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Prospects of English Literary Education through ICT Dong-Bin Jeong, Ph.D.

Prospects of English Literary Education through ICT

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Prospects of English Literary Education through ICT. Dong-Bin Jeong, Ph.D. (Chung-Ang University). Contents. Digital Culture. ICT & Ubiquitous Computing. English Literary Education through Ubiquitous Computing. Prospects of U- English Literary - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

Prospects of

English Literary Education through ICT

Dong-Bin Jeong, Ph.D. (Chung-Ang University)

Page 2: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

Contents

Digital Culture

Digital Culture

ICT &

UbiquitousComputing

ICT &

UbiquitousComputing

English Literary

Educationthrough

UbiquitousComputing

English Literary

Educationthrough

UbiquitousComputing

Prospectsof

U-English Literary

Education

Prospectsof

U-English Literary

Education

Page 3: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

Retrospect of English Literary Education

Page 4: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

Challenge and English Literary Education

Page 5: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

Prospects of U-English Literary Education

Page 6: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

I. Digital Culture & Literary Edu.

1) Flusser(1992)-Die Schrift( 문자론 ) * 과거 : 그림에 대항한 문자 승리의 시대 현재 : 알파벳 문자에 대항한 디지털 코드화 시대 미래 : 디지털 정보 문화화와 생활화 시대 * 디지털시대는 평면코드 ( 점 - 세계 ) 의 모형화 시대 * 점 - 세계는 인공적으로 창조된 세계 (3 차원의 세계 )

2) 디지털세계는 언어 , 문학 , 예술 등은 공상과학의 시대3) 미래의 영문학 교육은 ICT 세계의 유비쿼터스 환경에서 존재 할 것

Page 7: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

정보통신

( IT )

무선통신 분야

무선 전송 · 접속 기술 이동통신 기술 디지털 방송 기술

무선 전송 · 접속 기술 이동통신 기술 디지털 방송 기술

유선통신 분야 광교환 기술 광전송 기술 광가입자 기술

광교환 기술 광전송 기술 광가입자 기술

원천 · 핵심 부품 분야

소자 부품 기술 나노 기술 바이오 기술

소자 부품 기술 나노 기술 바이오 기술

컴퓨터 · S/W분야

정보가전 기술 S/W 기술 컨텐츠 기술 정보보호 기술

정보가전 기술 S/W 기술 컨텐츠 기술 정보보호 기술

1. Information and Communication 1. Information and Communication Technologies (ICT) Technologies (ICT)정보와 통신기술의 합성어로 음성 , 문자 , 그림 등의 정보들을 정확하고 신속하게 전달할 수 있도록 하는 기술로써 , 컴퓨팅 기술 , 네트워크 기술 , 통신기술 등을 포괄적으로 지칭

Page 8: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

2. 무선통신 – 이동통신의 발전 방향

멀티미디어 서비스대역

Thing-to-Thing

영미 문학 산책

유비퀴터스 서비스

1G 2G 3G 3.5G 4G

이동 전화

Human-to-Human

Human-to-Machine

음성 벨소리 다운로딩

문자메세징 무선인터넷

비디오 스트리밍

멀티미디어 메세징

위치기반서비스

모바일 TV비디오 컨퍼런싱

센싱

텔레 영미문학감상

3D 게임고기능 텔레매틱스

Page 9: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

3. Ubiquitous Computing & Literary Education

제 1 공간 문학 제 2 공간 문학 제 3 공간 문학

소유 접속

네트워크 공동체

원리 네트워크외부성

감상방식

시스템 총체성메커니즘

작품 물질 , 문자 정보 공간 작품

감상방식의차원

1 차원 (선의 )

정보

소유 접속 거주공간

2 차원 (면의 ) 3 차원 (공간의 문학)

제 1 공간 제 2 공간 제 3 공간

개인소유 접속적 감상 어디서나 감상

학교 네트워크 공동체

기존 원리 네트워크외부성 시스템 총체성메커니즘

물질 정보 작품 공간

방식의차원

1 차원 (선의 문학)

정보

소유 접속 거주공간

2 차원 (면의 문학) 3 차원 (공간의 )

Page 10: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

• Ubiquitous computing, also called pervasive computing or

context-aware computing, is the technology to create a vision of people and environments augmented with computational devices that provide information and services when and where desired.

