Upload
others
View
16
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
I
Fakulteta za strojništvo
3D RAČUNALNIŠKO KONSTRUIRANJE
OBLAČIL
Diplomsko delo
Študent(ka): Nataša Košir
Študijski program: Visokošolski strokovni študijski program
Tekstilstvo
Smer: Konfekcijska tehnologija
Mentor: Izr.prof.dr. Zoran STJEPANOVIČ
Somentorica: Doc.dr. Andreja RUDOLF
Maribor, september 2013
II
III
I Z J A V A
Podpisana Nataša Košir izjavljam, da:
je bilo predloženo diplomsko delo opravljeno samostojno pod mentorstvom
izr.prof.dr. Zorana STJEPANOVIČA in somentorstvom doc.dr. Andreje RUDOLF ;
predloženo diplomsko delo v celoti ali v delih ni bilo predloženo za pridobitev
kakršnekoli izobrazbe na drugi fakulteti ali univerzi;
soglašam z javno dostopnostjo diplomskega dela v Knjižnici tehniških fakultet
Univerze v Mariboru.
Maribor, __________________ Podpis: ___________________________
IV
ZAHVALA
Zahvaljujem se mentorju izr.prof.dr. Zoranu
STJEPANOVIČU in somentorici doc.dr. Andreji
RUDOLF za pomoč in vodenje pri opravljanju
diplomskega dela. Zahvaljujem se tudi fantu Nejcu, ki
me je med študijem podpiral.
Posebna zahvala velja staršem in teti Betki, ki so mi
omogočili študij.
V
3D RAČUNALNIŠKO KONSTRUIRANJE OBLAČIL
Ključne besede: 3D konstruiranje, 2D konstruiranje, konstrukcija oblačil, računalniško
konstruiranje, OptiTex, telesni skener
UDK: 687.016:004.896(043.2)
POVZETEK
Dandanes, ko je napredek tehnologije na vrhuncu, se tudi v tekstilni industriji srečujemo z
naprednimi tehnologijami, ki poenostavljajo izdelavo oblačil in manjšajo stroške oblačil. V
diplomski nalogi smo raziskali prednosti in slabosti programske opreme Optitex 3D
Flattening. Ta programska oprema nudi možnost konstruiranja krojev oblačil na 3D
parametričnem modelu telesa.
V uvodnem delu diplomske naloge so predstavljeni programi, ki se ukvarjajo s 3D
konstruiranjem, podane so osnove 2D in 3D konstruiranja krojev oblačil, zajete in
predstavljene so lastnosti takšnega konstruiranja.
V praktičnem delu je prikazan potek 3D konstruiranja krojev nedrca, majice in korzeta na 3D
parametričnem modelu telesa. Prednost takšnega konstruiranja je predvsem v hitrosti, s
katero lahko določeno oblačilo skonstruiramo in lahko pridemo do realnega pogleda na
oblačilo še preden oblačilo sešijemo. Slabost 3D konstruiranja krojev oblačil z modulom 3D
Flattening je, da ni mogoče konstruirati ohlapnih oblačil, ampak samo oblačila, ki se tesno
prilegajo telesu oz. 3D parametričnem modelu telesa. 3D konstruiranje krojev oblačil je bilo
oteženo na težko dostopnih področjih modela telesa, npr. pod roko, čeprav program omogoča
povečavo in vrtenje modela okrog določene točke. S tem programom konstruirani krojni deli
nimajo lepih ravnih linij, zato je potrebno veliko popravkov teh linij. Ta težava se lahko
odpravi z izurjenostjo konstruktorja. Programska oprema OptiTex nudi hiter vpogled v videz
oblačila še pred njegovo izdelavo, to pa nam omogoča hitro popravljanje morebitnih napak in
zmanjša stroške izdelave oblačil.
VI
3D COMPUTER-AIDED GARMENT CONSTRUCTION
Key words: 3D designing, 2D designing, designing of garment, computer designing,
OptiTex, body scanner
UDK: 687.016:004.896(043.2)
ABSTRACT
Nowadays, when technology advance is at its peak, we are also faced with advanced
technologies in the textile industry, which make the production of clothes much easier and
reduce the costs of production. In this diploma work we have studied pros and cons of the
software Optitex 3D Flattening. This software offers the possibility to design clothing patterns
on a 3D parametrical model of the body.
In the introduction of my diploma work are presented the programs that offers us 3D
designing, basics of 2D and 3D designing clothing patterns and also presented the
characteristics of such design.
In the practical part of the work there is shown the 3D design of the pattern of bra , t-shirt
and corset on a 3D parametrical model of the body. The advantage of this design lies in the
speed with which we can construct the clothing and we can get the realistic view of the
garment before sewing those patterns together.
The dissadvantage of 3D designing of the patterns with 3D Flattening module is that it is not
possible to construct a loose-fitting clothes but only clothes that fit tightly to the body or 3D
parametrical model of the body. 3D designing of clothing patterns was difficult on areas that
are hard to reach on the body, for example under the arm, eventhough the program allows us
to zoom and rotate the model arround a certain point.
Patterns that are designed with this program does not have nice straight lines, so it takes a lot
of corrections of these lines. This problem can be fixed with a experienced designer.
Software Optitex provides a quick insight into the appearrance of the clothing before its
construction, which allows us to quickly correct any errors and reduces the costs or garment
manufaturing.
