos planteados
para del curso
Foro.
Tablero.
Chat.
E-mail.
5 5
18. Momento de
Socialización
Actividades
desarrolladas por los
estudiantes que son
registradas y hacen
parte del proceso de
seguimiento y
evaluación:
Presentación de
informes de lectura,
aportes en los foros
,contribuciones al Chat
, participación y
responsabilidad en las
diferentes actividades
Foro.
Chat.
E-mail.
4 6
40
delegadas como
también la calidad de
las mismas , consulta
vínculos.
19. Competencias para el Desarrollo del Ser
Aplicar de manera objetiva los conceptos sobre investigación cualitativa.
Desarrollo de habilidades relacionadas con el tópico trabajado , asume compromisos adquiridos y
realiza las actividades delegadas,
20. Competencias para el Desarrollo del Conocer
Apropiarse del conocimiento, conceptuar y determinar procedimientos necesarios para la solución de
problemas relacionados con la investigación cualitativa
Utilización de estrategias para la comprensión de los conceptos.
21. Competencias para el Desarrollo del Hacer
Aplicación de conceptos trabajados en actividades concretas
Reflexión sobre los diferentes conceptos trabajados.
Verificación de los conceptos trabajados a través de la implementación en actividades prácticas.
22. Webgrafía – Referenciación
ALVARADO, SARA VICTORIA Y OTROS. (1990) Como elaborar un proyecto de investigación en Ciencias Sociales. Talleres: Guías de trabajo. Serie Postgrado. Area: Investigación. Centro Internacional de Educación y Desarrollo humano. Cinde. Manizales.
ALEMANY, L (1991). “La observación, el registro y el ordenamiento de la información” En: Cadena, F.
Et. Al.. Guía para la consolidación de procesos de sistematización y autoevaluación. Cómo
sistematizar nuestra práctica. México. Praxis Ceal.
BONILLA, E. Y RODRÍGUEZ, P. (1995). Más allá del dilema de los métodos. “Métodos cualitativos y
cuantitativos”. Santa fe de Bogotá: Uniandes, Norma
23. Total Horas por Unidad Formativa:
41
6. Unidad No. : 2
7. Temática: La Investigación Cualitativa
8. Contenidos:
Los diseños cualitativos
Teoría critica de la enseñanza –investigación acción – etnográfica
Preguntas investigativas
Las preguntas etnográficas – entrevista etnográfica
Observar y registrar
9. Método:
MICEA - Metodología Interdisciplinaria Centrada en Equipos de Aprendizaje, presenta cinco
momentos: Momento del tutor, momento del estudiante (autoaprendizaje, trabajo
independiente), momento de trabajo en equipo, momento de asesoría (acompañamiento) y
momento de socialización.
10.FORM
A
ESTRATEGIAS 14. MEDIOS 11.
H.T.A.
T13
12.
H.T.I14
13. Momento
del tutor
Explicitación teórica
por parte del tutor de
los diferentes
contenidos teóricos y
a la vez el de
responder y aclarar
dudas e inquietudes
frente a la temática
abordada.
La disponibilidad del
tutor permitirá a los
estudiantes tener la
oportunidad de
compartir
alternativas, puntos
Correo Electrónico.
-Foros de
discusión.
-FAQ
-Chat.
-Tablero interactivo
8
.
42
de vista y
experiencias que
enriquecen la
construcción del
proceso del
conocimiento,
mediante su
orientación y
coordinación
utilizando las
diferentes
herramientas que
posibiliten su tutoría
y acción formativa
que por sus
características
pueden ser
sincrónicas o
asincrónicas. .
Momento del
estudiante
(Autoaprendiz
aje)
Es el momento para
el desarrollo de las
actividades de
aprendizaje definidas
en el curso, estudio
de los contenidos
publicados, la
realización de la
lecturas indicadas y
la consulta de las
direcciones
recomendadas
Realización y
ejecución de
actividades
Biblioteca Virtual
Hemeroteca
Virtual.
Webgrafía
12
M
IC
EA
43
delegadas para
afianzar los
contenidos a través
de consultas,
lecturas dirigidas.
16. Trabajo en
Equipos
Momento en que se
intercambia con otros
estudiantes en forma
sincrónica o
asincrónica
conocimientos,
dando aplicación al
trabajo a través de
discusiones, análisis
e intercambios de los
diferentes saberes
adquiridos por los
estudiantes de forma
colaborativa.
Realización de
talleres, guías,
preparación y
participación en
debates.
Foro.
Chat.
Tablero interactivo
E-mail.
10
17. Momento
de Asesoría
Es el momento
donde el tutor
establece un
acercamiento mas
directo con sus
estudiantes con el
fin de aclarar dudas e
inquietudes frente a
Foro.
Tablero.
Chat.
E-mail.
