Upload
gimnazjum-nr-2-w-bielawie
View
90
Download
4
Embed Size (px)
Citation preview
TYPY I RODZAJE GIER
• Gry komputerowe podlegają podziałom gatunkowych według
najróżniejszych cech rozgrywki.
• Spośród gier komputerowych można wyróżnić osiem podstawowych
rodzajów takich jak: Zręcznościowe, przygodowe, fabularne,
symulacyjne, sportowe, strategiczne, logiczne i edukacyjne. Te z
kolei dzielą się jeszcze na około 40 wyspecjalizowanych gatunków,
które są dzielone są według perspektywy ukazywania świata
przedstawionego, formy czasowej rozgrywki, stopnia naśladowania
świata rzeczywistego oraz tematyki.
GRY ZRĘCZNOŚCIOWE
• Gatunek wymagający szczególnej sprawności manualnej. Głównym
zadaniem gracza jest dotarcie do wyznaczonego celu lub pokonanie
przeciwników, wykazując się przy tym sprawnym kontrolowaniem
prowadzonej postaci lub pojazdu. Zręcznościówki zazwyczaj
pozbawione są fabuły lub występuje ona w postaci szczątkowej.
• Gry zręcznościowe dzielą się na: gry na automat, bijatyki, strzelanki,
shootery, celowniczki, gry platformowe, przygodowe gry akcji,
skradanki i muzyczne.
• Przykładem takiej gry jest platformówka „Rayman Origins”. Chociaż
wydana została 30 marca 2012, nadal można się przy niej świetnie
bawić samemy albo z przyjaciółmi . To co można jej przyznać to
wspaniała muzyka i grafika która przykuwa oko.
GRY PRZYGODOWE
• Gatunek, który zawiera trzy kluczowe elementy: eksplorację,
rozwiązywanie zagadek oraz mocno zaakcentowaną fabułę. Jedną
z głównych cech gier przygodowych jest to, że postać gracza zbiera
przedmioty i używa ich do rozwiązywania zagadek, w celu
rozwinięcia opowiadanej w grze historii.
• To meże być interaktywny film.
• Najlepszym przykładem jest „Life is Strange” Epizodyczna gra
przygodowa, której akcja rozgrywa się w małym amerykańskim
mieście. Główna bohaterka produkcji odkrywa w sobie moc cofania
się w czasie, z której korzysta, by rozwiązać zagadkę zaginięcia
koleżanki ze studiów. Wszystkie 5 epizodów zostało ukończone.
GRY FABULARNE/RPG
• Gatunek gier, w skład którego wchodzą wszelkie produkcje z przeważającą liczbą elementów rozwoju prowadzonego bohatera (bądź grupy bohaterów) i rozbudowanych statystykach postaci, a także cechujące się wielowątkową fabułą i wielowątkowymi questami.
• Do gatunku RPG zaliczamy Hack and slash, MMORPG, jRPG, Roguelike i MUD-y.
• „Wiedźmin 3: Dziki Gon” to gra, którą większość osób zna, grała w nią lub oglądała gameplay. Bazuje na motywach twórczości literackiej Andrzeja Sapkowskiego, jednak nie jest bezpośrednią adaptacją żadnej z jego książek. Fabuła gry koncentruje się na kilku wątkach dotyczących m.in. utraconej miłości Geralta, inwazji Nilfgaardu na Królestwa Północy oraz tytułowych, mitycznych łowów.
GRY SYMULACYJNE
• Grupa gier stawiających sobie za zadanie jak najdokładniejsze
imitowanie prawdziwych (lub fikcyjnych) czynności. Gry z tego
gatunku mogą symulować m.in. prowadzenie pojazdów cywilnych
(koparki, dźwigi, autobusy) i wojskowych (samoloty, czołgi, okręty).
Szczególnym przypadkiem tego gatunku gier są produkcje
symulujące ludzkie życie, w szczególności seria The Sims,
ponieważ w jej ramach możemy symulować niemal nieograniczoną
liczbę aspektów naszego życia.
• Symulator życia, domu i rodziny tak możemy opisać serię gier o
tytule „The Sims”. Spokojna gra o życiu simów. Sami decydujemy
jak powiedzie się ich życie i czy będzie to długa pokoleniowa
rozgrywka czy raczej życie samotnego „wilka”.
GRY SPORTOWE
• Gry sportowe. Gry symulujące określoną dyscyplinę sportową, np. piłkę nożną, koszykówkę czy siatkówkę. Aby osiągnąć zwycięstwo, gracze muszą wykazać się zręcznością, refleksem, szybkością oraz taktycznym planowaniem działań. Zasady poszczególnych gier sportowych są zazwyczaj dokładnym odzwierciedleniem zasad dyscyplin, które te gry naśladują. Wypadkiem szczególnym w tej kategorii gier są managery sportowe. Pomimo tego, że zawierają dużo elementów gier strategicznych i ekonomicznych, ich nadrzędnym celem jest symulacja określonej dyscypliny sportowej oraz funkcjonowania klubów czy zespołów sportowych.
