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MATERIA: TICS INGENIERA: VERONICA PAZMIÑO SEMESTRE: PRIMER SEMESTRE ALUMNA : GABRIELA GUEVARA

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diapositivas de todas las exposiciones de la materia TICS

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MATERIA: TICS

INGENIERA: VERONICA PAZMIÑO   SEMESTRE: PRIMER SEMESTRE  

ALUMNA : GABRIELA GUEVARA

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TICSLa tecnología ha generado planteamientos y actitudes muy diferentes a lo largo de la historia, hay épocas de escepticismo, de optimismo y de desasosiego ante los logros y las posibilidades de la tecnología. En la actualidad la tendencia casi

general es de confianza absoluta. El auge de las nuevas formas de comunicación que se está experimentando en los últimos tiempos, en el marco de la llamada Sociedad de la Información, ejerce una fuerte influencia hacia todos los ámbitos de la sociedad, la educación, como es lógico, no queda exenta de ello. Se hace

pues imprescindible una reflexión desde la universidad, sobre el impacto de estas nuevas herramientas en el proceso de enseñanza aprendizaje. Teniendo en cuenta

que el acceso a la información es una condición indispensable para que se produzca el conocimiento; que el aprendizaje constituye la base sobre la cual se apoya el desarrollo, el progreso de las sociedades y que la tecnología facilita la información y por tanto el conocimiento, queremos llamar la atención sobre la

importancia de que las políticas educativas favorezcan, aún más, la formación del futuro profesional, en estrecha correspondencia con las Tecnologías de la

Información y Comunicación (TIC) y desde luego, con los cambios constantes que ellas experimentan. Sería imperdonable concebir la formación de profesionales incapaces de enfrentar los retos que la sociedad le plantea por el hecho de no

desarrollar en ellos una cultura tecnológica. Proponemos entonces analizar algunos conceptos, características, ventajas referentes a las TIC, que demuestran

su importancia en la educación.

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INTRODUCCION

En el mundo antiguo se reconoce la necesidad de la tecnología pero se sospecha, se desconfía de la misma, se piensa que es necesaria pero peligrosa, ya que

ocasiona deterioros en la fe (confianza en los dioses como providencia) Los poetas y filósofos griegos (Platón, Socrátes, Homero, Jerofonte...) se muestran

recelosos ante la opulencia y el estado de bienestar que traen consigo las "technai" si no se delimitan correctamente las fronteras de su actuación. Las

personas se habitúan a las cosas fáciles y eligen lo menos perfecto cuando lo bello se encuentra en la dificultad y la perfección se encuentra en el extremo

opuesto de lo sencillo. La tecnología no puede ser la finalidad última de la mente humana, pues no puede liberar a ésta de las cuestiones mundanas. Mirando hacia la tecnología la persona no podrá nunca desarrollar una sabiduría espiritual, como

máximo podrá alcanzar la sabiduría de las "technai". La desconfianza frente a la tecnología presidió la cultura de occidente hasta finales de la Edad Media.

 

El Renacimiento y la Ilustración cambian la postura de los hombres hacia la tecnología considerando que ésta es intrínsecamente buena y que sólo una

accidental mala utilización de la misma puede causar efectos perniciosos. Bacon fue uno de los primeros autores en rechazar la idea de que la técnica ejercía una

influencia corruptora sobre la moral, al contrario, defendió que los hombres encontrarían en la tecnología la forma de mitigar el sufrimiento propio de la

condición humana.

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QUE ES EL E LEARNIG? El e-learning consiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este

tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas.

El término "e-learning" es la simplificación de Electronic Learning. El mismo reúne a las diferentes tecnologías, y a los aspectos pedagógicos de la enseñanza y el aprendizaje.

El e-learning comprende fundamentalmente los siguientes aspectos: El pedagógico, referido a la Tecnología Educativa como disciplina de las ciencias

de la educación, vinculada a los medios tecnológicos, la psicología educativa y la didáctica.

El tecnológico, referido a la Tecnología de la Información y la Comunicación, mediante la selección, diseño, personalización, implementación, alojamiento y mantenimiento de soluciones en dónde se integran tecnologías propietarias y de código abierto (Open Source).

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LOS BENEFICIOS DEL E-LEARNING SON:

Los beneficios del e-learning son: Reducción de costos: permite reducir y hasta eliminar gastos de traslado,

alojamiento, material didáctico, etc. Rapidez y agilidad: Las comunicaciones a través de sistemas en la red

confiere rapidez y agilidad a las comunicaciones. Acceso just-in-time: los usuarios pueden acceder al contenido desde

cualquier conexión a Internet, cuando les surge la necesidad. Flexibilidad de la agenda: no se requiere que un grupo de personas

coincidan en tiempo y espacio.

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COMO HACER UN LIENZO EN LINOIT

Lino It es una herramienta muy sencilla de uso con la que podemos crear nuestra pizarra o corchera virtual y presentar en ella notas tipo post-it (llamadas sticks), imágenes comentadas, URL´s de páginas web y  vídeos de Youtube, Vimeo y Ustream. Es un buen recurso para el aula, pues nos permite disponer de varios lienzos o murales (canvas) en los que poder presentar la información agrupada por temáticas, áreas, proyectos,...

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MURALES Y CORCHERAS DIGITALES CON LINOIT Organizar nuestra notas (sticks) y crear

murales o corcheras online pudiendo visualizarlas a través de un navegador desde

Cualquier equipo con conexión a internet, independientemente del sistema operativo utilizado, puede sernos de gran ayuda.