VII
KAZALO
1 UVOD ............................................................................. - 1 -
1.1 Opis splošnega področje diplomskega dela ........................................................................ - 1 -
1.2 Opredelitev dela ................................................................................................................ - 1 -
1.3 Struktura diplomskega dela ............................................................................................... - 2 -
2 RAČUNALNIŠKO KONSTRUIRANJE OBLAČIL ........... - 3 -
2.1 2D računalniško konstruiranje oblačil ................................................................................ - 4 -
2.1.1 Optitex.................................................................................................................... - 5 -
2.1.2 Browzwear .............................................................................................................. - 7 -
2.1.3 AssystBullmer ......................................................................................................... - 8 -
2.1.4 Lectra ..................................................................................................................... - 8 -
2.2 Virtualno prototipiranje oblačil .......................................................................................... - 9 -
2.2.1 3D parametrični model telesa ................................................................................- 11 -
2.2.1.1 3D telesni skener ...............................................................................................- 12 -
2.2.2 2D krojni deli in določanje šivnih linij za virtualno šivanje in drapiranje oblačil .......- 14 -
2.2.3 Virtualno šivanje in drapiranje oblačil ....................................................................- 15 -
2.3 3D RAČUNALNIŠKO KONSTRUIRANJE OBLAČIL ..................................................................- 17 -
2.3.1 3D konstruiranje oblačil s programom OptiTex 3D Flattening .................................- 18 -
2.4 Priporočena računalniška strojna oprema.........................................................................- 22 -
3 PRAKTIČNI DEL .......................................................... - 23 -
3.1 Konstrukcijske skice modelov oblačil ................................................................................- 23 -
3.2 3D konstruiranje modelov oblačil .....................................................................................- 25 -
4 REZULTATI Z DISKUSIJO ........................................... - 31 -
4.1 KORZET ............................................................................................................................- 31 -
4.2 NEDRC ..............................................................................................................................- 37 -
4.3 MAJICA.............................................................................................................................- 40 -
4.4 PREDNOSTI, SLABOSTI IN POMANJKLJIVOSTI 3D KONSTRUIRANJA Z MODULOM 3D
FLATTENING ..............................................................................................................................- 44 -
5 SKLEP ......................................................................... - 50 -
SEZNAM UPORABLJENIH VIROV ................................... - 51 -
ŽIVLJENJEPIS .................................................................. - 53 -
VIII
KAZALO SLIK
Slika 2.1 Dvodimenzionalno računalniško konstruiranje krojnih delov - 4 -
Slika 2.2 Predstavitveno okno programa Optitex - 5 -
Slika 2.3 Delovno okno programskega paketa Optitex - 6 -
Slika 2.4 Vizualizacija oblačil s programsko opremo Browzwer - 7 -
Slika 2.5 Programsko okno AssystBullmer - 8 -
Slika 2.6 Programsko okno modula Modaris 3D Fit - 9 -
Slika 2.7 Virtualne simulacije oblačil na 3D modelu telesa - 10 -
Slika 2.8 3D parametrični model telesa Eva programskega paketa OptiTex - 11 -
Slika 2.9 Sodobni 3D telesni skener - 12 -
Slika 2.10 Točkovni oblak in 3D telesni model - 13 -
Slika 2.11 Zajemanje telesnih mer z laserskim 3D skenerjem - 13 -
Slika 2.12 2D krojni deli oblačila - 14 -
Slika 2.13 Primer šivnih linij kroja hlač na 3D modelu telesa - 15 -
Slika 2.14 Primer virtualnega šivanja oblačila - 16 -
Slika 2.15 Prikaz virtualnega šivanja - 16 -
Slika 2.16 Animacija 3D modela - 17 -
Slika 2.17 Prikaz položaja rok na 3D modelu telesa - 18 -
Slika 2.18 3D dodajanje točk in linij modela oblačila - 19 -
Slika 2.19 3D konstruirani krojni deli - 19 -
Slika 2.20 Definiranje 3D krojnih delov - 20 -
Slika 2.21 3D dodajanje kontrolnih vrezov - 20 -
Slika 2.22 3D določanje smeri teka osnovnih niti v krojnih delih - 21 -
Slika 2.23 Prikaz krojnih delov na 2D površini - 21 -
Slika 3.1 Skica nedrca - 23 -
Slika 3.2 Skica korzeta - 23 -
Slika 3.3 Skica majice - 24 -
Slika 3.4 Prilagajanje drže rok na 3D parametričnem modelu telesa - 25 -
Slika 3.5 3D konstruiranje korzeta - 26 -
Slika 3.6 Ustvarjanje 3D krojnih delov korzeta - 27 -
Slika 3.7 Dvodimenzionalni krojni deli korzeta - 27 -
Slika 3.8 3D konstruiranje majice - 28 -
IX
Slika 3.9 Ustvarjanje 3D krojnih delov majice - 28 -
Slika 3.10 2D krojni deli majice - 29 -
Slika 3.11 3D konstruiranje nedrca - 29 -
Slika 3.12 Ustvarjanje 3D krojnih delov nedrca - 30 -
Slika 3.13 2D krojni deli nedrca - 30 -
Slika 4.1 Konstruiranje korzeta na sprednjem delu - 31 -
Slika 4.2 Konstruiranje stranskih linij korzeta - 32 -
Slika 4.3 Konstruiranje korzeta na zadnjem delu - 32 -
Slika 4.4 Nesklenjena linija korzeta - 33 -
Slika 4.5 Opozorilo, da del korzeta ni sklenjen - 33 -
Slika 4.6 Krive linije korzeta - 34 -
Slika 4.7 Popravljene linije korzeta - 34 -
Slika 4.8 Dodajanje kontrolnih vrezov krojnim delom korzeta - 35 -
Slika 4.9 Krojni del korzeta ni sklenjen - 35 -
Slika 4.10 Opozorilo, da ni mogoče ustvariti krojnega dela korzeta - 35 -
Slika 4.11 Krojni deli korzeta na 3D površini - 36 -
Slika 4.12 Krojni deli korzeta na 2D površini - 36 -
Slika 4.13 Konstrukcija sprednjega dela nedrca - 37 -
Slika 4.14 Konstrukcija zadnjega dela nedrca - 37 -
Slika 4.15 Konstrukcija naramnic nedrca - 38 -
Slika 4.16 Neravne linije nedrca - 38 -
Slika 4.17 Popravljene linije nedrca - 39 -
Slika 4.18 Izrisani krojni deli nedrca na 3D površini - 39 -
Slika 4.19 Prikaz krojnih delov nedrca - 40 -
Slika 4.20 Konstrukcija majice spredaj - 41 -
Slika 4.21 Stranski šivi majice - 41 -
Slika 4.22 Konstrukcija zadnjega dela majice - 42 -
Slika 4.23 Neravne linije majice - 42 -
Slika 4.24 Popravljene linije majice - 43 -
Slika 4.25 Ustvarjanje krojnih delov majice - 43 -
Slika 4.26 Prikaz krojnih delov majice na 2D površini - 44 -
Slika 4.27 Gumb za zrcaljenje krojnih delov - 44 -
Slika 4.28 Polovica krojnega dela - 45 -
Slika 4.29 Zrcaljeni krojni deli - 45 -
X
Slika 4.30 Krojni deli konstruirani po klasičnem načinu - 46 -
Slika 4.31 Krojni deli po 3D konstrukciji - 46 -
Slika 4.32 Krojni deli nedrca po klasičnem načinu - 47 -
Slika 4.33 Krojni deli nedrca s 3D konstruiranjem - 47 -
Slika 4.34 Ni mogoče ustvariti točke izven modela - 48 -
Slika 4.35 Opozorilo - 48 -
Slika 4.36 Poročilo o napaki - 49 -
Slika 4.37 Težko dostopno področje pod roko - 49 -
XI
UPORABLJENE KRATICE
CAD - Computer Aided Design
PDS - Pattern Design System
CAM - Computer Aided Manufacturing
3D - tridimenzionalno
2D - dvodimenzionalno
RAM - Random Access Memories
VRAM - Video Random Access Memory
USB - Universal Serial Bus
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 1 -
1 UVOD
1.1 Opis splošnega področje diplomskega dela
V procesu 3D konstruiranja krojev so krojni deli izdelani na podlagi 3D forme telesa. 3D
konstruiranje krojev oblačil se lahko izvaja (a) s tradicionalnim ročnim načinom drapiranja,
kjer 3D formo telesa predstavlja krojaška lutka ali (b) s pomočjo računalniških sistemov za
3D prototipiranje tekstilnih izdelkov, kjer 3D formo telesa predstavlja parametričen model
telesa ali pa skenirano človeško telo [12]. V koraku z razvojem novih računalniških tehnologij
in programov je tudi podjetje OptiTex, ki je pred nedavnim predstavilo nov program za 3D
računalniško konstruiranje krojev oblačil. Večina obstoječih računalniški programov za 3D
konstruiranje oblačil omogoča konstruiranje tesno prilegajočih se oblačil na telo. Zato je bil
namen diplomskega dela raziskati možnosti tridimenzionalnega konstruiranja s programom
3D Flattening podjetja OptiTex.
