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El Coyote y el Correcaminos Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada , como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas . Este aviso fue puesto el 17 de abril de 2009. Puedes añadirlas o avisar al autor principal del artículo en su página de discusión pegando: {{subst:Aviso referencias| El Coyote y el Correcaminos}} ~~~~ Imagen del Correcaminos en un Plymouth Superbird El Coyote y el Correcaminos (en inglés: Wile E. Coyote and the Road Runner) son los personajes de una serieestadounidense de dibujos animados creada en el año de 1949 por el animador Chuck Jones para Warner Brothers . Chuck Jones se inspiró para crear a estos personajes en un libro de Mark Twain , titulado Roughin It, en el que Twain denotaba que los coyotes hambrientos podrían cazar un correcaminos. En una ocasión, Chuck Jones dijo, refiriéndose a dos de sus personajes más conocidos, que "el Coyote es mi realidad, yBugs Bunny mi meta". Los dibujos del Coyote y el Correcaminos fueron creados como una parodia de los dibujos tradicionales de "gato y ratón" (como Tom y Jerry ), que eran muy populares en la época. La ambientación de la serie en el desierto del sudoeste de Estados Unidos se asemeja a la de la serie de cómics Krazy Kat , de George Herriman . Paul Julian , que trabajaba como pintor de decorados en el equipo de Friz Freleng , se encargaba de poner voz al correcaminos. Un par de coches de la época de los 60 (conocida como la época de los Muscle Cars), le hicieron homenaje al personaje incluso incluyendo un claxon que al ser tocado emitía un sonido parecido al clásico Bip, Bip de la serie. Estos autos fueron producidos por Chrysler Corp. bajo su filial Plymouth y ambos eran el Plymouth RoadRunner (producido desde 1969 hasta 1980) y el Plymouth Superbird (un auto nascar usado en la época de los 70). Ambos poseían motores que realmente eran rápidos y veloces para la época, de ahí que estos se tomaran como homenaje al correcaminos.

El Coyote y El Correcaminos

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El Coyote y el CorrecaminosEste artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Este aviso fue puesto el 17 de abril de 2009.Puedes añadirlas o avisar al autor principal del artículo en su página de discusión pegando: {{subst:Aviso referencias|El Coyote y el Correcaminos}} ~~~~

Imagen del Correcaminos en un Plymouth Superbird

El Coyote y el Correcaminos (en inglés: Wile E. Coyote and the Road Runner) son los personajes de una serieestadounidense de dibujos animados creada en el año de 1949 por el animador Chuck Jones para Warner Brothers. Chuck Jones se inspiró para crear a estos personajes en un libro de Mark Twain, titulado Roughin It, en el que Twain denotaba que los coyotes hambrientos podrían cazar un correcaminos.

En una ocasión, Chuck Jones dijo, refiriéndose a dos de sus personajes más conocidos, que "el Coyote es mi realidad, yBugs Bunny mi meta". Los dibujos del Coyote y el Correcaminos fueron creados como una parodia de los dibujos tradicionales de "gato y ratón" (como Tom y Jerry), que eran muy populares en la época. La ambientación de la serie en el desierto del sudoeste de Estados Unidos se asemeja a la de la serie de cómics Krazy Kat, de George Herriman. Paul Julian, que trabajaba como pintor de decorados en el equipo de Friz Freleng, se encargaba de poner voz al correcaminos.

Un par de coches de la época de los 60 (conocida como la época de los Muscle Cars), le hicieron homenaje al personaje incluso incluyendo un claxon que al ser tocado emitía un sonido parecido al clásico Bip, Bip de la serie. Estos autos fueron producidos por Chrysler Corp. bajo su filial Plymouth y ambos eran el Plymouth RoadRunner (producido desde 1969 hasta 1980) y el Plymouth Superbird (un auto nascar usado en la época de los 70). Ambos poseían motores que realmente eran rápidos y veloces para la época, de ahí que estos se tomaran como homenaje al correcaminos.

El presentador de los episodios para Latinoamérica fue el estadounidense Ken Smith.

Índice

  [ocultar] 

1 Argumento

2 El sonido "Bip"

3 Gags típicos

4 Los "nombres científicos" de los personajes

5 Escenario

Page 2: El Coyote y El Correcaminos

6 La Corporación Acme

7 Leyes y reglas

8 Dibujos animados posteriores

9 Productos derivados

10 Apariciones Comerciales

11 Videojuegos

12 Referencias

13 Enlaces externos

Argumento[editar]

Los cortos de la serie tienen un planteamiento muy sencillo: el Correcaminos, un pájaro velocísimo (basado en un animal real, el ave Geococcyx californianus, en inglés “greater roadrunner”) es perseguido por las carreteras del desierto del sudoeste de Estados Unidos por el hambriento Wile E. Coyote (Conocido simplemente como "El Coyote", basado también en al animal real del mismo nombre, Canis latrans). A pesar de sus numerosas e ingeniosas tentativas, el Coyote no consigue nunca capturar o matar al Correcaminos. Muy al contrario, todas sus elaboradas tácticas terminan por perjudicarlo a él, convertido en la víctima de la exageradísima (e inocua) violencia de la serie, al comprar armamentos, trampas y herramientas de la marca ACME para aniquilar al Correcaminos.

