80

AGE3 Manual Suomi

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: AGE3 Manual Suomi
Page 2: AGE3 Manual Suomi

®

Tietoja turvallisuudestaTietoja valoyliherkkyyden aiheuttamista epileptisistä kohtauksistaHyvin harvat ihmiset voivat saada epileptisen kohtauksen tietyntyyppisistä visuaalisista kokemuksista. Tällaisia kokemuksia voivat olla esimerkiksi vilkkuvat valot tai videopeleissä esiintyvät kuviot. Jopa henkilöillä, joilla ei aiemmin ole ollut kouristuskohtauksia tai epileptisiä kohtauksia, saattaa olla taipumus valoyliherkkyyden aiheuttamiin kouristuskohtauksiin videopelejä pelatessaan.

Kohtauksilla voi olla useita eri oireita, kuten huimaus, näkökentän muuttuminen, silmien tai kasvojen nykiminen, käsien tai jalkojen nykiminen tai vapina, keskittymiskyvyn puute, sekavuus tai hetkellinen tajunnan menetys. Kohtaukset saattavat aiheuttaa tajunnan menetyksen tai kouristuksia, jotka voivat johtaa loukkaantumiseen esimerkiksi kaatumisen tai esineisiin törmäämisen seurauksena.

Lopeta pelaaminen heti ja hakeudu lääkärin hoitoon, jos sinulla on joitakin näistä oireista. Vanhempien on tarkkailtava lapsiaan näiden oireiden varalta ja kysyttävä lapsilta oireiden ilmaantumisesta. Lapsilla ja teini-ikäisillä on aikuisia suurempi todennäköisyys saada epileptinen kohtaus.

Valoyliherkkyyden aiheuttaman epileptisen kohtauksen riskiä voi pienentää pelaamalla hyvin valaistussa huoneessa ja välttämällä pelaamista unisena tai väsyneenä.

Jos sinulla tai sukulaisillasi on ollut aiemmin tällaisia kohtauksia tai epilepsiaa, neuvottele lääkärin kanssa ennen pelaamista.

Tämän julkaisun sisältöä ja siihen liittyviä viittauksia URL- ja muihin Web-osoitteisiin voidaan muuttaa ilman erillistä ilmoitusta. Mikäli erikseen ei ole mainittu, tekstissä esimerkkeinä mainitut yritykset, organisaatiot, tuotteet, toimialueiden nimet, sähköpostiosoitteet, logot, ihmiset, paikat ja tapahtumat ovat kuvitteellisia. Ne eivät edusta millään tavalla todellisia yrityksiä, organisaatioita, tuotteita, toimialueiden nimiä, sähköpostiosoitteita, logoja, henkilöitä, paikkoja tai tapahtumia. Voimassa olevien tekijänoikeuslakien noudattaminen on käyttäjän vastuulla. Tekijänoikeuksia rajoittamatta tämän asiakirjan osia ei saa jäljentää, tallentaa tai julkaista tai välittää missään muodossa tai millään tavalla (sähköisesti, mekaanisesti, valokopioimalla, nauhoittamalla tai muulla tavoin) mihinkään tarkoitukseen ilman Microsoft Corporationin kirjallista lupaa.

Microsoftilla voi olla patentteja, patenttihakemuksia, tavaramerkkejä, tekijänoikeuksia tai muita immateriaalioikeuksia, jotka koskevat tässä julkaisussa käsiteltyjä asioita. Tämä julkaisu ei anna mitään oikeuksia näihin patentteihin, tavaramerkkeihin, tekijänoikeuksiin tai muuhun immateriaaliomaisuuteen muutoin kuin Microsoftin kirjallisessa käyttöoikeussopimuksessa nimenomaisesti määrätyin tavoin.

© & p 2005 Microsoft Corporation. Kaikki oikeudet pidätetään. Microsoft, Age of Empires, The Age of Kings, DirectX, Ensemble Studios, Microsoft Game Studios -logo ja Windows ovat Microsoft Corporationin rekisteröityjä tavaramerkkejä tai tavaramerkkejä Yhdysvalloissa ja/tai muissa maissa.

© 2005 Havok ja Havok 3 ovat Havokin ja Telekinesys Research Limitedin rekisteröityjä tavaramerkkejä. Kaikki muut tuotteet, yritysten nimet ja logot ovat omistajiensa tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä.

Käyttää Bink-videota. Copyright © 1997–2005 RAD Game Tools, Inc.

Tässä mainitut oikeiden yritysten ja tuotteiden nimet saattavat olla omistajiensa tavaramerkkejä.

Page 3: AGE3 Manual Suomi

3

SisällysluetteloAloittaminen

Mitä uutta? 9Pelin asentaminen 9Uuden pelin aloittaminen 10Ohjeiden käyttö 11Pelin oppiminen 12Asetusten määritys ja pikanäppäimien käyttö 13Pelivalikon käyttäminen 14Pelin tallentaminen, lataaminen ja lopettaminen 15Pelin voittaminen 16Pelin suorituskyvyn parantaminen 17

Keskeiset käsitteetKansakunnan valinta 21Siirtokuntaruutu 24Liikkuminen siirtokuntaruudussa 26Liikkuminen kotikaupunkiruudussa 29Age of Empires III:n pelitavat 31Uuden mantereen tutkiminen 33Armeijan kokoaminen 34

KotikaupunkiMikä kotikaupunki on? 41Kotikaupungin hallinta 43Kotikaupungin käyttö 47Kotikaupungin strateginen arvo 50

Page 4: AGE3 Manual Suomi

4 5

YksinpelikampanjaMorgan Black 53Elisabet Ramsey 54John Black 55Kanyenke 56Amelia Black 57Pierre Beaumont 58Kampanjaskenaarioiden aloittaminen 59ja tallentaminen

MoninpeliYhdistäminen moninpeliin 62Moninpelityypit 64Kotikaupunki ja moninpelit 65

TalousResurssien löytäminen ja kerääminen 68Kyläläiset 74Kansakuntasi yksiköiden päivittäminen 79Eteneminen halki aikakausien 80Liittoutuminen Amerikan 81alkuperäiskansojen kanssa

SotavoimatSotilasyksiköiden luominen 85Taisteleminen 92Strategian valinta 95

KansakunnatEspanjalaiset 100Britit 101Ranskalaiset 102Portugalilaiset 103Hollantilaiset 104Venäläiset 105Saksalaiset 106Ottomaanit 107

Rakennukset ja yksikötRakennukset 111Tutkimusmatkailijat 115Jalkaväki 116Ratsuväki 119Tykistö 121Siviiliyksiköt 123Laivat 125Amerikan alkuperäiskansat 126Palkkasoturit 129

Tekijät

Page 5: AGE3 Manual Suomi

6

Page 6: AGE3 Manual Suomi
Page 7: AGE3 Manual Suomi

8 9

Mitä uutta?Age of Empires III sisältää monia uusia peliominaisuuksia, kuten seuraavat:

Kotikaupunki Jokaisen valtion erilainen Home City (kotikaupunki) antaa sinulle enemmän valtaa valita, miten valtiosi teknologia kehittyy.

Yksinpeli- Kiehtova tarina, joka vie sinut ajassa kampanja taaksepäin valloitusten ja juonittelun

aikaan.

Graafi nen Uuden grafi ikkamoottorin ansiosta maastoympäristö ja toiminta näyttävät todenmukaisilta.

Tosielämän Uusi fysiikkamoottori lisää peliin uudenfysiikka jännittävän realismitason — laivat

voivat ampua reikiä toistensa purjeisiin, kanuunankuulat vyöryvät jalkaväkeä päin ja vahingoittuneet rakennukset murenevat palasiksi ilman varoitusta.

Pelin asentaminenAseta Age of Empires III -asennuslevy levyasemaasi ja seuraa ruudulla näkyviä ohjeita. Mikäli asennus ei käynnisty automaattisesti, tee seuraavat toimenpiteet Microsoft® Windows® XP -järjestelmässä:

1. Napsauta Käynnistä-valikon Ohjauspaneeli-kohtaa. 2. Napsauta Luokiteltu näkymä -näytön Valitse luokka -

kohdassa Lisää tai poista sovellus -painiketta. 3. Napsauta Valitse tehtävä -kohdassa Lisää ohjelmia -

vaihtoehtoa. 4. Napsauta Lisää tai poista sovelluksia -valintaikkunan

CD tai levyke -painiketta ja asenna peli näytön ohjeiden mukaan.

Age of Empires® -pelisarjan innovatiivinen teknologia ja pelattavuus luovat jälleen uudet standardit reaaliaikaisille strategiapeleille (RTS).

Sarjan uusin osa Age of Empires III jatkuu siitä, mihin Age of Empires II: Age of Kings® päättyi. Hallittavanasi on eurooppalainen suurvalta, joka haluaa tutkia, asuttaa ja valloittaa uuden mantereen.

Käy upeita taisteluita kiväärimiehillä, ratsuväellä, kanuunoilla aseistetuilla valtamerilaivoilla ja muilla yksiköillä. Näet uuden maailman ihmeet ja vallan monumentit — upeat eurooppalaiset tuomiokirkot, rohkeat Amerikan alkuperäiskansat sekä jättimäiset, tuhovoimaiset armeijat.

Page 8: AGE3 Manual Suomi

10 11

Multiplayer Aloita moninpeli ystäviesi kanssa (Moninpeli) Ensemble Studios® Online (ESO)

-palvelun tai lähiverkon (LAN) kautta.

Help and Tools Lataa pelipäivityksiä, katso tietoja (Ohje ja yksiköistä ja teknologioista, luo työkalut) muokattuja skenaarioita, säädä näyttöä

ja muita pelin valintoja tai katso luettelo tämän loistavan pelin väsymättömistä luojista.

Exit (Poistu) Sulje peli ja palaa Windowsiin.

Ohjeiden käyttöOhjeiden käyttöSaat lisätietoa pelin aikana valitsemalla Stats (Tilastot) -välilehden ja napsauttamalla sitten Detailed Help (Tarkempi ohje) -painiketta. Voit myös käyttää työkaluvihjetoimintoa viemällä hiiren osoittimen kuvakkeen tai yksikön päälle, jolloin näyttöön tulee lyhyt kuvaus kohteesta ja sen ominaisuuksista.

Voit hakea päivityksiä ja olla yhteydessä Age of Empires III -yhteisön kanssa osoitteessa http://www.ageofempires3.com.

Uuden pelin aloit taminenAvaa Main (Pää) -valikko kaksoisnapsauttamalla työpöydän Age of Empires III -kuvaketta.

Main (Pää) -valikko sisältää seuraavat valinnat:

Learn to Play Opi pelaamisen perusteet ja koe (Opi pelaamaan) Age of Empires III:n uudet ominaisuudet.

Single Player Pelaa Campaign (Kampanja) -tilaa tai (Yksinpeli) taistele Skirmish (Kahakka) -tilassa

satunnaisella kartalla. Lataa Custom Scenario (Muokattu skenaario) tai Saved Game (Tallennettu peli).

Page 9: AGE3 Manual Suomi

12 13

Asetusten määritys ja pikanäppäimien käyttöpikanäppäimien käyttö

Voit muuttaa Age of Empires III:n asetuksia monella eri tavalla. Options (Valinnat) -näytössä voit säätää muun muassa grafi ikka-, ääni- ja moninpeliasetuksia.

Jos haluat esimerkiksi parantaa pelin ruudunpäivitysnopeutta, säädä kohdassa Graphics Options (Grafi ikan valinnat) olevia asetuksia. Valitsemalla kohdan Use Low Poly Models (Käytä vähäpolygonisia malleja) ja alentamalla Texture (Tekstuuri) -asetuksia voit parantaa pelin suorituskykyä erityisesti hitaammilla tietokoneilla.

Kokeneet pelaajat voivat nopeasti ja tehokkaasti löytää, rakentaa ja komentaa yksiköitä pikanäppäimien avulla. Kun esimerkiksi painat T-näppäintä, näyttöön tulee Town Center (Kaupunkikeskus). Jos haluat kehittyä hyväksi Age of Empires III -pelaajaksi, on tärkeää tietää, miten ja milloin pikanäppäimiä tulee käyttää. Pikaopaskortissa on monia hyödyllisiä pikanäppäinyhdistelmiä.

Pelin oppiminenHelpoin tapa oppia pelaamaan Age of Empires III:a on käyttää opastustoimintoja. Opit hyvin pelaamisen perusteet ja saat tietoa pelin uusista ominaisuuksista.

Jos haluat opetella perusteita tai edistyneempiä tekniikoita napsauta Main-valikon Learn to Play -valintaa.

Jos olet uusi pelaaja, napsauta Master the Basics (Opettele perusteet) -valintaa. Opit pelin perusominaisuudet pelaamalla harjoitustehtävän.

Jos olet kokeneempi pelaaja, napsauta Try a Game (Kokeile peliä) -painiketta, jolloin pääset heti pelaamaan ja voit kokeilla uusia ominaisuuksia.

Page 10: AGE3 Manual Suomi

14 15

Pelin tallentaminen, lataaminen ja lopettaminen

Tallentaminen Napsauta In-Game (Peli) -valikossa Save (Tallenna) -painiketta. Kirjoita nimi tiedostolle Save File (Tallenna tiedosto) -valintaruudun Filename (Tiedostonimi) -kenttään ja napsauta sitten Save (Tallenna) -painiketta.

Lataaminen Napsauta In-Game (Peli) -valikon Saved Game (Tallennettu peli) -valintaa. Valitse haluamasi pelin nimi Open File (Avaa tiedosto) -valintaruudussa ja napsauta sitten Open (Avaa) -painiketta.

Lopettaminen Jos haluat poistua meneillään olevasta pelistä, se on ensin päätettävä. Napsauta In-Game (Peli) -valikon Resign (Päätä peli) -valintaa, napsauta Yes (Kyllä) -painiketta ja napsauta sitten Quit (Lopeta) -painiketta ruudun oikeassa yläkulmassa.

Pelivalikon käyttäminenPelivalikon käyttäminenMilloin tahansa pelin aikana voit pysäyttää pelin ja tuoda näyttöön In-Game (Peli) -valikon napsauttamalla Menu (Valikko) -painiketta (ruudun oikeassa yläkulmassa) tai painamalla F10-näppäintä.

In-Game (Peli) -valikko sisältää seuraavat valinnat:

Player Options Säädä pelin asetuksia.(Pelaajan valinnat)

Resign Poistu nykyisestä pelistä.(Päätä peli)

Player Summary Tarjoa liittolaisille rahaa ja resursseja.(Pelaajayhteenveto)

Save (Tallenna) Tallenna nykyinen pelitilanne, jotta voit ladata sen myöhemmin.

Saved Game Aloita aiemmin tallennettu peli.(Tallennettu peli)

Restart Palaa nykyisen pelin alkuun.(Aloita uudelleen)

Page 11: AGE3 Manual Suomi

16 17

Pelin suorituskyvyn parantaminenyvyn parantaminenTässä on joitakin ehdotuksia, joiden avulla voit parantaa Age of Empires III -pelikokemuksen laatua ja pelin suorituskykyä.

Asenna uusimmat laiteohjaimetTietokoneesi näytönohjaimella on suuri vaikutus Age of Empires III -pelin ulkonäköön. Jotta peli toimisi kunnolla, tietokoneeseen tulee olla asennettuna näytönohjaimesi ajurin uusin versio.

Saat uusimman ajurin näytönohjaimesi valmistajalta.

Näytönohjaimen valmistajan selvittäminen

1. Valitse Käynnistä-valikosta Suorita. 2. Kirjoita dxdiag ja napsauta OK-painiketta. 3. Valitse DirectX Diagnostic Tool -valintaruudun

Display-välilehti. 4. Kirjoita ylös Device-kohdassa näkyvä valmistajan nimi ja

napsauta Exit-painiketta.

Valmistajan verkkosivuilta saat lisätietoja siitä, onko sinulla uusin ohjain, sekä ohjeita sen päivittämiseen.

Pelin voit taminenNyrkkisääntö: voitat, kun hallussasi on enemmän aluetta ja resursseja kuin vastustajillasi. Age of Empires III tarjoaa monta muunnelmaa tästä teemasta sen mukaan, miten haluat pelata.

YksinpelikampanjaSingle-Player Campaign (Yksinpelikampanja) -tilan voittaminen edellyttää, että suoritat kaikki kampanjan tehtävät.

KahakkaYhden tai monen pelaajan Skirmish (Kahakka) -tilassa ensimmäisenä valloittanut voittaa. Kahakoita varten on kaksi sääntötyyppiä — Supremacy (Herruus) ja Deathmatch (Surmaottelu) — joissa molemmissa on omat aloitusehtonsa. Herruus-tilassa aloitat ilman resursseja. Surmaottelussa sinulla on heti aluksi varastossa resursseja ja peli on nopeaa.

Surmaottelu päättyy aina luovutukseen tai valloitukseen, mutta Herruus-tilassa on mahdollisuus voittaa ilman taistelua — Four of a Kind (Neljän suora). Voit muodostaa neljän suoran rakentamalla neljä Trading Post (Kauppapaikka) -rakennusta joko Trade Route (Kauppareitti) -polkujen varrelle tai Amerikan alkuperäiskansojen asutuksen luo.

Page 12: AGE3 Manual Suomi

18

Asenna uusin DirectX:n versioUusimman DirectX®-version asentaminen voi korjata Age of Empires III:ssa esiintyviä ongelmia ja lisäksi parantaa pelien toimivuutta ja suorituskykyä.

Lataa uusin DirectX-versio osoitteesta http://www.microsoft.com/windows/directx/downloads/default.asp.

LisäehdotuksiaSulje muut ohjelmatSulje muut avoimet ohjelmat, jotta tietokoneesi suoritustehoa vapautuu.

Asenna lisää RAM-muistiaRAM-muisti on tietokoneesi lyhytaikaista muistia. Mitä enemmän muistia on käytettävissä, sitä nopeammin tietokone voi käsitellä tietoa. Tietokoneessasi on oltava vähintään 256 megatavua RAM-muistia, jotta Age of Empires III toimii.

Päivitä tietokoneesi suoritinAge of Empires III toimii tietokoneessa, jossa on 1,4 GHz:n Pentium 4 -suoritin. Mutta mitä nopeampi suoritin, sitä parempi!

Päivitä näytönohjaimesiVoit parantaa pelin suorituskykyä asentamalla tehokkaamman näytönohjaimen. Vähimmäissuositus on 64 Mt:n näytönohjain, jossa on HW T&L (Hardware Transform and Lightening) -ominaisuus. HW T&L poistaa grafi ikan käsittelyn taakkaa pääsuorittimelta. Näin pääsuoritin voi käsitellä enemmän käskyjä, jolloin peli toimii nopeammin.

