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PRO
UCA
- M
ódul
o I
Formação de Professores
22
Desenvolvimento
NTENúcleo Tecnológico de Educação de Barretos SP
Secretaria Municipal de Educação, Esporte e Lazer de Barretos SP
Coordenação Projeto PROUCA Barretos Luciane Faria Sales de Melo
EquipeAdriel Lunezzo MendonçaAndré Luiz Delfi no da SilvaCatarina Gava Bittencourt BatistaJorge Luis Sian JuniorJuliano Osório da SilvaRenata Mércia Ferreira de AssisSandra Salvi Lima Almado
AutoraFormação Professores PROUCAFascículo I - Introdução ao Mandriva LinuxRenata Mércia Ferreira de Assis
Tutores André Luiz Delfi no da SilvaCatarina Gava Bittencourt BatistaJuliano Osório da SilvaLuciane Faria Sales de MeloRenata Mércia Ferreira de AssisSandra Salvi Lima Almado
Projeto Gráfi co, Editoração e DiagramaçãoRenata Mércia Ferreira de Assis
RevisoresCatarina Gava Bittencourt BatistaJuliano Osório da SilvaLuciane Faria Sales de MeloSandra Salvi Lima Almado
Coordenação Técnica EditorialLuciane Faria Sales de Melo
NTE - Núcleo Tecnológico de Educação Secretaria Municipal de Educação, Esporte e Lazer
Prefeitura do Município de Barretos SPhttp://educacao.barretos.sp.gov.br/smeel / [email protected]
Este manual pode ser copiado e distribuído gratuitamente e não tem fi ns lucrativos.
33
Formação de Professores
PROUCA
Módulo I
Fascículo IIntrodução Ao Mandriva Linux
2011
44
55
ÍndiceVisão Geral .......................................................................7
1 Primeiros Passos com seus Laptop “UKA” ............................8
1.1 Encaixando a Bateria ..................................................8
1.2 Ligando seu Laptop ....................................................9
1.3 Iniciando o uso do Laptop ...........................................9
1.4 Informações e Recursos importantes ..........................10
1.5 Touchpad ................................................................10
1.6 Estabelecendo a conexão com a internet .....................11
1.7 Desligando o computador ..........................................13
2 Conhecendo o Mandriva Linux .........................................14
2.1 O que é o Linux? ......................................................14
2.2 A interface do Linux Madriva do Laptop UKA ................15
3 Conhecendo e acessando os aplicativos ............................16
3.1 Offi ce ou Escritório ...................................................16
3.2 Internet ..................................................................19
3.3 Multimídia ...............................................................21
3.4 Jogos .....................................................................25
3.5 Confi gurações ..........................................................25
3.6 Pasta Pessoal ..........................................................26
4 Pasta pessoal ou Navegador de Arquivos ..........................27
4.1 Criando pastas ........................................................28
4.2 Salvando arquivos em pastas ....................................29
4.3 Localizando um arquivo salvo e abrindo-o ...................30
4.4 Copiando arquivos ...................................................30
4.5 Movendo arquivos ....................................................31
4.6 Lixeira ....................................................................33
4.7 Renomeando arquivos ..............................................34
4.8 Acessando o pendrive ...............................................34
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77
Visão Geral
Sejam bem vindos ao Curso de Formação de Professores e Equipe Gestora do Sistema de Ensino Municipal de Barretos SP.
As atividades deste módulo, permitirão que os professores e ges-tores tenham conhecimento básico e inicial para uso dos Laptops Educacionaisdo Projeto UCA “Um Computador por Aluno”.
O Projeto UCA tem como objetivo criar e socializar novas formas de utilização das tec-nologias digitais nas escolas públicas brasileiras, para ampliar o processo de inclusão digital escolar e promover o uso pedagógico das tecnologias de informação e comu-nicação. Para promover a inclusão digital, as escolas públicas receberam os laptops educacionais para serem utilizados pelos estudantes e professores de educação básica.
Porque Um Computador por Aluno?
A ideia do laptop conectado disponibilizado na escola para cada aluno e educador, gera novas dimensões de acesso à informação e novas relações com o saber que podem resultar em tendências educacionais inovadoras, descortinando novos e promissores horizontes de trabalho do conhecimento nas escolas.
