Upload
eldin-salihbasic
View
43
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
1
Primjena digitalne fotografije u reprodukcijskim medijima
Katedra za reprodukcijsku fotografiju
Grafiki fakultet Sveuilita u Zagrebu
POKRETNE FOTOGRAFIJE
SEMINARSKI RAD
Nositelji kolegija i voditelj rada:
Dr. sc. Maja Strgar Kurei, doc.
Ime i prezime studenata:
Ana paravec, Lara igi
Prosinac, 2013.
2
SADRAJ
1. UVOD---------------------------------------------------------------------------------------------3
2. TO JE POKRETNA FOTOGRAFIJA?-----------------------------------------------------4
3. GIF FORMAT-----------------------------------------------------------------------------------5
4. IZRADA POKRETNE FOTOGRAFIJE-----------------------------------------------------6
4.1. OPREMA------------------------------------------------------------------------------------6
4.2. POSTUPAK---------------------------------------------------------------------------------7
5. MOBILNE APLIKACIJE---------------------------------------------------------------------12
6. TIME LAPSE-----------------------------------------------------------------------------------14
7. LITERATURA----------------------------------------------------------------------------------16
3
1. UVOD
Pokretna fotografija je statina fotografija u kojoj se mali dio pokreta ponavlja.
Najee su objavljene kao animirani GIF format i daju iluziju da gledatelj gleda video.
Izrauju se snimanjem serije fotografija ili videa, te koritenjem softvera za ureivanje slika,
tako da se fotografije ili video okviri kompoziraju u beskonanu vrtnju koritenjem
animiranog GIF formata tako da se dio slike pokree i ponavlja dok je ostatak slike statian.
Izraz cinemagraph je doveden od amerikih fotografa Kevina Burga i Jamie Beck, koji su
koristili tu tehniku za animaciju njihovih modnih i informacijskih fotografija u ranoj 2011.
[1]
4
2. TO JE POKRETNA FOTOGRAFIJA?
Pokretna fotografija najee se pojavljuje u animiranom GIF formatu te gledatelju
moe dati iluziju gledanja videa. Izrauju se na nain da se uzme serija fotografija ili video
snimka, te se pomou softvera za ureivanje slika sklapaju fotografije u besprijekornu petlju
uzastopnih okvira. Pokretne fotografije su djelomino animirane. Ovakav efekt fotografija
dobiva se na nain da se kontinuirano okidaju fotografije ili snimanjem videa i sklapanjem
okvira u animiranu GIF datoteku.
Jamie Beck, fotografkinja iz New Yorka, kreirala je 2011. godine seriju animiranih
GIF-ova koje je nazvala cinemagraphs.
Za razliku od obinih, svima dobro poznatih animiranih GIF-ova koji postoje od kada i
internet, cinemagraphs izoliraju samo odreene pokrete, dok je ostatak slike statian. Time se
postie originalna, pa i pomalo jeziva atmosfera.
Iako je pokupila svu slavu za "patent", Beck nije prva koja se poela baviti s ovom
vrstom GIF-ova. Oaravajuim pokretnim slikama ve se ranije poeo baviti tumblr "If we
don't, remember me". Rije je o fascinantnoj kolekciji animiranih GIF-ova s filmskom
tematikom[2].
Slika 1. Prikaz rada pokretne fotografije
5
3. GIF FORMAT
GIF jedan je od dva najee koritena raunalna grafika formata za razmjenu slika
na World Wide Web-u.
Predstavljen je 1987. godine te je najmijenjen upravo za uporabu na web-u. U jako
kratkom vremenu radi svojih karakteristika (podranosti i prenosivosti) postao je vrlo rairen
format na web-u.
Podrava najvie 8-bitnu dubinu boje koji koristi paletu od maksimalno 256 boja, to
je ujedno i glavni nedostatak. Obzirom da koristi unaprijed definiranu paletu boja mogu se
odabrati bilo kojih 256 boja iz 24-bitne RGB palete. Konvertiranjem izvornih bitmapa
(BMP, JPG, TIF,PNG i dr.) u GIF, drastino se smanjuje broj nijansi kojima se interpretira
sadraj, to rezultira stepeniastim prijelazima pri pretapanju boja i gubitkom finijih detalja, a
najee i prejakim kontrastom boja. GIF je upravo radi toga prikladniji za razne dijagrame i
sline grafike sadraje, nego za fotografije.
