Upload
others
View
5
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
เรมตนกบ Flashการสรางสอการเรยนร สอนำาเสนอ หรองานออกแบบตางๆ ยอมจะหนไมพนการออกแบบสรางสรรคงานกราฟก หากสามารถสรางงาน ออกแบบงานกราฟกดวยตนเอง คงจะสรางความภมใจไดมาก แตปญหาใหญของการสรางสรรคงานกราฟกของหลายๆ ทานกคอ ldquoวาดภาพไมเปนrdquoหรอ ldquoสรางผลงานไมไดrdquo แตดวยความสามารถของโปรแกรม Macromedia Flash เครองมอชวยสรางสรรคงานกราฟกทงายในการเรยนร และประยกตใชงาน พรอมๆ กบแนวทางการวาดภาพจากคมอฉบบน จะลมคำาวา ldquoวาดยากrdquo ไปเลย เนองจาก Flash เปนซอฟตแวรสรางสรรคงานกราฟกในฟอรแมต Vector ทภาพกราฟกทกภาพประกอบจากเสนโครงรางททำาใหการปรบแตง แกไข หรอออกแบบภาพ ทำาไดงายดวยเทคนค ldquoตด เชอม ปรบเปลยนรปรางrdquoMacromedia Flash CS3 เปนผลตภณฑลาสดจากคาย Macromedia ทพฒนามาเพอสนบสนนการสรางงานกราฟก ทงภาพนง และภาพเคลอนไหว สำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนต Flash มฟงกชนชวยอำานวยความสะดวก ในการสรางผลงานหลากหลายรปแบบตลอดจนชดคำาสงโปรแกรมมงทเรยกวา Flash Action Script ทเพมประสทธภาพในการทำางาน และสามารถคอมไพล (Compile) เปนโปรแกรมใชงาน (Application Program) เชน การทำาเปน e-Cardเพอแนบไปพรอมกบ e-Mail ในโอกาสตางๆการเรยกใชโปรแกรม Flashการเรยกใชงานโปรแกรม Flash มหลกการคลายๆ กบการเรยกโปรแกรมทวๆ ไปของ
ระบบปฏบตการวนโดวส โดยเรมจากการคลกปม จากนนเลอนไปคลกทรายการProgram Adobe Flash CS3 Professional รอสกครจะปรากฏหนาตางการทำางาน ซงมโหมดการทำางานใหเลอกไดหลายลกษณะไดแกbull การเปดไฟลจากคำาสง Open a Recent Itembull การสรางงานผลงานจากรายการ Create Newbull การสรางผลงานแมแบบ Create from Template
จอภาพการทำางานของ Flash
เมอคลกเลอกการสรางผลงานใหมของ Flash จากรายการ Create New Flash File จะปรากฏสวนประกอบจอภาพการทำางานดงน
แถบเครองมอหลก (Main Toolbar)แถบเครองมอควบคมการทำางานหลกของโปรแกรม เชน การสรางไฟลใหม การเปดไฟลการคดลอกขอมลเปนตน โดยสามารถควบคมใหแสดง หรอไมตองแสดงโดยคลกเลอกคำาสงWindow Toolbars Main
แถบเครองมอ (Toolbox)กลมเครองมอสรางงานและจดการวตถ ประกอบดวยปมเครองมอยอยตางๆ สามารถเปด
ปดดวยคำาสง Window Tools โดยสามารถแบงเครองมอเปนหมวดๆ ได 5 หมวด คอ เครองมอหมวดเลอกวตถ (Selection) เครองมอหมวดวาดภาพ (Drawing) เครองมอจดแตงวตถ (Modify)เครองมอควบคมมมมอง (View) และเครองมอควบคมส (Color)
Document Tabสวนควบคมเอกสาร สามารถคลกเพอสลบเปลยนจอภาพเอกสาร
Timeline amp LayerTimeline เปนสวนสำาคญททำาหนาทควบคมการนำาเสนอผลงาน สามารถเปดปดดวยคำาสง
Window Timeline
Layer สวนควบคมการสรางชนวตถ เพอใหการควบคมวตถแตละชน มอสระ และสะดวกตอการแกไข ปรบแตง
Stage amp Workspace
จากรปตวอยางน เมอสงนำาเสนอผลงาน แสดงวาจะกำาหนดใหเรอยงไมตองแสดงผลทนทบนจอภาพ เพราะเรอถกนำาไปวางไวในพนทสเทา เมอนำามาทำาเปน Movie ใหเรอวงผานจอภาพไปอกดานหนง กจะปรากฏเรอวงผานจอจากดานซายไปดานขวาของจอ ตามชวงเวลาทกำาหนด
Panelหนาตางเลกๆ ททำาหนาทแสดงคำาสงควบคมยอยตางๆ ของโปรแกรม โดยจะปรากฏรายการคำาสงในเมน Window
ควบคม PanelPanel เปนจอภาพเลกๆ ทแสดงฟงกชนการทำางานเฉพาะอยาง เชน การทำางานเกยวกบสจะควบคมดวย Color Mixer หรอ Color Swatches การจดตำาแหนงวตถตางๆ ควบคมดวย Align Panelเปนตน การเรยกใชหรอเปดปด Panel จะใชคำาสง Window แลวตามดวยชอ Panel นนๆ
ทำางานกบไฟล Flashโปรแกรม Flash สามารถสรางผลงานไดทงภาพนง ทเรยกวา (Still Image) และภาพเคลอนไหว ซงจะเรยกวา Movie ทงภาพนง และภาพเคลอนไหว จำาเปนตองเรมตนจากไฟลFlash ตนฉบบ ทมสวนขยายเปน fla จากนนจงบนทกเปนไฟลภาพใชงาน สำาหรบภาพนง สามารถเลอกบนทกไดหลายฟอรแมต เชน
ประเภทไฟล สวนขยายAdobe Illustrator aiGIF Image gifBitmap bmpAutoCAD DXF Image dxfEnhanced Metafile emfEPS 30 epsJPEG Image jpgPICT pctPNG Image pngWindows Metafile wmf
ภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถบนทกในฟอรแมตทพรอมใชงาน ไดดงน
ประเภทไฟล สวนขยายFlash Movie swfAnimation GIF Image gifQuickTime movWindows AVI aviExecute File exe
สรางไฟลใหมไฟล Flash ทสรางใหมทกครง ควรกำาหนดคณสมบตใหเหมาะสม ดวยคำาสง ModifyDocument เชน ความกวางความสงของ Stage ลกษณะสพนของ Stage เปนตน
เปดไฟล
การเปดไฟลภาพใชคำาสง File Open หรอคลกปม Open จากMainToolbarนอกจากนยงสามารถเลอกไฟลทเคยเปดไดจากเมนคำาสง File Open Recent
การคนสสภาพเดม (Revert)ไฟลทกำาลงแกไข ถาตองการคนกลบสสภาพกอนการแกไข ใชคำาสง File Revert
ปดไฟลไฟลทสราง หรอเปดอย หากตองการปดไฟล สามารถใชคำาสง File Close หรอ FileCloseAll ทงนไฟลทยงไมไดผานการบนทก โปรแกรมจะแสดงกรอบเตอน ถาตองการบนทกไฟลกอนปด กคลกปม Yes เพอเขาสโหมดการบนทกไฟล แตถาตองการปดไฟลโดยไมบนทกกคลกปมNoหรอคลกปม Cancel เพอยกเลกการปดไฟล กลบสจอภาพสรางงานตามปกต
บนทกไฟลภาพทวาดทสรางเสรจแลว หรอปรบแตงแกไขแลว ควรบนทกไฟลเกบไวทกครง โดยไฟลตนฉบบจะไดสวนขยายเปน fla การบนทกไฟลสามารถใชคำาสง File Savehellip หรอ File SaveAshellipจดสงเกตวาไฟลไดผานการบนทกแลวหรอไม กดไดจากชอไฟลใน Title Bar หากมเครองหมาย แสดงวายงไมผานการบนทก
การบนทกเปนภาพนงใชงาน
เนองจากไฟล fla เปนไฟลตนฉบบ ไมสามารถนำาไปใชงานได กอนนำาไฟลภาพทสรางดวย Flash ไปใชงาน จำาเปนตองบนทกในฟอรแมตทเหมาะสม สำาหรบภาพนง ใหเลอกคำาสง FileExport Export Imagehellipฟอรแมตของภาพนง กเปนรายการทควรนำามาพจารณาประกอบ เชน ถาตองการเปนภาพประกอบสอสงพมพ แนะนำาใหเลอกเปน bmp หรอ ai แตถาตองการใชบนเวบไซต กควรเลอกเปน gif jpg หรอ png โดยมหลกในการพจารณา ดงนbull ภาพโครงราง หรอภาพทมการใชสแบบ Solid ใหเลอกเปน GIF Formatbull ภาพทมการใชสแบบไลโทน หรอมการใชสจำานวนมาก ใหเลอกเปน JPEG Formatการบนทกในฟอรแมต GIFการบนทกภาพวาดในฟอรแมต GIF ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเลอกรายการ Save as Type เปน GIF Image (GIF)
รายการเลอกของ GIF Format ไดแกbull Dimension กำาหนดขนาดของภาพ
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ระบบปฏบตการวนโดวส โดยเรมจากการคลกปม จากนนเลอนไปคลกทรายการProgram Adobe Flash CS3 Professional รอสกครจะปรากฏหนาตางการทำางาน ซงมโหมดการทำางานใหเลอกไดหลายลกษณะไดแกbull การเปดไฟลจากคำาสง Open a Recent Itembull การสรางงานผลงานจากรายการ Create Newbull การสรางผลงานแมแบบ Create from Template
จอภาพการทำางานของ Flash
เมอคลกเลอกการสรางผลงานใหมของ Flash จากรายการ Create New Flash File จะปรากฏสวนประกอบจอภาพการทำางานดงน
แถบเครองมอหลก (Main Toolbar)แถบเครองมอควบคมการทำางานหลกของโปรแกรม เชน การสรางไฟลใหม การเปดไฟลการคดลอกขอมลเปนตน โดยสามารถควบคมใหแสดง หรอไมตองแสดงโดยคลกเลอกคำาสงWindow Toolbars Main
แถบเครองมอ (Toolbox)กลมเครองมอสรางงานและจดการวตถ ประกอบดวยปมเครองมอยอยตางๆ สามารถเปด
ปดดวยคำาสง Window Tools โดยสามารถแบงเครองมอเปนหมวดๆ ได 5 หมวด คอ เครองมอหมวดเลอกวตถ (Selection) เครองมอหมวดวาดภาพ (Drawing) เครองมอจดแตงวตถ (Modify)เครองมอควบคมมมมอง (View) และเครองมอควบคมส (Color)
Document Tabสวนควบคมเอกสาร สามารถคลกเพอสลบเปลยนจอภาพเอกสาร
Timeline amp LayerTimeline เปนสวนสำาคญททำาหนาทควบคมการนำาเสนอผลงาน สามารถเปดปดดวยคำาสง
Window Timeline
Layer สวนควบคมการสรางชนวตถ เพอใหการควบคมวตถแตละชน มอสระ และสะดวกตอการแกไข ปรบแตง
Stage amp Workspace
จากรปตวอยางน เมอสงนำาเสนอผลงาน แสดงวาจะกำาหนดใหเรอยงไมตองแสดงผลทนทบนจอภาพ เพราะเรอถกนำาไปวางไวในพนทสเทา เมอนำามาทำาเปน Movie ใหเรอวงผานจอภาพไปอกดานหนง กจะปรากฏเรอวงผานจอจากดานซายไปดานขวาของจอ ตามชวงเวลาทกำาหนด
Panelหนาตางเลกๆ ททำาหนาทแสดงคำาสงควบคมยอยตางๆ ของโปรแกรม โดยจะปรากฏรายการคำาสงในเมน Window
ควบคม PanelPanel เปนจอภาพเลกๆ ทแสดงฟงกชนการทำางานเฉพาะอยาง เชน การทำางานเกยวกบสจะควบคมดวย Color Mixer หรอ Color Swatches การจดตำาแหนงวตถตางๆ ควบคมดวย Align Panelเปนตน การเรยกใชหรอเปดปด Panel จะใชคำาสง Window แลวตามดวยชอ Panel นนๆ
ทำางานกบไฟล Flashโปรแกรม Flash สามารถสรางผลงานไดทงภาพนง ทเรยกวา (Still Image) และภาพเคลอนไหว ซงจะเรยกวา Movie ทงภาพนง และภาพเคลอนไหว จำาเปนตองเรมตนจากไฟลFlash ตนฉบบ ทมสวนขยายเปน fla จากนนจงบนทกเปนไฟลภาพใชงาน สำาหรบภาพนง สามารถเลอกบนทกไดหลายฟอรแมต เชน
ประเภทไฟล สวนขยายAdobe Illustrator aiGIF Image gifBitmap bmpAutoCAD DXF Image dxfEnhanced Metafile emfEPS 30 epsJPEG Image jpgPICT pctPNG Image pngWindows Metafile wmf
ภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถบนทกในฟอรแมตทพรอมใชงาน ไดดงน
ประเภทไฟล สวนขยายFlash Movie swfAnimation GIF Image gifQuickTime movWindows AVI aviExecute File exe
สรางไฟลใหมไฟล Flash ทสรางใหมทกครง ควรกำาหนดคณสมบตใหเหมาะสม ดวยคำาสง ModifyDocument เชน ความกวางความสงของ Stage ลกษณะสพนของ Stage เปนตน
เปดไฟล
การเปดไฟลภาพใชคำาสง File Open หรอคลกปม Open จากMainToolbarนอกจากนยงสามารถเลอกไฟลทเคยเปดไดจากเมนคำาสง File Open Recent
การคนสสภาพเดม (Revert)ไฟลทกำาลงแกไข ถาตองการคนกลบสสภาพกอนการแกไข ใชคำาสง File Revert
ปดไฟลไฟลทสราง หรอเปดอย หากตองการปดไฟล สามารถใชคำาสง File Close หรอ FileCloseAll ทงนไฟลทยงไมไดผานการบนทก โปรแกรมจะแสดงกรอบเตอน ถาตองการบนทกไฟลกอนปด กคลกปม Yes เพอเขาสโหมดการบนทกไฟล แตถาตองการปดไฟลโดยไมบนทกกคลกปมNoหรอคลกปม Cancel เพอยกเลกการปดไฟล กลบสจอภาพสรางงานตามปกต
บนทกไฟลภาพทวาดทสรางเสรจแลว หรอปรบแตงแกไขแลว ควรบนทกไฟลเกบไวทกครง โดยไฟลตนฉบบจะไดสวนขยายเปน fla การบนทกไฟลสามารถใชคำาสง File Savehellip หรอ File SaveAshellipจดสงเกตวาไฟลไดผานการบนทกแลวหรอไม กดไดจากชอไฟลใน Title Bar หากมเครองหมาย แสดงวายงไมผานการบนทก
การบนทกเปนภาพนงใชงาน
เนองจากไฟล fla เปนไฟลตนฉบบ ไมสามารถนำาไปใชงานได กอนนำาไฟลภาพทสรางดวย Flash ไปใชงาน จำาเปนตองบนทกในฟอรแมตทเหมาะสม สำาหรบภาพนง ใหเลอกคำาสง FileExport Export Imagehellipฟอรแมตของภาพนง กเปนรายการทควรนำามาพจารณาประกอบ เชน ถาตองการเปนภาพประกอบสอสงพมพ แนะนำาใหเลอกเปน bmp หรอ ai แตถาตองการใชบนเวบไซต กควรเลอกเปน gif jpg หรอ png โดยมหลกในการพจารณา ดงนbull ภาพโครงราง หรอภาพทมการใชสแบบ Solid ใหเลอกเปน GIF Formatbull ภาพทมการใชสแบบไลโทน หรอมการใชสจำานวนมาก ใหเลอกเปน JPEG Formatการบนทกในฟอรแมต GIFการบนทกภาพวาดในฟอรแมต GIF ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเลอกรายการ Save as Type เปน GIF Image (GIF)