Page 13: AGE3 Manual Suomi
Page 14: AGE3 Manual Suomi

20 21

Kansakunnan valintaVoit valita kahdeksasta eri kansakunnasta (lueteltuna alla järjestyksessä helpoimmasta vaikeimpaan):

Espanjalaiset

Britit

Ranskalaiset

Portugalilaiset

Hollantilaiset

Venäläiset

Saksalaiset

Ottomaanit

Jokaisella kansalla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Esimerkiksi briteillä on vahva talous, ja he saavat nopeasti käyttöönsä Settler (Uudisraivaaja) -yksiköitä. Brittien paras yksikkö on Musketeer (Musketööri), mutta voit myös hyödyntää muita yksiköitä, kuten Longbowman (Jousiampuja).

Vaikka ranskalaisilla ei olekaan yhtä paljon kyläläisiä kuin briteillä, he muodostavat helpommin liittoja Amerikan alkuperäiskansojen kanssa. Ranskalaisilla on myös erikoiskyläläinen Coureur (Juoksija), joka kestää paremmin hyökkäyksiä.

Jos pelaat espanjalaisilla, Home City (Kotikaupunki) tarjoaa enemmän resursseja ja tukea.

Kokeile eri kansoja, jotta löydät ne, jotka parhaiten sopivat pelityyliisi ja strategiaasi.

Tavoitteenasi Age of Empires III:ssa on rakentaa vahva imperiumi, joka voi valloittaa kaikki kilpailevat kansat.

Rakennat kansaasi keräämällä luonnonvaroja, rakentamalla rakennuksia, luomalla armeijoita, kehittämällä teknologisia edistysaskelia ja etenemällä halki viiden aikakauden, jotka ovat seuraavat:

Discovery Age (Löytöretkien aika)

Colonial Age (Siirtomaa-aika)

Fortress Age (Linnoitusten aika)

Industrial Age (Teollinen aika)

Imperial Age (Imperiumin aika)

Siirtyessäsi uuteen aikaan voit rakentaa erilaisia rakennuksia, luoda voimakkaampia sotilasyksiköitä sekä kehittää ja hankkia arvokkaampia teknologioita.

Kohtaat monia haasteita. Voit nähdä vain pienen osan maasta, jota peittää pimeys. Et voi tietää, missä vastustajasi odottavat tai miten he aikovat hyökätä sinua vastaan. Suurin haasteesi on oppia mukautumaan parhaiten tilanteeseen ja kehittämään kansallesi tyypillisiä yksiköitä.

Page 15: AGE3 Manual Suomi

22 23

KotikaupunkiPysyvä Home City (Kotikaupunki) on selkeä ero Age of Empires III:n ja muiden Age of Empires -sarjan pelien välillä. Kotikaupunkisi tarjoaa siirtokunnallesi resursseja sekä määrittää käytettävissä olevat parannukset ja yksiköt. Sen avulla voit hallita kansasi kehitystä.

Kotikaupunkisi kasvaa ajan myötä kokemuspisteiden karttuessa. Pisteitä saat aina, kun kansasi

löytää aarteita

voittaa vihollisen yksiköitä (myös aarteenvartijoita) tai rakennuksia

rakentaa tai kouluttaa yksiköitä

saavuttaa tiettyjä tavoitteita (eniten aarteita, eniten tappoja jne.), joista saa palkintoja pelin jälkeen

saavuttaa tavoitteita yksinpelikampanjassa.

Kun kokemuspisteesi karttuvat, kotikaupunkisi taso kohoaa tasaisesti. Korkeamman tason kotikaupungit lähettävät enemmän ja parempia yksiköitä, resursseja tai parannuksia.

Kun parannat kotikaupunkisi tasoa yksinpelissä, hiot samalla taitojasi moninpelejä varten. Kun pelaat yhdellä kansakunnalla ja opit tuntemaan sen kyvyt ja rajoitukset, voit hyödyntää tietojasi ja kokemustasi verkkopelissä, jossa voit kohdata muita Age of Empires III:n pelaajia.

Liittoutuminen Amerikan alkuperäiskansojen kanssaKansasi voi myös liittoutua seuraavien uuden mantereen alkuperäiskansojen kanssa:

Atsteekit Irokeesit

Karibit Lakotat

Cherokeet Mayat

Comanchet Nootkat

Creet Seminolet

Inkat Tupit

Kun liittoudut kansan kanssa, saat kansalta apua taistelussa ja voit saada lisäresursseja, kuten Food (Ruoka) tai Coin (Raha). (Joudut taisteluun alkuperäiskansoja vastaan vain, kun ne ovat liittoutuneet vihollisen kanssa.)

Voit liittoutua rakentamalla Trading Post (Kauppapaikka) -rakennuksen alkuperäiskansojen asutuksen viereen.

Liittoutuminen alkuperäiskansan kanssa

1. Kerää uudisraivaajilla riittävästi resursseja kauppapaikan rakentamiseen.

2. Lähetä Explorer (Tutkimusmatkailija) tai Settler (Uudisraivaaja) etsimään alkuperäiskansojen asuinpaikka.

3. Valitse tutkimusmatkailija tai uudisraivaaja ja napsauta Command (Komento) -paneelin Trading Post (Kauppapaikka) -painiketta.

Voit nyt saada käyttöösi tämän kansan tarjoamia sotilasyksiköitä ja muita parannuksia. (Kauppareiteille rakennetut kauppapaikat tarjoavat erilaisia etuja. Ne tuottavat kokemuspisteitä kotikaupungillesi ja voivat kehittää Stagecoach (Vaunulinja) -reittejä sekä muita parannuksia, joiden avulla liiketoiminta sujuu paremmin reittiä pitkin.)

Page 16: AGE3 Manual Suomi

24 25

Komentovälilehti

KomentopaneeliValittavat näytöt:• Yksiköt• Rakennukset• Komennot• Parannukset

Pelivalikko

Tilastot-välilehti

Siirtokuntaruutu

Kotikaupunkikuvake

PienoiskarttaNäyttää koko pelikartan.• Chat• Lähetä hätäsoihtu• Löydä

tutkimusmatkailija• Suodattimet Resurssipaneeli

Näyttää varastossa olevat resurssit ja väestömäärän.• Nykyinen väestömäärä ja yläraja• Ruoka• Puu• Raha• Kyläläiset

Nykyinen yksikkö

Aikakausipalkki

Kokemuksenetenemispalkki

Page 17: AGE3 Manual Suomi

26 27

ResurssipaneeliResource (Resurssi) -paneeli näyttää varastossa olevat resurssit, kyläläisten määrän sekä väkiluvun rajan. Näin voit varmistua, ettei varastossasi ole liian vähän jotakin resurssia, kun keskityt jonkin toisen resurssin keräämiseen. Ellet kerää suurta varastoa tiettyä syytä, kuten aikakauden edistämistä, varten, resurssit kannattaa pitää tasapainossa.

KomentopaneeliCommand (Komento) -paneeli näyttää valitun kohteen käytettävissä olevat tehtävät, yksiköt, rakennukset, komennot ja parannukset. Jos valitset esimerkiksi uudisraivaajan, Komentopaneeli näyttää painikkeina rakennukset ja parannukset, joita kansasi uudisraivaajat voivat rakentaa.

Tilastot-välilehtiStats (Tilastot) -välilehti näyttää tilastotietoa valitusta yksiköstä tai rakennuksesta. Jos valitset esimerkiksi tutkimusmatkailijan, Tilastot-välilehti näyttää tietoja, kuten nimen, osumapisteet (kokonaismäärä ja jäljellä olevat) sekä yksikön luokituksen.

AikakausipalkkiAge Advancement (Aikakausi) -palkki näyttää nykyisen aikakauden sekä kansasi lipun.

TuotantojonoProduction Queue (Tuotantojono) näyttää koulutettavaksi valitut yksiköt sekä niiden koulutuksen etenemisen. Koska yksiköiden koulutukseen kuluu aikaa, jonotoiminto on erityisen hyödyllinen, mikäli yksiköilläsi on monenlaisia tehtäviä, jotka vaativat nopeaa toimintaa heti yksiköiden valmistuttua.

Liikkuminen siirtokuntaruudussaJos olet jo pelannut Age of Empires -sarjan pelejä, Colony (Siirtokunta) -ruutu on sinulle tuttu.

PelivalikkoKeskeytä peli ja tuo In-Game (Peli) -valikko esiin napsauttamalla Menu (Valikko) -painiketta (ruudun oikeassa yläkulmassa) tai painamalla F10-näppäintä. Valittavanasi ovat seuraavat kohdat:

Player Options Säädä pelin asetuksia.(Pelaajan valinnat)

Resign (Päätä peli) Poistu nykyisestä pelistä.

Player Summary Tarjoa liittolaisille rahaa ja (Pelaajayhteenveto) resursseja.

Save (Tallenna) Tallenna nykyinen pelitilanne, jotta voit ladata sen myöhemmin.

Saved Game Aloita aiemmin tallennettu peli.(Tallennettu peli)

Restart Palaa nykyisen pelin alkuun.(Aloita uudelleen)

TyökaluvihjeetKun siirrät hiiren osoittimen pelin eri yksiköiden päälle, näyttöön tulee työkaluvihje, jossa näytetään resurssin tai yksikön tilastotietoja (kuten nimi, osumapisteet, hinta jne.). Työkaluvihjeellä saat nopeasti tietoa melkein mistä tahansa ruudun tapahtumasta.

Page 18: AGE3 Manual Suomi

28 29

Liikkuminen kotikaupunkiruudussa

Tuo näyttöön Home City (Kotikaupunki) -ruutu napsauttamalla Kotikaupunki-painiketta Main (Pää) -valikossa.

Kotikaupungin pienoiskarttaHome City Mini Map (Kotikaupungin pienoiskartta) näyttää asutuksesi korkealta. Pienoiskartta toimii Kotikaupunki-ruudussa samoin kuin Siirtokunta-ruudussa. Voit siirtyä haluamaasi sijaintiin napsauttamalla sitä Pienoiskartalla.

KotikaupunkikuvakeHome City (Kotikaupunki) -kuvake vaihtaa näkymää Colony (Siirtokunta) -ruudun ja Home City (Kotikaupunki) -ruudun välillä. Vaihtamalla näkymää siirtokuntasi ja kotikaupunkisi välillä voit hallita parannuksia sekä tunnistaa ja kuljettaa resursseja.

Asutuksen pienoiskarttaSettlement Mini Map (Asutuksen pienoiskartta) on asutustasi ympäröivän alueen kartta, josta voit helposti löytää seuraavat kohteet:

kaupunkikeskus

aarteet

tutkimusmatkailija

alkuperäiskansojen asutukset

kauppapaikkojen sijainnit

resurssit (ruoka, puu ja raha)

näkyvän alueen rajat.

Käyttämällä Mini Map (Pienoiskartta) -näkymää pelin aikana voit etsiä seuraavan hankittavan resurssin, siirtyä nopeasti uuteen paikkaan ja löytää tutkimusmatkailijasi.

Pienoiskartta on myös liikkumisen ja viestinnän ohjauspaneeli.

Jos haluat nopeasti siirtää näkymän Siirtokunta-ruudusta tiettyyn Pienoiskartan paikkaan, napsauta sijaintia Pienoiskartasta.

Pienoiskartassa on painikkeet, joilla voit suodattaa sen näkymää, sekä Send Flare (Lähetä soihtu)- ja Chat-viestintäpainikkeet. Viestintäpainikkeilla voit viestiä muiden pelaajien kanssa moninpelin aikana. Voit jakaa tietoja, keskustella strategiasta tai vain pyytää apua.

Page 19: AGE3 Manual Suomi

30 31

Age of Empires III:n pelitavat

Age of Empires III tarjoaa monia erilaisia pelitapoja:

Single-Player Campaign (Yksinpelikampanja)

Single-Player Skirmish (Yksinpelikahakka)

Multiplayer Skirmish (Moninpelikahakka)

YksinpelikampanjaYksinpelikampanjassa pääset mukaan historialliseen tarinaan, joka kattaa monia mantereita ja sukupolvia.

Seuraa kolmen Blackin perheen sukupolven seikkailuja, kun he tutkivat uutta manteretta, tapaavat historian merkkihenkilöitä ja taistelevat kansainvälistä salaliittoa vastaan.

Eri puolille Amerikan mantereita sijoittuvien erilaisten tehtävien myötä kohtaat sarjan haasteita, jotka muodostavat dramaattisen tarinan. Vaihtelevat vaikeustasot ja erilaiset tavat kehittää kotikaupunkia tekevät kampanjasta seikkailun, josta voit nauttia yhä uudestaan.

ResurssipaneeliResource (Resurssi) -paneeli näyttää resurssien tämänhetkisen varastotilanteen. Tarkista tästä käytettävissä olevat resurssit, kun valitset yksiköitä siirrettäväksi kotikaupungistasi.

LähetyspaneeliShipment (Lähetys) -paneeli näyttää Deck (Korttipakka) -näytön sisällön. Jokainen kotikaupunki tarjoaa erilaisia parannuksia ja resursseja, joihin viitataan nimellä Cards (Kortit). Voit valita niistä haluamasi. Näitä resursseja hallitaan luomalla Deck (Korttipakka) korteista, joita haluat käyttää pelin aikana.

Shipment (Lähetys) -paneeli näyttää pakkasi sisällön: taloudelliset yksiköt, sotilaalliset yksiköt ja resurssit, jotka voit nyt lähettää siirtokuntaasi. Napsauta yksiköitä ja resursseja, jotka haluat valita. Mikäli sinulla ei vielä ole riittävästi resursseja tai väestöä tai et ole vielä saavuttanut oikeaa aikakautta, peli ilmoittaa, miksi yksikköä tai resurssia ei voida lähettää.

Saat lisätietoja kortti- ja pakkajärjestelmän toiminnasta luvusta ”Kotikaupunki” sivulla 39.

KotikaupunkikuvakeVaihtaa näkymää Kotikaupunki-ruudun ja Siirtokunta-ruudun välillä.

Page 20: AGE3 Manual Suomi

32 33

Uuden mantereen tutkiminenEnsimmäiseksi kannattaa etsiä ruoka-, puu- ja raharesurssien lähteitä. Voit tutkia karttaa siirtämällä uudisraivaajat tai tutkimusmatkailijat kartan mustalle alueelle.

Ruoan kerääminen on tärkeää, sillä ruokaa tarvitaan uusien uudisraivaajien kouluttamiseen (luomiseen).

Puun kerääminen on tärkeää, sillä puuta tarvitaan rakennusten (kuten talojen ja kasarmien) pystyttämiseen.

Yksikön valitseminen

Napsauta yksikköä, jonka haluat valita.

–tai–

Vedä rajaava kehys niiden yksiköiden ympärille, jotka haluat valita. (Tällä tavoin voit valita yhden tai useita yksiköitä.)

Valinnan merkiksi yksikön alaosaan tulee ympyrä ja Health (Terveys) -palkki ilmestyy pään yläpuolelle.

Yksikön valinnan poistaminen

Napsauta mitä tahansa muuta kartan kohtaa.

Valinnan merkit (terveyspalkki ja ympyrä) häviävät yksiköistä.

Yksikön liikuttaminen

Napsauta yksikköä ja napsauta sitten kakkospainikkeella mitä tahansa sijaintia kartalla tai Mini Map (Pienoiskartta) -näkymässä (ruudun vasemmassa alakulmassa).

Yksikkö siirtyy määrättyyn paikkaan.

YksinpelikahakkaKun et halua tutkia kokonaista manteretta, voit aina koetella taitojasi yksittäisellä uuden mantereen alueella (tai kartalla).

Voit säätää seuraavat asetukset kahakkaa varten:

oma kansakunta

tietokonevastustajien määrä ja heidän kansakuntansa

kansojen jakautuminen joukkueisiin

kartta, jolla pelataan

pelin säännöt – Supremacy (Herruus) tai Deathmatch (Surmaottelu)

aloitusaikakausi

vaikeustaso

pelin nopeus

pelaajan väri.

Kun kahakan asetukset ovat valmiit, aloita taistelu napsauttamalla Play (Pelaa) -painiketta.

MoninpelikahakkaVoit pelata myös sekä ihmis- että tietokonevastustajia vastaan joko lähiverkossa (LAN) tai Ensemble Studios Online (ESO) -palvelussa. Verkkopelissä saat käyttöösi kaikki tutut verkkopelien toiminnot – herjaukset, soihdut ja chatin – ja pääset mukaan kaksi manteretta kattavaan, laajamittaiseen ja armottomaan taisteluun.

Voit valita kahdesta eri moninpelin sääntömuodosta, joissa molemmissa on erilaiset alku- ja voittotilanteet:

Supremacy (Herruus) -tilassa jokainen pelaaja aloittaa tyhjästä ja jatkaa, kunnes yksi pelaaja on voittanut muut tai he antautuvat.

Deathmatch (Surmaottelu) -tila on nopeatempoinen peli, jonka alussa kaikilla pelaajilla on resursseja varastossaan.

Page 21: AGE3 Manual Suomi

34 35

Vahvuuksien ja heikkouksien tasapainottaminenEräs tärkeä menestystekijä Age of Empires III:ssa on oppia jokaisen kansan erilaiset vahvuudet ja heikkoudet ja valita sitten oikeat strategiat ja vastatoimet pelin aikana.

Kaikilla sotilasyksiköillä on oma paikkansa arvojärjestyksessä, joka perustuu osumapisteisiin, kantamaan ja nopeuteen.

Yleinen sääntö on, että pitkän kantaman yksiköt ovat parempia kuin lyhyen kantaman yksiköt, nopeat yksiköt ovat parempia kuin hitaat yksiköt ja yksiköt, joilla on paljon osumapisteitä, ovat parempia kuin yksiköt, joilla on vähän osumapisteitä.

Hitaat yksiköt häviävät yleensä pitkän kantaman yksiköille, jotka yleensä häviävät nopeille yksiköille. Nopeat yksiköt taas yleensä häviävät yksiköille, joilla on paljon osumapisteitä (elleivät nopeat yksiköt pakene).

Oikeanlaisten yksiköiden rakentaminen on erittäin tärkeää. Sinun tulisi oppia kansasi jokaisen yksikön vahvuudet ja heikkoudet sekä tarkkailla, millaisia yksiköitä vastustajasi rakentaa. Näin voit rakentaa armeijan, joka on varautunut vastustajan vahvuuksiin. Ennen kaikkea kannattaa kokeilla erilaisia yksikköstrategioita, jotta löytää toimivimman.

Armeijan kokoaminenTaistelu on tärkeässä osassa Age of Empires III:ssa, sillä useat kansat taistelevat uuden mantereen hallinnasta. Sinun on kehitettävä sotajoukko, joka pystyy puolustamaan aluettasi ja hyökkäämään tarvittaessa.

Sotilasyksiköiden luominenJokaisella kansalla on hieman erilaiset sotilasyksiköt ja aseet, joilla jokaisella on hyvät ja huonot puolensa.

