14
PROJECTE DE PATI 1. JUSTIFICACIÓ La finalitat d’aquest projecte és fomentar un pati actiu, millorar la convivència escolar i oferir alternatives als jocs de sempre. 2. INSTAL·LACIONS L’escola disposa d’un camp de terra de futbol 7, dues pistes de futbol sala, una pista de bàsquet, una zona de jocs tradicionals i una zona de lectura amb taules i bancs. CICLE INICIAL CICLE MITJÀ CICLE SUPERIOR ZONA DE JOCS TRADICIONALS PISTA DE BÀSQUET PISTES DE FUTBOL SALA 3. OBJECTIUS 1. Potenciar un pati actiu i saludable. 2. Millorar la convivència. 3. Donar eines als alumnes per a que aprenguin a ser autònoms i a prendre decisions. 4. Aprendre diferents tipus de jocs. 5. Afavorir la creativitat a través del joc. 4. COMISSIÓ DE PATI MEMBRES: Especialistes d’EF FUNCIONS: Organitzar el temps i els espais de l’esbarjo. Preparar el material necessari per a cada activitat. Renovar els jocs periòdicament. Nomenar responsables de cada joc i del material de pati. Fer un seguiment i propostes de millora del projecte.

Projectedepati

Embed Size (px)

Citation preview

PROJECTE DE PATI  

 

1. JUSTIFICACIÓ La finalitat d’aquest projecte és fomentar un pati actiu, millorar la convivència escolar i oferir                             

alternatives als jocs de sempre. 

 

2. INSTAL·LACIONS 

L’escola disposa d’un camp de terra de futbol 7, dues pistes de futbol sala, una pista de                                 

bàsquet, una zona de jocs tradicionals i una zona de lectura amb taules i bancs. 

CICLE INICIAL  CICLE MITJÀ  CICLE SUPERIOR 

ZONA DE JOCS TRADICIONALS 

PISTA DE  BÀSQUET 

PISTES DE  FUTBOL SALA 

 

3. OBJECTIUS 

1. Potenciar un pati actiu i saludable. 

2. Millorar la convivència. 

3. Donar eines als alumnes per a que aprenguin a ser autònoms i a prendre decisions. 

4. Aprendre diferents tipus de jocs. 

5. Afavorir la creativitat a través del joc. 

 

4. COMISSIÓ DE PATI 

MEMBRES:  

● Especialistes d’EF 

FUNCIONS: 

● Organitzar el temps i els espais de l’esbarjo. 

● Preparar el material necessari per a cada activitat.  

● Renovar els jocs periòdicament.  

● Nomenar responsables de cada joc i del material de pati. 

● Fer un seguiment i propostes de millora del projecte. 

 

 

5. SEQÜÈNCIA D’ACTIVITATS  

CICLE INICIAL 

PRIMER TRIMESTRE  SEGON TRIMESTRE  TERCER TRIMESTRE 

LA XARRANCA  LES XAPES  LES BALES 

 

 

  

TOCAR I PARAR  LA CADENA  1,2,3 PICA­PARET 

  

 

  

 

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CICLE MITJÀ 

LA BOMBA  EL MOCADOR  LA GALLINA CEGA 

 

  

 

EL JOC DE LES CADIRES  CURSA DE SACS  SALTAR LA CORDA 

 

 

 

  

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CICLE SUPERIOR 

CEMENTIRI  FOUR SQUARE  PITXI 

   

  

 

 

 

ULTIMATE  LES BANDERES  RUGBI ADAPTAT 

  

 

  

 

  

 

 

 

     

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6. EXPLICACIÓ DE LES ACTIVITATS 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

LA XARRANCA  1 PEDRA PLANA I 1 GUIX 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Es dibuixen 10 caselles numerades al terra             per on han de saltar els jugadors per ordre                 després de tirar­hi una pedra plana que             caldrà recollir mentre es salta a peu coix.               Per torns, es tira una pedra plana a la                 casella que toca. Es comença per la 1 i es va                     pujant. Cal que la pedra caigui dins de la                 casella, sense tocar les vores. Aleshores es             fa el recorregut de la següent manera: cal               passar per totes les caselles,         successivament, saltant­se la casella que té           la pedra, al peu coix, sense trepitjar les               línies ni tocar amb l’altre peu el terra. En                 arribar a la darrera casella, l’infant es gira i                 torna fins al principi. Quan s’està a la               casella anterior a la que té la pedra, cal                 ajupir­se, agafar­la i tornar amb ella al             principi. Si durant aquest recorregut en           algun moment el/la jugador/a toca amb           l’altre peu al terra, trepitja una ratlla o en                 llençar la pedra no encerta bé la casella               corresponent, li passa el torn. Si fa tot el                 recorregut, continua amb la següent casella           fins que les ha fet totes. Guanya qui primer                 fa tot el recorregut. 