- Mark Weiser, 1991 -- Mark Weiser, 1991 -

4. Definition of U-Computing

Page 11: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

3. Future of U-Computing

The most profound technologies are those that disappear.

They weave themselves into the fabric of everyday life until they are indistinguishable from it.

- Mark Weiser, 1991 -

5. Future of U-Computing and Literature

Page 12: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

Ubiquitous Computing 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의

Mark Weiser(1993) 의 영향 : U- 영문학 교육의 4 가지 혁명

첫 째

둘 째

셋 째

넷 째

다양한 네트워크를 통한 영문학 감상 / 상호작용

조용한 컴퓨터의 역할로서 눈에 띄지 않는

영미 문학 작품 심미

편재한 컴퓨팅 기기를 현실 영문학감상에 활용

불확실한 결과에 대해 적응 가능한 영문학

교육 서비스를 쉽게 제공할 수 있음

6. Revolution of U-English Literary Education

Page 13: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

1) 공간혁명 – 유비쿼터스 공간 초월로 문학 감상 혁명1) 공간혁명 – 유비쿼터스 공간 초월로 문학 감상 혁명

2) 컴퓨터 환경의 변화 – 단말기로 작품 감상혁명 2) 컴퓨터 환경의 변화 – 단말기로 작품 감상혁명

4) ICT 혁명 – 제 3 공간 혁명으로 영문학 교육 실시

유비쿼터스 영향의 네 가지 영문학 교육의 혁명

3) 인터페이스의 변화 – 3 차원 출력 의 상호작용 혁명3) 인터페이스의 변화 – 3 차원 출력 의 상호작용 혁명

유비쿼터스 컴퓨팅 문화의 영향7. Effects of U-English Literary Education

Page 14: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

도시혁명도시혁명 산업혁명산업혁명 정보혁명정보혁명 유비쿼터스혁명유비쿼터스혁명

도시생활의

영미문학 창작과 감상

생산성 위주의 영미문학과

감상

1) 공간 혁명의 영문학 교육

물리공간을 뛰어넘는

전자공간을 활용한

영미 문학 감상

유비쿼터스 공간을 활용한 창조로 생활

문학

콘텐츠를 감상

Effects of Revolution of U-Computing Environment

Page 15: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

메인프레임 컴퓨터 시대 -

특정인만 정보

소유

메인프레임 컴퓨터 시대 -

특정인만 정보

소유

1 단계1 단계 2 단계2 단계 3 단계 3 단계

2) 컴퓨팅 환경 변화의 영문학 교육 변화

퍼스널 컴퓨터

시대 -

조건을 갖춘

특정인만 문학

감상

사용자가 여러 가지 형상이나

크기의 단말기로 컴퓨터에 접속할

수 있는 시대 -

다양한 문학 작품을 쉽게 접근

감상

Effects of Revolution of U-Computing Environment

Page 16: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

1 차원1 차원 2 차원2 차원 3 차원3 차원

3) 인터페이스 변화의 영문학 교육

마우스와 펜과 같은 곡선의

입력과 그래픽의 출력 -

매체 중심의 문학 작품 감상

다입력 다출력방식 ,

음성뿐만 아니라 몸짓까지 입력

가능 . 출력또한 화면을 넘어선 3

차원 출력이 가능

문자를 중심으로 하는 입출력 방식 -

책 중심 문학 작품 감상

Effects of U-Computing

Page 17: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

컴퓨팅 혁명컴퓨팅 혁명 네트워킹 혁명네트워킹 혁명 전자공간 혁명전자공간 혁명 제 3 공간 혁명제 3 공간 혁명

데이터 처리속도의

혁신으로 컴퓨터가

저렴화 소형화

컴퓨터들이 네트워크에 연결되면서

인터넷이라는 면을 창출

4) ICT 혁명의 영문학 교육

인터넷이라는 면에 각종 컨텐츠가

집적되어 3차원 공간으로

발전

전자공간과 물리공간이

융합되어 전혀 새로운 제 3 공간이 창출 - 입체적으로

자유롭게 문학 작품 감상

Effects of U-Computing

Page 18: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

쉽게 접하는 문학 작품 정보와

최신 자료 감상

개인 단말기의 수 폭증으로

영문학 교육간편화

고전 영문학 작품 정보는

여러가지 형태로 출력 , 번안 ,

해석

언제 어디서나 어느 때든지

원하는 영문학 작품 정보에 접속

및 감상

영문학 작품 정보 와 문체모형의

입력 및 창작 간편

컴퓨터는 생활에 큰 영향을 미치지만 그 존재 미 인지

유비쿼터스 혁명의영문학 교육

유비쿼터스 혁명의영문학 교육

5) 유비쿼터스 혁명의 영문학교육 조망

Page 19: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

II. U-Computing Environment

일인당 국민소득 일인당 국민소득 22 만불 달성만불 달성(IT 5,000(IT 5,000 불불 ))