Articula diferentes conceitos, permeados na sociedade e cultura digital, em especial, o aprender pela interação em redes sociais e o desenvolver as competências e habili-dades exigidas pela sociedade atual. Possibilita a criação de redes em interação aluno com aluno, aluno com professor, professor com especialista e um tanto outro número de enlaces numa experiência de inteligência coletiva, rica, inovadora e multiplicadora do conhecimento. (fonte: http://www.virtual.ufc.br/cursouca/modulo_apresentacao/topico_02/por_que_uca/por_que_uca_pag1.html)
Objetivos deste curso:
a) Familiarizar os professores e gestores das unidades do Sistema de Ensino Municipal para o uso dos programas do laptop educacional. b) Apresentar as ferramentas presentes no laptop, com visão geral de suas funciona-lidades e propondo atividades que possibilitem um melhor entendimento de suas po-tencialidades.
Desejamos a todos, ótimas descobertas.
E então, vamos começar nossa jornada?
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1- Primeiros passos com seu Laptop “UKA”
1.1 Encaixando a Bateria
A bateria do Laptop vêm embalada separadamente do laptop. Antes de ligá-lo, é ne-cessário encaixar a bateria.
Encaixe a bateria primeiramente no lado oposto ao das travas. Empurre para baixo a bateria, encaixando o lado das travas. Trave o
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1.2 Ligando seu LaptopO laptop deve ser ligado no botão de On, que fi ca na direita do usuário. Esse processo demora de 1 a 2 minutos.
1.3 Iniciando o uso do LaptopAo ligar o botão “On”, o Sistema Operacional Linux Mandriva iniciará.
Caso o Laptop não ligue, signifi ca que o mesmo está sem bateria ou ela não está car-regada. Use o Cabo com a fonte de energia e conecte como mostra a fi gura abaixo:
Enquanto a bateria não estiver totalmente carregada, não desconecte o cabo de ener-gia. Para que a bateria não “vicie” ou seja, fi que acostumada a receber a carga, car-regue seu laptop somente quando estiver totalmente descarregada. Assim ele durará e permanecerá mais tempo funcionando.
Importante: Durante as aulas, orientar os alunos para deixar o Laptop em modo “Hibernar”, ou seja, não desligá-lo. Veremos mais adiante como realizar este procedi-mento.
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1.4 Informações e recursos importantesAlém do encaixe da fonte de energia, há várias outras conexões ou portas de entrada nas laterais do equipamento, como: 2 entradas USB (mouse, teclado, pendrive, câmera,
etc), 1 entrada para fone de ouvido e microfone, como mostra a fi gura:
Alguns cuidados para evitar danos à tela:1. Não feche o painel com força.2. Não coloque nenhum objeto sobre o computador quando ele estiver aberto ou fechado.3. Verifi que se o sistema está no modo “hibernando” antes de fechar o painel.
Quando o processo de inicialização do sistema estiver concluído, aparecerá a uma tela solicitando o nome de usuário e senha do mesmo. Escolha na parte esquerda o seu usuário e clique sobre ele. Então é só digitar sua senha e clicar no botão “login”. Inicial-mente o nome do usuário é “usuario” e a senha “positivo”
1.5 TouchpadO Touchpad é um painel eletrônico retangular localizado exatamente abaixo do teclado. Você pode utilizá-lo movendo seu dedo sobre ele para mudar a posição do cursor. Você pode usar os botões logo abaixo para proceder às mesmas operações efetuadas com os botões esquerdo/direito de um mouse comum.
Fone de Ouvido e microfone
USBUSB
Clique no nome do usuario ou
Digite “usuario”
E na digite a Senha
(inicialmente) “positivo”.
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Cuidados com o Touchpad:
• Não permita que o Touchpad entre em contato com sujeira, líquidos ou graxa.• Não toque na área sensível com os dedos sujos.• Não coloque objetos pesados na área sensível do Touchpad ou sobre os botões.