• Chociaż nie interesuje się piłką nażną w tą grę lubię pograć. Mowa tu oczywiście o „Fifa 17”. Jest w niej tryb kariery, jako zawodnik i bardziej rozbudowany jako piłkarz. Gra jest wieloosobowa co nadaje klimatu, ale możemy też pograć z kolegą tak zwany mecz towarzyski.
GRY STRATEGICZNE
• Gry strategiczne. Gatunek gier, w których zwycięstwo uzależnione jest od strategii i taktyki, jaką obierze gracz. Głównym zadaniem w tych grach jest odpowiednie dowodzenie podległymi zasobami (oddziałami wojskowymi, pracownikami cywilnymi etc.), aby pokonać przeciwnika lub osiągnięć inny wyznaczony cel. Rozgrywka może być prowadzona w turach lub w czasie rzeczywistym (RTS –Real-time strategy). Gatunek ten reprezentują także różnego rodzaju gry ekonomiczne i tzw. tycoony.
• „Civilization 5”, gra jest strategią turową, chociaż ma już swoją następną część to się nie nudzi. W grze możemy wcielić się w różne osobowości i wygrać poprzez wojny, dyplomacje, naukę itp. Tworzymy w niej własne imperium takie jakie chcemy, sami wybieramy co się stanie z naszym imperium. Przyjazna grafika, spokojna muzyka i tryb multiplayer.
GRY LOGICZNE I EDUKACYJNE
• Gry logiczne wymagają od gracza rozwiązania ciągu zadań logicznych w celu przejścia danych poziomów. Rozróżniane są zarówno gry cechujące się oryginalnymi rozwiązaniami.
• gry edukacyjne służą poszerzeniu wiedzy gracza i są wykorzystywane w praktyce edukacyjnej (lekcje szkolne, ćwiczenia uniwersyteckie). Pierwszą grą edukacyjną na komputery była.
• Gier logicznych jest dużo zazwyczaj większość z nich jest nudna, albo dla zabicia czasu. Gre którą powinno się kojarzyć czyli „Tetris” jest taką grą albo fajniejsza „Please, Don’t Touch Anything 3D”. Osobiście ją polecam jak ktoś lubi łamigłówki.
• Gry edukacyjne zazwyczaj są na specjalnych stronach, gdzie są tylko takie gry. Skierowane są głównie do najmłodszych, żeby ich czegoś nauczyć. Jakby ktoś chciał zobaczyć jak wygląda przykładowo takt strona to tu ma link: http://www.krainakiko.pl/edukacja
CO TO JEST LICENCJA?
• LICENCJA to Umowa prawna z firmą tworzącą program, optymalne
wykorzystanie inwestycji w oprogramowanie wymagać będzie
przeczytania i zaakceptowania umowy licencyjnej każdego
programu używanego w instytucji. Licencja to w odniesieniu do
oprogramowania regulacja prawna określająca warunki jego
użytkowania i zasady odpłatności. Praktykuje się kilka rodzajów
licencji określających zakres użytkowania oprogramowania i warunki
uiszczania za nie opłaty. Najczęściej napotykamy je przy instalacji
jakiegoś programu.
JAKIE SĄ RODZAJE LICENCJI
• licencje niewyłączne, w których udzielający licencji może zezwolić na
korzystanie z utworu wielu osobom równocześnie, które nie muszą mieć
formy pisemnej,
• licencje wyłączne (rzadkość w przypadku aplikacji komputerowych),
spotykane głównie w przypadku znacznych kontraktów np. na wykonanie
systemów bankowych itp., w tym przypadku zwykle umowa licencyjna wynika
z umowy o dzieło, na podstawie której firma wykonująca oprogramowanie
wykonuje zamówioną aplikację, umowa taka wymaga formy pisemnej pod
rygorem nieważności,
• sublicencja, w której licencjobiorca może udzielić dalszej licencji, pod
warunkiem wszakże takiego upoważnienia w jego umowie licencyjnej.
• BOX - Najbardziej znana i najczęściej stosowana licencja. Potocznie zwana -
pudełkową, lub pełną. Oferuje produkty zapakowane wraz ze wszelkim
wymaganym doposażeniem. Najczęściej stosowana w przypadku aplikacji
multimedialnych, gier czy muzyki. Produkty oparte na licencji BOX są
najdroższe ze wszystkich prezentowanych.