18
¿Qué son los objetos de aprendizaje? Haz clic en el botón para comenzar Comenzar Ángel Santos Gallegos

Objeto de aprendizaje

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Presentación que describe qué el concepto de objeto de aprendizaje y alguna de sus características técnicas para su desarrollo.

Citation preview

Page 1: Objeto de aprendizaje

¿Qué son los objetos de aprendizaje?

Haz clic en el botón para comenzar

Comenzar

Ángel Santos Gallegos

Page 2: Objeto de aprendizaje

Objeto de aprendizaje

¿Qué es?

Haz clic en el elemento parpadeante

Page 3: Objeto de aprendizaje

Un objeto de aprendizaje (OA o también llamadas ODA) es una entidad digital autocontenible y reutilizable cuya orientación sea educativa.

Haz clic en el botón para regresar al menú

Page 4: Objeto de aprendizaje

Objeto de aprendizaje

Características

Haz clic en el elemento parpadeante

¿Qué es?

Page 5: Objeto de aprendizaje

- Recurso didáctico en formato digital- Presenta la unión de diversos recursos digitales como:imágenes, audio, video, animación, entre otros.- Es dinámico e interactivo- Se encuentra orientado al aprendizaje- Centrado en el alumno- Contiene aspectos que permiten su evaluación

Haz clic en el botón para regresar al menú

Page 6: Objeto de aprendizaje

Objeto de aprendizaje

Características

Haz clic en el elemento parpadeante

Atributos

Atributos

¿Qué es?

Page 7: Objeto de aprendizaje

Sustanciales

Deseables

Derivados

Page 8: Objeto de aprendizaje

Sustanciales

Deseables

Derivados

- Archivo digital - Objeto de aprendizaje único - Autónomo y autosuficiente - Interoperable con una AVA - Contextualización mínima o nula

X

Page 9: Objeto de aprendizaje

Sustanciales

Deseables

Derivados

Page 10: Objeto de aprendizaje

Sustanciales

Deseables

Derivados

- Pequeño - Información de calidad - Arbitrado - Metadatos - Separar contenido de formato - Interactivo

X

Page 11: Objeto de aprendizaje

Sustanciales

Deseables

Derivados

Haz clic en el botón para regresar al menú

Page 12: Objeto de aprendizaje

Sustanciales

Deseables

Derivados

- Adaptable - Costo mínimo - Accesible - Durable - Flexible - Glanular - Portable - Reutilizable - De alta calidad

X

Page 13: Objeto de aprendizaje

Sustanciales

Deseables

Derivados

Haz clic en el botón para regresar al menú

Page 14: Objeto de aprendizaje

Objeto de aprendizaje

Características

Haz clic en el elemento parpadeante

Atributos

Atributos

TiposTipos

¿Qué es?

Page 15: Objeto de aprendizaje

Objeto de aprendizaje

OBJETO NO DIGITAL OBJETO DIGITAL SIN INTERACCIÓN DIGITAL O POCA INTERACCIÓN

OBJETO DIGITAL CON INTERACCIÓN DIGITAL

-Libro- Apuntes- Material de laboratorio- Salón de clases.

- Archivo de Word- PDF-Diapositivas en PowerPoint.

 

- Cuestionario en Moodle- Objetos con navegación con imagenes- Simulador

Haz clic en el botón para regresar al menú

Existen por lo menos tres objetos de aprendizaje. Estos se clasifican en los siguientes:

Page 16: Objeto de aprendizaje

Objeto de aprendizaje

Características

Haz clic en el elemento parpadeante

Atributos

Atributos

TiposTiposRecomendaciones

Recomendaciones

¿Qué es?

Page 17: Objeto de aprendizaje

Principios del aprendizaje multimedia (Richard Mayer)

1

2

3

4

5

Principio multimedia: Se aprende mejor de palabras e imágenes que sólo de palabras.Principio de segmentación: Se aprende mejor con segmentos multimedia que con lecciones largas.Principio de modalidad: Se aprende mejor de una animación narrada que de una animación con texto.Principio de coherencia: Se aprende mejor cuando se eliminan palabras, imágenes y sonidos que no tienen una función específica que cuando se dejan.Principio de redundancia: Se aprende mejor de animación con narración que de animación con narración y texto Haz clic en el botón para continuar

Page 18: Objeto de aprendizaje

Principios del mapeo de información Robert E. Horn

Principio de fragmentación: Agrupar el contenido en unidadesPrincipio de relevancia: Colocar lo que está relacionado con un tema y eliminar lo irrelevante.Principio de etiquetado: Hacer que la organización sea evidente.Principio de consistencia: Usar los mismos tamaños, tipografía, colores, palabras, etcétera, para aspectos iguales o de la misma jerarquía.Principio de gráficos integrados: Usar ilustraciones, figuras y cuadros cuando presenten mejor la información.Principio del detalle accesible: Usar notas y ejemplos que clarifiquen el texto.Principio de jerarquía: Crear estructuras de importancia progresiva.

Haz clic en el botón para regresar al menú

12

34

5

6

7