14
PERANCANGAN APLIKASI GAME FLASH THE PEDICAB NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Thomas Aria Nirwanda 09.12.4033 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013

perancangan aplikasi game flash the pedicab

Embed Size (px)

Citation preview

PERANCANGAN APLIKASI GAME FLASH THE PEDICAB

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh

Thomas Aria Nirwanda 09.12.4033

kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

2013

 

DESIGENING GAME FLASH APLICATION THE PEDICAB

PERANCANGAN APLIKASI GAME FLASH THE PEDICAB

Thomas Aria Nirwanda M. Rudiyanto Arief

Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT

This time the game world has experienced rapid growth from a 2 dimensional games and 3 dimensions. All game developer is compete to create games as good as possible so it can has a lot of interest. With all the advances in technology today so that make it easy for users. Simply by using a laptop, PC, or Gadgets user is able to play a variety of games.

The Pedicab is a game that were adapted from one of tricycles transportation from Indonesian. Game tells the story of a tricycles transportation that was delivering passengers to their destination, and of course in each of the journey there are difficulty from easy to hard. Therefore the user is challenged to be able deliver the passenger to the right destination, with safely and on time.

This game aims to train precision of the players and is also reminds about traditional transportation that comes from the Indonesian that is tricycles.

Keywords : Game, Flash, Pedicab

 

1. Pendahuluan Perubahan yang serba cepat dalam dunia teknologi memberikan prospek yang

luar biasa khususnya dibidang industri game. Banyak peluang yang ditawarkan dalam

industri game mengingat banyaknya peminat dari kalangan anak-anak maupun orang

dewasa. Game merupakan salah satu industri besar di dunia sehingga perusahaan-

perusahaan dibidang teknologi inforamsi mengarah pada produksi pembuatan game.

Namun dari semua game yang ada saat ini, kebanyakan mengusung dari kebudayaan

asing. Sedikit sekali game dengan mengusung karakter dan juga kebudayaan dari dalam

negeri maka dari itu memunculkan ide pembuatan game flash “The Pedicab” berbasis

flash. Game “The Pedicab” terinspirasi dari salah satu kendaraan tradisional di Indonesia

yaitu becak. Game ini bercerita tentang seorang tukang becak yang sedang

mengantarkan penumpangnya ke tempat tujuan dan dalam perjalanannya disertai

dengan berbagai rintangan. Game ini bertipe 2 dimensi dengan genre side scrolling.

Game ini diharapkan mempunyai sesuatu yang berbeda dari game-game lain.

Game “The Pedicab” dibuat menggunakan software adobe flash CS3 dengan bahasa

pemrograman actionscript. Untuk membuat suatu game yang berkualitas maka

pembuatannya menggabungkan antara animasi dan logika actionscript. Karakter utama

dan background dibuat menggunakan software adobe illustrator CS3. Kesulitan dalam

pembuatan game ini diantranya logika bahasa pemrograman actionscript.

1.1 Rumusan Masalah Dari uraian latar belakang diatas maka dimunculkan rumusan masalah yaitu

bagaimana perancangan dan pembuatan game flash “The Pedicab” dengan

menggunakan Adobe Flash CS3?

1.2 Batasan Masalah Adapun batasan masalah dari pembuatan game flash “The Pedicab” antara lain :

1. Game dibuat menggunakan software Adobe Flash CS3, Actionscript 3.0 dan

Adobe Illustrator CS3.

2. Game dibuat dalam visualisasi 2 dimensi.

3. Game dimainkan secara single player.

4. Game terdiri dari 3 level.

5. Game berjenis side scroling.

6. Game ini merupakan PC Games.

1.3 Tujuan dan Manfaat penelitian Adapun tujuan dari pembuatan game flash The Pedicab adalah sebagai berikut :

1. Sebagai salah satu persyaratan menyelesaikan program pendidikan strata

satu Sistem Informasi pada STMIK Amikom Yogyakarta.

1  

2. Membuat sebuah aplikasi game “The Pedicab” yang berjenis side scroling

berbasis flash. Adapun manfaat dari penelitian ini antara lain : 1. Manfaat bagi peneliti:

Sebagai dasar penyusunan skripsi untuk menempuh jenjang strata 1 dan

menjadi lebih mengerti bagimana tahapan dan cara pembuatan game

berbasis flash.