Los personajes son mudos, si se exceptúa el sonido característico del Correcaminos (bib-bip), una especie de bocinazo que tiene la propiedad de alterar los nervios del Coyote, o el ruido que el ave hace al sacar la lengua. Sin embargo, los personajes se comunican entre sí mediante letreros, que también usan para romper la cuarta pared y dirigirse al público.

Curiosamente, es el Coyote el personaje que despierta las simpatías de la audiencia, a pesar de ser siempre el agresor, a causa de sus continuamente inútiles esfuerzos por capturar al Correcaminos. Éste carece prácticamente de personalidad, siendo más bien el objeto inalcanzable del deseo del Coyote que un personaje propiamente dicho.

El Coyote apareció más tarde en algunos cortometrajes de Bugs Bunny, así como también en los dibujos de Little Beeper presentada en Tiny Toon Adventures. En ellos, traicionando el espíritu de la serie original, el Coyote puede hablar. En los cortos de Buggs Bunny, se denota como un “súper genio” (Operation: Rabbit, 1952; donde habló por primera vez, y su primera aparición en donde es llamado “Wile E. Coyote”); en otro dibujo él proclama tener un IQ de 207 (Zip Zip Hooray!, 1965).

El sonido "Bip"[editar]

El Correcaminos fue doblado por Paul Julian, que trabajaba como dibujante de fondos para la unidad de Friz Freleng. Julian hizo por primera vez el sonido en los estudios de la Warner Bros (imitando una bocina de un Volkswagen escarabajo) como una forma de apartar a la gente cuando tiene prisa. Julian realizó numerosas variaciones del sonido en una sola sesión de grabación. El editor Treg Brown se sorprendió y sugirió hacer más versiones.

La utilización de un miembro del equipo para interpretar una voz causó un problema con el sindicato de actores. Jones estaba obligado a aceptarlo: para las siguientes sesiones de grabación, se utilizaría un actor acreditado. Se sorteó el problema reutilizando la grabación inicial de Julian (y las variantes de Brown) en todos los futuros dibujos del Correcaminos.

Debido a problemas con el sindicato, los estudios rehusaron reconocer la voz real del Correcaminos durante décadas. Algunas fuentes declararon que Mel Blanc interpretó la voz, mientras otros fueron demasiado lejos al decir que la voz era una bocina real.

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En The Looney Tunes Show se revela que cuando hace ese sonido puede ir a 443.4 kilómetros por hora en el episodio ``Inseguro a cualquier velocidad´´.

Gags típicos[editar]

Los chistes o los gags típicos, vistos a menudo durante los episodios, se basan principalmente en las leyes físicas de los dibujos animados.

El fallo muy frecuente de los artilugios del coyote

(comprados en la Corporación Acme) y en general de sus

trampas, que sí funcionaban, pero en contra del mismo

coyote.

Sus caídas en cañones o sobre un acantilado; viéndolo

caer desde lejos antes de ver la clásica nube de polvo que

aparece cuando finalmente cae, con un efecto sonoro que

era desde un choque hasta una explosión o una bocanada

de suciedad.

El Coyote siendo atropellado por un autobús, camión o

tren, confundiendo su bocina con el "bip-bip" del

Correcaminos, o simplemente estando en el lugar y

momento equivocado.

El Coyote quejándose en silencio a sí mismo sobre su

hambre o su vida, antes de que el Correcaminos

aparezca, reproduciendo el usual "bip-bip", causando que

el Coyote salte golpeándose en la cabeza o saltando a un

acantilado antes de que el Correcaminos se esfume.

El coyote "entra" en un precipicio, pero no cae al vacio

hasta que mira hacia abajo y se da cuenta de que no hay

suelo que le sostenga.

Un gag que algunas veces se mostraba es una cortina de

polvo desde el punto de partida del Correcaminos

oscureciendo la vista, entonces se veía otro del Coyote

persiguiéndole, pero después el polvo clareaba y el

Coyote se caía por un acantilado o tropezaba en un

obstáculo, y el Correcaminos seguía allí, escapándose.

El Coyote pinta una escena (un túnel pintado en una

pared, o un dibujo de una carretera en frente de un

buzón), que el Correcaminos entonces utiliza como si de

un túnel o carretera ya existente se tratara. Algunas veces

el Coyote también es atropellado por vehículos que

Page 4: El Coyote y El Correcaminos

aparecen desde fuera de las escenas pintadas.

