Educación Física 2do

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  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

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    Educacin Fsica

    Segundog

    rado

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  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

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    Educacin FsicaSegundo grado

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    Educacin Fsica. Segundo grado fue desarrollado por la Direccin General de Materiales Educativos (dgme), de la Subsecretara de Educacin Bsica,Secretara de Educacin Pblica.

    Coordinacin tcnico-pedaggicaDireccin de Desarrollo e Innovacin de Materiales Educativos,dgme/sep

    Mara Cristina Martnez Mercado, Ana Lilia Romero Vzquez,Alexis Gonzlez Dulzaides

    Autores

    Ana Frida Monterrey Heimsatz, Carlos Natalio Gonzlez Valencia,Israel Huesca Guilln, Jorge Medina Salazar, Leticia Gertrudis LpezJurez, Amparo Juan Platas

    Revisin tcnico-pedaggica

    Amlcar Saavedra Rosas, Daniela Aseret Ortiz Martinez, Ivn SofaGonzlez Miranda, Mara de los ngeles Garca Gonzlez

    AsesoresLourdes Amaro Moreno, Leticia Mara de los ngeles GonzlezArredondo, scar Palacios Ceballos, Francisco Quirvan Toledo

    Coordinacin editorial

    Direccin Editorial, dgme/sepAlejandro Portilla de Buen, Pablo Martnez Lozada, Zamn HerediaDelgado, Esther Prez Guzmn

    Cuidado editorial

    Pablo valos Quintero, Inti Garca Santamara

    Produccin editorial

    Martn Aguilar Gallegos

    Formacin

    Jssica Berenice Gniz Ramrez

    Portada

    Diseo de coleccin: Carlos PalleiroIlustracin de portada: Martha Avils

    Primera edicin, 2010Primera edicin revisada, 2011Primera reimpresin, 2011 (ciclo escolar 2012-2013)

    D.R. Secretara de Educacin Pblica, 2011Argentina 28, Centro,06020, Mxico, D.F.

    ISBN: 978-607-469-709-4

    Impreso en Mxico

    distribucingratuita-prohibidasuventa

    Servicios editoriales (2010)Grupo Editorial Siquisir, S.A. de C.V.Ana Laura Delgado, Sonia Zenteno, Anglica Antonio

    Diseo y diagramacin

    Humberto Brera, Rosario Ponce Perea

    Ilustracin

    Aleida Ocegueda (pp. 12-13, 22, 20-26, 84), Margarita Sada (pp. 28-33,35-39), Julin Ccero (pp. 42-56), Esmeralda Ros (pp. 4-5, 7, 58-66, 85),Gabriel Gutirrez (pp. 68-69, 71-74, 76-78, 80-81), Rodrigo Serna (pp. 14,15, 16-19, 22, 27, 33-34, 36, 40-41, 47, 57, 61, 67, 75, 79, 82-83), Franciscode Anda (p. 8)

    Agradecimientos

    La Secretara de Educacin Pblica agradece a los ms de 40 284 maestros y maes-

    tras, a las autoridades educativas de todo el pas, al Sindicato Nacional de Traba-

    jadores de la Educacin, a expertos acadmicos, a los Coordinadores Estatales de

    Asesora y Seguimiento para la Articulacin de la Educacin Bsica, a los Coor-

    dinadores Estatales de Asesora y Seguimiento para la Reforma de la EducacinPrimaria, a monitores, asesores y docentes de escuelas normales, por colaborar en

    la revisin de las diferentes versiones de los libros de texto llevada a cabo durante

    las Jornadas Nacionales y Estatales de Exploracin de los Materiales Educativos y

    las Reuniones Regionales, realizadas en 2008, 2009 y 2010; as como a la Direccin

    General de Desarrollo Curricular, Direccin General de Educacin Indgena, Direc-

    cin General de Desarrollo de la Gestin e Innovacin Educativa.

    La sep extiende un especial agradecimiento a la Organizacin de Estados Ibero-

    americanos para la Educacin, la Ciencia y la Cultura (oei), por su participacin en

    el desarrollo de esta edicin.

    Tambin se agradece el apoyo de las siguientes instituciones: Universidad Au-

    tnoma Metropolitana, Centro de Educacin y Capacitacin para el Desarrollo Sus-

    tentable de la Secretara del Medio Ambiente y Recursos Naturales, Ministerio de

    Educacin de la Repblica de Cuba. Asimismo, la Secretara de Educacin Pblica

    extiende su agradecimiento a todas aquellas personas e instituciones que de ma-nera directa e indirecta contribuyeron a la realizacin del presente libro de texto.

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    Secretara de Educacin Pblica

    Presentacin

    La Secretara de Educacin Pblica, en el marco de la Reforma Integral de la

    Educacin Bsica, plantea una propuesta conformada por libros de textodesde un nuevo enfoque que hace nfasis en la participacin de los alumnos

    para el desarrollo de las competencias bsicas para la vida y el trabajo. Este

    enfoque incorpora como apoyo las Tecnologas de la Informacin y Comu-

    nicacin (TIC), materiales y equipamientos audiovisuales e informticos que,

    junto con las bibliotecas de aula y escolares, enriquecen el conocimiento en

    las escuelas mexicanas.

    Este libro de texto incluye estrategias innovadoras para el trabajo esco-

    lar y demanda competencias docentes orientadas al aprovechamiento dedistintas fuentes de informacin as como el uso intensivo de la tecnologa,

    la comprensin de las herramientas y de los lenguajes que nios y jvenes

    utilizan en la sociedad del conocimiento. Al mismo tiempo, se busca que los

    estudiantes adquieran habilidades para aprender de manera autnoma, y

    que los padres de familia valoren y acompaen el cambio hacia la escuela

    mexicana del futuro.

    Su elaboracin es el resultado de una serie de acciones de colaboracin,

    como la Alianza por la Calidad de la Educacin, as como con mltiples acto-res entre los que destacan asociaciones de padres de familia, investigadores

    del campo de la educacin, organismos evaluadores, maestros y expertos

    en diversas disciplinas. Todos han nutrido el contenido del libro desde dis-

    tintas plataformas y a travs de su experiencia. A ellos, la Secretara de Edu-

    cacin Pblica les extiende un sentido agradecimiento por el compromiso

    demostrado con cada nio residente en el territorio nacional y con aquellos

    que se encuentran fuera de l.

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    Conoce tu libro 6Bitcora de juegos y ejercicio 8

    Aventura 1

    Nos reconocemos y comunicamos

    RetosUn pacto divertido 14

    Un verano expresivo 16

    As quiero saludar 17

    Adivino las emociones 19

    Siento y acto 21

    Hacia mi objeto favorito 22

    Garabatos 23

    Los abrazos 24Escucha, siente y escribe 25

    Mi mano habla 26

    Mis experiencias 27

    ndice Aventura 2Ahora s, juguemos a los retos!

    RetosSaltar, jalar, desplazar 30

    Hoy llevo la mochila as! 31

    Casi topos! 33

    La cuerda 35

    Piernas fuertes 37

    Pelota a la pared 39

    Serpiente 40

    Mis experiencias 41

    Aventura 3

    Desafiando pruebas!

    RetosDe ida y vuelta 44

    La bola de calcetn 46

    El globo que ota 48

    Zancos 49

    Bolitas ciegas 50

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    7/90

    En busca del zapato perdido 51

    Salto y me transformo 52

    Canicas de peridico 53

    A soplar se ha dicho! 55La toalla mgica 56

    Mis experiencias 57

    Aventura 4

    Explorando mi postura

    RetosCarrera de papelitos 60

    No todo se hace igual 61

    Lectura veloz 63

    Como me muevo respiro 64

    Estatua que cae 65

    Estatuas 66

    Mis experiencias 67

    Aventura 5

    Mi desempeo cambia da con da

    RetosCorto circuito? 70

    Oscuridad 72Difcil de atinar 73

    Jardinero apresurado 74

    Lo que existe es 76

    Imaginar y crear 77

    Topes en el camino 78

    Boliche 80

    Cinturn de manos 82

    Mis experiencias 83

    Glosario 84

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    Este libro se divide en cinco aventuras que

    tienen divertidos e interesantes retos, en

    cada uno te sugerimos con quien puedes

    realizar las actividades, as como el lugar msapropiado para hacerlo: en casa, en la escuela,

    durante el recreo o durante alguna contingencia.

    Aventura

    Nos reconocemos y comunicamos1

    13

    Aventura

    13

    Nos reconocemos y comunicamos1

    En esta aventura tendrs la posibilidad

    deexpresarcon tu cuerpo lo que sientesyte darscuenta de lo importante que es comunicarte con

    laspersonas que se encuentran a tu alrededor.