2. Manfaat bagi masyarakat luas:

Sebagai sarana hiburan dan pengetahuan bagi masyarakat serta dapat

melatih kinerja otak.

3. Manfaat bagi Negara:

Mengenalkan salah satu alat transportasi tradisional Negara Indonesia yaitu

becak.

1.4 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini meliputi beberapa

tahapan yaitu :

1. Pengumpulan Data

Pengumpulan data digunakan sebagai acuan penyusunan skripsi.

2. Analisis

Perencanaan jenis atau tipe game yang akan dibuat.

3. Perancangan

Perancanggan merupakan konsep game yang akan dibuat meliputi

flowchart game, perancangan antarmuka, perancangan karakter dan sound.

4. Implementasi

Implementasi hasil perancangan kedalam perangkat lunak Adobe Flash

CS3 dan penggunaan actionscript 3.0.

5. Pengujian

Dilakukanya pengujian untuk menemukan kesalahan atau error yang terjadi

pada aplikasi game.

2. Landasan Teori 2.1 Game Game atau permainan adalah suatu kegiatan kompleks yang didalamnya

terdapat suatu peraturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah,

biasanya dalam konteks tidak serius dengan tujuan refreshing.

2  

2.2 Elemen Dasar Game Dalam suatu game terdapat beberapa elemen yang menyusun game tersebut, seperti

jenis game, karakter game, background, elemen sound/suara, dan gerakan-gerakan

dasar.

2.3 Jenis Game Real Time Strategy, Shooting Game, Side Scroling Game, Role Playing Game,

Racing, Puzzle, Fighting dam Simulation.

2.4 Genre Game Action , Adventure, Puzzel, Strategi, Arcade dan Role Playing Game.

2.5 Dasar-Dasar Pembuatan Game Pilih Genre Game, Pilih Software yang digunakan, Tentukan Gameplay,

Menentukan Grafis, Menentukan Musik, Pembuatan Storyboard, Pembuatan

Flowchart, Pembuatan Game dan Test Game.

2.6 Game Flash Banyak game yang dibangun menggunakan Flash. Pembuatan game kadang-

kadang menggabungkan antara animasi dan pemrograman actionscript

2.7 Sistem Perangkat Lunak yang digunakan Adobe Flash CS3, Actionscript 3.0, Adobe Illustrator CS3 dan Adobe

Soundbooth CS3

3. Analisi Sistem Analisis sistem adalah sebuah istilah yang secara kolektif mendeskripsikan fase-

fase awal pengembangan sistem. Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah

yang menguraikan bagian-bagian komponen dengan mempelajari seberapa bagus

bagian-bagian komponen tersebut bekerja dan berinteraksi untuk mencapai tujuan.

3.1 Analisis Perancangan Sistem Game ini dibuat untuk diimplementasikan pada PC (Personal Computer) dengan sistem

operasi windows. Konsep game ini adalah melewati seluruh rintangan yang ada dalam

setiap levelnya dan mengumpulkan koin agar dapat melanjutkan ke level selanjutnya

karena setiap level memiliki skor minimum untuk dapat meneruskan ke level berikutnya.

Hasil akhir pencapaian game ini berupa total skor.

Rincian dari game yang akan dibuat :

1. Game Bergenre side scrolling

2. Memiliki 3 level

3. Dimainkan secara single player

4. Game ini bertipe 2 dimensi

5. Game ditujukan bagi semua umur dari anak–anak sampai dewasa.

6. Bahasa yang digunakan adalah bahasa inggris.

3  

7. Protocol komunikasi yang digunakan adalah keyboard dan mouse.

3.2 Flowchart Sistem Permainan Flowchart menggambarkan tahapan proses suatu sistem, termasuk sistem

multimedia. Program flowchart mengambarkan urutan-urutan instruksi dari suatu program

komputer.

Berikut ini adalah flowchart game flash the pedicab.