Finalmente, el Coyote corre hacia el dibujo (viendo que el

Correcaminos lo ha hecho) y choca contra la pared.

El Coyote se quedaba de pie en algún sitio y debajo había

un acantilado, desde donde caía una gran roca. Cuando la

roca ya estaba muy próxima al indefenso correcaminos,

éste sacaba un pequeño paraguas para protegerse.

El coyote hace alguna trampa con un cartel, pero el

correcaminos pasa atropellando al coyote. El coyote se

queda sorprendido, entonces viene el correcaminos con

un cartel que pone: "Los correcaminos no sabemos leer".

Al coyote le cae un yunque o una piedra enorme en un

acantilado, como es demasiado peso se rompe un pedazo

de acantilado y todo se cae, dejando un agujero del cual

sale una mano media aplastada con una bandera blanca

en señal de que se rinde.

Los "nombres científicos" de los personajes[editar]

Típicamente al inicio de cada corto, durante una secuencia de persecución, la escena es detenida para mostrar al público el aparente nombre científico o nomenclatura binomial del Correcaminos y del Coyote, usualmente dando énfasis en la velocidad del primero y en lo hambriento del segundo. Estos nombres cambian de capítulo a capítulo, como se detalla a continuación.

Título del capítulo Correcaminos Coyote

Fast and Furry-ousHot-Roddicus Supersonicus

Famishius Fantasticus

Beep, Beep Accelerati Incredibilus Carnivorous Vulgaris

Going! Going! Gosh! Acceleratti Incredibilus Carnivorous Vulgaris

Zipping Along Velocitus Tremenjus Road-Runnerus Digestus

Stop! Look! And Hasten! Hot-Roddicus Eatibus Anythingus

Page 5: El Coyote y El Correcaminos

Supersonicus

Ready, Set, Zoom! Speedipus Rex Famishus-Famishus

Guided Muscle Velocitus Delectiblus Eatibus Almost Anythingus

Gee Whiz-z-z-z-z-z-z Delicius-Delicius Eatius Birdius

There They Go-Go-Go! Birdius High-Ballius Eatibus Anythingus

Scrambled Aches Tastyus Supersonicus Eternalii Famishiis

Zoom and Bored Birdibus Zippibus Famishus Vulgarus

Whoa, Be Gone Birdius High-BalliusFamishius Vulgaris Ingeniusi

Hook, Line, and Stinker Burnius-Roadibus Famishius-Famishius

Hip Hip-Hurry! Digoutius-Unbelieveus Eatius-Slobbius

Hot Rod and Reel Super-Sonicus-Tonicus Famishius-Famishius

Wild About Hurry Batoutahelius Hardheadipus Oedipus

Fastest with The Mostest Velocitus Incalculus Carnivorous Slobbius

Hopalong Casualty Speedipus-Rex Hard-Headipus Ravenus

Zip 'n' Snort Digoutius-Hot-Rodis Evereadii Eatibus

Page 6: El Coyote y El Correcaminos

Lickety Splat* Fastius Tasty-us Apetitius Giganticus

Beep Prepared Tid-Bittius Velocitus Hungrii Flea-Bagius

Zoom at the Top Disappearialis Quickius Overconfidentii Vulgaris

War and PiecesBurn-em Upus Asphaltus

Caninus Nervous Rex

Freeze Frame Semper Food-Ellus Grotesques Appetitus

Soup or SonicUltra-Sonicus Ad Infinitum

Nemesis Riduclii

Chariots of Fur Accelleratii Incrediblus Carnivorous Vulgaris

Looney Tunes: Back in Action (None)Desertus-Operativus Imbecilius

The Wizzard of Ow Geococcyx californianus Canis latrans

By Popular Demand Series - Judge Granny Case 2

Birdius Tastius Poultrius Devourius

Wild Kingdumb Birdus Tastius Poultrius Devourius

*Dibujos en donde el Coyote mostraba él mismo los nombres latinos.

Escenario[editar]

El escenario del desierto en los dos primeros capítulos del Correcaminos, Fast and Furry-ous (1949) y Beep Beep (mediados de 1952), fueron diseñados porRobert Gribbroek y eran poco realistas. En muchos de los capítulos posteriores el escenario fue diseñado por Maurice Noble y era bastante más abstracto. Se utilizaron numerosos estilos diferentes.

Desde Going! Going! Gosh! (final de 1952) hasta Guided Muscle (final de 1955) el escenario era “semi-realista” con un cielo blanco opaco. Las formaciones de roca que desafiaban la gravedad aparecieron en Ready, Set, Zoom! (1954). Un cielo amarillo

Page 7: El Coyote y El Correcaminos

brillante hizo su debut en Gee Whiz-z-z-z! (principio de 1956) pero no fue utilizado consistentemente hasta There They Go-Go-Go!, más tarde en el mismo año.