1.2 Opredelitev dela
Diplomsko delo obravnava tridimenzionalno (3D) konstruiranje in avtomatsko generiranje 3D
krojev v dvodimenzionalne (2D) krojne dele s programsko opremo OptiTex s pomočjo orodja
3D Flattening za tridimenzionalno konstruiranje krojev. Raziskane so možnosti
tridimenzionalnega konstruiranja različnih zgornjih delov ženskih oblačil na parametričnem
modelu telesa ter podane prednosti in slabosti 3D konstruiranja z orodjem 3D Flattening.
Izhajali smo iz predpostavke, da tovrstna programska oprema nudi možnost konstruiranja
oblačil, ki se tesno prilegajo telesu. Zato smo se v praktičnem delu diplomskega dela
osredotočili na 3D konstruiranje zgornjih delov ženskih oblačil, kot so majice, korzeti in
nedrci s ciljem, da ugotovimo prednosti, slabosti in pomanjkljivosti 3D konstruiranja oblačil s
to programsko opremo.
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 2 -
1.3 Struktura diplomskega dela
V teoretičnem delu so podane osnove 3D konstruiranja oblačil, razlike med 2D in 3D
konstruiranjem oblačil. Opisani in našteti so programi, ki se ukvarjajo s konstrukcijo oblačil.
Zajete so lastnosti virtualnega šivanja in drapiranja oblačil, opisano je 3D konstruiranje
oblačil s programom OptiTex 3D Flattening in priporočena programska oprema za ta
program.
V praktičnem delo smo se osredotočili na 3D konstruiranje nedrca, majice in korzeta na 3D
parametričnem modelu telesa. Opisan je način dela s programom OptiTex 3D Flattening.
V rezultatih z diskusijo so predstavljeni konstruirani modeli nedrca, majice in korzeta.
Slikovno in opisno so prikazane težave, s katerimi smo se srečevali pri 3D konstruiranju
krojev. Prikazane in opisane so slabosti, pomanjkljivosti ter prednosti takšnega konstruiranja.
Diplomsko delo obsega še zaključek in navedbo uporabljenih virov.
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 3 -
2 RAČUNALNIŠKO KONSTRUIRANJE OBLAČIL
Modernizacija na področju konstruiranja, modeliranja in gradiranja krojev oblačil in izdelave
krojnih slik s pomočjo računalniške programske opreme je eksistenčnega značaja za vsako
oblačilno proizvodnjo. Njen namen je predvsem zamenjati klasičen način izdelave krojev in
krojnih slik ter na ta način avtomatizirati tehnološko pripravo dela, ki nam nudi izredno
možnost, da usmerimo proizvodnjo v popolnost tako, da jo povečujemo ne le v količinskem,
ampak vse bolj v kakovostnem pogledu [3].
Prednosti posodobljenega načina dela so [3]:
priprava kolekcije je hitra in pregledna,
izdelava krojev je natančna in vodi v interno standardizacijo,
ročno gradiranje krojev odpade, saj računalnik opravi v kratkem času in kakovostno
želen razpon velikostnih številk,
sestavljanje krojne slike je hitrejše in zahteva manjše število izurjenih delavcev,
prihranek materiala je znatno večji, kot pri klasičnem postopku izdelave krojne slike in
ga je možno ob dobro zloženi krojni sliki matematično kontrolirati in
če ob tem uvedemo še optimiranje razreza krojne slike glede na delovni nalog, je možno
stroške znatno zmanjšati.
Za uvajanje sistema za računalniško konstruiranje v proces izdelave oblačil obstaja več
vzrokov:
izboljšana kakovost konstruiranja,
izboljšano komuniciranje in
priprava podatkov za proizvodnjo [3].
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 4 -
2.1 2D računalniško konstruiranje oblačil
Dvodimenzionalno konstruiranje krojev oblačil se lahko izvede ročno ali s pomočjo
računalniške programske opreme. Tedaj govorimo o 2D računalniškem konstruiranju krojev
oblačil, slika 2.1. Potek konstruiranja je v obeh primerih podoben, vendar pa računalniški
programi omogočajo natančnejše konstruiranje krojev in enostavnejši način shranjevanja
krojnih delov.
Na trgu je več ponudnikov takšne CAD (Computer Aided Design) programske opreme.
Najpomembnejši so Optitex, Lectra, Gerber, Assyst/Bullmer in Browzwear [8].
V nadaljevanju so na kratko predstavljeni osnovni podatki vodilnih proizvajalcev programske
opreme za podporo področij oblikovanja in konstruiranja v oblačilni industriji.
Slika 2.1 Dvodimenzionalno računalniško konstruiranje krojnih delov
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 5 -
2.1.1 Optitex
Podjetje OptiTex je proizvajalec CAD/CAM opreme za oblačilno industrijo. OptiTex PDS je
kratica za programsko opremo Pattern Design System, slika 2.2. Njihova programska oprema
temelji na operacijskem sistemu Microsoft Windows in je namenjena digitaliziranju,
konstruiranju in modeliranju krojnih delov, gradiranju, izdelavi krojnih slik, avtomatski
izdelavi krojnih slik in pripravi za razrez krojnih slik ter 3D prikazu oblačil [8].
OptiTex 3D omogoča simulacijo prototipov oblačil na različnih postavah in velikostih teles.
Model parametričnega manekena dovoljuje interaktivne spremembe telesnih mer. Tako je
mogoče opazovati izgled oblačila za različne velikostne številke [2].
Slika 2.2 Predstavitveno okno programa Optitex
Optitex je vodilni ponudnik 3D in 2D CAD/CAM programskih rešitev za oblačilno in
avtomobilsko industrijo, letalsko in pohištveno industrijo. Optitexovo 3D orodje omogoča 3D
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 6 -
simulacije oblačil in realne simulacije tekstur in vzorcev materialov. To omogoča
oblikovalcem in konstrukterjem, da ustvarjajo, popravijo in prilagodijo modele oblačil, še
preden morebiti skrojijo in sešijejo vzorčne modele. 3D simulacija upošteva fizikalne in
mehanske lastnosti tekstilnega materiala: ploskovno maso, debelino, upogibno in strižno
togost, trenje; programski modul je natančen, hiter in enostaven za uporabo.
Optitex uporablja več kot 27.000 podjetij po vsem svetu, vključno z nekaterimi pomembnimi
avtomobilskimi proizvajalci, npr. Audi, BMW, Porsche in Toyota. V modni industriji ga med
drugimi uporabljajo: Patagonia, Cherokee Uniforms, Coach Leather, Oxford Industries - Li &
Fung, Target Corporation, Kohl’s, Chico’s, Perry Ellis, Tommy Hilfiger, The Marena Group
[2]. Slika 2.3. prikazuje delovno okno programskega paketa Optitex za konstruiranje in
simulacijo oblačil. Na levi strani so prikazani konstruirani krojni deli hlač, majice in jope,
medtem ko na desni strani okna vidimo simulacijo kompleta oblačil.
