28
Любовь пользователя требует взаимности Пескова Ольга, ведущий специалист по развитию продуктов компании

MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Любовь пользователя требует взаимности

Пескова Ольга,ведущий специалист по развитию продуктов компании

Page 2: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Мобильные устройства покорили нас благодаря своим возможностям сближать, советовать, наводить порядок...

Page 3: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Мобильные сервисы как агенты справляются с нашими повседневными делами. Проектируйте общение с ними как с живыми людьми

Page 4: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Getting things doneon the go

TaskRabbit

Page 5: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Мобильные сервисы как агенты справляются с нашими повседневными делами. Проектируйте общение с ними как с живыми людьми

Page 6: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Создавайте «мобильный» персонаж

Page 7: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Узучите наши привычки, режим дня, особенности поведения, предпочтения, страхи и окружающую обстановку

Page 8: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Используйте знание о нас, чтобы понимать, что нам нужно и как мы хотим это получить

Page 9: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Проанализируйте возможности приложения в сравнении с нашими потребностями и особенностями - найдите ценность для нас

Page 10: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Проектируйте взаимодействие в контексте

Page 11: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Мы обучаемся общему языку с мобильным устройством - контактным лицом сервиса

Вибрация

LED-подсветка

Мы говорим Они слушают

Наш контекст говорит и слушает

Мы слушаем Они говорят

Page 12: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Мы обучаемся общему языку с мобильным устройством - контактным лицом сервиса

Вибрация

LED-подсветка

Мы говорим Они слушают

Наш контекст говорит и слушает

Мы слушаем Они говорят

Page 13: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Мы обучаемся общему языку с мобильным устройством - контактным лицом сервиса

Вибрация

LED-подсветка

Мы говорим Они слушают

Наш контекст говорит и слушает

Мы слушаем Они говорят

Page 14: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Мы обучаемся общему языку с мобильным устройством - контактным лицом сервиса

Вибрация

LED-подсветка

Мы говорим Они слушают

Наш контекст говорит и слушает

Мы слушаем Они говорят

Page 15: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Мы перемещаемся от устройства к устройству и ждём, что сервис будет дарить приятный опыт, чтобы мы ни делали

«разный в зависимости от контекста и наших задач»

«всегда один и тот же»

«дополняют друг друга»

Page 16: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Мы перемещаемся от устройства к устройству и ждём, что сервис будет дарить приятный опыт, чтобы мы ни делали

«разный в зависимости от контекста и наших задач»

«всегда один и тот же»

«дополняют друг друга»

Page 17: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Мы перемещаемся от устройства к устройству и ждём, что сервис будет дарить приятный опыт, чтобы мы ни делали

«разный в зависимости от контекста и наших задач»

«всегда один и тот же»

«дополняют друг друга»

Page 18: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Приложения налаживают отношения с вещами из привычного нам мира и совершенствуют свой язык по отношению к нам

Near Field Communication

Распознание бесконтактных жестов

Распознание бесконтактных жестов

Управление взглядом

Page 19: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Проектируйте эмоции

Page 20: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Более зрелые отрасли давно используют эмоциональный дизайн как при проектирование продуктов, так и в рекламе

Распознание бесконтактных жестов

Page 21: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Эмоции воздействуют на когнитивные функции человека

Распознание бесконтактных жестов

Эмоции доминируют над логическим принятием решения

Эмоции командуют нашим вниманием и оказывают влияние на запоминание

Эмоции - это опыт взаимодействия

Эмоции формируют отношение и придают смысл

Page 22: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Модели, объясняющие процесс формирования отношения людей к продуктам, подсказывают, как применять эмоциональный дизайн

Распознание бесконтактных жестов

http://www.amazon.com/Design-Emotion-Trevor-van-Gorp/dp/012386531X

Attract

Converse

Transact

Опыт взаимодействия с течением

времени

ЭстетикаКак продукт выглядит, звучит, ощущается?

ВзаимодействиеКак продукт

взаимодействует с пользователем?

ИндивидуальностьС какой личностью мы ассоциируем продукт?

Факторы продукта

Уровни модели

ОткликВозникает

автоматически

ОпытВозникает при взаимодействии

ОтношенияСтроятся в течении долгого времени

Тип реакции

Desirable

Usable

Useful

Цели дизайна

Page 23: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

На каждом из уровней UX-дизайнеры используют инструменты убеждения людей, что это именно тот продукт, который им нужен.

Распознание бесконтактных жестов

Визуальные (тактильные, звуковые) образы: цветовая палитра, шрифты, изображения, метафоры, материальные свойства интерфейса, гештальт-принципы визаулизации и др. приёмы графического дизайна

Взаимодействие: тексты (манера общения, лексикон), интерактив (способы ввода, визуальные, звуковые и тактильные ответные реакции на ввод или изменение ситуации), частота и формат общения (push-уведомления, почтовые рассылки, смс-сообщения) и др.

Воспринимаемая личная польза от достижения целей с помощью продукта

Элементы дизайна

Attract

Converse

Transact

Опыт взаимодействия с течением

времени

Уровни модели

Page 24: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Проектируйте взаимодействие с продуктом как общение между двумя персонажами - пользователем и желанным ему образом приложения

Распознание бесконтактных жестов

...

...Персонаж-пользователь

Персонаж-приложение

...

...

?

Page 25: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Teemo

Fitness fun with friends!

Page 26: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Тестируйте взаимодействие сервисов с нами

Page 27: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Нет более надёжного способа получить неожиданные моменты озарения и избежать ошибок

Распознание бесконтактных жестов

Page 28: MDDay-2013. "Любовь пользователя требует взаимности". Ольга Пескова, USABILITYLAB

Спасибо за внимание!

Пескова Ольга,[email protected]