Lino It es una herramienta que nos proporciona esta funcionalidad, además de poder publicar en nuestra corchera virtual fotos,

Vídeos y URL`s con comentarios y posibilidad de envió a nuestros grupos, tanto de manera pública como privada.

Lino It es una herramienta muy sencilla de uso con la que podemos crear nuestra pizarra o corchera virtual y presentar en ella

Notas tipo post-it (llamadas sticks), imágenes comentadas, URL´s de páginas web y  vídeos de Youtube, Vimeo y Ustream.

Es un buen recurso para el aula, pues nos permite disponer de varios lienzos o murales (canvas) en los que poder presentar

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Rellenamos los datos que aparecen: nombre de usuario,  contraseña para el acceso a la aplicación, dirección de correo real e idioma. Marcamos

la casilla con la que aceptamos los términos de uso de la aplicación y clic en "Create an Account". Recibimos en nuestro correo una confirmación A partir de este momento se abre nuestro escritorio y podemos empezar a trabajar.El primer paso es crear nuestro lienzo (canvas) haciendo clic en "Create a new canvas". Le damos un nombre y seleccionamos un fondo desde la galería que nos ofrece la aplicación.

Disponemos de la opción "Upload an image" que nos permite subir una imagen y situarla como fondo de los lienzos a crear. 

Seleccionamos también el tipo de acceso a nuestro mural:  Privado (For my own private use), Visible para cualquiera 

(

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MY CANVASES

En los lienzos que creamos aparecen tres ventanas con las que gestionamos el contenido.

La ventana de la parte superior es la más importante pues nos permite añadir las notas, las imágenes, los vídeos y los documentos.

También aparecen dos ventanas flotantes más con las que podemos situarnos en cualquier parte de nuestra corchera y poder elegir otras corcheras previamente creadas:

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PARA CREAR UNA NOTA O STICK

hacemos clic sobre Escribimos el texto que

deseemos, seleccionando el tamaño y color de fuente, el color de la nota, el emoticon que deseamos, la fecha de vencimiento de la nota y el carácter privado de la misma. También podemos enviar la nota a usuarios registrados de LinoIt.

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LA FECHA DE VENCIMIENTO Es un dato muy interesante que podemos

incorporar en la creación de notas tipo postit y en los documentos enlazados, pues nos crea una tarea pendiente (task) que queda reflejada en nuestro escritorio principal de Lino It.

Un ejemplo de nota creada y publicada es el siguiente:

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COMO INTRODUCIR IMAGENES

Podemos introducir en nuestro lienzo imágenes, vídeos, documentos y notas transparentes utilizando las cuatro opciones que aparecen debajo de los postits de colores.

Publicamos una imagen Publicamos un vídeo de Youtube, Vimeo o

Ustream: Publicamos el enlace a un documento:

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PUBLICAMOS UNA NOTA TRANSPARENTE:

Todos los objetos digitales que hemos publicado pueden ser editados utilizando las opciones que aparecen atenuadas en la parte inferior derecha de cada uno de ellos. Nos permite editar el objeto accediendo a la pantalla inicial de creación, podemos modificar la fecha de caducidad (stick), enviar el stick o nota a cualquier usuario registrado de Lino It que tengamos en nuestros grupos, copiar y publicar automáticamente en cualquier otro lienzo o canvas que tengamos en nuestro escritorio principal y eliminar nuestro objeto.

La aplicación nos permite la posibilidad de crear GRUPOS, diseñando lienzos específicos para cada uno de ellos. En cada grupo podemos lanzar invitaciones por email a otros usuarios registrados de LinoIt.

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COMPARTIR EVENTOS

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EJEMPLO Aquí tenemos un lienzo sobre los

volcanes en los que he incorporado un post it con el título y los objetivos a conseguir, una imagen de la estructura de un volcán, un vídeo ilustrativo sobre la fuerza de los volcanes y una recomendación para el trabajo posterior

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PREZI  es una aplicación multimedia para la creación de presentaciones similar a Microsoft

Office PowerPoint o a Impress deLibreOffice pero de manera dinámica y original. La versión gratuita funciona solo desde Internet y con una limitante de almacenamiento.

Prezi te permite realizar presentaciones en tiempo real y desde cualquier lugar a un máximo de treinta personas, siempre y cuando tengan una conexión a internet activa. Si alguien desea unirse a una presentación prezi en línea,  no necesita disponer de ningún tipo de licencia Prezi. 

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COMO PRESENTAR UN PREZI EN LÍNEA: Busca en tu biblioteca de prezis el prezi

que deseas presentar y haz clic en “Editar”. 

Desde el editor puedes iniciar una presentación haciendo clic en el botón “Compartir” y seleccionando “Presentación en línea”. 

Copia el enlace que aparece para enviárselo a las personas que deseas presentárselo.

Nota: Como puedes ver en la captura de pantalla superior, los miembros de la audiencia que utilicen este enlace solo podrán ver el prezi mientras se lo presentas; no podrán editarlo. El enlace funcionará durante 10 minutos. No te preocupes: no quiere decir que solo tengas 10 minutos para presentar, sino que cualquiera que desee unirse a la presentación tiene 10 minutos para abrir el enlace desde el momento en que se lo envías. Un máximo de 30 personas pueden ver simultáneamente la presentación Prezi. 