Slika 2.3 Delovno okno programskega paketa Optitex
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 7 -
2.1.2 Browzwear
Podjetje Browzwear je bilo ustanovljeno leta 2000 ob podpori investitorjev iz tekstilne
industrije in visoko tehnoloških podjetij ter ekonomskih svetovalcev. Podjetje Browzwear se
ponaša z napredno programsko opremo za virtualno simulacijo oblačil. Njihovi vodilni
izdelki, VStitcher ™, VStyler ™ in CME ™, so priznani kot najboljše aplikacije za 3D
vizualizacijo in oblikovanje tekstilij in oblačil.
Programska oprema omogoča oblikovanje virtualnega modela glede na starost, barvo kože,
držo in obliko telesa z ozirom na podrobne meritve telesnih mer ter virtualno simulacijo vseh
vrst oblačil, slika 2.4. Računalniško prototipiranje oblačil omogoča celoten proces načrtovanja
izdelave oblačil, ki je hitrejši, interaktiven in stroškovno učinkovit. Omogoča trženje novih
kolekcij oblačil v privlačnih virtualnih katalogih že tedaj, ko so oblačila še v fizičnem
nastajanju, kar nudi pospešen življenjski cikel proizvodov [11].
Slika 2.4 Vizualizacija oblačil s programsko opremo Browzwear
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 8 -
2.1.3 AssystBullmer
Podjetje AssystBullmer je bilo ustanovljeno leta 1985. Ima več kot 7000 uporabnikov po
vsem svetu. Njihovi programski paketi omogočajo konstruiranje, modeliranje in gradiranje
krojev oblačil, avtomatsko krojenje krojev in virtualno simulacijo oblačil na parametričnih
modelih teles. Slika 2.5. prikazuje programsko okno AssystBullmer [12].
Slika 2.5 Programsko okno AssystBullmer
2.1.4 Lectra
Podjetje Lectra je prav tako eno izmed vodilnih v svetu, ki nudi intergrirane tehnološke
rešitve s programsko CAD/CAM opremo. Ponaša se z modulom Modaris 3D Fit za virtualno
prototipiranje oblačil, slika 2.6. S pomočjo 3D prototipiranja se zmanjša razvojni čas in
stroški proizvodnje, saj se zmanjša število fizičnih prototipov, prilagajanje krojev in
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 9 -
potrjevanje modelov oblačil. Tako je poenostavljeno sodelovanje in sprejemanje odločitev
vseh, ki sodelujejo v procesu nastajanja oblačil [13].
Slika 2.6 Programsko okno modula Modaris 3D Fit
2.2 Virtualno prototipiranje oblačil
Tradicionalno modno oblikovanje vključuje izdatno delo modnih oblikovalcev in
konstruktorjev krojev oblačil, ki ustvarjajo oblačila in njihove kroje, nato pa jih pomerjajo na
manekenih, da bi dosegli njihovo ustrezno prileganje in drapiranje. Njihova kreativnost je pri
takšnem delu lahko omejena zaradi daljšega časa, ki je potreben za ustvarjanje prototipov
oblačil. Virtualna simulacija prototipov oblačil je modnim oblikovalcem v pomoč, ne samo
zaradi hitrosti dela, ampak tudi v tem, da prikažejo svoje stvaritve v visoko kvalitetni
simulaciji na 3D modelih teles [6], slika 2.7.
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 10 -
Slika 2.7 Virtualne simulacije oblačil na 3D modelu telesa
Simulacija oblačil, ki se je začela v poznih osemdesetih letih 20. stoletja z zelo preprostimi
modeli [14], [15], se je izpopolnjevala z naraščajočim razvojem računalniške opreme in
orodij ter z razvojem specifičnih tehnologij za simulacijo, kar je vodilo do impresivnih
aplikacij, ne samo na področju simulacije virtualnega sveta, ampak tudi kot oblikovalsko
orodje za oblačilno in modno industrijo.
Na področju računalniške grafike so se prve aplikacije mehanske simulacije tkanine pojavile
leta 1987 [16] v obliki sistema simulacije, ki se je opiral na Langrangejeve enačbe gibanja in
elastične površinske energije. To je omogočalo simulacijo tkanine preprostih krojev, kot je na
primer natančna simulacija zastave ali pa drapiranje pravokotne tkanine. Prve prave
simulacije oblačil so se začele pojavljati leta 1990 in so upoštevale interakcije tekstilije med
oblačilom in telesom. Od tedaj so se raziskave usmerile v optimiranje natančnosti in
učinkovitosti metod za simuliranje obnašanja oblačila, kot odnosa med tekstilijo in telesom
[6].
Virtualno prototipranje oblačil poteka na naslednji način:
oblikovanje 3D parametričnega modela telesa,
določanje šivnih linij krojnim delom oblačila,
določanje fizikalnih in mehanskih lastnosti tekstilije za prototipiranje oblačila,
določanje položaja krojnih delov glede na 3D model telesa in njihovo nameščanje in
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 11 -
virtualno šivanje krojnih delov in drapiranje oblačila.
2.2.1 3D parametrični model telesa
3D parametrični model telesa lahko dobimo s skeniranjem človeškega telesa ali uporabimo že
obstoječe 3D modele teles programskih paketov za simulacijo oblačil.
3D model telesa je geometrijski model telesa in je 3D skupina točk, ki se transformira v
mrežo poligonov, ki opisujejo površino telesa in definirajo njeno obliko. Parametrični model
telesa ali parametriziran model telesa predstavlja temelj za oblikovanje in konstruiranje krojev
oblačil [1], slika 2.8.
Slika 2.8 3D parametrični model telesa Eva programskega paketa OptiTex
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 12 -
2.2.1.1 3D telesni skener
Najpomembnejši element v verigi procesa industrijske proizvodnje oblačil predstavlja razvoj
3D modela človeka in programske opreme za določanje antropometričnih telesnih mer. 3D
telesni skenerji so kompleksni optični sistemi, ki omogočajo pridobivanje informacij o obliki
in površini človeškega telesa, slika 2.9. Pri tem se uporablja laser ali strukturirana bela
svetloba in CCD (ang. Charge – Coupled Device) kamere.
3D telesni skener digitalizira obliko telesa in jo shranjuje kot tridimenzionalno skupino točk
(t.i. točkovni oblak – angl.: point cloud), slika 2.10. Zajete točke telesa predstavljajo natančen
posnetek skeniranega predmeta ali telesa, ki ga je možno pogledati iz različnih kotov,
obračati, večati ali manjšati, in služi kot osnova za računalniško določanje antropometričnih
telesnih mer. Obstoječi 3D skenerji različnih proizvajalcev se med seboj razlikujejo glede na
natančnost, število kamer in področij snemanja ter vrsto uporabljene svetlobe.
Slika 2.9 Sodobni 3D telesni skener
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 13 -
Slika 2.10 Točkovni oblak in 3D telesni model
Digitaliziranje z uporabo 3D telesnega skenerja se lahko izvede v zelo kratkem času, traja
okrog 10 sekund in tudi manj, odvisno od vrste skeniranja. Tipična ločljivost sodobnih 3D
telesnih skenerjev je 1mm v horizontalni smeri in 2mm v vertikalni smeri. Vsaka kamera
izvaja snemanje po delih telesa, podatki pa se shranijo v računalnik. Posamezni deli telesa so
združeni v eno 3D skupino točk, ki opisuje obliko telesa [1]. Slika 2.11. prikazuje lasersko
skeniranje.
