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Mike Cohn
http://blog.mountaingoatsoftware.com/2009年7月22日水曜日
コスト
✓コストは時間とともに変化する。
- 今すぐ取り組むよりも習熟した状態で短期間で実現できるかもしれないもっとシンプルで手っ取り早い実装でも問題なかったかもしれない
✓可能なかぎり遅く、それ以上変更する時間がない時まで待って開発するべき
2009年7月22日水曜日
新しい知識
✓知識はニ種
- プロダクトに関する知識(なにを)- プロジェクトに関する知識(どうやって)✓知識を得る事は、不確実性を減らす事
- 目標の不確実性- 方法の不確実性
2009年7月22日水曜日
新しい知識
高い 低い高い
低い
目標不確実性
方法不確実性
ウオーターフォールの場合
高い 低い高い
低い
目標不確実性
方法不確実性
アジャイルの場合
アジャイルの方が、不確実性を早く減らそうとする曲線になっている
2009年7月22日水曜日
話し合ってみよう(1)
✓あなたに以下のフィーチャの実装が要求された。さてどのように優先順位付けをする?
- リリース直前に、クロスサイトスクリプティングの脆弱性が指摘された
- 開発中のRPGで、案内役の妖精キャラをキャバ嬢のような姿にしろ、と要求された
2009年7月22日水曜日