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PREZI

Si hacen clic en este enlace, pero no estás aún en la presentación, verán un mensaje como el que se muestra abajo hasta que entres e inicies la presentación

Cualquier colaborador que esté trabajando en el prezi verá un mensaje que le pregunta si desea unirse a la presentación. En el momento en que haga clic en  “Unirse”, pasará delmodo Editar al modo Presentar para ver la presentación. 

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UNIRSE A LA PRESENTACION Si en un primer momento decides descartar el

mensaje, pero finalmente optas por unirte a la presentación, expande la barra de herramientas de colaboración haciendo clic en el icono <que aparece en la esquina superior derecha y, a continuación, selecciona “Unirse a lapresentación”. Otra opción es hacer clic en el avatar del presentador que aparece en el lienzo, o bien en el panel lateral, y elegir “Unirse a la presentación”. 

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UNA VEZ QUE LA PRESENTACIÓN HAYA COMENZADO:COMO PRESENTADOR

General Los miembros de la audiencia podrán

ver lo que tú ves según vayas avanzando por los pasos en la ruta del prezi. 

Expande el panel lateral de colaboración (clic en el icono < )  para ver el público al que estás presentando el prezi. Desde aquí también puedes invitar a más personas o finalizar la presentación. 

Hacer modificaciones Puedes abandonar la presentación en

cualquier momento y realizar cualquier modificación en el contenido del prezi presionando la tecla “Esc” (Escapar) o haciendo clic en el icono X que aparece al pasar el puntero sobre la parte superior de la pantalla. 

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COMO ENTREGAR LA PRESENTACION A OTRO MIEMBRO

Aunque vuelvas al modo Editar, la audiencia continuará en modo Presentar a menos que elijas finalizar la presentación. En el mensaje que aparece, haz clic en “Volver” para continuar la presentación. Al hacer clic en “Parar presentación” se pondrá fin a la sesión de presentación. 

Entregar la presentación a otro miembro

En cualquier momento puedes ceder la presentación a otro miembro de la audiencia haciendo clic en su avatar, situado en el panel lateral de colaboración, y seleccionado “Entregar presentación”.

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DETENER UNA PRESENTACION Cuando te entreguen una presentación,

verás un mensaje comunicándote que ahora eres tú el que está presentando. 

Detener una presentación Si deseas detener la presentación, haz clic

en tu icono, situado en el panel lateral de colaboración, y haz clic en “Parar presentación”. 

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ABANDONAR UNA PRESENTACION Otra opción es expandir la barra de

herramientas de colaboración haciendo clic en el icono < que aparece en la esquina superior derecha y, a continuación, seleccionar “Pararpresentación”.

Para invitar a más personas a la presentación, expande la barra de herramientas de colaboración haciendo clic en el icono < que aparece en la esquina superior derecha y selecciona "Invitar a la presentación".

Como miembro de la audiencia Abandonar una presentación Expande la barra de herramientas de

colaboración haciendo clic en el icono  <  que aparece en la esquina superior derecha y, a continuación, selecciona “Abandonar presentación”.

 

 

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NOTAS IMPORTANTES: Como titular del prezi, si lo cierras, pondrás fin a

la sesión. Los enlaces “Presentar en línea” caducan

transcurridos 10 minutos desde que el titular (tú) de un prezi entra en una sesión de Prezi Meeting.

Estos enlaces solo permiten visualizar el prezi, no editarlo. Si necesitas más información sobre cómo colaborar en un prezi en tiempo real, haz clic  aquí. 

El envío de este enlace  no crea una copia del prezi en la biblioteca de prezis del destinatario. 

    Con el tiempo, los equipos funcionan más

lentamente debido a la desorganización de los archivos y al consumo de recursos por software que ya no necesitas. Microsoft Windows XP incluye herramientas para limpiar tu equipo y restablecer su rendimiento.

Antes de nada, haz una copia de seguridad de tu equipo.

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GOOGLE DRIVE Google Drive es un 

servicio de alojamiento de archivos . Fue introducido por Google el 24 de abril de 2012. Google Drive es un reemplazo de Google Docs que ha cambiado su dirección de enlace de docs.google.com por drive.google.com entre otras cualidades. Cada usuario cuenta con 15 gigabytes de espacio gratuito para almacenar sus archivos, ampliables mediante pago. Es accesible por su página web desde ordenadores y dispone de aplicaciones para iOS y Android que permiten editar documentos y hojas de cálculo.1

Con el lanzamiento de Google Drive, Google ha aumentado el espacio de almacenamiento de Gmail a 10 GB.

Este paso a paso te muestra cómo cambiarle el idioma a tu Google Drive. Nota que si tienes el idioma de tu cuenta de Google configurado a que esté en español, es probable que el idioma de Google Drive esté ajustado a español .

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LA REALIDAD AUMENTADA

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datosinformáticos al mundo real.

Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real.

.

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IMPRESIÓN 3D  

Vamos a empezar por el principio: a día de hoy la impresión 3D no es todavía un fenómeno masivo en el ámbito doméstico, o como mínimo podríamos decir que no ha llegado a convertirse en un objeto cotidiano en el hogar, como sí lo son las impresoras de tinta convencionales. Mucha gente desconoce los conceptos fundamentales de la impresión 3D y por ello vamos a intentar resumirlos brevemente en este post.