Slika 2.11 Zajemanje telesnih mer z laserskim 3D skenerjem
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 14 -
Uporaba 3D telesnega skeniranja je skoraj neomejena. To tehnologijo lahko uporabimo na
naslednjih področjih:
razvoj po meri narejenih oblačil,
razvoj standardnih oblačil,
3D razvoj proizvodov, kot so avtomobilski sedeži in drugi tekstilni izdelki,
analiza oblike telesa,
animacije in grafika,
podpora zagotavljanja zdravja s fitnesom in
medicinske aplikacije [4].
2.2.2 2D krojni deli in določanje šivnih linij za virtualno šivanje in
drapiranje oblačil
Oblačilo je sestavljeno iz več 2D krojnih delov, slika 2.12. Za potrebe virtualnega
prototipranja je model tekstilije zapisan s številnimi poligoni, ki jih lahko spojimo s šivi po
tem, ko označimo krojnim delom pripadajoče šivne linije, slika 2.13. Za tako definirane
krojne dele lahko izvedemo virtualno simulacijo šivanja in drapiranja oblačila, ki je odvisno
od fizikalno mehanskih lastnosti tekstilije.
Slika 2.12 2D krojni deli oblačila
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 15 -
Slika 2.13 Primer šivnih linij kroja hlač na 3D modelu telesa
2.2.3 Virtualno šivanje in drapiranje oblačil
Drapiranje tkanin je ena pomembnejših estetskih lastnosti videza oblačila in je
tridimenzionalni pojav, ki nastopi zaradi sile gravitacije na plosko tekstiljo ali drugi fleksibilni
ploski material, ki se povesi zaradi lastne mase [7].
Po ustrezni namestitvi krojnih delov oblačila na 3D model telesa in definiranih fizikalno
mehanskih lastnosti tekstilje, se lahko sproži mehanska simulacija, ki po šivih spoji krojne
dele, slika 2.14. Pri tem se površina tkanine deformira glede na obliko telesa.
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 16 -
Slika 2.14 Primer virtualnega šivanja oblačila
Na ekranu se virtualna obleka pojavi impresivno resnična zaradi matematičnih in fizikalnih
izračunov delujočih sil na tekstilijo v interakciji s 3D modelom telesa, ki vizualizirajo
obnašanje različnih vrst tekstilij, slika 2.15 [6].
Slika 2.15 Prikaz virtualnega šivanja
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 17 -
Programska oprema za virtualno prototipranje oblačil običajno omogoča tudi:
predogled deformacij tkanine,
predogled sile pritiska oblačila na 3D model telesa,
Določena programska oprema omogoča tudi izvajanje animacij v virtualnem okolju,
slika 2.16.
Slika 2.16 Animacija 3D modela
2.3 3D RAČUNALNIŠKO KONSTRUIRANJE OBLAČIL
Osrednje raziskave na področju konstruiranja oblačil tečejo danes na razvoju računalniškega
tridimenzionalnega konstruiranja krojnih delov oblačil, ki se odvija neposredno na virtualnem
modelu telesa. V ta namen razvita računalniška programska oprema omogoča, da se na
virtualnem telesu konstruirani tridimenzionalni krojni deli avtomatsko pretvorijo v
dvodimenzionalne. Razvitih je več metod za računalniško tridimenzionalno konstruiranje
oblačil. Konstruiranje z njimi običajno temelji na pravilih dvodimenzionalnega konstruiranja
oblačil [9].
Proizvajalci programske opreme za konstruiranje oblačil sledijo sodobnim trendom
konstruiranja. Kot primer lahko navedemo modul 3D Flattening programskega paketa PDS, ki
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 18 -
ga je razvilo podjetje OptiTex [2]. Modul omogoča konstruiranje oblačila s pomočjo
interaktivnega konstruiranja krojnih delov na virtualnem modelu telesa. Zarisane linije so
šivne linije, ki ločijo posamezne krojne dele. Ti se nato avtomatično pretvorijo v
dvodimenzionalno obliko krojnih delov [9].
2.3.1 3D konstruiranje oblačil s programom OptiTex 3D Flattening
Za tridimenzionalno računalniško konstruiranje si moramo najprej ustrezno pripraviti 3D
model telesa. To je določanje njegovih mer in drže telesa. Ker oblačila konstruirano
neposredno na telo je dobro, da modelu telesa roke odročimo, slika 2.17. To omogoča lažje
konstruiranje linij oblačila v področju rokavnega izreza.
Slika 2.17 Prikaz položaja rok na 3D modelu telesa
Risanje šivnih linij oblačila omogoča orodje Draw Path tool . Pri tem s pomočjo levega
gumba miške na 3D modelu telesa označujemo točke, ki se avtomatično povezujejo z linijami,
slika 2.18. Med konstruiranjem lahko s pomočjo tipke F na tipkovnici močno približamo
zadnjo izrisano točko, medtem ko model telesa rotiramo s tipko Ctrl, ne da bi pri tem zapustili
orodje za risanje. Ko zaključimo s konstruiranjem krojnega dela, slika 2.19, dvokliknemo na
zadnjo izrisano točko ali pa na desni gumb miške. Na sliki 2.19. je konstruirana le polovica
krojnega dele zaradi njegove simetrije.
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 19 -
V kolikor želimo točko na liniji krojnega dela izbrisati, jo označimo z orodjem Draw Path tool
in izbrišemo s tipko Delete na tipkovnici.
Oblike linij krojnih delov lahko tudi popravimo/spremenimo s pomočjo spremembe položaja
točk s pomočjo orodja Edit Pins Tool .
Slika 2.18 3D dodajanje točk in linij modela oblačila
Slika 2.19 3D konstruirani krojni deli
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 20 -
3D konstruirane krojne dele definiramo z orodjem Build Patch tool , slika 2.20.
Slika 2.20 Definiranje 3D krojnih delov
Na linijah krojnih delov lahko dodamo tudi potrebne kontrolne vreze z orodjem 3D Notch
tool , slika 2.21, medtem ko za določanje smeri teka osnovnih niti v krojnih delih
uporabimo orodje 3D Baseline tool , slika 2.22.
Slika 2.21 3D dodajanje kontrolnih vrezov
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 21 -
Slika 2.22 3D določanje smeri teka osnovnih niti v krojnih delih
Z orodjem Build Patch tool se definirani 3D krojni deli modela oblačila avtomatično
pretvorijo v 2D krojne dele, slika 2.23. [5].
