5
Tecnologia dels mitjans audiovisuals PAC 1 Grau de Comunicació Laia Mena

Principis de la tecnología audiovisual

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Principis de la tecnología audiovisual

 Tecnologia  dels  mitjans  

audiovisuals  PAC  1  

Grau  de  Comunicació  Laia  Mena  

Page 2: Principis de la tecnología audiovisual

1   2  

5  

6  3

4  

Temps   Càmera  

0.07   1  

0.12   3  

0.16   1  

0.22   3  

0.27   3  

0.34   1  

0.43   2  

0.49   1  

0.57   5  

1.02   3  

1.10   2  

1.12   1  

1.18   2  

1.23   6  

Principis  de  la  tecnologia  audiovisual–  PAC1   Laia  Mena  23-­‐03-­‐2016  

Cróquis  de  càmeres      Top  5  dels  PlaysOffs  de  la  NBA  2015  

Page 3: Principis de la tecnología audiovisual

Principis  de  la  tecnologia  audiovisual–  PAC1   Laia  Mena  23-­‐03-­‐2016  

Top  5  0.07  -­‐  1  -­‐  Pla  general  cap  a  l  ésquerra  amb  angle  picat,  moviment  hidràulic  cap  a  la  dreta  i  zoom  fins  a  l´acció  a  la  canasta  0.12  -­‐  3  -­‐  RepeWció  en  inverWt  des  de  sota  de  la  canasta.  Pla  conjunt  de  6  o  7  jugadors  en  angle  contrapicat  Top  4  0.16  -­‐  1  -­‐  Pla  general  amb  angle  picat  i  moviment  hidràulic  cap  a  l´esquerra  i  zoom  fins  a  l´acció  de  la  canasta  0.22  -­‐  4  -­‐  RepeWció  amb  zoom  en  pla  conjunt  i  angle  picat  0.27  -­‐  3  -­‐  RepeWció  Pla  mitjà,  angle  normal  amb  moviment  Wlt  cap  a  d´alt  Top  3  0.34  -­‐  1  -­‐  Pla  general  amb  moviment  pan  cap  a  l´esquerra  i  zoom.  Angle  picat  0.43  -­‐  2  -­‐  RepeWció,  Pla  conjunt  i  angle  picat  Top  2  0.49  -­‐  1  -­‐  Pla  general  cap  a  la  dreta  i  angle  picat  0.57  -­‐  5  -­‐  RepeWció  en  gran  angular  des  de  d´arrera  la  canasta.    Pla  general  i  angle  picat  1.02  -­‐  3  -­‐  RepeWció  en  pla  conjunt,  angle  normal  amb  moviment  Wlt  i  zoom  contrapicat  1.10  -­‐  2  -­‐  RepeWció  en  pla  mitjà  iangle  normal  Top  1  1.12  -­‐  1  -­‐  Pla  general  amb  moviment  pan  cap  a  l´esquerra  i  angle  picat  1.18  -­‐  2  -­‐  RepeWció  en  pla  conjunt,  angle  normal  1.23  -­‐  6  -­‐  Obertura  a  pla  general,  contrapicat  

Minutatge  i  seqüències  

Page 4: Principis de la tecnología audiovisual

Nº     Descripció  

1     Master.  Càmera  d´estudi  amb  pedestal  per  plans  generals  del  camp  de  joc  i  de  l´ambient.  El  seu  zoom  ens  permet  apropar-­‐nos  a  l´acció  al  voltant  de  la  canasta  a  dreta  o  esquerra  del  camp  de  joc  amb  el  moviment  pan  i  endavant  i  en  darrere  amb  la  roda  central  del  suport  en  permet  el  moviment  dolly  circular  lleuger  que  dona  a  l´enregistrament  una  sensació  de  parWcipació  .  És  la    càmera  principal  i  de  suport  per  si  falla  qualsevol  altre  càmera  a  l´hora  de  punxar  la  imatge,  recorrerem  a  la  càmera  Master.  L  ´emplaçament  dàquesta  càmera  és  centrat  i  alçat,  a  d´alt  de  la  graderia  i  al  centre  del  camp  de  joc.    

2   Càmera  teleobjecWu  d´entre  100  –  300  mm  de  distància  focal  per  apropar-­‐nos  a  l´acció  amb  zoom  i  fer  plans  curts.  Aquesta  càmera  és  te  suport  en  pedestal  i  emplaçament  centrat  i  alçat  a  d´alt  de  la  graderia  i  al  centre  del  camp  de  joc,  situada  al  costat  de  la  la  càmera  Master.    

3   Càmera  a  l´espatlla  amb  emplaçament  esquerre  del  camp  a  nivell  del  terra.  Plans  mitjans  i  de  conjunt.  Una  càmera  a  l´espatlla  sota  de  la  canasta  amb  lliure  moviment  ens  permet  mouren´s  i  captar  ràpidament  l´acció  al  voltant  de  la  canasta  amb  pans  d´angle  normal  que  recullin  la  jugada  des  del  centre  del  camp  fins  que  avança  a  la  canasta.    

4   Càmera  beauty  comandada  a  distància  desde  centralita  amb  emplaçament  centrat  i  alçat,  a  d´alt  de  la  graderia  inverWda  de  la  càmera  Master  per  fer  plans  generals  i  plans  curts  amb  zoom  des  de  l´altra  banda  del  camp  de  joc.  Càmera  TeleobjecWu  d´entre  100  –  300  mm  amb  moviment  pan,  es  a  dir  a  esquerre  i  dreta  del  camp,  i  Wlt  o  amunt  i  avall  que  ens  permet  captar  tot  el  camp  de  joc  I  l´ambient  general  de  l´estadi.  Càmera  contracamp.    

5   Càmera  backboard  emplaçada  al  darrera  de  la  canasta  per  captar  el  moment  en  que  entra  la  pilota.  Plans  curts  de  gran  angular  amb  profunditat  de  camp.  Càmera  amb  distància  focal  aproximada  d´entre  15-­‐40  mm  per  aconseguir  una  imatge  impactant  i  al  detall  de  la  canasta,  la  pilota  i  l´acció  al  voltant  de  la  canasta.  La  càmera  backboard  requereix  una  instal.lació  previa  al  quadre  de  la  canasta,  es  comanda  a  distància  i  enregistra  através  del  metraquilat  per  tant  s´han  d´evitar  reflexos  que  puguin  sorWr  a  la  imatge.    

6   Steadycam,  emplaçament  dret  del  camp  a  nivell  del  terra.  Plans  mitjans  i  de  conjunt.  A  la  banda  dreta  del  camp,  en  lloc  de  camèra  a  l´espatlla,  col.loquem  una  steadycam  que  permet  uns  moviments  més  suaus  I  més  naturals  per  captar  l´acció  ben  d´aprop  en  angle  normal  i  contrapicat  dels  jugadors  i  les  posibles  esmaixades.      

Principis  de  la  tecnologia  audiovisual–  PAC1   Laia  Mena  23-­‐03-­‐2016  

Llistat  de  càmeres,  suports,  moviments,  emplaçament,  plans  i  angles  

Page 5: Principis de la tecnología audiovisual

Càmera  pedestal  Càmera  1  i  2  

Càmera  a  l´espatlla  

Càmera  3  

Càmera  beauty  

Càmera  4  Càmera  5  

Càmera  backbaord  

Steadycam  

Càmera  6  

Principis  de  la  tecnologia  audiovisual–  PAC1   Laia  Mena  23-­‐03-­‐2016  

Llistat  de  suports