Ennen kuin voit luoda armeijan, kansasi on edistyttävä Colonial Age (Siirtokuntien aika) -aikakaudelle. Vasta sitten voit rakentaa sotilasrakennuksia, kuten Barracks (Kasarmi) ja Stable (Hevostalli). Kumpikin näistä rakennuksista luo (kouluttaa) erilaisia sotilasyksiköitä ja aseita.

Seuraavassa esimerkissä aloitamme rakentamalla kasarmin.

Kasarmin rakentaminen

Napsauta uudisraivaajaa, napsauta Barracks (Kasarmi) -painiketta ja napsauta sitten paikkaa kartalla.

Kun kasarmi on valmis, voit luoda siellä jalkaväkiyksiköitä. Jalkaväkiyksiköt, joita voit luoda, määräytyvät valitun kansakunnan mukaan.

Jalkaväkiyksikön luominen

Napsauta kasarmia. Napsauta sitten jalkaväkiyksikköä, jonka haluat luoda.

Muutaman sekunnin kuluttua jalkaväkiyksikkö ilmestyy kasarmisi viereen. Kun etenet aikakausien halki, saat käyttöösi lisää ja parempia jalkaväkiyksiköitä, joilla on enemmän kykyjä.

Voit luoda ratsuväkeä sekä muita sotilasyksiköitä ja parannuksia samalla tavalla.

Page 22: AGE3 Manual Suomi

36 37

Pelin lopettaminen ja jälkipeliruutujen näyttäminen

1. Napsauta In-Game (Peli) -valikossa Resign (Päätä peli) ja napsauta sitten Yes (Kyllä).

2. Napsauta ruudun oikeassa yläkulmassa olevaa View Postgame (Näytä jälkipeli) -painiketta.

Jälkipeliruutujen ymmärtäminenKun päätät pelikertasi, voit tarkastella useita jälkipeliruutuja, jotka vertaavat suoritustasi kilpailijoihisi seuraavilla alueilla:

Awards Näyttää monenlaisia pelisuoritusta (Palkinnot) koskevia tietoja (menetetyt yksiköt,

kerätyt resurssit, kokemuspisteiden kokonaismäärä jne.).

Resources Näyttää, miten hyvin onnistuit (Resurssit) hankkimaan erilaisia resursseja.

Economy Näyttää yksityiskohtaisesti, mihin käytit (Talous) resurssisi pelin aikana.

Military Näyttää, miten hyvin käytit (Sotajoukot) sotajoukkojasi sekä hyökkäys- että

puolustustaisteluissa.

Experience Näyttää yksityiskohtaisesti, miten (Kokemus) ansaitsit kokemuspisteesi (esim.

taistelemalla tai rakentamalla).

Timeline Näyttää graafi sen esityksen (Aikajana) suorituksestasi pelin eri osa-alueilla

koko pelikerran aikana.

Näiden tietojen avulla voit tunnistaa heikot puolesi ja parantaa pelisuoritustasi. Vertaamalla suoritustasi kilpailijoihin voit oppia lisää pelin eri osa-alueista, kuten resurssien keräämisestä, aikakausien halki etenemisestä ja armeijan käsittelystä.

Page 23: AGE3 Manual Suomi

38

Page 24: AGE3 Manual Suomi
Page 25: AGE3 Manual Suomi

40 41

Mikä kotikaupunki on?Jokaisella kansalla on oma kotikaupunkinsa, joka toimii ainutlaatuisena kansan symbolina - se näyttää erilaiselta kuin muut kotikaupungit ja tarjoaa erilaisia parannuksia. Kotikaupunki ei edusta mitään oikeaa kaupunkia. Itse asiassa voit valita minkä tahansa haluamasi nimen kotikaupungillesi.

Kun peli etenee, palaat kotikaupunkiisi noutamaan erilaisia resursseja. Tapa, jolla käytät kotikaupunkisi Inventory (Inventaario)- ja Deck (Pakka) -järjestelmää, ohjaa kansasi kehitystä.

Kortti- ja pakkajärjestelmän käyttäminenJokaisella kotikaupungilla on oma valikoimansa parannuksia ja resursseja (joita kutsutaan myös nimellä Cards (Kortit), joita voit valita. Mitä korkeampi kotikaupunkisi taso on, sitä enemmän kortteja on käytössäsi. Kortit on jaettu viiteen luokkaan, joista jokaista edustaa rakennus kotikaupungissa:

Trading Company (Kauppayhtiö) - Talousyksiköt ja resurssit.

Military Academy (Kadettikoulu) - Sotilaat ja sotilaalliset parannukset.

Cathedral (Tuomiokirkko) - Rakennusten parannukset.

Manufacturing Plant (Tehdas) - Kehittyneet taloudelliset parannukset.

Harbor (Satama) - Merenkäyntiin liittyvät parannukset sekä palkkasotilaat.

Home City (Kotikaupunki) on ehkä tärkein uusi ominaisuus Age of Empires III:ssa.

Kotikaupunki on elintärkeä osa peliä ja strategiaa. Mitä enemmän kehität kotikaupunkiasi, sitä parempia palkkioita saat — voit käyttää resursseja tehokkaammin ja rakentaa paremmin varustettuja yksiköitä sekä edistyneempiä parannuksia.

Ajan myötä jokaisen pelaajan kotikaupunki kehittyy hänen itsensä näköiseksi. Samalla kansalla pelaavilla voi olla täysin erilaiset kyvyt. Pelin kuluessa tekemäsi valinnat määrittävät kotikaupunkisi ainutlaatuisen luonteen.

Page 26: AGE3 Manual Suomi

42 43

Kotikaupungin hallintaKäyttämällä Home City Options (Kotikaupungin asetukset) -valikkoa voit luoda, päivittää ja muokata kotikaupunkiasi sekä korttipakkaasi. Voit luoda ja ottaa käyttöön useita kotikaupunkeja ja pakkoja.

Kun aloitat uuden pelin, voit valita, mitä kotikaupunkia ja pakkaa haluat käyttää. (Yksinpelikampanjassa sinulle määrätään tietty kotikaupunki jokaista näytöstä varten.)

Voit siirtyä Kotikaupungin asetukset -valikkoon valitsemalla ensin yhden neljästä pelitavasta pelin Main (Pää) -valikosta:

Skirmish (Kahakka)

Campaign (Kampanja)

LAN

ESO

Kotikaupungin valintaKun valitset Kotikaupungin asetukset -valikon Manage a Home City (Hallinnoi kotikaupunkia) -vaihtoehdon, näyttöön tulee valintaruutu, jossa on seuraavat valinnat:

View: näytä nykyinen kotikaupunki.

Create: luo uusi kotikaupunki.

Delete: poista kotikaupunki.

Kaikki kortit eivät ole käytettävissä samaan aikaan. Monet tulevat käyttöön vasta kotikaupunkisi saavutettua tietyn tason. On myös kortteja, jotka edellyttävät sinulla olevan muita kortteja (esim. tarvitset kortin B, ennen kuin voit saada kortin C).

Käytettävissä olevat kortit tallentuvat Inventory (Inventaario) -näyttöön. Jokaisen kansan inventaarioon mahtuu jopa 120 korttia, joista monet saa avattua kotikaupungin tason noustessa. Voit kuitenkin pelata enintään 20 korttia peliä kohti.

Voit kerätä valikoiman kortteja pakaksi sekä ennen peliä että sen jälkeen, mutta et sen aikana. Tämä pakka määrittää, mitkä teknologiat ja resurssit lähetetään kotikaupungistasi Town Center (Kaupunkikeskus) -keskukseen.

Pakassa voi olla jopa 20 korttia. Kotikaupungissasi on oletuksena 15 kortin pakka. Voit muokata tätä pakkaa tai luoda useita uusia pakkoja, joista jokainen on sovitettu tietylle pelityylille. Jos pelaat taistelemalla, voit esimerkiksi laittaa pakkaan enimmäkseen sotateknologian päivityskortteja. Voit myös painottaa pakan taloudellista peliä varten. Kun peli alkaa, voit valita käyttöön vain yhden pakan, etkä voi vaihtaa pakkoja pelin aikana.

Kun pelaat enemmän ja kotikaupunkisi ominaisuudet kehittyvät, pakkasi kehittyvät ja muuttuvat. Useita pakkoja luomalla ja kehittämällä voit kokeilla erilaisia strategioita ja tutkia, miten voit parhaiten kehittää kotikaupunkiasi.

Page 27: AGE3 Manual Suomi

44 45

Pakan rakennustyökalun käyttäminenBuild a Deck (Rakenna pakka) -ikkunassa näkyvät parannukset ja resurssit, joista voit muodostaa pakkoja kansakunnallesi. Tästä ikkunasta voi lisätä kortteja pakkaan tai poistaa pakassa olevia kortteja. Voit myös luoda useita pakkoja. Näin voit luoda pakkoja, jotka soveltuvat tiettyyn pelityyliin, kuten talouteen tai sodankäyntiin keskittyviin tyyleihin.

Korttien valinta vaatii suunnittelua. Jokin parannus voi auttaa sinua nykyisessä pelissäsi, mutta jokin toinen voi tuoda suurempaa strategista etua jossakin tulevassa pelissä.

Inventory (Inventaario) -paneeli näyttää kaikki kortit, jotka ovat saatavilla pakkaasi varten. Sijoita kortti aktiiviseen pakkaan napsauttamalla sitä.

Aloittaessasi ensimmäistä peliäsi sinulla on 15 korttia inventaariossasi. Nämä kortit lisätään automaattisesti aloituspakkaasi. Kun käytät aikaa pelissä ja keräät kokemuspisteitä, valittavaksi tulee lisää parannuksia, joilla voit päivittää olemassa olevan pakan tai luoda uuden pakan. Et kuitenkaan voi päivittää pakkaa, kun sitä käytetään pelissä.

Mikään kansakunta ei voi kerätä kaikkia mahdollisia parannuksia — joillakin on paremmat sotilaat, kun taas toisilla on parempi ratsuväki, laivat tai talous. Jokaista kansakuntaa on pelattava eri tavalla, jotta voi välttää sen heikkoudet ja hyötyä vahvuuksista.

Jos haluaa oppia käyttämään pakkoja hyvin yksin- ja moninpeleissä, on tärkeää tuntea oma kansakunta sekä sen yksiköt, parannukset ja päivitykset.

Kotikaupungin inventaarion päivittäminenKotikaupungin asetukset -valikossa voit myös lisätä uusia kortteja kotikaupunkisi inventaarioon. Choose New Cards (Valitse uusia kortteja) -ikkunassa näkyvät viisi korttiluokkaa, sekä jokaisen luokan valittavissa olevat resurssit ja parannukset.

Valittavissa olevien päivityskorttien lukumäärä näkyy Card Tree (Korttipuu) -paneelin vasemman yläkulman Choose New Cards (Valitse uusia kortteja) -ikkunassa. Tämä luku kasvaa tai pienenee, kun käytät valittavana olevia kortteja tai avaat uusia.

Lisää kortit inventaarioosi napsauttamalla haluamiasi kortteja eri korttiluokista. Vihreä merkki kortin vieressä ilmaisee, että se on lisätty inventaarioosi. Poista kortti napsauttamalla sitä uudelleen. Ensimmäiset avaamasi kortit ilmestyvät automaattisesti pakkaasi — niitä ei siis tarvitse lisätä käsin.

Page 28: AGE3 Manual Suomi

46 47

Kotikaupungin käyttöKotikaupungin käyttöHome City (Kotikaupunki) -ruudun oikeassa alaosassa sijaitseva Shipment (Lähetys) -paneeli näyttää resurssit ja yksiköt, joita siirtokuntasi voi saada kotikaupungista.

Valittavina olevat yksiköt ja resurssit riippuvat korteista, joita käytetään nykyisen pelikerran pakassa.

Kun saavutat riittävästi kokemuspisteitä, voit saada kotikaupungistasi sotilas- ja talousyksiköitä sekä resursseja — valitse vain haluamasi kortti, ja se lähetetään kotikaupungistasi.

Kotikaupungin muokkausCustomize (Muokkaa) -ikkunassa voit luoda oman ainutlaatuisen kotikaupungin. Voit esimerkiksi muuttaa rakennusten, kuten Manufacturing Plant (Tehdas) tai Trading Company (Kauppayhtiö) ulkonäköä.

Avattavien päivitysten tapaan muokkauksia tulee valittavaksi aina, kun kotikaupunkisi kehittyy uudelle tasolle. Nämä muokkaukset ovat täysin kosmeettisia. Niillä ei ole strategista merkitystä, eivätkä ne muodosta osaa pakastasi.

Page 29: AGE3 Manual Suomi

48 49

Sotilasyksiköiden lähettäminenVoit valita suuresta määrästä sotilasyksiköitä, johon kuuluu laivoja, ratsuväkeä, jalkaväkeä ja jopa ulkomaisia palkkasotureita. Valittavissa olevat sotilasyksiköt riippuvat valitsemastasi kansakunnasta sekä pakkaan valituista korteista.

Sotilasyksikön valinta lähetystä varten

1. Napsauta Home City (Kotikaupunki) -kuvaketta Colony (Siirtokunta) -ruudussa, jolloin Home City (Kotikaupunki) -ruutu tulee näkyviin.

2. Vie hiiren osoitin valittavana olevan sotilasyksikön päälle.

3. Napsauta sotilasyksiköitä, jotka haluat lisätä lähetykseen.

Sotilasyksiköitä sisältävä lähetys saapuu siirtokuntaasi pian.

Kotikaupungin tason parantaminenKun kotikaupunkisi taso nousee, avautuu lisää parannuksia, joita voit lisätä inventaarioosi. Kotikaupunkisi taso nousee kokemuspisteiden myötä. Voit ansaita kokemuspisteitä

löytämällä aarteita

voittamalla vihollisen yksiköitä tai rakennuksia

rakentamalla tai kouluttamalla yksiköitä

saavuttamalla tavoitteita, joista saa palkintoja pelin jälkeen

saavuttamalla tavoitteita yksinpelikampanjassa.

Mitä enemmän kokemuspisteitä saat, sitä nopeammin kotikaupungin taso nousee.

Valinnat riippuvat seuraavista tekijöistä:

Current Population Siirtokuntasi väestön on oltava Limit (Nykyinen riittävä valitsemillesi yksiköille ja väestömäärän raja) resursseille.

Resources Required Palkkasoturiyksiköt vaativat rahaa. (Resurssivaatimukset) Kaikki muut lähetykset ovat ilmaisia, kunhan keräät riittävästi

kokemuspisteitä.

Experience Points Ennen kuin voit valita yksiköitä tai (Kokemuspisteet) resursseja, sinulla on oltava tarpeeksi kokemuspisteitä.

Talousyksiköiden ja resurssien lähettäminenVoit valita runsaasta valikoimasta talousyksiköitä, resursseja ja parannuksia, kuten uudisraivaajat, ruokalaatikot ja eläimet. Jokainen yksikkö toimittaa siirtokuntaan erityisen taloudellisen voimavaran. Jos esimerkiksi valitset ja lähetät nahkurin, metsästyksen kannattavuus paranee lähetyksen saavuttua perille. Ajan myötä opit strategisesti valitsemaan ja kehittämään yksiköitä ja resursseja.

Talousyksikön tai resurssin valinta

1. Tuo Home City (Kotikaupunki) -ruutu näkyviin napsauttamalla Home City (Kotikaupunki) -kuvaketta Colony (Siirtokunta) -ruudussa.

2. Vie hiiren osoitin valittavissa olevan yksikön tai resurssin päälle. (Ruutuun tulee työkaluvihje, joka kertoo yksikön tai resurssin nimen, hinnan ja hyödyt sekä sen, onko yksikkö valittavissa.)

3. Napsauta yksiköitä ja resursseja, jotka haluat lisätä lähetykseen.

Yksiköitä ja resursseja sisältävä lähetys saapuu siirtokuntaasi pian näiden toimenpiteiden jälkeen.

Page 30: AGE3 Manual Suomi

50

Kotikaupunki ja moninpelitKun kotikaupunkisi taso nousee, siitä tulee hyödyllinen moninpeleissä. Saat moninpelissä käyttöösi avaamasi parannukset, yksiköt ja jopa muokkaukset.

Moninpelissä voit yhdistää ESO-käyttäjätiliisi useita pakkoja ja kotikaupunkeja, jolloin voit kokeilla taitojasi monien eri kansakuntien ja päivitysstrategioiden kanssa.

Moninpeliluokituksesi ja kotikaupunkisi tason välillä ei ole suoraa yhteyttä. Kotikaupunki, joka on korkeammalla tasolla, tarjoaa vain enemmän parannusmahdollisuuksia. Taito ja strategia ratkaisevat aina voittajan, etenkin, jos pelissä on mukana kokeneita pelaajia.

Moninpeliä isännöivät voivat rajoittaa peli-istuntoon osallistuvien kotikaupunkien tasoja. Voit pelata myös heikommalla pakalla. Tämä on hyödyllinen valinta, mikäli haluat pelata alemman tason kotikaupunkia hallinnoivaa ystävääsi vastaan ja molemmat haluavat tasaväkisen pelin.

Kotikaupungin strateginen arvo

Age of Empires III:n uusi kotikaupunki tarjoaa paljon lisää tapoja talous- ja sotastrategioiden hienosäätöön. Nyt jos koskaan sinun on hallittava pelin perusteet, opittava kansasi vahvuudet ja heikkoudet sekä tehtävä strategisia päätöksiä jokaisella pelikerralla.

Page 31: AGE3 Manual Suomi
Page 32: AGE3 Manual Suomi

52 53

Morgan BlackMorgan Black on skotti ja keskitason komentaja Johanniittain ritarikunnassa. Tämän kyläsepän poikaa ajoi jo nuorena uskonnollinen polte, jonka vuoksi hän liittyi Johanniittain ritarikuntaan. Morgan sai nopeasti mainetta raakana soturina, joka hoiti tehtävänsä nopeasti ja hiljaisesti.

Koska hän on naimaton eivätkä perhesuhteet sido häntä, hän haaveilee johanniittojen kunnian palauttamisesta. Vaikka ritariuden aika on jo mennyt, Morgan pysyy uskollisena aatteelleen.

Single-Player Campaign (Yksinpelikampanja) kertoo Amerikan alkuaikoihin sijoittuvan toimintaa ja seikkailuja täynnä olevan tarinan.

Tarinan pääosassa ovat Blackin perheen kolme sukupolvea. He ovat kuvitteellisia seikkailijoita, joiden intohimona on uusi manner ja sen tarjoamat mahdollisuudet. Otat heidän kanssaan osaa sotiin, vallankumouksiin ja valloituksiin.

Heidän seikkailujensa kautta paljastuu salaisia kertomuksia kostosta, petturuudesta sekä Amerikan mantereet kattavasta pahantahtoisesta salaliitosta.

