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Le jeu marketing, 1er outil de collecte
de data pour les marques
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~Webinar
le 15.03.2016
© Groupe ConcoursMania. Confidentiel. Ne peut être divulgué
L’AGENCE DE DATA MARKETING POUR LA CONQUÊTE ET L’ENGAGEMENT
CLIENT.
Chaque jour, nous captons et exploitons des millions de données et signaux d’intention de vos clients et futurs clients. En associant données et technologies, nous augmentons vos performances marketing et votre CA.
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Sommaire
Le jeu marketing, l’outil de collecte de data par excellence
3 réussites clients d’acquisition de data
Le jeu marketing,l’outil de collecte de data
par excellence
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Le jeu marketing,instaurateur de dialogue
Le jeu marketing permet de rapprocher une marque de ses consommateurs.
FIDÉLISANT
ENGAGEANT & NON INTRUSIF
SUR-MESURE
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Le jeu marketing, un outil qui s’adapte !
· Enrichissement de données
· Engagement des prospects
· Animation de communauté
· Boosteur de CA, de TMC, de PM
· Collecte massive de data
· Génération de trafic
· Exportable sur tous pays
RÉPOND À TOUS LES OBJECTIFS
S’ADAPTE À TOUS LES SECTEURS
· Media
· E-Commerce
· Assurance
· Institutionnel
· Santé
· Finance
· …
Un espace marketing rien que pour vous !
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La collecte massive de datavia le jeu marketing
Le jeu marketing est le levier principal en matière d’acquisition de data.
95% des data collectées via un jeu sont fiables
Le gain donne une visibilité maximale à l’opération
Le mode de jeu permet de collecter massivement des données
Le côté ludique permet de véhiculer des émotions pour in fine collecter plus facilement
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La mutation des leviers de collecte
L’acquisition web responsive : une obligation !
24 millions de Français possèdent un smartphone
46% des foyers français sont équipés d’une tablette
90% des emails sont supprimés immédiatement s’ils ne sont pas consultables depuis un smartphone
50% de vos prospects
utilisent un Smartphone
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Les clés d’une collecte efficace
Réussir votre acquisition par le jeu
Ne passez pas à côté de vos prospects !
Utilisez les canaux pertinents : online, offline, les deux ?
Ciblez votre diffusion : âge, sexe, mode de diffusion
Interagissez, engagez vos prospects et clients
Usez et abusez de filtres et de contrôles !
3 réussites clients d’acquisition de data
01. Étude de cas Toys’R’Us
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Toys'R'Us : le jeu pour les jeux
Evolution de la répartitiondes canaux de prospection
300 000 joueurs
75% du cœur de cible touché
1 joueur sur 2 inscrit à la newsletter
8 campagnes de jeux en 1 an de collaboration
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Toys'R'Us : le jeu pour les jeux
Diverses mécaniques
QuizJeu de déductionJeu d’adresseFormulaire avec Tirage au sortGameplay
En partenariat avec :
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Toys'R'Us : le jeu pour les jeux
Pour répondre à divers objectifs Génération de trafic
Recrutement de profils qualifiés
Création de buzz
Qualification de BDD
Développement de partenariat
Image de marque
02. Étude de cas Histoire d’Or
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Objectifs
Promotion de la collection Diamant
Une campagne de recrutement pour la marque Histoire d’Or
Génération de trafic sur les points de vente de la marque
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Objectifs
Une collecte ciblée par une dotation emblématique et un univers luxueux affirmé
Un quiz permettant de faire découvrir la collection Diamant
Génération de trafic sur les lieux de vente
Mutualisation des coûts : jeu décliné sur la Belgique
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Le résultat
Taux d’optin sur le formulaire à 79% et une audience constituée d’une écrasante majorité de 74 % de femmesentre 25 et 50 ans
1/3 des joueurs étaient mobinautes
03. Étude de cas Vertbaudet
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Objectifs
Jeu à destination de futures et de jeunes mamans
Respect de l’identité visuelle et éditoriale de la marque
Création d’une communauténaturelle autour de la future mère
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Dispositif et résultats
Jeu ultra viralisant
Collecte hautement qualifiée et à coût maitrisé
Ouverture et clic maximisés
80% d’ouverture et 70% de réactivité
Collecter en mode communautaire > optimiser son ROI