Slika 2.23 Prikaz krojnih delov na 2D površini
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 22 -
2.4 Priporočena računalniška strojna oprema
Za učinkovito uporabo sodobne CAD/CAM programske opreme je potrebna dovolj zmogljiva
računalniška strojna oprema. Zmogljivost strojne opreme pogojuje predvsem intenzivna
uporaba računalniške grafike. Kompleksni in obsežni preračuni, povezani s simulacijo in
animacijo 3D objektov zahtevajo zmogljive večjedrne procesorje in dovolj veliko količino
delovnega (RAM) pomnilnika. Minimalne in priporočene zahteve posameznih proizvajalcev
komercialno uspešnih CAD/CAM sistemov za podporo oblikovalskih, konstrukcijskih in
proizvodnih procesov v oblačilni industriji se razlikujejo le v nekaterih podrobnostih. V
nadaljevanju so predstavljene priporočene zahteve računalniške strojne opreme proizvajalca
OptiTex:
Procesor: Intel Core I5-750 / I7-920
Delovni pomnilnik (RAM): 16GB, (DDR3 1333Mhz)
Sistem: 64-bitni
Trdi disk: 1 TB
Grafična kartica: NVIDIA Fermi Architecture GPU (2GB VRAM) ali GeForce GTX
560 (2GB VRAM) ali GT 640, GTX 660 ali Quadro 2000
24-palčni barvni zaslon
Optični disk (CD/DVD/Blue Ray)
USB: 2 vhoda
Poseben vhod: USB, LPT ali COM vhod (za dodatno opremo, npr. digitalizator ali
risalnik)
Miška (standardna)
Tipkovnica: (standarda)
O/S: Windows 7 ali 8
Vsa zmogljivejša oprema od navedene seveda tudi ustreza zahtevam [10].
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 23 -
3 PRAKTIČNI DEL
3.1 Konstrukcijske skice modelov oblačil
Skice modelov oblačil, ki smo jih konstruirali s pomočjo OptiTexovega programa 3D
Flattening neposredno na 3D modelu telesa, prikazujejo slike 3.1 – 3.3.
Slika 3.1 Skica nedrca
Slika 3.2 Skica korzeta
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 24 -
Slika 3.3 Skica majice
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 25 -
3.2 3D konstruiranje modelov oblačil
3D konstruiranje oblačil smo izvedli s programsko opremo OptiTex PDS 11 in njegovim
modulom 3D Flattening. Za lažje konstruiranje korzeta, majice in nedrca smo 3D
parametričen model telesa prilagodili tako, da smo njegove roke maksimalno odročili,
slika 3.4.
Slika 3.4 Prilagajanje drže rok na 3D parametričnem modelu telesa
3D konstruiranje korzeta, majice in nedrca smo izvedli z enakimi orodji modula 3D
Flattening. Prav tako je bil potek 3D konstruiranja za vsa oblačila enak. Zato je princip 3D
konstruiranja v nadaljevanju prikazan za korzet.
Z orodjem Draw Path tool smo korzet konstruirali neposredno na 3D modelu telesa. S
tem orodjem na telesu določamo točke, ki sledijo želenim linijam modela oblačila. Ob izrisu
nove točke se ta in predhodna točka avtomatično povežeta z linijo. Glede na konstrukcijsko
skico korzeta smo s peresom najprej narisali zgornji in spodnji rob korzeta, slika 3.5,
nadaljevali z risanjem traku na dolžini korzeta in vzdolžnih šivnih linij korzeta, slika 3.5. Na
ta način smo med posameznimi zarisanimi linijami konstruirali 3D krojne dele korzeta. Pri
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 26 -
tem je bilo pomembno, da smo vsako zarisano linijo na obsegu telesa zaključili v polnem
krogu in vsako vzdolžno linijo točno na prečni liniji.
Z orodjem Edit Pins tool smo izvedli popravke položaja nekaterih točk ali pa na linije
dodali nove točke ali pa jih izbrisali z namenom, da so zarisane linije čim bolje sledile
načrtovanim linijam korzeta. Tako smo dobili 3D krojne dele korzeta.
Slika 3.5 3D konstruiranje korzeta
Sledilo je definiranje 3D krojnih delov s pomočjo orodja Build Patch tool . Pri tem smo s
klikom na področja, omejena z linijami, tvorili krojne dele korzeta, ki so se obarvali zeleno,
slika 3.6. Sledilo je določanje smeri teka osnovnih niti krojnim delom z orodjem 3D Baseline
tool . Tako definirani krojni deli se nato v dvodimenzionalni obliki pokažejo v oknu za 2D
konstruiranje krojnih delov, slika 3.7.
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 27 -
Slika 3.6 Ustvarjanje 3D krojnih delov korzeta
Slika 3.7 Dvodimenzionalni krojni deli korzeta
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 28 -
Majico smo konstruirali neposredno na 3D model telesa. Z orodjem Draw Path tool smo
narisali linije majice, ki smo jih kasneje z orodjem Edit Pins tool popravili, da so bile
linije čim lepše izpeljane. Skonstruirali smo sprednji in zadnji del, slika 3.8.
Po izrisu 3D krojnih delov smo s pomočjo orodja Build Patch tool ustvarili krojne dele
majice tako, da so se ti obarvali zeleno, slika 3.9. Krojni deli se nato prikažejo v
dvodimenzionalni obliki, slika 3.10.
Slika 3.9 Ustvarjanje 3D krojnih delov majice
Slika 3.8 3D konstruiranje majice
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 29 -
Slika 3.10 2D krojni deli majice
Konstrukcija nedrca je potekala po enakem postopku, kot majica in korzet. Izrisali smo linije
nedrca spredaj in zadaj, slika 3.11, jih popravili in ustvarili krojne dele, ki so se obarvali
zeleno, slika 3.12.
Sledil je prikaz krojnih delov v dvodimenzionalni obliki, slika 3.13.
Slika 3.11 3D konstruiranje nedrca
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 30 -
Slika 3.12 Ustvarjanje 3D krojnih delov nedrca
Slika 3.13 2D krojni deli nedrca
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 31 -
4 REZULTATI Z DISKUSIJO
V diplomskem delu smo izvedli 3D konstruiranje nedrca, majice in korzeta s pomočjo
OptiTex-ovega orodja 3D Flattening z namenom, da raziščemo prednosti, slabosti ter
pomanjkljivosti tovrstnega načina konstruiranja, ki poteka na virtualnem 3D modelu telesa.
Konstruirati smo začeli na 3D modelu, ki je bil na voljo v OptiTexu. Konstruirali smo ob prej
pripravljenih skicah modelov, nedrca, majice in korzeta.
4.1 KORZET
Najprej smo se lotili konstruiranja korzeta, po skici modela. Ker je bil to naš prvi model, smo
se srečali s kar nekaj težavami.
Na začetku smo narisali osnovne linije na sprednjem in zadnjem delu korzeta, slike 4.1, 4.2 in
4.3.
Slika 4.1 Konstruiranje korzeta na sprednjem delu
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 32 -
Slika 4.2 Konstruiranje stranskih linij korzeta
Slika 4.3 Konstruiranje korzeta na zadnjem delu
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 33 -
Težave so se pojavile, če smo ustvarili premalo točk. Takrat ni bilo mogoče ustvariti linije.
Opozorilo se je prikazalo, če s točkami izrisanih linij nekega kroja nismo zaključili v prvi
točki, to pomeni da krojni del ni definiran, slika 4.4. in 4.5. Sledilo je popravljanje neravnih
linij, slika 4.6. in 4.7 .
Slika 4.4 Nesklenjena linija korzeta
Slika 4.5 Opozorilo, da del korzeta ni sklenjen
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 34 -
Slika 4.6 Krive linije korzeta
Slika 4.7 Popravljene linije korzeta
Ko imamo narisane vse linije, jih poravnamo, dodamo kontrolne vreze, slika 4.8, smeri niti in
s klikom na krojne dele ustvarimo prikaz krojnih delov na 2D površini.