Una impresora 3D es un dispositivo capaz de generar un objeto sólido tridimensional mediante (y ahí radica la principal diferencia con los sistemas de producción tradicionales) la adición de material. Los métodos de producción tradicionales son sustractivos, es decir, generan formas a partir de la eliminación de exceso de material. Las impresoras 3D se basan en modelos 3D para definir qué se va a imprimir. Un modelo no es si no la representación digital de lo que vamos a imprimir mediante algún software de modelado. Por dar un ejemplo de lo anterior, con una impresora 3D podríamos generar una cuchara, o cualquier otro objeto que podamos imaginar, usando tan solo la cantidad estrictamente necesaria de material, y para hacerlo deberemos tener la representación del objeto en un formato de modelo 3D reconocible para la impresora.

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VIRUS VS ANTIVIRUS

Para proteger la información empresarial o personal a través del tiempo se han desarrollado tecnologías de software y hardware tales como antivirus, firewalls, entre otras. Haciéndose eminente adquirir los conocimientos y herramientas necesarias para combatir los virus informáticos.

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¿QUÉ ES UN VIRUS INFORMÁTICO? En biología, un virus es un agente infeccioso microscópico que puede

multiplicarse dentro de las células de organismos (animales, plantas, bacterias y arqueas).

Los virus informáticos (Malware o software malévolo) pueden propagarse e infectar otros ordenadores cuando estos se auto-ejecutan y se multiplican en otro programa o documento. Algunos pueden causar efectos indeseables y otros dañar tu hardware, software o archivos. Estos programas malignos pueden modificar el funcionamiento de las PC, borrar o arruinar información, consumir memoria, entre otras acciones.

El efecto más negativo de un virus es su auto-reproducción incontrolable que sobrecarga todos los recursos del ordenador.

Un virus puede estar alojado en un ordenador y no infectarlo hasta que exista la acción humana, o sea el virus se activa cuando se ejecuta o abra un programa infectado.

!Este antivirus no funciona!  ¿Por qué mi ordenador siempre tiene virus? ¿Por qué tengo virus si no tengo internet?

Estas son expresiones y preguntas que los informáticos deben estar acostumbrados a escuchar. La mayoría de las personas ante una situación de virus de un ordenador culpan al antivirus y en el peor de los casos al informático. Cuando es importante señalar que la acción humana juega un papel fundamental en la infección de un ordenador.

Las personas ayudan inconscientemente o por falta de conocimiento informático a propagar los virus al compartir archivos infectados, al enviar e-mail con virus en archivos adjuntos, al no desinfectar un medio extraíble (memoria flash, disco duros externos, CD o DVD, etc.). No solo basta con mantener actualizado el antivirus sino saber ejecutar las acciones preventivas de seguridad informática.

Al acceder a Internet desde tu PC y conectas algún dispositivo extraíble (memoria USB, disco duro externo, etc.) corres el riesgo de que tu dispositivo quede infectado con algún virus.

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EXISTEN DIFERENTES TIPOS DE VIRUS: Existen diferentes tipos de virus: Worm o gusano informático: reside y se multiplica en la memoria del

ordenador, sin la asistencia de un usuario. Consume banda ancha o memoria del sistema.

Caballo de Troya:se esconde en un programa legítimo y se activa cuando se ejecuta. Deja indefensa la PC, capta datos (contraseñas) y lo envía a otros sitios.

Bombas lógicas o de tiempo:permanecen ocultos hasta que se activan tras un hecho puntual (fecha específica o combinación de teclas).

Hoax: El objetivo de estos falsos virus es que se sobrecargue el flujo de información mediante el e-mail y las redes.

De enlace:cambian las direcciones con las que se accede a los archivos de la computadora por aquella en la que residen. Ocasionan la imposibilidad de ubicar los archivos almacenados.

De sobre-escritura: este virus genera la pérdida del contenido de los archivos a los que ataca sobre-escribiendo su interior.

Residente: este virus permanecen en la memoria y esperan a que el usuario ejecute algún archivo o programa para poder infectarlo.

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¿QUÉ ES UN ANTIVIRUS INFORMÁTICO? Para contrarrestar la crecida de programas malignos o virus surgieron los

antivirus cuya finalidad es detectar, erradicar o prevenir las infecciones virales.

Los antivirus informáticos son programas que evitan el ataque de virus a la computadora, constituyen una herramienta básica de la seguridad informática que garantiza en principios la protección contra la infección por programas malignos.  Los antivirus tiene la capacidad de detectar, bloquear, eliminar, desinfectar y reparar los daños causados por los virus.

El problema de los programas malignos es que tienen características y funcionamientos muy diversos, lo que hacen que los programas antivirus, solo sean eficaces para combatir el tipo de programas malignos para los cuales fueron diseñados.

Por ende ningún antivirus es 100% seguro, los virus se perfeccionan mientras exista un auge de la tecnología y en ocasiones pueden deshabilitar antivirus usando vulnerabilidades de los mismos y de los sistemas operativos.

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EXISTEN DIFERENTES TIPOS DE ANTIVIRUS: Antivirus en línea: estos sistemas no se instalan porque se chequea

desde Internet en páginas webs especializadas. No funcionan como medio de protección para la computadora, si no para averiguar si hay virus en la misma.

Antivirus detectores o rastreadores: se utilizan para hallar a los virus que se encuentre en el disco duro, en la memoria o en ciertos programas. pueden ser clasificados en:• Antivirus heurístico: en este caso los antivirus exploran cuando los programas actúan de una manera distinta a la habitual.• Antivirus de patrón: Es decir que estos son antivirus especializados para cada uno de los virus  de manera individual.

