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쥐디씨

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생명게임 프로젝트 -

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Page 1: 쥐디씨

탈출 게임 : 화려한 그래픽, 애니메이션

없이 텍스트 기반으로도 만들 수 있음

시나리오의 논리적인 설계가 중요

Page 2: 쥐디씨

잠겨있는 방에서 깨어나는 주인공. 몸의 상태가 안 좋은 것 같다.

(방은 나중에 버려진 병원의 격리실 중 하나임이 드러남)

자신의 상태에 대해 무지한 주인공은 어서 방을 탈출하고자 한다.

방에는 주인공의 상태의 원인에 대한 단서 몇 가지와 탈출을 위한 단서, 도구가

숨겨있다.

주인공은 점차 자신의 건강이상에 대한 정보를 모아 그에 대한 대처법을 알아내고,

주변에서 비상약, 치료도구(?) 등을 찾아 자신을 치료해간다.

후에는 주인공이 자신의 병이 무엇인지 알게된다 (치료일지, 증상에 대한 단서를

바탕으로…) -> 무슨 병으로 해야 좋을까나…