Upload
albert-kondor
View
172
Download
8
Embed Size (px)
Citation preview
JPÉ MARKETING STRATÉGIÁK A GYAKORLATBAN
Kondor Albert
szakközgazdász, marketing szakértő
Helyzetelemzés(elengedhetetlen)
Eszközrendszer (kritikus pont)
JPÉ MARKETIN
G STRATÉGIA
Előzmények 2008-ban elkészül a játék 5 millió forintos
költségvetésből A válság miatt minden kiadó elhatárolódik a
forgalmazástól (kizárólag már befutott játékokat hajlandók kiadni Pl: Call of Duty)
Magyarországon a forgalmazók elutasítják a játékot (nincs piaca a lovas játékoknak)
Az orosz kereskedők megvásárolják a forgalmazási jogot minimális pénzért
2009 első félévében a játék eladására tett erőfeszítések sikertelenek voltak
Helyzetelemzés Marketing költségvetés 0 Ft
Nincs eszközrendszer (web, social platformok)
Offline területen az eladás lehetetlen
3 fős szakmai stáb, akik képesek mindent kivitelezni (marketing, grafika, informatika)
Megvalósítás 1.0.
Cél: A termék ismertté tétele és eladása a
világ minden országában A befektetett költségek megtérülésének
biztosítása 6 hónapon belül
Célcsoport: 3-8 év közötti gyermekek és szüleik
Megvalósítás 2.0.Új értékesítési csatorna választása: Offline helyett online terület (Steam)
Steam fórum, mint Help desk
Youtube oldal, mint forgalomírányító
Eredmény
1,5 hónap után a rajongók már egymást segítik a fórumban (nincs szükség a folyamatos felügyeletre)
Újabb és újabb rajongói videók kerülnek fel a Youtube-ra
A játékról cikkek jelennek meg az amerikai gamer site-okon (nem fizetett)
1 év után az árbevétel már meghaladja a játék költségeit
A tulajdonosok komoly fejlesztői munkákat kapnak külföldi megrendelőktől