Page 33: AGE3 Manual Suomi

54 55

John BlackMorganin pojanpoika John Black on hurja uudisraivaaja ja palkkasoturi, joka tunnetaan kylmäverisenä taistelijana. Hänen jäätävä viileytensä taistelussa on kuuluisa, etkä todellakaan halua kohdata John Blackin muskettia ja miekkaa taistelussa. Mikään ei tunnu vaikuttavan häneen edes vaikeimmissa olosuhteissa — paitsi kostonhimo, joka voi ryöpsähtää pintaan ja saada hänet tuhoamaan kaiken tieltään.

Elisabet RamseyElisabet RamseyEnglantilaisen aatelisen tytär Elisabet Ramsey pakeni nuorena kotoaan, koska ei halunnut vaihtaa vapauttaan järjestettyyn avioliittoon. Amerikka tarjosi hänelle mahdollisuuden määrätä oma kohtalonsa.

Vuosien ajan Elisabet purjehti Karibianmerellä monien kuuluisien englantilaisten ja hollantilaisten kaapparilaivojen mukana. Lopulta hän päätyi komentamaan omaa merirosvolaivuettaan, jota hän johtaa Paris Burning -sotalaivastaan.

Page 34: AGE3 Manual Suomi

56 57

Amelia BlackAmelia Black, Johnin pojantytär, on viimeinen elossa oleva Blackin suvun jäsen. Kilpailuhenkinen Amelia on menestynyt teollisuuspatruuna ja Falcon Companyn omistaja. Hän kuvastaa esi-isiensä voimakasta henkeä.

Taistelussa Amelia on lahjakas tarkka-ampuja, ja hänen aseensa on tappava. Rohkeinkin vihollinen vapisee, kun Amelian tiukka katse suuntautuu häneen tähtäimen läpi.

KanyenkeKanyenkeKanyenke on ylväs irokeesisoturi. Älykäs, kekseliäs ja vahva Kanyenke käyttää joustaan pitkän matkan hyökkäyksiin ja lyö tomahawkillaan tappavan, salamannopean iskun lähitaistelussa. John Blackin uskollisena ystävänä ja liittolaisena Kanyenke on taistellut hänen rinnallaan hurjia taisteluita ja väistellyt vaaroja. Hän on myös jakanut monet voittosaaliit Blackin kanssa.

Page 35: AGE3 Manual Suomi

58 59

Kampanjaskenaarioidenaloit taminen ja tallentaminen

Yksinpelikampanjan aloittaminen

1. Napsauta Main (Pää) -valikossa ensin Single Player (Yksinpeli) ja sitten Campaign (Kampanja).

2. Valitse Campaign (Kampanja) -ikkunassa skenaario, määritä Diffi culty Level (Vaikeusaste) ja napsauta sitten Play (Pelaa).

Skenaarion läpäiseminen avaa seuraavan skenaarion. Voit myös pelata aiemmin avattuja skenaarioita uudelleen.

Voit milloin tahansa keskeyttää pelin ja tallentaa nykyisen skenaarion, minkä jälkeen voit jatkaa pelaamista.

Kampanjaskenaarion tallentaminen

1. Tuo In-Game (Peli) -valikko näyttöön napsauttamalla ruudun oikeassa yläkulmassa olevaa Menu (Valikko) -painiketta ja napsauta Save (Tallenna) -painiketta.

2. Kirjoita skenaariolle nimi Save File (Tallenna tiedosto) -valintaruudun Filename (Tiedostonimi) -kenttään ja napsauta sitten Save (Tallenna).

Aiemmin tallennetun skenaarion aloittaminen

1. Napsauta In-Game (Peli) -valikosta Saved Game (Tallennettu peli).

2. Valitse skenaario, jota haluat pelata Open File (Avaa tiedosto) -valintaruudussa näkyvistä tallennetuista skenaarioista ja napsauta sitten Open (Avaa) -painiketta. (Skenaario alkaa kohdasta, jossa se tallennettiin.)

Pierre BeaumontKun katsoo Pierre Beaumontin karkeita hiuksia ja takkuista partaa, voisi luulla, ettei hän ole koskaan poistunut takametsistä. Kaikkea muuta — Beaumont oli kerran osa New Orleansin seurapiirejä. Kaikkeen kyllästyneenä hän vaihtoi entisen elämänsä metsästäjän karuun arkeen.

Älä aliarvioi Beaumontia, sillä hän pystyy pelastamaan sinut pahastakin pulasta. Hän on älykäs, tahdonvoimainen ja taitava käyttämään useita aseita — erityisesti hän suosii pitkiä puukkoja.

Page 36: AGE3 Manual Suomi

60

Page 37: AGE3 Manual Suomi
Page 38: AGE3 Manual Suomi

62 63

ESOJos haluat käyttää pelaamiseen ESO-palvelua, sinun on ensin luotava ESO-käyttäjätili rekisteröitymällä palveluun. Jos olet rekisteröitynyt, kirjoita käyttäjänimesi ja salasanasi ESO:n kirjautumisruutuun, jolloin ESO Home -näyttö avautuu.

Ensimmäisen ESO-vierailusi yhteydessä sinulle asetetaan oletuspelaajataso. Tämä taso muuttuu ajan myötä sen mukaan, kuinka hyvin pelaat peliä — kun taitosi paranevat, tasosi kohoaa. Pelaajatasosi avulla voit löytää muita saman tasoisia pelaajia tai tutkia toisen pelaajan taitoja.

Voit keskustella ystäviesi kanssa ESO:ssa ja luoda jopa maailmanlaajuisia joukkueita.

LANVoit pelata moninpeliä myös lähiverkossa. Tätä yhteystyyppiä suositellaan vain edistyneemmille pelaajille, jotka tuntevat LAN-tekniikan.

Multiplayer (Moninpeli) -tilassa voit luoda yhteyden lähiverkon tai Internetin kautta ja pelata ystäviäsi vastaan tai heidän kanssaan tietokonevastustajia vastaan. Age of Empires III tukee useita erilaisia moninpelityyppejä Ensemble Studios Online (ESO) -palvelun kautta.

Ensemble Studios on merkittävästi parantanut ESO-palveluaan Age of Empires III:a varten, jotta voit entistä helpommin liittyä moninpelin ystävien joukkoon. ESO:n avulla voit harjoittaa pelitaitojasi pelaamalla kaikkialta maailmasta kotoisin olevien pelin fanien kanssa.

Yhdistäminenmoninpeliin

Liity moninpeliin napsauttamalla Multiplayer (Moninpeli) -painiketta Main (Pää) -valikossa ja valitse sitten jokin seuraavista yhteystyypeistä:

Ensemble Studios Online (ESO)

Lähiverkko (LAN)

Page 39: AGE3 Manual Suomi

64 65

Kotikaupunki ja moninpelitAge of Empires III:n moninpelin kannalta keskeistä on uusi Home City (Kotikaupunki), joka koettelee pelaajien taloudellista ja sotilaallista strategiaa.

Aiemmissa peleissä, joissa kotikaupunkia ei ollut, pelaaja saattoi voittaa rakentamalla vain jättimäiset sotavoimat ja jyräämällä muut pelaajat, vaikka hänen taloutensa olisi ollut muita heikompi. Kotikaupungin lisäys peliin tarkoittaa sitä, että pelaajien täytyy ymmärtää kansakuntansa vahvuudet ja heikkoudet, kehittää strategioita ja toteuttaa ne — hyvin tai huonosti — pelin aikana.

Kotikaupungin taso ja pelaajan tasoMoninpelissä voit hallinnoida useita kotikaupunkeja aivan kuten yksinpelikampanjassakin, mutta ne on sidottu ESO-käyttäjätiliin. Jokaisella kotikaupungilla on oma tasonsa sekä monin- että yksinpelissä, mutta kotikaupungin taso ei välttämättä kerro taidoistasi pelaajana.

Home City Level Määrittää, mitkä resurssit ja (Kotikaupungin taso) parannukset ovat käytettävissä

pelin aikana.

Player Level Näyttää, miten hyvin pelaat (Pelaajan taso) peliä juuri nyt.

MoninpelityypitMoninpelityypitMoninpelissä voit pelata kahdenlaisia pelejä, joiden voittaminen vaatii melko erilaisia taitoja ja strategioita:

Supremacy Pelaajat aloittavat ilman resursseja, (Herruus) ja heidän on saavutettava voitto joko

valloituksen tai luovutuksen kautta.

Deathmatch Pelaajilla on heti alussa resursseja (Surmaottelu) varastossa, ja peli etenee nopeasti.

Page 40: AGE3 Manual Suomi

66

Pelaaja, jolla on korkean tason kotikaupunki, saa kyllä joitakin etuja verrattuna alemman tason kotikaupungeilla pelaaviin. Korkeamman tason kotikaupungit tarjoavat enemmän vaihtoehtoja ja valinnan varaa. Mutta jos pelaaja ei käytä hyödykseen näitä etuja eikä kehitä toimivia strategioita ja toteuta niitä, hän menettää pian etumatkansa.

Korkeamman tason kotikaupunkia hallinnoiva pelaaja voi pelata tasaisemman pelin alemmalla tasolla olevaa pelaajaa vastaan valitsemalla vain vähemmän tehokkaan pakan, kuten oletuspakan.

Taito on kuitenkin aina kotikaupungin tasoa tärkeämpi tekijä voittajan ratkaisussa, etenkin edistyneempien pelaajien keskuudessa. Kannattaa silti aina ottaa huomioon kotikaupungin taso ja pelaajan taso, kun valitset vastustajaa. Vasta pelin aikana kuitenkin selviää, valitsitko arvoisesi vastustajan.

Page 41: AGE3 Manual Suomi
Page 42: AGE3 Manual Suomi

68 69

Tutkimusmatkailijan käyttäminenExplorer (Tutkimusmatkailija) on erityinen yksikkö, jolla on seuraavia kykyjä:

Sharpshooter Tutkimusmatkailija voi ampua (Tarkka-ampuja) aarteen vartijat yhdellä laukauksella.

Trading Posts Tutkimusmatkailija voi rakentaa (Kauppapaikat) kauppapaikkoja kauppareittien varteen

talouden tehostamiseksi.

Immortal Tutkimusmatkailijaan voi osua ja hän (Kuolematon) voi haavoittua, mutta hän ei koskaan

kuole.

Löydät tutkimusmatkailijasi napsauttamalla Mini Map (Pienoiskartta) -näkymän Find Explorer (Löydä tutkimusmatkailija) -kuvaketta.

Tutkimusmatkailijalla voit tutkia kartoittamattomia alueita ja etsiä

aarteita

vihollisen tai liittolaisten leiripaikkoja

tärkeitä paikkoja, kuten kaivoksia

sijainteja uusille kaupunkikeskuksille.

Kun pidät tutkimusmatkailijan ja sotilasyksiköt yhdessä muodostamalla tutkimusretkikuntia, yksiköt voivat suojata toisiaan taistelussa aarteen vartijaa tai vihollisen tunnustelijoita vastaan.

Kolme pääresurssia — Food (ruoka), Wood (puu) ja Coin (raha) — muodostavat taloutesi perustan.

Kyläläiset tuottavat ruokaa viljelemällä, puuta kaatamalla metsää ja rahaa kaivoksien avulla.

Tutkimusmatkailijat keräävät aarteita, jotka sisältävät ruokaa, puuta tai rahaa. Usein tutkimusmatkailijan on taisteltava aarteen vartijaa vastaan, ennen kuin aarteen saa haltuun.

Resurssien löytäminen ja kerääminen

Kun liikutat kyläläisiäsi ja tutkimusmatkailijoitasi halki maaston, löydät ruokaa (kuten lampaita, peuroja ja kalaa), puuta (metsiä) ja rahaa (kaivoksia).

Varastoiduilla ruoka-, puu- ja raharesursseilla voi maksaa parannuksia, jotka tekevät kansakunnastasi vahvemman.

Resurssien seuraaminenResource (Resurssi) -paneeli ruudun vasemmassa alakulmassa seuraa jatkuvasti ruoan, puun ja rahan varastomääriä. Se seuraa myös kyläsi väkimäärää suhteessa väestön ylärajaan.

Page 43: AGE3 Manual Suomi

70 71

Katettu vankkuri saapuu paikalle, rakentaa kaupunkikeskuksen, laskee kyydistään kyläläiset ja resurssit ja häviää sitten. Kyläläiset varastoivat heti ruoka-, puu- ja raharesurssit.

Kartan tutkiminenKun saavut uudelle alueelle, suurin osa kartasta on piilossa. Siviiliyksiköidesi (kyläläisten, sotilaiden ja tutkimusmatkailijoiden) on kuljettava tuntemattomalle alueelle, jotta saat selville mitä kartan mustilla alueilla on piilossa. Voit löytää yksiköitä tai resursseja, tai vihollisen leiri saattaa yllättää sinut.

Koska tutkimusmatkailijat on luotu tutkimaan ja keräämään aarteita, ne ovat hyviä löytämään resursseja ja paljastamaan vihollisia. Käyttämällä tutkimusmatkailijaasi näin voit laajentaa kansakuntaasi ja saada voimaa. Mutta varo — tutkimusmatkailijaa vaanivat monet vaarat. Karhut, puumat, sudet ja vihollisen sotilaat voivat vahingoittaa tutkimusmatkailijaa.

Kartan tuntemattomien alueiden tutkiminen tutkimusmatkailijaa käyttäen

Valitse tutkimusmatkailija tai tutkimusretkikunta ja napsauta kakkospainikkeella tutkittavaa aluetta kartalta tai pienoiskartalta.

Kaupunkikeskuksen paikan valintaEnsimmäinen kaupunkikeskuksesi sijoitetaan automaattisesti paikkaan, jonka lähellä on resursseja. Jos haluat myöhemmin lisätä toisen kaupunkikeskuksen, valitset itse sen paikan. Paimentolaistila on poikkeus tähän, ja siinä pelaajien pitää valita kaikkien kaupunkikeskusten paikat.

Voit löytää parhaan sijainnin kaupunkikeskukselle käyttämällä tutkimusmatkailijaa ja sotilaita, joita yhdessä kutsutaan nimellä Explorer party (Tutkimusretkikunta).

Kaupunkikeskuksen paikkaa valittaessa tulee ottaa huomioon useita tekijöitä:

Onko saatavilla paljon resursseja? Tarkista, että lähistöllä on ruoan lähteeksi eläimiä ja kalastusmahdollisuus, puuta tuottava metsä sekä kaivoksia, joista saa rahaa.

Voiko paikkaa puolustaa? Etsi luontaisia puolustuslinjoja, kuten kallioleikkaus tai ranta.

Voitko muodostaa liittoja ja käydä kauppaa? Etsi lähistöllä olevaa asutusta sekä kauppapaikkojen sijoituspaikkoja.

Kaupunkikeskuksen sijoittaminen

1. Napsauta katettua vankkuria, joka sisältää kaikki kaupunkikeskuksen pystyttämiseen tarvittavat raaka-aineet.

2. Vie hiiren osoitin kaupunkikeskuksen paikalle, ja napsauta kakkospainikkeella sijaintia.

Page 44: AGE3 Manual Suomi

72 73

Vartioimattoman aarteen kerääminen

Napsauta tutkimusmatkailijaa ja napsauta sitten aarretta kakkospainikkeella.

Tutkimusmatkailija kerää aarteen ja lisää sen varastoosi.

Vartioidun aarteen kerääminen

1. Valitse tutkimusmatkailijoita ja sotilaita ja luo Explorer party (Tutkimusretkikunta). (Tee retkikunnasta riittävän suuri voittamaan aarteen vartija.)

2. Aloita taistelu napsauttamalla aarteen vartijaa kakkospainikkeella.

3. Kun tutkimusretkikunta voittaa aarteen vartijan, napsauta aarretta kakkospainikkeella.

Tutkimusmatkailija kerää aarteen ja lisää sen varastoosi.

Piilotettu alueAina, kun tutkimusretkikuntasi poistuu alueelta, sille laskeutuu Fog of War (piilotettu alue), joka peittää kaiken alleen. Sumu pysyy paikallaan, kunnes jokin yksikkösi palaa tälle kartan alueelle.

Jos retkikuntasi löytää esimerkiksi vihollisen rakennuksen, sumu peittää rakennuksen lähtiessäsi ja kätkee kaiken paikalla tapahtuvan toiminnan. Kun yksikkö palaa, sumu häviää ja saatat huomata paikan muuttuneen — rakennus voi olla vahvemmin puolustettu tai jopa tuhoutunut.

Aarteiden kerääminenTutkimusmatkailijasi voi matkoillaan kerätä aarteita, jotka kasvattavat ruoan, puun ja rahan varastoja.

Aarteiden kerääminen on vaikeaa, sillä aarre voi olla vartioitu. Mikäli aarre on vartioitu — ja yleensä sitä vartioi voimakas eläin tai hurja rikollisjoukko — on tutkimusmatkailijasi voitettava vartija, ennen kuin aarteen voi kerätä.

Page 45: AGE3 Manual Suomi

74 75

Töiden antaminen kyläläisilleKyläläiset lisäävät kokemuspisteitäsi ja tehostavat talouttasi vain silloin, kun ne tekevät töitä, kuten keräävät ruokaa, pilkkovat puita, kaivavat rahaa tai rakentavat. Toimettomat kyläläiset eivät tuota kansakunnallesi mitään. Kannattaa tarkistaa usein, että he keräävät koko ajan varastoon lisää resursseja.

Ruoan ja puun kerääminenUudisraivaajat voivat kerätä Food (ruoka)- ja Wood (puu) -resursseja milloin tahansa. Saat selville, onko eläin (ruokaa) tai puu (puuta) kerättävä resurssi viemällä hiiren osoittimen sen päälle. Jos kyseessä on resurssi, sen päälle ilmestyy työkaluvihje.

Voit kerätä ruoan tai puun valitsemalla kyläläisen ja napsauttamalla sitten kakkospainikkeella eläintä tai puuta. Kyläläinen kerää resurssin ja lisää sen varastoosi.

Kun lisäät resursseja varastoosi, niiden määrä kasvaa. Vastaavasti kun käytät varastoja tai et voi lisätä niihin resursseja, niiden määrä pienenee. Jos esimerkiksi keräät kaiken puun metsästäsi, et voi enää varastoida sitä ja varastossa oleva määrä pienenee. Tämän vuoksi kannattaa hallinnoida resursseja strategisesti koko pelin ajan.

K yläläisetK yläläisetVillagers (Kyläläiset) ovat tärkeitä kansallesi. Heidän työnsä muodostaa talouden selkärangan. Ilman heitä talous ei toimisi ja kansakuntasi romahtaisi.