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 35 -
Slika 4.8 Dodajanje kontrolnih vrezov krojnim delom korzeta
Krojnega dela korzeta ni bilo mogoče ustvariti, če njegova linija ni bila sklenjena. Pojavilo se
je obvestilo, slika 4.9. in 4.10. Ko so krojni deli korzeta na 2D površini, jih pravilno obrnemo
in poimenujemo, slika 4.11 in 4.12.
Slika 4.9 Krojni del korzeta ni sklenjen
Slika 4.10 Opozorilo, da ni mogoče ustvariti krojnega dela korzeta
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 36 -
Slika 4.11 Krojni deli korzeta na 3D površini
Slika 4.12 Krojni deli korzeta na 2D površini
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 37 -
4.2 NEDRC
Konstrukcijo nedrca smo prav tako začeli s poljubno začetno točko na 3D modelu telesa. Na
začetku smo konstruirali sprednji del nedrca, slika 4.13, nadaljevali z zadnjim delom, slika
4.14, in na koncu smo konstruirali še naramnice, slika 4.15.
Slika 4.13 Konstrukcija sprednjega dela nedrca
Slika 4.14 Konstrukcija zadnjega dela nedrca
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 38 -
Slika 4.15 Konstrukcija naramnic nedrca
Sledilo je popravljanje linij, slika 4.16 in 4.17 .
Slika 4.16 Neravne linije nedrca
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 39 -
Slika 4.17 Popravljene linije nedrca
Ko so bile linije popravljene, smo dodali kontrolne vreze in smeri teka niti osnove, oboje se
lahko doda tudi, ko so krojni deli že na 2D površini.
Za prikaz na 2D površini smo kliknili na krojni del, da se je ta obarval v zeleno barvo, slika
4.18 in se nam je prikazala v okencu krojnih delov, tam smo krojne dele obrnili in
poimenovali, slika 4.19.
Slika 4.18 Izrisani krojni deli nedrca na 3D površini
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 40 -
Slika 4.19 Prikaz krojnih delov nedrca
4.3 MAJICA
Konstrukcija majice je potekla precej hitreje in brez večjih težav, saj smo znanje iz prejšnjih
dveh modelov prenesli na konstrukcijo majice.
Konstrukcijo majice smo začeli na sprednji strani, slika 4.20, dodali stranske šive, slika 4.21,
nadaljevali z zadnjim delom, slika 4.22. Ko so bile osnovne linije narisane, je sledila
konstrukcija šivnih linij, ki niso bile speljane ravno.
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 41 -
Slika 4.20 Konstrukcija majice spredaj
Slika 4.21 Stranski šivi majice
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 42 -
Slika 4.22 Konstrukcija zadnjega dela majice
Slika 4.23 Neravne linije majice
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 43 -
Slika 4.24 Popravljene linije majice
Ko smo imeli linije poravnane, slika 4.23 in 4.24, smo jim dodali kontrolne vreze in smeri
teka niti osnove. Nato smo ustvarili krojne dele, tako da smo kliknili na del, in ko se je ta
obarval zeleno, slika 4.25 se je prikazal na 2D površini. Na tej površini smo krojne dele
pravilno obrnili in poimenovali, slika 4.26.
Slika 4.25 Ustvarjanje krojnih delov majice
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 44 -
Slika 4.26 Prikaz krojnih delov majice na 2D površini
4.4 PREDNOSTI, SLABOSTI IN POMANJKLJIVOSTI 3D
KONSTRUIRANJA Z MODULOM 3D FLATTENING
Pri programu smo opazili tudi nekaj slabosti in pomanjkljivosti, ki so jih s posodobitvijo
programa rešili.
Zmotilo nas je nedelovanje določenih funkcij. Ni deloval gumb za izdelavo všitkov, prav tako
ni deloval gumb za zrcaljenje krojnih delov, slika 4.27, kar se je izkazalo za pomanjkljivost,
saj polovičnih krojnih delov nismo mogli zrcaliti v 3D oknu, slika 4.28 in 4.29. Lahko pa
zrcaljenje izvedemo v 2D oknu.
Slika 4.27 Gumb za zrcaljenje krojnih delov
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 45 -
Slika 4.28 Polovica krojnega dela
Slika 4.29 Zrcaljeni krojni deli
Izdelava krojnih delov bi bila lažja, če bi namesto miške uporabljali interaktivno grafično
tablico z e-peresom.
Ob začetku se je pojavljalo veliko težav zaradi premajhnega števila točk, ki se niso mogle
povezati v linijo. Veliko je bilo korekcij linij in krivulj. Pri zelo ozkih krojnih delih, kot so
npr. naramnice, ni bilo mogoče ustvariti krojnega dela.
Krojni deli, konstruirani s programom 3D Flattening, imajo veliko neravnih linij, zato je
potrebno krojne dele rekonstruirati, ko so le ti že na 2D delovni površini. V primerjavi s
konstruiranjem krojnih delov po tradicionalnem ročnem načinu, kjer dobimo lepe ravne linije,
slika 4.30, je popravljanje krivulj in linji zelo zamudno. Slikovno je prikazana konstrukcija
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 46 -
korzeta in nedrca, slika 4.31, po ročnem načinu, in s programom 3D Flattening, slika 4.32 in
4.33.
Slika 4.30 Krojni deli konstruirani po klasičnem načinu
Slika 4.31 Krojni deli po 3D konstrukciji
V primerjavi s konstrukcijo po tradicionalnem ročnem načinu, kjer moramo na osnovni kroj
vrisati spremembe in le te zmodelirati v kroj modela oblačila, je 3D konstruiranje kroja
hitrejše in manj zamudno. Hitreje pridemo do vpogleda napak na krojnih delov in le-te hitreje
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 47 -
popravimo. Časovno in stroškovno je takšno konstruiranje boljše kot konstruiranje po
tradicionalnem ročnem načinu.
Slika 4.32 Krojni deli nedrca po klasičnem načinu
Slika 4.33 Krojni deli nedrca s 3D konstruiranjem
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 48 -
V programu 3D Flattening se lahko konstruirajo samo oblačila, ki se tesno prilegajo modelu,
saj drugače ni mogoče ustvariti točk, slika 4.34. Prikaže se nam obvestilo, da ni mogoče
ustvariti točke, slika 4.35.
Slika 4.34 Ni mogoče ustvariti točke izven modela
Slika 4.35 Opozorilo
Pomanjkljivosti so bile predvsem v tem, da če smo ustvarili preveč linij in točk naenkrat, je
bila zaznana težava in program OptiTex se je samodejno zaprl, slika 4.36.
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 49 -
Slika 4.36 Poročilo o napaki
Konstrukcija oblačil na 3D modelu je bila otežena na težko dostopnih področjih pod roko,
kljub temu da program omogoča obračanje 3D modela v vse smeri in njegovo povečavo v
točki oz. področju konstruiranja, slika 4.37.