5 5
44
los referentes
conceptuales
trabajados,
actividades
delegadas, y los
compromisos
adquiridos a nivel
individual y grupal . lo
que permitirá un
proceso de
retroalimentación y
ajustes del los
propósitos
planteados para del
curso
18. Momento
de
Socialización
Actividades
desarrolladas por los
estudiantes que son
registradas y hacen
parte del proceso de
seguimiento y
evaluación:
Presentación de
informes de lectura,
aportes en los foros
,contribuciones al
Chat , participación y
responsabilidad en
las diferentes
actividades
delegadas como
también la calidad de
las mismas ,
Foro.
Chat.
E-mail.
5 6
45
consulta vínculos
19. Competencias para el Desarrollo del Ser
Desarrollo de habilidades relacionadas con el saber especifico, investigativo y disciplinar ,
asume compromisos adquiridos y realiza las actividades delegadas
20. Competencias para el Desarrollo del Conocer
Identifica , diferencia y utiliza estrategias para la comprensión de los diferentes conceptos
trabajados
Apropiación del conocimiento , conceptúa y determina procedimientos necesarios para la
solución de problemas relacionados con la investigación cualitativa.
21. Competencias para el Desarrollo del Hacer
Aplicación de conceptos trabajados en actividades concretas
Verificación de los conceptos trabajados a través de la implementación en actividades
prácticas.
22. Webgrafía – Referenciación
MARTÍNEZ M, MIGUEL. (1999).”La investigación Cualitativa Etnográfica en Educación”
manual teórico práctico, Bogotá: Circulo de lectura alternativa
SAGASTIZABAL, MARÍA ÁNGELES Y PERLO, CLAUDIA. (1999). La investigación-acción
como estrategia de cambio en las organizaciones. Buenos Aires: Ediciones La Crujía.
C:\Documents and Settings\usuario\My Documents\Metodología de la
Investigación_files\Metodología de la Investigación IV_files\manual_para_un_viaje.htm
http://www.bvs.sld.cu/revistas/end/vol11_3_00/end09300htm
23. Total Horas por Unidad Formativa:
46
6. Unidad No. : 3
7. Temática: Diseño cualitativo
8. Contenidos:
Competencias escritúrales
Competencias analíticas , análisis de datos cualitativas , categorías de análisis
Competencias escritúrales , el texto narrativo , como redactar el informe , protocolos para la presentación del informe
9. Método:
MICEA - Metodología Interdisciplinaria Centrada en Equipos de Aprendizaje, presenta cinco
momentos: Momento del tutor, momento del estudiante (autoaprendizaje, trabajo independiente),
momento de trabajo en equipo, momento de asesoría (acompañamiento) y momento de socialización.
10.FORMA ESTRATEGIAS 14. MEDIOS 11.
H.T.A.T15
12.
H.T.I16
13. Momento del
tutor
Explicitación teórica
por parte del tutor de
los diferentes
contenidos teóricos y a
la vez el de
responder y aclarar
dudas e inquietudes
frente a la temática
abordada.
La disponibilidad del
tutor permitirá a los
estudiantes tener la
oportunidad de
compartir alternativas,
puntos de vista y
experiencias que
enriquecen la
Correo Electrónico.
-Foros de discusión.
-FAQ
-Chat.
-Tablero interactivo
6
l.
47
construcción del
proceso del
conocimiento,
mediante su
orientación y
coordinación utilizando
las diferentes
herramientas que
posibiliten su tutoría y
acción formativa que
por sus características
pueden ser
sincrónicas o
asincrónicas. .
Momento del
estudiante
(Autoaprendizaje)
Es el momento para el
desarrollo de las
actividades de
aprendizaje definidas
en el curso, estudio de
los contenidos
publicados, la
realización de la
lecturas indicadas y la
consulta de las
direcciones
recomendadas
Realización y
ejecución de
actividades delegadas
para afianzar los
contenidos a través de
consultas , lecturas
dirigidas.
Biblioteca Virtual
Hemeroteca Virtual.
Webgrafía
9
M
IC
EA
48
16. Trabajo en
Equipos
Momento en que se
intercambia con otros
estudiantes en forma
sincrónica o
asincrónica
conocimientos, dando
aplicación al trabajo a
través de discusiones,
análisis e intercambios
de los diferentes
saberes adquiridos
por los estudiantes de
forma colaborativa .
Realización de
talleres, guías,
preparación y
participación en
debates.
Foro.
Chat.
Tablero interactivo
E-mail.
10
17. Momento de
Asesoría
Es el momento donde
el tutor establece un
acercamiento mas
directo con sus
estudiantes con el fin
de aclarar dudas e
inquietudes frente a
los referentes
conceptuales
trabajados, actividades
delegadas, y los
compromisos
adquiridos a nivel
individual y grupal . lo
que permitirá un
Foro.
Tablero.
Chat.
E-mail.
4 6
49
proceso de
retroalimentación y
ajustes del los
propósitos planteados
para del curso
18. Momento de
Socialización
Actividades
desarrolladas por los
estudiantes que son
registradas y hacen
parte del proceso de
seguimiento y
evaluación:
Presentación de
informes de lectura,
aportes en los foros
,contribuciones al Chat
, participación y
responsabilidad en las
diferentes actividades
delegadas como
también la calidad de
las mismas , consulta
vínculos
Foro.