         

 

  

NOM DEL JOC  MATERIAL 

TOCAR I PARAR  NO ÉS NECESSARI 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

  El grup es mou lliurement per l’espai i un                 alumne/a persegueix els altres. El tocat/da           és el nou perseguidor/a.  

  

NOM DEL JOC  MATERIAL 

CURSA DE XAPES  4 XAPES I 1 GUIX 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Grups de 4. Es dibuixa un circuit al terra on                   hi hagi tota mena de paranys. Els             jugadors/es es posen en ordre. Al seu torn,               cada jugador/a impulsarà la seva xapa amb             el dit índex, de manera que aquesta arribi               el més lluny possible sense sortir­se del             circuit. En cas que la xapa surti del circuit,                 es torna al començament i es perd el torn.                 Es segueix jugant fins que algú travessa la               línia d’arribada. 

 

  

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

LA CADENA  NO ÉS NECESSARI 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Dos nens/es agafats de la mà persegueixen             a la resta del grup. Els atrapats/es es van                 afegint a la cadena. S’ha d’aconseguir que             tot el grup formi part de la cadena. Quan                 són 4 perseguidors, es divideixen de 2 en 2.                 Guanya l’últim en ser agafat. Una altra             variant és fer la cadena llarga, és a dir,                 sense separar­se.   

                  

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

LES BALES  BALES 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Grups de 4. Es marca una ratlla a terra i a                     una distància d’uns tres metres es marca             una altra ratlla des d’on els nens/es             llençaran les bales ordenadament. Es tracta           d’intentar tirar la bala commés a prop de la                   ratlla millor. Si cau a dins la ratlla també és                   vàlid però si es passa no. Si dues o més                   bales cauen dins la ratlla tenen la màxima               puntuació. Es poden fer les partides que es               vulguin dins del temps establert per cada             joc. Puntuacions: 10 punts el més proper; 5               punts el segon i 2 punts el tercer. 

  

 

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

1,2,3 PICA­PARET  NO ÉS NECESSARI 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Un nen/a la para, es col·loca davant d’una               paret i diu: Un, dos, tres pica la paret!                 Mentrestant el alumnes avancen des de la             línia de sortida cap a ell/a. Si quan ha                 acabat la frase veu algun nen/a que s'està               movent, el nen/a que s’estava movent           torna a començar de nou a la línia de                 sortida. Quan algun nen/a toca el que para,               el que para ha d’agafar algun nen/a que               encara no hagi tornat a la línia de sortida                 per salvar­se. Si el nen/a que para, agafa               algun altre nen/a, aquest/a la pararà a la               següent partida.   

 

 

 

 

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

LA BOMBA  1 PILOTA D’ESCUMA 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Els alumnes es col·loquen en rotllana           excepte un/a alumne/a que es col·loca           assegut al mig. Aquest la para, té els ulls                 tancats i compta fins a 60. Quan arriba a 20                   alça una mà, a 40 alça les dues mans, a 50                     diu. “la bomba s’acosta” i a 60 diu:               “bomba”. Mentrestant, els membres de la           rotllana es van passant una pilota           ràpidament cap al costat que indiqui el             mestre/a. Quan la bomba explota, el qui té               la pilota a les mans queda eliminat/a i s’ha                 d’asseure amb les cames estirades. Guanya           l’últim/a que quedi. 