Kyläläiset osaavat kerätä ja varastoida ruokaa, puuta ja rahaa. Mitä useampia kyläläisiä on keräämässä resursseja, sitä nopeammin varastosi kasvavat ja kansakuntasi vauraus ja mahti kehittyy.

Kyläläisten luominenKyläläisten luominen vaatii sijoituksen, joka vaihtelee kansakunnasta toiseen. Jotkin kansakunnat luovat esimerkiksi yhden kyläläisen kerrallaan, mikä vaatii aikaa, kun taas toiset luovat useita kyläläisiä kerrallaan, mikä taas vaatii resursseja.

Kyläläisen luominen

Napsauta Town Center (kaupunkikeskus) ja sitten Command (Komento) -paneelin Create Villager (Luo kyläläinen) -painiketta.

Luomasi kyläläinen tai kyläläiset ilmestyvät kaupunkikeskukseesi. Laita ne heti töihin keräämään resursseja.

Page 46: AGE3 Manual Suomi

76 77

Rakennusten pystyttäminen

1. Valitse yksikkö, joka osaa pystyttää haluamasi rakennuksen. (Esimerkiksi kyläläinen, jos haluat rakentaa talon.)

2. Napsauta Command (Komento) -paneelissa rakennusta, jonka haluat pystyttää.

3. Vie hiiren osoitin siihen kartan kohtaan, johon haluat rakennuksen, ja napsauta. (Jos rakennus muuttuu punaiseksi, kun yrität sijoittaa sitä, sitä ei voi pystyttää valittuun maastoon ja sen paikkaa on vaihdettava.)

Väestön lisääminenJokaisella kansakunnalla on väestöraja, joka koskee sotilaita, kyläläisiä ja muita vastaavia yksiköitä. Ennen kuin voit lisätä yksiköitä ja lisätä väestömäärää, on rakennettava lisää taloja, joissa uusi väestö voi asua.

Rahan kerääminenEnnen kuin voit kerätä Coin (raha) -resurssia, on löydettävä hopea- tai kultakaivos.

Kun löydät kaivoksen, valitse kyläläinen tai kyläläisiä ja napsauta kaivosta kakkospainikkeella, jolloin kyläläiset alkavat kerätä rahaa.

Rakennusten pystyttäminenKaupunkikeskus, jossa ei ole rakennuksia, ei juuri hyödytä talouttasi. Et kuitenkaan voi rakentaa käyttämättä resursseja, joita yleensä ovat puu tai raha tai molemmat. Niinpä sinun on ensin kehitettävä puun ja rahan varasto, ennen kuin voit pystyttää rakennuksia.

Kyläläisten talojen lisäksi kaupunkikeskuksessa voi olla myllyjä, jotka varastoivat ruokaa, talleja, jotka kouluttavat ratsuväkeä, toreja kaupankäyntiä varten sekä muita rakennuksia, jotka hyödyttävät kansakuntaasi.

Kun kansakuntasi kehittyy aikakausien halki ja kotikaupunkisi taso nousee, myös valittavana olevien rakennusten tyypit ja lukumäärä lisääntyvät.

Page 47: AGE3 Manual Suomi

78 79

Kansakuntasi yksiköiden päivit täminen

Päivitysten avulla voit esimerkiksi kerätä ruokaa nopeammin, lisätä osumapisteitä ja nopeuttaa kauppaa. Jokaisella päivityksellä on kuitenkin hintansa, joka on yleensä Food (ruoka)-, Wood (puu)- tai Coin (raha) -resursseja tai niiden yhdistelmä. Command (Komento) -paneeli näyttää kullakin hetkellä valittavissa olevat päivitykset.

Useimpia yksiköitä voi päivittää, mutta saatavilla olevat päivitykset riippuvat sekä yksiköstä että kansakunnastasi.

Yksikön päivittäminen

1. Valitse rakennus, joka liittyy päivitettävään yksikköön. Command (Komento) -paneeli näyttää tälle yksikölle valittavissa olevat päivitykset.

2. Varmista, että varastossa on riittävästi ruokaa, puuta ja rahaa päivitystä varten.

3. Napsauta Command (Komento) -paneelin Upgrade (Päivitä) -painiketta tämän yksikön kohdalla.

Kyläläisten suojaaminen hyökkäykseltäKyläläisiä vastaan hyökkääminen on tehokas tapa estää ruoan, puun ja rahan kerääminen, mikä voi tuhota talouden, joten on tärkeää suojella kyläläisiä vihollisen hyökkäyksiltä. Yksi parhaita tapoja suojella kyläläisiä on siirtää ne kaupunkikeskukseen.

Kyläläisten siirtäminen kaupunkikeskukseen

1. Valitse kyläläiset, jotka haluat siirtää kaupunkikeskukseen.

2. Napsauta Garrison (Linnoittautuminen) -painiketta ruudun oikeassa alakulmassa.

3. Napsauta kaupunkikeskustasi.

Valitut kyläläiset menevät kaupunkikeskuksen sisään.

Linnoittautuneiden kyläläisten palauttaminen töihin

1. Napsauta kaupunkikeskusta. 2. Napsauta Garrison (Linnoittautuminen) -painiketta

ruudun oikeassa alakulmassa.

Linnoittautuneet kyläläiset tulevat ulos kaupunkikeskuksesta ja jatkavat ruoan, puun ja rahan keräämistä.

Jos haluat siirtää kaikki kyläläiset kaupunkikeskukseen kerralla, napsauta Town Bell (Kaupungin kello) -painiketta. Napsauttamalla uudestaan saat kyläläiset lähtemään kaupunkikeskuksesta.

Page 48: AGE3 Manual Suomi

80 81

Liittoutuminen Amerikan alkuperäiskansojen kanssa

Voit liittoutua alkuperäiskansojen kanssa rakentamalla kauppapaikkoja, joista saat kokemuspisteitä ja muita etuja.

Tutkimusmatkailijat ja kyläläiset voivat rakentaa kauppapaikkoja alkuperäiskansojen asutuksen lähelle ja kauppareittien varteen.

Kauppapaikan pystyttäminen

1. Etsi sijainti, johon Trading Post (Kauppapaikka) -rakennuksen voi rakentaa.

2. Valitse yksikkö, joka voi rakentaa kauppapaikan (esimerkiksi tutkimusmatkailija).

3. Napsauta Command (Komento) -paneelin Trading Post (Kauppapaikka) -painiketta.

4. Vedä kauppapaikkarakennus valitsemaasi paikkaan siirtämällä hiiren osoitinta.

5. Sijoita kauppapaikka napsauttamalla sijaintia.

Valitsemasi yksikkö alkaa rakentaa kauppapaikkaa valittuun paikkaan.

Eteneminen halki aikakausienKun siirryt uudelle aikakaudelle, voit pystyttää erilaisia rakennuksia, luoda voimakkaampia sotilasyksiköitä ja kehittää arvokkaampia teknologioita.

Pelin viisi aikakautta ovat:

Discovery Age (Löytöretkien aika)

Colonial Age (Siirtomaa-aika)

Fortress Age (Linnoitusten aika)

Industrial Age (Teollinen aika)

Imperial Age (Imperiumin aika)

Kun keräät kokemuspisteitä ja varastoit resursseja, kansakuntasi saa mahdollisuuden edetä näiden aikakausien halki. Kansakuntasi kehitys riippuu siitä, miten nopeasti pystyt hyödyntämään nämä mahdollisuudet.

Page 49: AGE3 Manual Suomi

82

Heimosotureiden luominen taistelua vartenAlkuperäiskansojen asutuksen viereen rakennetut kauppapaikat voivat kouluttaa heimosotureita taistelua varten. (Väestörajoitus ei koske heimosotureita.)

Saatavilla olevat heimosoturit riippuvat monista tekijöistä, kuten kartasta sekä pelattavasta aikakaudesta. Jokainen kouluttamasi Warrior (soturi) maksaa tietyn määrän resursseja, jotka yleensä ovat Food (ruoka), Wood (puu) tai molemmat.

Heimosoturin luominen

Napsauta kauppapaikkaa ja sitten Command (Komento) -paneelin Warrior (Soturi) -painiketta.

Page 50: AGE3 Manual Suomi
Page 51: AGE3 Manual Suomi

84 85

Sotilasyksiköiden luominenSotilasyksiköiden luominenSotilasyksiköt jakautuvat kolmeen tyyppiin Age of Empires III:ssa:

Jalkaväki

Ratsuväki

Tykistö

Vaikka tiettyjen sotilasyksiköiden tuotantopaikkana voi olla vain Home City (Kotikaupunki), suurin osa luodaan siirtokunnassa olevissa rakennuksissa. Et voi rakentaa lainkaan sotilasyksiköitä, ennen kuin olet rakentanut vaadittavat rakennukset:

Barracks (Kasarmi) luo jalkaväkiyksiköitä.

Stable (Talli) luo ratsuväkiyksiköitä.

Artillery Foundry (Tykistövarikko) luo tykistöyksiköitä.

Sotastrategian toteuttaminen ja kansakuntasi vahvuuksien hyödyntäminen taistelussa on keskeistä menestymisen kannalta. Tässä luvussa kerrotaan, miten sotavoimia kehitetään parhaiden tulosten saavuttamiseksi.

Page 52: AGE3 Manual Suomi

86 87

Kokoontumispaikan asettaminen

1. Napsauta rakennusta, jossa haluat luoda yksiköitä. 2. Napsauta ruudun oikeassa alalaidassa olevaa Set Gather

Point (Aseta kokoontumispaikka) -kuvaketta (joko talousyksikkö tai sotilasyksikkö).

3. Siirrä osoitin siihen paikkaan, jonne haluat yksiköiden kerääntyvän, ja aseta Gather Point Flag (Kokoontumispaikkalippu) -piste napsauttamalla paikkaa.

Tässä rakennuksessa luodut yksiköt kerääntyvät nyt määriteltyyn paikkaan. Uuden kokoontumispaikan asettaminen siirtää kokoontumispaikan edellisestä sijainnista uuteen sijaintiin.

TiedusteluOn tärkeää jatkaa kartan tutkimista pelin aikana. Suuret kartan alueet pysyvät piilossa, kunnes lähetät tuntemattomille alueille tutkimusmatkailijan tai muita yksiköitä.

Vihollisen rakennukset, muurit ja yksiköt pysyvät piilossa, kunnes tutkit karttaa ja löydät alueet, joilla ne sijaitsevat. Voit kehittää tehokkaan vastastrategian vain löytämällä vihollisesi sijainnit ja käytetyt sotilasyksiköt.

Kun olet tutkinut alueen, sen rakennukset ja yksiköt jäävät näkyviin. Muutokset rakennuksiin ja yksiköihin eivät kuitenkaan näy, ellei oman kansakuntasi yksikkö tai rakennus näe niitä.

Sotilasyksikön luominen

1. Valitse sen yksikön rakennus, jonka haluat luoda. 2. Napsauta Command (Komento) -paneelista tämän

yksikön Create Unit (Luo yksikkö) -painiketta. 3. Lisää yksiköitä tuotantojonoon toistamalla vaihe 2 tai

lisää jonoon jopa viisi yksikköä kerrallaan pitämällä vaihtonäppäin painettuna.

Luomasi sotilasyksiköt ilmestyvät rakennuksen lähelle.

Voit kouluttaa erilaisia yksiköitä samassa rakennuksessa samanaikaisesti. Yksiköt luodaan siinä järjestyksessä, jossa ne on viety jonoon. Tarvittavat resurssit vähennetään varastosta, kun yksikkö lisätään jonoon.

Uusien yksikköjen kokoontumispaikan valitseminenKaikki rakennukset, joissa luodaan yksiköitä, antavat sinun myös valita, minne uudet yksiköt kerääntyvät. Jos luot esimerkiksi kyläläisiä kaupunkikeskuksessa, voit asettaa hopeakaivoksen Gather Point (Kokoontumispaikka) -sijainniksi, jolloin kyläläiset alkavat heti luomisensa jälkeen kerätä rahaa kaivoksesta.

Monilla rakennuksilla on erikseen kokoontumispisteet talous- ja sotilasyksiköille, jolloin voit ohjata erilaiset yksiköt eri paikkoihin.

Page 53: AGE3 Manual Suomi

88 89

Sotilasyksiköiden ryhmittäminenRyhmittämällä voit komentaa useita sotilasyksiköitä samalla kertaa.

Useiden yksiköiden valitseminen

Vedä osoitin niiden sotilasyksiköiden ympäri, jotka haluat ryhmittää.

-tai-

Pidä CTRL-näppäin pohjassa ja napsauta yksittäisiä yksiköitä.

Jos haluat valita kaikki näkyvissä olevat samantyyppiset yksiköt,

kaksoisnapsauta yksikköä. (Esimerkiksi musketöörin kaksoisnapsautus valitsee kaikki näkyvissä olevat musketöörit.)

Yksikköryhmän luominen

1. Valitse kaikki ryhmään haluamasi yksiköt. 2. Pidä CTRL-näppäin pohjassa ja paina numeroa, jonka

haluat ryhmälle määrittää. Voit esimerkiksi määrittää ryhmälle numeron 2 painamalla CTRL-näppäintä ja numeroa 2.

Ruudun yläosaan ilmestyy ryhmälippu jokaista luotua ryhmää kohti. Kun olet määrittänyt ryhmälle numeron, voit valita ryhmän napsauttamalla lippua tai painamalla numeronäppäintä. Voit esimerkiksi valita ryhmän 2 painamalla näppäintä 2.

Yksiköiden lisääminen ryhmään

1. Valitse yksikkö tai yksiköt, jotka haluat lisätä ryhmään. 2. Pidä vaihtonäppäin alhaalla ja paina sitten sen ryhmän

numeroa, johon haluat yksiköt lisätä.

Yksiköiden liikuttaminenKun valitset kaksi yksikköä tai enemmän ja käsket niitä liikkumaan tai hyökkäämään, ne siirtyvät automaattisesti muodostelmaan.

Nopeat yksiköt, kuten ratsuväki, menevät muodostelman kärkeen. Pitkän kantaman yksiköt sijoitetaan niiden jälkeen. Heikot yksiköt seuraavat takana, yleensä pitkän kantaman yksiköiden jäljessä.

Koko muodostelma liikkuu hitaimman yksikön nopeudella.

Kun komennat ryhmän hyökkäämään, ne siirtyvät rivimuodostelmaan. Yksiköt irtautuvat sitten muodostelmasta hyökätäkseen.

Mikäli komennat esimerkiksi Pikemen (Keihäsmies)-, Musketeer (Musketööri)- ja Falconet (Pienoistykki) -yksiköitä hyökkäämään, musketöörit ja tykit aloittavat hyökkäyksensä kauempaa, samalla kun keihäsmiehet lähestyvät kohdetta.

Yksikön liikuttaminen

Napsauta yksikköä (tai valitse yksikköryhmä) ja napsauta sitten sijaintia kakkospainikkeella.

Yksiköiden liikkumisnopeus riippuu niiden omasta nopeudesta sekä muodostelmassa olevien yksiköiden tyypistä.

Page 54: AGE3 Manual Suomi

90 91

Yksiköiden siirto veden yliKun on ylitettävä syviä vesialueita, voit kuljettaa yksiköitä lastaamalla ne laivaan, kuten karavelliin.

Voit lastata minkä tahansa yksikön laivaan. Moninpelissä liittolaisten alukset voivat kuljettaa toistensa yksiköitä. Jokainen alus kuljettaa rajallisen määrän yksiköitä.

Laivan lastaaminen

Valitse yksikkö (tai yksikköryhmä) ja napsauta alusta kakkospainikkeella. Yksiköt astuvat laivaan.

Laivan lastin purkaminen

1. Napsauta aiemmin lastattua laivaa. Laivan sisältämät yksiköt näkyvät kuvakkeina ruudun vasemmassa alakulmassa.

2. Pura yksiköt rantaan tietyssä järjestyksessä napsauttamalla yksiköiden kuvakkeita yksi kerrallaan tai pura kaikki yksiköt napsauttamalla Eject (Pura lasti) -painiketta

Yksikön liikuttaminen reittipisteitä käyttäenVoit liikuttaa yksikköä, kuten musketööriä tai pikkutykkiä, tarkkaa reittiä pitkin käyttäen Waypoint (Reittipiste) -pisteitä.

Yksikön liikuttaminen reittipisteitä käyttäen

1. Napsauta yksikköä tai yksiköitä, joita haluat liikuttaa.

2. Aseta reittipiste pitämällä vaihtonäppäin painettuna samalla, kun napsautat maastoa kakkospainikkeella. (Toista tätä vaihetta, kunnes kaikki reittipisteet on asetettu ja reitti näyttää siltä, jota haluat yksikön kulkevan.)

3. Viimeisen reittipisteen jälkeen irrota vaihtonäppäin ja napsauta kakkospainiketta. Yksikkö liikkuu nyt reittipisteiden kautta.

Page 55: AGE3 Manual Suomi

92 93

Armeijan rakentaminenKun valitset armeijasi yksiköitä, on tärkeää ymmärtää ja punnita seuraavat tekijät:

kansasi vahvuudet ja heikkoudet muihin kansoihin verrattuna

valitsemasi strategia kutakin kansaa vastaan.

Britit ovat esimerkiksi taloudellisesti vahvoja pelin alkupuolella, eivätkä saa koko sotavoimaansa käyttöön kuin vasta myöhemmin. Toisaalta, vaikka Espanjan armeija kehittyy nopeasti, he eivät saavuta taloudellista vaurautta ennen kuin myöhemmin pelin aikana.

On myös tärkeää pysyä tietoisena vastustajien kehityksestä tunnustelun ja tiedustelun avulla. Tarkista, miten heidän armeijansa kehittyvät. Valitse yksiköitä, jotka toimivat hyvin heidän yksiköitään vastaan. Jos esimerkiksi tapaat vihollisarmeijan, jolla on ylivoimainen ratsuväki, voit luoda vastapainoksi vahvat musketöörit.

Opi ja hyödynnä sitä voimien tasapainoa, johon Age of Empires III:n kaikkien sotilasyksiköiden voimasuhteet perustuvat. Luomalla tehokkaan armeijan vastustajiasi vastaan parannat menestymisesi mahdollisuuksia.

TaisteleminenVaikka myllyjen rakentaminen, rahan kerääminen ja puunhakkaus onkin hauskaa, mikään ei ole niin mukavaa kuin taisteleminen. Miksi pelissä olisi musketteja ja kanuunoita, jos niitä ei tarvitsisi käyttää?

Age of Empires III suunniteltiin tarjoamaan monia eri valintoja sen suhteen, miten kehität ja käytät sotajoukkojasi. Inventory (Inventaario)- ja Deck (Pakka) -järjestelmät tarjoavat monia eri tapoja käyttää saatavilla olevia yksiköitä ja resursseja.

Suosittelemme, että kokeilet erilaisia asetuksia, kunnes löydät ne, jotka soveltuvat parhaiten omiin strategioihisi, kiinnostuksen kohteisiisi sekä pelityyliisi.