Antivirus Inmunizadores o protectores: permiten evitar el ingreso de virus a los programas. No son los antivirus más recurridos porque ocupan demasiado espacio de la memoria y  genera que los programas y la computadora funcionen con más lentitud.

            Antivirus eliminadores o limpiadores: cuando se desactiva el virus este antivirus destruye desde un archivo, programas o del disco a los virus.

 Antivirus preventorios: se caracteriza por anticiparse a la infección, previniéndola.

Antivirus identificadores: tiene la función de identificar determinados programas infecciosos que afectan al sistema y rastrean secuencias de bytes de códigos específicos vinculados con dichos virus.

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CÓMO ELIMINAR UN VIRUS INFORMÁTICO? Existe siempre el riesgo de contaminación de virus de su ordenador porque no se

puede garantizar el 100% de seguridad, pero si disminuir el factor de riesgo de infección.

Para saber que nuestra computadora está infectada por un virus, existen señales tales como

La computadora se reinicia sola; El sistema operativo funciona con lentitud; El sistema operativo no arranca; Se desaparecieron archivos; Se abran ventanas con publicidades o pornografía. El equipo deja de responder o se bloquea con frecuencia. Las aplicaciones del equipo no funcionan correctamente. No se puede acceder a los discos. No puede imprimir correctamente Aparecen mensajes de error poco usuales Los menús y los cuadros de diálogo aparecen distorsionados Estos son indicios usuales de una infección, pero puede ser también problemas de

hardware o software que no tienen que ver con un virus. Para salvaguardar la información de un ordenador el método más eficiente es realizar

copias de seguridad de los archivos más importantes con regularidad. Antes de instalar un sistema operativo, es de gran seguridad particional el disco duro al

menos en dos particiones. Esto permite instalar en una partición el sistema operativo y en el otro guardar la información. Evitando la perdida de archivos importantes en caso de problemas con el sistema operativo.

Si el sistema operativo no arranca o se reinicia sola y no puede entrar con el modo seguro, pues sencillo, formatear e instalar el sistema operativo y después instalar el antivirus, actualizarlo y desinfectar el disco duro.

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SLIDESHARE   Slideshare es un espacio gratuito donde los usuarios

pueden enviar presentaciones Powerpoint u OpenOffice, que luego quedan almacenadas en formato Flash para ser visualizadas online. Es una opción interesante para compartir presentaciones en la red. Admite archivos de hasta 20 Mb de peso, sin transiciones entre diapositivas.

Una vez subida y procesada, las convierte en formato flash, ya la tenemos disponible a través de una dirección web pública, no hay opciones de privacidad, y la podemos ver a través de esa Url en tamaño normal o completo. También nos permite compartirla a través de correo electrónico o meterlo con su propio reproductor en nuestra página web.

Para qué sirve Slideshare ?Esta aplicación de web 2.0 es muy cómoda, puesto que nos permite administrar una cuenta donde archivar, publicar y difundir nuestras presentaciones. La ventaja de este servicio radica en la posibilidad de compartir sin la necesidad de adjuntar archivos pesados en nuestros mensajes de correo y publicarlos en nuestra web o blog ( gracias al codigo HTML).

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MISTER WONG (ESTA EN SLIDESHARE) Sobre Mister Wong Mister Wong es el portal más grande en su género en Europa, con más de 2.55 millones de

visitas al mes (AGOF). El servicio fue creado por Kai Tietjen en Marzo del 2006 y está disponible en diferentes idiomas: inglés, ruso, chino, francés y español. En la versión alemana hay marcadores a más de tres millones de sitios que han sido guardados por los usuarios.

¿Cómo utilizar Mister Wong de forma razonable? 1. Almacenar los favoritos propios de internet Con Mister Wong se pueden guardar sitios web interesantes en una cuenta personal, a la que

se tiene acceso desde cualquier lado (trabajo, casa, laptop, Internet Café/Locutorio, móvil/celular). Con palabras clave propias, llamadas etiquetas, se pueden almacenar los favoritos (también llamados marcadores) de manera sencilla y organizarlos individualmente. Se puede decidir si se quiere guardar un sitio para uso personal (es decir "privado") o público para todos. De la colección de sitios web públicos se genera el buscador de Mister Wong.

2. Buscar sitios interesantes, nuevos y los más queridos En Mister Wong se valoran como interesantes los sitios que son guardados por muchos

usuarios como favorito. Esta nueva moda se llama marcadores sociales y es una alternativa a los buscadores clásicos, ya que los resultados de las búsquedas son muy buenos. Actualmente ya se pueden encontrar los mejores sitios de distintos temas. Además pueden encontrar en la página principal recomendaciones diarias de los sitios actuales más queridos por los usuarios. 

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VIRTUALIZACION   En Informática, virtualización es la creación -a través de software- de una versión

virtual de algún recurso tecnológico, como puede ser una plataforma de hardware, un sistema operativo, un dispositivo de almacenamiento u otros recursos de red. 1 En los ámbitos de habla inglesa, este término se suele conocer por el numérico

Dicho de otra manera, se refiere a la abstracción de los recursos de una computadora, llamada Hypervisor o VMM (Virtual Machine Monitor) que crea una capa de abstracción entre el hardware de la máquina física (host) y el sistema operativo  de la máquina virtual(virtual machine, guest), dividiéndose el recurso en uno o más entornos de ejecución.