  

 

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

EL JOC DE LES CADIRES (O DELS CERCLES)  APARELL DE MÚSICA I CADIRES (O CERCLES) 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Posem les cadires distribuïdes per l’espai de             joc i els alumnes hauran de desplaçar­ se               pel camp mentre la música vagi sonant.             Quan aquesta deixi de sonar, cada           jugador/a haurà d’intentar ocupar una de           les cadires. Queda eliminat/da el jugador/a           que es queda sense cadira. Cada vegada es               va traient una cadira.  Variant: Si no es disposa de cadires ni               música, es poden utilitzar cercles enlloc de             cadires i fer sonar el xiulet enlloc de               reproduir  la música. 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

EL MOCADOR  1 MOCADOR 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Dos equips numerats i enfrontats separats           a una distància i col·locats darrere d'una             línia. Entre els dos grups es col·loca un               alumne amb un mocador gran. L’alumne           del mocador diu en veu alta un número. Els                 nens/es que tinguin aquell número es           dirigiran cap al mocador amb la intenció             d'agafar­lo i portar­lo al seu camp. El/la             nen/a que no agafi el mocador, haurà             d’atrapar el seu portador.   

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

CURSA DE SACS  3 SACS 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Es fan tres files amb un sac davant de cada                   una. A un toc de xiulet els primers de cada                   fila es vesteixen els sacs, van saltant fins a                 la meta i tornen enrere. Quan arriben a la                 fila, deixen el sac i es posen al final; el                   següent, es vesteix el sac i fa el mateix. Ho                   van fent tots fins a arribar al primer de la                   fila. Guanya el grup que ho completa més               ràpidament.   

  

 

 

 

 

 

 

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

LA GALLINA CEGA  1 MOCADOR O ANTIFAÇ 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

 Un nen/a al mig amb els ulls tapats. Els                 demés formant una rotllana al seu voltant.             El mestre/a li farà girar per desorientar­lo.             A continuació, el nen/a del mig tracta             d’agafar i reconèixer a un/a company/a           dels que l’envolta mitjançant el tacte. Si ho               encerta, s’intercanvien les funcions.    

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

SALTAR A LA CORDA  1 CORDA LLARGA 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

 2 alumnes remenen la corda i al mateix               temps van cantant una cançó. Mentrestant           la resta d’alumnes van entrant un/a per             un/a a la corda, realitzen 3 salts i tornen a                   sortir. Si algun jugador/a s’enreda amb la             corda, passa a remenar. 

  

 

 

 

 

 

 

  

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

CEMENTIRI  1 PILOTA D’ESCUMA, CONS I PITRALLS 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Dos equips enfrontats i separats per una             línia de mig camp. Cada jugador/a d’un             equip intenta tocar els de l’altre equip             llançant la pilota sense passar de la línia de                 mig camp. Darrere de cada camp es col·loca               un altre camp pels "morts" de l’equip             contrari. Es comença amb un "àngel" al             camp de morts, que recupera la vida quan               hi ha un mort del seu equip. Aquest àngel                 recull les pilotes del seu equip que surten               per la línia de fons i intenta tocar els                 contraris també amb la pilota. Quan un             jugador/a és tocat/da, ha d’anar cap a la               zona de morts i llançar la pilota contra un                 viu de l’altre equip. Si ho aconsegueix,             recupera la vida. El joc acaba quan un equip                 mata a tots els membres de l’altre equip. 

     

 

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

ULTIMATE  1 FRYSBEE, 2 CORDES, 2 CERCLES I PITRALLS 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

2 equips i un frisbee. Cada equip tindrà un                 cèrcol penjat a la seva porteria. L’objectiu             del joc és encertar amb el frisbee dins del                 cèrcol contrari. El jugador/a que té el             frisbee no es pot moure i té un radi d’un                   metre en el qual ningú i pot entrar. Quan                 un/a jugador/a contrari intercepta el         frisbee o el frisbee cau al terra, es perd la                   possessió. 

 

  

 

 

 

 

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

FOUR­SQUARE  1 PILOTA DE PLÀSTIC 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Un grup de quatre jugadors es posen             damunt de cada quadrat (verd, vermell,           blau i groc). Sempre inicia el joc el jugador                 de la casella número 4 fent botar la pilota al                   seu quadrat i colpejant­la perquè boti en             algun dels altres 3 quadrats. Només pot             tocar la pilota el jugador del quadrat on               bota la pilota que la farà botar en algun                 altre quadrat. I així successivament. Si la             pilota bota fora o fa 2 bots, el jugador que                   ha fallat, queda eliminat i entra un altre               jugador al quadrat número 1. Llavors els             jugadors que hi hagi per sota la casella del                 jugador que ha fallat, pugen un número.             L’objectiu del joc és mantenir­se en el             quadrat número 4 el major temps possible.  

