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Por: Ronald Humberto Ordóñez Silva: Experto en Marketing Colombia- Venezuela Sonia Alejandra Rodríguez Taboada: Experta en Mundos Virtuales - Argentina [email protected] Junio de 2011

Marketing inmersivo

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Ponencia sobre Marketing Inmersivo y comercio virtual, entre el Especialista en Marketing Ronald H Ordóñez S (Colombia - Venezuela) y la presidente de Puerto TICS Sonia A Rodríguez T (Argentina)

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Por:Ronald Humberto Ordóñez Silva: Experto en Marketing – Colombia- VenezuelaSonia Alejandra Rodríguez Taboada: Experta en Mundos Virtuales - [email protected] Junio de 2011

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Existe un Nuevo Mercado Inexplorado aún,por la mente humana…

Para Explorarlo con éxito debes desarrollar el

Marketing Inmersivo…

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Si usted se pregunta: ¿Qué es un entorno 3d? ya sabe que usted, no es un nativo digital.

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Se suele definir a los nativosdigitales como las personasnacidas dentro del mundotecnológico de laInformación – TIC´s

Los inmigrantes digitales sontambién llamados “babyboom”,este nombre se les suele ponerporque es la generación nacidadespués de la segunda guerramundial y hasta los 80´s.

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En la Web 1.0 se ofrece información al usuario:

De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0

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De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0

La Web 2.0 se basa en la interacción con el usuario.

Fue bautizado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en lahistoria de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios,como las redes sociales, los blogs, los wikis que fomentan la colaboración y elintercambio ágil de información.

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De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0

La Web 3.0 es el usuario quien define la información que esrelevante mediante sistemas de recomendaciones, es la webinteligente porque ofrece información relevante al usuario y esomnipresente porque se accede desde cualquier dispositivo,desde teléfonos móviles, coches, hasta la nevera, esomnipresente porque toda la información se genera, segestiona y se difunde online y tiene relevancia si el usuario asílo cree.

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De la Web 2.0a la Web Inmersiva

El término metaverso -acuñado por NealStephenson en 1992- seusa para referirse aespacios 3D inmersivos.

Second Life essolamente uno de ellosy el que ha gozadoúltimamente de mayorpopularidad.

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De la Web 2.0a la Web Inmersiva

Los mundos virtuales o metaversosson construcciones ficticias en lasque los participantes interactúan através de avatares creados por simismos tratando de reproducir laparticipación o vida real en unentorno de metáfora virtual sin laslimitaciones espacio‐temporales.

Su utilización desde el punto devista educativo ha sido planteadadesde su aparición ya que puedenser usados como un espacio deaprendizaje diferente en el que laexperimentación es participativa einmersiva.

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La web inmersivapermite al estudianteinvolucrar todos sussentidos, por medio decascos, guantes, trajes,entre otros.

Permiten un alto gradode aprendizaje.

De la Web 2.0a la Web Inmersiva

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Ejemplos en la Web Inmersiva

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Ejemplo de Clase Inmersiva: Experimentan los Estudiantes las Imágenes Publicitarias en una Disco

Ver Vídeo

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Web Inmersiva: Política

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Web Inmersiva: Cuidado Personal

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Web Inmersiva: Derechos Laborales

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Web Inmersiva: Negocios

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Web Inmersiva:

Un Nuevo Mercado

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Web Inmersiva: Un Nuevo Mercado

En América latina, se cree que Brasil puede llegar a ser una nueva potencia en esta materia.

“Más del 34% de la población brasileña participa activamente en losmundos virtuales. Y no son jugadores pasivos; el 55% de los brasileñosson creadores de contenidos en mundos virtuales o en medios sociales,comparado con el 45% de estadounidenses”

Afirmó Francisco Javier Martín, líder de proyecto detecnología de integración de Deloitte, en una entrevistapublicada en el diario El Financiero de Argentina

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Los pronósticos que hace la investigadora de

mercados Gartner apuntan que para el 2015, al menos

un tercio de los 100 principales sitios web integrarán

mecanismos para transar bienes virtuales y tendrán

una moneda virtual (como los LindenDollar, los

FacebookCredits, el FarmCash y los Habbo Créditos,

entre otras divisas existentes).

Web Inmersiva: Un Nuevo Mercado

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Moneda y Comercio en la Web Inmersiva

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Experiencia de Vida en la Web Inmersiva

Nombre: Sonia AlejandraApellido: Rodríguez TaboadaNacionalidad: Argentina

Estudios:Profesora en Enseñanza PrimariaEspecialista en TIC´s EducativaExperta ElearningResidente en Medios Virtuales

Avatar: Sonia LefkoDirectora de Puerto Tic´swww.puertotics.net

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Experiencia Empresarial en la Web Inmersiva

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Experiencia Empresarial en la Web Inmersiva

Cursos avanzados de Estilismo

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Experiencia Empresarial en la Web Inmersiva

Cursos Perfeccionamiento de Imagen

Ing. Eduardo González Gerente Técnico Puerto TICS

Ing. Eduardo González Antes

Ing. Eduardo González Hoy

Lcda. Sonia A Rodríguez T Ing. Eduardo González Presidente Puerto TICS Gte. Técnico Puerto TICS

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Si hay Experiencia de Vida en la Web Inmersiva

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Debe Haber Marketing Inmersivo

Lcdo. Ronald OrdóñezGerente Marketing Puerto TICS

Venezuela

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Ingresemos a Second Life

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ExpoProveedores en Marketing Inmersivo

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Ejemplo de Marketing Inmersivo

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Ejemplo de Marketing Inmersivo