    AB-EDU-FIS-2-P-012-027.indd 13 10/05/11 01:00 p.m.

    Presentacin de la aventuraSe describe el propsito de losretos que la integran.

    Bitcora de juegos y ejercicioAlprincipiode cadames,programay anotaenel calendariodela Bitcoradejuegosyejerciciolasactividadesquequieresllevaracabo eneseperiodo.Paraelloconsideralassiguientesrecomendaciones:

    Haceractividad

    sicaporlo

    menoscinco

    dasala

    semanaayuda

    amantenerte

    sano.Buscaun

    lugaradecuado

    yseguro.

    Procuraquetu

    alimentacin

    seacorrecta.

    Cuandohaces

    ejercicioses

    recomendable

    quetomesagua

    simplepotable.

    Visitaal

    mdicoy

    verifcatu

    estadode

    salud.

    Preparatu

    cuerpoantesde

    haceractividad

    sica.

    Paramantener

    unabuena

    saludy

    recuperar

    energaes

    necesarioque

    descanses.

    Despusdehacer

    actividadsicaes

    necesario

    asearteparasentirte

    mscmodoy limpio,

    ademsdeevitar

    enermedades.

    8

    A B - EDU- FI- - - 0 0 - 0 .i n dd 5 /0 5/ :5 p .m.

    Bitcora de juegos y ejercicioLa bitcora te ayudar a formar el hbito de laactividad fsica todos los das, al programar y registrartus actividades. Revisa las instrucciones en la pgina 8.

    Aventura

    3131

    Hoy llevo lamochila as!

    Transportars objetos demanera creativa.

    Para transportar objetos es necesario quetengas

    msculosfuertes,las protenas dela leche,el huevo,los

    frijoles y la carnete ayudan a lograr msculos fuertes.

    En el trayecto detu casa a la escuela transporta la

    mochila deuna manera y deregreso,de otra.Inventa

    distintas maneras detransportarla.Para evitar lesiones

    al levantar un objeto flexiona las piernas y mantn la

    espalda recta.

    Materiales:

    Mochila.

    Reto:Aventura 2

    31

    El cuerpo humano tieneaproximadamente 600msculosy al caminarusamosmsde200.

    Undatointeresante

    A B - EDU- FIS - - - 0 - 0 4 .i n dd 0 /0 5/ 0 :0 p .m.

    323232

    Reflexin

    Comenta con tus compaeros:

    Dequotras maneras transportas tu mochila?

    Cul fuela manera ms original dellevar la mochila?

    El alu mno

    p rop one

    d istintas

    maneras d e

    carg ar la

    mochila.

    El alu mno

    exp resa la

    imp ortancia d e

    ad op tar u na

    p ostu ra correcta.

    Paraeladulto:

    A B - EDU- FIS - - - 0 - 0 4 .i n d d 0 /0 5/ 0 :0 p .m.

    Color que

    identifica laaventura

    Materiales

    Nombredel reto

    Propsitodel reto

    Descripcin einstrucciones

    ReflexinEspacio paraque analices tuaprendizaje yla utilidad deste en tu vida.

    Imagen que

    identifica laaventura

    Para el adultoEspacio paraque tu tutorregistre tuaprendizaje.

    Al iniciar cada aventura habr una presentacin:

    Cada reto se forma por las siguientes partes:

    Iconos

    ConocetulibroIndividualmente

    Con compaeros oamigos

    Con la ayuda de unadulto

    En un lugar abierto

    En un lugar cerrado

    Iconos

    En las primeras pginas del libro encontrars:

    6

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    7

    57

    Elcolor

    delaAventura1

    esNARANJA

    Aventura 3

    57

    Recuerdallenartubitcora

    Mis experiencias

    57

    El alumno

    propone

    movimientos

    distintos para

    realizar la

    actividad.

    El alumno

    adapta sus

    movimientos de

    acuerdo con las

    necesidades

    del reto.

    Paraeladulto:

    Describequ movimientosrealizascuandojuegas.

    Bitcora de juegos y ejercicioRevisaenelcalendariolosmesesdeeneroyfebrero.Comentacontuscompaeros.

    Cuntasactividadesrealizasteenestosmeses?

    Qumedidasde seguridadtomasencuentaalrealizaractividadfsica?

    ReflexinQuacuerdostomaronparalanzaryatraparlapelota?

    Cmoadecuastetusmovimientospararealizarlaactividad?

    AB-EDU-FI - - -0 -05 .indd 5 5/05/ : 5 p.m.

    Mis experienciasAqu expresars lo que aprendiste en losretos de toda la aventura.

    81

    Aventura 5

    81

    El alumno

    propone reglas

    al juego.

    El alumno lanza

    con precisin.

    Paraeladulto:

    Desdeah,rueden la pelota.Si tiran un botetendrn

    quecorrer a levantarlo,sacar el papel y hacer lo que

    est escrito.Pueden dar puntajea cada botey poner

    reglas al juego.

    Reflexin

    Quaccin se tedificult y cmo lo resolviste?

    Menciona quregla tepareceimportante incluir en estejuego y por qu.

    Para saber por qu esi mportante aumentar tusposibilidadesmotricesa travsdel ejerciciorevisa el libro de Jackie Gaff, Por qu debohacer ejercicio?, Mxico, sep, 2005 (LibrosdelRincn, Biblioteca Escolar).

    Consulta en...

    A B - EDU- FI- - - 0 6 - 0 .i n d d 0 /0 5/ 0 :0 6 p .m.

    Consulta en...Sugerencias para revisar libros de la bibliotecao pginas web en compaa de un adulto, paraconocer ms sobre lo que trabajars en los retos.

    Un dato interesanteEs informacin interesanterelacionada con los temas tratadosen los retos.

    1818

    Reflexin

    Comenta:

    Qusignifica para ti un saludo?

    Quemociones teproducesaludar a tus familiares ycompaeros?

    Por quutilizasteesas partes del cuerpo para saludar?

    Losesquimales saludanfrotndose la nariz, lospueblosindios se saludanenfrentando laspalmassin llegar atocarse, y enOriente saludan con unainclinacin de cabeza.

    Undatointeresante

    El alumno

    inventa saludos

    de manera

    creativa.

    El alumno

    expresa sus

    emociones

    fcilmente.

    Paraeladulto:

    A B - EDU- FI- - - 0 - 0 .i n dd 5 /0 5/ :5 p .m.

    GlosarioAqu encontrars el significado de las palabrasque estn resaltadas en color rosa. Si hay unapalabra que no se incluya en el glosario, buscasu significado y escrbelo en un cuaderno.

    84

    Carbohidratos:Sustancias queseencuentran en algunos

    alimentos como el arroz,pasta,algunas verduras,entreotros.

    Son los quete dan la energa quenecesitas para querealices

    todas tus actividades.

    Comunicar: Es el intercambio deideas entredos o ms

    personas a travs depalabras,seales,gestos o sonidos.

    Creatividad: Es la facultad decrear o inventar algo.

    Por ejemplo,cuando dibujas algo sin copiar.

    Desplazar:Mover a alguien o algo de un lugar a otro.

    Por ejemplo,cuando vas del saln al patio dela escuela.

    Emocin:Alteracin del nimo intenso y pasajero

    cuando algo o alguien tesorprende,te alegra,teenoja

    o teda miedo.

    Estatua:Obra deescultura.Tambin,quedarseparalizado

    por el espanto,la sorpresa o el juego.

    Expresar:Mostrar con la actitud o con las palabras lo

    quesepiensa y siente. Por ejemplo,cuando dices que

    ests feliz y sonres.

    Habilidad:Capacidad y disposicin para hacer algo

    con facilidad.

    Habilidadesmotrices: Son movimientos naturales o adquiridos

    como correr,lanzar o girar,quete permiten tener mayores

    logros.

    84

    Glosario

    AB-EDU-FIS- - -0 4- .indd 4 0/05/ 0 :06 p.m.

    Al final de cada aventura encontrars:

    Tu libro tiene las siguientes secciones:

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    10/90

    Bitcora de juegos y ejercicioAl principio de cada mes, programa y anota en el calendario de la Bitcora

    de juegos y ejercicio las actividades que quieres llevar a cabo en ese periodo.Para ello considera las siguientes recomendaciones:

    Hacer actividad

    sica por lo

    menos cinco

    das a la

    semana ayuda

    a mantenerte

    sano. Buscaun lugar

    adecuado y

    seguro.

    Procura que tu

    alimentacin

    sea correcta.

    Cuando haces

    ejercicios es

    recomendable

    que tomes agua

    simple potable.

    Visita al

    mdico y

    verifca tu

    estado de

    salud.