  

 

 

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

LA BANDERA  2 BANDERES I PITRALLS 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

2 equips. Cada equip es col·loca a un costat                 del camp. L'objectiu del joc és que cada un                 dels equips ha d'arribar a tocar la bandera               de l'equip contrari i alhora protegir la del               seu propi equip. Quan un membre de             l'equip entra dins el camp contrari, s'exposa             a ser tocat per un altre membre de l'equip                 contrari i d'aquesta manera queda eliminat           momentàniament del joc. Per tornar a           incorporar­se al joc, ha d'anar a tocar la               bandera del seu equip. Quan una de les               dues banderes és tocada, és reinicia el joc.               Guanya l’equip que agafa més vegades la             bandera. 

  

 

        

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

PITXI  1 PILOTA, CONS I PITRALLS 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

2 equips: el colpejador i el caçador. En el                 terreny de joc hi ha diverses bases             enumerades que s’han de recórrer en ordre             i els/les colpejadors/es han de fer el màxim               de voltes possibles. El pitxi des del centre               del camp tira una pilota cap a un/a               colpejador/a de l’altre equip. Allà el           jugador/a ha de colpejar la pilota amb el               bat i enviar­la lluny. Mentrestant l’equip           contrari intenta capturar la pilota. Si aquest equip l’agafa a l’aire queda eliminat tot             l’equip colpejador, sinó han de passar­la           ràpidament al pitxi que quan la tingui             tocarà el terra amb la pilota i cridarà ben                 fort "pitxi!". Qui en aquell moment no hagi aconseguit arribar a la següent base queda             eliminat. Si en una base hi ha dues               persones, el segon en arribar també queda             eliminat/da. Si la volta es fa d’un sol cop,                 l’equip té dret a recuperar un eliminat/da.             A 3 eliminats/es es canvien els rols. Variant: Xutar una pilota amb el peu o               colpejar una pilota de tennis amb una             raqueta enlloc de fer servir el bat. 

     

 

 

NOM DEL JOC  MATERIAL 

RUGBI ADAPTAT  1 PILOTA DE RUGBI I PITRALLS 

EXPLICACIÓ  GRÀFIC 

Dos equips enfrontats dins un terreny           delimitat. L’equip que té la pilota ha de               passar­se amb la mà però sempre cap             endarrere. Si la passada va cap endavant es               perd la possessió. Els/les jugadors/es de           l’equip atacant guanyaran metres       desplaçant­se amb la pilota cap endavant,           però quan siguin tocats per un adversari,             hauran de passar la pilota, sempre cap             endarrere. Es tracta de plantar la pilota a la                 línia de fons contrària. L’altre equip ho             intenta evitar amb intercepcions de pilota.           Guanya l’equip que faci més punts. Variant: Deixar fer la passada cap al davant               amb el peu. 

 

 

7. ORGANITZACIÓ DE LES ACTIVITATS 

Per dur a terme els jocs de pati, establirem un dia setmanal per cada cicle. 

JOCS DE PATI 

DILLUNS  DIMECRES  DIVENDRES 

CICLE INICIAL  CICLE MITJÀ  CICLE SUPERIOR  

Una setmana jugaran els alumnes de 1r, 3r i 5è i l’altra setmana jugaran els alumnes de 2n,                                   

4t i 6è, de manera que cada curs jugarà 1 vegada cada 15 dies. 

 

 

8. RESPONSABLES 

Els alumnes de 6è, s’encarregaran de treure i guardar el material. A més a més, seran els                                 

responsables d’organitzar les activitats. Les 3 classes de 6è, es repartiran els 3 patis. I dins de                                 

cada classe, farem 4 grups, perquè només els toqui vigilar una vegada al mes a cada alumne.  

JOCS DE PATI 

DILLUNS  DIMECRES  DIVENDRES 

6è A  6è B  6è C  

 

Els 3 mestres d’educació física, es repartiran els 3 patis per poder supervisar les activitats.  

VIGILÀNCIES DE PATI 

DILLUNS  DIMECRES  DIVENDRES 

ÀNGELA  JORDI T.  JORDI B. 

 

 

9. AVALUACIÓ 

Aquest projecte té una avaluació continuada per part dels mestres d’educació física que                         

tindran en compte les demandes dels alumnes per ampliar i/o modificar les activitats al                           

finalitzar cada trimestre.