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eric-schreyer
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Fundraising ist eine virtuelle Welt mit realen
Mäusen
Persona = Maske• Jemand
Unverwechselbares• Früher: Familie,
Schule, Kirche, Beruf• Heute: Identität durch
soziale Performance• Angebote des Selbst-
Seins
Das Virtuelle ist dem Physischen beigemischt
• Kunst, Literatur, Theater, Oper, Musik (augmented reality)
• Imagination übersteigt die Grenzen der gegebenen Situation
• Fundraising übersteigt die Grenzen des eigenen Geschäftsmodells
Ziele: Akquisition, Kundenbindung
• gegebene Situation: Geschäftsmodell mit Grenzen• Grenzen übersteigen durch: Interesse, Freude,
Überraschung, Schuldgefühl (ethisch-moralischer Appell)
• Mittel: Fundraising!
Berliner Mode-Label
Design + Kunsthandwerk
Neugier, innovatives Design, Zeitlosigkeit, Teilen, Ehrlichkeit
Hintergrund: Kunsthandwerk
Fremden Menschen mit Liebe begegnen Wohlstand teilen, Wasser
schenken
Alle Beteiligten gewinnen
Interesse – Schuldgefühle – Überraschung - Freude
Fundraising-Instrumente• SpendenplattformSpendenplattform: Spenden sammeln für eigene
Projekte• Aktivisten-FundraisingAktivisten-Fundraising: Spenden sammeln für
fremde Projekte• Freiwilligen-PlattformFreiwilligen-Plattform: Zeit spenden• Mobiles FundraisingMobiles Fundraising: Spenden per SMS
empfangen• PluginPlugin für die eigene Webseite• PluginPlugin für Social Media
Hybrides Geschäftsmodell
• Marktgerechte Gewinne erzielen• Gewinne nicht ausschütten, sondern teilen, um
soziale Probleme zu lösen
• Ein Teil des Verkaufserlöses wird Projekten zugeführt
• Ergänzung durch Fundraising
Trend: 2011 ist Tengelmann eingestiegen
Gründung 2009 durch 3 Idealisten
Ashoka Deutschland
Heimat der Changemaker
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