Zoom and Bored (finales de 1957) introdujo un gran cambio en el estilo del fondo. Más nítido, las formaciones de rocas pesadas se convirtieron en más prominentes, y los colores cálidos (amarillo, naranja y rojo) se vieron favorecidos. Los arbustos tenían formas crecientes. Excepto en Whoa Be-Gone (principios de1958), cuyo diseño volvió hacia atrás en ciertos aspectos (como el cielo blanco opaco), este estilo se mantuvo hasta Fastest with the Mostest (principio de 1960). En Hopalong Casualty (mediados de 1960) se cambió el esquema de colores, pintando el cielo de azul, y algunas rocas de blanco, mientras que el amarillo brillante de la arena del desierto se mantuvo, junto con el "afilado" estilo de las formaciones de roca siendo pionero en Zoom and Bored. Las formas crecientes usadas para los arbustos utilizadas por primera vez en Zoom and Bored se mantuvieron, y también se aplicaron a nubes. En la última escena de War and Pieces (1964), el Coyote lanza un misil a través del centro de la tierra hacia China, que es representado con un fondo abstracto Oriental. Esta escena está caracterizada por un Correcaminos chino.

Los dibujos con formato de película utilizaron un estilo de escenario como en Hopalong Casualty y sus sucesores, aunque menos detallado y con pequeñas nubes hinchadas en vez de las que tenían formas crecientes.

Posiblemente, el desierto está inspirado en los desiertos de Sonora y/o Nuevo México, ya que The Wild Chase (pricipios de 1965, se realiza una carrera donde participan el correcaminos y Speedy González

La Corporación Acme[editar]

Artículo principal: Corporación Acme

El Coyote frecuentemente obtiene dispositivos lúdicos y complejos de una compañía de envíos por correo, la corporación ficticia Acme, con los cuales espera que le ayuden a capturar al Correcaminos. Los dispositivos indefectiblemente se vuelven contra él de una manera improbable y espectacular, siendo resultado de errores de operación o mercancía defectuosa. El Coyote por lo general termina quemado, aplastado, o en el fondo de un cañón (algunos dibujos lo muestran sufriendo de una combinación de todos estos males). La respuesta a ¿Cómo adquiere el Coyote estos productos sin dinero? es explicada en el 2003 en la película Looney Tunes: Back in Action, en donde se muestra al Coyote como empleado de Acme. En un episodio de Las Aventuras de los Tiny Toon, el Coyote hace mención a su protegido Calamity Coyote que posee una tarjeta de crédito ilimitada de Acme, lo cual sirve como otra posible explicación. También se ha dicho que el Coyote es un "empleado de pruebas" para Acme. El Coyote también utiliza equipo de guerra, tal como cañones, granadas y bayonetas.

El nombre de la compañía fue escogido por su ironía (acme significa el punto más alto del desarrollo o desempeño). La denominación común American Company that Makes Everything o Compañía Americana que Hace de Todo. El origen del nombre puede estar ligado a la compañía Acme que fabrica impresoras ópticas.

Entre los productos de la Corporación Acme se encuentran:

Catapulta  Acme

Aspirinas  Acme

Cerillos  Acme

Píldoras de terremoto Acme

Cometa con cohetes Acme

Hoyo portátil Acme

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Trampa para tigre de Birmania Acme

Patines de propulsión a chorro Acme

Fortificador de músculos de piernas Acme

Goma elástica gigantesca Acme

Rocas deshidratadas Acme

Tónico de alta velocidad Acme

Traje de Batman Acme

Abejas Acme

Gato salvaje Acme

Sables de luz Acme

Una amplia selección de

explosivos: TNT, dinamita, nitroglicerina...

Nota: En algunos cortometrajes, el Coyote utilizó productos de otra marca sin mejores resultados. En Noticias Cartoon de los años 2000, Soy La Comadreja que es el conductor del bloque dice que el Coyote demandó a la compañía Acme por un billón de dólares debido a que es un trauma emocional debido a años y años de productos deficientes después de que el señor Coyote sufriera una explosión por un cepillo de dientes.

Leyes y reglas[editar]

Como en otros dibujos animados, el Correcaminos y el Coyote siguen las leyes físicas de los dibujos animados. Por ejemplo, el Correcaminos tenía la habilidad de entrar en una cueva pintada, mientras que el coyote no podía (a menos que hubiera una apertura a través de la cual pudiera caer). Algunas veces al coyote se le permitía permanecer suspendido en el aire hasta que se da cuenta que va a caer en picado hacia un abismo. El Coyote podía adelantar a las rocas, cayendo antes que ellas lo hicieran, y que terminaban cayéndole encima.

