29
Pelit, pelaaminen ja Pelit, pelaaminen ja nuorisotyö nuorisotyö Tero Huttunen [email protected] om

Pelaaminen

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Pelaaminen

Pelit, pelaaminen ja nuorisotyöPelit, pelaaminen ja nuorisotyö

Tero [email protected]

Page 2: Pelaaminen

Tehtävä 1:Tehtävä 1:Muodostakaa 3 hengen ryhmiä ja

keskustelkaa muutama minuutti seuraavista aiheista:

1. Mikä on tällä hetkellä lempi leikkisi tai peli? Kerro ja kuvaile se muille lyhyesti.

2. ??

Page 3: Pelaaminen

Mikä on peli?Mikä on peli?1. Leikki, peli, play, games

Ihminen on leikkivä ihminen, Homo Ludens

“Vapaa, luova aktiviteetti sääntöjen sisällä”

Astuminen leikkiin, pois arkimaailmasta

Leikin säännöt luovat suojaavan kehyksen

Page 4: Pelaaminen

Pelin, leikin piiriPelin, leikin piiri2. Leikki/Peli pelataan siis tietyssä ajassa ja

paikassa,

Voi olla mitä vaan, välineillä tai ilman, välineinä kortit, risut, noppa, aika ja paikka mikä tahansa.

Toiminnan tarkoitus voi olla erilainen

Page 5: Pelaaminen

Caillois´n peliluokatCaillois´n peliluokat

Page 6: Pelaaminen

Pelien lajitPelien lajitErilaiset pelilajit eivät kuulu välttämättä vain

yhteen kategoriaan.

Joskus on käynnissä samanaikaisesti erilaisia pelaamisen tasoja samassa tapahtumassa tai tilanteessa

Page 7: Pelaaminen

Mitä on pelaaminen?Mitä on pelaaminen?

Peli on endogeenisen merkityksen interaktiivinen rakenne, joka vaatii pelaajia kamppailemaan kohti tavoitetta.

Page 8: Pelaaminen

Tarkemmin, mitä se olikaan?Tarkemmin, mitä se olikaan?1. Endogeeninen merkitys?

2. Interaktiivinen

3. Rakenne?

4. Kamppailu?

5. Tavoite?

Page 9: Pelaaminen

Kokemuksia - Flow?Kokemuksia - Flow?-

Page 11: Pelaaminen

Kokemuksia - RiippuvuusKokemuksia - Riippuvuus- Pelaamiseen voi muodostua riippuvuus,

voidaan puhua myös kompulsiivisesta pelaamisesta.

- Kuitenkin, pelaaminen ei ole riippuvuuden syy, se on todennäköisesti oire jostakin muusta.

- Riippuvuuden mekanismi sama kuin muissakin riippuvuuksissa.

Page 12: Pelaaminen

Pelien elementitPelien elementit1. Teema

2. Ympäristö3. Komponentit4. Tavoite5. Haaste6. Palkinnot7. Interaktio8. Säännöt

Page 13: Pelaaminen

Pelilaitteiden historiaPelilaitteiden historia

Page 14: Pelaaminen

Tietokonepelaamisen historiaTietokonepelaamisen historiaAluksi yhteinen historia – erkaantuminen 1970-

luvulla

Erona laitteiden käyttötarkoitus, tietokoneella voi ajaa erilaisia ohjelmia, myös pelejä. Pelilaitteet usein vain pelaamiseen soveltuvia.

Page 15: Pelaaminen

Ensimmäiset pelitEnsimmäiset pelit

Page 16: Pelaaminen

1980-luvun tietokonepelaaminen1980-luvun tietokonepelaaminenLaitteistona: VIC-20, Commodore 64, MSX-

koneet, Sinclair, Amiga

Page 17: Pelaaminen

1990-luvun pelaaminen1990-luvun pelaaminenLaitteistona pitkälti PC, alustana Windows

Page 18: Pelaaminen

Pelaaminen 2000-luvullaPelaaminen 2000-luvullaSuuntana pelialustojen kommunikointi

Page 19: Pelaaminen

Pelaaminen 2000-luvullaPelaaminen 2000-luvullaKasuaalipelaaminen?