Page 56: AGE3 Manual Suomi

94 95

Hyökkäyksen komentaminenKun olet kerännyt voimasi ja päättänyt strategiasi, on aika toimia. Vastustajasi seisoo edessäsi. Hyökätkää!

Sotilasyksikkösi, sotalaivasi ja tornisi hyökkäävät automaattisesti näkökentässään olevia vihollisyksiköitä vastaan, ellet komenna niitä hyökkäämään eri yksikköä kohti.

Hyökkäyksen komentaminen

1. Valitse yksikkö tai yksiköt, joita haluat käyttäähyökkäyksessäsi.

2. Hyökkää napsauttamalla kaikkia vihollisyksiköitä kakkospainikkeella.

Ja niin taistelu alkaa!

Hyökkäyksen merkkiääniKuulet taistelutorven äänen, kun sotilasyksiköitäsi vastaan hyökätään. Kun siviiliyksiköitäsi vastaan hyökätään, soi kaupunkikeskuksen kello. Näiden äänien avulla voit nopeasti reagoida erilaisiin uhkiin, ja ne ovat erityisen hyödyllisiä, kun Explorer (Tutkimusmatkailija) -yksikkösi on kaukana tutkimassa kartan uusia alueita.

Strategian valintaAge of Empires III tarjoaa sinulle täysin joustavan mahdollisuuden valita, miten haluat tasapainottaa taloudellisen ja sotilaallisen kehityksen. Peli tarjoaa jatkuvasti merkityksellisiä valintoja, jotka voivat vaikuttaa pelityyliisi.

Vuosien mittaan kokeneiden pelaajien työkaluksi on muodostunut useita erilaisia strategioita: Rushing (Rynnistys), Booming (Talousbuumi) ja Turtling (Kilpikonnapuolustus).

RynnistysTämä strategia keskittyy sotavoimien rakentamiseen nopeasti, jotta voidaan hyökätä aikaisin. Rynnistyksen tarkoitus on yllättää viholliset, ennen kuin he ehtivät valmistautua.

Tuhoamalla vastustajan keskeiset talousresurssit — kuten kyläläiset, talot ja torit — voit merkittävästi haitata vihollisen kykyä kehittää kansakuntaansa.

TalousbuumiArmeijaan keskittymisen sijaan tämä strategia keskittyy tekemään kansastasi talousmahdin. Jotta onnistuisit talousbuumissa, sinun on pystytettävä useita kaupunkikeskuksia, joissa on suuri määrä kyläläisiä keräämässä resursseja hurjaan tahtiin.

Kun talouden kehittää huippuunsa aikaisessa vaiheessa, saadaan valtavat resurssit, joita voidaan myöhemmin käyttää valtavan armeijan rakentamiseen.

Page 57: AGE3 Manual Suomi

96

KilpikonnapuolustusKilpikonnapuolustuksessa aloitetaan heti vahvat puolustustoimenpiteet. Kaupunkikeskusten ympärille rakennetaan heti muurit ja suojataan taloudelliset resurssit mahdollisilta rynnistäjiltä.

Menestyvä kilpikonnapuolustaja kehittää ensin puolustuksen ja talousresurssit, hyökkäykset tulevat mukaan vasta myöhemmin.

Page 58: AGE3 Manual Suomi
Page 59: AGE3 Manual Suomi

98 99

Vaikka monilla kansoilla on samoja pääyksiköitä — kuten Musketeer (Musketööri) ja Hussar (Husaari) — jokaisella on myös omat yksikkönsä. Yksiköt ja niiden päivitysmahdollisuudet on suunniteltu siten, että ne ovat voimiltaan tasapainoisia, mutta tarjoavat samalla laajan valikoiman mielenkiintoisia strategisia valintoja.

Kun esimerkiksi verrataan brittejä ja ranskalaisia, on otettava huomioon seuraavat tekijät:

Briteillä on Congreve Rocket (Congreven raketti), mutta ranskalaisilla on uljas Cuirassier (Kyrassieeri), joka on pelin raskain ratsuväkiyksikkö.

Briteillä on pelin vahvimmat musketöörit, mutta ranskalaisilla on paremmat Skirmisher (Kahakoitsija) -yksiköt.

Alkuperäiskansat voivat myös olla tärkeitä liittolaisia. Muodostamalla strategisen liiton esimerkiksi irokeesien tai lakotojen kanssa pääset käytännössä pelaamaan kahdella kansalla.

Age of Empires III sijoittuu valtavan kasvun, tutkimusmatkailun ja mahdollisuuksien aikaan. Omaisuuksia rakennetaan ja menetetään. Imperiumeja nousee ja tuhoutuu. Tällä haastavalla muutoksen aikakaudella nopea teknologinen kehitys siirtää hetkessä historiaan monet sodankäynnin perinteet ja taktiikat.

Age of Empires III:ssa pelaat kansakuntana. Voit pelata minä tahansa seuraavista kansakunnista, jotka on lueteltu alla järjestyksessä helpoimmasta vaikeimpaan pelata:

Espanjalaiset

Britit

Ranskalaiset

Portugalilaiset

Hollantilaiset

Venäläiset

Saksalaiset

Ottomaanit

Page 60: AGE3 Manual Suomi

100 101

Britit

Kansakuntabonus Ylimääräisiä Manor House (Kartano) -rakennuksia, jotka synnyttävät kyläläisiä

Ainutlaatuiset yksiköt Longbowman (Jousimies), Rocket (Raketti)

Kuninkaalliset vartioyksiköt

Musketööri, Husaari

Kotikaupungin johtaja

Queen Elizabeth (Kuningatar Elisabeth)

Brittien kyky tuottaa kyläläisiä nopeasti antaa heille yhden pelin vahvimmista talouksista. Britit voivat keskittyä aluksi keräämään Wood (puu) -resurssia kartanoihin, joissa kyläläisiä syntyy nopeasti.

Brittien armeija on huomattava etenkin myöhemmin pelin aikana, sillä kaksi yleistä yksikköä — musketööri ja husaari — voidaan päivittää Royal Guard (Kuninkaallinen vartija) -tasolle.

Brittien kotikaupunki on joustava, ja se painottaa sekä teknologiaa että laivastoa.

Espanjalaiset

Kansakuntabonus Home City (Kotikaupunki) -lähetysten ansaitseminen on helpompaa

Ainutlaatuiset yksiköt Rodelero (Kilpimies), Lancer (Peitsimies), War Dog (Sotakoira)

Kuninkaalliset vartioyksiköt

Pikeman (Keihäsmies), Kilpimies, Peitsimies

Kotikaupungin johtaja

Queen Isabella (Kuningatar Isabella)

Espanjalaisten sotavoimat ja etenkin jalkaväki sekä ratsuväki ovat vahvoja. Koska he voivat saada lähetyksiä kotikaupungista jo aikaisessa vaiheessa ja lähetyksiä voi muuttaa joustavasti, he voivat joko hyökätä aikaisin tai rakentaa ajan myötä vahvan talouden.

Explorer (Tutkimusmatkailija) -yksikön kyky kouluttaa sotakoiria antaa espanjalaisille ylimääräistä joustavuutta etenkin pelin aikaisessa vaiheessa.

Espanjalaiset voivat rakentaa kotikaupunkiin monta ainutlaatuista parannusta, jotka hyödyttävät sotilaita, rakennuksia tai laivastoa.

Page 61: AGE3 Manual Suomi

102 103

Portugalilaiset

Kansakuntabonus Ylimääräiset Covered Wagon (Katettu vankkuri) -yksiköt, kun etenet seuraavaan aikakauteen

Ainutlaatuiset yksiköt Cassador (Kiväärimies), Organ Gun (Monipiippuinen tykki)

Kuninkaalliset vartioyksiköt

Musketööri, Dragoon (Rakuuna)

Kotikaupungin johtaja

Prince Henry the Navigator (Prinssi Henrik Purjehtija)

Portugalilaiset saavat aikakauden vaihdoksen yhteydessä ylimääräiset katetut vankkurit, jolla uusi Town Center (Kaupunkikeskus) voidaan perustaa.

Portugalilaisten tutkimusmatkailijalla on ainutlaatuinen Spyglass (Kaukoputki), jolla hän voi nopeasti tutkia karttaa tai vakoilla vihollisia.

Portugalilaisilla on myös vahva laivasto, vahva kevyt jalkaväki ja pelin parhaat rakuunat.

Ranskalaiset

Kansakuntabonus Coureur (Juoksija) -yksiköt kokoontuvat nopeammin ja taistelevat paremmin

Ainutlaatuiset yksiköt Juoksija, Kyrassieeri

Kuninkaalliset vartioyksiköt

Kyrassieeri, Kahakoitsija

Kotikaupungin johtaja

Napoleon

Ranskalaisten talous kehittyy hitaasti mutta paranee tasaisesti aikaa myöten — kiitos juoksijoiden voiman. Ja koska juoksijat taistelevat paremmin kuin tavalliset uudisraivaajat, ranskalaisia vastaan on vaikea hyökätä pelin alussa.

Ranskalaisten kyrassieeri on koko pelin vahvin ratsuväen yksikkö. Tarvitaan kuitenkin tukeva talous, jotta niistä voi koota armeijan.

Ranskalaiset ovat myös paras kansa muodostamaan liittoja Amerikan alkuperäiskansojen kanssa.

Page 62: AGE3 Manual Suomi

104 105

Venäläiset

Kansakuntabonus Kyläläisiä ja jalkaväkeä koulutetaan ryhmissä, halvat sotajoukot

Ainutlaatuiset yksiköt

Strelet (Streltsi), Cossack (Kasakka), Oprichnik (Tsaarin sotilas)

Kuninkaalliset vartioyksiköt

Grenadier (Krenatööri), Cavalry Archer (Ratsuväen jousiampuja)

Kotikaupungin johtaja

Ivan the Terrible (Iivana Julma)

Venäläisillä on pelin alussa ylimääräisiä resursseja mutta vähemmän kyläläisiä. Näin he voivat heti muuttaa resurssinsa kyläläisiksi tai kehittää hyökkäysarmeijan heti pelin alussa.

Venäläiset sotilaat ovat yleensä heikompia, mutta ne maksavat vähemmän ja niitä voidaan käyttää enemmän kerralla. Tämä on erityisen totta streltsin kohdalla, joka on koko pelin heikoin ja halvin sotilas.

Kaikki venäläisten jalkaväki ja kyläläiset koulutetaan ryhmissä. Vaikka venäläiset voivat näin kouluttaa näitä yksiköitä nopeammin, ryhmäkoulutus vaatii enemmän resursseja.

Venäläiset kouluttavat jalkaväkeään Blockhouse (Parakki) -rakennuksessa, joka voi myös puolustaa aluetta samalla tavalla kuin Outpost (Rajavartioasema).

Hollantilaiset

Kansakuntabonus Kyläläiset maksavat Coin (Raha) -resurssia, jota pankit tuottavat

Ainutlaatuiset yksiköt

Envoy (Lähettiläs), Ruyter (Ratsastaja), Fluyt (Rahtialus)

Kuninkaalliset vartioyksiköt

Halberdier (Raskas keihäsmies), Ratsastaja

Kotikaupungin johtaja

Maurice of Orange (Maurice Oranialainen)

Hollantilaisten kotikaupunki tarjoaa vahvoja puolustus- ja talouspäivityksiä. Hollantilaiset aloittavat yleensä pelin puolustuskannalla. Tilanne kuitenkin muuttuu, kun he perustavat useita pankkeja, mikä tapahtuu yleensä myöhempien aikakausien aikana. Sen jälkeen he levittäytyvät räjähdysmäisesti kartalle.

Hollantilaisista kyläläisistä on maksettava, mikä rajoittaa suuresti heidän määräänsä. Hollantilaiset voivat kuitenkin korjata tilanteen rakentamalla pankkeja, jotka tuottavat rahaa itsestään.

Heillä on oma Lähettiläs-siviiliyksikkö, joka on hyvä tunnustelija mutta ei pysty puolustautumaan. Vaikkei hollantilaisilla olekaan musketöörejä, sen korvaavat kaksi vahvaa puolustusyksikköä, Halberdier ja Ruyter.

Page 63: AGE3 Manual Suomi

106 107

Ottomaanit

Kansakuntabonus Kaupunkikeskukset synnyttävät kyläläisiä ilmaiseksi

Ainutlaatuiset yksiköt Abus Gun (Pronssihaupitsi), Janissary (Janissaari), Spahi (Ritari), Galley (Kaleeri), Great Bombard (Suuri tykki)

Kuninkaalliset vartioyksiköt

Krenatööri, Husaari

Kotikaupungin johtaja

Suleiman the Magnifi cent (Suleiman Suuri)

Saksalaisten tapaan ottomaanien talouden kehitys on aluksi hidasta. He voivat kuitenkin luoda kyläläisiä ilmaiseksi kaupunkikeskuksessa.

Jotta kyläläisten tuotanto pysyy tasaisena, on ottomaanien rakennettava moskeija jo pelin alussa ja kehitettävä siihen jatkuvasti parannuksia.

Ottomaaneilla on enemmän ainutlaatuisia yksiköitä kuin millään muulla kansakunnalla. He voivat rakentaa tykistövarikon ennen muita kansoja ja saada näin käyttöönsä tykistön aiemmin.

Saksalaiset

Kansakuntabonus Jokaisen kotikaupunkilähetyksen mukana tulee ilmaiseksi Uhlan (Ulaani) -yksiköitä

Ainutlaatuiset yksiköt

Ulaani, Settler Wagon (Uudisasukasvaunut), Doppelsoldner (Miekkamies), Sotavaunut

Kuninkaalliset vartioyksiköt

Kahakoitsija, Ulaani

Kotikaupungin johtaja

Frederick the Great (Fredrik Suuri)

Saksalaisilla on vähemmän kyläläisiä, ja heidän taloutensa toimii siksi hitaammin. He saavat kuitenkin jokaisen kotikaupungista tulevan lähetyksen mukana Ulaani-yksiköitä.

Vaikka saksalaisessa armeijassa onkin aina ratsuväkeä, heidän myöhään kehittyvä armeijansa on yllättävän monipuolinen. Armeija voi esimerkiksi koostua vahvoista kahakoitsijoista, keihäitä halkovasta miekkamiehestä sekä mahtavista sotavaunuista.

Saksalaiset voivat myös lähettää palkkasotureita kotikaupungistaan kauan ennen muita kansakuntia.

Page 64: AGE3 Manual Suomi

108

Page 65: AGE3 Manual Suomi
Page 66: AGE3 Manual Suomi

110 111

RakennuksetRakennukset muodostavat keskeisen osan siirtokuntaasi ja kansaasi. Rakennusten avulla hallinnoit resursseja, luot ja päivität sotavoimiasi ja niiden aseistusta sekä varmistat siirtokuntasi päivittäiset toiminnot ja taloudellisen elinvoiman.

Pienistä eroista huolimatta seuraavat rakennukset ovat yhteisiä kaikille kansoille.

KaupunkikeskusTown Center (Kaupunkikeskus) muodostaa jokaisen siirtokunnan sydämen. Home City (Kotikaupunki) -yhteydet muodostetaan kaupunkikeskuksen kautta - kaikki kotikaupungista lähetetyt yksiköt ja tavarat saapuvat oletuksena tänne. Voit rakentaa useita kaupunkikeskuksia.

Kaupunkikeskuksessa voi olla jopa 10 asukasta, ja se kouluttaa seuraavia yksikköjä: kyläläiset, Covered Wagon (Katettu vankkuri) ja Minutemen (Kodinturvajoukot). Se tarjoaa myös muita parannuksia siirtokuntaan. Kun siirtokuntaasi hyökätään, linnoita kyläläiset kaupunkikeskuksen sisään.

TaloHouse (Talo) tukee jopa 10 kyläläistä tai sotilasyksikköä. Rakenna taloja tarpeen mukaan, kun haluat laajentaa siirtokuntaasi väkiluvun raja-arvoon asti.

KirkkoChurch (Kirkko) tarjoaa kansallesi ainutlaatuisia parannuksia. Kirkoissa voidaan kouluttaa parantajia, ja niistä saadaan taloudellista, puolustuksellista ja sotilaallista etua.

Kehität siirtokuntasi ominaisuuksia taloudellisesti ja sotilaallisesti luomalla erilaisia rakennuksia ja yksiköitä. Hinta, päivitysmahdollisuudet sekä muut rakennusten ja yksiköiden ominaisuudet vaihtelevat kansojen välillä.

Page 67: AGE3 Manual Suomi

112 113

AsevarastoArsenal (Asevarasto) tarjoaa sotilaallisia parannuksia, jotka voivat parantaa jalkaväen, ratsuväen ja tykistön nopeutta, kantamaa, osumapisteitä ja vahinkoa.

KasarmiBarracks (Kasarmi) kouluttaa ja päivittää jalkaväen yksiköitä, jotka ovat tärkeä osa jokaisen kansakunnan armeijaa. (Venäläisillä on Blockhouse (Parakki), joka on yhdistelmä kasarmia ja rajavartioasemaa.)

TelakkaDock (Telakka) tuottaa veneitä ja laivoja, joilla voidaan kalastaa, taistella ja siirtää yksiköitä veden yli.

RajavartioasemaOutpost (Rajavartioasema) -rakennuksia voidaan rakentaa minne vain erämaahan. Niillä on laaja näkökenttä sekä kohtuullinen hyökkäysteho. Useat yksiköt, kuten kyläläiset, Coureur (Juoksija)- ja Settler Wagon (Uudisraivaajavankkuri) -yksiköt voivat linnoittautua rajavartioaseman sisään.

Karja-aitausLivestock Pen (Karja-aitaus) -rakennuksiin kerätään lampaat ja lehmät, jotka löydät tutkiessasi mannerta tai saat lähetyksenä kotikaupungistasi. Lampaat ja lehmät lihovat ajan mittaan, joten mitä pitempään ne elävät, sitä enemmän ruokaa ne tuottavat. Lampaat ja lehmät lihovat paljon nopeammin karja-aitauksessa.

LinnoitusFort (Linnoitus) synnyttää monia sotilasyksiköitä sekä tarjoaa muureja, torneja ja portteja puolustusta varten. Kansan kyky rakentaa linnoituksia on ehkä avattava, ennen kuin linnoituksia voi rakentaa.

KapituliCapitol (Kapituli) tarjoaa Imperial Age (Imperiumin aika) -jakson sotilaspäivityksiä, joiden avulla saavutat lopullisen voiton.

ToriMarket (Tori) tuo taloudellisia parannuksia puun keräilyyn, metsästykseen ja kaivostoimintaan. Rakentamalla torin voit vaihtaa Food (Ruoka)- ja Wood (Puu) -resursseja Coin (Raha) -resurssiksi sekä päinvastoin.

