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Applications et services — Le brief

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Brief

Les études supérieures marquent généralement le passage à l’âge adulte et la découverte des responsabilités.Au delà de ses études il s’agit également de la période durant laquelle chaque étudiant apprend à gérer ses revenus (d’abord parentaux, puis revenus de stage et d’emplois) et ses obligations (loyer, nourriture, lessive, impôts…).

À partir d’une étude des usages et des utilisateurs, ils vous est demandé de réaliser une application mobile bancaire permettant aux étudiants d’apprendre la gestion de leur compte et budget mais également aux parents de les aider dans leurs apprentissages.

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Le process

À partir d’interview effectué sur des étudiants de 1ère à la 5ème années ainsi que des parents vous réaliserez une série de Personnas vous permettant d’appréhender les problématiques de la gestion bancaire.

Tout au long de votre process de créations vous vous referez à vos personnas et testerez vos prototype visuels auprès de votre public interviewé.

Vous réaliserez différents wireframes et user journeys en fonction de vos personnas ainsi que de nombreuses recherches d’ergonomie (UX) et interface (UI).

Vous suivrez le process de création issu du design thinking :

Empathize -> Define -> Ideate -> Prototype -> Test

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Attendus

Les attendus sont :

● Interviews utilisateurs● Personnas● Définition des problématiques à résoudre● Benchmark (étude approfondie de l’existant)

○ Points positifs○ Point négatifs○ Étude ergonomique○ Étude graphique

● Ideations / concept● Wireframes● Users journeys● Design graphique de l’application

○ Jpg et/ ou motion● Retour utilisateurs interviewés

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Organisation

Vous réaliserez en sujet en groupe de 2 à 3 personnes. Chaque personne aura à sa charge un rôle principal lui permettant de manager l’équipe de création :

● Direction artistique: Design graphique et respect de l’identité de la marque

● UX/UI Designer : étude de l’expérience utilisateur multi canaux (Web, mobile, social)

● Interactive designer : Définnition des interfaces et interactions hommes-machines

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23 Novembre 2015 : Prise de brief, composition des groupes, conception

30 Novembre 2016 : Définition des personnas, problématiques, benchmark

7 Décembre 2015 :idéation, wireframe, design graphique

04 Janvier 2016 : Présentation client

Planning

Web expérientiel : le brief

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Bon designInteractif ;)Pour toutes questions concernant la matière, les sujets ou le design; n’hésitez pas à me contacter.

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