SoMe-pelaaminen?

Page 20: Pelaaminen

Pelaaminen 2010-luvullaPelaaminen 2010-luvullaKasuaalipelaaminen?

Pervasiivinen pelaaminen

Page 21: Pelaaminen

Mobiili pelaaminenMobiili pelaaminen1980-luku: Game & Watch

1990-luku: Gameboy, Tamagotchi

2000-luku: Nintendo DS, PSP, Mobiililaitteet, Tablet-tietokoneet

Page 22: Pelaaminen

DemosceneDemosceneSyntyi 1980-luvulla, pelejä piratoineet ryhmät

lisäsivät kräkätyn pelin alkuun intron. Introilla pyrittiin lisäämään ryhmän nimeä ja niiden toteutukset muuttuivat ryhmien väliseksi kilpailuksi. Demoesimerkkejä 1 2 3

Demoryhmään kuuluu usein ihmisiä, jotka vastaavat jostain pääosa-alueesta:

Ohjelmoinnista, grafiikasta tai musiikista.

Page 23: Pelaaminen

DemosceneDemosceneDemoskenessä toimineet usein sijoittuivat

työelämässä siihen liittyneeseen alaan, ohjelmoimaan, peliteollisuuteen, tms.

Suomessa demoja on edelleen osan lan-partyjen ohjelmassa, mm. Assemblyssä vuosittain.

Page 24: Pelaaminen

Pelaaminen SuomessaPelaaminen Suomessa 98% Suomalaisista on pelannt jotain peliä

viimeisen vuoden aikana Digitaalisia pelejä on pelannut 70%

suomalaisista 10-75 -vuotiaista Ajallisesti digitaalisia pelejä pelataan n. 3,5

tuntia viikossa Pelaajien keski-ikä on noin 37 vuotta

(Pelaajabarometri 2009)

Page 25: Pelaaminen

PelaamisenPelaamisenmerkitykset-merkitykset-

InSoGa-malliInSoGa-malli

Page 26: Pelaaminen

Pelaaminen nuorisotyössä?Pelaaminen nuorisotyössä?1. Pelikonsoli/tietokone nuorisotalolla

- Yksi ajanviete- Turnauksia esim. NHL/FIFA, ehkä multitap- Pelien hankkimisesta päättää nuoret?

Keskustelua pelaamisen ympärillä, yhteistoimintaa, pienimuotoisen toiminnon järjestäminen, ei tarjoa nuorelle välttämättä arjesta poikkeavia kokemuksia

Page 27: Pelaaminen

Pelaaminen nuorisotyössä?Pelaaminen nuorisotyössä?2. Lanittaminen (Lan-party)

- Tapahtuma / Leiri- Useampi päivä tai päivälanit- Osallistujia pienryhmästä satoihin nuoriin- Joko itse järjestetään tai mennään muualle

Tapahtuman järjestäminen, mahdollisuuksia sähkö- tai verkkotekniikan opetteluun, tapahtuman sivustojen, grafiikan, ohjelman, yms. rakentamiseen,

Page 28: Pelaaminen

Pelaaminen nuorisotyössä?Pelaaminen nuorisotyössä?3. Pelaamiseen liittyvä kerhomainen toiminta

- Pelipäiväkirja-toiminta- Tietokoneen rakentelu ja muokkaus- Pelien muokkaus tai kehittämistoiminta

- Ohjelmointi, Grafiikka, Musiikki, Tuottaminen,

Markkinointi, yms.-

Page 29: Pelaaminen

Pelaaminen nuorisotyössä?Pelaaminen nuorisotyössä?4. Keskustelu

- Ohjaajien on hyvä tietää pelaamisesta- Vielä parempi jos on itse kokeillut- Pelaaminen nuorten kanssa?- Pelaaminen pois ruudun äärestä?

- Tämäkö pelaamista?