Torin perustaminen antaa lisää vaihtoehtoja talouden hallintaan. Jos esimerkiksi teknologinen päivitys maksaa enemmän rahaa kuin sinulla on varastossa, voit myydä puuta tai ruokaa torilla, jotta voit ostaa parannuksen.

MyllyVaikka Mill (Mylly) ei kasvata ruokavarastojasi niin nopeasti kuin karjankasvatus tai metsästys, se tarjoaa loppumattomasti ruokaa siirtokunnallesi.

TehdasFactory (Tehdas) voidaan rakentaa Industrial Age (Teollinen aika) -jaksolla. Tehtaat tuottavat ruokaa, puuta, rahaa tai Cannon (Tykki) -aseita, ja niiden suuren tuottavuuden avulla voit parantaa talouttasi.

IstutusPlantation (Istutus) tuottaa rahaa. Niitä voidaan rakentaa minne tahansa siirtokunnassa. Istutukset ovat hyödyllisiä myöhemmin, kun kaivokset on louhittu tyhjiksi.

Page 68: AGE3 Manual Suomi

114 115

TutkimusmatkailijatJokainen siirtokunta Age of Empires III:ssa syntyy Explorer (Tutkimusmatkailija) -yksikön tuen ja johtajuuden kautta.

Uuden mantereen siirtokuntasi johtajana tutkimusmatkailija tutkii uusia alueita, rakentaa Trading Post (Kauppapaikka) -rakennuksia, taistelee rikollisia ja aarteen vartijoita vastaan, perustaa uusia siirtokuntia ja kerää Treasure (Aarre) -resursseja.

Tutkimusmatkailijalla on erityinen Sharpshooter (Tarkka-ampuja) -hyökkäys, jonka avulla hän voi tappaa yhdellä laukauksella. Huomaat tämän taidon hyödyt kerätessäsi vartioituja aarteita.

Huomaa, että tutkimusmatkailija ei voi kuolla. Mikäli hän haavoittuu taistelussa, hänet voidaan pelastaa ja parantaa.

TutkimuskoiraExplorer Dog (Tutkimuskoira) on tutkimusmatkailijan uskollinen kumppani. Tutkimuskoiran avulla aarteita on helpompi kerätä.

Tutkimuskoira on voimakas taistelija, eikä sitä voi tappaa. Tutkimusmatkailijan tavoin se voi haavoittua taistelussa, mutta se voidaan herättää henkiin.

SotakoiraWar Dog (Sotakoira) tottelee komentojasi ja taistelee aarteen vartijoita vastaan. Espanjalaisilla on käytössään tämä raivokas mastiffi , ja heidän tutkimusmatkailijansa voi kouluttaa lisää sotakoiria (se on tarpeen, sillä nämä koirat voivat kuolla).

KenttäsairaalaKenttälääkärit rakentavat Field Hospital (Kenttäsairaala) -rakennuksen ja parantavat sen avulla läheisiä yksiköitä.

KauppapaikkaExplorer (Tutkimusmatkailija) -yksiköt tai kyläläiset rakentavat Trading Post (Kauppapaikka) -rakennuksen kauppareittien varrelle tai lähelle alkuperäiskansojen asutusta. Mikäli paikka rakennetaan kauppareitin varrelle, sinne voidaan toimittaa tavaroita. Mikäli paikka rakennetaan alkuperäiskansan asutuksen lähelle, se muodostaa liiton alkuperäiskansan valtion kanssa.

TalliStable (Talli) kouluttaa ratsuväkeä ja niitä vastaan taistelevia yksiköitä, jotka molemmat ovat tärkeitä armeijan osia. Kun kansasi kehittyy halki aikakausien, palaat tallille tutkimaan ja kehittämään ratsuväen yksiköitäsi.

TykistövarikkoArtillery Foundry (Tykistövarikko) kouluttaa ja päivittää armeijasi tykistöyksiköitä, kuten pienoistykkejä tai mörssäreitä.

Page 69: AGE3 Manual Suomi

116 117

JanissaariHyvin koulutetut (mutta hitaat) ottomaanien Janissary (Janissaari) -jalkaväkiyksiköt täyttävät saman roolin kuin muiden kansojen musketöörit. Muskettimiehet ovat vahvoja ratsuväkeä vastaan, mutta heikkoja tykistöä sekä kevyttä jalkaväkeä, kuten jousimiehiä tai kahakoitsijoita vastaan.

MusketööriMusketeer (Musketööri) on jalkaväen perusyksikkö. Musketeilla aseistetut sotilaat ampuvat melko epätarkasti ja hitaasti. Yksiköt ovat kuitenkin halpoja. Musketöörit ovat vahvoja ratsuväkeä vastaan, mutta heikkoja tykistöä ja kevyttä jalkaväkeä vastaan.

KodinturvamiesMinuteman (Kodinturvamies) on nopeasti koulutettava musketööri, joka menettää osumapisteitään ajan kuluessa. Käytä niitä pikaisiin taisteluihin, joissa on nopeasti reagoitava välittömään kriisiin.

JalkajousimiesCrossbowman (Jalkajousimies) -yksiköt ovat kevyttä jalkaväkeä, jotka voittavat helposti jalkaväen, kuten musketöörit, mutta ne puolustautuvat huonosti ratsuväkeä ja tykistöä vastaan.

JousimiesLongbowman (Jousimies) on brittien ainutlaatuinen kevyen jalkaväen yksikkö. Ne ampuvat pitkälle ja nopeasti mutta ovat kalliita. Jousimiehet voittavat jalkaväen, kuten musketöörit, mutta häviävät ratsuväelle ja tykistölle.

JalkaväkiJalkaväki koostuu jalan liikkuvista sotilaista, jotka käyvät lähitaistelua. Jalkaväen sotilaat ovat melko halpoja. Lisäksi heitä voi luoda nopeasti. Voit luoda ja päivittää jalkaväkeä Barracks (Kasarmi) -rakennuksessa (venäläisillä Blockhouse [Parakki]).

KeihäsmiesPikeman (Keihäsmies) on perusyksikkö, jolla on aseenaan pitkä keihäs. Keihäsmiehet ovat perinteistä jalkaväkeä, joka puolustautuu erityisen hyvin ratsuväkeä vastaan. Koska ne ovat hitaita, eikä niillä ole pitkän matkan hyökkäystä, ne eivät usein saa ratsuväkeä kiinni. Keihäsmiehiä vastaan toimivat kevyt jalkaväki ja tykistö.

Raskas keihäsmiesHalberdier (Raskas keihäsmies) on isolla keihäällä varustettu jalkaväkiyksikkö. Raskaat keihäsmiehet ovat voimakkaampia kuin keihäsmiehet. Ne toimivat hyvin rakennuksia ja ratsuväkeä vastaan. Ne liikkuvat hitaasti, mutta niiden hyökkäys on vahva.

KilpimiesRodelero (Kilpimies) on espanjalainen miekkaa ja kilpeä kantava sotilas, jolla on tehokas hyökkäys. Kilpimiehet voittavat ratsuväen, mutta häviävät tykistölle ja kevyelle jalkaväelle.

MiekkamiesDoppelsoldner (Miekkamies) on värikästä jalkaväkeä, jolla on kahden käden miekat. Ne voivat voittaa ratsuväen sekä torjua keihäsmiehet ja ovat erittäin hyviä rakennuksia vastaan.

Page 70: AGE3 Manual Suomi

118 119

RatsuväkiSoturi hevosen päällä oli aikansa panssarivaunu. Nopeiden ja liikkuvien ratsuväkiyksiköiden synty mullisti sodankäynnin, sillä se tarjosi nopean keinon peitota hitaammat, jalan liikkuvat sotilaat.

Ratsuväkeä voi käyttää tunnusteluun ja taisteluun. Ratsuväen yksiköitä luodaan ja päivitetään talleissa.

HusaariHussar (Husaari) on nopeasti liikkuvaa kevyttä ratsuväkeä. Ne voittavat tykistön, mutta häviävät jalkaväelle, kuten musketööreille ja erityisesti keihäsmiehille.

KyrassieeriCuirassier (Kyrassieeri) -yksiköt ovat kallista ja raskasta ranskalaista ratsuväkeä. Ne tekevät suurta tallausvahinkoa.

KasakkaCossack (Kasakka) edustaa edullista ja nopeaa venäläisten kevyttä ratsuväkeä.

UlaaniUhlan (Ulaani) on raskas, lujaa iskevä (mutta ei kovin kestävä) ratsusotilas, jolla on aseena kylmää terästä.

PeitsimiesLancer (Peitsimies) on raskas espanjalainen ratsumies, jolla on peitsi jalkaväen tappamista varten. Peitsimiehet ovat espanjalaisten oma ratsuväkiyksikkö. Ne ovat husaareita vahvempia ja puolustautuvat paremmin jalkaväkeä vastaan.

StreltsiStrelet (Streltsi) on venäläisten heikkoa kevyttä jalkaväkeä. Ne ovat halpoja ja niitä voi kouluttaa vain ryhmissä. Streltsit toimivat kuin jalkajousimiehet tai kahakoitsijat. Ne ovat tehokkaita jalkaväkeä, kuten musketöörejä, vastaan, mutta ne häviävät ratsuväelle ja tykistölle.

KahakoitsijaSkirmisher (Kahakoitsija) -yksiköt ovat kehittyneempiä kevyen jalkaväen yksiköitä, jotka vastaavat käytöltään jalkajousimiestä. Ne ovat loistavia jalkaväkeä vastaan taistellessaan, mutta häviävät ratsuväelle tai tykistölle.

KiväärimiesCassador (Kiväärimies) on portugalilainen kevyen jalkaväen yksikkö. Cassadorit toimivat kuten kahakoitsijat: ne ovat tehokkaita jalkaväkeä vastaan taistellessa, mutta heikkoja ratsuväkeä ja tykistöä vastaan.

Page 71: AGE3 Manual Suomi

120 121

TykistöTykistöTykistön kehittymisen myötä saatettiin ampua paljon kovempaa ja kauempaa kuin aiemmin esimerkiksi nuolilla oli ollut mahdollista. Tykistöyksiköitä luodaan ja päivitetään Artillery Foundry (Tykistövarikko) -rakennuksessa.

KrenatööriGrenadier (Krenatööri) on kallis tykistöyksikkö, jolla on paljon osumapisteitä. Ne vastustavat tykistöä, mutta ovat haavoittuvia kevyen jalkaväen, kuten Crossbowman (Jalkajousimies)- ja Skirmisher (Kahakoitsija) -yksikköjen, hyökkäyksille.

PienoistykkiFalconet (Pienoistykki) on yksinkertainen tykistöyksikkö. Ne sopivat paremmin jalkaväen torjuntaan kuin rakennusten piirittämiseen.

PronssihaupitsiAbus Gun (Pronssihaupitsi) on ottomaanien pronssinen tykistöyksikkö, jota käytetään jalkaväkeä vastaan.

Monipiippuinen tykkiOrgan Gun (Monipiippuinen tykki) voi ampua useita kuulia suurelle alueelle, mikä tekee siitä erityisen hyvän jalkaväkeä vastaan. Ne eivät ole yhtä hyviä rakennuksia vastaan.

MörssäriMortar (Mörssäri) on pitkän matkan tykistöyksikkö, joka on erittäin hyvä tuhoamaan rakennuksia, mutta ei kovin tehokas jalkaväkeä vastaan.

Tsaarin sotilasOprichnik (Tsaarin sotilas) on raskaan ratsuväen yksikkö, joka vahingoittaa erityisesti kyläläisiä ja rakennuksia. Ne ovat venäläisten ainutlaatuinen yksikkö.

RitariSpahi (Ritari) edustaa raskasta ottomaanien ratsuväkeä, jota voi saada vain kotikaupungista. Spahit ovat hyviä kevyttä jalkaväkeä ja tykistöä vastaan, mutta häviävät jalkaväelle ja ratsuväen torjujille.

Ratsuväen jousimiesCavalry Archer (Ratsuväen jousimies) on nopeasti liikkuva ratsuväkeä torjuva yksikkö.

RakuunaDragoon (Rakuuna) on toisenlainen pitkän kantomatkan ratsuväkeä torjuva yksikkö. Ne voittavat muun ratsuväen, mutta häviävät jalkaväelle, kuten musketööreille.

RatsastajaRuyter (Ratsastaja) on hollantilainen ratsuväen yksikkö, jolla on aseena pistoolit.

SotavaunuWar Wagon (Sotavaunu) on saksalainen yksikkö, joka koostuu hevosen vetämistä tykkivaunuista. Ne ovat erittäin tehokkaita raskasta ratsuväkeä vastaan.

Page 72: AGE3 Manual Suomi

122 123

SiviiliyksikötSiviiliyksikötSotilasyksiköiden lisäksi on paljon muita yksiköitä, jotka tarjoavat erilaisia palveluja, kuten resurssien keräämistä, rakennusten pystytystä, maaston tutkimista ja loukkaantuneiden parantamista.

UudisraivaajaSettler (Uudisraivaaja) on siirtokuntasi tärkein taloudellinen resurssi. Uudisraivaajat ja muut kyläläiset tekevät työn, jolle perustuu siirtokuntasi laajeneminen ja menestys. Jokainen uudisraivaaja voi pystyttää rakennuksia ja kerätä resursseja.

JuoksijaRanskalaisilla on Coureur (Juoksija) -yksiköitä uudisraivaajien asemesta. Juoksijat ovat kalliimpia kuin uudisraivaajat, koska ne voivat kerätä resursseja nopeammin ja niitä voi käyttää myös jalkaväkenä, minkä vain ranskalaiset voivat tehdä.

UudisraivaajavankkuriSettler Wagon (Uudisraivaajavankkuri) kerää resursseja nopeammin kuin uudisraivaaja.

Katettu vankkuriCovered Wagon (Katettu vankkuri) tarjoaa uuden siirtokunnan perustamiseen tarvittavat resurssit. Voit muuttaa katetun vankkurin Town Center (Kaupunkikeskus) -rakennukseksi siirtämällä sen esteettömälle alueelle.

LähettiläsEnvoy (Lähettiläs) on hollantilainen tiedusteluyksikkö, jolla on hyvä näkökenttä, mutta ei lainkaan hyökkäystä. Käytä häntä yhdessä tutkimusmatkailijan kanssa uusien alueiden tutkimiseen.

Keskiraskas kanuunaCulverin (Keskiraskas kanuuna) on tykistöyksikkö, joka sopii erityisesti muun tykistön torjuntaan. Koska niiden aluevaikutus ei ole suuri, ne eivät ole yhtä hyviä jalkaväkeä vastaan kuin muut tykit. Ne ovat tehokkaita laivoja vastaan.

Raskas kanuunaHeavy Cannon (Raskas kanuuna) on tehokas ase sekä jalkaväkeä että rakennuksia vastaan. Saat raskaita kanuunoita ilmaiseksi kotikaupungistasi tai tehtaasta.

Suuri tykkiGreat Bombard (Suuri tykki) on hidas ja kallis tykistöyksikkö, joka on vain ottomaanien käytössä. Nämä aseet sopivat parhaiten rakennuksien tuhoamiseen. Saat suuria tykkejä ilmaiseksi kotikaupungistasi tai tehtaasta.

RakettiRocket (Raketti) on brittien omaa tykistöä, jota voidaan käyttää vain kerran. Ne ovat epäluotettavia ja räjähtävät helposti taistelussa. Ne ovat tehokkaita jalkaväkeä ja rakennuksia vastaan.

Page 73: AGE3 Manual Suomi

124 125

LaivatLaivoja käytetään kalastukseen, yksiköiden kuljetukseen ja taisteluun. Laivoja voi rakentaa ja päivittää telakalla.

KalastusveneFishing Boat (Kalastusvene) on vene, jota käytetään kalan keräämiseen ruoaksi. Laita kalastusveneet keräämään ruokaa varastoon.

KaravelliCaravel (Karavelli) on varhainen sotalaiva, joka sopii tutkimiseen, kalastukseen sekä yksiköiden ja tavaroiden kuljetukseen.

Kaljuuna / RahtialusGalleon (Kaljuuna) tai Fluyt (Rahtialus) on hidas ja voimakas aarrelaiva, joka voi kouluttaa yksiköitä eikä syty helposti palamaan.

FregattiFrigate (Fregatti) on pelin voimakkain sota-alus.

KaleeriGalley (Kaleeri) on helposti liikkuva alus, jota liikutetaan airoilla ja purjeilla.

TykkilaivaMonitor (Tykkilaiva) on sotalaiva, joka on hyvä pommittamaan rakennuksia pitkän matkan päästä.

PappiPriest (Pappi) on uskonnollinen johtaja, joka voi parantaa loukkaantuneita yksiköitä.

LähetyssaarnaajaMissionary (Lähetyssaarnaaja) -yksiköt ovat espanjalaisia uskonnollisia johtajia, jotka liikkuvat ratsain. Ne voivat liikkua nopeasti ja parantaa loukkaantuneita yksiköitä.

ImaamiImam (Imaami) on ottomaanien uskonnollinen johtaja, joka voi parantaa loukkaantuneita yksiköitä.

KenttälääkäriSurgeon (Kenttälääkäri) on taistelukentän lääkintämies, joka voi parantaa haavoittuneita nopeammin kuin papit ja osaa lisäksi rakentaa Field Hospital (Kenttäsairaala) -rakennuksia.

KuumailmapalloHot Air Balloon (Kuumailmapallo) voidaan tuottaa kotikaupungissa ja päästää taivaalle, jolloin saadaan kattava näkökenttä. Ilmapallot ovat haavoittuvia pitkän matkan yksiköiden hyökkäyksille.

Page 74: AGE3 Manual Suomi

126 127

Ratsastava Comanche-jousimiesComanche Horse Archer (Ratsastava Comanche-jousimies) on alkuperäiskansojen ratsuväkiyksikkö, jolla on tarkka jousi, hyvä nopeus sekä hyvä pitkän matkan hyökkäys. Erityisen tehokas käsiasein varustautunutta ratsuväkeä vastaan.

Cree-metsästäjäCree Tracker (Cree-metsästäjä) on kiväärimies, jolla on melko hyvät osumapisteet, hyvä näkökenttä ja pitkä kantama.

Inkojen bolasoturiIncan Bolas Warrior (Inkojen bolasoturi) on palloasetta käyttävä yksikkö, joka on erittäin hyvä tekemään viholliset toimintakyvyttömiksi.

Inkojen Huaminca-soturiIncan Huaminca (Inkojen Huaminca-soturi) on jalkaväkiyksikkö, joka käyttää keihään kaltaista taipuisaa asetta. Sillä on vahva hyökkäys, paljon osumapisteitä, eikä lainkaan kantamaa. Erityisen tehokas rakennuksia vastaan.