รายการเลอกของ GIF Format ไดแกbull Dimension กำาหนดขนาดของภาพ
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
แถบเครองมอหลก (Main Toolbar)แถบเครองมอควบคมการทำางานหลกของโปรแกรม เชน การสรางไฟลใหม การเปดไฟลการคดลอกขอมลเปนตน โดยสามารถควบคมใหแสดง หรอไมตองแสดงโดยคลกเลอกคำาสงWindow Toolbars Main
แถบเครองมอ (Toolbox)กลมเครองมอสรางงานและจดการวตถ ประกอบดวยปมเครองมอยอยตางๆ สามารถเปด
ปดดวยคำาสง Window Tools โดยสามารถแบงเครองมอเปนหมวดๆ ได 5 หมวด คอ เครองมอหมวดเลอกวตถ (Selection) เครองมอหมวดวาดภาพ (Drawing) เครองมอจดแตงวตถ (Modify)เครองมอควบคมมมมอง (View) และเครองมอควบคมส (Color)
Document Tabสวนควบคมเอกสาร สามารถคลกเพอสลบเปลยนจอภาพเอกสาร
Timeline amp LayerTimeline เปนสวนสำาคญททำาหนาทควบคมการนำาเสนอผลงาน สามารถเปดปดดวยคำาสง
Window Timeline
Layer สวนควบคมการสรางชนวตถ เพอใหการควบคมวตถแตละชน มอสระ และสะดวกตอการแกไข ปรบแตง
Stage amp Workspace
จากรปตวอยางน เมอสงนำาเสนอผลงาน แสดงวาจะกำาหนดใหเรอยงไมตองแสดงผลทนทบนจอภาพ เพราะเรอถกนำาไปวางไวในพนทสเทา เมอนำามาทำาเปน Movie ใหเรอวงผานจอภาพไปอกดานหนง กจะปรากฏเรอวงผานจอจากดานซายไปดานขวาของจอ ตามชวงเวลาทกำาหนด
Panelหนาตางเลกๆ ททำาหนาทแสดงคำาสงควบคมยอยตางๆ ของโปรแกรม โดยจะปรากฏรายการคำาสงในเมน Window
ควบคม PanelPanel เปนจอภาพเลกๆ ทแสดงฟงกชนการทำางานเฉพาะอยาง เชน การทำางานเกยวกบสจะควบคมดวย Color Mixer หรอ Color Swatches การจดตำาแหนงวตถตางๆ ควบคมดวย Align Panelเปนตน การเรยกใชหรอเปดปด Panel จะใชคำาสง Window แลวตามดวยชอ Panel นนๆ
ทำางานกบไฟล Flashโปรแกรม Flash สามารถสรางผลงานไดทงภาพนง ทเรยกวา (Still Image) และภาพเคลอนไหว ซงจะเรยกวา Movie ทงภาพนง และภาพเคลอนไหว จำาเปนตองเรมตนจากไฟลFlash ตนฉบบ ทมสวนขยายเปน fla จากนนจงบนทกเปนไฟลภาพใชงาน สำาหรบภาพนง สามารถเลอกบนทกไดหลายฟอรแมต เชน
ประเภทไฟล สวนขยายAdobe Illustrator aiGIF Image gifBitmap bmpAutoCAD DXF Image dxfEnhanced Metafile emfEPS 30 epsJPEG Image jpgPICT pctPNG Image pngWindows Metafile wmf
ภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถบนทกในฟอรแมตทพรอมใชงาน ไดดงน
ประเภทไฟล สวนขยายFlash Movie swfAnimation GIF Image gifQuickTime movWindows AVI aviExecute File exe
สรางไฟลใหมไฟล Flash ทสรางใหมทกครง ควรกำาหนดคณสมบตใหเหมาะสม ดวยคำาสง ModifyDocument เชน ความกวางความสงของ Stage ลกษณะสพนของ Stage เปนตน
เปดไฟล
การเปดไฟลภาพใชคำาสง File Open หรอคลกปม Open จากMainToolbarนอกจากนยงสามารถเลอกไฟลทเคยเปดไดจากเมนคำาสง File Open Recent
การคนสสภาพเดม (Revert)ไฟลทกำาลงแกไข ถาตองการคนกลบสสภาพกอนการแกไข ใชคำาสง File Revert
ปดไฟลไฟลทสราง หรอเปดอย หากตองการปดไฟล สามารถใชคำาสง File Close หรอ FileCloseAll ทงนไฟลทยงไมไดผานการบนทก โปรแกรมจะแสดงกรอบเตอน ถาตองการบนทกไฟลกอนปด กคลกปม Yes เพอเขาสโหมดการบนทกไฟล แตถาตองการปดไฟลโดยไมบนทกกคลกปมNoหรอคลกปม Cancel เพอยกเลกการปดไฟล กลบสจอภาพสรางงานตามปกต
บนทกไฟลภาพทวาดทสรางเสรจแลว หรอปรบแตงแกไขแลว ควรบนทกไฟลเกบไวทกครง โดยไฟลตนฉบบจะไดสวนขยายเปน fla การบนทกไฟลสามารถใชคำาสง File Savehellip หรอ File SaveAshellipจดสงเกตวาไฟลไดผานการบนทกแลวหรอไม กดไดจากชอไฟลใน Title Bar หากมเครองหมาย แสดงวายงไมผานการบนทก
การบนทกเปนภาพนงใชงาน
เนองจากไฟล fla เปนไฟลตนฉบบ ไมสามารถนำาไปใชงานได กอนนำาไฟลภาพทสรางดวย Flash ไปใชงาน จำาเปนตองบนทกในฟอรแมตทเหมาะสม สำาหรบภาพนง ใหเลอกคำาสง FileExport Export Imagehellipฟอรแมตของภาพนง กเปนรายการทควรนำามาพจารณาประกอบ เชน ถาตองการเปนภาพประกอบสอสงพมพ แนะนำาใหเลอกเปน bmp หรอ ai แตถาตองการใชบนเวบไซต กควรเลอกเปน gif jpg หรอ png โดยมหลกในการพจารณา ดงนbull ภาพโครงราง หรอภาพทมการใชสแบบ Solid ใหเลอกเปน GIF Formatbull ภาพทมการใชสแบบไลโทน หรอมการใชสจำานวนมาก ใหเลอกเปน JPEG Formatการบนทกในฟอรแมต GIFการบนทกภาพวาดในฟอรแมต GIF ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเลอกรายการ Save as Type เปน GIF Image (GIF)
รายการเลอกของ GIF Format ไดแกbull Dimension กำาหนดขนาดของภาพ
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ปดดวยคำาสง Window Tools โดยสามารถแบงเครองมอเปนหมวดๆ ได 5 หมวด คอ เครองมอหมวดเลอกวตถ (Selection) เครองมอหมวดวาดภาพ (Drawing) เครองมอจดแตงวตถ (Modify)เครองมอควบคมมมมอง (View) และเครองมอควบคมส (Color)
Document Tabสวนควบคมเอกสาร สามารถคลกเพอสลบเปลยนจอภาพเอกสาร
Timeline amp LayerTimeline เปนสวนสำาคญททำาหนาทควบคมการนำาเสนอผลงาน สามารถเปดปดดวยคำาสง
Window Timeline
Layer สวนควบคมการสรางชนวตถ เพอใหการควบคมวตถแตละชน มอสระ และสะดวกตอการแกไข ปรบแตง
Stage amp Workspace
จากรปตวอยางน เมอสงนำาเสนอผลงาน แสดงวาจะกำาหนดใหเรอยงไมตองแสดงผลทนทบนจอภาพ เพราะเรอถกนำาไปวางไวในพนทสเทา เมอนำามาทำาเปน Movie ใหเรอวงผานจอภาพไปอกดานหนง กจะปรากฏเรอวงผานจอจากดานซายไปดานขวาของจอ ตามชวงเวลาทกำาหนด
Panelหนาตางเลกๆ ททำาหนาทแสดงคำาสงควบคมยอยตางๆ ของโปรแกรม โดยจะปรากฏรายการคำาสงในเมน Window
ควบคม PanelPanel เปนจอภาพเลกๆ ทแสดงฟงกชนการทำางานเฉพาะอยาง เชน การทำางานเกยวกบสจะควบคมดวย Color Mixer หรอ Color Swatches การจดตำาแหนงวตถตางๆ ควบคมดวย Align Panelเปนตน การเรยกใชหรอเปดปด Panel จะใชคำาสง Window แลวตามดวยชอ Panel นนๆ
ทำางานกบไฟล Flashโปรแกรม Flash สามารถสรางผลงานไดทงภาพนง ทเรยกวา (Still Image) และภาพเคลอนไหว ซงจะเรยกวา Movie ทงภาพนง และภาพเคลอนไหว จำาเปนตองเรมตนจากไฟลFlash ตนฉบบ ทมสวนขยายเปน fla จากนนจงบนทกเปนไฟลภาพใชงาน สำาหรบภาพนง สามารถเลอกบนทกไดหลายฟอรแมต เชน
ประเภทไฟล สวนขยายAdobe Illustrator aiGIF Image gifBitmap bmpAutoCAD DXF Image dxfEnhanced Metafile emfEPS 30 epsJPEG Image jpgPICT pctPNG Image pngWindows Metafile wmf
ภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถบนทกในฟอรแมตทพรอมใชงาน ไดดงน
ประเภทไฟล สวนขยายFlash Movie swfAnimation GIF Image gifQuickTime movWindows AVI aviExecute File exe
สรางไฟลใหมไฟล Flash ทสรางใหมทกครง ควรกำาหนดคณสมบตใหเหมาะสม ดวยคำาสง ModifyDocument เชน ความกวางความสงของ Stage ลกษณะสพนของ Stage เปนตน
เปดไฟล
การเปดไฟลภาพใชคำาสง File Open หรอคลกปม Open จากMainToolbarนอกจากนยงสามารถเลอกไฟลทเคยเปดไดจากเมนคำาสง File Open Recent
การคนสสภาพเดม (Revert)ไฟลทกำาลงแกไข ถาตองการคนกลบสสภาพกอนการแกไข ใชคำาสง File Revert
ปดไฟลไฟลทสราง หรอเปดอย หากตองการปดไฟล สามารถใชคำาสง File Close หรอ FileCloseAll ทงนไฟลทยงไมไดผานการบนทก โปรแกรมจะแสดงกรอบเตอน ถาตองการบนทกไฟลกอนปด กคลกปม Yes เพอเขาสโหมดการบนทกไฟล แตถาตองการปดไฟลโดยไมบนทกกคลกปมNoหรอคลกปม Cancel เพอยกเลกการปดไฟล กลบสจอภาพสรางงานตามปกต
บนทกไฟลภาพทวาดทสรางเสรจแลว หรอปรบแตงแกไขแลว ควรบนทกไฟลเกบไวทกครง โดยไฟลตนฉบบจะไดสวนขยายเปน fla การบนทกไฟลสามารถใชคำาสง File Savehellip หรอ File SaveAshellipจดสงเกตวาไฟลไดผานการบนทกแลวหรอไม กดไดจากชอไฟลใน Title Bar หากมเครองหมาย แสดงวายงไมผานการบนทก
การบนทกเปนภาพนงใชงาน
เนองจากไฟล fla เปนไฟลตนฉบบ ไมสามารถนำาไปใชงานได กอนนำาไฟลภาพทสรางดวย Flash ไปใชงาน จำาเปนตองบนทกในฟอรแมตทเหมาะสม สำาหรบภาพนง ใหเลอกคำาสง FileExport Export Imagehellipฟอรแมตของภาพนง กเปนรายการทควรนำามาพจารณาประกอบ เชน ถาตองการเปนภาพประกอบสอสงพมพ แนะนำาใหเลอกเปน bmp หรอ ai แตถาตองการใชบนเวบไซต กควรเลอกเปน gif jpg หรอ png โดยมหลกในการพจารณา ดงนbull ภาพโครงราง หรอภาพทมการใชสแบบ Solid ใหเลอกเปน GIF Formatbull ภาพทมการใชสแบบไลโทน หรอมการใชสจำานวนมาก ใหเลอกเปน JPEG Formatการบนทกในฟอรแมต GIFการบนทกภาพวาดในฟอรแมต GIF ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเลอกรายการ Save as Type เปน GIF Image (GIF)
รายการเลอกของ GIF Format ไดแกbull Dimension กำาหนดขนาดของภาพ
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Window Timeline
Layer สวนควบคมการสรางชนวตถ เพอใหการควบคมวตถแตละชน มอสระ และสะดวกตอการแกไข ปรบแตง
Stage amp Workspace
จากรปตวอยางน เมอสงนำาเสนอผลงาน แสดงวาจะกำาหนดใหเรอยงไมตองแสดงผลทนทบนจอภาพ เพราะเรอถกนำาไปวางไวในพนทสเทา เมอนำามาทำาเปน Movie ใหเรอวงผานจอภาพไปอกดานหนง กจะปรากฏเรอวงผานจอจากดานซายไปดานขวาของจอ ตามชวงเวลาทกำาหนด
Panelหนาตางเลกๆ ททำาหนาทแสดงคำาสงควบคมยอยตางๆ ของโปรแกรม โดยจะปรากฏรายการคำาสงในเมน Window
ควบคม PanelPanel เปนจอภาพเลกๆ ทแสดงฟงกชนการทำางานเฉพาะอยาง เชน การทำางานเกยวกบสจะควบคมดวย Color Mixer หรอ Color Swatches การจดตำาแหนงวตถตางๆ ควบคมดวย Align Panelเปนตน การเรยกใชหรอเปดปด Panel จะใชคำาสง Window แลวตามดวยชอ Panel นนๆ
ทำางานกบไฟล Flashโปรแกรม Flash สามารถสรางผลงานไดทงภาพนง ทเรยกวา (Still Image) และภาพเคลอนไหว ซงจะเรยกวา Movie ทงภาพนง และภาพเคลอนไหว จำาเปนตองเรมตนจากไฟลFlash ตนฉบบ ทมสวนขยายเปน fla จากนนจงบนทกเปนไฟลภาพใชงาน สำาหรบภาพนง สามารถเลอกบนทกไดหลายฟอรแมต เชน
ประเภทไฟล สวนขยายAdobe Illustrator aiGIF Image gifBitmap bmpAutoCAD DXF Image dxfEnhanced Metafile emfEPS 30 epsJPEG Image jpgPICT pctPNG Image pngWindows Metafile wmf
ภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถบนทกในฟอรแมตทพรอมใชงาน ไดดงน
ประเภทไฟล สวนขยายFlash Movie swfAnimation GIF Image gifQuickTime movWindows AVI aviExecute File exe
สรางไฟลใหมไฟล Flash ทสรางใหมทกครง ควรกำาหนดคณสมบตใหเหมาะสม ดวยคำาสง ModifyDocument เชน ความกวางความสงของ Stage ลกษณะสพนของ Stage เปนตน
เปดไฟล
การเปดไฟลภาพใชคำาสง File Open หรอคลกปม Open จากMainToolbarนอกจากนยงสามารถเลอกไฟลทเคยเปดไดจากเมนคำาสง File Open Recent
การคนสสภาพเดม (Revert)ไฟลทกำาลงแกไข ถาตองการคนกลบสสภาพกอนการแกไข ใชคำาสง File Revert
ปดไฟลไฟลทสราง หรอเปดอย หากตองการปดไฟล สามารถใชคำาสง File Close หรอ FileCloseAll ทงนไฟลทยงไมไดผานการบนทก โปรแกรมจะแสดงกรอบเตอน ถาตองการบนทกไฟลกอนปด กคลกปม Yes เพอเขาสโหมดการบนทกไฟล แตถาตองการปดไฟลโดยไมบนทกกคลกปมNoหรอคลกปม Cancel เพอยกเลกการปดไฟล กลบสจอภาพสรางงานตามปกต
