×
Log in
Upload File
Most Popular
Art & Photos
Automotive
Business
Career
Design
Education
Hi-Tech
+ Browse for More
ilogos documents
Mobile
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
Recruiting & HR
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
Mobile
Выживание в эпоху клонов. Виталий Хить
Mobile
Как делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
Recruiting & HR
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
Design
Нутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
Design
Какой персонаж нужен игре? Олег Акимов
Leadership & Management
Организация процесса разработки в аутсорсинговой компании. Елена Лобова
Software
Вывод «Формулы любви» через адаптивный геймдизайн. Виталий Хить
Lifestyle
Психология в гейминдустрии: чего хочет игрок? Александр Головань
Software
GameJam: как подавить желание сделать игру. Александр Протасеня
Software
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
Software
Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалистом. Ирина Чабан
Business
Make Games, Not War. Елена Лобова
Marketing
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
Recruiting & HR
"Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула
Mobile
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
Software
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
Documents
"Теория асимметричного баланса" Александр Штаченко
Marketing
"Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы" Богдан Середа
Business
"Подготовка к аудиту инвестора" Никита Полатайко
Next >