1.6 Estabelecendo a conexão com a Internet
Ao ligar o laptop pela primeira vez, aparecerá uma caixa com a mensagem “redes sem fi o disoníveis”. Então aparecerá um computador no canto direito da ela com um sinal de “X”, então é necessário se clicar com o botão direito do touchpad e escolher em “Ha-bilitar conexão sem fi o”. Após isso, aparece uma tela com as opções de rede sem fi o existentes no prédio, conforme mostra a fi gura.
Algumas redes são restritas. Nesses casos aparecerá uma tela pedindo a senha da rede.Depois de escolhida qual a rede a qual se deseja conectar, o ícone muda para uma en-grenagem girando, como mostra a fi gura. A conexão pode demorar de 1 a 5 minutos, dependendo se for a primeira conexão na rede escolhida.
1212
Quanto a conexão com a Internet estiver estabelecida, o ícone troca para um conjunto de barras, como mostrado abaixo:
Outra forma de saber se a rede sem fi o (wireless) está habilitada no Laptop é verifi -cando se o símbolo de antena está ligado (ele fi ca com uma luz azul). Veja na fi gura abaixo, é identifi cado pelo símbolo:
g
Pronto!. A partir deste momento, você pode utilizar seu laptop e navegar na internet tranquilamente.
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1.7 Desligando o computadorPara desligar o computador, é necessário clicar no botão que dá acesso ao menu de inicialização e escolher “Desconectar”. Aparecerá uma tela com seis opções:
Reiniciar: Reiniciar o laptop. Ao escolher esta opção, o laptop iniciará seu processo de inicialização. Geralmente usado para destravar o computador ou atualizar o sistema operacional depois de ser feito alguma alteração no mesmo. Exemplo: instalação de um programa.
Desligar: Desliga o laptop.
Suspender: Faz o laptop fi car em estado de economia de energia e permite que o laptop reinicie rapidamente a operação de energia plena (geralmente após vários se-gundos) quando você desejar continuar o trabalho. Colocar o computador no estado de suspensão é como pausar um DVD player — o computador imediatamente para o que estiver fazendo e fi ca pronto para reiniciar quando você desejar continuar o trabalho, para isso pressione o botão “ON”.
Hibernar: é um estado de economia de energia projetado principalmente para laptops. Enquanto a suspensão coloca seu trabalho e as confi gurações na memória e usa uma pequena quantidade de energia, a hibernação coloca no disco rígido os documentos e programas abertos e desliga o computador. De todos os estados de economia de ener-gia usados pelo Windows, a hibernação é a que consome menos energia. Em um lap-top, use a hibernação quando não for utilizar o laptop por um longo período de tempo e se você não tiver oportunidade de carregar a bateria durante esse tempo. Para voltar, pressione o botão “ON”.
Sair: Volta a tela de “login”, solicitando o usuário e senha. Geralmente usado para tro-car o usuário do laptop, caso este tenha sido cadastrado ou criado anteriormente.
Cancelar: Cancela a tela “Desconectar”.
Opções de Desligamento
Clique sobre a opção desejada.
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2- Conhecendo o Mandriva Linux
2.1 O que é o Linux?
O Sistema Operacional Linux é um software (programa) responsável por permitir que você possa se comunicar com o computador, sem se preocupar como o hardware (dis-positivos eletrônicos) deste equipamento funciona. Sem este programa, usar um com-putador fi caria muito difícil!
Existem vários tipos de Sistemas Operacionais, um dos mais conhecidos é o Windows que foi criado no início da década de noventa pela empresa Microsoft. Outro que vem sendo muito utilizado nos últimos anos é o chamado GNU/Linux ou simplesmente Linux, que foi criado em 1993.
Você já viu algum computador com o Linux? Bem, se você está utilizando o computador do projeto Um Computador por Aluno (UCA), saiba que ele vem com o Linux, chamado Mandriva. Você deve estar se perguntando “então existe mais de um tipo de Linux?”. Sim, de certa forma existe. São chamadas distribuições do Linux e possuem em co-mum a parte principal do Sistema Operacional, que é chamada kernel. Na verdade, o Linux é somente um kernel ao qual foram agregados diversos outros programas para que pudesse ser utilizado por todos de forma mais simples. Uma distribuição Linux é, portanto, um conjunto de programas agregados ao kernel Linux.