บนทกไฟลภาพทวาดทสรางเสรจแลว หรอปรบแตงแกไขแลว ควรบนทกไฟลเกบไวทกครง โดยไฟลตนฉบบจะไดสวนขยายเปน fla การบนทกไฟลสามารถใชคำาสง File Savehellip หรอ File SaveAshellipจดสงเกตวาไฟลไดผานการบนทกแลวหรอไม กดไดจากชอไฟลใน Title Bar หากมเครองหมาย แสดงวายงไมผานการบนทก
การบนทกเปนภาพนงใชงาน
เนองจากไฟล fla เปนไฟลตนฉบบ ไมสามารถนำาไปใชงานได กอนนำาไฟลภาพทสรางดวย Flash ไปใชงาน จำาเปนตองบนทกในฟอรแมตทเหมาะสม สำาหรบภาพนง ใหเลอกคำาสง FileExport Export Imagehellipฟอรแมตของภาพนง กเปนรายการทควรนำามาพจารณาประกอบ เชน ถาตองการเปนภาพประกอบสอสงพมพ แนะนำาใหเลอกเปน bmp หรอ ai แตถาตองการใชบนเวบไซต กควรเลอกเปน gif jpg หรอ png โดยมหลกในการพจารณา ดงนbull ภาพโครงราง หรอภาพทมการใชสแบบ Solid ใหเลอกเปน GIF Formatbull ภาพทมการใชสแบบไลโทน หรอมการใชสจำานวนมาก ใหเลอกเปน JPEG Formatการบนทกในฟอรแมต GIFการบนทกภาพวาดในฟอรแมต GIF ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเลอกรายการ Save as Type เปน GIF Image (GIF)
รายการเลอกของ GIF Format ไดแกbull Dimension กำาหนดขนาดของภาพ
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
จากรปตวอยางน เมอสงนำาเสนอผลงาน แสดงวาจะกำาหนดใหเรอยงไมตองแสดงผลทนทบนจอภาพ เพราะเรอถกนำาไปวางไวในพนทสเทา เมอนำามาทำาเปน Movie ใหเรอวงผานจอภาพไปอกดานหนง กจะปรากฏเรอวงผานจอจากดานซายไปดานขวาของจอ ตามชวงเวลาทกำาหนด
Panelหนาตางเลกๆ ททำาหนาทแสดงคำาสงควบคมยอยตางๆ ของโปรแกรม โดยจะปรากฏรายการคำาสงในเมน Window
ควบคม PanelPanel เปนจอภาพเลกๆ ทแสดงฟงกชนการทำางานเฉพาะอยาง เชน การทำางานเกยวกบสจะควบคมดวย Color Mixer หรอ Color Swatches การจดตำาแหนงวตถตางๆ ควบคมดวย Align Panelเปนตน การเรยกใชหรอเปดปด Panel จะใชคำาสง Window แลวตามดวยชอ Panel นนๆ
ทำางานกบไฟล Flashโปรแกรม Flash สามารถสรางผลงานไดทงภาพนง ทเรยกวา (Still Image) และภาพเคลอนไหว ซงจะเรยกวา Movie ทงภาพนง และภาพเคลอนไหว จำาเปนตองเรมตนจากไฟลFlash ตนฉบบ ทมสวนขยายเปน fla จากนนจงบนทกเปนไฟลภาพใชงาน สำาหรบภาพนง สามารถเลอกบนทกไดหลายฟอรแมต เชน
ประเภทไฟล สวนขยายAdobe Illustrator aiGIF Image gifBitmap bmpAutoCAD DXF Image dxfEnhanced Metafile emfEPS 30 epsJPEG Image jpgPICT pctPNG Image pngWindows Metafile wmf
ภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถบนทกในฟอรแมตทพรอมใชงาน ไดดงน
ประเภทไฟล สวนขยายFlash Movie swfAnimation GIF Image gifQuickTime movWindows AVI aviExecute File exe
สรางไฟลใหมไฟล Flash ทสรางใหมทกครง ควรกำาหนดคณสมบตใหเหมาะสม ดวยคำาสง ModifyDocument เชน ความกวางความสงของ Stage ลกษณะสพนของ Stage เปนตน
เปดไฟล
การเปดไฟลภาพใชคำาสง File Open หรอคลกปม Open จากMainToolbarนอกจากนยงสามารถเลอกไฟลทเคยเปดไดจากเมนคำาสง File Open Recent
การคนสสภาพเดม (Revert)ไฟลทกำาลงแกไข ถาตองการคนกลบสสภาพกอนการแกไข ใชคำาสง File Revert
ปดไฟลไฟลทสราง หรอเปดอย หากตองการปดไฟล สามารถใชคำาสง File Close หรอ FileCloseAll ทงนไฟลทยงไมไดผานการบนทก โปรแกรมจะแสดงกรอบเตอน ถาตองการบนทกไฟลกอนปด กคลกปม Yes เพอเขาสโหมดการบนทกไฟล แตถาตองการปดไฟลโดยไมบนทกกคลกปมNoหรอคลกปม Cancel เพอยกเลกการปดไฟล กลบสจอภาพสรางงานตามปกต
บนทกไฟลภาพทวาดทสรางเสรจแลว หรอปรบแตงแกไขแลว ควรบนทกไฟลเกบไวทกครง โดยไฟลตนฉบบจะไดสวนขยายเปน fla การบนทกไฟลสามารถใชคำาสง File Savehellip หรอ File SaveAshellipจดสงเกตวาไฟลไดผานการบนทกแลวหรอไม กดไดจากชอไฟลใน Title Bar หากมเครองหมาย แสดงวายงไมผานการบนทก
การบนทกเปนภาพนงใชงาน
เนองจากไฟล fla เปนไฟลตนฉบบ ไมสามารถนำาไปใชงานได กอนนำาไฟลภาพทสรางดวย Flash ไปใชงาน จำาเปนตองบนทกในฟอรแมตทเหมาะสม สำาหรบภาพนง ใหเลอกคำาสง FileExport Export Imagehellipฟอรแมตของภาพนง กเปนรายการทควรนำามาพจารณาประกอบ เชน ถาตองการเปนภาพประกอบสอสงพมพ แนะนำาใหเลอกเปน bmp หรอ ai แตถาตองการใชบนเวบไซต กควรเลอกเปน gif jpg หรอ png โดยมหลกในการพจารณา ดงนbull ภาพโครงราง หรอภาพทมการใชสแบบ Solid ใหเลอกเปน GIF Formatbull ภาพทมการใชสแบบไลโทน หรอมการใชสจำานวนมาก ใหเลอกเปน JPEG Formatการบนทกในฟอรแมต GIFการบนทกภาพวาดในฟอรแมต GIF ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเลอกรายการ Save as Type เปน GIF Image (GIF)
รายการเลอกของ GIF Format ไดแกbull Dimension กำาหนดขนาดของภาพ
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ควบคม PanelPanel เปนจอภาพเลกๆ ทแสดงฟงกชนการทำางานเฉพาะอยาง เชน การทำางานเกยวกบสจะควบคมดวย Color Mixer หรอ Color Swatches การจดตำาแหนงวตถตางๆ ควบคมดวย Align Panelเปนตน การเรยกใชหรอเปดปด Panel จะใชคำาสง Window แลวตามดวยชอ Panel นนๆ
ทำางานกบไฟล Flashโปรแกรม Flash สามารถสรางผลงานไดทงภาพนง ทเรยกวา (Still Image) และภาพเคลอนไหว ซงจะเรยกวา Movie ทงภาพนง และภาพเคลอนไหว จำาเปนตองเรมตนจากไฟลFlash ตนฉบบ ทมสวนขยายเปน fla จากนนจงบนทกเปนไฟลภาพใชงาน สำาหรบภาพนง สามารถเลอกบนทกไดหลายฟอรแมต เชน
ประเภทไฟล สวนขยายAdobe Illustrator aiGIF Image gifBitmap bmpAutoCAD DXF Image dxfEnhanced Metafile emfEPS 30 epsJPEG Image jpgPICT pctPNG Image pngWindows Metafile wmf
ภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถบนทกในฟอรแมตทพรอมใชงาน ไดดงน
ประเภทไฟล สวนขยายFlash Movie swfAnimation GIF Image gifQuickTime movWindows AVI aviExecute File exe
สรางไฟลใหมไฟล Flash ทสรางใหมทกครง ควรกำาหนดคณสมบตใหเหมาะสม ดวยคำาสง ModifyDocument เชน ความกวางความสงของ Stage ลกษณะสพนของ Stage เปนตน
เปดไฟล
การเปดไฟลภาพใชคำาสง File Open หรอคลกปม Open จากMainToolbarนอกจากนยงสามารถเลอกไฟลทเคยเปดไดจากเมนคำาสง File Open Recent
การคนสสภาพเดม (Revert)ไฟลทกำาลงแกไข ถาตองการคนกลบสสภาพกอนการแกไข ใชคำาสง File Revert
ปดไฟลไฟลทสราง หรอเปดอย หากตองการปดไฟล สามารถใชคำาสง File Close หรอ FileCloseAll ทงนไฟลทยงไมไดผานการบนทก โปรแกรมจะแสดงกรอบเตอน ถาตองการบนทกไฟลกอนปด กคลกปม Yes เพอเขาสโหมดการบนทกไฟล แตถาตองการปดไฟลโดยไมบนทกกคลกปมNoหรอคลกปม Cancel เพอยกเลกการปดไฟล กลบสจอภาพสรางงานตามปกต
บนทกไฟลภาพทวาดทสรางเสรจแลว หรอปรบแตงแกไขแลว ควรบนทกไฟลเกบไวทกครง โดยไฟลตนฉบบจะไดสวนขยายเปน fla การบนทกไฟลสามารถใชคำาสง File Savehellip หรอ File SaveAshellipจดสงเกตวาไฟลไดผานการบนทกแลวหรอไม กดไดจากชอไฟลใน Title Bar หากมเครองหมาย แสดงวายงไมผานการบนทก
การบนทกเปนภาพนงใชงาน
เนองจากไฟล fla เปนไฟลตนฉบบ ไมสามารถนำาไปใชงานได กอนนำาไฟลภาพทสรางดวย Flash ไปใชงาน จำาเปนตองบนทกในฟอรแมตทเหมาะสม สำาหรบภาพนง ใหเลอกคำาสง FileExport Export Imagehellipฟอรแมตของภาพนง กเปนรายการทควรนำามาพจารณาประกอบ เชน ถาตองการเปนภาพประกอบสอสงพมพ แนะนำาใหเลอกเปน bmp หรอ ai แตถาตองการใชบนเวบไซต กควรเลอกเปน gif jpg หรอ png โดยมหลกในการพจารณา ดงนbull ภาพโครงราง หรอภาพทมการใชสแบบ Solid ใหเลอกเปน GIF Formatbull ภาพทมการใชสแบบไลโทน หรอมการใชสจำานวนมาก ใหเลอกเปน JPEG Formatการบนทกในฟอรแมต GIFการบนทกภาพวาดในฟอรแมต GIF ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเลอกรายการ Save as Type เปน GIF Image (GIF)
รายการเลอกของ GIF Format ไดแกbull Dimension กำาหนดขนาดของภาพ
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถบนทกในฟอรแมตทพรอมใชงาน ไดดงน
ประเภทไฟล สวนขยายFlash Movie swfAnimation GIF Image gifQuickTime movWindows AVI aviExecute File exe
สรางไฟลใหมไฟล Flash ทสรางใหมทกครง ควรกำาหนดคณสมบตใหเหมาะสม ดวยคำาสง ModifyDocument เชน ความกวางความสงของ Stage ลกษณะสพนของ Stage เปนตน
เปดไฟล
การเปดไฟลภาพใชคำาสง File Open หรอคลกปม Open จากMainToolbarนอกจากนยงสามารถเลอกไฟลทเคยเปดไดจากเมนคำาสง File Open Recent
การคนสสภาพเดม (Revert)ไฟลทกำาลงแกไข ถาตองการคนกลบสสภาพกอนการแกไข ใชคำาสง File Revert
ปดไฟลไฟลทสราง หรอเปดอย หากตองการปดไฟล สามารถใชคำาสง File Close หรอ FileCloseAll ทงนไฟลทยงไมไดผานการบนทก โปรแกรมจะแสดงกรอบเตอน ถาตองการบนทกไฟลกอนปด กคลกปม Yes เพอเขาสโหมดการบนทกไฟล แตถาตองการปดไฟลโดยไมบนทกกคลกปมNoหรอคลกปม Cancel เพอยกเลกการปดไฟล กลบสจอภาพสรางงานตามปกต
บนทกไฟลภาพทวาดทสรางเสรจแลว หรอปรบแตงแกไขแลว ควรบนทกไฟลเกบไวทกครง โดยไฟลตนฉบบจะไดสวนขยายเปน fla การบนทกไฟลสามารถใชคำาสง File Savehellip หรอ File SaveAshellipจดสงเกตวาไฟลไดผานการบนทกแลวหรอไม กดไดจากชอไฟลใน Title Bar หากมเครองหมาย แสดงวายงไมผานการบนทก
การบนทกเปนภาพนงใชงาน
เนองจากไฟล fla เปนไฟลตนฉบบ ไมสามารถนำาไปใชงานได กอนนำาไฟลภาพทสรางดวย Flash ไปใชงาน จำาเปนตองบนทกในฟอรแมตทเหมาะสม สำาหรบภาพนง ใหเลอกคำาสง FileExport Export Imagehellipฟอรแมตของภาพนง กเปนรายการทควรนำามาพจารณาประกอบ เชน ถาตองการเปนภาพประกอบสอสงพมพ แนะนำาใหเลอกเปน bmp หรอ ai แตถาตองการใชบนเวบไซต กควรเลอกเปน gif jpg หรอ png โดยมหลกในการพจารณา ดงนbull ภาพโครงราง หรอภาพทมการใชสแบบ Solid ใหเลอกเปน GIF Formatbull ภาพทมการใชสแบบไลโทน หรอมการใชสจำานวนมาก ใหเลอกเปน JPEG Formatการบนทกในฟอรแมต GIFการบนทกภาพวาดในฟอรแมต GIF ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเลอกรายการ Save as Type เปน GIF Image (GIF)
รายการเลอกของ GIF Format ไดแกbull Dimension กำาหนดขนาดของภาพ
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
การเปดไฟลภาพใชคำาสง File Open หรอคลกปม Open จากMainToolbarนอกจากนยงสามารถเลอกไฟลทเคยเปดไดจากเมนคำาสง File Open Recent
การคนสสภาพเดม (Revert)ไฟลทกำาลงแกไข ถาตองการคนกลบสสภาพกอนการแกไข ใชคำาสง File Revert
ปดไฟลไฟลทสราง หรอเปดอย หากตองการปดไฟล สามารถใชคำาสง File Close หรอ FileCloseAll ทงนไฟลทยงไมไดผานการบนทก โปรแกรมจะแสดงกรอบเตอน ถาตองการบนทกไฟลกอนปด กคลกปม Yes เพอเขาสโหมดการบนทกไฟล แตถาตองการปดไฟลโดยไมบนทกกคลกปมNoหรอคลกปม Cancel เพอยกเลกการปดไฟล กลบสจอภาพสรางงานตามปกต
บนทกไฟลภาพทวาดทสรางเสรจแลว หรอปรบแตงแกไขแลว ควรบนทกไฟลเกบไวทกครง โดยไฟลตนฉบบจะไดสวนขยายเปน fla การบนทกไฟลสามารถใชคำาสง File Savehellip หรอ File SaveAshellipจดสงเกตวาไฟลไดผานการบนทกแลวหรอไม กดไดจากชอไฟลใน Title Bar หากมเครองหมาย แสดงวายงไมผานการบนทก
การบนทกเปนภาพนงใชงาน