Chat.
E-mail.
5 6
19. Competencias para el Desarrollo del Ser
Desarrollo de habilidades relacionadas con el saber investigativo
responsabilidad y autonomia
Participación Activa en el proceso del curso
50
20. Competencias para el Desarrollo del Conocer
Apropiación del conocimiento , conceptúa y determina procedimientos necesarios para la solución
de problemas relacionados con la investigación cualitativa presentacion y analisis de informe
investigativo
21. Competencias para el Desarrollo del Hacer
Verificación de los conceptos trabajados a través de la implementación en actividades prácticas.
Elaboración de informe
22. Webgrafía – Referenciación
SAGASTIZABAL, MARÍA ÁNGELES Y PERLO, CLAUDIA. (1999). La investigación-acción como estrategia de cambio en las organizaciones. Buenos Aires: Ediciones La Crujía SALINAS, M.L. (2000). El diario pedagógico. En: La Gaceta didáctica. Medellín, Facultad de
Educación, U de A. No. 3.
UPEGUI, A. (1998). El diario de campo en la investigación. Documento.
UNIVERSIDAD PEDAGOGICA NACIONAL. U (Autor corporativo). (2002) Expedición pedagógica
nacional. Pensando el viaje: v.1.Sanfe de Bogota: Universidad Pedagógica Nacional.
23. Total Horas por Unidad Formativa:
51
PRÁCTICA
PEDAGÓGICA
INVESTIGATIVA
PRIMARIA II
1. Facultad:
Educación
2. Programa: Licenciatura en
educación Básica con énfasis en Tecnología e Informática.
3. Área: Investigación
4. Asignatura:
Práctica pedagógica investigativa primaria II
5. Problema:
6. ¿Cuál es el diseño metodológico pertinente para generar ambientes de aprendizaje significativos para los estudiantes y para los docentes?
6. Unidad Nº : 1.
Temática: : Enseñabilidad y proyección Institucional
8. Contenidos:
- Las jornadas Pedagógicas - El Plan Educativo Institucional - La observación participante en el escenario de la clase - El acompañamiento en los descansos - La razón de ser de las jornadas cívicas y los actos culturales - El caso de los estudiantes con necesidades de avance o recuperación - Programación y realización de Diagnósticos del contexto local (social y territorial) como
también de los ambientes del aula - Acercamiento a la enseñabilidad - Creatividad, estética y proyección de medios informativos y de comunicación educativa (
carteleras ,audiovisuales, formatos, cuadernos, entre otros) - Los informes y los padres de familia
9. Método:
52
Formativo: Desempeño según el perfil profesional interiorizado en el campo de la Pedagogía
Participativo: Intervención activa y permanente en la transformación de su rol como educador y
docente con compromisos adquiridos en el convenio universidad- institución cooperadora
Investigativo: Construcción de diarios de campo, planeador de clases y construcción de material
didáctico en el tarea de la enseñabilidad
Créditos Curso: 3. Total horas unidad uno: 72 Total horas: 144
10.FORMA ESTRATEGIAS 14. MEDIOS 11.
H.T.P
12.
H.T.I
13. momento del
tutor
Interacción
teórico/práctica
virtual
Acompañamiento
desde foros
temáticos, chats,
pizarra virtual,
documentos soporte,
correos electrónicos,
eventualmente
charlas telefónicas,
en asuntos del nivel
de básica primaria
como:
Asesoría que permita dinamizar y explicar las relaciones teórico/prácticas que vivencia el estudiante en su proceso de práctica.
Acompañamiento a la planeación Didáctica.
Sugerencias
Utilización de
herramientas
sincrónicas y
asincrónicas:
Envío de formatos desde: documentos
Pizarra virtual
Foros temáticos
Computador
Internet
Chat
7
53
metodológicas.
Planeación didáctica.
15
Autoaprendizaje
Gestión del proceso
de aprendizaje por
parte del estudiante:
Revisión en la plataforma de los documentos propuestos
Búsqueda de información en e-libros, y proquest
Participación en los Chat
Participación en los foros
Diligenciamiento del portafolio personal de desempeño y los formatos solicitados
Asistencia agencia de práctica
Actividades de investigación en el aula
Portafolio personal de desempeño
Visita a las publicaciones virtuales del MEN
E-libros
Proquest
Realización de las Guías didácticas sugeridas por el tutor en el momento de asesoría
Rastreo en la plataforma
Chat
Foro
15
25
16. Trabajo en
Equipos
Encuentro con
pequeños grupos
colaborativos para la
realización de la
actividad propuesta
al rededor de la
lectura y análisis de
PEI a partir de la
utilización de las
Conversatorio mediante Chat y foro
Elaboración de
Guías Didácticas
Lectura
Análisis de PEI en planes de mejoramiento
Normatividad
5
54
herramientas
proporcionadas por
la plataforma
vigente
17.
