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tsuyoshi-misawa
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アナログゲームをつくろう
突然ですがGDC2017(Game Developers Conference)ではBoard Game Design Dayが新設されました
(来てる・・・)
・・・というわけで (はありませんが )アナログゲームを作っています。
すごろくなので SUGOLO(安直 )
初めはオール紙製で考えていたのですが…
コマはレーザーカッター切り出しに
カードはいろいろ検討中です。厚紙に両面印刷できるいい方法がなかなか見つからず、かといって業者さんにたのむと結構お高いので・・・。
良いアイデアがありましたら教えてください!ありがとうございました