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CIENCIA, TÉCNICA Y TECNOLOGÍA Tecnología, innovación ¿desarrollo humano? 3ER AÑO PROF. (A): ANDREINA TREJO Instituto Técnico “Jesús Obrero” 2014 - 2015

Educación tecnológica

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Educación Tecnológica

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CIENCIA, TÉCNICA Y TECNOLOGÍA

Tecnología, innovación ¿desarrollo humano?

3ER AÑO PROF. (A): ANDREINA TREJO

Instituto Técnico “Jesús Obrero”2014 - 2015

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Es un término que se creó antes que la Informática. Cuando hablamos de ella se hace referencia a cálculos, a computar. Una máquina que hace cálculos o computa. Las primeras computadoras eran calculadoras, que luego comenzaron a ser programables.

LA COMPUTACIÓN

LA INFORMÁTICA

Es un término que proviene de Ias palabras INFORmación autoMÁTICA. Es el procesamiento automático de información empleando algún medio, que actualmente se hace digitalmente a través de las computadoras.

Se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.

PROCESAMIENTO DE DATOS

ENTRADA(captación de

la información)

PROCESO(procesamiento

de la información),

SALIDA(transmisión

de los resultados)

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¿De qué se encarga la tecnología informática?

La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.

PROGRAMADOR

DISEÑADORES DE PÁGINAS WEB

DISEÑADOR GRÁFICO EN PC

ANALISTA DE SISTEMAS

INGENIERO EN SISTEMAS

REPARADOR DE P.C

CONTROLADORES DE

CORREO ELECTRÓNICO

OPERADOR DE PCADMINISTRADOR

REDES Y TELECOMUNICACIONES

Soporte Técnico

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¿En qué nos ayuda la informática?

La Informática se ha convertido en una disciplina más del currículo, con el propósito de:

* Objeto de estudio: cuando se aprende a programar en cualquier lenguaje, aprender fundamentos de la computación (historia, componentes, etc.) aprender a manejar la computadora con un propósito específico, para la formación de especialistas en informática.

* Medio de enseñanza: al analizar cómo podemos utilizar directamente los software con fines educativos en el propósito de adquisición o consolidación de los conocimientos por parte del estudiante y donde cumple un papel predominante por su parte.

* Herramienta de trabajo: se refiere al uso que un estudiante puede hacer de un recurso informático para desarrollar una acción que por este medio le puede reportar beneficios en ahorro de tiempo, confiabilidad en los resultados matemáticos, ahorro de esfuerzo, productividad, etc.

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VENTAJAS DE LA TECNOLOGÍA

1. Las operaciones automáticas ayudan al individuo a ser más creativo.2. Los estudiantes reciben estímulos importantes para dominar el pensamiento abstracto.3. El estudio de los algoritmos ayudan a entender la naturaleza de las operaciones.4. El permitir al usuario construir operaciones más complejas de las habituales se traduce en el mejor entendimiento conceptual.5. Permite la interactividad con los estudiantes. retroalimentándolos y evaluando lo aprendido.6. Facilita las representaciones animadas.7. Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.8. Reduce el tiempo que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos en el trabajo con los medios computarizados.9. Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias, así como el desarrollo de habilidades.10. Permite al usuario (estudiante) introducirse en las técnicas más avanzadas.11. Los alumnos se vuelven más productivos con menor esfuerzo.

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DESVENTAJAS DE LA TECNOLOGÍA

Pasividad: Se teme a una tendencia a ese facilismo automático, necesario en un caso, pero inconveniente en otros.

Abuso o uso inadecuado: Las novedades tecnológicas producen a veces espejismos, que llevan a abusar de su uso.

La Inexistencia de Estructura Educativa en la Información y Multimedia: en el mundo real están las cosas y los acontecimientos; en la red están esas mismas cosas y acontecimientos pero virtualizados.

Tecnófobos y Tecnófilos: Personas que se aficionan en exceso al uso de la tecnología informática específicamente, o que desarrollan temores excesivos ante ellas.

Dificultades y Fallas Técnicas: La infraestructura tecnológica tiende a cambiar, actualizarse y está sujeta a fallas. Los costos de mantenimiento de equipos informáticos ascienden.

Enfermedades: Existe la posibilidad de presentar deformaciones óseas, dolores articulares por estar sentado por mucho tiempo frente a la computadora.

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