เนองจากไฟล fla เปนไฟลตนฉบบ ไมสามารถนำาไปใชงานได กอนนำาไฟลภาพทสรางดวย Flash ไปใชงาน จำาเปนตองบนทกในฟอรแมตทเหมาะสม สำาหรบภาพนง ใหเลอกคำาสง FileExport Export Imagehellipฟอรแมตของภาพนง กเปนรายการทควรนำามาพจารณาประกอบ เชน ถาตองการเปนภาพประกอบสอสงพมพ แนะนำาใหเลอกเปน bmp หรอ ai แตถาตองการใชบนเวบไซต กควรเลอกเปน gif jpg หรอ png โดยมหลกในการพจารณา ดงนbull ภาพโครงราง หรอภาพทมการใชสแบบ Solid ใหเลอกเปน GIF Formatbull ภาพทมการใชสแบบไลโทน หรอมการใชสจำานวนมาก ใหเลอกเปน JPEG Formatการบนทกในฟอรแมต GIFการบนทกภาพวาดในฟอรแมต GIF ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเลอกรายการ Save as Type เปน GIF Image (GIF)
รายการเลอกของ GIF Format ไดแกbull Dimension กำาหนดขนาดของภาพ
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
เนองจากไฟล fla เปนไฟลตนฉบบ ไมสามารถนำาไปใชงานได กอนนำาไฟลภาพทสรางดวย Flash ไปใชงาน จำาเปนตองบนทกในฟอรแมตทเหมาะสม สำาหรบภาพนง ใหเลอกคำาสง FileExport Export Imagehellipฟอรแมตของภาพนง กเปนรายการทควรนำามาพจารณาประกอบ เชน ถาตองการเปนภาพประกอบสอสงพมพ แนะนำาใหเลอกเปน bmp หรอ ai แตถาตองการใชบนเวบไซต กควรเลอกเปน gif jpg หรอ png โดยมหลกในการพจารณา ดงนbull ภาพโครงราง หรอภาพทมการใชสแบบ Solid ใหเลอกเปน GIF Formatbull ภาพทมการใชสแบบไลโทน หรอมการใชสจำานวนมาก ใหเลอกเปน JPEG Formatการบนทกในฟอรแมต GIFการบนทกภาพวาดในฟอรแมต GIF ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเลอกรายการ Save as Type เปน GIF Image (GIF)
รายการเลอกของ GIF Format ไดแกbull Dimension กำาหนดขนาดของภาพ
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Colors เลอกจำานวนคาสทเหมาะสมกบภาพ ดงนนหากบางภาพมการใชสนอย กสามารถระบจำานวนสทเหมาะสมได bull Interlace เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป
bull bull Transparent เลอกเพอกำาหนดใหภาพมลกษณะของพนแบบโปรงใส bull Smooth เลอกใหภาพมลกษณะขอบกระดาง หรอขอบมน bull Dither solid colors เลอกลกษณะการเกลยสทมลกษณะใกลเคยงกน
การบนทกในฟอรแมต JPEGการบนทกภาพวาดในฟอรแมต JPEG ทำาไดโดยเลอกคำาสง File Export Export Imagehellipเมอเลอกไดรฟโฟลเดอร และตงชอไฟลภาพ ใหเลอกรายการ Save as Type เปน JPEG Image(jpg) แลวคลกปม Save จะปรากฏรายการเลอกคาควบคม ดงน
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull Dimension กำาหนดขนาดของภาพbull Resolution กำาหนดความละเอยด มคาเทากบ 72 dpibull Include เลอกรปแบบการบนทกพนทรอบภาพ กรณทตองการบนทกเฉพาะพนททมภาพเทานน ใหเลอกเปน Minimum Image Area โปรแกรมจะไมนำาพนทรอบภาพมาบนทกดวย แตถาเลอกเปนรายการ Full Document Size จะเปนการบนทกเทากบขนาดทระบจรงในรายการ Dimensionbull Quality คณภาพของภาพ กรณทนำาไปใชกบเอกสารเวบ ควรกำาหนดไวท 60 ndash 90แตถาตองการบนทกเปนภาพตนฉบบเพอไปตกแตงดวยโปรแกรมอนตอไป ควรกำาหนดเปน 100bull Progressive เลอกเมอภาพทวาดมขนาดโตกวา 200 pixel เพอกำาหนดใหภาพแสดงผลแบบโครงรางกอน แลวคอยๆ ชดขนเมอเวลาผานไป คลายๆ กบคณสมบต Interlaceของ GIF
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
การบนทกเปนภาพเคลอนไหวการบนทกผลงานของ Flash เปนภาพเคลอนไหว หรอ Flash Movie สามารถเลอกไดสองคำาสง คอ File Export Export Moviehellip โดยมหนาตางการบนทก และการเลอกฟอรแมตคลายกบการบนทกภาพนงทแนะนำาไปกอน นอกจากนยงสามารถเลอกไดจากคำาสง File PublishSettingshellip ซงเปนคำาสงทนยมเลอกใชมากกวา กรณทเปนภาพเคลอนไหว โดยจะปรากฏหนาตางทำางาน ดงน
เลอกฟอรแมตทตองการใชงานbull ใชงานในเครอขายอนเทอรเนต ใหคลกเลอกรายการ Flash และ HTMLbull สราง Movie ในฟอรแมต QuickTime ใหเลอกรายการ QuickTime ซงจะไดไฟล
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Movie ทมสวนขยายเปน movbull สราง Movie ทสามารถนำาเสนอไดทนท โดยไมตองอาศย Plug-Ins ใดๆ ใหเลอกรายการ Windows Projector ซงจะไดไฟลทมสวนขยาย exe หรอเลอกรายการMacintosh Projector สำาหรบการนำาเสนอบนเครองคอมพวเตอร Macintoshเมอเลอกรปแบบไฟลทตองการแลว ใหคลกปม Publish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stageเปน Movie ตามฟอรแมตทเลอก โดยใชชอไฟลเดยวกบไฟล Flash ตนฉบบทำางานกบ
StageStage เปนชอเรยกพนทสรางภาพกราฟกของ Flash นบเปนพนทสำาคญในการสรางสรรคงานกราฟก หรอสราง Movie มลกษณะเปนพนทสเหลยมสขาวลอมดวยกรอบสเทา ภาพกราฟกหรอวตถใดๆ สามารถวางไดบนพนทสขาว และสเทา แตเมอสงนำาเสนอผลงาน เฉพาะภาพกราฟกหรอวตถทวางบนพนทสขาวเทานน ทจะแสดงผลขนาดของ Stageขนาดของ Stage จะหมายถงพนทการแสดงผลของ Movie นนเอง ดงนนกอนสรางงานควรกำาหนดขนาดของ Stage ใหเหมาะสมและตรงกบการใชงานจรง การกำาหนดขนาดของ Stageกระทำาไดโดย
bull เลอกคำาสง File Newhellip เพอเขาสโหมดการสราง Movie
bull คลกเลอกคำาสง Modify Documenthellip
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull กำาหนดคาความกวาง ความสงของ Stage (หนวยปกตจะเปน pixel) จากรายการDimensionsกรณทมขอมลบน Stage สามารถคลกปม Match Printer หรอ Contents เพอใหFlash ปรบขนาดใหเหมาะสมกบขอมลโดยอตโนมตbull เลอกสพนของ Stage จากตวเลอก Background colorbull รายการ Frame rate เปนหนวยวดการสรางภาพเคลอนไหว หมายถงในเวลา 1 วนาทจะตองมภาพกเฟรม จงจะทำาใหภาพเคลอนไหวมความสมจรง ถากำาหนดนอยเกนไปกจะทำาใหมอาการกระตก และหากเรวเกนไปกจะทำาใหสญเสยรายละเอยด การนำาเสนอบนเวบ คา 12 เฟรมตอวนาท เปนคาทเหมาะสมทสด แตการสรางภาพยนตรเชนQuickTime หรอ AVI จะตองกำาหนดไวท 24 เฟรมตอวนาท
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull Ruler units หนวยวดของไมบรรทด และหนวยวดการสรางวตถตางๆ แนะนำาใหใชหนวยเปน pixelsการกำาหนดขนาดและคณสมบตอนๆ ของ Stage ยงสามารถเลอกไดจาก PropertiesPanelโดยตองอยในโหมดการใชเครองมอ Selection
ขอแนะนำาการกำาหนดขนาดของ Stageวตถประสงคหลกของการพฒนา Flash Movie กคอการนำาไปใชเปนองคประกอบของเวบไซต ในปจจบนหนาเวบไซตทถอวาเปนมาตรฐานจะมขนาดทเหมาะสมกบการแสดงบนจอภาพขนาด 1024 x 768 pixels
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ดงนนขนาดของ Stage ควรกำาหนดใหมความกวาง ความสงสมพนธกบเลยเอาทของหนาเวบ
Ruler Grid GuidesRuler Grid Guidesเครองมอชวยกำาหนดขอบเขต และวางตำาแหนงการสรางกราฟกบนStage โดยbull Ruler แถบไมบรรทดจะปรากฏทขอบดานซาย และดานบนของ Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Rulersbull Grid มลกษณะเปนตารางตาหมากรก ทแบงเปนชองเลก ชวยในการกำาหนดตำาแหนงในการสราง ยอขยาย หรอเคลอนยายวตถบน Stage สามารถเปดปดไดจากคำาสง View Grids Show Gridsโดยปกตขนาดของชองตารางจะมคาเทากบ 18 times 18 pixels ซงปรบแตงไดจากคำาสง ViewGrids Edit Gridhellip
Guide มลกษณะเปนเสนตรงทผใชสามารถกำาหนดตำาแหนง เพอชวยในการกะระยะตางๆชวยในการวาดภาพ เคลอนยายตำาแหนงลกษณะเดยวกบกรด แตมความอสระมากกวา โดยการ
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ทำางานจะตองอยในสภาวะการเปดใชงาน Ruler กอนเสมอ จากนนนำาเมาสไปชในแถบไมบรรทด(ดานใดกได) กดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสจะปรากฏเสนตรงสเขยววาง ณ ตำาแหนงทปลอยเมาสการปรบยายตำาแหนงเสนไกด กระทำาไดโดยคลกเลอกเครองมอ Move แลวนำาเมาสไปชทเสนไกด เพอปรบยายตำาแหนง
คำาสงทเกยวของกบแถบไมบรรทด Grids และไกด คอคำาสง Snap tohellip ซงมหลายคำาสงเชนbull Snap to Grids ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนกรดทกำาหนดไวbull Snap to Guides ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองเสนไกดทกำาหนดไวbull Snap to Objects ชวยใหการวาดสรางวตถ การยอขยาย หรอยายตำาแหนงองจดกงกลาง (Center Point) ของวตถ
การใชเครองมอของ Flashการสรางภาพกราฟกตางๆ สามารถใชเครองมอกราฟกจากชดเครองมอ Toolbox โดยมเครองมอหลายกลม และเปดปด Toolbox ไดจากเมนคำาสง Window Tools
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
เครองมอกลมเลอกวตถ(Selection)
เครองมอกลมวาดภาพ (Draw)
เครองมอกลมจดการปรบแตงแกไข(Edit)
เครองมอกลมแสดงผล (View)
เครองมอกลมจดการส (Color)
เครองมอกลมคำาสงเสรม (Tools Modifier)
Tools ModifierTools Modifier เปนสวนขยายคำาสงของเครองมอปกต โดยรายการในสวนนจะปรบเปลยนไปตามเครองมอทเลอก ดงนนการเลอกเครองมอใดๆ ควรตรวจสอบคำาสงยอยของเครองมอนนๆจากสวนควบคมนดวยเสมอ
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Tool modidier ของเครองมอ Tool modidier ของเครองมอ
มมมองจอภาพStage เปนพนทหลกของการสรางงาน ดงนนเครองมอชดแรกทควรทราบ กคอเครองมอในกลม View ซงจะใชในการควบคม Stage เปนหลก เชน การยอขยาย Stage การเลอน Stage เปนตนHand tool เปนเครองมอทใชเลอนและปรบขนาดของ Stageหรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท กำาหนดขนาดของ Stage ใหมขนาดพอดกบความกวางของจอภาพ (Fit on screen)Zoom tool เปนเครองมอปรบขนาดของ Stage คลกท จะปรากฏรายการเลอกยอยท Modifier คลกเลอกรปแบบการยอ
หรอขยาย จากนนนำาเมาสมาคลกบน Stage ดบเบลคลกท เพอกำาหนดให Stage มขนาดเปน 100 อยางรวดเรวการควบคม Stage ยงสามารถใชปม Zoom ทปรากฏอยมมบนขวาของ Stageหรอเลอกจากเมนคำาสง View Zoom inZoom outMagnifier ไดเชนเดยวกน
ทำางานกบส (Color)วตถใน Flash จะประกอบดวยสวนประกอบอยางนอยๆ 2 สวน ไดแก พนของวตถ(Background หรอ Fill) และเสนขอบวตถ (Stroke) แตละสวนสามารถแสดงผลดวยสทแตกตางกนได เชน รปสเหลยมทมเสนขอบสดำา และพนขางในเปนสนำาเงน ดงนนการทำางานเกยวกบส จงเปนการทำางานทจะตองเกยวของตลอดเวลา โดยอาศยชดเครองมอเลอกส จาก Toolbox
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
larr
รายละเอยดเกยวกบสวนควบคมสใน Toolbox
รายการเลอก No Color จะแสดงผลเมอคลกเลอกวาดสเหลยม หรอวาดวงกลม ดงนนกอนเลอกสใหกบการวาดสเหลยม วงกลม ควรคลกเลอกเครองมอวาดสเหลยม หรอวาดวงกลมกอนทจะคลกปมเลอกส ซงปนรายการสำาคญมาก และมกจะเปนรายการทเขาใจผด เชน ถาตองการวาดวงกลมไมมสพน หลายๆ ทาน จะใชวธการเลอก Fill Color ใหกบสของ Backgroundเชน ถา Background เปนสขาว กจะเลอก Fill Color เปนสขาว ซงมความหมายทตางไป
Stroke Color
Fill Color
Stroke Color ส
Fill Color สพนของ
Swap Color การสลบDefault Color คนคาสสคาเดม คอดำา ขาว
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
เพมสการเพมรายการส สามารถทำาไดโดยคลกทเครองมอเลอกส (จะเปนFill หรอ Stroke) กไดแลวคลกทปม Color Picker ซงปรากฏทมมบนขวาของจอภาพแสดงคาส1048687 ปรากฏจอภาพผสมสใหม1048687 คลกในชอง Custom colors1048687 ผสมสตามตองการ1048687 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาว
คลกทปม Color Picker
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ปรากฏจอภาพผสมสใหม
1048688 คลกในชอง Custom colors1048688 ผสมสตามตองการ1048688 คลกปม Add to Custom Colorsการเลอกสใหกบกราฟกตางๆ ทวาดดวยเครองมอของ Flash นอกจากจะใชสวนควบคมสทกลาวไปแลว กจะมรายการเลอกสใน Properties Panel ของเครองมอนนๆ
แผงควบคมส (Color Panel)
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Color Panel เปนการเพมประสทธภาพของการทำางานเกยวกบส โดยเฉพาะในสวนทเปนการไลโทนส (Gradient) เนองจากการสรางชดสการไลโทน ไมสามารถทำาไดจากสวนควบคมสปกต Flash เตรยม Panel เกยวกบสไว 2 ชดคอbull Swatches ซงมการทำางานใชงานลกษณะเดยวกบ Toolboxbull Color
Color มสวนเพมเตมการใชสมากกวาปกต เชน การทำาสแบบไลโทนลกษณะตางๆการใชภาพกราฟกมาเปนพนของกราฟก (Texture) รวมทงการปรบคาความโปรงใสของส (Alpha)
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
การเลอกรายการจาก Color มรายการทนาสนใจ คอ Fill Type ซงจะชวยใหผใชสามารถเลอกรปแบบของสไดหลากหลายลกษณะ เชน สพน (Solid Color) สไลโทนแบบเสนตรง (LinearGradient) สไลโทนแบบรศม (Radial Gradient) และการนำาภาพจากภายนอกมาเปนพนของวตถ(Bitmap Background)ชดสแบบไลโทนbull คลกเลอกรายการ Fill Type เปน Linear (ไลโทนในแนวระนาบ) หรอ Radial (ไลโทนในแนวรศม)bull นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปรากฏ Gradient Pointer กำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการbull ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition bar
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Drop
นำาเมาสไปคลกใต Gradient definition bar จะปราก Gradient Pointerกำาหนดจำานวน Gradient Pointer ตามตองการ
Linear
Radial
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ถาตองการลบ Gradient Pointer ใหนำาเมาสไปช ณ Gradient Pointer ทตองการลบ แลวลากออกจาก Gradient definition barbull กำาหนดสใหกบ Gradient Pointer โดยคลกท Gradient Pointer ชนทตองการ จากนนคลกเลอกสจาก Current Color ทำาซำากบ Gradient Pointer ตำาแหนงอนbull สามารถเลอนปรบตำาแหนงของ Gradient Pointer โดยใชหลก Drag amp Dropคลกปม Color Mixer Option Menu แลวเลอกคำาสง Add Swatch เพอเพมสทกำาหนดใหกบโปรแกรม
ความโปรงใสของสวตถ (Alpha)รปวงกลมไมไดกำาหนดคาความโปรงใส กจะซอนทบสเหลยมแบบไมเหนภาพดานหลงแตถากำาหนดวงกลมใหมคาโปรงใส กจะทำาใหสของวงกลมมลกษณะจาง และมองทะลไปเหนรปดานหลงได
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
เครองมอวาดภาพ สเหลยม วงกลม วงรbull คลกเลอกเครองมอ Rectangle สามารถคลกคางไวเพอเลอกรปแบบการวาด
กำาหนดสพน สเสนขอบ และลกษณะของเสนขอบจาก Properties
กำาหนดลกษณะของเสนขอบวงร วงกลมไดโดยคลกปม แลวปรบแตงลกษณะของเสนขอบไดจาก Stroke Style Dialog Box ดงภาพ
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
นำาเมาสมาคลก ณ ตำาแหนงทตองการวาดรป กดปมเมาสคางไว แลวลากเมาส เมอไดขนาดและรปทรงทตองการ จงปลอยนวจากเมาสbull ถาตองการรปทสมบรณ ควรกดปม ltShiftgt คางไว ขณะลากเมาส
ลบวตถดวย Eraser Toolวตถตางๆ ทวาดไวแลว สามารถลบได 3 วธ คอbull ลบวตถทงหมดโดยดบเบลคลกท Eraser Tool ลบเฉพาะ Fill หรอ Stroke ของวตถ โดย คลกเลอก Eraser Toolคลกทปม Faucetนำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการ1048687 ถาคลก ณ ตำาแหนง Stroke โปรแกรมจะลบเสนขอบของวตถออกทงหมด1048687 ถาคลกในพนวตถ โปรแกรมกจะลบพนวตถออกอยางรวดเรว
ลบวตถชนทตองการ โดย คลกเลอก Eraser Tool เลอกโหมดการลบโดยคลกท 1048687 Erase Normal ลบในสภาวะปกต คอ ลบทง Stroke และ Fill1048687 Erase Fills ลบเฉพาะสวนทเปน Fill
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
1048687 Erase Lines ลบเฉพาะเสนขอบ Stroke1048687 Erase Selected Fills ลบเฉพาะสวนทเลอกไว1048687 Erase Inside ลบเฉพาะสวนทเปน Fill แตถามการลากผานตำาแหนงทเปน Fill วางๆ จะไมลบใหเลอกลกษณะหรอขนาดของ Eraser โดยคลกทนำาเมาสมาคลก หรอลากผาน ณ ตำาแหนงทตองการลบ
Erase Normal Fill Stroke Selection Inside
การเลอกวตถ (Selection)วตถในความหมายน กคอ รปทรง รปภาพ ภาพกราฟกทวาด หรอนำาเขามาใชงานใน Flashนนเอง การเลอกวตถ เปนขนตอนสำาคญในการปรบเปลยน แกไข แปลงวตถ โดยโปรแกรมเตรยมเครองมอเลอกวตถดงน
Selection Tool สำาหรบเลอกวตถในสภาวะปกต
Subselection Tool สำาหรบการเลอกวตถในโหมดจดเชอม
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Lasso Tool สำาหรบการเลอกวตถทมรปทรงอสระ หรอกำาหนดขอบเขตการเลอกอสระรวมทงการเลอกโดยใชคาสทมคาเดยวกนหรอใกลเคยงกน
สงสำาคญทสดในการเลอกวตถใน Flash กคอ อยาลมวาวตถทกชนเกดจาก ldquoจดrdquo หลายๆ จดมาประกอบรวมกน และแตละวตถจะประกอบดวยโครงสรางอยางนอย 2 สวนคอ สวนทเปน ldquoFillrdquo
และสวนทเปน ldquoStrokerdquo ดงน
Stroke Fill Shape
รปแสดง จด อนเกดจากการเลอกบางสวนของวงกลมldquo rdquo
การเลอกวตถ หรอกลมวตถดวย Selection Tool bull คลกเลอกเครองมอ Selection Tool
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull เลอกวตถ โดยยดหลกดงน - เลอกเสนขอบของวตถนำาเมาสไปชทเสนขอบวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก - เลอกพนวตถนำาเมาสไปชทพนวตถ แลวคลกหรอ ดบเบลคลก
เลอกเสนขอบ เลอกพนวตถ
-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปชทวตถ แลวดบเบลคลก-เลอกวตถทงชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ-เลอกวตถหลายๆ ชนนำาเมาสไปช ณ ตำาแหนงมมของวตถ แลวลากกรอบสเหลยมคลมวตถ
การเลอกวตถโดยการลากคลมพนทเลอกวตถหลายๆ ชนคลกวตถชนท 1 กดปมshift แลวคลกวตถชนถดไปเรอยๆเลอกวตถทกชนบน Workspace และ Stageกดปม ctrl +aยกเลกการเลอกวตถbull นำาเมาสไปคลกบนตำาแหนงวางๆ ของ Stage หรอ เลอกเมนคำาสง Edit Deselect Allซอนการเลอกวตถ
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
บางครงผใชอาจจะตองการซอนการเลอก (Selection) ไวชวคราว เพอทำางานหรอตรวจสอบผลใหถกตองกอนการใชงานจรง ซงกระทำาไดโดยเลอกเมนคำาสง View Hide Edges หรอกดปม ctrl+ h
การยกเลกคำาสง (Undo)เมอสงงานใดๆ ผดพลาด สามารถยอนกลบ หรอยกเลกคำาสงนนๆ ไดโดยคลกปม ctrl+zหรอ Edit Undohellip ซงสามารถยกเลกคำาสงยอนหลงไดมากกวา 1 ครงปรบแตง แกไขวตถจดเดนของการสรางวตถดวย Flash กคอวตถ หรอกราฟกทสรางไวแลว สามารถปรบแตงแกไข ปรบเปลยนรปทรง ขนาด และลกษณะไดงาย รวดเรวเปลยนรปทรงกราฟกจาก Flash เกดจากการรวมกนของ ldquoจดrdquo ทำาใหการปรบแตง เปลยนรปทรงกระทำาไดงาย และสะดวก เพยงแตใชหลกการ Drag amp Drop กทำาใหรปทรงพนฐาน เชน วงกลม วงรสเหลยม เปนสภาพเปนรปทรงอสระอนๆ ไดตามตองการ เชน
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
การเปลยนรปทรงของวตถ มหลกการดงนbull วาดรปทรงพนฐานทตองการ จากตวอยางคอรปสเหลยมbull เลอกเครองมอ Selection
bull นำาเมาสไปชบรเวณเสนขอบของรป สงเกตเมาสจะมรปรางเปน กดปมเมาสคางไวเมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอหดตวตามทศทางการลากเมาส
bull นำาเมาสไปชบรเวณมมเหลยมของรป สงเกต เมาสจะมรปรางเปนกดปมเมาสคางไว เมอลากเมาสรปทรงจะถกยดหรอขยาย หรอบดตวตามทศทางการลากเมาส
ตวอยางการวาดจรวดแบบงาย
1วาดสเหลยมผนผา 2เลอกเครองมอ Move เลอนไปชทมมบนขวา ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ของสเหลยม ดงเขามาตำาแหนงกงกลางของ เพอตรงตำาแหนงการบดภาพ จากนน ทำาซำากบมมลางขวา
3 เลอนไปชทขอบซาย แลวดงเขามาดานใน ใหไดเปนรปจรวดดงตวอยาง
การยายวตถbull คลกเลอกเครองมอ Selection Toolbull เลอกวตถ แลวลากเมาสเพอยายวตถไปยงตำาแหนงใหมbull เลอนวตถเปนแนวเฉยง 45 องศา ใหกด shiftดวยbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 1 pixel ใหใชปมลกศรbull เลอนวตถเปนระยะทางสนๆ ครงละ 10 pixel ใหใชปมลกศร พรอมกบการกด shiftbull เลอนวตถไปยงตำาแหนงตางๆ โดยระบพกด ใหระบพกด x y จาก Shape Propertiesตำาแหนงมมบนซายของ Stage จะมพกดเปน 0 0การยอขยาย และปรบรปทรงของวตถbull เลอกวตถbull คลกปมเครองมอ Free Transform Tool
วตถสภาวะปกต วตถในสภาวะ Free Transform
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull นำาเมาสไปชทมม หรอขอบวตถ แลว Drag amp Drop เพอปรบขนาด หรอรปทรงตามตองการ
bull คลกเลอกจากเมนคำาสง Modify Transformhellip ซงมคำาสงใหเลอกทงคำาสงหมนวตถคำาสงกลบดานของวตถ เปนตน
ภาพตนฉบบ Distort
Envelop Skew
การจดเรยงวตถ (Alignment)บางครงวตถทตองใชงานจะมมากกวา 1 ชน ซงจำาเปนตองจดเรยงตำาแหนงใหอยในแนว
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ระดบเดยวกน หากใชเมาสลากแลวปลอยโอกาสทจะตรงกน หรอในแนวเดยวกนกทำาไดยาก Flashไดเตรยมคำาสง Align เพอชวยจดเรยงวตถไดสะดวก รวดเรว
1 วาดวตถใหอยนอก Stage 2 เลอกวตถดวยเครองมอ Move3 เปด Align Panel
คลก ตอดวย และ
การคดลอกลกษณะเสนขอบวตถการคดลอกลกษณะเสนขอบวตถ จะชวยใหการปรบแตงแกไขวตถมากกวา 1 ชนทำาไดสะดวกกวาการปรบเปลยนทละชน ตวอยางมวตถบน Stage 3 ชนลกษณะตางๆ กน ดงภาพ
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ตองการใหวงกลม และสเหลยมเสนขอบดำา มเสนขอบเดยวกบสเหลยมชนทสอง ทมเสนขอบเปนจดสแดง หากตองเลอกแลวปรบเปลยนทละชน กจะเสยเวลามาก วธการทสะดวก คอ
bull คลกเลอกเครองมอ Eyedropper bull นำาเมาสซงมรปรางเปน Eyedropper ไปชทเสนขอบของสเหลยมชนตนฉบบ (สเหลยมดานขวาสด) สงเกตไดวาเมาสจะมรปรางเปน แสดงวาไดเลอกเสนขอบวตถได
ถกตอง เมอคลกเมาส 1 ครงเมาสจะเปลยนรปรางเปน แสดงวาขณะน Flash อยในโหมด Ink Bottle ซงเปนโหมดในการคดลอกลกษณะเสนขอบนนเอง
bull นำาเมาสทเปนรปราง ไปคลกบนวตถชนอนๆ ทตองการปรบเปลยนลกษณะเสนขอบ
กลมวตถ (Group)
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ภาพกราฟกหลายๆ ภาพ ไดจากภาพ หรอรปทรงยอยหลายๆ ชนมารวมกน เพอใหการปรบแตงแกไข เคลอนยายกระทำาไดสะดวก มกจะรวมภาพกราฟก หรอรปทรงทกชนทเกยวของ ใหเปนกลมเดยวกนโดยเลอกวตถทกชน แลวเลอกเมนคำาสง Modify Group และเมอตองการแยกกลบสสภาพเดมกเลอกคำาสง Modify Ungroup
รปการตนทเกดจาก Shape หลายชนประกอบรวมกน
ปญหาจากการยาย Shape รปทยงไมไดรวมกลม
รปทผานการรวมกลมแลวจะมเสนขอบสฟาลอมรอบ
การแยกชนสวนของวตถวตถบางชนทเปน Group หรอ Instance เมอจะตองนำามาทำาเปน Movie แบบ ShapeTweening จำาเปนตองแยกชนสวนของวตถใหอยในสภาวะ ldquoจดrdquo กอนเสมอ ซงทำาไดโดยเลอกวตถกอน จากนนจงใชเมนคำาสง Modify Break Apart หรอกดปม ctrl + b