En su libro, Chuck Amuck, Chuck Jones explicaba algunas de las reglas que los guionistas y los dibujantes seguían a la hora de realizar la serie del Correcaminos:

1. El Correcaminos no puede dañar al Coyote excepto

haciendo "Bip-Bip!". Esta regla se ha violado,

en Going! Going! Gosh! el Coyote es atropellado por

un camión y podemos ver que el Correcaminos está

en el asiento del conductor. También, en Rushing

Roulette, el Coyote es atropellado por un autobús que

está conducido por el Correcaminos.

2. Ninguna fuerza externa puede dañar al coyote, sólo

su propia ineptitud o el fallo de los productos de

Acme.

3. El Coyote puede parar en cualquier momento, si no se

convierte en un fanático. ("Un fanático es aquel que

redobla su esfuerzo cuando ha olvidado su

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objetivo."—George Santayana; esta cita aparece en

un cartel promocional caracterizando al dúo)

4. No puede haber ningún diálogo, excepto el "bip-bip!".

El Coyote puede, sin embargo, hablar a la audiencia

ocasionalmente con su propia voz o a través de

signos en tablas que sujeta. (Realmente, esta regla se

rompió en numerosas ocasiones a través de los gritos

de agonía y los aullidos que venían de dañarse por

sus propios productos. En Zoom at the Top, hay dos

violaciones: la expresión "HA-HA!" cuando se refugia

detrás de un pedrusco, y una voz normal dice "ouch"

después de que una trampa para osos se cierre con

una simple gota de aceite, en una ocasión también el

correcaminos utiliza una paleta para decir "no tengo

corazón para hacerlo brincar" tras apiadarse del

coyote.)

5. El Correcaminos tiene que permanecer en el camino,

si no, lógicamente, no se habría llamado

"Correcaminos". (Esta regla también se rompió.)

6. Todas las acciones tienen que realizarse en el entorno

natural de los dos personajes: el desierto del suroeste

Norteamericano. (Esta regla se rompió cuando la

formación de estrellas del Coyote y el Correcaminos

se perseguían a través del cielo)

7. Todos los materiales, herramientas, armas, o

artilugios mecánicos tienen que obtenerse de la

Corporación Acme. (Esta regla también se rompió

cuando el Coyote intentaba con otra marca para ver si

mejoraba su suerte. Incluso en algunas versiones

dobladas al español el narrador se pregunta "Quién

sabe por qué no es marca ACME")

8. Siempre que sea posible, la gravedad debería ser el

mayor enemigo del Coyote.

9. El Coyote será más humillado que dañado por sus

fallos.

Además hay una décima y alguna regla más extraoficial:

Page 10: El Coyote y El Correcaminos

La simpatía de la audiencia tiene que estar del lado del

Coyote.

La regla número 11 dice que al Coyote nunca se le permitirá capturar al Correcaminos. De lo contrario, en un episodio, como dijo un niño: "No habría más Correcaminos". Las reglas se siguieron con raras excepciones. Algunas veces el episodio concluía con el Coyote siendo aplastado por un camión (con el correcaminos riéndose abiertamente desde la ventana de atrás).

En una entrevista años después de terminada la serie, el guionista Michael Maltese insistía en que él nunca había oído nada acerca de las "Reglas" antes y ciertamente nunca se había sentido limitado por nadie. Esto explicaría por qué han sido "quebrantadas" tan a menudo.

Dibujos animados posteriores[editar]

La producción original de Chuck Jones terminó en 1963 con el cierre del estudio de animación de la Warner Bros. War and Pieces, el último corto del Correcaminos dirigido por Jones, que fue estrenado a mediados de 1964. En esa época, el co-creador de La pantera rosa David DePatie y el veterano director Friz Frelengformaron DePatie-Freleng Enterprises y se encargaron de las nuevas producciones del Correcaminos.

El primer dibujo animado de la serie de DePatie-Freleng, The Wild Chase, fue dirigido por Friz Freleng en 1965, y notablemente protagonizado por Speedy Gonzales y El gato Silvestre junto con el Coyote y el Correcaminos. En total, DePatie-Freleng produjo 14 episodios del Correcaminos, dos de los cuales fueron dirigidos por Robert McKimson (Rushing Roulette (1965) y Sugar and Spies (1966)).

Los 11 restantes fueron subcontratados a Format Films y dirigidos por el animador ex-Warner Bros Rudy Larriva. El "Once de Larriva," como se llamó la serie posteriormente, carecía del ritmo rápido de los originales de Chuck Jones y fue mal recibido por la crítica. En Of Mice and Magic, Leonard Maltin dice que la serie es un "sinsentido en todo el sentido de la palabra." Además, excepto en la escena del planeta Tierra al final de Highway Runnery sólo había un extracto del Coyote cayendo al suelo, utilizado una y otra vez. Estos dibujos animados pueden distinguirse fácilmente de los de Chuck Jones porque en ellos figuran las modernas "Abstract WB" secuencias de apertura y cierre de Looney Tunes, y utilizan la misma música una y otra vez en los dibujos, compuesta por William Lava.