    Prepara tu

    cuerpo antes de

    hacer actividad

    sica.

    Para mantener

    una buena

    salud y

    recuperar

    energa es

    necesario quedescanses.

    Despus de haceractividad sica es

    necesario

    asearte para sentirte

    ms cmodo y limpio,

    adems de evitar

    enermedades.

    8

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    9

    Instrucciones

    Al inicio de cada mes programa las actividades sicas que realizars. Para ello,colorea los recuadros del calendario, segn el siguiente cdigo de colores.Si necesitas agregar actividades que no estn anotadas, asgnales un colordierente a los que aqu aparecen.

    Sesiones de Educacin Fsica

    Algn entrenamiento deportivo

    Retos del libro

    Reuniones de juego con amigosEjercicio sico con mi amilia

    Otras (especifca)

    En el calendario seala con ( ) el da que s hiciste la actividad programada.Al fnal del mes tendrs el registro de las actividades que realizaste y las que no.

    Ejemplo:

    Al fnal de cada aventura habr un espacio para que hagas un balance sobre laactividad sica que programaste y realizaste.

    SEPTIEMBRED L M M J V S

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    12/90

    AGOSTOD L M M J V S

    SEPTIEMBRED L M M J V S

    OCTUBRED L M M J V S

    NOVIEMBRED L M M J V S

    DICIEMBRED L M M J V S

    ENEROD L M M J V S

    10

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    13/90

    FEBREROD L M M J V S

    MARZOD L M M J V S

    ABRILD L M M J V S

    MAYOD L M M J V S

    JUNIOD L M M J V S

    JULIOD L M M J V S

    11

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    Aventura

    Nos reconocemos y comunicamos1

    13

    Aventura

    13

    Nos reconocemos y comunicamos1

    En esta aventura tendrs la posibilidad

    deexpresar con tu cuerpo lo quesientes

    y te dars cuenta de lo importante que es comunicarte

    con las personas que se encuentran a tu alrededor.

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    16/9014

    Un pacto divertido

    Materiales:

    Grafito en polvo(es el polvo dela punta dellpiz).

    Adquirirs un compromiso compartido con tu

    mam, pap o algn adulto que te acompae

    en tus aprendizajes.

    En la escuela primaria, la Educacin Fsica te ayuda a

    conocer, sentir, cuidar, desarrollar y aceptar tu cuerpo,

    adems, a travs del movimiento, te permite expresar,

    crear y resolver dierentes situaciones que se te

    presentan en tus actividades cotidianas.Para llevar a cabo este reto, hagan un pacto a travs

    de un dibujo que realizarn con las huellas de sus dedos.

    Froten el graito del lpiz en la punta del dedo y, en el

    espacio de la siguiente pgina, marquen las huellas

    que darn orma al dibujo que sellar su pacto. Esto

    representar su mutuo apoyo para terminar las cinco

    aventuras de este libro.

    Reto:

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    Aventura

    15

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

    15

    ReflexinComenta:

    Qu representa para ti el dibujo que hicieron?

    Cmo pueden lograr su pacto?

    El alumno

    participaactivamente

    para realizar

    el dibujo del

    compromiso.

    El alumno le da

    significado a su

    dibujo.

    Para el adulto:

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    18/9016

    Expresars con movimientos y gestos experiencias de

    tu vida cotidiana.

    Comparte con tus compaeros algunas actividades

    que realizaste en las vacaciones, pero usando

    nicamente movimientos con tu cuerpo, sin hablar.

    Intenta que los dems adivinen de qu se trata.

    ReflexinDe las actividades que realizaste durante las vacaciones,cules lograste compartir con tus compaeros a travs demovimientos y gestos?

    Qu actividades lograron identiicar con acilidad? Porqu?

    El alumno

    expresaactividades

    a partir de

    movimientos

    y gestos.

    El alumno

    colabora con sus

    compaeros.

    Para el adulto:

    Un veranoexpresivo

    Reto:

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    19/90

    Aventura

    17

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

    Reto:

    17

    Expresars dierentes emociones al saludar.

    Existen maneras comunes para saludarnos, en equipo

    inventen otras utilizando distintas partes del cuerpo.

    Presenten en grupo sus saludos.

    As quiero saludar

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    20/901818

    ReflexinComenta:

    Qu signiica para ti un saludo?

    Qu emociones te produce saludar a tus amiliaresy compaeros?

    Por qu utilizaste esas partes del cuerpo para saludar?

    Los esquimales saludanfrotndose la nariz, lospueblos indios se saludanenfrentando las palmassin llegar a tocarse, y en

    Oriente saludan con unainclinacin de cabeza.

    Undatointeresante

    El alumnoinventa saludos

    de manera

    creativa.

    El alumno

    expresa sus

    emociones

    fcilmente.

    Para el adulto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    21/90

    Aventura

    19

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

    1919

    Distinguirs cmo se pueden expresar distintas

    emociones a travs de los gestos.

    La sonrisa y el enojo son parte de nuestra vida. Hay

    situaciones que te hacen rer, llorar, entristecerte

    o enojarte.

    Recorta tres imgenes de personas que sonren,

    tres con expresin de enojo, y pgalas en tu cuaderno.

    Si encuentras imgenes de personas con otrasemociones, recrtalas tambin.

    Describe junto al recorte por qu consideras que se

    sienten as e imtalos.

    Adivino lasemociones

    Reto:

    Materiales:

    Tijeras,pegamento,peridicoo revista.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    22/9020

    ReflexinDescribe algunas situaciones que te hacen sentir enojado,alegre, triste o carioso.

    Qu importancia tiene expresar las emociones para convivircon los dems?

    El alumno

    identifica en

    los recortes

    las emociones

    sugeridas.

    El alumno imita

    las emociones.

    Para el adulto:

    Para saber ms de la expresin deemociones revisa el libro de GeorgeVlamakis, Y yo, qu? Lucas y su herma-na enferma, Mxico, SEP-Porra, 2005(Libros del Rincn, Biblioteca Escolar).

    Consulta en...

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    23/90

    Aventura

    21

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    21

    Aventura 1

    Reto:Reto:Identiicars emociones al interactuar con personas

    y objetos.

    En un recuadro, como el siguiente, pega dierentes

    imgenes y escribe qu emocin y movimiento te

    provocara al encontrarte con ellos.

    Persona, animal,planta u objeto

    Qu emocinsentiste

    Cul fue elmovimiento que

    realizaste

    El alumno

    identifica

    distintas

    respuestas de

    movimiento.

    Para el adulto:ReflexinAdems de los movimientos que escribiste, en cada emocin,qu otros podras realizar? Comntalos con tus compaeros.

    SaltAlegra

    Siento y acto

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    24/90

    Reto:

    22

    Reto:Explorars dierentes ormas para desplazarte.

    Busca un objeto que te guste mucho. Durante el da

    intenta llegar a l de dierentes maneras: saltando,

    caminando de lado o hacia atrs.

    Hacia miobjeto favorito

    ReflexinDescribe los desplazamientos que realizaste.

    Cul te result ms cil?

    El alumno utiliza

    diferentes

    maneras para

    desplazarse.

    El alumno tiene

    dificultad para

    desplazarse.

    Para el adulto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    25/90

    Aventura

    23

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    23

    Aventura 1

    Reto:Utilizars tus pies para expresar algunas

    ideas a travs del dibujo.

    Las actividades que realizamos comnmente se

    vuelven ciles porque las practicamos. Utiliza los pies

    y dibuja algo sencillo. Intenta otras actividades con los

    pies que te resulten retadoras.

    ReflexinExplica:A qu diicultad te encontraste al intentar dibujar con tuspies?

    Sin utilizar las manos, cmo haras tus actividades escolares?

    Para el adulto:

    El alumno utiliza

    los pies para

    expresarse.

    Garabatos

    Materiales:

    Hojas ocartulina,lpices decolores u otrosmateriales paradibujar.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    26/90

    Reto:

    24

    Reto: Los abrazos

    Identiicars las emociones que sientes al convivir con

    personas y otros seres vivos.

    Dale un abrazo a una persona que estimes y a otros

    seres vivos. Si alguien te toca y te desagrada NO lo

    permitas y avisa a alguien de conianza.

    Comenta con un adulto lo que sentiste al abrazar.

    Reflexin

    Comenta:

    Qu sientes al abrazar?

    Qu dierencias sentiste al realizar los abrazos?

    El alumno

    expresa distintasemociones al

    realizar cada uno

    de los abrazos.

    El alumno

    muestra

    seguridad al

    realizar el reto.

    Para el adulto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    27/90

    Aventura

    25

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    25

    Aventura 1

    Percibirs distintas emociones al

    escuchar algunas palabras.