Irokeesien kilpisoturiIroquois Mantlet (Irokeesien kilpisoturi) on piiritysyksikkö, joka on tehokas rakennuksia vastaan.

Irokeesien Tomahawk-soturiIroquois Tomahawk (Irokeesien Tomahawk-soturi) on irokeesien pitkän matkan jalkaväkiyksikkö, joka on vahva jalkaväkeä vastaan, mutta heikkoa ratsuväkeä ja tykistöä vastaan.

Maya Holcan Spearman (Mayojen Holcan-keihäsmies)Piiritykseen ja ratsuväkeä vastaan sopiva yksikkö, joka käyttää väkäpäistä keihästä. Tehokas lyhyen kantaman lähitaistelussa.

Amerikan alkuperäiskansatUutta manteretta asuttavien monien alkuperäiskansojen kanssa kannattaa solmia liittoja. Luomalla Trading Post (Kauppapaikka) -rakennuksia saat käyttöösi laajan valikoiman sotureita ja resursseja.

Atsteekkien kotkasoturiAztec Eagle Warrior (Atsteekkien kotkasoturi) on jalkaväkiyksikkö, joka heittää keihäitä vipua käyttäen. Sillä on hyvä hyökkäys ja kohtuullinen kantomatka, mutta lähitaistelussa se ei ole kovin tehokas.

Atsteekkien jaguaarisoturiAztec Jaguar Warrior (Atsteekkien jaguaarisoturi) on atsteekkien miekkamies, jolla on aseenaan puumiekka, jossa on laavakiviteriä. Erityisen hyvä lähitaistelussa sekä käsiasein varustautunutta jalkaväkeä vastaan.

KanoottiCanoe (Kanootti) on melko halpa alkuperäiskansojen vene, joka voi hyökätä, kalastaa tai kuljettaa yksiköitä. Kanootissa olevilla sotureilla on kohtuullisen hyvä lyhyen matkan hyökkäys.

Karibien puhallusputkisoturiCarib Blowgunner (Karibien puhallusputkisoturi) on jalkaväkiyksikkö, jolla on hyvät osumapisteet ja melko hyvä pitkän matkan myrkkynuolihyökkäys.

Cherokee-kiväärimiesCherokee Rifl eman (Cherokee-kiväärimies) on pitkän matkan jalkaväkiyksikkö, joka osuu hyvin myös kauas. Tämä yksikkö kannattaa aina pitää kaukana vihollisesta.

Page 75: AGE3 Manual Suomi

128 129

PalkkasoturitPalkkasoturit ovat eliittijoukkoja, joita voidaan lähettää kotikaupungista rahaa vastaan. Palkkasoturien palkkaaminen maksaa enemmän kuin muiden sotilasyksiköiden ostaminen, mutta ne ovat myös voimakkaampia.

BerberimerirosvoBarbary Corsair (Berberimerirosvo) on merirosvojen jalkaväkiyksikkö Pohjois-Afrikan rannikolta.

Musta ratsastajaBlack Rider (Musta ratsastaja) on raskas saksalainen ratsuväen yksikkö, jolla on aseenaan pistoolit. Toisin kuin monilla muilla pitkän matkan ratsuväen yksiköillä, näillä sotureilla on raskas panssari.

HakkapeliittaHackapell (Hakkapeliitta) on kallis mutta voimakas suomalainen raskaan ratsuväen yksikkö. Nimi tulee sotahuudosta ”Hakkaa päälle”.

YlämaalainenHighlander (Ylämaalainen) on voimakasta pitkän kantaman jalkaväkeä Skotlannista. Käytännössä nämä yksiköt ovat tavallista parempia musketöörejä.

JääkäriJaeger (Jääkäri) on nopeasti liikkuva kiväärimies, joka ampuu tarkasti, mutta tekee vähemmän vahinkoa. Britit käyttivät jääkärisotureita Yhdysvaltojen vapaussodassa.

Keisarikunnan sotilasLandsknecht (Keisarikunnan sotilas) on ylpeä ja värikäs palkkasoturi, jolla on aseenaan raskas keihäs. Heitä käytettiin renessanssin aikana.

Nootkien nuijamiesNootka Clubman (Nootkien nuijamies) on melko heikko mutta edullinen jalkaväkiyksikkö. Nuijamiehet ovat tehokkaita lähitaistelussa.

TunnustelijaScout (Tunnustelija) on yksikkö, joka tukee Explorer (Tutkimusmatkailija) -yksikköä uusien alueiden löytämisessä.

Seminolejen hainhammasampujaSeminole Sharktooth Bowman (Seminolejen hainhammasampuja) on alkuperäiskansojen pitkän matkan jalkaväkiyksikkö. Tehokas lyhyen kantaman tilanteissa, joissa on tarkoitus tuottaa paljon vahinkoa.

Lakotojen kirvesratsastajaLakota Axe Rider (Lakotojen kirvesratsastaja) on alkuperäiskansojen ratsuväkiyksikkö aseenaan kirves. Tehokas lyhyen kantaman lähitaistelussa.

Lakotojen koirasotilasLakota Dog Soldier (Lakotojen koirasotilas) -yksiköt ovat koirasotilaina tunnettua eliittiratsuväkeä, jota arvostavat sekä ystävät että viholliset.

Tupien jousiampujaTupi Blackwood Archer (Tupien jousiampuja) on alkuperäiskansojen yksikkö, jolla on tarkat pitkän matkan hyökkäykset. Pitkä kantama, mutta rajalliset osumapisteet.

Page 76: AGE3 Manual Suomi

130

MamelukkiMameluke (Mamelukki) on uljas ratsuväen palkkasoturi, jotka hallitsivat Egyptiä 1200-luvulta aina 1800-luvulle asti.

MantsurialainenManchu (Mantsurialainen) on hurja ratsastava jousimies Kiinasta. Mantsurialaiset muodostivat Qing-dynastian, joka korvasi Ming-dynastian 1600-luvulla.

RoninIsännätön samurai, joka usein vaeltaa tai työskentelee parhaiten maksavan palveluksessa.

StradiotAggressiivinen kevyen ratsuväen yksikkö Albaniasta. He käyttävät kaksipäistä keihästä.

Sveitsiläinen keihäsmiesSwiss Pikeman (Sveitsiläinen keihäsmies) sveitsiläinen eliittipalkkasoturi, jolla on aseenaan keihäs. Vielä ruudin keksimisen jälkeen sveitsiläiset keihäsmiehet muistuttivat kreikkalaisen falangin ajasta.

KaapparilaivaPrivateer (Kaapparilaiva) on palkattu sotalaiva, jota käytetään taisteluun ja kuljetukseen. Miehistönä on merirosvoja, jotka työskentelevät tietylle hallitukselle ja saavat ryöstää vihollisten laivastoja.

Page 77: AGE3 Manual Suomi
Page 78: AGE3 Manual Suomi

132 133

KÄYTTÄJÄKOKEMUKSETAlan Theurer

- KäyttäjäkokemusjohtajaBrent Metcalfe - ToimittajaJack Turk - KirjoittajaJon Seal - ToimittajaHeidi Wartelle - Toimittaja Laura Hamilton - Toimittaja

LOKALISOINTIVirginia Spencer

KÄYTTÄJÄTUTKIMUS John HopsonRandy PagulayanMarcos Nunes-Ueno Jun Kim

HALLINTOSamantha Dougherty-Sindell

PSSGreg FrankovicAnthony Walp

TNTScott Miller Matt Gradwohl Chris LeeMarwan JubranMike Ruete

TESTAUKSEN HALLINTAGreg B. Jones "Psych"Jimmy BischoffKorey Krauskopf

OHJELMISTOTESTAUS-INSINÖÖRITFred L. Norton II - Testauksen

johtoBill MettersDavid Lau "Wibble"Doug JelenKevin Bowen "Bowser"Kevin Verboort "Verb"Mike Cody "Boris"Ryan HyllandTony Bradley

RESERVES INFANTRY -TESTAUSJOUKKUEJoe Djorgee - JohtoAnthony Ervin Brian Rowe Dane Egenes Derek Webb Dustin Darcy Eric Boughton "Ninja"James Kirst

Julie Appleton Kory Riley Kyle Casperson Lenny Lim "Zippy"Maurice Campbell Michael Tom Rahsaan Green

"Mr RaHgers"Rene Holt Rick James Rispoli Rogelio Andres Fuentes Trent Buys

RECON -TESTAUSJOUKKUECraig Marshall - JohtoDaniel Bach Matthew Giddings Nick Zuclich "EmperorX"Wesley Jue Sean Roffe Zack Moxley "ZeeMox"Nathan Gilbert

KOKOONPANOTESTAUSPatrick Ascolese - JohtoBlake Dodson Titus Lowell Michael Osgood-Graver

MONINPELITESTAUSTJ Duez – Johto "Taygee"John Thomas "Craeft"Joseph Ezell "paradox"Theodore Lankford

"Ruxzbin"

ASETUKSETCraig Henry

LOC / UX IRELANDBrian FoxIan WalshSteve BeltonJohn O’SullivanMick IvoryDeclan Mac HughBarry Comyn Keywords -testausjoukkueGiovanni Manzari David Skreiner Damien Lafi tte Tomas Riolobos Giselle de Castro Paul Vigneron

LOC / UX JAPANKazuyuki Kumai

- Johtaja

Kaoru Ito - Lokalisaation projektijohtaja

Miyuki Nouguchi - UX -arvioija

Mihoko Yamazawa - UX -arvioija

Yutaka Hasegawa - Johtava ohjelmisto-suunnitteluinsinööri

Munetaka Fuse - Johtava ohjelmisto-suunnitteluinsinööri

Sachiko Nagasawa - Ohjelmistotestaus-insinööri

Masaki Kokubun - Ohjelmistotestaus-insinööri

Mariko Kikuchi - Ohjelmistotestaus-insinööri

Takayuki Tsuchiya - Ohjelmajohtaja

Hirofumi Matsumura - Ohjelmajohtaja

LOC / UX KOREAJae Youn Kim

- OhjelmajohtajaIl Jin Park

- Ohjelmistotestaus-insinööri

Whi Young Yoon - Lokalisaatio-ohjelmajohtaja

LOC / UX TAIWANCheng-Te Tony Lin

- OhjelmajohtajaWen-Chin Deng

- Ohjelmistotestaus-insinööri

Lilia Lee - Ohjelmistotestaus-insinööri

Kay Wang - Lokalisaatio-ohjelmajohtaja

TURVATIIMIBill Shihara

AGENCY KEYExcel Data Corporation Volt VMC S&T Onsite Lead Wise SerTech Keywords

ENSEMBLE STUDIOSOHJELMOINTIDave "Bigdog" Pottinger

- PääohjelmoijaJohn Evanson - Apulaispäällikkö Shawn "Strobe" Lohstroh

- Apulaispäällikkö Jeff "DrJest" Ruediger

- Apulaispäällikkö Michael BeanTom BeanDavid "Hiro" BettnerPaul BettnerMichael CappsMike "Jimmay" CokerGraeme DevineAndrew "Voltron" Foster Rich GeldreichRichard "LoserBoy" GygerMarc HansonChris "DarthCoder" HockenberryBill JacksonBilly Ethan KhanMike "Captn" KiddDoug "Slug" MarienDusty "Dlangar" MonkMarcin "Laeus" SzymanskiSergio TacconiCeleste "Celestipoo" Torrales

SUUNNITTELUGreg "DeathShrimp" Street

- PääsuunnittelijaJerome K. Jones "Bugs911"

- Apulaispäällikkö Jeff "Quasta" BrownJoseph D. "Joeyjojo" GillumVance HamptonDavid "Learguy" Leary Karen "Scout" McMullanSandy "Honcho" PetersenJustin "Bear" RouseBruce C. "blues_sherry" ShelleyKaren SwansonKevin White

GRAAFINEN SUUNNITTELULance Hoke - Taiteellinen

tuottajaBrad Crow - Taiteen ja

animaation johtoDave Kubalak – Hahmojen

suunnittelun johtoPaul "sPanky" Slusser

- Ympäristöjen suunnittelun johto

Brett "Sparky" Briley David A. "Icarus" CherryAndy CotnamDon GagenBryan Hehmann

Dion HopkinsZach Jaquays Paul "Verbinator" JaquaysGene KohlerJuan "monster" MartinezDuncan McKissickThonny NamuongloChea "T_R_U_C_K" O’NeillPete ParisiJason SallenbachDuane SantosAdam SchimpfMark SinclairBrian "Zeus" SousaNathan StefanBart "Rice and Eggs" TiongsonChris Van DorenRob WaldenPaul "ThE_BirD" Warzecha Scott Winsett

MUSIIKKI JA TEHOSTEETStephen "Big Al" Rippy

- Musiikin sävellys ja äänisuunnittelu

Kevin "plaistow" McMullan- Musiikin sävellys

JOHTOTony "GreedySmurf" Goodman

– StudiopäällikköIan M. FischerLance HokePatrick HudsonAngelo LaudonDave "Bigdog" PottingerChris "Scapegoater" RippyDavid RippyHarter "HarterFaster" RyanBruce C. "blues_sherry" ShelleyGreg "DeathShrimp" Street

TUOTANTODavid Rippy - Johtava tuottajaWallace H. Wachi, Jr.Brian LemonTimothy R "the InzstaGator"

RuesslerMatty "maimin_matty" Scadding

TIETOTEKNIIKKARoy "Royster" RabeyDwayne GravittJake "D_Dawg" Dotson

LISÄPELITESTAUS JA OHJEETTim "Timotron" Deen Robert "Xemu" FermierIan M. FischerMarc Taro HolmesAngelo "Desperado" LaudonChris "Scapegoater" Rippy

HALLINTOLizette AtkinsonNique Gardner

PELITASAPAINOKevin "the Sheriff" Holme Nick "TheMoonGoat" Currie Brian "Vega" Dellinger Brock "Pimp-Sauce" Meade

VERKKO- JA YHTEISÖTUKIBen "The Donger" Donges Mike "Archangel" McCart

SISÄINEN LAADUNVARMISTUSDavid "MilkmanDan" LewisRobert "MrAnderson"

Anderson Mike "Yeti" Brown

ERITYISKIITOKSETStephane Duguay Herb EllwoodGage R. GalingerByron GoodmanBrian JonesSean Wolff

MICROSOFT CORPORATIONMGS:N JOHTOShane KimPhil SpencerA.J. RedmerDavid C. HolmesMatt WhitingDave LuehmannDennis WixonKorey KrauskopfKyle ShannonJoanne Williams

MARKKINOINTI JA TIEDOTTAMINENChris Lee Albert Kanan Simon Marks Nancy Ramsey Nate Brooling Raja Subramoni

PAINOTUOTTEIDEN SUUNNITTELUJeannie Voirin-Gerde

- Painotuotteiden suunnittelun johto

Jeremy Parton - Thomas Growe

Page 79: AGE3 Manual Suomi

134 135

Muistiinpanoja Muistiinpanoja

Page 80: AGE3 Manual Suomi

136 137

Muistiinpanoja TuotetukitietojaArgentina (54) (11) 4316-4664 www.microsoft.com/latam/soporte/Australia 13 20 58 http://support.microsoft.comBrasil (55) (11) 34446844 www.microsoft.com/brasil/atendimentoÖsterreich +43 (01) 50222 22 55 www.microsoft.com/austria/supportBelgique +32 - 2-513-2268 http://support.microsoft.comBelgië 02-5133274 http://support.microsoft.comBelgium 02-5023432 http://support.microsoft.comCaribe 1-877-672-3842 www.microsoft.com/latam/soporte/Centroamérica (506) 298-2020 www.microsoft.com/latam/soporte/Chile 800-330-6000 www.microsoft.com/latam/soporte/Colombia (91) 524-0404 ó 9800-5-10595 www.microsoft.com/latam/soporte/Danmark +45 44 89 01 11 www.microsoft.com/danmark/supportEcuador (593) (2) 258 025 www.microsoft.com/latam/soporte/Suomi/Finland +358 (0) 9 525 502 500 www.microsoft.com/fi nland/supportFrance (33) (0) 825 827 829–0–1020# http://support.microsoft.comDeutschland +49 (0) 1805 / 67 22 55 http://support.microsoft.com [email protected]

(30) (10) 94 99 100 www.microsoft.com/hellas/support/Ireland (01) 706 5353 www.microsoft.com/ireland/support Italia (+39) 02-70-398-398 www.microsoft.com/italy/support Luxembourg (EN) +32 2-5023432 http://support.microsoft.comLuxembourg (FR) +32-2-513-2268 http://support.microsoft.comLuxemburg +32 2-5133274 http://support.microsoft.comMéxico (52) (55) 267-2191 www.microsoft.com/latam/soporte/Nederland 020-5001005 http://www.microsoft.nl/support Netherlands 020-5001053 http://www.microsoft.nl/supportNew Zealand (64) (9) 357-5575 www.microsoft.com/nz/supportNorge +47 22 02 25 50 www.microsoft.com/norge/supportPanamá (800) 506-0001 www.microsoft.com/latam/soporte/Perú (51) (1) 215-5002 www.microsoft.com/latam/soporte/Portugal +351 214 409 280 http://www.microsoft.com/portugal/suporteEspaña (902) 197 198 http://www.microsoft.com/spain/supportSverige +46 (0) 8-752 09 29 www.microsoft.com/sverige/supportSchweiz 0848 802 255 http://support.microsoft.comSuisse 0848 800 255 http://support.microsoft.comSvizzera 0848 801 255 http://support.microsoft.comUK (0870) 60 10 100 www.microsoft.com/uk/support Uruguay (598) (2) 916-4445 www.microsoft.com/latam/soporte/ Venezuela (58)(212)276-0500 www.microsoft.com/latam/soporte/

Saat lisätietoja tuotteen yleisistä tukiperiaatteista osoitteessa http://support.microsoft.com/. Näillä sivuilla voit:• Saada tietoa tuotteen yleisistä tukiperiaatteista.• Tutkia Microsoftin tietokannan artikkeleita, jotka vastaavat tiettyihin kysymyksiin.• Lähettää kysymyksesi ja saada apua Internetin kautta Microsoftin tukiasiantuntijalta.

Kaikkialla maailmassa: Tuen saatavuus Yhdysvaltojen ja Kanadan ulkopuolella saattaa vaihdella. Alueelliset yhteystiedot ovat osoitteessa http://support.microsoft.com/international.aspx. Jos Microsoftilla ei ole tuotetukea maassasi tai asuinpaikassasi, ota yhteys siihen toimittajaan, jolta ostit Microsoft-tuotteen.

Ehdot: Microsoftin tuotetuen käyttäminen edellyttää kulloinkin käytössä olevien hintojen, käyttöoikeuksien ja ehtojen hyväksymistä. Microsoft varaa itselleen oikeuden tehdä muutoksia hintoihin, käyttöoikeuksiin ja ehtoihin ilman erillistä ilmoitusta.