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© 2016 Autodesk Autodesk Stingray 게임 엔진 사용자들의 앞에 펼쳐진 새로운 무대 박종태 차장 Technical Specialist, AUTODESK KOREA [email protected]

[IGC 2016] 오토데스크 박종태 - 게임 엔진 사용자층의 다양한 기회 – 새로운 게임 엔진 Autodesk Stingray를 다양한 산업 분야에서 활용해보자!

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Autodesk Stingray게임 엔진 사용자들의 앞에 펼쳐진 새로운 무대

박종태 차장Technical Specialist, AUTODESK [email protected]

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Game Engine게임의

게임에 의한게임을 위한

Game Engine

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Game Engine• 아름다운그래픽의배경, 모델, 애니메이션

• 즐겁고재미있는게임플레이

• 환상적인스토리텔링

• 사용하기쉬운 UI/UX

• 화려한이펙트

• 몰입감을더해주는배경음악과효과음

• 그이외의수많은게임요소들...

Game

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Game가상 세계와의 상호 작용

몰입감 & 재미

실시간 렌더링 기술

스토리 텔링, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR)

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Game

Digital Contents 기술의 최전방Digital Contents

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Digital Contents

3ds Max Maya

게임, 애니메이션, Film & TV, ...

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Digital Contents

Revit Infraworks Simulation CFD

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Digital Contents

FBX Rendering

Design Visualization

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• 컨텐츠 전문 인력의 부재• 고비용, 저효율

• 설계변경에따른재작업이필요• 설계변경을즉시반영할수없음• 외주용역비용, 설계초기비용상승

• 애니메이션에 대한 요구가 증가• 제작기간/비용증가

Design Visualization

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Design Visualization

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Autodesk LIVE DESIGN Workflow

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RenderingRendering Farm

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CG Animation

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이게 영화야? 애니메이션이야? 게임이야?

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이게 게임이야? 애니메이션이야? (2007년)

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이게 게임이야? 애니메이션이야? (2016년)

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Art to Engine Workflow (1)Live Link

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Level Sync

Art to Engine Workflow (2)

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Live Link with Motion Builder

Art to Engine Workflow (3)

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Oculus Rift, HTC Vive, and Mobile VR

VR Support

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Q&A문의 : Autodesk Korea 박종태차장

e-mail: [email protected]

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