    Pide a un adulto que escriba en una hoja dos palabras

    relacionadas con los siguientes temas: juguetes,

    animales, actividad sica y ambiente.

    Pdele que lea cada palabra, toma el lpiz del color

    con el que relaciones el sonido y escrbela en tu

    cuaderno, haz lo mismo con la siguiente pregunta. Unavez escritas, comenta con el adulto por qu elegiste

    ese color y qu emocin te hizo sentir.

    Escucha, sientey escribe

    Materiales:

    Lpices decolores.

    El alumno

    expresa sus

    emociones.

    El alumno

    explica para

    qu le sirve

    expresarlas.

    Para el adulto:ReflexinExplca:

    Qu color utilizaste ms para expresarte? Por qu?

    Para qu te sirve expresar tus emociones?

    Reto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    28/9026

    Reto: Mi mano habla

    Utilizars tus manos para expresar ideas, movimientos

    y emociones.

    Crea un personaje utilizando tu mano y un calcetn

    o trozo de tela, colcale ojos y boca. Con tus

    compaeros organiza la creacin de un cuento o

    historia que incluya dilogo, movimiento y expresin,

    algunas ideas, acciones y emociones, de manera que

    todos utilicen a su personaje. Por ejemplo, platicarsobre un tema de salud o realizar alguna actividad sica

    como un juego.

    Materiales:

    Marcador,calcetn o trozode tela o papel.

    Reto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    29/90

    Aventura

    27

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    27

    Aventura 1

    ReflexinDescribe otra manera de comunicate con tu cuerpo.

    Qu posturas adoptas con tu cuerpo cuando expresas

    dierentes emociones?

    El alumno

    manifiesta sus

    emociones.

    El alumno

    utiliza su manocomo medio de

    expresin.

    Para el adulto:

    Recuerdallenartubitcora

    Mis experiencias

    Describe cmo utilizaste tu cuerpo para expresar tus sentimientos en los retosde la aventura.

    Bitcora de juegos y ejercicioRevisa en el calendario los meses de septiembre y octubre. Comenta con tuscompaeros.

    Cuntas actividades realizaste en estos meses?

    Qu puede suceder si no realizas actividad sica con recuencia?

    27

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    30/90

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    31/90

    Aventura2AventuraAhora s, juguemos a los retos!

    2En la aventura anterior tuviste la oportunidad

    de expresar con tu cuerpo lo que sentas, adems,

    conociste y realizaste diversos movimientos. Ha

    llegado el momento de inventar otros y resolver los

    retos, de acuerdo con lo que sabes y puedes hacer.

    Toma en cuenta y respeta las aportaciones de

    los dems.

    29

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    32/903030

    Reto:

    ReflexinComenta:

    De qu otras maneras transportan los objetos en el lugardonde vives?

    En tus actividades diarias, qu desplazamientos utilizas conms recuencia?

    Saltar, jalar,desplazar

    Utilizars dierentes movimientos, como saltar, correr,

    empujar y lanzar, entre otros, para transportar objetos

    de un lugar a otro.

    Con gis traza dos crculos en el suelo separados a

    una distancia de 10 a 12 pasos. Dentro de uno de los

    crculos coloca dierentes objetos que no se rompan.

    Coloca uno de los objetos entre tus piernas

    y transprtalo hacia el otro crculo. Invita a variosamigos para participar en el juego, inventen otras

    maneras de transportar los objetos, siempre y cuando

    no sean peligrosas.

    Materiales:

    Gis o algo paramarcar en elsuelo.

    Reto:

    30

    El alumno

    propone nuevas

    maneras de

    resolver el reto.

    El alumno acepta

    las propuestas

    de otros.

    Para el adulto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    33/90

    Aventura

    3131

    Hoy llevo lamochila as!

    Transportars objetos de manera creativa.

    Para transportar objetos es necesario que tengas

    msculos uertes, las protenas de la leche, el huevo, los

    rijoles y la carne te ayudan a lograr msculos uertes.

    En el trayecto de tu casa a la escuela transporta la

    mochila de una manera y de regreso, de otra. Inventa

    distintas maneras de transportarla. Para evitar lesiones

    al levantar un objeto lexiona las piernas y mantn laespalda recta.

    Materiales:

    Mochila.

    Reto:Aventura 2

    31

    El cuerpo humano tieneaproximadamente 600msculos y al caminarusamos ms de 200.

    Undatointeresante

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    34/90

    ReflexinComenta con tus compaeros:

    De qu otras maneras transportas tu mochila?

    Cul ue la manera ms original de llevar la mochila?

    El alumno

    propone

    distintas

    maneras de

    cargar lamochila.

    El alumno

    expresa la

    importancia de

    adoptar una

    postura correcta.

    Para el adulto:

    32

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    35/90

    Aventura

    33

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 2

    Resolvers situaciones diciles al

    rodar, gatear y reptar.

    Organzate con tus amigos

    o amiliares para proponer

    dierentes maneras de

    trasladarse de un lugar a otro,

    puede ser rodando, gateando

    o reptando, pueden empezar demanera individual y terminar hacindolo por parejas,

    tros o formar grandes equipos. De la misma manera

    y mediante acuerdos de equipo, busquen soluciones

    para transportar el objeto sin que se les caiga.

    Casi topos!

    Materiales:

    Objeto ligeroque no serompa.

    Reto:

    33

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    36/903434

    Sabas que gatear esimportante porque teayuda a coordinar tusmovimientos y en algunoscasos puedes controlarmejor tu cuerpo paracaminar, saltar y correr.

    Undato

    interesante

    ReflexinQu diicultades tuviste al rodar, gatear o reptar?Al trabajar en equipo: De qu manera se pueden solucionarsituaciones diciles cuando tienes ideas distintas a losdems?

    Para saber cmo la ayuda de todos esimportante lee el libro de Meshack Asare,La Llamada de Sosu, Mxico, SEP-Porra,2003 (Libros del Rincn, Biblioteca Escolar).

    Consulta en...

    El alumno

    controla sus

    movimientos al

    rodar, gateary reptar.

    El alumno

    propone ideas

    para resolver

    situaciones a las

    que se enfrenta

    en equipo.

    Para el adulto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    37/90

    Aventura

    3535

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 2

    Saltars de distintas maneras y combinars este

    movimiento con otros.

    En parejas, tros o cuartetos salten la cuerda

    combinando saltos y giros con uno o dos pies, con

    la mayor cantidad de posibilidades.

    La cuerda

    Materiales:

    Cuerda.

    Reto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    38/9036

    ReflexinCada persona tiene su propia manera de saltar, cul es latuya? Comntalo.

    Tener cuidado

    en que al girar

    la cuerda el

    alumno no se

    golpee con ella.

    El alumno

    propone

    diferentes

    maneras desaltar la cuerda.

    El alumno

    ejecuta

    diferentes

    maneras de

    saltar

    la cuerda.

    Para el adulto:

    36

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    39/90

    Aventura

    37

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 2

    Piernas fuertes

    Controlars movimientos que requieren uerza

    y precisin al utilizar alguna de las partes de tu cuerpo.

    Organzate con tus compaeros y, con un gis, tracen

    una lnea en el suelo, por turnos, desde esa marca,

    lancen la pelota o botella de plstico hacia arriba, antes

    de caer, patenla lo ms lejos que puedan y coloquen

    una marca en el lugar donde caiga.

    Recuerda que para hacer actividades sicas, comopatear, es necesario que tu cuerpo tenga energa, sta

    la puedes obtener a travs de los carbohidratos que

    se encuentran en alimentos como las tortillas de maz,

    papas, arroz o rijoles.

    37

    Materiales:

    Pelota o botellade plstico dereso.

    Reto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    40/9038

    ReflexinCmo lograste que la pelota llegara ms lejos?

    De los alimentos que contienen carbohidratos, culesconsumes en tu casa?

    El alumno

    controla su

    fuerza al patear

    la pelota.

    El alumno tiene

    precisin al

    patear la pelota.

    Para el adulto:

    Para conocer ms de tu cuerpo revisael libro de Jan Stradling, Nuestros cincosentidos. Mxico, SEP-McGraw-Hill,2002(Libros del Rincn, Biblioteca Escolar).

    Consulta en...

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    41/90

    Aventura

    39

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 2

    39

    Pelota a la pared

    Materiales:

    Pelota.

    ReflexinDescribe:Qu movimientos realizaste antes de atrapar la pelota?

    Qu combinacin de movimientos ue la ms creativa?

    Resolvers situaciones en las que combines

    movimientos como lanzar y atrapar.

    Rebota la pelota contra la pared y atrpala. Aumenta

    la distancia en cada rebote y, antes de atraparla,

    combina otros movimientos como girar, saltar

    y rebotar, entre otros. Inventa con tus compaeros

    sus propias reglas.