Los dibujos animados posteriores a Chuck Jones permitieron al Coyote hablar, y una vez (en Soup or Sonic (1980)) tuvo al Correcaminos en sus garras pero gracias a un gag que involucraba a un túnel que hacía las cosas más pequeñas y más estrechas y el Coyote pasa a través de él, el Coyote sólo mide unos centímetros y solo puede agarrar al Correcaminos por una pierna al tiempo que sujeta una gran tabla en la que se lee "Bien, sabios amigos, siempre quisieron que lo agarrara." En la otra mano lleva otra más pequeña que dice, "¿Ahora qué hago?"

El Coyote también había intentado insatisfactoriamente cazar y comerse a Bugs Bunny en otra serie de dibujos animados. En estos dibujos, el Coyote tomaba la apariencia de un autodescrito "super genio" y hablaba con un acento meloso de clase alta proveniente de Mel Blanc.

En un corto (Hare-Breadth Hurry (1963)), Bugs Bunny con la ayuda de anfetaminas, toma el lugar del Correcaminos, que supuestamente se "torció una pata," y se ocupa de los deberes de burlar al hambriento cazador. Este es el único corto de Bugs Bunny/Wile E. Coyote en el que el Coyote no habla. Como siempre Wile E. Coyote termina despeñándose por un cañón. (En otro corto donde un joven Elmer Fudd perseguía a un joven Bugs Bunny, Elmer también se despeña por un cañón. Durante la caída se encuentra con Wile E. Coyote quien enseña un cartel que le dice a Elmer que se aparte del camino para dejar paso a alguien más experimentado en caídas.)

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En el piloto de 1962 para una potencial antología de series de televisión (pero posteriormente estrenado como un corto para salas comerciales titulado Las Aventuras del Correcaminos y posteriormente editado y partido en dos episodios cortos llamados Zip Zip Hooray! y Road Runner A-Go-Go), el Coyote charla con dos jóvenes viendo en la TV un programa sobre las partes comestibles de un Correcaminos, intentando explicarles su algo irracional obsesión por cazarlo. El coyote lo hace con ayuda de un diagrama ilustrado mostrando cada sección del ave y su sabor. Sin haber cogido nunca al pájaro, como conocería el sabor es una discusión abierta. Siguiendo, por motivos de archivo, la lista de los sabores propuestos para el correcaminos es:

(Cabeza)

1. Plátano

2. Espárrago

3. Papaya

4. Regaliz

5. Vainilla

6. Pastel esponjoso

7. Apio

(Cola y cuello)

1. Boniato

2. Caramelo

3. Salami

4. Tamale

(Cuerpo)

1. Chop suey

2. Fideo

3. Chuleta

(Piernas)

1. Queso Cheddar

2. martini doble  (mucho seco)

3. Salchichas Bratwurst

4. Yorkshire pudding

5. Pistacia vera

El Coyote también hace comentarios sobre el recipiente para cocinar correcaminos que era como el que su madre utilizaba para hacerlo, aparentemente el lo probó cuando era pequeño.

En los 70, Chuck Jones dirigió tres cortos del Correcaminos para la serie de educación para niños La Compañía Eléctrica. Estos cortos utilizaron al Coyote y al Correcaminos para mostrar palabras que los niños tenían que leer, pero los propios dibujos animados fueron un refrescante retorno a los días de gloria de Jones.

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Al final de Bugs Bunny's Portrait of the Artist as a Young Bunny, Bugs menciona a la audiencia que él y Elmer podrían haber sido los primeros personajes que tuvieron escenas de persecuciones en estas caricaturas, pero de repente, un pequeñp bebé Wile E. Coyote (que usa pañal y lleva un pequeño cuchillo y tenedor) aparece justo frente a Bugs, persiguiendo al Correcaminos que todavía no sale de su huevo, (excepto por la cola que sobresale), que corre rápidamente mientras dice bip-bip.

El Coyote y el Correcaminos aparecieron más tarde en numerosos episodios de Tiny Toon Adventures. En esta serie, el Coyote (doblado en el episodio de Jim Reardon Piece of Mind por Joe Alaskey) era el decano de la Looniversidad Acme y el mentor del Coyote Calamidad. El protegido del Correcaminos en esta serie fueLittle Beeper. En el episodio Piece of Mind, el Coyote narra la historia de la vida de Calamidad mientras está cayendo desde lo alto de un gran rascacielos. En el directo de la película de los Tiny Toon, How I Spent My Summer Vacation, el Correcaminos finalmente prueba la humillación siendo atropellado por un camión postal que "frena ante coyotes".

