10
WORKSHOP - parametric design & digital fabrication

CHIDOSUTDIO_PARAMETRIC

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Diseño Parametrico, aplicaciones y fabricación digital

Citation preview

WORKSHOP - parametric design & digital fabrication

PROCESOS DIGITALES

Vivimos en un entorno mediático que se encuentra en constante cambio; en una era informática que evoluciona

exponencialmente por medio del internet, las ideas, investigaciones, educación y conocimientos, llegan a más

personas por medio de las redes sociales. Ante un constante desarrollo de conocimientos e ideas, se han

generado un sin fín de herramientas físicas y digitales, cada vez más potentes, más inteligentes, más capaces de

adaptarse a las distintas necesidades de cada usuario, siendo estás evolutivas e interactivas como nunca antes visto.

El dominio de softwares específicos ha dejado de ser trascendente, nos encontramos en un

punto en el cual lo principal es la generación y manipulación de procesos digitales, capaces de satisfacer distintas

necesidades de diseño, optimización de recursos y flujos de trabajo, por medio de la fabricación digital.

Es por eso que se decidió formar Chido Studio Collective por Daniel Camiro (DOT), Luis de la

Parra (DOT) y Rodrgio Medina (Designplaygrouds) con la finalidad de investigar, experimentar y difundir

nuevas herramientas de diseño para su integración en procesos digitales y construcción, optimizando

recursos y generando información puntual para etapas de ejecución y fabricación digital, aplicando diseño generativo.

Rhinoceros

es un software que hace posible la modelación en 3D de

manera intuitiva y con total precisión, utilizando curvas,

mesh, NURBS y cuerpos sólidos sin límite de complejidad,

grado o escala.

Es uno de los programas de modelado 3D que en los últimos

tiempos ha mostrado mayor crecimiento y aceptación en

diseño. Es compatible con la mayoría de los software

comerciales y su interface permite manipular elementos en

2D y 3D e integrar herramientas CAM y CAE.

Ventajas

Código abierto (plug in)

Compatibilidad con cad /cae /cam / “BIM”

Formas orgánicas

Producción digital

Versátil y fácil de utilizar

Grasshopper

es un plug in de Rhinoceros que esta orientado al diseño

paramétrico, el cual funciona como un editor de

algoritmos generativos, completamente integrado al entorno

de trabajo de Rhino. A diferencia de de otros programas de

diseño paramétrico, Grasshopper no necesita experiencia

en programación o scripting, esté se puede vincular con

otros software y complementar con otros plug ins, lo cual lo

vuelve sumamemente competitivo.

Ventajas

Código abierto (plug in)

Optimización de tiempo

Producción digital

Creación de herramientas personalizadas

SOFTWARE QUE UTILIZAREMOS EN EL WORKSHOP

RHINOCEROS GRASSHOPPER

¿Cómo se puede implementar el diseño paramétrico en el diseño? Estas herramientas nos permiten optimizar diversos procesos, como el cálculo estructural, costos, simulaciones físicas, producción digital, exploración de formas arquitectónicas e industriales, entre otros análisis. Y así mismo desarrollar sistemas constructivos (ya sea para formas complejas o simples) e integrarla con la fabricación digital con la finalidad de optimizar costos y materiales.

¿Cómo aplicar el diseño paramétrico?

1- Diseñar un proceso y no un resultado concreto

2- Posibilidad de relacionar variables / parámetros

3- Manipulación y recopilación de datos

4- Fabricación digital

5- Aplicaciones

1- Diseñar un proceso y no un resultado concreto

Primero se tiene que definir una idea/concepto, para su abstracción por medio de relaciones matemáticas y geométricas,creando un proceso con varios sistemas, los cuales nos permiten explorar diferentes resultados. Con ciertas premisas de diseño previamente establecidas.

2- Posibilidad de relacionar variables / parámetros

Al crear un proceso de diseño y no una forma preestablecida, nos da la oportunidad de manipular sus variables y parámetros, los cuales podemos modificar en tiempo real, para su exploración formal y funcional, con la finalidad de tener un resultado más eficiente.

IMPLEMENTACIÓN

desarollo del algoritmo

colección de procesos

forma responsiva

Variaciones en x,y,zPanelización de superficie

complejas para su construcción

Iteraciones de mallas (mesh)

Hay diversos sistemas fabricación digital entre los más utilizas son : sectioning, tessalation, folding, contouring, forming,

impresion 3d y router, esto nos permite crear modelos complejos tanto a pequeña como gran escala.