    El alumno utilizadiferentes

    maneras de

    lanzar y atrapar

    la pelota.

    El alumno

    propone reglas

    para jugar.

    Para el adulto:

    Reto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    42/904040

    Participars en actividades en las que trabajes

    colaborativamente.

    Mediante el trabajo y la colaboracin, las actividades

    se logran con mayor acilidad. Renete con tus

    compaeros y pnganse de acuerdo para que, entre

    todos, tracen en el suelo cinco crculos separados.

    Despus, colaborando entre todos, transportarn

    de un crculo a otro una botella, en cada uno lo harnde distinta manera, por ejemplo, de espaldas como

    gusano, lanzndola y atrapndola, entre otras.

    Materiales:

    Botella grandede plstico,gis o algo paramarcar en elsuelo.

    SerpienteReto:

    40

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    43/90

    Aventura

    4141

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 2

    Recuerdallenartubitcora

    Mis experiencias

    ReflexinExplica:

    Qu se necesita para realizar un trabajo de maneracolaborativa?

    En qu actividades?

    El alumno se

    desplaza de un

    punto a otro

    de diferentes

    maneras.

    El alumno

    participa con sus

    compaeros paraproponer juegos.

    Para el adulto:

    Contesta: Qu te parece la idea de inventar y proponer nuevos retos?

    Dibuja un reto que hayas modificado en colaboracin con tus compaeros.

    Bitcora de juegos y ejercicioRevisa en el calendario los meses de noviembre y diciembre. Comenta contus compaeros.

    Cuntas actividades realizaste en estos meses?

    Durante el da: Cunto tiempo le dedicas a realizar actividad fsica?

    41

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    44/90

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    45/90

    Aventura

    43

    Nos reconocemos y comunicamos3Aventura

    43

    Desafiando pruebas!3

    En la aventura anterior mejoraste tu participacin

    al resolver problemas con ayuda de tus movimientos.

    En sta realizars actividades retadoras y juegos en

    los que utilizars tus habilidades y pondrs a prueba tu

    participacin y la de tus compaeros.

    43

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    46/90

    Reto:

    44

    Utilizars distintas habilidades motrices al desplazarte

    por parejas.

    En la igura de la siguiente pgina hay puntos con

    nmeros, nelos con una lnea, tomando en cuenta las

    siguientes instrucciones:

    Coloca tu objeto lejos del libro, regresa a l

    gateando y une los primeros dos puntos.

    Vuelve a colocar el objeto lejos, regresa, peroahora saltando y une los siguientes puntos.

    Contina haciendo el mismo recorrido pero

    corriendo, girando, caminando, rodando, entre otras

    habilidades motrices, hasta que termines de unir todos

    los puntos y completes el dibujo.

    De ida y vuelta

    Materiales:

    Lpiz de coloro una crayola,objeto fcil detransportar.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    47/9045

    Aventura 3

    45

    El alumno incluye

    diferenteshabilidades

    motrices en sus

    desplazamientos.

    El alumno

    demuestra

    habilidad en sus

    movimientos.

    Para el adulto:

    ReflexinEn los movimientos que realizaste durante los retosanteriores: Cmo puedes darte cuenta si has mejorado?

    El respeto entre los participantes cmo beneici al logrodel reto?

    12 3

    4

    5

    6

    7

    89

    101112

    13 14

    15

    El desarrollo de lashabilidades motrices es tanimportante que en pasescomo Italia no se otorga la

    licencia de conducir si nose sabe andar en bicicleta.

    Undatointeresante

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    48/90

    Reto:

    46

    Lanzars con precisin para derribar objetos.

    Traza una marca en el suelo, camina diez pasos al

    rente y coloca las botellas de plstico. Regresa a la

    marca, toma el calcetn, gira dos o tres veces y sultalo,

    tratando de derribar la mayor cantidad de botellas.

    Explora distintas maneras de tomar y lanzar el

    calcetn.

    Con tus compaeros propongan modifcacionesal reto.

    La bola de calcetn

    Materiales:

    Calcetn rellenode trapo yanudado, seisbotellas deplstico.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    49/9047

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 3

    47

    Dibuja en un cuaderno la manera que ms

    te gust de lanzar el calcetn.

    ReflexinQu hiciste para controlar tu cuerpo despus de los giros?

    Qu hiciste para derribar la mayor cantidad de botellas?

    El alumno realiza

    con precisin sus

    lanzamientos.

    El alumno

    propone otras

    maneras de

    realizar el reto.

    Para el adulto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    50/90

    Reto:Reto:

    48

    Utilizars dierentes habilidades motrices para llevar

    un globo en colaboracin con tus compaeros.

    Busca un lugar libre de obstculos. Organzate con

    tus compaeros para decidir la parte del cuerpo y las

    habilidades motrices que utilizarn para llevar el globo,

    tambin acuerden la distancia a recorrer. Participen

    todos de manera colaborativa.

    Pueden usar ms de un globo para hacerlo msdivertido.

    Supervisar que

    el lugar elegido

    para la actividad

    sea seguro,

    pues el alumno

    prestar ms

    atencin al

    globo.

    El alumno

    muestra

    habilidad pararealizar los

    movimientos

    del reto.

    El alumno

    realiza dos o ms

    movimientos

    a la vez.

    Para el adulto:

    Materiales:

    Globos inflados.

    El globo que flota

    ReflexinQu habilidades motrices se te acilitaron realizar?

    Qu decisiones tomaron para hacer ms divertido el reto?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    51/9049

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 3

    Reto:

    49

    Utilizars dierentes maneras para desplazarte, al

    mismo tiempo que mantienes el equilibrio.

    Con ayuda de un adulto abrica dos zancos con botes

    y cuerdas. Busca un lugar libre de obstculos para

    evitar accidentes. Camina sobre los zancos y recorre

    una distancia determinada de ida y vuelta. Trata de

    utilizar distintos movimientos, por ejemplo caminar de

    lado, agachado, entre otros. Usa tu creatividad y realizaotros movimientos.

    Zancos

    Materiales:

    Dos botesmetlicos,dos cuerdas.

    ReflexinQu hiciste para mantener el equilibrio al caminar sobre los

    zancos?

    Qu medidas de seguridad tomaste en cuenta antes derealizar los movimientos?

    El alumno

    muestra control

    de su equilibrio

    al desplazarsesobre los zancos.

    El alumno

    resuelve los

    problemas que

    se le presentan

    durante la

    actividad.

    Para el adulto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    52/90

    Reto:Reto:

    50

    Bolitas ciegas

    ReflexinDurante el reto: Qu movimientos realizaste que no habashecho antes?

    Consideras que es importante ver la caja de cartn antes delanzar la bola? Por qu?

    Realizars lanzamientos desde dierentes ubicaciones.

    Haz cinco bolas de peridico de diferentes tamaos.

    En el suelo coloca una cubeta o caja de cartn,

    da media vuelta y camina dos pasos, ahora, de

    espalda a la caja, lanza una de las bolas tratando de

    encestarla. Aljate un paso ms y lanza otra bola, y as

    sucesivamente hasta completar cinco lanzamientos.Materiales:

    Peridico,una cubeta ouna caja decartn.

    El alumno realiza

    diferentes

    lanzamientos.

    El alumno

    modifica la

    fuerza del

    lanzamiento

    de acuerdo con

    la distancia

    de la caja.

    Para el adulto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    53/9051

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 3

    51

    Reto:

    El alumno toma

    acuerdos con suscompaeros para

    organizarse.

    El alumno

    propone otras

    maneras de

    lanzar el zapato.

    Para el adulto:

    Materiales:Zapatos.

    En buscadel zapato perdido

    Explorars distintas maneras de lanzar objetos.

    Rene a varios compaeros de juego. Colquense en

    hilera, qutense los zapatos y lncenlos hacia atrs,

    cuando ustedes lo decidan deben voltear y buscar

    sus zapatos para ponrselos nuevamente, el que

    termine primero ser quien proponga otra orma de

    lanzar. Procuren dar la seal cuando todos estn enhilera para evitar golpear a alguien.

    ReflexinCon qu parte de tu cuerpo lanzaste ms lejos tu zapato?Por qu?

    Poner en prctica habilidades, como correr, saltar

    o lanzar, ayuda a mantener tus msculos, huesos

    y corazn en buenas condiciones.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    54/9052

    Reto:Experimentars dierentes maneras

    de saltar.

    Invita a tus compaeros a participar en

    este reto. Coloquen la caja a la distancia

    que ustedes decidan.