Los dos fueron vistos como camafeos en Animaniacs. Estuvieron juntos en dos dibujos animados de La Ardilla Slappy: Bumbie's Mom y Little Old Slappy from Pasadena. En este último el Correcaminos es dejado atrás por el coche de Slappy y sujeta una señal diciendo “Lo dejo”. Inmediatamente después, Botones, que emitido durante un gag anterior, aterriza de lleno encima de él. El Coyote aparece sin el pájaro en una parodia del Mago de Oz, vestido con su traje de murciélago corto, en un torbellino en Buttons in Ows.

En la década del 2000, las versiones para niños del Coyote y el Correcaminos figuraron en episodios de la serie Baby Looney Tunes.

En Loonatics Unleashed, los vigésimo octavos descendientes del Coyote y el Correcaminos son Tech E. Coyote y Rev Runner. Tech E. coyote es el experto en tecnología de los Loonaticos (influenciado por los dibujos anteriores con muchas de las máquinas encargadas por el Coyote a Acme, y tenía las manos magnéticas y el poder de regenerarse molecularmente a sí mismo (influenciado por las muchas veces que lleno de dolor falló en capturar al correcaminos). Tech E. Coyote habla, pero no tiene un acento británico como el Coyote. Rev Runner también puede hablar, aunque a una velocidad endiablada, también puede volar sin utilizar propulsores de vuelo, que son usados por otros miembros de los Loonaticos.

Productos derivados[editar]

En otra serie de la Warner Bros Looney Tunes cartoons, el personaje del Coyote fue copiado y rebautizado el Lobo Ralph. En esta serie, Ralph continuamente intentaba robar ovejas de un rebaño guardado eternamente por el perro pastor Sam. Como en la serie del Correcaminos, Ralph utilizaba todo tipo de inventos alocados y proyectos para robar las ovejas, pero es continuamente capturado por el perro guardián. En una película vista por muchos como un gag satírico, Ralph continuamente intenta robar las ovejas no porque sea un fanático sino porque es su trabajo. Al final de cada capítulo, él y el perro Sam paran lo que estén haciendo, dan un puñetazo a un reloj de fichar, intercambian cumplidos, y se van a casa de día, tras lo cual el turno de noche toma el mando. La mayor diferencia entre el Coyote y el Lobo, aparte de su localización, es que el Coyote tenía la nariz negra y el Lobo tenía la nariz roja.

En los antiguos comics de Looney Tunes y Merrie Melodies publicados por Dell Comics, el Correcaminos se llamaba Bip Bip y tenía mujer y cuatro hijos. La familia Correcaminos hablaba en rima. El Coyote se llamó Kelsey Coyote en su debut en los comics.

El Coyote y el Correcaminos también hicieron apariciones en los comics con título DC Comics Looney Tunes.

Apariciones Comerciales[editar]

Page 13: El Coyote y El Correcaminos

El Plymouth Correcaminos fue un prototipo fabricado por

la división Plymouth de Chrysler entre 1968 y 1980. Una

licencia oficial de Warner Bros (pagando 50.000$ por el

privilegio), Plymouth usó la imagen del correcaminos en

los lados del coche y una bocina especial que hacía "bip-

bip"

La estación de radio de London (Ontario) BX-93 (CJBX-

FM), en su primer año en el aire, tenía una unidad móvil

conocida como el Correcaminos, con un personaje del

correcaminos pintada en ella.

En los 80, aparecieron en un anuncio de Cheerios.

En 1981, en México, el coyote aparece en un comercial

del Volkswagen Escarabajo, utiliza diferentes artículos

ACME para atrapar un Volkswagen Escarabajo pero es

inútil atraparlo, en este anuncio publicitario se escucha el

clásico "bip-bip" cuándo aparece corriendo por la carretera

el Volcho el cuál es conducido por el mismo correcaminos.

La General Motors utilizó al Correcaminos en su campaña

de marketing de 1985 para su Holden Barina en Australia.

Incluso en 2004, "Beep-beep Barina" sigue siendo una

frase popular para muchos australianos.

En los 90, apareció en unos cuantos anuncios

de Energizer intentando alcanzar al conejo de Energizer.

En 1994 (en México) el Coyote y el Correcaminos

aparecieron en un comercial de la barra de galleta

“Frutana” de Gamesa, en este el coyote deja su

persecución del correcaminos, para comprar una de estas

barras, a lo que el correcaminos se la arrebata y la

persecución se reanuda.