Slika 4.37 Težko dostopno področje pod roko
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 50 -
5 SKLEP
Dandanes, ko je napredek tehnologije na vrhuncu, se tudi v tekstilni industriji srečujemo z
naprednimi tehnologijami, ki poenostavljajo izdelavo oblačil. Ni več samo klasičnega 2D
računalniškega konstruiranja oblačil, ampak se razvija konstruiranje krojev na virtualnem
modelu, tako imenovano 3D konstruiranje oblačil. Pri tem mer za konstruiranje oblačil ne
potrebujemo, pač pa potrebujemo natančen 3D modela telesa, ki objema vse značilnosti
telesa, za katerega konstruiramo kroj. 3D model telesa lahko dobimo na dva načina; po
klasičnem načinu merjenje z merilnim trakom in tako izmerjene mere prenesemo na 3D
parametričen model telesa ali pa z novejšim, enostavnejšim načinom z uporabo 3D skenerjev,
s katerimi podatke skeniranega telesa prenesemo na računalnik in na njem konstruiramo
oblačilo.
Namen diplomske naloge je bil raziskati prednosti, slabosti in pomanjkljivosti konstruiranja z
OptiTex-ovem modulom 3D Flattening za tridimenzionalno konstruiranje krojev oblačil.
V teoretičnem delu so predstavljeni programi, ki se ukvarjajo s 3D konstruiranjem, podane so
osnove 2D in 3D konstruiranja, zajete in podane so lastnosti takšnega konstruiranja. S
programom OptiTex 3D Flattening smo na 3D parametričnem modelu konstruirali zgornje
dele ženskih oblačil, majico, nedrc in korzet. Skozi konstruiranje smo spoznali določene
slabosti tega programa, ki so se kazale kot nedelovanje določenih funkcij. Le-te so z
nadgradnjo programa odpravili. Program ne podpira konstruiranja ohlapnih oblačil, ampak
samo oblačila, ki se tesno prilegajo 3D parametričnemu modelu. Otežena je konstrukcija
oblačil na težko dostopnih področij, npr. pod roko, čeprav program omogoča vrtenje in
povečavo modela v želeni točki. Ko so krojni deli na 2D površini, imajo neravne linije, zato je
v primerjavi s tradicionalnim ročnim načinom konstruiranja tu veliko popravljanja ravnih linij
in krivulj. 3D konstruiranje krojev oblačil z OptiTexovim modulom 3D Flattening je po
osvojitvi določenih funkcij hitro in enostavnejše kot s tradicionalnim ročnim načinom, saj je
tam potrebno na temeljni kroj vrisati značilnosti kroja modela in ga s postopki modeliranja
preoblikovati v kroj modela oblačila. Temu lahko sledi izdelava prototipa oblačila. V tem
programu imamo s pomočjo virtualnega prototipiranja hiter vpogled v videz oblačila še pred
njegovo izdelavo. Zato je tudi odpravljanje napak hitrejše in cenovno ugodnejše.
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 51 -
SEZNAM UPORABLJENIH VIROV
[1] S.Petrak: Metoda 3D konstrukcije odjeće i modeli transformacija krojnih dijelova,
Doktorska disertacija, Zagreb 2007
[2] Optitex, [svetovni splet] Dostopno na WWW:
http://www.optitex.com/en/products/main_modules/pattern_design
[27.6.2013]
[3] Bogomil Hrašovec, Francka Čuk. Antropometrija, Konstrukcija oblačil: učbenik,
Maribor: Tehniška fakulteta 1991
[4] Tc2 [svetovni splet] Dostopno na WWW:
http://www.tc2.com/index_3dbodyscan.html [01.07.2011]
[5] Optitex [svetovni splet] Dostopno na WWW:
http://www.optitex.com/Help/en/index.php/BD:Bild_Patch.html [25.07.2011]
[6] Nadia Magnenat-Thalmann Pascal Volino, From early draping to haute coture
models:20 years of research
[7] Geršak Jelka. Mehanske in fizikalne lastnosti materialov. Maribor: FS, Oddelek za
tekstilstvo, 2006.
[8] Štanc Barbara, Računalniško prototipiranje tekmovalnega dresa smučarja skakalca,
Fakulteta za strojništvo, Oddelek za tekstilne materiale in oblikovanje. Diplomska dela
visokošolskega študijskega programa. Maribor, 2009.
[9] Gradivo predavanj A. Rudolf, Maribor: FS, Oddelek za tekstilne materiale in
oblikovanje, 2012.
[10] Optitex [svetovni splet] Dostopno na WWW:
http://www.optitex.com/Help/en/index.php/Knowledge:OptiTex_Recommended_Req
uirements
[11] Browzwer [svetovni splet] Dostopno na WWW:
http://www.browzwear.com/company/
[12] AssystBullmer [svetovni splet] Dostopno na WWW:
http://www.assyst-us.com/products.pattern.shtml [29.6.2011]
[13] Lectra [svetovni splet] Dostopno na WWW:
http://lectra.com/en/abaut-lecta/business-activity.php [29.6.2011]
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 52 -
[14] Terzopouls, D.,Platt, J.C., Barr, H: Elastically deformable models. Comput. Graph.
(Proceedings of SIGGRAPH 97)
[15] Terzopouls, D., Fleischer, K.:Modeling inelastic deformation: viscoelasticity,
plasticity, fracture. Comput. Graph.( Proceedings of SIGGRAPH 88)
[16] Weil, J.: The synthesis of cloth objects. Comput. Graph. (Proceedings of SIGGRAPH
86)
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 53 -
ŽIVLJENJEPIS
Ime in priimek: Nataša Košir
Datum rojstva: 24.12.1987
Naslov: Gortina 109; 2366 Muta
Telefon: 040/368-824
E-naslov: [email protected]
IZOBRAZBA
1994 - 2002 Osnovna šola Muta, Muta
2002 - 2005 Končana srednja šola Muta, šivilja-krojač, zaključni izpit
2005 - 2007 Končana tehnična tekstilna šola Muta, konfekcija in
modeliranje, poklicna matura
2007-2013 Fakulteta za strojništvo, Univerza v Mariboru, VS program
Tekstilstvo, smer Konfekcijska tehnologija
DELOVNE IZKUŠNJE
2002-2005 Opravljanje strokovne prakse v Prevent Global d.d., Radlje ob
Dravi ( v sklopu dualnega sistema šolanja)
2004 –2006 Počitniško delo- Gašper trženje za proizvodnjo, trgovino in
stortitve d.o.o. Radlje ob Dravi ( lažja fizična dela)
2007 Počitniško delo- Prevent Global d.d. enota Radlje ob Dravi (vse
faze izdelave avtomobilskih prevlek)
2008-2011 Počitniško delo- Bema trade, trgovsko, proizvodno in
storitveno podjetje d.o.o., Trgovina Metra Slovenj Gradec in
Ravne
2009 Počitniško delo- Intereuropa d.d. (lažja fizična dela)
2011-2012 Blizu zahoda d.o.o. prodajno mesto Simobil
Univerza v Mariboru – Fakulteta za strojništvo Diplomsko delo
- 54 -
2012-2013 Vrtec Dravograd, enota Črneče (spremljevalka gibalno
oviranega otroka)
ZNANJE
Računalništvo: Word, Excel, PowerPoint
Tuji jeziki: pasivna uporaba nemščine, angleščine in španščine.
HOBIJI
Peka tort in peciva, šivanje, bordanje in sprehodi v naravi.