MATERIAL EDITOR · 5/9/2014  · Real-World Map Size Diffuse Level: Roughness: Re flection...

Preview:

Citation preview

MATERIAL EDITOR

• HOW TO CREATE/APPLY MATERIALS IN 3DS MAX

CLICK ON THE MATERIAL EDITOR ICON

IF YOU DON’T SEE THE SPHERES, CLICK ON MODES AND SELECT COMPACT MATERIAL EDITOR.

IMAGES FROM YOUR COMPUTER, JUST CLICK AND DRAG TO THE SPHERES.

‐ SELECT YOUR OBJECT

‐ CLICK AND DRAG OVER THE OBJECT

‐ YOU CAN ALSO SELECT YOUR OBJECT AND CLICK THE FIRST ICON YOU SEE CIRCLED AND IT WILL “ASSIGN THE MATERIAL TO THE SELECTED OBJECT”

‐ MAKE SURE THE CHECKERED BOX IS ON

‐ SELECT YOUR OBJECT

‐ GO TO THE MODIFY PANEL

‐ LOOK IN THE MODIFIER LIST “UVW MAP”

‐ PLAY WITH DIFFERENT MAPPINGS DEPENDING ON THE SHAPE OF YOUR OBJECT UNTIL THE MATERIAL LOOKS LIKE YOU WANT TO

‐ UNCHECK REAL WORD MAP SIZE

‐ DO THE SAME AS BEFORE WITH ALL THE OBJECTS YOU WANT TO ADD MATERIALS

‐ SOME MAY BE ONLY SOLID COLORS, AND THAT IS OKAY!

‐ DO THE SAME AS BEFORE WITH ALL THE OBJECTS YOU WANT TO ADD MATERIALS

‐ SOME MAY BE ONLY SOLID COLORS, AND THAT IS OKAY!

Recommended