    Despus, cada uno elija el nombre de dos personajes

    o animales de su agrado. Por turnos, aproxmense a la

    caja imitando los movimientos de su primer personajey despus de saltarla imiten al segundo.

    Dibuja en un cuaderno las combinaciones de salto

    y cada que ms te gustaron.

    Salto y metransformo

    Materiales:

    Caja de cartn,gis.

    El alumno

    utiliza distintas

    combinacionesde salto y cada.

    El alumno

    propone

    alternativas

    de solucin

    ante posibles

    conflictos.

    Para el adulto:

    Reflexin

    Describe los movimientos que realizaste al cambiar depersonaje.

    Con cul movimiento lograste saltar ms lejos?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    55/9053

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 3

    53

    Manipulars y lanzars con precisin canicas de

    peridico.

    Invita a algunos amigos. Dibujen un crculo en el suelo

    y dentro coloquen varias canicas. Por turnos, cada

    participante lanza una canica tratando de sacar las que

    se encuentran dentro del crculo, primero con la mano

    derecha y despus con la mano izquierda. Observen

    quin sac ms canicas y cul es la mejor manera paratirar y acertar a la canica que deseas sacar.

    Piensen en otras maneras de jugar.

    Canicasde peridico

    Materiales:

    Gis, bolas deperidico.

    Reto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    56/9054

    El alumnomanipula y lanza

    las canicas con

    precisin.

    El alumno

    participa en la

    modificacin de

    la actividad.

    Para el adulto:

    Por cada tonelada depapel o de cartn quese fabrica, se cortan 150rboles. Para disminuiresa cifra un papel puedereciclarse hasta 15 veces.

    Undatointeresante

    Para saber ms sobre los desechosrevisa la pgina:http://www.fansdelplaneta.gob.mx/verde

    Consulta en...

    ReflexinDe los lanzamientos que utilizaste, cul fue el ms eficaz

    para sacar canicas?

    Por qu piensas que con una de tus manos te cuesta mstrabajo hacer lanzamientos?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    57/9055

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 3

    55

    Resolvers situaciones que se te presenten al

    desplazarte de dierentes maneras.

    En el suelo traza dos lneas paralelas separadas por

    veinte pasos aproximadamente. Haz una bola de

    papel y colcate en una de las lneas, pon la bola en

    el suelo y agita rpidamente el cartn para que se

    mueva con el aire y llegue hasta la otra lnea. Cadavez que te desplaces, hacia la bola, utiliza distintos

    movimientos como saltos, giros o carrera, entre otros.

    Puedes hacerlo con otros amigos y proponer reglas

    o dierentes maneras de jugar.

    A soplarse ha dicho!

    Materiales:Un cartn,peridico.

    Reto:

    El alumno

    utiliza diversos

    desplazamientos.

    El alumno

    propone otras

    maneras de

    jugar.

    Para el adulto:

    ReflexinQu desplazamiento de los que utilizaste requiere mayormovimiento?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    58/9056

    Utilizars una toalla para controlar y lanzar objetos.

    Pide a un adulto que te ayude a sujetar, con ambas

    manos, una toalla por uno de los extremos y t

    sujtala de la otra orilla. Coloquen una pelota sobre la

    toalla para lanzarla lo ms alto que se pueda, mientras

    cae, y sin soltar la toalla, cambien rpidamente de

    lugar, procuren que la pelota caiga en la toalla. Puedencambiar de lugar haciendo saltos o giros. Utilicen una

    sbana para incluir ms participantes.

    La toalla mgica

    Materiales:Toalla, pelota,sbana.

    Reto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    59/9057

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 3

    57

    Recuerdallenartubitcora

    Mis experiencias

    57

    El alumno

    proponemovimientos

    distintos para

    realizar la

    actividad.

    El alumno

    adapta sus

    movimientos de

    acuerdo con las

    necesidades

    del reto.

    Para el adulto:

    Describe qu movimientos realizas cuando juegas.

    Bitcora de juegos y ejercicioRevisa en el calendario los meses de enero y ebrero. Comenta con tuscompaeros.

    Cuntas actividades realizaste en estos meses?

    Qu medidas de seguridad tomas en cuenta al realizar actividad sica?

    ReflexinQu acuerdos establecieron para lanzar y atrapar la pelota?

    Cmo adecuaste tus movimientos para realizar la actividad?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    60/90

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    61/90

    Aventura

    59

    Nos reconocemos y comunicamos4Aventura

    59

    Explorando mi postura4

    En esta aventura conocers las posturas que utilizas

    durante la actividad fsica, adems de la importancia

    de tu respiracin. Como en la aventura anterior, pondrs

    a prueba tu participacin y la de tus compaeros.

    59

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    62/90

    Reto:

    60

    Reto:Controlars los movimientos que intervienen en tu

    respiracin.

    Para esta actividad corta dos pedazos pequeos de

    papel, colcalos en la orilla de una mesa y pide a un

    adulto o amigo que en el menor nmero de soplidos

    haga llegar el papel al otro lado de la mesa. Cuenta los

    intentos y luego hazlo t. Dobla el papel de distintas

    ormas y procura que llegue al otro lado.

    Carrera depapelitos

    Materiales:

    Papelo peridico.

    ReflexinPara soplar ms, cmo tienes que respirar?

    Qu hiciste para soplar ms uerte?

    Verificar que el

    alumno no haga

    mucho esfuerzoal soplar para

    evitar que se

    maree.

    El alumno inhala

    ms aire para

    soplar ms

    fuerte.

    Para el adulto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    63/9061

    Aventura 4

    61

    Reto:

    Modiicars la posturay mantendrs el equilibrio

    de tu cuerpo.

    Para ello invita a un amigo,

    recorten otograas de

    personas en dierentes

    posturas y pguenlas en

    una hoja.A continuacin, imiten la

    postura de la primera otograa y, mediante un buen

    control de sus movimientos, modiiquen hasta lograr la

    postura de la siguiente otograa, y as sucesivamente

    hasta repetir todas las posturas que pegaron.

    No todo se haceigual

    Materiales:

    Tijeras,pegamento,peridico orevista.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    64/9062

    ReflexinEn qu postura lograste mayor control sobre tu cuerpo?

    Por qu es importante tener una postura correcta? Platcalocon tus compaeros o amigos y escribe tus comentarios.

    El alumno

    controla

    su cuerpo

    para cambiar

    posturas.

    El alumno

    mantiene posturas

    correctas.

    Para el adulto:

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    65/9063

    Aventura 4

    63

    ReflexinCules son los cambios de tu respiracin antes y despus dehacer actividad sica?

    Qu sucedi con tu lectura antes y despus de realizar laactividad sica?

    Identiicars cmo cambia tu respiracin al realizar

    actividad sica.

    Para lograr este reto necesitars la ayuda de un adulto

    que sostendr tu libro. Lee el texto que se encuentra

    en el letrero, luego corre lo ms rpido que puedas

    hasta un punto lejano, regresa y vuelve a leer el letrero

    en voz alta. Corre nuevamente al mismo punto

    y, cuando regreses, da10 saltos y lee otra vez el

    texto. Identiica cmo al

    realizar actividad sica

    tu respiracin cambia

    y se te diiculta leer.

    Lectura veloz

    El alumno

    controla surespiracin

    durante la

    actividad fsica.

    El alumno

    identifica cmo

    cambia su

    respiracin.

    Para el adulto:

    Reto:

    Casi la mitad de agua quebebemos la expulsamosa travs de la respiraciny no necesariamentesudando, por lo quees importante tomarfrecuentemente agua

    simple potable.

    Undatointeresante

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    66/90

    Reto:Reto:

    64

    Controlars tu respiracin al adoptar dierentes

    posturas.

    Sintate en un lugar cmodo, lanza y atrapa una pelota

    y siente tu respiracin, luego, levntate poco a poco

    hasta quedar de pie, lanza la pelota cada vez ms alto

    y cuando est en el aire cambia tu postura (hincado,

    acostado, parado o sentado) y vuelve a

    atraparla sin que se caiga. Siente turespiracin, despus de llevar

    a cabo el reto.

    ReflexinQu ocurri con tu respiracin al principio y al inal del reto?

    En qu momento percibiste cambios en tus movimientosy en tu respiracin?

    Como me muevorespiro

    Materiales:

    Una pelota.

    El alumnocambia con

    facilidad su

    postura.

    El alumno

    identifica

    cambios en su

    respiracin.

    Para el adulto:

    Durante una carrera,cuando el aire de tus

    pulmones se agota, tuvelocidad disminuye yte cansas ms rpido;es por ello que debesrealizar actividad fsicapara mejorar tu capacidadrespiratoria.

    Undatointeresante

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    67/9065

    Aventura 4

    Reto:

    65

    Adoptars distintas posturas con tu cuerpo.

