15
Pengajaran dan pembelajaran berbantukankomputer (PPBK) ialah pengajaran atau pembelajaran yang dilakukan dengan menggunakan perisian kursus yang dihasilkan untuk disampaikan melalui komputer. Apakah yang dimaksudkan dengan PPBK?

PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Embed Size (px)

DESCRIPTION

PPBK

Citation preview

Page 1: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

• Pengajaran dan pembelajaran

berbantukankomputer (PPBK) ialah pengajaran

atau pembelajaran yang dilakukan dengan

menggunakan perisian kursus yang dihasilkan

untuk disampaikan melalui komputer.

Apakah yang dimaksudkan dengan PPBK?

Page 2: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Kebaikan PPBK;

1. Meningkatkan kefahaman dan penguasaan pelajar terhadap pelajaran sejarah;

2. Meningkatkan motivasi pelajar dalam pembelajaran sejarah;

3. Mewujudkan suasana pembelajaran yang menyeronokkan dan mencabar dalam matapelajaran sejarah;

Page 3: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

5. Menggunakan pelbagai media yang dapat

merangsang deria-deria mereka;

6. Memberi maklum balas serta merta terutama dalam PPBK latih tubi atau penilaian.

7. Membentuk pembelajaran koperatif serta memberi peluang kepada pelajar belajar secara berkesan dengan bimbingan yang minimum serta masa interaksi dapat dijimatkan.

Page 4: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Jenis Pengajaran PPBK;

Page 5: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Contoh tutorial ,

• Apa yang ada nampak sekarang.

Guru boleh buat persembahan power point mengenai sesuatu tajuk dan ajar.

2.1 Zaman Air Batu

2.1.2 Menyatakan perubahan yang berlaku pada Zaman Air Batu.

Page 6: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Tutorial;

Langkah-langkah pembelajaranTutorial - (Alessi & Trollip, 1985)

Page 7: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Permainan ;

• Permainan komputer adalah PPBK yang semakin popular masa kini.

• Permainan menggunakan pendekatan belajar sambil bermain untuk menarik minat pelajar dan untuk menjadikan pembelajaran suatu yang menyeronokkan.

• Menurut MacFarlane & Sparrowhawk (2002), dalam melaksanakan permainan dalam pengajaran, guru perlu berhati-hati agar objektif permainan adalah sesuai dengan objektif pengajaran

Page 8: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Contoh permainan ,

• Muzik box.

Mainkan muzik dalam komputer dan minta pelajar jawab soalan.

1.2 Pengertian diri dan keluarga.

1.2.5 Menjelaskan perkembangan diri dan

keluarga mengikut garis masa.

Page 9: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Simulasi;

• Thomas & Milligan (2004)mendefinisikan simulasi sebagai keadaan atau sistem yang dimodelkan melalui komputer yang mengandungi maklumat tentang bagaimana keadaan atau sistem itu berfungsi.

Page 10: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Contoh simulasi ,• Video

Guru biarkan melihat video yang berkaitan dengan objektif mata pelajaran.

5.2 Parameswara sebagai pengasas Kesultanan Melayu Melaka

5.2.2 Menjelaskan rentetan peristiwa perjalanan Parameswara dari Palembang ke Melaka.

Page 11: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Tunjukcara ;

• Tunjuk cara adalah kaedah PPBK yang digunakan untuk menunjukkan kepada

pelajar suatu prosedur.• Kaedah ini digunakan untuk membolehkan

pelajar memahami suatu prosedur sebelum melakukannya dalam keadaan sebenar.

Page 12: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Contoh tunjukcara ,

• Video

Guru biarkan melihat video yang berkaitan dengan objektif mata pelajaran.

1.4 Kawasan tempat tinggal murid

1.4.8 Menyatakan kepentingan mengindahkan persekitaran tempat tinggal.

Page 13: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Ujian ;

• PPBK jenis ujian membolehkan guru mengukur dan menilai pencapaian pelajar dengan cepat.

• Soalan-soalan jenis objektif, isi tempat kosong, padanan, benar salah dan sebagainya sesuai digunakan bagi PPBK jenis ini.

• Jawapan berbentuk ayat atau karangan jarang digunakan

Page 14: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

Contoh ujian,

• Ujian atau kuiz

Guru boleh membuat kuiz dalam bentuk power point dan biarkan pelajar jawab guna computer riba.

1.2 Pengertian diri dan keluarga.

1.2.4 Mengenal pasti gelaran anggota keluarga.

Page 15: PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER

SEKIAN

Terima Kasih