8
Поиски идеального геймдизайнера или как на самом деле нанимают сотрудников

Game designer hunt or how recruitment actually works

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Game designer hunt or how recruitment actually works

Поиски идеального геймдизайнера

или как на самом деле нанимают сотрудников

Page 2: Game designer hunt or how recruitment actually works

Таня Евдокименко

Глава киевского офиса, Playrix

Участники

Иван Словцов

Продюсер, Ice-Pick Lodge

Сергей Волков

Глава отдела геймдева,

Spice IT Recruitment

Филипп Гладков

CEO, Pixonic

Сергей Бруй

Управляющий партнер, Vizor

Page 3: Game designer hunt or how recruitment actually works

Подходы

•Как мы ищем сотрудников

•Есть ли разница, исходя из задач и размера студии?

Page 4: Game designer hunt or how recruitment actually works

Где искать людей

• Где проще всего (зачем страдать?)

•Хантинг из других студий

•Что с наймом инди-разработчиков?

Page 5: Game designer hunt or how recruitment actually works

Оценка кандидатов

• Оценка кандидата по критериям

• Личные качества• Что делать, если

специалист крутой, но не вписывается в культуру компании?

Page 6: Game designer hunt or how recruitment actually works

Предложение

• Как формируется предложение

• Факторы влияния: релокация, предыдущая ЗП, проекты, джемы

• Сколько я стою?

Page 7: Game designer hunt or how recruitment actually works

Итоги и вопросы

Page 8: Game designer hunt or how recruitment actually works

Спасибо!