Osim osnovnih karakteristika i osnove uporabe, GIF format je na webu podran i kao
animirani format. Animirani GIF format sastoji se od niza GIF sliica koje su spremljene u
jednu GIF datoteku te nam time daje dojam kretanja lika (objekta koji smo snimali). Uz
skromne memorijske potrebe ine ga idealnim za prikaz minijaturnih grafika, logotipa,
bannera, najee elemenata grafikog dizajna web-stranica. GIF je komprimirani format, no
za razliku od JPEG-a, kompresija kod GIF-a je bez gubitaka[3].
6
4. IZRADA POKRETNE FOTOGRAFIJE
Ako pravilno napravimo pokretnu fotografiju ona moe biti lijepo i oaravajue umjetniko
djelo koje unosi ivot u fotografiju.
Za poetak fotografije mogu postati magine ako su napravljene u GIF formatu. To je
format fotografije koji podrava animacije te time omoguava prikazivanje pokreta u samoj
fotografiji. Ovaj arobni pokret zabiljeen je kasnih osamdesetih, ali tek nedavno 2011.
godine ova vrsta fotografije doivljava procvat jer sami pokreti postaju glatki, sofisticirani i
elegantni.
Kako je popularnost pokretne fotografije rasla tako su se poele pojavljivati i mobilne
aplikacije za mobitele koje omoguavaju jednostavno stvaranje amaterskih pokretnih
fotografija. Ovakve aplikacije omoguavaju manje kvalitetan zavrni proizvod u kratkom
vremenu, ali najbolje rezultate moemo postii ako imamo kontrolu nad cijelim procesom
proizvodnje.
Pokretna fotografija zahtijeva neku vrstu pokreta, tako da konanu sliku povezujemo vie s
fotogrfijom nego video materijalom. Pokretne fotografije su napravljene od petlje pomou
odreenog dijela fotografije, tako da scena mora imati stacionarne i animirane objekte.
4.1. OPREMA
- Kamera/fotoaparat koji moe snimiti video
- Stativ - pozadina scene mora ostati savreno mirna, kako bi mogli animirati samo odreeni
dio koji elimo.
- Ideja za scenu koju emo fotografirati. Najbolje bi bilo odabrati scenu koja ukljuuje neku
vrstu kontinuiranog pokreta kao to su kretnje tramvaja, vlaka ili pokretne stepenice jer se
kreu dosljedno i predvidljivo.
- Model/objekt odnosno svi potrebni rekviziti
- Raunalo
- Adobe Photoshop [4]
7
4.2. POSTUPAK
Za poetak potrebno je odabrati scenu koju elimo snimiti (zabiljeiti). Za ovaku
fotografiju uglavnom je poeljno snimiti neki suptilan pokret. Prvi korak je da putem video
snimke odaberemo jedan dio koji bi bio pogodan za animiranje. Nakon to smo odabrali
scenu koju elimo animirati, reemo je i spremamo kratku scenu koju smo odabrali kao novu
video datoteku. U programu Quicktime je taj postupak jako jednostavan pomou opcije Trim,
ali naravno da ovaj postupak moe biti napravljen i u aplikaciji za editiranje samog videa. [4]
1. Korak: Planiranje scene snimanja
Za ovakvu vrstu GIF-a potrebno je zapamtiti da elimo prikazati suptilan pokret, cilj je
napraviti dobru fotografiju sa efektom ivota. Osim prikaza pokreta, na pokretnoj fotografiji
mora postojati neto statino kako bi postavilo kontrast pokretu. Na kraju bitno je da se
pokret moe beskonano vratiti poto se konani GIF tako pokree.
2. Korak: Snimanje scene
Nakon to smo smislili i sloili scenu koju elimo snimiti potrebno je postaviti fotoaparat na
stativ. Bitno je da je fotoaparat to mirniji kako bi video bio statian. Video ne treba trajati
dugo, svega desetak sekundi je dovoljno za izradu pokretne fotografije.
3. Korak: Video format
Nakon snimanja scene potrebno je prebaciti video prebaciti na raunalo. Kako bi ga mogli
otvoriti u Adobe Photoshopu bitno je provjeriti kojeg je video formata. Photoshop moe
otvoriti MOV i AVI video formate. Ako video snimljen za pokretnu fotografiju nije tih
formata potrebno ga je konvertirati u odreenom programu za obradu video formata. [4]
8
4. Korak: Otvaranje datoteke u Photoshopu
Kako bi otvorili i obradili na video za pokretnu fotografiju potrebno je otvoriti Adobe
Photoshop (CS5 ili CS6), zatim importamo video (File > Import > Video Frames to Layers).