Acompañamiento
Mediante la
utilización de
algunas
herramientas de la
plataforma, se
realizarán asesorias
del tutor de forma
individual, en
pequeños grupos o
con el gran grupo.
Seguimiento virtual a
trabajo en centros de
Práctica.
Diálogo con
cooperadores
Teléfono
Diálogos telefónicos con cooperadores
Foro
Chat
Llamada telefónica
Pizarrón
Portafolio de desempeño
E- mail
5
18. socialización
Observación de la
Enseñabilidad
Cumplimiento del
Convenio de práctica
Presentación de
avances en por la
herramienta:
trabajos de los
estudiantes y por:
Foros
Chat
E- mail
10
19. Competencias para el Desarrollo del Ser
Asume el rol como educador en el ejercicio de la práctica pedagógica en el área asignada en su
requerimiento formativo
55
20. Competencias para el Desarrollo del Conocer
Establece una lectura de la realidad a partir del Diagnóstico Institucional y del aula
21. Competencias para el Desarrollo del Hacer
Demuestra habilidad y desenvolvimiento pedagógico durante la enseñanza del saber específico
1. Competencias para el desarrollo del Convivir
Acoge con responsabilidad ética y profesional el reto de ser educador , que deje en buen nombre su
ser y la universidad formadora de formadores
22. Bibliografía – Referenciación
– Webgrafía
Ministerio de Educación Nacional. Lineamientos Curriculares de Matemática y de Matemáticas y
nuevas tecnologías.
Estándares y Competencias Matemáticas. 2004 -2005
Rastreos E-libros
Rastreo Proquest
Rastreo Books google
Otros
http://aulaclic.com
http://redescolar.com
http://wikipedia.org
http://eduteka.org
http://colombiaaprende.gov.co
http://colciencias.gov.co
http://icfes.gov.co
http://mineducacion.gov.co
23. Total Horas por Unidad Formativa: 72
56
6. Unidad No. : 2.
7. Temática Trabajo de campo. Elaboración del proyecto y la
propuesta
8. Contenidos:
Proyecto de Investigación
Problema
Justificación
Objetivos
Marco conceptual Diseño metodológico
Propuesta
Cronograma
9. Método:
Formativo: Organiza la información a partir del análisis, la síntesis, la interpretación en las diferentes
etapas del proyecto
Participativo: Divulga y gestiona en la institución educativa la propuesta de innovación
Investigativo: presenta con rigurosidad las etapas de la investigación según el enfoque
Créditos Curso: 3. Total horas unidad dos: 72 Total horas: 144
10.FORMA ESTRATEGIAS 14. MEDIOS 11.
H.TP
12.
H.T.I
13.
Momento del
tutor Interacción
teórico/práctica
virtual
Asesoria virtual
Gestión de la
información de
Informes
Recolección de
información.
Consulta y análisis de
la información
Organizar los
capítulos y proceso
Plataforma
Red de redes - Internet
Documentos oficiales e institucionales en la herramienta: Documentos Portafolio virtual del curso
14
57
investigativo
15.
Autoaprendizaje
En este espacio el
estudiante virtual
realizará: búsquedas,
Construcción y
rastreo de
información: recoger,
analizar, relacionar,
teorizar
Conversatorio mediante Chat y foro
Elaboración de Guías Didácticas
Lectura
Análisis de PEI Planes de mejoramiento
Acercamiento a la institución llamada escuela en la básica primaria
20 60
16. Trabajo en
Equipos
Dinamización de
ambientes de
aprendizaje a partir
de estrategias
propuestas en la
plataforma y con uso
de NTIC`s
Acercamiento a la institución llamada escuela en la básica primaria
Conversatorio mediante Chat y foro
Elaboración de
Guías Didácticas Lecturas y
presentaciones en
blogs
10
17.
Acompañamiento
Asesoria del tutot
Individual, a
pequeños grupos y
con el gran grupo
Teléfono
Diálogos telefónicos con cooperadores
Foro
Chat
Llamada telefónica
Pizarrón
25
10
M
IC
EA
58
Portafolio de desempeño
18. socialización
Presentación de
avances en por la s
herramientas:
Trabajos de los
estudiantes
Foros
5
19. Competencias para el Desarrollo del Ser
Responsable en la originalidad producción y entrega del informe investigativo
20. Competencias para el Desarrollo del Conocer
Demuestra cohesión y coherencia en la producción escrita y la fundamentación investigativa
21. Competencias para el Desarrollo del Hacer
Establece sustentación oral y escrita de la propuesta de innovación
2. Competencias para el desarrollo del Convivir
Divulga el sentido y proyección de su idea en forma concertada en la institución y educadores
acompañantes
22. Bibliografía – Referenciación
Strauss Anselm (2002) Bases de la Investigación Cualitativa
Bibliografía – Referenciación
Frida, A. 2000 . Aprendizaje significativo. México
Ministerio de Educación Nacional. Lineamientos Curriculares de Matemática y de Matemáticas y
nuevas tecnologías.