Esta capa de software (VMM) maneja, gestiona y arbitra los cuatro recursos principales de una computadora (CPU, Memoria, Dispositivos Periféricos y Conexiones de Red) y así podrá repartir dinámicamente dichos recursos entre todas las máquinas virtuales definidas en el computador central. Esto hace que se puedan tener varios ordenadores virtuales ejecutándose en el mismo ordenador físico.

Tal término es antiguo; se viene usando desde 1960, y ha sido aplicado a diferentes aspectos y ámbitos de la informática, desde sistemas computacionales completos, hasta capacidades o componentes individuales.2 3

La virtualización se encarga de crear una interfaz externa que encapsula una implementación subyacente mediante la combinación de recursos en localizaciones físicas diferentes, o por medio de la simplificación del sistema de control. Un avanzado desarrollo de nuevas plataformas y tecnologías de virtualización ha hecho que en los últimos años se haya vuelto a prestar atención a este concepto.

La máquina virtual en general simula una plataforma de hardware autónoma incluyendo un sistema operativo completo que se ejecuta como si estuviera instalado. Típicamente varias máquinas virtuales operan en un computador central. Para que el sistema operativo “guest” funcione, la simulación debe ser lo suficientemente grande (siempre dependiendo del tipo de virtualización).

Page 37: Gaby power point trabajo

TIPOS DE VIRTUALIZACION Existen diferentes formas de virtualización: es

posible virtualizar el hardware de servidor, el software de servidor, virtualizar sesiones de usuario, virtualizar aplicaciones y también se pueden crear máquinas virtuales en una computadora de escritorio.4

Entre los principales proveedores de software que han desarrollado tecnologías de virtualización integrales (que abarcan todas las instancias: servidor, aplicaciones, escritorio) se encuentran, por ejemplo VMware y Microsoft. Estas compañías han diseñado soluciones específicas para virtualización, como VMware Server y Windows Server 2008 Hyper-V para la virtualización de servidores. Si bien la virtualización no es un invento reciente, con la consolidación del modelo de laComputación en la nube, la virtualización ha pasado a ser uno de los componentes fundamentales, especialmente en lo que se denomina infraestructura de nube privada.

 

Page 38: Gaby power point trabajo

ASISTEMA REMOTAEn ocasiones, el mejor modo de solucionar un problema

es que alguien le muestre cómo hacerlo. Asistencia remota de Windows es un método que resulta práctico para un usuario en el que se confía, como un amigo o un miembro del personal de soporte técnico, para que se conecte a su equipo y le ofrezca una solución, aunque no se encuentre físicamente próximo. Para ayudarle a garantizar que solo las personas a las que invita puedan conectarse a su equipo mediante Asistencia remota de Windows, todas las sesiones están cifradas y protegidas con contraseña

Conexión de Asistencia remota entre dos equipos Mediante unos cuantos pasos, puede invitar a alguien

a conectarse a su equipo. Una vez conectada, esa persona podrá ver la pantalla del equipo y hablar con usted acerca de lo que ambos ven. Con su permiso, esta persona puede usar su mouse y teclado para controlar el equipo y mostrarle cómo solucionar un problema. También puede ayudar a alguien de la misma forma.

 .

Page 39: Gaby power point trabajo

KEYLOGGERUn keylogger (derivado del inglés: key (tecla) y logger (registrador); registrador de teclas) es un tipo de software o un dispositivohardware específico que se encarga de registrar las pulsaciones que se realizan en el teclado, para posteriormente memorizarlas en un fichero o enviarlas a través de internet.

Suele usarse como malware del tipo daemon, permitiendo que otros usuarios tengan acceso a contraseñas importantes, como losnúmeros de una tarjeta de crédito, u otro tipo de información privada que se quiera obtener.

El registro de lo que se teclea puede hacerse tanto con medios de hardware como de software. Los sistemas comerciales disponibles incluyen dispositivos que pueden conectarse al cable del teclado (lo que los hace inmediatamente disponibles pero visibles si un usuario revisa el teclado) y al teclado mismo (que no se ven pero que se necesita algún conocimiento de como soldarlos para instalarlos en el teclado). Escribir aplicaciones para realizar keylogging es trivial y, como cualquier programa computacional, puede ser distribuido a través de un troyano o como parte de un virus informático o gusano informático. Se dice que se puede utilizar un teclado virtual para evitar esto, ya que sólo requiere clics del ratón. Sin embargo, las aplicaciones más nuevas también registran screenshots(capturas de pantalla) al realizarse un clic, que anulan la seguridad de esta medida.

Al igual que el Phishing, loskeyloggers son algunos de los peligros con los que lidiamos al usar la computadora conectada a Internet, por esta razón, debemos tener en cuenta que nuestra computadora puede ser vulnerable a que se realicen delitos informáticos como robo de datos personales y privados.

Page 40: Gaby power point trabajo

CAMPUS PARTY  más importante del planeta Campus Party es el acontecimiento de

Internet más importante del mundo en las áreas de Innovación, Creatividad, Ciencia y Ocio Digital. Durante 7 días miles de jóvenes conviven en un ambiente único y maravilloso.

Campus Party nació en 1997 como un evento para apasionados de Internet y ha crecido hasta convertirse en una cita imprescindible para entender las nuevas tecnologías de la información. Talleres, conferencias y competiciones convierten a Campus Party en un evento de probada consistencia formativa.

