Click here to load reader
Upload
prasdaka-scout
View
318
Download
7
Embed Size (px)
Citation preview
Membuat peluncur roket
Cara Buat Peluncur Roket Air (Water Rocket) Murah Meriah
bahan yang harus disiapkan
bahan :
- pot bunga
- wadah negatif film
- klep / dop ban dalam sepeda/motor
alat :
- lem bakar / hot glue
- cutter / gunting
cara membuat :
- lubangi pot di bagian tengahnya
- lubangi wadah negatif film di tengahnya
- masukkan klep/dop ke wadah negatif film dari dalam
- beri lem bakar
- masukkan ke pot
- kunci dengan ring yg tersedia
peluncur siap dipakai.
Peluncur ini akan meluncurkan roket secara otomatis ketika tekanan udara yang diberikan
telah maksimum
Sumber = dunia-panduan.blogspot.com
Tidak ada komentar: Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: peluncur roket, roket murah
Membuat roket air
Membuat Mainan Roket Air
Bahan-bahan yang dibutuhkan untuk membuat roket air adalah :
a. 2 botol bekas air mineral, lebih baik lagi yang bekas soda karena lebih kuat
b. pipa paralon 1/2 inch, panjangnya kira-kira 1 meter
c. pipa paralon 1 inch, kira-kira 10 cm
d. lembaran polycarbonate (dipakai untuk atap kanopi) atau bisa pula styrofoam dan kardus
bekas, tetapi cepat rusak.
e. 10-11 cable ties (pengikat kabel) ukuran besar
f. pentil (air intake) sepedamotor
g. potongan karet ban dalam
h. penutup pipa paralon (dop; yang tanpa ulir) ukuran 1/2 inch
i. kertas koran, lakban bening, lakban hitam tebal, double tape,
dan siapkan pula gunting, cutter, penggaris, lem paralon, serta lem super.
Pembuatan Roket :
a. Ambil satu botol plastik bekas. potong bagian bawahnya. kemudian masukkan koran
bekas dan padatkan di ujung botol. koran bekas ini nantinya berguna sebagai pemberat
roket.
agar gulungan kertas tidak berpindah, bisa direkatkan dengan selotip
b. ambil botol plastik utuh lainnya. satukan dengan botol lainnya dengan memasukkan
bagian pantat/bawahnya dalam bagian botol yang terbuka. perkuat dengan lakban bening.
c. ambil lembaran polycarbonate. buat pola/model sirip, lalu gunting. bisa 3 atau 4 lembar
untuk satu roket.
kemudian, dengan doubletape rekatkan potongan polycarbonate tadi di bagian bawah roket
(bagian botol yang tidak ada gulungan korannya). perkuat dengan lakban bening.
perhatikan posisi siripnya; harus seimbang di sekeliling roket. bila menggunakan 4 sirip,
letaknya saling berhadapan.
d. buka tutup botol bagian bawah roket. lubangi dengan cutter (hinga muat untuk
memasukkan paralon 1/2 inch). kemudian ambil potongan karet ban dalam, potong
berbentuk lingkaran. hingga menjadi karet penyekat (seal) tutup botol.
tutup kembali botol dengan penutup berpenyekat tadi. dan pembuatan roket selesai.
Pembuatan Launcher (peluncur) :
a. masukkan paralon 1/2 inch sampai mencapai setengah botol plastik bagian bawah. tandai
dengan lakban hitam.
b. susun 10 – 11 cable ties di atas meja. ratakan dengan penggaris. Setelah rapi, rekatkan
lakban agar susunannya tidak berubah.
c. lilitkan susunan cable ties di sekeliling paralon 1/2 inch yang telah diberi tanda lakban
hitam. perhatikan posisinya agar ‘kepala’ cable ties mencengkram mulut botol.
rekatkan susunan ties pada paralon dengan lakban dan diperkuat dengan mengikatnya
dengan cable ties yang lain.
d. masukkan potongan paralon 1 inch hingga memperkuat/mengikat cengkraman susunan
cable ties pada mulut botol. Fungsi paralon besar ini adalah sebagai kunci pengaman.
e. ambil dop penutup paralon, lubangi dan pasang pentil diatasnya. kemudian rekatkan
dengan lem yang kuat.