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
รปภาพในสภาวะกลม
รปภาพทผานการ Break Apart แลว
การปรบแตงแกไขวตถทเปน Groupวตถทอยในสภาวะ Group สามารถยอขยาย หมนไดอสระ แตจะไมสามารถปรบแตงแกไขเกยวกบสได หากตองการปรบเปลยนสของวตถทเปน Group จะตองเขาไปแกไขในโหมดจอภาพเฉพาะเกยวกบ Group ซงกระทำาไดโดยการดบเบลคลกทวตถนนๆ จอภาพจะเขาสโหมดการแกไขGroup ซงสงเกตไดจาก
bull Scene 1 หมายถงจอภาพในโหมดหลก
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull Group หมายถงจอภาพในโหมดแกไข Group จะสงเกตไดวาวตถชนอน จะมสทจางไป
จอภาพโหมดปกต (Scene1)
โหมดแกไข Group จะพบวาภาพคลนทะเลจะจางกวาปกตเมอปรบแตงแกไขวตถเรยบรอยแลว ใหคลกท Scene 1 เพอกลบสโหมดการทำางานปกตดวยทกครง
ฝกหดวาดภาพเมอรจกโปรแกรมและเครองมอตางๆ ของ Flash แลว กจะเขาสบทเรยนฝกหดวาดภาพ ซง
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
มหลกทไมยากอยางทคด ขอใหนกถงหลก ldquoเชอม ตด ปรบเปลยนrdquo เทานนกพอแผนทการวาดแผนทแสดงเสนทาง โดยอาศยหลกการเชอมและตด
bull วาดเสน ใหมลกษณะ ดงน
bull จากภาพจะพบวาเปนการนำากรอบสเหลยมหลายขนาดมาวางซอนกนทบ ลกษณะนคอการใชเทคนค ldquoเชอมrdquo การทจะทำาใหมลกษณะเปนเสนทางแผนท จะตองตดสวนบางสวนของกรอบสเหลยมออกไป ดงน
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
-ารตดสวนดงกลาวทง เรมจากการเลอกเครองมอ Selection นำาเมาสไปคลก ณ สวนทตองการตด จะพบวาสวนทเลอกมลกษณะเปน ldquoจดเลกๆหลายจดrdquo ดงตวอยาง
-จากนนกดปม delete เพอลบสวนทเลอก จะปรากฏผลดงน
สวนทตอง
สวนทตองการคลกเพอลบทง
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
-ทำาซำากบสวนอน ทตองการลบ โดยการใชเครองมอ Selection เลอกกอนแลวกดปม delete เพอลบทง
หนาคนจากวงกลมและเสนตรง
วาดวงกลม วาดเสนตรงผาน เลอกเครองมอ Selection เลอนเมาส สวนบนของวงกลมใน ไปชทเสนตรง ใหเมาสมรปรางเปน
ลกษณะเฉยงดงภาพ กดปมเมาสคางไว แลวดงใหเสน มลกษณะโคง
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
คลกเลอกเสนทอยนอกวงกลม เลอกสผม แลวเตมส วาดตา จมก และปากดวยเครองมอกดปม delete เพอลบทง วาดเสน หรอ ดนสอ แลวปรบใหม ความโคงตามตองการ
หนาคนจากหลายๆ วตถ
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
เดกชายสวมหมวก
เดกหญง
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
คนสงอาย
ดวงอาทตย
รองเทาสเกต
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ถงเทาเดก
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ใบไม
หมวก
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ตนครสมาตส
ตนไม
ตนไม
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ดอกไม
ดนสอ
ตกตาหม
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ฮปโป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ผลไมการตน
สตอรเบอรร
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Symbol และ Instanceการสราง Movie ดวย Flash จำาเปนตองเกยวของกบ Symbol และ Instance ดงนนการศกษาวา Symbol และ Instance คออะไร มความสำาคญอยางไร ใชงานอยางไร จงเปนสงสำาคญมากอยางไรกตาม Flash มการกำาหนดประเภทของวตถไวหลากหลายลกษณะ โดยสามารถแบงไดดงนbull Dot หรอ Part เปนสวนยอยทสดของวตถ มลกษณะเปนจดเลกๆbull Shape เปนวตถทเกดจาก Dot หลาย Dot มาผสมกน โดยจะเรยกวตถทสรางดวยเครองมอสรางกราฟกพนฐานวา Shape ยกเวน TextToolbull Group เปน Shape หลายๆ ชนทรวมกนเปนชดเดยว เกดจากคำาสงModify Group รวมทงขอความจาก Text Toolbull Symbol เปนวตถทถกแปลงสภาพเพอพรอมสราง Movie เกดจากการแปลงวตถตางๆ รวมถงการสราง Button Movie Clip และการนำาเขาภาพจากแหลงอนๆ สามารถตรวจสอบไดวาไฟลททำางานมSymbol อะไร ประเภทใด จาก Library Panel (เรยกดวยคำาสงWindow Library)o Graphic เปน Symbol ภาพนง
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
o Button เปน Symbol ปมกดทสามารถคลกไดo Movie Clip เปน Symbol ภาพเคลอนไหวbull Instance เปน Symbol ทนำามาใชงานบน Stage
ภาพโหมด ShapeDot โหมด Group โหมด InstanceSymbolมลกษณะเปนจด มกรอบสลอมรอบ มจดกงกลางกลมและกากบาทกำากบ
ตรวจสอบ Symbol สำาหรบไฟลเมอมการเปดไฟลหรอสรางไฟลใดๆ บางครงอาจจะไมทราบวาไฟลนนๆ ม Symbol ใดบาง โปรแกรมมคำาสงในการตรวจสอบ Symbol โดยเปด Library Panel ดวยเมน Window Library
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Library ทม Symbolแปลงวตถเปน Symbolการสรางภาพเคลอนไหวแบบ Motion Tweening หรอการทำาระบบโตตอบ จำาเปนตองทำางานกบ Symbol ดงนนวตถหรอภาพกราฟกใดๆ กตาม จะตองแปลงสภาพจาก Shape Groupหรอ Picture ใหเปน Symbol กอนและจะตองเลอก Behavior ของ Symbol ใหตรงกบลกษณะการใชงาน เชน Symbol ทตองการกำาหนดใหคลกไดเพอสงงานใดๆ จะตองกำาหนดเปน Button ภาพใดๆ ทมการเคลอนทหรอการเคลอนไหว เชน ลอรถทตองหมน ควรกำาหนดเปน Movie Clip หรอSymbol ทแสดงเปนเพยงภาพนง กเลอกเปน Graphic เปนตนการแปลงวตถใหเปน Symbol มหลกการดงนbull วาดสราง หรอนำาเขาวตถbull เลอกวตถbull เลอกคำาสง Insert Convert to Symbolhellip หรอกดปม ltF8gt
bull ตงชอในชอง Name แลวเลอก Behavior ใหเหมาะสมbull คลกปม OK เพอยนยนการแปลงวตถเปน Symbol
การสราง Symbolนอกจากการแปลงวตถใหเปน Symbol ดวยวธการดงขางตน ยงสามารถเขาสโหมดการ
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
สราง Symbol ไดโดยตรง ซงมขนตอนดงนbull เลอกคำาสง Insert New Symbolhellipbull ปรากฏจอภาพ Create New Symbolbull ตงชอ Symbol และเลอก Behavior จากนนคลกปม OK กจะปรากฏจอภาพสรางSymbol ทมหนาตาคลายกบ Stage เกอบทกอยาง เพยงแตจะมสญลกษณ + อยกงกลางจอ เปนการระบตำาแหนงพกด 00 เพอใหสะดวกตอการวางตำาแหนง หรอสรางวตถbull เมอสรางวตถใหกบ Symbol เรยบรอยแลวกคลกท Scene 1 เพอกลบสสภาวะการทำางานปกต
bull รายละเอยดการสราง Movie Clip และ Button Symbol จะกลาวในหวขอถดไปการสราง Symbol ใดๆ ควรยดตำาแหนงสญลกษณ + เปนจดเรมตนของวตถ ตำาแหนงพกด00Symbol และ Instanceวตถทพรอมสำาหรบการสราง Movie ลกษณะตางๆ รวมถงการลงรหส ActionScript เพอทำาระบบโตตอบ (Interactive) เมอมการสรางและเกบไวใน Library จะเรยกวา Symbol แตเมอนำาSymbol มาวางใชงานบน Stage จะเรยกวา Instance ทงน Instance จะเปรยบเสมอนตวแทนของSymbol หากมการแกไข Instance จะไมมผลกระทบตอ Symbol แตถาแกไข Symbol ตวแทนหรอInstance ทกตวทเกดจาก Symbol นนๆ จะถกแกไขตามไปโดยอตโนมตการเรยกใช Symbol
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
การนำา Symbol จาก Library มาใชงาน กระทำาไดโดยการเปด Library Panel แลวคลกเลอกSymbol ชนทตองการ ลากมาวางบน Stage และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol สำาเรจรปของโปรแกรมโปรแกรมไดเตรยม Symbol สำาเรจรปเพอสะดวกตอการสรางงาน โดยเรยกใชไดจากเมนคำาสง Window Other Panels Common Librarieshellip ซงม Library สำาเรจรปใหเลอกใชได 3 กลมเมอเลอก Symbol ทตองการไดแลว กสามารถนำามาวางบน Stage โดยการนำาเมาสชท Symbol นนแลวลากออกจาก Library มาวางบน Stage ไดเลย และ Symbol จะเปลยนสถานะเปน Instance ทนทเรยกใช Symbol จากไฟลอนจดเดนของ Symbol คอ สามารถโอนใชงานไดกบไฟลอน หรอเรยกใช Symbol จากไฟลอน โดยมหลกการดงนbull เปดไฟลเอกสารทตองการสรางงานbull เรยกใชคำาสง File Import Open External Libraryhellipbull เลอกไฟลทตองการนำา Library มาใชงานbull โปรแกรมจะเปด Library มาใหเลอกทำางาน เมอเลอกใช Symbol ๆ นนจะถกโอนไปยงไฟลเอกสารปจจบนโดยอตโนมตแกไข SymbolSymbol ทสรางไวแลว สามารถปรบเปลยนแกไขได โดยbull เปด Library Panel ดบเบลคลกทชอ Symbol ชนทตองการแกไข หรอกรณทม Instanceของ Symbol ปรากฏบน Stage กสามารถดบเบลคลกท Instance นนๆ ไดทนท
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull ปรากฏหนาตางการทำางานในโหมดแกไข Symbol โดยสงเกตไดวาตรงกลางจอภาพ มสญลกษณ + และปรากฏชอหนาตางเปนชอ Symbol นนทมมบนซายของ Stage
bull แกไข Symbol เหมอนกบการแกไขวตถปกตทวไปbull เมอแกไขเรยบรอยแลว สามารถกลบมาทำางานในโหมดปกตไดโดยคลกทชอ Scene1(หรอ Scene หมายเลขใดๆ กไดตามลกษณะของชนงาน)หมายเหต การแกไข Symbol จะสงผลตอ Instance ทเกดจาก Symbol นนๆ ทก Instance ทนำามาใชงานบน Stageแกไข InstanceInstance เปรยบเสมอนวตถชนหนง ซงสามารถใชคำาสงจดการวตถ มาดำาเนนการปรบเปลยนได โดยไมสงผลกระทบตอ Symbol ตนฉบบ โดยมวธจดการดงนวธท 1bull คลกเลอก Instancebull ใชเครองมอ Arrow ปรบขนาดหรอหมนวตถวธท 2bull คลกเลอก Instancebull กำาหนดลกษณะของสทตองการจาก Instance Properties
o Brightness ความสวางo Tint การปรบแกไขสความโปรงแสงo Alpha การปรบแกไขความโปรงแสง
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
o Advanced การปรบแกไขสและคาความโปรงแสงแบบ Advanced
เฟรมและ Timelineการสรางภาพยนต หรอภาพเคลอนไหวใด กคอการสรางอรยาบถของภาพใหมการเปลยนแปลงไปตามชวงเวลา เชน การวาดการตนลงกระดาษแตละใบ ใหมอรยาบถแตกตางกนไปเมอนำาการตนทกภาพมาแสดงอยาง รวดเรว กจะทำาใหภาพมลกษณะเปนภาพเคลอนไหว เมอมการนำาคอมพวเตอรมาใชสรางสรรคภาพยนต หรอภาพเคลอนไหว เฟรมกเปรยบเสมอนกระดาษแตละใบ ทมการวาดอรยาบถของการตนลงไป และ Timeline กคอชวงเวลาทใชควบคมการนำาเสนอดงนน Frame และ Timeline จงเปนสวนสำาคญอกสวนในการสรางภาพเคลอนไหวของ Flash โดยมลกษณะหนาตาง ดงน
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Timelineเปรยบเสมอนเวลาทใชในการสรางภาพเคลอนไหว หรอ Movie โปรแกรมจะแบงชวงใหหนวยละ 5 ชวงเวลา
เฟรมคอชองเลกทเรยงตอกนตามชวงเวลา แตจะชองเปรยบเสมอนกระดาษ 1 แผนทวาด Movie1 อรยาบถ และเปลยนไปทกๆ เฟรม เพอใหเกดการเคลอนไหวของวตถ เชน เฟรมชองท 1 วาดวงกลมไวรมซายสดของ Stage เฟรมท 2 วาดวงกลมใหเลอนมาดานขวานดหนง และทำาซำาๆ ไปเรอยๆ ซงเปนการสราง Movie ใหวงกลมวงจากดานซายมาดานขวานนเอง
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Playheadตำาแหนงของเฟรมปจจบนทจะปรากฏบน Stage
เฟรม และคยเฟรม (Frame amp Keyframe)คยเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงการสรางภาพเคลอนไหวทมเนอหาภายในแตกตางกนไปโดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Keyframe ใหใชคำาสง Insert TimelineKeyframeเฟรม คอ การกำาหนดตำาแหนงภาพทไมมการเปลยนแปลง ไมมการเคลอนไหว เชนการทำาฉากหลง โดยตำาแหนงเฟรมใดทตองการกำาหนดใหมสถานะเปน Frame ใหใชคำาสง InsertTimeline Frameควบคมเฟรมการควบคมเฟรม เชน การใสคยเฟรม หรอแทรกเฟรม นอกจากใชคำาสงจากเมน Insert ยงสามารถใช Context Menu ซงเปนวธทสะดวกกวา โดยคลกขวาในเฟรมทตองการ แลวเลอกคำาสงทตองการลบเฟรมbull เลอกเฟรมทตองการลบ (สามารถใชการคลกเมาสขวาในเฟรมทตองการ)bull เลอกคำาสง Remove Frames