    Formen un crculo y uno de ustedes lance el mueco

    de trapo al aire, todos

    estarn atentos porque

    una vez que caiga

    tendrn que imitar su

    postura, como si ueran

    estatuas. Proponganlas reglas del reto

    o inventen nuevas

    maneras de realizarlo.

    Estatua que cae

    Materiales:

    Muecode trapo.

    ReflexinQu posturas ueron ms diciles de imitar?

    Qu reglas modiicaron al reto?

    El alumno imita

    las posturas

    del mueco.

    El alumno

    propone

    modificaciones

    al reto.

    Para el adulto:

    Algunos nios puedenpadecer dolor deespalda por cargar lamochila pesada, falta deactividad fsica y posturasincorrectas al pasardemasiado tiempo frente ala televisin, computadorao video juegos, entreotros.

    Undatointeresante

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    68/90

    Reto:Reto:

    66

    Realizars dierentes posiciones con tu cuerpo para

    adoptar la postura de personas, personajes o animales.

    Organzate con tus compaeros, escriban en una hoja

    los nombres de dierentes personajes, animales o

    personas a los que puedan imitar.

    Decidan quin va decir los nombres, los dems

    caminarn o trotarn libremente por el rea. Cuando

    se diga: Alto, ahora somos un!, adopten la posturadel personaje o animal indicado.

    Estatuas

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    69/9067

    Aventura 4

    67

    El alumno

    representa

    las posturas

    sugeridas.

    El alumno utiliza

    posiciones

    creativas.

    Para el adulto:

    Recuerdallenartubitcora

    Mis experiencias

    67

    Contesta: Qu beneicios percibes en tu cuerpo al tener una postura correcta?Cmo te ayuda el control de tu respiracin al realizar actividad sica?

    Bitcora de juegos y ejercicioRevisa en el calendario los meses de marzo y abril. Contesta lo siguiente.

    Cuntas actividades realizaste en estos meses?

    Por qu es necesario mantener tu cuerpo hidratado mientras realizas actividadsica?

    ReflexinDescribe la postura que te agrad adoptar y explica por qu.

    Qu hiciste para adoptar una postura dierente a la de tuscompaeros?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    70/90

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    71/90

    Aventura

    69

    Nos reconocemos y comunicamos5Aventura

    69

    Mi desempeo cambia da con da5

    En aventuras anteriores aprendiste a resolver

    situaciones a travs de los movimientos de tu cuerpo.

    En esta ltima, reconocers lo que sabes, lo que puedes

    hacer y lo que has mejorado.

    69

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    72/9070

    Reto:Identiicars tus lmites y posibilidades al realizar

    distintos movimientos en un circuito de habilidades.

    En Educacin Fsica, un circuito es un conjunto de

    pruebas que involucran movimientos que se realizan

    de manera ordenada. Elije cinco objetos, que no sean

    peligrosos, y escribe en el siguiente recuadro las

    habilidades que pondrs a prueba.

    Por ejemplo, si escogiste una mesa, gatears pordebajo de ella, si ue una silla, dars cinco vueltas

    alrededor de ella. Invita a tus amigos. Recuerda hacer

    las actividades de manera ordenada.

    Corto circuito?

    Objeto Habilidad

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    73/9071

    Aventura 5

    El alumno

    identifica

    diferentes

    habilidadesal realizar la

    actividad.

    El alumno

    reconoce sus

    limitaciones

    al realizar la

    actividad.

    Para el adulto:

    ReflexinCmo te diste cuenta de tus lmites y posibilidad demovimiento al realizar la actividad?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    74/9072

    Reto:Explorars tus habilidades motrices limitando tu visin.

    En un lugar seguro y con la ayuda de un adulto, cbrete

    los ojos con un trapo o paliacate. Intenta realizar saltos,

    giros, carreras y otros movimientos. Despus, pide al

    adulto que te tome de la mano e intenta realizar otros

    movimientos con su ayuda.

    Puedes hacer actividades que realizas a diario, pero

    con los ojos cubiertos, por ejemplo, ponerte los zapatos,vestirte o lavarte los dientes, entre otras.

    Oscuridad

    Materiales:

    Zapato,paliacate.

    El alumno pone

    a prueba otras

    habilidadesmotrices para

    realizar las

    actividades

    sin ver.

    El alumno

    propone otras

    actividades.

    Para el adulto: Reflexin

    Cmo te sentiste al realizar los movimientos con los ojosvendados? Por qu?

    Qu cambios encontraste al realizar las actividades con laayuda del adulto?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    75/9073

    Aventura 5

    73

    Utilizars la velocidad para lanzar y esquivar bolas de

    peridico.

    Invita a algunos compaeros y tracen dos lneas

    paralelas separadas por diez pasos aproximadamente.

    Pide a tus compaeros que se coloquen sobre una de

    las lneas, cada uno tendr una pelota o bola de papel

    en la mano.

    Cuando ellos te loindiquen, camina sobre la

    lnea que est sola, evitando

    que te toquen las bolas

    de papel que te lanzarn

    tus compaeros. Pueden

    cambiar de mano, hacerlo de

    otra manera o poner nuevas

    reglas al juego, slo imaginen

    e inventen algo dierente

    para este reto.

    Materiales:

    Gis, pelotao bola de papelperidico.

    Difcil de atinar

    El alumno

    muestra

    habilidad paraesquivar las

    bolas de papel.

    El alumno

    modifica los

    lanzamientos

    para atinar a su

    compaero.

    Para el adulto:

    Reto:

    Reflexin

    Qu movimientos utilizaste para evitar ser tocado por lasbolas del peridico?

    Describe qu hiciste para atinarle al compaero en movimiento.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    76/9074

    Reto: Jardineroapresurado

    Combinars dierentes habilidades motrices para

    desplazarte.

    Invita a algunos amigos y busquen una zona con

    rboles y plantas. Llenen con agua cuatro botellas

    de plstico y colquenlas juntas a diez pasos de los

    rboles o plantas. Cada participante debe tomar

    una botella, y decidir una manera de desplazarse

    para ir a regar el rbol o la planta elegida y regresar,desplazndose de otra manera.

    Por ejemplo, uno de los participantes dir: yopuedo ir a regar ese rbol dando vueltas y regresar

    corriendo. Los dems tendrn que inventar su orma

    de desplazarse hacia la planta o rbol. Al terminar,

    recuerden aplastar las botellas y depositarlas dentro

    del bote de desechos inorgnicos.

    Materiales:

    Botellas deplstico.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    77/9075

    Aventura 5

    75

    Dibuja algunas habilidades que ejercitaste al regar

    las plantas.

    El alumno utiliza

    desplazamientos

    creados por l.

    El alumno

    toma en

    cuenta algunos

    elementos del

    entorno para

    desplazarse con

    seguridad.

    Para el adulto:

    Cada persona en promediogenera 4 kilogramos

    de desechos al da, estoequivale aproximadamenteal peso de tu mochila.

    Undatointeresante

    Reflexin

    En qu desplazamiento utilizaste ms combinaciones demovimientos?

    Del lugar donde realizaste la actividad, qu tomaste encuenta para desplazarte?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    78/9076

    Reto:Utilizars habilidades,

    como lanzar y atrapar, a

    gran velocidad.

    Invita a un adulto a este

    juego. Al inicio, uno de

    los jugadores tendr la

    bola de peridico en las

    manos para lanzarla a otra persona, antes de hacerlo,mencionar algn lugar (escuela, parque, cocina, entre

    otros).

    Antes de recibir la bola, la persona que la atrape dir

    el nombre de un objeto o persona relacionado con ese

    lugar, por ejemplo, al escuchar escuela se puede decir

    maestro. Si la palabra dicha es correcta, el que atrapa

    la bola perseguir al jugador que la lanz hasta tocarlo

    con la bola.

    Lo que existe es

    El alumno

    menciona

    objetos

    relacionados

    con el lugar

    elegido para laactividad.

    El alumno

    muestra

    seguridad

    al combinar

    habilidades

    motrices.

    Para el adulto:

    Materiales:

    Bola deperidico.

    En juegos olmpicos lamayor distancia alcanzadaen el lanzamiento dejabalina es ms de70 metros.

    Undatointeresante

    Reflexin

    Describe los cambios que observaste en ti al lanzar y atraparobjetos a dierente velocidad.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    79/9077

    Aventura 5

    Reto:Utilizars tu habilidad, imaginacin y creatividad para

    esquivar obstculos.