4  

3.3 Perancangan Grafis Ada beberapa tahapan perancangan grafis yang perlu dibuat dalam pembuatan

game flash the pedicab yaitu pembuatan grafik untuk intro, menu, introduction, level

permainan, level complete, game over, select stage, help dan exit.

Perancangan Tampilan Intro Perancangan Tampilan Menu

Perancangan Tampilan Introduction Perancangan Tampilan Permainan

Perancangan Tampilan Level Complete Perancangan Tampilan Game Over

Perancangan Tampilan Mission Complete Perancangan Tampilan Help

5  

Peranccangan Tampilan Select Stage Perancaangan Tamppilan Exit

4. Ha Ta

dengan ra

pembuatan

Da

memasuka

dalam libra

Seperti an

memasuka

4.1 Me

La

1.

2.

3.

4.

asil Peneltiahapan ini a

ancangan ya

n disain grafi

alam pembu

an atau men

ary Adobe F

imasi yang

an pemrogram

empersiapka

ngakah awa

Mempersia

lainya.

Mempersia

Mempersia

Mempersia

select stag

Kar

n dan Pembadalah tahap

ang telah di

s, animasi ya

atan game

nyiapkan ass

Flash CS 3.

digunakan s

man actionsc

n aset-aset

l mempersia

apakan file g

apkan anima

apakan suara

apakan tomb

e, help, exit,

akter Utama

6  

bahasan p membangu

buat. Bagia

ang akan dig

flash The P

set-aset yan

Langakah se

saat becak m

cript 3.0 dala

apkan aset-as

gambar sep

si seperti pe

a sebagai mu

bol yang ak

home, next

a

un dan men

n ini merup

gabungkan d

Pedicab yan

ng akan dig

elanjutnya a

melompat, ja

am pembuata

set :

perti backgro

rgerakan kar

usik pengirin

kan digunaka

dan lain seb

ngembangka

pakan kegiat

dalam Adobe

ng pertama

unakan dala

dalah peme

atuh dan be

an game.

ound dan ga

rakter utama

ng dan pendu

an dalam ga

bagainya

Musuh

an aplikasi s

tan yang m

e Flash CS 3

dilakukan a

am permain

mbuatan an

rjalan. Setel

ambar pend

a.

ukung.

ame seperti

sesuai

eliputi

.

adalah

an ke

imasi.

ah itu

ukung

play,

BBackground Level 1

4.2 PePe

actionscrip

flash CS3

atau denga

Ke

software ad

1.

2.

3.

4.

4.3 MaGa

Cara berm

kiri pada ke

embahasan emrograman

pt 3.0 dengan

adalah deng

an cara mene

eterangan da

dobe flash C

File berek

Pedicab.fla

File berek

tersebut h

flash playe

File bereks

Pedicab.ex

File yang s

anual Prograame yang di

mainya juga m

eyboard. Ber

B

B

B

game flash

n software a

gan cara me

ekan F9 pad

ari hasil pe

CS3.

kstensi .fla

a)

stensi .swf

anya bias d

er (The Pedic

stensi .exe a

xe)

sudah di pub

am ihasilkan da

mudah karen

rikut adalah s

7  

Background

Background

Background

h The pedic

adobe flash C

emilih menu

a keyboard.

embuatan g

adalah file

adalah has

dijalankan pa

cab.swf)

adalah file ya

blish berukur

pat mudah d

na hanya me

screenshot d

Level 1

Level 2

Level 3

cab menggu

CS3. Cara m

toolbar wind

game flash

e mentah d

il dari file m

ada kompute

ang sudah d

ran 14.5MB.

dipahami da

enggunakan

dari game fla

nakan baha

menuliskan s

dow kemudi

The Pedica

asa pemrogr

script pada a

an memilih

ab menggu

raman

adobe

action

nakan

flash CS3 (The dari adobe

mentah yang

er yang me

g dijalankan

mpunyai sof

n. File

ftware

dipublish darri file mentahh (The

an dimenger

arah atas, b

ash The Pedi

rti oleh peng

bawah, kana

cab.

gguna.

an dan

• Tampilan Intro

Tampilan diatas merupakan tampilan pembukaan pada game flash The

Pedicab.