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Movie FileMovie คอ ภาพนงหรอภาพเคลอนไหวทสรางดวย Flash โดยมลกษณะการสราง 3 รปแบบคอbull Movie แบบ Frame by frame เปน Movie ทมการเปลยนแปลงของวตถตลอดเวลาและวตถมการเปลยนแปลงทไมตอเนอง หรอเปลยนแปลงทกสวนอยางไมสมำาเสมอไมเปนมาตรฐาน เชน ดอกไมบาน การงอกของตนไม การบนของนก การเดนของสตว การสรางจะตองสรางตนแบบงานหลายชน การสราง Movie แบบนวตถทนำามาสรางจะอยในสถานะใดกไดbull Movie แบบ Motion Tweening เปน Movie ทอาศยหลกการเปลยนรปทรง ขนาดโดยการคำานวณของโปรแกรม การสรางกระทำาไดงาย โดยสรางเฉพาะภาพแรก กบภาพสดทาย โปรแกรม Flash จะเตมขบวนการเปลยนแปลงใหโดยอตโนมต เชน ลกบอลตกจากทสงมากระทบพน การบนของเครองบน การหมนรอบวตถใดๆ การสรางMovie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Symbol กอนbull Movie แบบ Shape Tweening เปน Movie ทวตถมการเปลยนแปลงรปทรง รปรางจากรปตนฉบบไปอยางสนเชง เชน เปลยนจากสเหลยมเปนวงกลม เปลยนจากไขนก เปน
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ตวนก การสราง Movie แบบน วตถจะตองอยในสถานะ Break Apart
Motion Tweenการสราง Movie แบบ Motion Tween เปน Movie ทสรางไดงาย รวดเรว โดยยดหลกสรางวตถในตำาแหนงเรมตน และตำาแหนงสดทาย Flash จะสราง Effect การเคลอนทใหโดยอตโนมตรวมทงผสรางสามารถเลอกรปแบบการเคลอนทไดจาก Properties Panelหลกการสราง Movie แบบ Motion Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Group หรอ Symbolo การสรางวตถในสภาวะ Group1048687 เลอกวตถทสราง1048687 ใชคยลด ctrl G
o การสรางวตถในสภาวะ Symbol1048687 เลอกวตถทสราง1048687 กดปม F81048687 ตงชอ Symbol และเลอก Behavior ทเหมาะสมbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull ปรบแตงวตถ หรอยายวตถตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง CreateMotion Tween
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ตวอยาง Motion Tween ndash ดนสอสราง Motion Tween เปนรปดนสอเคลอนทจากตำาแหนงหนง ไปอกตำาแหนงหนง ม 4ขนตอน ดงนขนแรก สรางวตถ (ดนสอ)
bull สรางไฟล Flash แลวกำาหนดลกษณะ Stage ใหเหมาะสมดวยคำาสง Modify Documentbull วาดสเหลยมรปทรงแทงยาวกำาหนดลกษณะเสนขอบตามความหมาะสมbull เตมสใหกบดนสอ โดยการใชชดสไลโทน ldquoสมขาวrdquo โดยเปด Color Mixer Panel เลอกรายการชดสเปน Linearกำาหนด Color Maker 3ตำาแหนง โดยตำาแหนงท 1และตำาแหนงท 3 ใหกำาหนดเปนสสม ตำาแหนงท 2 กำาหนดเปนสขาวbull เลอกเครองมอ Paint Bucket เตมสลงในรปสเหลยมbull ใชเครองมอวาดเสนตเสนตรงตดรปสเหลยม 2ตำาแหนง เพอแปลงสภาพเปนปลายดนสอ และยางลบbull เลอกเครองมอ Selection
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ปรบปลายดานหนงสเหลยมใหเปนสามเหลยม ดงรป
bull ลบเสนตรงสวนทคนปลาย ดนสอกบตวดนสอออก โดยใชเครองมอ Selection คลกเลอกแลวกดปม delete
bull ดดแปลงปลายดนสออกดานใหเปนยางลบ ดงตวอยาง
bull แปลงรปดนสอทวาดเรยบรอย แลว เปน Symbol แบบGraphics โดยใชเครองมอSelection เลอกดนสอ กดปมF8 ตงชอ Symbol เชน Pencilเลอก Behavior เปน Graphicแลวคลกปม OK เพอยนยนการสราง Symbolขนทสอง กำาหนดจดเรมตนของ Moviebull กำาหนดจดเรมตนของ Movieสมมตใหเรมตนทขอบซายของ Stage ณ เวลา 5 หนวยo คลกเมาสในเฟรม 5 ของTimeline Panelo กดปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframe
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
o กรณทวาดสรางวตถไวกอนหนานแลว เฟรม 1 จะเปน Keyframe โดยอตโนมต สามารถใชหลกการ Drag amp Dropยายตำาแหนง Keyframeจากเฟรม 1 ไปเฟรม 5 ได
bull ใชเครองมอ Selection และFree Transform ยายปรบเปลยนรปทรงของดนสอใหเหมาะสมขนทสาม กำาหนดตำาแหนงปลายทางbull คลกเมาสเลอกเฟรมปลายทาง
เชนเฟรม 50 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง InsertKeyframebull ใชเครองมอ Selection ยายตำาแหนงดนสอไปตำาแหนงใหมขนท 4 ใส Motion Tween ทเฟรมตนทางbull คลกเมาสในเฟรมตนทางของMotion จากตวอยางคอเฟรมท 5bull คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Create Motion Tweenbull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl +entero กลบมาสจอภาพแกไขMovie โดยกดปมCtrl +wbull บนทกไฟล (ยกตวอยางชอ pen)
ยาย
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
แลว Publish เปน SWF
Shape TweenShape Tween เปน Movie อกลกษณะทใชเทคนคการเปลยนรปรางของวตถ เชน จากวตถขนาดเลกๆ สนๆ เมอเวลาผานไปกกลายสภาพเปนวตถขนาดยาว หรอจากรปทรงวงกลม เปนรปหลายเหลยม เปนตน
หลกการสราง Movie แบบ Shape Tweenbull กำาหนดเฟรมเรมตน (ไมจำาเปนตองเปนเฟรมท 1) โดยการคลกเมาสในเฟรมทตองการแลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอกInsert Keyframebull สรางวตถ โดยวตถจะตองอยในสภาวะ Shape เทานนo กรณทวตถอยในสภาวะ Group หรอ Symbol ตองแปลงใหอยในสภาวะShape กอน โดย เลอกวตถ กดปม ctrl + b(อาจจะตองทำาหลายครง) จนกวาวตถมจดพกเซล
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
เลกๆ ประกอบในวตถbull เลอกเฟรมปลายทาง แลวเลอกคำาสง Insert Timeline Keyframe หรอคลกปมขวาของเมาส แลวเลอก Insert Keyframebull สรางวตถชนใหม หรอปรบแตงวตถเดมตามตองการbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทาง กำาหนดคา Tween จาก Properties เปน Shape
ตวอยาง Shape Tween ndash Magic Flowerฝกปฏบตการสราง Movie ndash Magic Flowerโดยการใชวตถวงกลม และหลายเหลยม แบบShape Tweenbull สรางไฟลใหม กำาหนดลกษณะขนาด Stage ตามตองการbull สรางชดสไลเฉด สม ขาว สมโดยเปด Color Mixer Panelbull เลอกรปแบบการลงสแบบRadialbull กำาหนดจด Marker 3 จด จดท 1และจดท 3 กำาหนดเปนสสม จดท 2 กำาหนดเปนสขาวbull วาดรปวงกลม กำาหนดตำาแหนง
ใหเหมาะสม
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull กำาหนดเฟรมสดทายของ Movie
เชน เลอกเฟรม 50 ใหคลกปมขวาของเมาสในเฟรม 50 แลวเลอกคำาสง Insert Keyframebull ลบรปวงกลมในเฟรม 50ออกไปbull เลอกเครองมอ PolyStar bull คลกปม Options ใน PropertiesPanel เลอกเปน Star กำาหนดคาตามตองการbull วาดรปหลายเหลยม ใหอยในตำาแหนงเดยวกบวงกลมทลบไปเดมbull เลอนเมาสมาคลกทเฟรมแรกเฟรมท 1เปลยนคา Tween เปนShapebull ทดสอบ Movie บนทกไฟลตวอยาง Shape Tween ndash การขดเสนดวยดนสอนำา Motion Tween รปดนสอเคลอนทจากตวอยางกอนหนา มาใส Shape Tween เปนการขดเสนดวยดนสอ โดยใชหลกการเปลยนรปรางของเสนจากเสนบางสนๆ จนกลายเปนเสนทมความยาว เสมอนกบการขดเสนดวยดนสอ ตวอยางนจะแนะนำาการทำางานกบเลเยอร การสรางShape Tween ไปในขณะเดยวกนbull เปดไฟล penflabull เปลยนชอเลเยอร MotionTween ของดนสอ เปน Pencilโดยดบเบลคลกทชอ Layer 1ปอนชอใหมแลวกดปม Enter
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull สรางเลเยอรใหม โดยคลกทปม Insert Layer ใน Timelinebull เปลยนชอเลเยอรใหม เปนLinebull กำาหนดเฟรมตนทางของShape Tween เชน เฟรม 5โดยคลกเมาสในเฟรม 5 แลวคลกปมขวาของเมาส เลอกคำาสง Insert Keyframebull วาดเสนบางๆ สนๆ ดวยเครองมอ Pencil
bull พยายามวาดใหอยใตดนสอbull เลอกเฟรมปลายทาง ใหอยตำาแหนงเดยวกบเลเยอรดนสอ(เชนเฟรม 50) คลกปมขวาของเมาส แลวเลอกคำาสง Insert
Keyframebull ขยายเสนทขดในเลเยอร Lineใหยาว มระยะทางเทากบจดปลายทางของดนสอ โดยใชเครองมอ Free Transform คลกเลอกเสนขด จากนนยายจดศนยกลางของเสนขดไปอยรมดานซาย (ใชเครองมอ
เสนทวาด
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Zoom เพอขยายภาพใหเหนเดนชด)bull ลากจด Handle ดานขวาใหยาวเทากบปลายทางของดนสอbull เลอนเมาสกลบมาคลกทเฟรมตนทางของเลเยอร Linebull เปลยนคา Tween จากProperties เปน Shapebull ทดสอบ Movie โดยใชคยลดCtrl + entero กลบมาสจอภาพแกไข Movie โดยกดปม Ctrl + wbull บนทกไฟล แลว Publish เปนSWF
ตวอกษรขอความเมอทราบถงการสรางกราฟก และการจดการกราฟกทใชใน Flash แลว สวนประกอบอกสวนหนง ซงจะขาดไมได กคอ ตวอกษร หรอขอความ โดยมคำาสงทเกยวของดงนสรางขอความbull คลกเลอกเครองมอ Text Toolbull เลอกลกษณะตวอกษร และพารากราฟ จาก Text Property
โหมดตวอกษร ndash Static คอตวอกษรในสภาวะปกต Dynamic คอ
ตวอกษรทรบคาจากตวแปร Input คอตวอกษรทสามารถปอนผานแปนพมพ
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull นำาเมาสไปคลก ณ ตำาแหนงทตองการพมพงาน ปรากฏกรอบพมพงานo ถาคลกเมาส 1 ครงจะเปนการพมพงานแบบบรรทดเดยว สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณวงกลมเลกๆo ถากดปมเมาสคางไว แลวลากขยายขนาดของกรอบขอความ จะเปนการพมพงานแบบหลายบรรทด สงเกตไดจากมมบนขวาของกรอบขอความ มสญลกษณสเหลยมเลกๆbull พมพงานทตองการ สามารถยกเลกโดยนำาเมาสไปคลก ณ ทวางๆ บน Stageตวอยางการจดขอมลใหมระยะหางระหวางตวอกษร 4 หนวย โดยคลกท
ปรบเปลยนกรอบขอความbull เปลยนจาก กรอบบรรทดเดยว เปนหลายบรรทด ใหนำาเมาสไปชทวงกลม มมบนขวาของกรอบขอความ กดปมเมาสคางไว แลวลากออกbull เปลยนจากกรอบหลายบรรทด เปนบรรทดเดยว ใหดบเบลคลกทสญลกษณสเหลยมมมบนขวาของกรอบขอความปรบเปลยนรปรางตวอกษรกอนทจะปรบเปลยนรปรางของตวอกษร ซงสามารถกระทำาไดรายตวอกษร จะตองแยกองคประกอบของขอความนนๆ กอน โดยbull คลกเลอกขอความ
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull เลอกเมนคำาสง Modify Break Apart (อาจจะใชคำาสงนหลายครง)bull ตวอกษรจะกลายเปน Shape ซงจะสงเกตไดจากจดเลกๆ ในตวอกษรนนๆ
bull สามารถปรบแตงรปรางไดอสระ โดยอาศย Arrow Toolbull นอกจากการใชคำาสง Break Apart ในการปรบเปลยนลกษณะตวอกษร ยงสามารถเคลอนยาย หมน บดตวอกษรไดเหมอนกบวตถทวไป
ทำางานกบเลเยอร (Layer)เลเยอร (Layer) หมายถงชนของชนงาน เนองจากการวาดภาพใดๆ กตามหากรวมอยในชนเลเยอรเดยวกน จะเกดปญหาการแกไขไดงาย ดงนนการสรางวตถใดๆ กตามดวย Flash ใหยดหลกทวาวตถ 1 ชนตอ 1 เลเยอรเพอใหการควบคม การสรางงานกระทำาไดอยางสมบรณ
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
เปลยนชอเลเยอรbull ดบเบลคลกทชอเลเยอรเดม แลวปอนชอใหมจากนนกดปม ltEntergtเปลยนลำาดบของเลเยอรbull นำาเมาสไปคลกทชอเลเยอรทตองการเปลยนลำาดบ กดปมเมาสคางไว แลวลากไปปลอย ณ ตำาแหนงใหม
สรางเลเยอรใหม ลบเลเยอร