Eu preciso saber de tudo isso para usar o Linux? Não, mas é bom para que você possa compreender um pouco do software que está utilizando.
Para saber mais: Vídeo História do Linux http://www.youtube.com/watch?v=Wroe849BXiUVídeo Software Livre: http://www.youtube.com/watch?v=4QxjSuPZuFY
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Uma breve história do Linux
Antigamente, o Linux só podia ser utilizado através de comandos que deveriam ser digitados pelo indivíduo que quisesse utilizá-lo. Esta forma de se comunicar com o Linux era chamada de interface textual. Com o passar do tempo, procurou-se criar no Linux uma forma mais simplifi cada de se comunicar com o sistema operacional e com os programas nele presentes, chamada interface gráfi ca. As interfaces gráfi cas uti-lizadas hoje são baseadas em espaços retangulares desenhados no monitor de vídeo, chamados Janelas (no inglês, Windows). O programa que você está utilizando para ver este curso está dentro de uma janela!
Existem vários programas que são utilizados no Linux para gerenciar Janelas, chama-dos Gerenciadores de Janelas. Como exemplo destes programas temos o GNOME (http://www.gnome.org) e o KDE (http://www.kde.org).
O Gerenciador de Janelas utilizado na distribuição Linux do computador do projeto UCA é o KDE. Você pode obter mais informações acessando o site do Mandriva Linux (http://www.mandriva.com.br)
2.2 A interface do Linux Mandriva do Laptop Uka.
Para acessar os aplicativos, você pode utilizar o menu iniciar ou as Abas que estão do lado esquerdo da tela.
Menu Iniciar do Mandriva
Abas de acesso rá-pido aos conjuntos
de programas e ações:
Ofi cce, Internet, Multimídia, Jogos e
Confi gurações)
Barra de Tarefas ou Barra de acesso
rápido
Área de Trabalho ou Desktop
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3 - Conhecendo e acessando os aplicativosVocê pode acessar os programas/aplicativos existentes no laptop de duas formas:
- Através das abas representadas por ícones (desenhos) na lateral esquerda da tela, sendo 5 abas ou;- Através do menu Inicialização ou Iniciar representado pelo ícone:
Obs.: Há alguns programas que encontram-se somente no menu de inicialização e não estão na área de trabalho.
Para acessar os aplicativos que estão na área de trabalho é necessário 1- Levar o cursor sobre o ícone do programa e 2- Clicar uma vez. Pronto! acaba de abrir ou acessar um aplicativo.
Para acessar os aplicativos do menu de inicialização, siga os passos:1-Clique no ícone: 2-Escolha o grupo de opções onde se encontra o aplicativo;3-Clique sobre a opção desejada.
3.1 Offi ce ou Escritório
Neste Grupo, estão presentes os programas do offi ce que serão muito utilizados no dia a dia, como Visualizador de documentos, Editor de textos BrOffi ce Writer, Calculadora e Planilhas eletrônicas BrOffi ce Calc.
Visualizador de Documentos
Este aplicativo permite que você possa abrir os arquivos de diversos formatos de forma rápida e prática.
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Calculadora
Semelhante a uma calculadora normal, ela permite que você possa fazer diversos cál-culos matemáticos com o uso do mouse ou teclado.
Planilhas
O aplicativo Planilhas, ou BrOffi ce Calc é um editor de planilhas eletrônicas semelhante ao Excel. Nele é possível construir tabelas, fazer cálculos, gráfi cos, dentre outras tare-fas.
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Editor de Textos
O Editor de Textos ou BrOffi ce Writer é similar ao Word da Microsoft e permite que o usuário digite e formate textos, construa tabelas, enfi m, crie diversos documentos.
Apresentação de Slides (encontrado somente no menu de incialização)
BrOffi ce.org Impress é um programa de apresentação de slides ou transparências simi-lar em capacidades ao Microsoft PowerPoint. É muito utilizado para apresentações em aulas, empresas, dentre outros locais.
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Desenho (encontrado somente no menu de incialização)
O programa BrOffi ce.org Draw é uma ferramenta utilizada para criar e editar desenhos, fl uxogramas, cartazes e logotipos. Conta também com grande qualidade, suportando a inclusão de imagens, gráfi cos, desenho de vetores e formas geométricas, textos, fi lmes, sons e muito mais.