• Tampilan Menu Utama

Didalam frame menu utama terdapat beberapa menu pilihan yaitu play

game, select stage, help, exit dan di setiap frame terdapat menu untuk

menyalakan atau mematikan suara dan untuk membuat layar menjadi

fullscreen atau normal.

• Tampilan Introduction Permainan

Saat menu play game dipilih makan akan muncul tampilan introduction

terlebih dahulu dan terdapat menu pilihan untuk memulai permainan atau

kembali kemenu utama.

8  

• Tampilan Level Permainan

Level 1 Level 2 Level 3

Dalam setiap permaian terdapat tampilan sisa nyawa, koin dan bonus koin yang

didapat serta tombol pause dan play game juga terdapat tombol untuk kembali

kemenu utama.

• Tampilan Level Complete

Dalam frame level complete terdapat total skor yang didapat dalam satu level

permainan dan tombol untuk kembali kemenu utama atau melanjutkan level

sterusnya.

• Tampilan Game Over

Dalam frame game over terdapat total skor yang didapat dalam satu level

permainan dan tombol untuk kembali kemenu utama atau mengulang permainan.

9  

• Tampilan Mission Complete

Dalam frame game over terdapat jumlah total skor yang didapat dalam semua

level permainan.

• Tampilan Select Stage

Dalam frame select stage terdapat menu untuk memilih stage permaian.

• Tampilan Help

Dalam frame help terdapat informasi cara bermain dan terdapat tombol Home

untuk kembali ke menu utama.

10  

• Tampilan Exit

merupakan tampilan frame exit dan didalam tampilan tersebut memiliki dua

tombol pilihan yaitu yes dan no. Tombol yes berguna untutk keluar dari game

dan tombol no kembali ke menu utama.

5. Kesimpulan Berikut adalah kesimpulan dari pembuatan game flash The Pedicab :

1. Dalam pembuatan game flash “The Pedicab” perlu dilakukan beberapa langkah

yaitu merancang konsep permainan, membuat storyboard, membuat flowchart,

membuat grafis tampilan dan aset-aset yang dibutuhkan. Hasil rancangan

tersebut akan diimplementasikan pada Adobe Flash CS3 dan actionscript 3.0.

2. Game flash merupakan kemampuan untuk menggabungkan antara kemampuan

animasi dengan kemampuan logika actionscript.

3. Game ini bersifat single player, tugas utama pemain dalam game ini adalah

menghindari musuh dan mengumpulkan nilai sebanyak-banyaknya agar bisa

lanjut dilevel berikutnya.

4. Game ini hanya memiliki 3 level.

5. File game mempunyai ukuran yang kecil sehingga tidak memakan space hardisk.

6. Game ini dapat dimainkan oleh semua umur dan juga bermanfaat sebagai media

hiburan.

7. Game ini memiliki tampilan yang sederhana dan menarik. Sehingga pengguna

tidak akan mengalami kesulitan dalam menggunakannya.

11  

12  

DAFTAR PUSTAKA

 

Anggra. 2008. Memahami Teknik dasar Pembuatan Game Berbasis Flash. Yogyakarta : Gava Media.

Hidayatullah, Priyanto. dkk. 2011. Membuat Mobile Game Edukatif dengan Flash. Bandung : Informatika.

Rafrastara, Fauzi Adi. dkk. 2009. Membuat Game Fighting dengan Flash. Jakarta: Elex Media Komputindo.

Rosenzwige, Gary. 2008. Actionscript 3.0 Game Programming University. USA : Que Publishing.

Sibero, Ivan.V. 2009. Langkah Mudah Membuat Game 3D. Yogyakarta : Mediakom.

Sismoro, Heri. 2005. Pengantar Logika Informatika, Algoritma dan Pemrograman Komputer. Yogyakarta : Andi Offset.

Suyanto, M. 2005. Multimedia alat untuk meningkatkan keunggulan bersaing. Yogyakarta : Andi Offset

Suyanto, M. 2007. Analisis & Desain Aplikasi Multimedia Untuk Pemasaran. Yogyakarta : Andi Offset.