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ควบคมเลเยอรbull ซอนแสดงเลเยอร โดยใหคลกทจดกลมเลกๆ ของเลเยอรใตปมนbull ลอกเลเยอร ปองกนการแกไขbull แสดงผลแบบโครงราง เหมาะสำาหรบการสราง Movie กบเครองทมแรมไมมากนก
การแสดงผลแบบปกต การแสดงผลแบบโครงราง
ไฟลเสยง (Sound)การสรางสอดวย Flash นอกจากมจดเดนเกยวกบภาพเคลอนไหวรปแบบตางๆ ยงสามารถนำาเสนอเสยงพรอมๆ กบการนำาเสนอภาพเคลอนไหว เปนการสรางสอมลตมเดยอยางสมบรณ โดยการนำาเสนอไฟลเสยงดวย Flash ทำาได 2 รปแบบคอbull Event Sound ซงจะมรปแบบการนำาเสนอ (บรรเลงเพลง) เมอเพลงนนๆ ถกดาวนโหลดมายงเครองลกขาย (คอมพวเตอรผเรยกดเวบ) ครบสมบรณbull Stream Sound เพลงจะบรรเลงทนททเพลงสวนแรกถกดาวนโหลด ไมต องรอใหครบทงไฟล และสามารถควบคมการหยดชวคราวไดตามชวงเวลาบน Timelineนบเปนรปแบบทดทสดสำาหรบการนำาเสนอผานเครอขายอนเทอรเนตฟอรแมตไฟลเสยงไฟลเสยงทสนบสนน Flash ไดแกbull WAV ไฟลเสยงเพลงทสามารถทำางานไดบนระบบปฏบต Windows โดยจะตอง
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
มการบนทกในฟอรแมต 8 หรอ 16-bit คา sample rate ท 11 kHz 22 kHz หรอ 44kHz Mono เทานนbull AIFF ไฟลเสยงเพลงททำางานในคอมพวเตอรระบบ Macintoshbull MP3 ไฟลเสยงเพลงททำางานไดทงระบบปฏบตการ Windows และคอมพวเตอรระบบ Macintosh ซงมจดเดนคอขนาดไฟลจะมขนาดเลกกวาฟอรแมต WAV และ AIFFทำางานกบไฟลเสยงการทำางานหรอควบคมไฟลเสยงของ Flash มสองรปแบบ คอแบบฝงไฟลเสยงกบไฟลFlash (Embedded) และแบบเชอมไฟล (Linking) โดยไฟลฟอรแมต WAV และ AIFF มกจะใชรปแบบ Embedded ทำาใหไฟล Movie มขนาดโต ในขณะทไฟล MP3 จะใชรปแบบ Linking ทำาใหไฟล Movie มขนาดเลก แตมจดเสย คอ การนำาไปใชจะตองนำาไปทงไฟล Movie และไฟลเพลงMP3
ควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAVการทำางานและควบคมไฟลเสยงฟอรแมต WAV ม 3 ขนตอนหลก คอ การนำาเขาไฟลเสยงไปเกบไวใน Library การทำางานกบไฟลเสยงบน Timeline และการสรางปมควบคมเสยงดวยAction Scriptการนำาเขาไฟลเสยงbull เตรยมไฟลเสยงฟอรแมต WAVbull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของ Flash Movie และคณสมบตอนๆ จากเมนคำาสงModify Documentbull เปด Library Panel ดวยคำาสง Window Librarybull เลอกคำาสง File Import Import to Library
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull เลอกไฟลเสยงทเตรยมไว คลกปม Open เพอนำาเขาbull ไฟลเสยงทนำาเขา จะเกบไวใน Library Panel
การทำางานกบไฟลเสยงเมอนำาเขาไฟลเสยงเกบไวใน Library เรยบรอยแลว กสามารถนำามาสราง Movie หรอควบคมการนำาเสนอไดโดยbull สราง Layer ควบคมไฟลเสยงbull ลากไฟลเสยงจาก Library มาวางบน Stagebull จะปรากฏสญลกษณเสนเสยงในเฟรม 1 ของ Layer เสยงbull ขยายเฟรมจนสนสดเสนเสยง โดยคลกเฟรมปลายทาง เชนเฟรม 500 แลวเลอกคำาสงInsert Frame (อาจจะตองทำาหลายครงจนกวาเสนเสยงจะปรากฏเปนเสนเสยงเรยบ)
การควบคมเสยงใน Movieเมอนำาเสยงเพลง หรอเพลงบรรยายในฟอรแมต WAV มาวางใน Movie ควรสรางปมควบคมการนำาเสนอ ไดแก ปม Stop ปม Pause และปม Playbull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Buttonbull เปด Button Panel ดวยคำาสง WindowOther Panels Common Libraries Buttonbull เลอกปมควบคมเสยงมาวางบน Stage ให
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
ครบ 3 ปม เพอทำาหนาทเปนปม Stop ปมPause และปม Playbull คลกเฟรม 1 ของเลเยอร Sound bull เปด Properties Panelbull เปลยนคา Sync จาก Event เปน StreamเพอใหการนำาเสนอไฟลเสยงเปนแบบStreamingo สามารถเปลยนไฟลเสยงไดจากรายการSoundo การยกเลกไฟลเสยง ใหเลอก None จากรายการ Soundo รายการ Effect เปนการใสลกษณะพเศษใหกบเสยงเชน เสยงเรมแบบเบาๆ แลวคอยๆ ดงขน (Fade in)bull เลอกปม Stopbull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stopโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการ ทำางานนนเองon (press) gotoAndStop(1)bull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม (bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pauseโดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมstop()bull เลอกปม Playbull เปด Action Panel โดยกดปม (
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Playโดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดon (press) play()bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ควบคมเพลง MP3การนำาเสนอและควบคมเพลง MP3 ดวย Flash สามารถใช Media Playback ซงเปนหนงในชดควบคมสอ (Media Components) ท Flash จดเตรยมพรอมใชงาน โดยมขนตอนดงนbull เตรยมไฟลเพลงในฟอรแมต MP3 bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดของFlash Movie ดวยคำาสง ModifyDocumentbull บนทกไฟลไวในโฟลเดอรเดยวกบไฟลmp3bull เปด Components Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponentsbull เลอกรายการ MediaPlayback แลวลากมาวางบน Stage กำาหนดขนาดจากProperties Panelbull คลกเลอก MediaPlayback บน Stage เปด Component Inspector Panel ดวยคำาสงWindow Development PanelsComponent Inspector
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull เลอกรปแบบสอเปน MP3bull ระบชอไฟลเพลง MP3 ในบรรทด URLbull เลอกรายการควบคมเพลง เชน1Automatically Play ใหเพลงบรรเลงทนททเปดไฟลหรอไม 2Control Placement เลอกตำาแหนงของแถบควบคมเพลง 3ontrol Visibility แสดงแถบควบคมเพลงใหเหนทนทหรอไม ควบคม VDOการนำาเสนอ VDO และควบคม VDO ดวย Flash กมหลกการคลายๆ กบการนำาเสนอควบคมไฟลเสยง คอสามารถเลอกไดทงแบบ Embedded และแบบ Linking โดยไฟลในฟอรแมตAVI หรอ MPEG มกจะใชรปแบบ Embedded สวนไฟลฟอรแมต Macromedia Flash Video (FLV)จะใชรปแบบ Linking อยางไรกตามการใชงาน VDO ใน Flash จำาเปนตองมการตดตงโปรแกรมประกอบในคอมพวเตอรกอนจงจะสามารถทำางานได เชน QuickTime หรอ DirectX 7 ขนไป โดยฟอรแมต VDO ทสนบสนนเมอตดตง QuickTime ไดแก
File type ExtensionAudio Video Interleaved aviDigital video dvMotion Picture Experts Group mpg mpegQuickTime movie mov
สำาหรบฟอรแมตไฟล VDO ทสามารถนำาเขาเมอตดตง DirectX 70 ขนไป ไดแก
File type Extension
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
Audio Video Interleaved aviMotion Picture Experts Group mpg mpegWindows Media file wmv asf
VDO แบบ Embeddedbull เตรยมไฟล VDO
bull สราง Flash Movie กำาหนดขนาดคณสมบตตามตองการ
bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง File ImportImport to Stage
bull เขาสโหมดการนำาเขา VDOนำาเขา VDO ทนท เลอกรายการ Importthe entire videoo เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDO ใหเลอก Edit the video first
bull เลอกรายการ Import the entire video เพอเขา VDO ทนท จากนนคลกปม Next
bull เขาสสวนการเขารหส VDO ใหเหมาะสมกบชองทางการเผยแพร เชน ถาตองการสราง Flash Movie นำาเสนอ VDO สำาหรบผใชทเรยกดอนเทอรเนตผาน MODEM
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
56Kbps กใหเลอก Compression profileเปน 56Kbps หรอเลอกระบบอนๆ ตามความเหมาะสม จากนนคลกปม Finish
bull รอสกคร Flash จะนำาเขาไฟล VDO
bull โปรแกรมจะแสดงเวลาทงหมดของ VDOคลกปม Yes เพอยนยนการนำาเขา
bull ปรากฏจอภาพ VDO บน Stage
bull สรางเลเยอรใหม ตงชอเปน Button สรางปมควบคม VDO 3 ปมไดแก ปม Stop ปมPause และปม Play on (press)
bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 gotoAndStop(1)bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Stop โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline วงกลบไปทเฟรม 1 แลวหยดการทำางานนนเองbull เลอกปม Pause on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 stop()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Pause โดยจะหมายถงการสงให Play head ของTimeline หยด ณ ตำาแหนงทคลกปมbull เลอกปม Play on (press) bull เปด Action Panel โดยกดปม F9 play()bull ปอนคำาสง Action Script ควบคมปม Play โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสด
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
โดยจะหมายถงการสงให Play Head ของTimeline เลนตอจากตำาแหนงทหยดครงลาสดbull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
กรอบ VDOเทคนคทนาสนใจของ Flash กคอ Masking ซงเปนการซอนบางสวนของวตถ (Object) ดวยวตถทซอนทบอยดานบน (เลเยอรบน) เชน เลเยอรลางเปน VDO หรอรปภาพ จากนนสรางอกเลเยอรซอนทบขนไปเปนรปหวใจ เมอสง Mask เลเยอรรปหวใจ กจะปรากฏ VDO หรอรปภาพทอยเลเยอรดานลาง ถกแสดงผลเปนรปหวใจตามรปทรงของวตถทซอนอยดานบนนนเอง ดวยเทคนค Masking จะชวยใหการนำาเสนอ VDO มจดเดนในเรองกรอบ VDObull นำาไฟล VDO จากแบบฝกหดกอน หนา มา
ปรบแตงโดยสรางเลเยอรใหม ใหอยชน บนสด ตงชอเปน Maskbull วาดรปทรงตามตองการ โดยรปทรงท วาดจะถกนำามาใชเปนสวนแสดง VDObull เลอกเลเยอร Mask กดปมขวาของ เมาส แลวเลอกคำาสง Mask bull บนทกไฟล แลว Publish เปน swfbull ทดสอบไฟล swf
ตดตอ VDOกอนทจะนำาไฟล VDO เขามาใชงานใน Flash Movie บางครงอาจจะจำาเปนตองตดตอ
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
VDO ใหเหมาะสม เชน VDO ตนฉบบหลายๆ เรองอาจจะมความยาวมากเกนไป การนำามาสรางเปน Flash Movie จะทำาใหขนาดไฟลโตเกนกวาจะแสดงผลผานเครอขายอนเทอรเนตไดอยางเหมาะสม การแบงหรอตดตอ VDO แลวสรางเปน Flash Movie ยอยๆ จะชวยใหการนำาเสนอมความเหมาะสมมากกวา
bull เตรยมไฟล VDObull สราง Flash Movie bull นำาเขาไฟล VDO ดวยคำาสง FileImport Import to Stagebull เขาสสวนการควบคม ตดตอ VDOเลอก Edit the video firstbull เมอคลกปม Next จะปรากฏสวนการตดตอ VDO ดงน
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull การตดตอ VDO ทำาไดโดยเลอนสญลกษณ ไป ณ ตำาแหนงจดเรมตนของ VDO จากนนเลอนสญลกษณ เขามา ณ ตำาแหนงจดสดทายของ VDO
bull คลกปม Create Clip เพอตด VDO สวนทเลอก สามารถเลอกสวน VDO แลวตดไดหลายสวนพรอมๆ กน
ถาคลกเลอกรายการ Combine list of clips into a single library item after import จะเปนการระบให VDO ทเลอกตดแตละสวน รวมเปน VDO ใน Library รายการเดยวกน (เทคนคการผสมVDO จากหลายคลป)bull คลกปม Next เพอเขาสจอภาพการเลอกคณภาพ และการบบอด VDO (Compression) เลอกรปแบบทเหมาะสมแลวคลกปม Finish
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป
bull รอสกครจะปรากฏ VDO ใน Library Panel พรอมใชงานตอไป