3.2 Internet
Neste local encontram-se o Navegador Web Mozzila Firefox e o Mensageiro Instantâneo Pidgin IM.
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Navegador Web
O Mozilla Firefox é o segundo navegador mais utilizado no planeta, perdendo somente para Internet Explorer da Microsoft e pode-se afi rmar que é igual ou superior ao seu concorrente.As principais vantagens dele é a possibilidade de customizar e poder baixar seus plugins, skins, complementos via internet no <<https://addons.mozilla.org>>, sem contar que em caso de queda de energia ou do sistema ao reiniciar o navegador é ofe-recido a opção de restaurar a sessão anterior (antes da queda de energia).
Mensageiro Instantâneo
O mensageiro instantâneo Pidgin é um programa similar ao Messenger do Windows e é usado para acessar o chat. É possível conectar através do AIM, MSN, Yahoo, Gmail e muitas outras redes. Antes de iniciar sua utilização é necessário informar os dados da sua conta em um dos sites de mensagens.
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3.3 Multimídia
Nesta aba estão os aplicativos que envolvem recursos de imagem e som: Visualizador de Imagens, Editor de imagens Gimp, Editor de Áudio e Webcam.
Visualizador de Imagens
Permite visualizar rapidamente as imagens presentes no laptop ou em uma mídia re-movível. Visualiza vários tipos de arquivos de imagens.
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Gimp
O GIMP é um editor de imagens. Nele é possível fazer montagens com fotos, modifi cá-las e criar desenhos.
Editor de Áudio
Este aplicativo permite que o usuário grave através de um microfone um arquivo de áudio. Depois você pode salvá-lo e utilizar posteriormente em outro programa.
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Webcam
A Webcam, permite que você crie arquivos de imagens e vídeos com som em tempo real e gravá-los no seu Laptop. Você pode também usar o recurso da Webcam em al-guns aplicativos pela internet, como é o caso do Messenger.
Como utilizar a Webcam?
Clique no ícone da Webcam para visualizar e confi gurar a imagem da Webcam.
Para capturar imagem ou vídeo da Webcam, você deve seguir os seguintes passos:
1- Clique no menu de inicialização
2- Localize a opção “Executar” e depois clique sobre ela.
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3-Aparecerá uma pequena caixa, onde deverá ser digitado o nome do aplicativo a ser executado.4- Digite “videocap”5- Aparecerá uma janela e através dela você poderá fazer uma gravação de vídeo ou capturar uma imagem (foto), observe:
Após capturar a imagem da tela ou vídeo os mesmos fi cam gravados (armazenados) em pastas e é possível acessá-los através do navegador de arquivos.
Este botão permite que a janela do
aplicativo ocupe a tela toda
Clique neste botão para capturar a
imagem dawebcam
(fotografar)
Clique neste botão para Iniciar a
gravação do vídeo da Webcam
Este botão per-mite o acesso às confi gurações de imagem e vídeo
Pasta Imagens:Ficam arma-
zenadas as fotos capturadas
Pasta Vídeos:Ficam armaze-nados os vídeos
gravados
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3.4 Jogos
Nesta seção encontram-se os jogos que estão disponíveis e que estão instalados no laptop. São eles: Squeak, Xadrez, Gnometris, Minas, KrossWorlPuzzle e o Kturtle.
3.5 Confi gurações
Nesta aba,é possível modifi car as confi gurações do laptop, como instalação de pro-gramas ou acessar o terminal virtual, onde é possível realizar algumas ações por meio de comandos digitados.
Através do menu de incialização é possível verifi car mais opções de confi gurações para o Laptop, como Capturar Imagem da Tela (Print Screem), Confi gurações regionais do sistema, pesquisar arquivos, dentre outros.
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3.6 Pasta Pessoal
A pasta Pessoal ou Navegador de Arquivos, é um programa que permite que você or-ganize seus arquivos e pastas armazenadas no laptop, discos removíveis ou ambiente de rede.