Estándares y Competencias Matemáticas. 2004 -2005
59
Rastreos E-libros
Rastreo Proquest
Rastreo Books google
Otros
http://aulaclic.com
http://redescolar.com
http://wikipedia.org
http://eduteka.org
http://colombiaaprende.gov.co
http://colciencias.gov.co
http://icfes.gov.co
http://mineducacion.gov.co
23. Total Horas por Unidad Formativa: 72
60
DIDÁCTICA I DE LA
TECNOLOGÍA Y LA
INFORMÁTICA
1. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO
1.1 Facultad : Educación
1.2 Programa: Licenciatura en tecnología e informática
1.3 Curso: Didáctica I de la tecnología y la informática
1.4 Semestre 01 de 2010
1.5 Modalidad: Presencial
1.5 Período académico: un semestre
1.6 Créditos: dos (3)
1.8 Intensidad horaria semanal 4hs=28 hs
1.9 Horas de acompañamiento=36hs
1.10 Horas de trabajo independiente. 8hs =32 hs
1.11 Profesora: Mg. María Eugenia Zapata Arboleda
2. JUSTIFICACIÓN
El curso Didáctica de la tecnología y la informática 1, es importante en el programa de Lic. En ed.
Básica con énfasis en tecnología e informática porque provee al estudiante, de herramientas que
optimizan el quehacer pedagógico. Se resalta, los medios de comunicaciónque aportan a la
sociedad cultura y la educación, los avances tecnológicos que comporta la era de la comunicación en
que vivimos arrojando un balance y unas previsiones extraordinariamente positivas
El saber cambia el mundo, y nuestro mundo está cambiando con la prontitud de los saberesnuevos.
Por eso apenas atinamos a decir que nuestra época es distinta Por ello la educación debe replantear
61
sus objetivos, sus metas, sus pedagogías y sus didácticas si quiere cumplir con su misión en el siglo,
brindando satisfacciones a las necesidades del hombre, como dice Bill Gates en¨” Lo que trae el
futuro" Las mismas fuerzas tecnológicas que harán tan necesario el aprendizaje, lo harán agradable y
practico”.
Por ello, cada vez es preciso diseñar nuevos escenarios y acciones educativas, es decir, proponer
una políticaeducativa específica para el entorno cibernético. Aunque el derecho a la educación
universal sólo se ha logrado plenamente en algunos países, motivo por el cual hay que seguir
desarrollando acciones de alfabetización y educación en el entorno real. Esto exige diseñar nuevas
acciones educativas.
Debemos proponernos capacitar a las personas para que puedan actuar competentemente en los
diversos escenarios de este entorno. Por ello, además de aplicar las nuevas tecnologías a la
educación, hay que diseñar ante todo nuevos escenarios educativos donde los estudiantes puedan
aprender a moverse e intervenir en el nuevo espacio telemático.
3. COMPETENCIAS PREVIAS.
Para cursar con éxito el curso de Didáctica de la tecnología y la informática 1, el estudiante debe
tener una actitud positiva y disposición para todo lo relacionado con el computador y la
comunicación. Lo mínimo que debe tener es la capacidad para escuchar y comunicarse
adecuadamente, así será más fácil lograr la resolución de los problemas que se le presentan en el
aula.
62
4. COMPETENCIAS
4.1. Macro competencia para la línea humanística. Brindar las herramientas conceptuales, procedimentales y actitudinales que aseguren la participación protagónica de los futuros docentes en los aspectos curriculares de los procesos de gestión, evaluación y transformación escolar.
1. Unidad de competencia 1
Estudiar y analizar enunciados universalmente válidos acerca de la forma de enseñar.
Cotejar los modelos de aprendizaje con un sentido tecnológico
2. Elementos
Teoría general de la enseñanza
Estructuración didáctica
Referentes pertinentes a l Didáctica de la tecnología y la informática.
3. Indicadores
Capacitar en el uso básico de las tecnologías
Orientación a los resultados obtenidos Garantizar ejecución de actividades
4. Evidencias
Desarrollo de talleres.
Escritura de un proyecto colaborativo de la lista entregada al inicio del curso-
Informe ejecutivo sobre las teorías de la enseñanza.
4.2 CURSO: DIDÁCTICA DE LA TECNOLOGÍA Y LA INFORMÁTICA 1
2. Unidad de competencia 2
La tecnología al servicio de la educación.
Los proyectos colaborativos
Las redes sociales
3. Elementos
Revisión de contenido del curso básico de computador.
Estudio del libro de AvilToffler sobre los avances tecnológicos
Elaboración de una unidad didáctica a la
63
luz de la tecnología.
4Indicadores
Capacitar en el uso básico de las tecnologías
Orientación a los resultados obtenidos
Garantizar ejecución de actividades
5.Evidencias
Manejo del computador, video Bean
Desarrollo de talleres.
Escritura de un proyecto colaborativo de la lista entregada al inicio del curso
Informe ejecutivo sobre la aplicación de las guías didácticas en l contexto de la secundaria.