    Invita a tus compaeros, tracen una lnea en el suelo,

    coloquen sobre ella varios objetos separados entre

    s, asegrate que sean sencillos de usar y que no se

    rompan. Despus recorre esa lnea esquivando cada

    objeto de la manera que t

    decidas. Realiza un recorridoms largo, utiliza ms objetos,

    recuerda que tu imaginacin

    y creatividad son tus mejores

    herramientas.

    Imaginar y crear

    Materiales:

    Gis u objetopara marcar enel suelo.

    El alumno

    es creativo

    para pasar los

    obstculos.

    El alumno

    identifica

    sus lmites y

    posibilidades

    al realizar

    recorridos ms

    largos.

    Para el adulto:

    Para reconocer tu esfuerzoy voluntad al realizar tusretos, revisa el librode EricDrachman, Frank, la rana quequera volar, Mxico, SEP, 2007(Libros del Rincn, BibliotecaEscolar).

    Consulta en...

    Reflexin

    De los movimientos que creaste, cul te pareci divertido?

    Qu hiciste para que tu recorrido uera ms largo?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    80/9078

    Reto: Topes en el camino

    Mejorars tu habilidad para esquivar obstculos a

    travs de la combinacin de movimientos.

    En el suelo se trazan tres lneas separadas entre s por

    cinco pasos. En cada lnea se colocar un jugador, los

    dems estarn a los lados de las lneas y tratarn de

    pasar al otro lado, esquivando a los jugadores que

    estn parados sobre ellas.

    Los que estn sobre las lneas tratarn de quelos dems jugadores no crucen al otro lado,

    desplazandose sobre las lneas sin dejar de pisarlas.

    Materiales:

    Gis.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    81/9079

    Aventura 5

    79

    El alumnoesquiva a sus

    compaeros

    de diferentes

    maneras.

    El alumno es

    respetuoso con

    sus compaeros.

    Para el adulto:

    Todos en algn momento encontramos obstculos

    en el camino. Dibuja uno y explica qu hiciste para

    librarlo.

    ReflexinEn qu actividades o juegos de tu sesin de Educacin

    Fsica utilizas tus habilidades para esquivar?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    82/9080

    Reto: Boliche

    Materiales:

    Varios botesde plstico,pelota, lpizo bolgrafo,papel.

    Reconocers tus posibilidades y lmites motrices.

    En los papeles escriban varias acciones a realizar, por

    ejemplo dar seis saltos con los pies juntos. Al escribir las

    acciones, tomen en cuenta los lmites y posibilidades de

    cada participante.

    Metan los papeles en los botes, colquenlos en el

    suelo y, a ocho pasos de distancia, tracen la lnea de

    lanzamiento.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    83/9081

    Aventura 5

    81

    El alumno

    propone reglas

    al juego.

    El alumno lanza

    con precisin.

    Para el adulto:

    Desde ah, rueden la pelota. Si tiran un bote tendrn

    que correr a levantarlo, sacar el papel y hacer lo que

    est escrito. Pueden dar puntaje a cada bote y poner

    reglas al juego.

    ReflexinQu accin se te diicult y cmo lo resolviste?

    Menciona qu regla te parece importante incluir en estejuego y por qu.

    Para saber ms acerca de cmo cuidar tu cuerpo lee ellibro de lvaro Osornio, Rosa Mara Guede, AnglicaArriaga, Pilar Ocaranza, Alejandra Vlez, GabrielaUrdapilleta, Lo que hago con mi cuerpo, Mxico, SEP-Santillana, 2004 (Libros del Rincn, Biblioteca Escolar).

    Consulta en...

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    84/9082

    Reto:Emplears la uerza para conocer tus lmites

    y posibilidades.

    Invita a algunos compaeros y a un adulto para que

    supervise el reto. Organcense por parejas, tomen en

    cuenta que su compaero tenga un peso y talla similar

    al suyo.

    En parejas, colquense detrs de su compaero

    y abrcenlo por la cintura de tal manera que sus brazosqueden libres. El reto consiste en que ambos deben

    ejercer uerza: el de adelante para avanzar y el de

    atrs para detener. Acuerda con tu compaero en qu

    momento intercambian lugar. Otra alternativa puede

    ser rodeando la cintura del compaero con un trapo.

    Cinturn de manos

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

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    Aventura 5

    El alumnobusca adecuar

    la postura de

    su cuerpo para

    ejercer mayor

    fuerza al jalar.

    El alumno

    reconoce

    sus lmites y

    posibilidades al

    utilizar su fuerza

    en este reto.

    Para el adulto:

    Recuerdallenartubitcora

    Mis experiencias

    83

    Escribe o dibuja cmo has mejorado el control de tus movimientos al realizarlos juegos y actividades de esta aventura.

    Bitcora de juegos y ejercicioRevisa en el calendario los meses de mayo, junio y julio. Contesta las siguientespreguntas.

    Cuntas actividades realizaste en estos meses?

    Qu es lo que ms disrutas al realizar actividad sica?

    Reflexin

    Cmo cambia tu postura cuando jalas o cuando te jalan?

    Qu hiciste para ejercer mayor uerza que tu compaero?

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    Carbohidratos: Sustancias que se encuentran en algunos

    alimentos como el arroz, pasta, algunas verduras, entre otros.

    Son los que te dan la energa que necesitas para que realices

    todas tus actividades.

    Comunicar: Es el intercambio de ideas entre dos o ms

    personas a travs de palabras, seales, gestos o sonidos.

    Creatividad: Es la facultad de crear o inventar algo.

    Por ejemplo, cuando dibujas algo sin copiar.

    Desplazar: Mover a alguien o algo de un lugar a otro.

    Por ejemplo, cuando vas del saln al patio de la escuela.

    Emocin: Alteracin del nimo intenso y pasajero

    cuando algo o alguien te sorprende, te alegra, te enoja

    o te da miedo.

    Estatua: Obra de escultura. Tambin, quedarse paralizado

    por el espanto, la sorpresa o el juego. Expresar: Mostrar con la actitud o con las palabras lo

    que se piensa y siente. Por ejemplo, cuando dices que

    ests feliz y sonres.

    Habilidad: Capacidad y disposicin para hacer algo

    con facilidad.

    Habilidades motrices: Son movimientos naturales o

    adquiridos, como correr, lanzar o girar, que te permiten tenermayores logros.

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    Glosario

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    Herramienta: Lo que utilizas para construir o arreglar algo.

    Imitar: Hacer lo mismo que otra persona o animal.

    Msculos: Son rganos formados por fibras que sirven para

    producir el movimiento en el ser humano y animales.

    Pacto: Es un trato formal entre dos o ms personas para

    cumplir diferentes acciones.

    Paralelas: Son las lneas que estn cerca una de otray nunca se juntan.

    Postura: Diferentes formas de colocar el cuerpo:

    de lado, acostado o parado.

    Protenas: Son sustancias que se encuentran en algunos

    alimentos como la carne. Son como ladrillos en tu cuerpo

    que te ayudan a construir msculos fuertes.

    Reptar: Manera de desplazarse arrastrando el cuerpo por el

    suelo.

    Transportar: Llevar algo de un lugar a otro. Por ejemplo,

    cuando llevas tus libros en la mochila de tu casa a la escuela.

    Trazar: Dibujar con formas ya conocidas. Por ejemplo,

    el crculo en la clase de matemticas.

    Zancos: Cada uno de los palos o botes en que se afirman o

    atan los pies. Sirven para juegos de agilidad y equilibrio.

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    Educacin Fsica. Segundo grado

    se imprimi por encargo de la Comisin Nacional

    de Libros de Texto Gratuitos, en los talleres de

    ______________________________________________________,

    con domicilio en ________________________________________

    en el mes de __________________ de 2011.

    El tiraje ue de ___________ ejemplares.

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

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    Aydanos a mejorar tu libro. Educacin Fsica. Segundo grado.

    Pon una paloma () junto a la cara que mejor exprese lo que piensas.

    1. Te gusta tu libro?

    2. Te agradan sus imgenes?

    3. Fue cil conseguir los materiales para los retos?

    4. Las instrucciones de los retos son claras?

    5. Lograste realizar las actividades de los retos?

    Contesta las siguientes preguntas.

    Quin te ayud a contestar el cuadro para el adulto?

    Mam Pap Algn amiliar Nadie No lo contest

    Qu le cambiaras a tu libro?

    Gracias!

    Qu opinas de tu libro?

  • 7/30/2019 Educacin Fsica 2do

    90/90

    SEP

    Direccin GeneralDeMateriales eDucativosDireccin de Desarrollo e Innovacin de Materiales Educativos

    Versalles 49, tercer piso, Col. Jurez,

    Delegacin Cuauhtmoc, C. P. 06600

    Mxico, D. F.

    Datos generales

    Entidad:

    Escuela:

    T M t ti V ti E l d ti l t