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Barra de Menus
Barra de Ferra-mentas padrão
Lista de Locais(pastas, unidades
de disco, uni-dades removíveis
e unidades de rede)
Barra de StatusApresenta as in-formações sobre a pasta ou arqui-vo selecionado Conteúdo
Apresenta o con-teúdo da pasta ou unidade selecio-
nada.
Barra de Título
4- Pasta Pessoal ou Navegador de Arquivos
Como foi explicado, este aplicativo é usado basicamente para organização e localização dos arquivos e pastas contidas no Laptop.
Vamos abrí-lo.
Ele se encontra na barra de tarefas ao lado do ícone do menu de inicialização e é iden-tifi cado pelo ícone:
Conheça as partes que compõe a janela do programa:
Antes de aprendermos como manipular e organizar os arquivos e pastas é importante que você conheça algumas informações muito importantes, conheça a seguir.
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Todo e qualquer programa (software) ou informação gravada em nosso computador será guardada em uma unidade de armazenamento (HD, disquete, CD, cartão de memória, pen drive, dentre outros). Essas informações serão gravadas e são transformadas em arquivos.
Portanto, Arquivo é apenas a nomenclatura que usamos para defi nir informações gra-vadas. Quando digitamos um texto ou quando desenhamos uma fi gura no laptop, o programa responsável pela operação nos dá o direito de gravar a informação com a qual estamos trabalhando e, após a gravação, ela é transformada em um arquivo e colocada em algum lugar em nosso computador. Este é o procedimento que chamamos de “salvar” um arquivo. No momento da gravação, ou seja, após solicitarmos o comando salvar, o computador nos pede duas informações para prosseguir com o salvamento: O nome do arquivo e a pasta (diretório) onde ele será salvo. Pasta é o nome que damos a certas “gavetas” no disco. Pastas são estruturas que di-videm o disco em várias partes de tamanhos variados, como cômodos em uma casa. Uma pasta pode conter arquivos e outras pastas. As pastas são comumente chamadas de Diretórios, nome que possuíam antes. Lembre-se bem: Pastas são “gavetas”, ar-quivos são “documentos”. Portanto, nunca vai haver um arquivo que tem uma pasta dentro. As pastas guardam os arquivos e não o contrário! Os arquivos e as pastas devem ter um nome. O nome é dado no momento da criação. A Regra para nomenclatura de arquivos e pastas varia para cada Sistema Operacional. Geralmente, os nomes podem conter até 256 caracteres (letras, números, espaço em branco, símbolos), com exceção destes / \ | > < * ? : “ Os arquivos são gravados nas unidades de armazenamento, e fi cam lá até que sejam apagados. Quando solicitamos trabalhar com um arquivo anteriormente gravado (esse processo chama-se abrir o arquivo), o arquivo permanece no disco e uma cópia de suas informações é jogada na memória RAM (memória temporária) para que possamos editá-lo. Ao abrir um arquivo, pode-se alterá-lo normalmente, mas, as alterações só terão efeito de fato se o salvarmos novamente. Quando salvamos um arquivo pela se-gunda vez em diante, ele não nos solicitará mais um nome e um local, isso só acontece na primeira gravação.
4.1 Criando Pastas
Para criar uma pasta, siga os seguintes passos:
1- É necessário escolher o local onde você deseja criar uma pasta. Por exemplo: “Docu-mentos”. Então clique na lista à esquerda da tela na opção “Documentos”2- Vá na Barra de Menus e clique em “Arquivo” e escolha “Nova Pasta”.3- Aparecerá uma nova pasta do lado direito da tela. Neste momento você deverá digi-tar um nome para sua pasta. No exemplo abaixo, usamos o nome “Pasta Exemplo”.
2929
Digite o nome da nova pasta e pressione a tecla
<<Enter>>Pronto! Você criou
a sua primeira pasta.
Localize a pasta onde o arquivo fi cará gra-vado. No nosso caso,
localize a “Pasta Exemplo”
Clique no botão Salvar
1
2
3
Digite aqui o nome do seu arquivo
No caso do exemplo, digite “texto”.