Pojavljuje se prozor sa opcijama elimo li uvesti cijeli video ili odreeni dio videa. Uvedemo
li to vie okvira videa, to e naa pokretna fotografija biti pokretnija. No vie okvira znai i
vie memorije, te veu datoteku za rad. To bi moglo usporiti program, ali i samo raunalo. Za
poetak je najbolje limitirati broj okvira ispod 100. [4]
Slika 2. Uvoz datoteke u Photoshop
Slika 3. Uvoz datoteke u Photoshop
9
5. Korak: Layeri
Svaki okvir je sada poseban layer. Layere moemo brisati, duplicirati, te ih premjetati po
potrebi. U Photoshopu CS6 se animacija prikazuje u timelineu dok u CS5 je potrebno
ukljuiti opciju Animation (Window > Animation). Klikom na gumb za reprodukciju u
prozoru za animaciju moemo testirati nau pokretnu fotografiju. [4]
Slika 4. Layeri
10
6. Korak: Pokret
Sada je potrebno odabrati koji pokret elimo prikazati na naoj pokretnoj fotografiji. Zatim
odaberemo jedan layer koji elimo da predstavlja statinu fotografiju. Kopiramo ga i
preimenujemo u eljeno ime, te ga postavimo na vrh svih ostalih layera. Dodamo mu Layer
Mask te izbriemo dijelove koje elimo da budu pokretni. Testiramo nau pokretnu
fotografiju. [4]
Slika 5. Brisanje odreenog dijela maske
7. Korak: Veliina
Kako bi pokretna fotografija djelovala pravilno na web stranicama potrebno je prilagoditi
veliinu kako nebi bila prevelika. Internet ne podnosi prevelike GIF datoteke. Veliinu
prilagodimo tako da promijenimo broj piksela u izborniku Image > Image Size. Rezolucija za
internet je 72 dpi. [4]
Slika 6. Promjena veliine
11
8. Korak: Spremanje datoteke
Prvo datoteku sauvamo kao .psd file kako bi mogli dodatno editirati po potrebi. Zatim
sauvamo sa opcijom Save for Web, birajui opciju sauvati kao GIF sa 256 boja. [4]
Slika 7. Spremanje datoteke
Klasini subjekti za pokretnu fotografiju:
- Treptaj oka
- Pokret kose
- Kretanje tramvaja
- Valovi
Svaka pokretna fotografija bi trebala poinjati i zavravati na istom kadru.
Svaka fotografija sprema se u svoj zaseban (pojedinani) sloj (layer). Neke od kompliciranih
pokretnih fotografija e moda trebati mukotrpno izraeni kadar po kadar, ali veina ih moe
biti kreirana s jednom maskom, pa je mogue grupirati sve slojeve u jednu grupu s izuzetkom
prvog sloja (layera).
12
5. MOBILNE APLIKACIJE
iPhone
1. Cinemagr.Am
Za stvaranje pokretne fotografije pomou ove besplatne aplikacije vano je drati mobitel
potpuno stabilno, odnosno mirno kako bi dobili to bolji krajnji rezultat. Nije vana duljina
videa, potrebno je samo izdvojiti mali segment videa koji e se koristiti kako statiki element
pokretne fotografije.
Za stvaranje animacije oznaimo podruje koje elimo animirati. Zatim se mijenja brzina
pokretne fotografije. Nakon toga je mogue pogledati pokretnu fotografiju i dodati neke
filtere. Sama fotografija moe se aplicirati na drutevene mree.
Slika 8. Cinemagr.Am aplikacija
2. Flixel
Veina aplikacija za pokretnu fotografiju zahtjevaju mirnu ruku tijekom snimanja. Kako bi se
rijeio ovaj problem ova aplikacija moe rei ako se video previe trese tokom snimanja.
Postoje dvije stvari koje se mogu napraviti pomou ove aplikacije, spremiti kao animirani
isjeak ili stvoriti pokretnu fotografiju oznaavanjem podruja kojeg elimo animirati. Na taj
nain dobivamo pokretnu fotografiju koju takoer moemo staviti na drutevene mree ili
slati putem e-maila. Ova aplikacija je besplatna.
Slika 9. Flixel aplikacija
13
Android
1. Fotodanz
Aplikacija Fotodanz omoguava snimanje videa u trajanju od 3 do 5 sekundi te se nakon toga
automatski zaustavlja. Za razliku od prethodnih aplikacija potrebano je istaknuti odnosno
nacrtati krug oko podruja koje elimo animirati. U sljedeem koraku mogue je pregledati
video i urediti greke ukoliko je dolo do njih. Takoer je mogue urediti video pomou
ponuenih filtera. Nakon spremanja video je mogue podijeliti putem e-maila, a takoer se
moe uploadati na drutevene mree. Ova aplikacija je besplatna.
