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박박 . [email protected] Mon Mon ( 네네네네 네네 )

Mon mon (게임 시스템 제작중)

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박준 [email protected]

Mon Mon ( 네트워크게임 )

목표 1 : 기본적인전투시스템

목표 2 : 보스몬스터소개및설정

목표 3 : 캐릭터설정

목표 4 : 세부전투시스템구현

목표 5 : 네트워크시스템

목표 6 : 네트워크서버시스템정리

목표 7 : 네트워크클라이언트시스템정리

전투시스템 목적 : 스테이터스데이터를

활용한전투시스템구현

목표 : 캐릭터와몬스터에게커스텀 데이터를적용하기

캐릭터 1 시점

Boss

12 3

목표화면

캐릭터 2 시점 캐릭터 3 시점

보스몬스터소개및설정

보스몬스터에소개회면 보스몬스터의스킬 1 가지선택화면

선택에따른공격 & 스킬형태가변함

캐릭터소개및설정

캐릭터 1 의소개회면

캐릭터 1 의특성과스킬 1 가지선택화면

선택에따른특성 , 스킬의형태가변함

캐릭터소개및설정

캐릭터 2 의소개회면캐릭터 2 특성과스킬 1 가지선택화면

선택에따른특성 , 스킬의형태가변함

캐릭터소개및설정

캐릭터에특징소개회면 캐릭터특성과스킬 1 가지선택화면 선택에따른특성 , 스킬의형태가변함

동영상링크https://www.youtube.com/watch?v=34-rhJGje8Y

소스링크https://github.com/Novicecalf/MonMon/commit/f4d246e43ed37cbc7ef39c0afbcf220d9d3c3e5f슬라이드쉐어http://www.slideshare.net/Rayless/mon-mon