4.2 Salvando Arquivos em Pastas
Vamos aprender como salvar (gravar) um arquivo (informação) na pasta criada: “Pasta Exemplo”.1- Abra o programa onde você vai criar seu arquivo. Pode ser um editor de textos, planilha eletrônica, Editor de imagens ou outro qualquer. Vamos usar como exemplo o Editor de textos “Writer”. Então, vá até a tela inicial (área de trabalho) ou no menu de Inicialização na parte inferior da tela.2- Clique em Escritório e escolha BrOffi ce.org Writer e digite um texto ou frase qualquer3- Clique no Menu Arquivo e vá na opção “Salvar”.4- Abrirá uma caixa onde você deverá informar o nome do arquivo e o local onde ele fi cará salvo. Veja abaixo:5- Clique no botão salvar.
3030
4.3 Localizando um arquivo salvo e abrindo-o
Após salvar um arquivo (como foi explicado no item anterior), ele fi ca armazenado em uma pasta. No nosso caso o arquivo foi salvo na pasta “Pasta Exemplo”. Vamos apren-der como localizar este arquivo e abrí-lo.1- Abra o Navegador de Arquivos; 2- Localize sua pasta. No nosso caso, a pasta foi criada dentro de “Documentos”.3-Clique em “Documentos” (do lado esquerdo da tela) e depois clique duas vezes na “Pasta Exemplo” (aparecerá do lado direito da tela);4- A pasta se abrirá e aparecerá o arquivo criado “texto”. Clique duas vezes sobre ele.
5- Pronto! O seu arquivo foi aberto. Altere o que precisar e depois vá na opção “Salvar novamente” como foi explicado.
Observe, seu arquivo salvo:
4.4 Copiando Arquivos
Você pode copiar arquivos e pastas de locais diferentes, ou seja, de uma pasta para outra, de uma unidade de armazenamento etc. Siga os seguintes passos:1- Localize o arquivo ou pasta a ser copiado e clique sobre ele (selecione-o). Você também pode selecionar mais de um arquivo ou pasta. Para isso, Pressione a tecla <<Ctrl>> enquanto seleciona os arquivos desejados. No nosso caso, selecione o ar-quivo “Texto” que se encontra na pasta “Pasta Exemplo”.
Lembre-se:
Para salvar, clique em
“Arquivo” e depois em “Salvar”
O nome do arquivo fi ca visível na
barra de título do Editor.
Você pode alterar o texto, formatá-lo etc.
Depois salve para gravar as alterações
feitas
Após localizar a pasta “Pasta Exemplo”, clique duas vezes
sobre ela
Este é seu texto.Clique duas vezes
para abrí-lo.
3131
Clique com o botão direito sobre o arquivo
“texto” e escolha a opção “Copiar”
1
2 Clique com o botão direito nesta região (branco)e escolha
a opção “Colar”
2- Clique com o botão direito sobre o(s) arquivo (s) desejado(s) - use o Touchpad.3- Abrirá um menu com opções. Escolha Copiar4- Vá até o local onde você colocará a cópia do arquivo ou pasta. Clique sobre ele.5- Clique com o botão direito na parte direita da tela, ou seja, no área em que é apre-sentado o conteúdo da pasta ou local de armazenamento. Localize a pasta “Usuário”.6-Abrirá um menu com opções então escolha a opção Colar.
Obs.: Este processo é muito utilizado no dia a dia, portanto, é importante que você grave este procedimento: Copiar e Colar. Existem várias formas de realizar este procedimento, como por exemplo, através do Menu Editar (copiar e colar) ou usando os comandos do teclado: Copiar <<CTRL+C>> Colar <<CTRL+V>>.
4.5 Movendo Arquivos
Para mover arquivos e pastas de locais diferentes, ou seja, passar de uma pasta para outra, de uma unidade de armazenamento etc. Siga os passos:1- Localize o arquivo ou pasta a ser movido e clique sobre ele (selecione-o). Você também pode selecionar mais de um arquivo ou pasta. Para isso, Pressione a tecla <<Ctrl>> enquanto seleciona os arquivos desejados. No nosso caso, vá até a pasta “Usuário” e localize o arquivo “Texto” (que foi copiado no item anterior).2- Clique com o botão direito sobre o arquivo.3- Abrirá um menu com opções. Escolha Recortar.4- Vá até o local onde você colocará o arquivo ou pasta. Moveremos o arquivo para a pasta “Imagens”. Clique sobre ela.