Una de las ventajas del diseño paramétrico es que permite integrar la fabricación digital directamente a cualquier tipo de

diseño, lo cual se puede ejecutar por medio de máquinas de control numérico y/o impresora 3d dependiendo de la escala

que se aplique al proyecto.

Con la producción digital se optimizan tiempos y costos de producción, se pueden mandar hacer piezas diferentes por cada

elemento para crear el diseño final, para su construcción se necesita desarrollar un proceso de ensamblaje más allá de

planimetrías.

El diseño paramétrico se va generando y respondiendo a partir de la manipulación y recolección de información, los cuales se pueden obtener desde una base de datos o datos físicos que sean interpretados de manera digital, por ejemplo la radiación solar, flujos, por medio software y hardware.

Gracias a que se puede manipular y recopilar datos en cualquier parte del proceso de diseño, podemos integrar otras disci-plinas, que van desde análisis de radiación solar, análisis de cálculos finitos entre otros, con la finalidad de crear un diseño integral.

3- Manipulación y recopilación de datos

4- Fabricación digital

Panelización Análisis de radiación

Análisis de sombras Análisis estrcutural

Diseño responsivo a la radiación solar solar

El diseño paramétrico se puede definir como tendencia “Parametricism”, tanto como de herramienta digital, mas allá de esta polémica se puede decir que es muy eficiente en el proceso de diseño y que sus aplicaciones son variadas que van desde urbanismo, arquitectura, diseño de interiores, diseño Industrial, fabricación digital, prototipado rápido, optimización de recursos, entre otras aplicaciones.

Lo más relevante que nos permite hacer la programación en el diseño, es la comunicación directa con otro software y disci-plinas, es decir el poder desarrollar un diseño integral en todo los aspectos.

Lista de Comandos principales: (aplica 2d y 3d)

Line

Polyline

ControlPointCrv

Editpton

Mirror

Trim “Tolerance” (sirve para 3d tambien)

Fillet “Tolerance”

Offset “Tolerance”

Intersect

Join

Explode

Project

PlanarSrf

Loft

Patch “Terrenos”

Sweep1

Sweep2

BooleanUnion

BooleanDifference

BooleanIntersection

ExtrudSrf

ExtrudeCrv

ExtractCrv

ExtractWireframe

DupEdge

DupBorder

Flowalongsrf

Unrollsrf

Sellast

Selpt

Selsrf

Selpolysrf

NetworkSrf

CageEdit

5- Aplicaciones

COMANDOS EN RHINOCEROS

Parameters: En esta sección encontrarán todos los parámetros de grasshopper (baterías que solamente guardan infor-mación). Como los contenedores de objetos para vincular desde rhino, valores númericos flotantes o ver cómo se comporta la información adentro de los componentes.

Math: Aquí tienen operaciones abstractas, como operaciones booleanas de operaciones booleanas, dominios matemáticos, operaciones matemáticas, trigonométricas, y otras funciones matemáticas que vienen preestablecidas.

Sets: Estas herramientas son las más importantes ya que nos permiten manipular las listas y manejo de datos.

Vector: Contiene edición, control y creación sobre puntos, planos y vectores.

Curve: Lo utilizaremos cuando queramos editar, analizar o crear de alguna manera una curva o línea como por ejemplo, lenght, offset, extend, control points, division.

COMANDOS EN GRASSHOPPER

Plugins: Despues del tab transform, irán apareciendo nuevas pestañas conforme le vayan agregando más plugins a Grass-

hopper, como por ejemplo: geco, weaverbird, firefly.

Transform: : Estas son las herramientas para transformar geometrías, como por ejemplo, move, rótate, mirror, orient, twist-box, maptosurface.

Intersect: Siempre que se piense en hacer una suma, resta, trim, contornos, splits, de cualquier tipo de figura desde 1d, 2d y 3d lo encontrarán en intersect.

Mesh: Lo utilizaremos cuando queramos editar, analizar o crear de alguna manera una Malla (mesh) como por ejemplo,

mesh Brep, smooth, mesh shadow, mesh join. Además aquí encontraremos algoritmos de creación de formas a partir de

triangulaciones como el delaunai, voronoi, metaball.

Surface: Lo utilizaremos cuando queramos editar, analizar o crear de alguna manera una superficie o BREP (polisuperficie) como por ejemplo, area, explode components, extrude, planar surface.

WORKSHOP - parametric design & digital fabrication