4.4 CURSO: DIDÁCTICA DE LA TECNOLOGÍA Y LA INFORMÁTICA 1
1.Unidad de competencia 3
La Didáctica y su aplicación oportuna en el contexto actual.
2. Elementos
El código de la infancia y la adolescencia
Teoría del aprendizaje emocional
3. Indicadores
Orientación a los resultados obtenidos Garantizar ejecución de actividades
Evidencias
Desarrollo de talleres.
Escritura de un proyecto colaborativo de la lista entregada al inicio del curso-
Informe ejecutivo sobre las teorías de la enseñanza.
5. CRONOGRAMA
SEMANA ACTIVIDADES RECURSOS MOMENTOS MICEA
Semana 1 1er ciclo. Exposición del Horas
64
DocenciaExplicación de
programa del curso.Mapa mental
Entrega de Guías didácticas (M.E.N.)
Asesorías para estudiantes que inician cursos dirigidos.
docente.
Video Bean
Portatil
Motores de búsqueda. Internet
Acompañamiento 4 hs.
Semana 2 Identificación de estudiantes y ajuste de programas de curso-
Exposición del docente.
Video Bean
Portatil
Motores de búsqueda. Internet
Horas de acompañamiento trabajo en grupos
4 hs.
Semana 3 Docencia. Lectura del
libro: “Emilio”
Taller #1
Asesorías
e-mail Horas de Trabajo independiente 4 hs.
Semana 4 Docencia.
Asesorías
e-mail Trabajo en equipo, acompañamiento 8hs
Semana 5 Docencia. Lectura de
doc. Del libro:”La 3ª ola”
Taller#2
Asesorías
e-mail Trabajo en equipo, acompañamiento 8hs
Semana 6
Visitas: parque explora/Pies descalzos/EPM.
Transporte público Horas de Trabajo independiente 8 hs.
65
Semana 7
Informe final.
Examen escrito
Motores de búsqueda. Internet
Horas de acompañamiento 8 hs.
6. EVALUACIÖN
La Facultad de Educación, siguiendo las directrices dela Universidad, ha considerado la evaluación
como un proceso permanente de seguimiento, acompañamiento y evaluación. Para ello se
consideraron tres fases:
1. Iniciación con un valor de 25%
2. Desarrollo de actividades. Con un valor de 50%
3. Actividades de finalización. Con un valor de 25%
Para un total de 100% (Ver Momento MICEA)
7. RECURSOS
7.1 Bibliografía básica
AlvinToffler, La tercera ola, Plaza &Janés, Barcelona 1980, p. 18.
http://www.eduteka.org
http:/www.educ.ar
66
a. Bibliografía complementaria
De Luca, Roberto C., González Cuberes, María Teresa, iniciación en la Tecnología, AIQUE Grupo Editor, Buenos Aires, 1997 ®.
Doval, Luis y Gay, Aquiles. Tecnología. Finalidad educativa y acercamiento didáctico. CONICET. Buenos Aires, 1995.
Miguel, Marcelo Mario, Introducción a la didáctica de la Educación Tecnológica, GRAF XXI S -
libros de Córdoba-, 2000, Córdoba (República Argentina).
Orpwood, G. y Werdelin, I, Ciencia y tecnología en la enseñanza primaria, UNESCO, Paris,
1988.
Cohan, Adriana S. y Graciela K. de Kechichian,"Tecnología II. Energía y desarrollo
tecnológico. Tecnologías de la información y de la comunicación. Tecnología de gestión."
Buenos Aires, febrero de 1999. Santillana, polimodal.
67
LÓGICA DE
PROGRAMACIÓN
8. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO
1.1 Facultad: Educación.
1.2: Programa: Licenciatura en tecnología e informática
1.3Curso: Lógica de Programación.
1.4 Semestre: VII 1.5: Modalidad: Presencial
1.6 Periodo Académico: 1.7 Créditos: 3 1.8 Intensidad Horaria Semanal: 4
1.9 Horas de Acompañamiento Directo: 48
1.10 Horas de Trabajo Independiente: 96
1.11: Profesor: Herman Darío Zapata Saldarriaga.
9. JUSTIFICACIÓN.
La Lógica de programación, junto con la funcional, forma parte de lo que se conoce como
programación declarativa. En los lenguajes tradicionales, la programación consiste en indicar cómo
resolver un problema mediante sentencias; en la Lógica de programación se trabaja de una forma
descriptiva, estableciendo relaciones entre entidades, indicando no cómo, sino qué hacer.
La lógica es esencialmente importante para los estudiantes de Educación; ya que constituye la base
matemática del software. Este curso pretende formar sólidas bases formales que permitan al
estudiante entender las relaciones existentes entre la lógica y la informática y los sistemas, y cómo
los cálculos deductivos pueden constituir un soporte para el cómputo.
La lógica es soporte de toda actividad científica, pero además en la actualidad se ha convertido en
disciplina fundacional para numerosos campos de conocimiento.