Actualmente celebramos ediciones en España, Brasil, Colombia, México y Ecuador. En 2013 realizaremos la primera Campus Party en Perú y la tercera edición de CP Europe en Londres.

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INSTAPEPER Gran parte de lo que leo viene a través

de una pantalla y normalmente son artículos o textos que voy encontrando a lo largo del día mientras busco información. Quizás por eso siempre estoy atenta a probar nuevas herramientas que me dejen clasificar, guardar y leer mejor esos textos, y después de haber usado Instapaper y Readability, quise probar Pocket para compararlas y elegir la mejor, o ver si ha llegado el momento de cambiar. Vamos una por una.

Page 42: Gaby power point trabajo

INSTAPAPER Instapaper Instapaper desde el principio nunca se

mostró sólo como un lector sino más bien como una herramienta simple para guardar todas esas páginas web y artículos interesantes que ves durante todo el día y necesitas poner en un lugar para para leerlas cuando tengas un momento. La gran ventaja de Instapaper fue algo que no llamaba demasiado la atención, porque era su simplicidad y claridad. Instapaper no tenía grandes ambiciones, sino que simplemente hacía bien una cosa: guardar esos artículos y mostrártelos después.

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INSTAPAPER Como buena aplicación de este tipo, tiene add-ons para poder

guardar los artículos interesantes donde sea que los encuentres, y desde los distintos navegadores. También la opción de instalar un botón para que puedas visualizar los artículos como sólo texto. Desde la web se puede hacer un texto imprimible, o bajar los artículos con formato .mobi (Kindle) o ePUB.

Hay apps para iPhone y iPad, Android y Kindle, y se integra con muchísimas aplicaciones, lectores de noticias, clientes de Twitter y otras. También tiene un marcador desde GReader y NetNewsWire para enviar los posts a Instapaper directamente desde ahí. También podemos configurarla para que todos los artículos guardados no leídos vayan automáticamente a nuestro Kindle.

La app de iPhone es igualmente simple, pero a veces siento que tarda demasiado en cargar los artículos y me falta que sea algo más flexible. La app del iPad se ve muy bien y personalmente me parece muy cómoda para leer, pero ya no la uso tanto. Usé mucho Instapaper durante bastante tiempo y pensaba que nunca me cambiaría pero ahora siento que simplemente fallan algunas cosas, otras no se guardan bien y al final me encuentro aquí buscando otras alternativas.

Lo que me gusta: La integración con otras aplicaciones, el diseño limpio.

No me me convence: Que le falta renovarse, que a veces lo siento lento

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READABILITY Pensada como un lector de páginas web, donde pudieras

personalizar texto, tamaño y márgenes para hacer la lectura en pantalla mucho más cómoda, Readability también permite guardar esos artículos para leerlos después, de igual manera que Instapaper. Para hacer la tarea más cómoda, cuenta con add-ons para agregar a todos los navegadores y también con aplicaciones para iPhone, iPad y Android, así como una web móvil para disfrutar de una buena experiencia en cualquier dispositivo.

También está integrado a algunas apps que incluyen un botón o función para mandar desde allí los contenidos a nuestra cuenta: Reeder, Pulse, Flipboard, Longform, iCab y Early Edition 2, pero son menos que los otros dos servicios y esto puede ser una gran desventaja para quienes usamos otras aplicaciones a las que Readability no se integra.

En su pestaña de Top Reads tenemos una selección que forma un magazine con lecturas que otros usuarios están guardando, y podemos filtrarla por las últimas 24 horas, los últimos 7 días o la última hora.

Permite el envío de los textos a Kindle (autorizándolo previamente en nuestra cuenta de Amazon). Al encontrarnos con un artículo que queremos guardar, el add-on nos permite 3 opciones: Read now, con lo que accedemos a una previsualización, sólo texto y fotos, sin publicidad y con posibilidades de modificar el tamaño del texto, los colores y las fuentes.

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POCKET El antiguo Read It Later ha sufrido una

transformación que ha barrido incluso con su nombre. Pocket acaba de lanzar su app para OS X, que se suma a sus aplicaciones gratuitas para otras de sus plataformas, a sus extensiones de todos los navegadores conocidos y a su integración con más de 120 apps, para poder usarlo desde cada una de ellas.

En su versión web permite visualizar nuestros artículos guardados como una lista o como un grid tipo magazine, y también podemos filtrar los contenidos por sitio, título, etiquetas y más o menos antiguos. Hay un selector para tipo de contenido: texto, video y fotos.

La app de iPhone sigue el mismo esquema y ofrece las mismas opciones. Para mí es la mejor app para iPhone de estas tres, o la que más útil me ha resultado y tiene una función gestual muy eficaz para mostrar las opciones y gestionar cada artículo sobre el título, sin abrirlo, donde podemos etiquetar, marcar como leído o como favorito, borrar o compartir a través de redes sociales, email o enviar a Evernote. Si la app de iPhone es buena, la de iPad es aún mejor. Muy similar en el mismo diseño y funciones pero adaptada a la pantalla mayor, con la posibilidad de elegir la visualización de Pocket o el sitio original en la pantalla.