Slika 10. Fotodanz aplikacija
2. Pictoreo
Ova aplikacija zahtjeva registraciju na profil prije nego se pone koristiti. Dozvoljena duljina
trajanja videa je svega 3,5 sekundi. Na videu je potrebno istaknuti ono to se eli animirati.
Sam video se moe poboljati pomou raznih postavki, a video moe ljepe izgledati pomou
raznih filtera[5].
Slika 11. Pictoreo aplikacija
14
6. TIME LAPSE
Time-lapse je posebna tehnika koja kombinira fotografiju i video i spada u kinematografske
tehnike pri kojoj je bitna frekvencija. Naime, snimajui niz fotografija u odreenim
intervalima i spajanjem istih dobiva se video materijal. Poto je frekvencija ulova tih
fotografija nia nego prikaz u samom videu, ini se kao da vrijeme bre prolazi, a rezultat
toga je video koji dobiva efekt ubrzavanja vremena. Znai, brzina snimanja svakog kadra,
odnosno rezultantni video znatno je krai od realne brzine dogaanja toga kadra.
Time-lapse ubrzava scenu gdje pritom nastaju zanimljivi kadrovi. Moe se rei da je time-
lapse fotografija suprotnost high-speed fotografiji i slow motionu.
Na sljedeem primjeru opisuje se osnovni princip time-lapse tehnike. U normalnim uvjetima
svaka sekunda videa sadrava 24-30 sliica i rauna se sa jedinicom fps (frame per seconds).
Recimo da se snima jedna slika u sekundi i snima se 30 slika, odnosno kadar od 30 sekundi.
Pri izradi time-lapse videa i pri brzini istog (frame rate) od 30 slika u sekundi, kadar traje
svega jednu sekundu, znai ubrzalo ga se 30 puta. Primjerice, kada se gleda video od 2
minute na 30 fps to znai da se pogledalo sveukupno 3600 slika koje su se izmjenjivale pri
velikoj brzini. Ovisno o predmetu koji se snima koristimo odreeno vrijeme ekanja da
snimimo sljedeu sliku. Vrijeme ekanja moe biti u rasponu od 0,25 sekundi za na primjer
snimanje oblaka ili npr. svakih 15 minuta kada se snima rast ira na stablu.
Klasini objekti (teme) time lapse-fotografije su:
- kretanje oblaka i kretanje neba
- rast biljaka, otvaranje i zatvaranje cvijea
- truljenje voa
- kretanje ljudi u gradu
- razna projektiranja (arhitektura)
15
Bit ove tehnike je da procesi koji su inae neprimjetni ljudskom oku (poput putanje Sunca,
cvjetanje rue i sl.) postanu uoljivi zbog kontinuiranog fotografiranja neke teme
promatranja. U ovakvim temama time-lapse tehnika fotografiranja ima zadatak da
neprimjetno i sporo kretanje napravi primjetnim i u veini sluajeva veoma zanimljivim.
Jedan od prvih fotografa koji je koristio ovu vrstu tehnike bio je Eadweard Muybridge davne
1972. godine kada je pokuao zabiljeiti galop konja na utrci pokuavajui dokazati da u
jednom trenutku noge konja u isto vrijeme dodiruju tlo. Napokon je 1987. godine uspio
dokazati svoju tvrdnju [6].
16
7. LITERATURA
[1] http://en.wikipedia.org/wiki/Cinemagraph 11.12.2013.
[2]http://www.washingtonpost.com/blogs/blogpost/post/cinemagraphs-what-it-looks-like-
when-a-photo-moves/2011/07/08/gIQAONez3H_blog.html 12.12.2013.
[3] http://hr.wikipedia.org/wiki/GIF 17.12.2013.
[4] http://content.photojojo.com/tutorials/how-to-make-cinemagraphs-photos-that-move/
12.12.2013.
[5] http://www.hongkiat.com/blog/cinemagraph-iphone-android-apps/ 11.12.2013.
[6] http://en.wikipedia.org/wiki/Time-lapse_photography 12.12.2013.
[7] http://www.tubefilter.com/2011/07/10/cinemgraph/ 11.12.2013.
[8] http://fernandojbaez.com/cinemagraph-tutorial/ 11.12.2013.
[9]http://blog.spoongraphics.co.uk/tutorials/how-to-make-a-cool-cinemagraph-image-in-
photoshop 11.12.2013.