Pasang dan lem dop penutup pada ujung pipa paralon 1/2 inch yang lain. hingga peluncur
dan roket siap digunakan.
Cara menggunakan :
buka pipa peluncur, dan masukkan air sampai kira-kira 1/4 bagian botol. masukkan kembali
pipa peluncur dan arahkan roket ke atas sampai cable ties benar-benar mencengkram
mulut botol. pasang kunci pengamannya.
bila air merembes keluar, maka seal tidak berfungsi dengan baik. ganti kembali seal karet.
pompa udara kedalam botol melalui pentil di bagian bawah peluncur. jangan terlalu tinggi
tekanannya (awas botol pecah).
bila sudah mencukupi tarik kunci pengaman ke bawah. dan roketpun meluncur.
note :
- kegagalan sering terjadi pada pembuatan seal penutup roket.
- perhatikan kekuatan botol plastik. pompa sedikit demi sedikit dahulu.
Sumber = dunia-panduan.blogspot.com
elasa, 10 Mac 2009
TEKNIK ASAS ORIENTEERING
Tidak kira samada pelayaran, penerbangan, rondaan tentera dan juga orienteering, kemahiran navigasi
merupakan faktor yang penting. Kemahiran navigasi akan menentukan:-
Samada anda dapat tiba atau pun tidak ditempat yang ditujui.
Samada anda mengikuti laluan yang betul seperti mana yang dirancangkan.
Kepantasan anda untuk tiba.
Peta merupakan satu alat yang utama untuk bergerak dan dibantu oleh kompas. Segala maklumat yang
ada dalam peta adalah amat berguna kepada seseorang orienteer di dalam merancang pergerakkan dan
menentukan kedudukan semasa bergerak. Pergerakkan dan satu kawalan ke satu kawalan yang lain
tidak semestinya dalam satu arah yang lurus iaitu dengan kata lain tidak semestunya mengikut arah
kompas 100%. Malah pada satu peringkat dalam landasan mungkin tidak memerlukan kompas langsung
tetapi hanya berpandukan peta sahaja.
PERSEDIAAN PETA
Perkara pertama yang patut anda lakukan semasa menerima peta ialah melaras dan menentukan arah
utara peta an kompas, ia menentukan kedudukan anda ketika itu.
Untuk mengemudikan diri dengan lancer dan pantas, anda perlu sentiasa melaras peta agar cirri -ciri di
atas peta selari dengan cirri-ciri yang sama di atas tanah. Bagi membantu anda berlari dan pada masa
yang sama mengetahui kedudukan anda, sebaiknya peta dilipat sekecil yang boleh hanya mempamirkan
laluan yang anda ikuti. Peta hendaklah dipegang dengan tangan kiri ibu jari kiri sentiasa mengikuti dan
menunjukkan laluan pergerakkan. Ini akan memudahkan anda sentiasa mengetahui kedudukan anada di
atas peta serta mengurangkan risiko untuk sesat.
TEKNIK SUSUR TANGAN (HANDRAILS)
Bagi mereka yang baru dalam orienteering. Seseorang itu digalakkan memilih laluan yang menggunakan
cirri-ciri sebagai panduan pergerakkan di mana cirri-ciri ini adalah sesuatu yang mudah dikenal pasti dan
diikuti di atas tanah. Cirri-ciri yang dimaksudkan ini antara lainya ialah jalan, lorong kaki, sungai , pagar
dan sebagainya, dimana ia dikenali sebagai cirri garisan (line feature). Kaedah penggunaan ciri garisan ini
dinamakan sebagai Teknik Susur Tangan.
Sebelum memulakan pergerakkan cuba perhatikan apakah cirri garisan yang boleh digunakan sebagai
susur tangan. Pastikan ciri tersebut dapat membawa anda seberapa hampir ke titik kawalan yang anda
tuju ataupun setidaknya ciri tersebut menghala selari ke arah pergerakan anda walaupun hanya separuh
perjalanan sahaja.