De esta manera es importante el estudio y conocimiento de lo que hoy conocemos como Algoritmos
Computacionales, que desde su aparición hasta nuestros días es, y seguirá siendo; vital para el
desarrollo de aplicaciones para computadoras y el manejo y dominio de la lógica de programación
para resolver problemas.
68
10. SABERES PREVIOS.
Capacidad de análisis y síntesis.
Razonamiento lógico y matemático.
Aplicar lógica matemática en la solución de problemas informáticos.
Habilidad para el manejo de la computadora.
11. COMPETENCIAS.
4.1 Macro competencia.
4.2
Diseñar y desarrollar soluciones informáticas en ambientes de red con fundamento en los paradigmas
de desarrollo de software y las herramientas informáticas que puedan ser empleados en el quehacer
de su profesión.
Unidad de Competencia
Identificar las fases de la metodología de
programación estructurada para la solución de
problemas utilizando diagramas de flujos.
Elementos.
Manejar la notación clásica de la algorítmica para la programación. Generar pseudo-código basado en los algoritmos analizados Algoritmo, fases en la solución de un problema, sentencia, identificadores, expresiones, reglas de precedencia de signos operacionales.
Evidencias.
Elaboración de un compendio de diagramas
de flujo y pseudocódigos que resuelven
problemas de casos hipotéticos planteados
Indicadores de desempeño.
Describe los procesos, ciclos o rutinas que se den
en el entorno y que puedan considerarse como
algoritmos.
69
durante el desarrollo del curso.
Participación en clase ejercicios, tareas e
investigaciones.
Comprender la importancia de organizar en
secuencia lógica los pasos de diversos procesos
Diseño de programas utilizando estructuras de
control.
Comprende que los identificadores son nombres que
se dan a los elementos (variables, constantes,
procedimientos) utilizados en los algoritmos
Unidad de Competencia
Usar las técnicas de programación modular en
el desarrollo de programas informáticos para
dar solución a un problema.
Elementos.
El estudiante reconocerá y comprenderá los
funcionamientos de la lógica de programación de
computadoras al utilizar procedimientos.
Variables globales y locales, argumento formal y
actual, declaración y llamada a funciones
Evidencias.
Elaboración de un compendio de diagramas
de flujo y pseudocódigos que resuelven
problemas de casos hipotéticos planteados
durante el desarrollo del curso.
Participación en clase ejercicios, tareas e
investigaciones.
Indicadores de desempeño.
Conoce los tipos de variables y sus diferencias
(globales y locales).
Elabora procedimientos con estructura iterativa.
Reconoce y aplica cuando llamar un procedimiento
en la programación estructurada.
70
12. CRONOGRAMA
SEMANA ACTIVIDADES RECURSOS MOMENTO
MICEA H.T.P H.T.I
Semana 1
Presentación del
programa.
Importancia de los
algoritmos
computacionales
en los sistemas de
Información
Principios en la
elaboración de
enunciados
Comprensión y
especificación del
problema
Identificación de
entradas, procesos
y salidas
Exposición oral del
profesor y orientación
mediante ejercicios
propuestos.
guía de trabajo Documento Nº 2 FASES PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Acompañamiento
docente 6 4
Lectura
Documento:
Historia de los
computadores.
Lectura
Documento:
Sistemas de
información.
Solución de
ejercicios
Documento entregado
a los Estudiantes.
Direcciones, páginas
y portales de Internet.
Autoaprendizaje 5
71
propuestos. Taller
Semana 2
Problemas.
Operaciones
Lógico aritméticas.
Razonamiento
lógico y abstracto.
Concepto de
algoritmo
Características de
un algoritmo
Datos. Tipos de
dato, variables y
constantes.
Expresiones
aritméticas y
lógicas
Sentencias de
Asignación.
Exposición oral del
profesor y orientación
mediante ejercicios
propuestos.
Guía de trabajo Documento Nº 3.
Acompañamiento
docente 6 4
Lectura
Documento
Jerarquía de
operadores y
expresiones
complejas.
Documento Jerarquía
de operadores y
expresiones
complejas. Autoaprendizaje 2
Realización del
taller Numero II
sobre enunciados
de asignación.
Documento Jerarquía
de operadores y
expresiones
complejas.
Trabajo en
Equipos 5
Seguimiento del Práctica en Socialización 2 2
72
proceso del trabajo
en clase.
Valoración del
trabajo en clase y
Revisión de
trabajos talleres
propuestos en
clase como
autónomos.
laboratorios
informáticos
Semana 3
Explicación sobre: Estructuras condicionales. (if – else) (Switch – Break) Variables y constantes
Exposición oral del
profesor y orientación
mediante ejercicios
propuestos.
Guía de trabajo Documento Nº 4.
Acompañamiento
docente 6 4
Solución de
ejercicios
propuestos en
clase.
Guía de trabajo Documento Nº 4 Autoaprendizaje 6
Realización del
taller Numero III
sobre enunciados
de decisión.
Guía de trabajo
Documento Nº 4
PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURADA –
Sentencias de
decisión -
Trabajo en
Equipos 6
Seguimiento del
proceso del trabajo
en clase.