En 1995, el Correcaminos se convirtió en la mascota del

servicio de Internet de Time Warner, también llamado

Correcaminos. De modo interesante, un comercial

involucró al Coyote como la mascota del DSL. EL

Correcaminos es también la mascota del sitio web de

ventas de coches de Time Warner,BeepBeep.com y

aparece en muchos anuncios de los sistemas de cable de

Time Warner.

Page 14: El Coyote y El Correcaminos

En 1996, el Coyote apareció junto con la estrella del fútbol

americano Deion Sanders en un anuncio de Pepsi pero al

final este fue censurado ya que fue considerado como

muy violento.

Jordan también estuvo en contacto con los personajes

animados de Looney Tunes. En el Super Tazón XXVII de

1991 se mostró un anuncio en el que aparecían Jordan y

Bugs Bunny jugando un partido de baloncesto contra un

grupo de marcianos. Este anuncio de la Super Bowl

inspiró el lanzamiento de la película Space Jam de 1996,

protagonizada por Jordan y Bugs Bunny en una historia

ficticia durante su primer retiro del baloncesto. Ambos han

aparecido posteriormente en anuncios para MCI.

De 1997 a 1998, el Correcaminos y el Coyote aparecieron

en un anuncio del nuevo diseño del Pontiac Grand Prix.

El Correcaminos protagonizó una serie de publicidad del

servicio de correos y telégrafos brasileño, más

específicamente su entrega express (SEDEX).

Un anuncio de TV de McDonald's TV de los 80 mostraba

al Correcaminos corriendo y pidiendo con su "bip-bip"

mientras el recepcionista iba traduciendo lo que decía.

En Filipinas, el Coyote y el Correcaminos aparecieron en

un dibujo comercial de Boysen en 2002, donde el

Correcaminos utilizaba la pintura para engañar al Coyote

con un túnel.

En 2004, el Coyote apareció con Bugs Bunny y el Pato

Lucas en un anuncio de Aflac, en el que es mostrado

como el primer candidato para los servicios de la

compañía.

En México, el Coyote y el Correcaminos aparecieron en

un comercial de Bimbo, una marca de pan de molde en el

año 2006, donde el Coyote se hace un emparedado

(sandwich), el Correcaminos se lo roba y finalmente un

jugador de fútbol (Claudio "el Piojo" López) se lo arrebata

al Correcaminos y los rebasa a ambos, y aparece la

parodia con la frase “Piojus más Rapidus”.

En 2009 aparecierón en un anuncio mexicano

de CONMEXICO donde muestran los productos de Acme

Page 15: El Coyote y El Correcaminos

que el Coyote usa y fallan, esto demuestra que los

productos fallidos en la vida real no son cosa de risa.

El coyote y el correcaminos hacen una aparición en un

comercial de Cartoon Network viendo la ingenuidad del

coyote con los productos ACME para atrapar al

correcaminos, como una parodia de Sobrevivi,

de Discovery Channel.

Videojuegos[editar]

Se han producido numerosos videojuegos relacionados con el tema del Coyote y del Correcaminos:

El Correcaminos (el juego de arcade para Atari, luego

migrado a NES, Atari 2600, y varias plataformas PC).

El Correcaminos Electrónico de Tiger Electronics.

Contenía un juego creado en 1990.

El Rally del Valle de la Muerte del Correcaminos (juego

para Super NES de Sunsoft).

Desert Speedtrap (Sega/Probe Software para Sega Game

Gear y Sega Master System).

Desert Demolition (Sega/BlueSky Software para Sega

Genesis).

Sheep Raider  para la PlayStation, publicado

por Infogrames.

El pack doble de los Looney Tunes, publicado

por Majesco y desarrollado por WayForward

Technologies. Acme Antics es la mitad del Coyote y el

Correcaminos.

El juego de arcade que originalmente había sido creado

para laser-disc incorporando material de los dibujos

animados reales del Correcaminos. Atari finalmente

decidió que el formato era demasiado poco fiable (los

juegos para laser-disc requerían mucho mantenimiento) y

lo portaron a un medio más convencional basado en

hardware.

Referencias[editar]

Nombres Latinos . Obtenido el 21 de diciembre de 2006.

Page 16: El Coyote y El Correcaminos

Enlaces externos[editar]

El catálogo ilustrado ORIGINAL de productos ACME

La demanda presentada por el Coyote contra ACME

Respuesta al Coyote de la demanda contra la compañía

ACME

El Coyote: la extraoficial, no autorizada historia de la vida

del Coyote

Algunos dibujos del Coyote  y algunos salva pantallas.

Esto es todo amigos!: Dibujos animados de Warner Bross

1964-1969

Plymouth Road Runner

Servicio de cable módem de Time Warner Cable

Ver dibujos en línea del correcaminos  Dibujos animados

onlineCategorías: 

Personajes animales de ficción

Personajes de Looney Tunes

Cubox 2004

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