Lo que me gusta: la facilidad de su uso, su eficiencia, la identidad entre las versiones para los distintos dispositivos

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INTELIGENCIA ARTIFICIAL   Se define la inteligencia artificial como aquella inteligencia exhibida por

artefactos creados por humanos (es decir, artificial). A menudo se aplica hipotèticamente a los computadores. El nombre tambièn se usa para referirse al campo de la investigaciòn cientìfica que intenta acercarse a la creaciòn de tales sistemas.

  Objetivo

El objetivo de la IA no es, la sustitución del hombre por la máquina, sino convertir una computadora en una herramienta eficaz y útil al servicio del hombre, pero con un campo de posibilidades que sobrepasan lo convencional.

Desarrollar sistemas inteligentes de modo tal que el usuario que tome contacto con el sistema no logre diferenciar si la persona que está del otro lado es un ser humano o una computadora.

Los programas de IA se centran en el “que” de un problema y no en el “cómo”. Esto significa que se programa a la computadora para que reconozca el problema mediante un comportamiento inteligente.

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EJEMPLO DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL

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PROTECCIÓN DEL DISCO DURO: Un disco duro es un dispositivo que permite almacenar y recuperar información. Los 

discos duros son el elemento principal de la memoria secundaria de una computadora. Este está compuesto por platos y cabezas de lectura/escritura.Tambien se sabe que las cabezas de lectura/escritura nunca deben tocar los platos ,si esto se produce, se llega a dañar físicamente la información contenida en el disco. Entre los posibles problemas que le puedan ocurrir a un disco duro están:

Quemado de Disco Duro. Esto ocurre por múltiples circunstancias del tipo eléctricas o por fallas del propio cooler del disco duro.

Falla en el sector de booteo del disco duro. Debemos recordar que en el disco duro radica toda la información que uno almacena.

Es preciso que el usuario realice copias de seguridad periódicas de la información crítica que almacene en su computadora. Un disco duro puede proveer un rendimiento confiable durante años si la unidad es manejada con cuidado.

Si el usuario se ve en la necesidad de desarmar su equipo de cómputo, no debe tocar los circuitos integrados del disco duro ni de ningún componente; debido a que el cuerpo humano emite energía electrostática (ESD), hasta una mínima carga electrostática podría dañar los circuitos integrados de su disco duro u otro componente, inhabilitando la máquina y causando un grave problema con el disco duro, los resultados no son siempre inmediatos.

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PROTECCIÓN DE DATOS: Debemos tener en cuenta que la

protección de los datos es diferente a la protección del disco duro.El fallo del disco duro no es la única forma en la que podamos tener el riesgo de perder los datos, sino también puede ocurrir el ingresos de virus o porque no formatear accidentalmente el ordenador.

En la protección de los datos podemos sugerir los siguiente:

2.1 Hacer copias del MBR,los archivos del sistema y los datos de usuarios .

Debemos de copiar y guardar el MBR, la FAT y el directorio; los archivos del sistema y los datos de usuarios claro esta.

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HACER COPIAS DE LOS ARCHIVOS DEL SISTEMA

Cuando nos referimos a los archivos del sistema estamos hablando de los archivos de configuración del sistema, estos archivos nos informan sobre el modo de instalación del SO, las aplicaciones y el hardware que se ha instalado en nuestra PC.

A partir de Windows 95 la configuración del sistema se ha almacenado en el registro , es como una base de datos unica del sistema.

Hacer copias de seguridad del registro es bueno ya que el registro es necesario para arrancar el SO.

Hay varias maneras de hacer copias de seguridad del registro esto dependera de la versión de Windows que tenga.

a.-Comprobador del Registro(Para Windows 98 y Windows Me) Tienen una herramienta Comprobador del Registro que se ejecuta a

traves de Información de del Sistema , después de la comprobación te sugiere una copia de seguridad.

1.-Ir a Información del sistema(inicio->Todos los programas->Accesorios->herramientas del sistema->Información del sistema).

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HACER COPIA DE SEGURIDAD DEL MBR

El MASTER BOOT RECORD (MBR) es un programa que es ejecutado en el Inicio del sistema operativo, se encuentra en el primer sector absoluto (Cilindro 0, Cabeza 0, Sector 1) del disco duro en un ordenador y que busca la tabla de particiones para transferirla al Sector de Arranque (Boot).

Los virus que por lo general infectan al MBR reemplazan con su código e inutilizan en forma lógica de disco duro y el esto trae que el usuario afectado tenga que formatear y cargar nuevamente su Sistema Operativo. A menos que se cuente con un disquete de Emergencia.

En los SO de D.O.S. y Windows, el MBR se puede crear con el comando de FDISK. Esto porque el MBR se ejecuta cuando se inicia el sistema operativo, este clase de virus son muy peligrosos.

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COMO HACER UNA COPIA DE SEGURIDAD -Despliegue el menú herramientas y clic a comprobador de

registro y clic en Si. 3.-Luego pregunta si quiere hacer una copia de seguridad

del registro , clic en Si. 4.-Saldrá un mensaje de Copia de Seguridad Completada ,

clic en Si. b.-Copia de Seguridad del Estado del Sistema a

traves de Copias de Seguridad de Microsoft (Windows 200/2003/XP) Incluye una opción copia de seguridad del registro llamado

System State. Para hacer una copia de seguridad con System State

hacemos lo siguiente: 1.-Ir a Copia de seguridad(Inicio->Todos los programas-

>Accesorios->herramientas del sistema-> Copia de seguridad).

2.-Clic en Modo Avanzado , se abrira una ventana Utilidad de Copia de Seguridad.