3232
5- Clique com o botão direito na parte direita da tela, ou seja, no conteúdo da pasta ou local de armazenamento. Abrirá um menu com opções então escolha a opção Colar.6- Vá na pasta de origem, ou seja, na pasta “Usuário” e você verá que o arquivo não se encontra mais neste local e sim na pasta “Imagens”.
Obs.: Assim como copiar, este processo também é muito utilizado no dia a dia, por-tanto, é importante que você grave este procedimento: Recortar e Colar. Existem várias formas de realizar este procedimento, como por exemplo, através do Menu Editar (copiar e colar) ou usando os comandos do teclado: Recortar <<CTRL+X>> Colar <<CTRL+V>>.
Selecione o arquivo “Texto” que será
movido para a pasta “Imagens”
Clique com botão di-reito e escolha a opção
“Recortar”
Clique na Pasta ”Ima-gens”
2
3Clique com o Botão di-reito e escolha “colar”
Pronto!Seu arquivo foi colado.
3333
Localize seu arquivo que está na pasta
“imagens”
Clique com o botão direito e escolha
“Mover para a Lixeira”
Localize seu arquivo que está na Lixeira
Clique com o botão direito e escolha
“Restaurar”
4.6 Lixeira
Você pode excluir os arquivos gravados no seu laptop e enviá-los para a lixeira ou ex-cluir de forma permanente.
Excluindo para lixeira:1- Localize o arquivo ou pasta a ser excluído e clique sobre ele (selecione-o). Você também pode selecionar mais de um arquivo ou pasta. Para isso, Pressione a tecla <<Ctrl>> enquanto seleciona os arquivos desejados. No nosso caso, selecione o ar-quivo “Texto” que está na pasta “Imagens” (que você colou anteriormente).2- Clique com o botão direito sobre o(s) arquivo (s) desejado(s) - use o Touchpad.3- Abrirá um menu com opções. Escolha “Mover para a Lixeira”.
Restaurando o arquivo enviado para a lixeira:
1- Localize a Lixeira do lado esquerdo da tela e clique sobre ela.2- Ao abrir o conteúdo da lixeira, localize o arquivo excluído, “Texto”.3- Clique com o botão direito sobre ele e escolha “Restaurar”4-Pronto, seu arquivo voltou ao local que estava, ou seja, na pasta “Imagens”
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Excluindo permanentemente o arquivo do computador
1- Exclua seu arquivo novamente da pasta “Imagens”.2- Vá até a Lixeira3- Clique com o botão direito sobre o arquivo e escolha “Excluir Permanentemente”4- Agora seu arquivo foi excluído permanentemente do laptop.
4.7 Renomeando arquivos
Renomear um arquivo ou pasta é o mesmo que alterar seu nome.Para isto basta você:1- Selecionar o arquivo desejado, ou seja o arquivo “Texto”.2- Clique com o botão direito e escolha a opção “Renomear”.3- Digite o novo nome e pressione a tecla <<Enter>>
4.8 Acessando o Pendrive.
Para inserir um pendrive no laptop encaixe-o em uma das portas USB existentes nas laterais do Laptop.
Localize seu arquivo que está na Lixeira
Clique com o botão direito e escolha
“Excluir Permanente-mente”
Clique com o botão direito e escolha
“Renomear”
3535
Automaticamente abrirá a janela do Navegador de Arquivos apresentando o conteúdo do pendrive (parte direita da tela). Com a janela aberta é possível copiar, mover, excluir e abrir os arquivos normalmente, usando os mesmos procedimentos vistos nas páginas anteriores.Ao terminar o uso do pendrive, você deve desconectá-lo para evitar danos ao mesmo e não permitir que algo se perca, como arquivos etc.
Obs.: No exemplo, o pendrive está com o nome “PENDRIVE”, mas poderia estar no-meado com qualquer outro nome.
Você pode acessar o conteúdo do pendrive
clicando sobre ele. Nesta parte da tela encontram-se o con-teúdo do pendrive
Clique com o botão direito e escolha
“Remover com segu-rança”.