Upload
cesar1729
View
195
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
control
es la opción de control que nos sirve para darle ordenes de que reaccione al oprimir
la tecla espacio, al objeto que estamos utilizando le podemos dar para que al oprimir el botón verde realice toda la
acción o la que se le asigne a este.
Ejemplos de botones:
Al presionar, al presionar la tecla, al presionar el objeto 1, esperar segundos, por siempre,
Repetir, enviar a todos y esperar, al recibir, por siempre si, si, si si no, esperar asta que , repetir hasta que, detener programa, detener todo.
sensores
Estos nos ayudan a darrle al objeto y configurarlo de ntal manera que si toca algo lo sepa el que esta tocando el objeto y nos lo agá saber.
Ejemplos: Tocando, tocando el color, color
sobre, preguntar y esperar, respuesta, x del ratón, y del ratón, ratón presionado tecla presionada, distancia a, reiniciar cronometro, cronometro, posición de objeto 1 , volumen del sonido, sonido fuerte.
operadores Estos se utilizan para poder
posicionar los objetos del escenario además los acomoda de tal manera que se puedan mejorar .
Ejemplos:Numero a la zar entre uno y
diez, no ,unir hola mundo, longitud del mundo, letra 1 de mundo, raíz cuadrada de 10, mod, redondear.
variables Permiten que los objetos y los
escenarios se puedan ejecutar o mejor dicho es la opción que debemos dar para poder ejecutar nuestra animación o juego etc.
Ejemplos: Borrar variable, puntaje, cambiar
puntaje por 1, fijar puntaje a cero, mantener variable, esconder variable , nueva lista, borrar una lista, mi lista, borrar 1 de mi lista, insertar cosa en 1 de mi lista, ampliar uno de mi lista, ítem 1 de mi lista, longitud de mi lista, 1 contiene cosa.