Hanya dalam beberapa keadaan sahaja yang anda akan menemui satu cirri garisan yang akan membawa
anda benar-benar hamper ke titik kawalan yang anda tujui. Oleh yang demikian terdapat di dalam
beberapa keadaan yang lain, anda perlu memilih dan merancang menggunakan beberapa siri garisan
dalam sesuatu peringkat larian
TEKNIK-TEKNIK SASARAN
Titik sasaran merupakan satu siri yang jelas untuk digunakan sebagai.
Titik panduan untuk mengubah arah pergerakkan
Apabila anda tidak menggunakan arah kompas tetapi membuat pilihan laluan yang lain seperti
menggunakan ciri garisan dan sebagainya, anda perlu membuat pembetulan atau mengubah arah
pergerakan dari masa ke semasa untuk tiba ke titik kawalan. Oleh yang demikian anda perlu pastikan
satu siri sebagai titik sasaran untuk dijadikan panduan di mana apabila tiba di titik sasaran tersebut.
Anda akan mengubah laluan samada anda akan melaras kompas semula atau menggunakan pilihan
laluan lain.
Ciri Rujukan /sasaran sebelum tiba di titik kawalan.
Selain dari menjadi titik sasaran sebagai panduan tempat untuk mengubah laluan, titik sasaran juga
digunakan sebagi satu siri yang boleh dirujuk untuk mengesahkan yang anda hamper tiba di titik
keadaan ini perlulah yang agk hampir dengan sesuatu titik kawalan .Elakan menggunakan banyak ttik -
titik Sasaran di dalam setiap peringkat pergerkan anda kerana melengahkan pergerakan.
TEKNIK-TEKNIK SASARAN
Titik sasaran merupakan satu siri yang jelas untuk digunakan sebagai.
Titik panduan untuk mengubah arah pergerakkan
Apabila anda tidak menggunakan arah kompas tetapi membuat pilihan laluan yang lain seperti
menggunakan ciri garisan dan sebagainya, anda perlu membuat pembetulan atau mengubah arah pergerakan dari masa ke semasa untuk tiba ke titik kawalan. Oleh yang demikian anda perlu pastikan satu siri sebagai titik sasaran untuk dijadikan panduan di mana apabila tiba di titik
sasaran tersebut. Anda akan mengubah laluan samada anda akan melaras kompas semula atau menggunakan pilihan laluan lain.
Ciri Rujukan /sasaran sebelum tiba di titik kawalan. Selain dari menjadi titik sasaran sebagai panduan tempat untuk mengubah laluan, titik sasaran
juga digunakan sebagi satu siri yang boleh dirujuk untuk mengesahkan yang anda hamper tiba di titik keadaan ini perlulah yang agk hampir dengan sesuatu titik kawalan .Elakan menggunakan
banyak ttik-titik Sasaran di dalam setiap peringkat pergerkan anda kerana melengahkan pergerakan.
RELOKASI
Relokasi adalah suatu teknik atau prosedur yang digunakan apabila anda tidak pasti akan kedudukan sebenar anda atau apabila anda sesat.
1. Jangan panik jika anda rasa anda telah sesat. 2. Jangan bergerak/merayau-rayau tidak tentu arah.
3. Laraskan peta kearah peta utara dan cuba bandingkan corak cirri-ciri yang
anda boleh lihat. 4. Jika anda asih tidak dapat menentukan kedudukn cuba ingt ciri terakhir
yang telah dilaluidan semak didalam peta.
5. Setelan 2 minit dan anda masih sesat ,cuba ergerak kea rah ciri garisan yang jelas. Dapat kan kedudukan anda dan teruskan pergerakan ke titik
kawalan. 6. Jika anda risau dan masih ragu-ragu,cuba dapatkan bantuan sesiapa atau
balik ke titik permulaan
Satu perkara yang perlu diberi perhatian ialah anda mesti melaporkan diri samada di titik penemat atau titik permulaan sekiranya anda tidak mahu meneruskan acara.