Valoración del
El estudiante tendrá
asesoría
personalizada, en la
cual podrá aclarar sus
dudas, pero también
Socialización 2 2
73
trabajo en clase y
Revisión de
trabajos talleres
propuestos en
clase como
autónomos.
lo puede hacer
mediante correo
electrónico. Se le
revisarán
permanentemente los
trabajos propuestos
Semana 4 Contadores y
acumuladores.
Estructuras
repetitivas -
Mientas y
haga
mientras -
Estructuras
de decisión
anidadas
Exposición oral del
profesor y orientación
mediante ejercicios
propuestos.
Guía de trabajo Documento Nº 5 PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA – Estructuras de Repetición -
Acompañamiento
docente 6 4
Solución de
ejercicios
propuestos en
clase.
Guía de trabajo Documento Nº 5.
Autoaprendizaje 6
Realización del
taller Numero IV
sobre enunciados
de repetición.
Guía de trabajo Documento Nº 5. Trabajo en
Equipos 6
Seguimiento del
proceso del trabajo
en clase.
Valoración del
El estudiante tendrá
asesoría
personalizada, en la
cual podrá aclarar sus
dudas, pero también
Socialización 2 2
74
trabajo en clase y
Revisión de
trabajos talleres
propuestos en
clase como
autónomos.
lo puede hacer
mediante correo
electrónico. Se le
revisarán
permanentemente los
trabajos propuestos.
Semana 5 Exposición oral del
profesor y orientación
mediante ejercicios
propuestos.
Guía de trabajo
Documento Nº 5
PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURADA –
Estructuras de
Repetición -
Acompañamiento
docente 6 4
Solución de
ejercicios
propuestos en
clase.
Guía de trabajo Documento Nº 5 Autoaprendizaje 6
Realización del
taller Numero V
sobre enunciados
de repetición ciclo
PARA.
Guía de trabajo Documento Nº 5 Trabajo en
Equipos 6
Seguimiento del
proceso del trabajo
en clase.
Valoración del
trabajo en clase y
El estudiante tendrá
asesoría
personalizada, en la
cual podrá aclarar sus
dudas, pero también
Socialización 2
75
Revisión de
trabajos talleres
propuestos en
clase como
autónomos.
lo puede hacer
mediante correo
electrónico. Se le
revisarán
permanentemente los
trabajos propuestos
Semana 6. Subprogramas –
Funciones –
conceptos teóricos.
Problemas
resueltos.
Exposición oral del
profesor y orientación
mediante ejercicios
propuestos.
Guía de trabajo
Documento Nº 6
PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURADA –
subprogramas.
Acompañamiento
docente 6 4
Solución de
ejercicios
propuestos en
clase.
Guía de trabajo Documento Nº 6 Autoaprendizaje 6
Realización del
taller Numero VI
sobre llamadas a
sub-programas.
Guía de trabajo Documento Nº 6
Trabajo en
Equipos 6
Seguimiento del
proceso del trabajo
en clase.
Valoración del
trabajo en clase y
Revisión de
trabajos talleres
El estudiante tendrá
asesoría
personalizada, en la
cual podrá aclarar sus
dudas, pero también
lo puede hacer
mediante correo
Socialización 2
76
propuestos en
clase como
autónomos.
electrónico. Se le
revisarán
permanentemente los
trabajos propuestos
Semana 7 Programar con
bloques de
construcción en
Scratch
Portable Scratch 1.2.1
Acompañamiento
docente 6 4
13. EVALUACIÓN.
Cómo se va a evaluar
La evaluación del curso se hará en tres momentos comprendidos entre el
25%, el 50% y el 25%. La nota asignada estará comprendida entre cero
(0) y cinco (5). Los parámetros evaluativos se presentarán en una lista de
chequeo, de tal manera que el alumno conozca los aspectos o indicadores
involucrados.
14. RECURSOS.
7.6 Bibliografía básica.
Diagramación estructurada y libre, Correa Uribe, Guillermo. Editorial universidad Eafit.
Fundamentos de programación, Trejos Buriticá, Omar Iván. Copyright Omar Iván
Trejos Buriticá. 2004
7.7 Bibliografía complementaria.
Diagramación y programación estructurada y libre Letvin Lozaro Ed. Mc Graw Hill
77
La práctica de la programación. Kernighan, Brian W. Prentice Hall, Pearson. Metodología de la Programación: diagramas de flujo, algoritmos. Joyanes Aguilar, Luis. Mc. Graw Hill.
7.8 Audiovisuales.
7.9 Enlaces en internet.
http://ayura.udea.edu.co/~jlsanche/
Página de la universidad de Antioquia Sobre Lógica de Programación.
http://www.eduteka.org/curriculo2/Herramientas.php?codMat=16
Sitio Web de EDUTECA, donde se encuentra el modelo curricular de SCRATCH
7.10 Software.
Editor de texto. Bloc de notas.
Navegador de Internet – Internet Explorer – Mozilla Firefox -