편리한 삶편리한 삶

윤택한 삶윤택한 삶 즐거운 삶즐거운 삶

교육적 삶교육적 삶

홈네트워크의 보편화홈네트워크의 보편화 지능형로봇의 가족 일원으로 등장 지능형로봇의 가족 일원으로 등장

홈네트워크의 보편화홈네트워크의 보편화 지능형로봇의 가족 일원으로 등장 지능형로봇의 가족 일원으로 등장

문학작품의 정보화문학작품의 정보화 , , 지능화지능화 전문가와 비전문가 감상 간편화 전문가와 비전문가 감상 간편화

문학작품의 정보화문학작품의 정보화 , , 지능화지능화 전문가와 비전문가 감상 간편화 전문가와 비전문가 감상 간편화

2424 시간 맞춤형 행정서비스 제공시간 맞춤형 행정서비스 제공 민민••관의 지식관의 지식 // 정보공유 활성화정보공유 활성화 2424 시간 맞춤형 행정서비스 제공시간 맞춤형 행정서비스 제공 민민••관의 지식관의 지식 // 정보공유 활성화정보공유 활성화

전자상거래 보편화전자상거래 보편화 // 고도화고도화 디지털화로 기업의 효율성 극대화디지털화로 기업의 효율성 극대화 전자상거래 보편화전자상거래 보편화 // 고도화고도화 디지털화로 기업의 효율성 극대화디지털화로 기업의 효율성 극대화

개인개인 // 가정가정 (U-Home) (U-Home)

교육교육 (U-Education) (U-Education)

정부정부 (U-Gov.)(U-Gov.)

기업기업 (U-Commerce)(U-Commerce)

UbiquitousUbiquitous 의 모습의 모습UbiquitousUbiquitous 의 모습의 모습

Page 20: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

1. IT 839: Ubiquitous Power-1

성장동력 성장동력 : “IT839”: “IT839”성장동력 성장동력 : “IT839”: “IT839”

Page 21: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

Ubiquitous Power-2

8 대 서

비스

미래

IT 산업

3 대 인

프라

텔레

매틱

차세

대 PC

현재 IT 산업초고속인터넷

Value added

Market

고부가가치 영문학 작품

창작 및 콘텐츠 교육 산업

미래 문화

예술 산업

문화 예술산업 복지교육통신 산업

IT SoC차세대이동통신디지털콘텐츠임베디드 S/W

홈네트워크 지능형서비스로봇

디지털 TV

이동통신반도체

TFT-LCD컴퓨터

IT83

9전략

IT 전략산업 육성을 통한 국가경쟁력 향상

성장동력 성장동력 : “IT839”: “IT839”성장동력 성장동력 : “IT839”: “IT839”

Page 22: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IT839: RFID & USN

작품과 모든 사물에 u- 센서 (RFID) 를 부착

유비쿼터스 컴퓨팅 / 네트워크

도로 , 다리 , 터널

상품 , 기계

냉장고 ,세탁기 등컵 , 화분 동물 , 식물

안경

옷 , 신발

자동차

Anytime, Anywhere AnythingAnydevice Anynetwork

전자공간

물리공간 보이지 않는 컴퓨터에 의한 사물들의 지능화

초공간

유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크 영문학 활용

Page 23: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IT839: ubiquitous robotics언제 어디서나 나와 함께하면서 나에게 필요한 문학 작품 서비스를 제공하는 로봇언제 어디서나 나와 함께하면서 나에게 필요한 문학 작품 서비스를 제공하는 로봇 IT 강국 , 한국의 강점을 살리기 위한 전략 (IT 인프라의 최대한 활용으로 차별성 , 편리성 제공 )

교통수단

로봇이 내 옆에 있는 것처럼 느끼게 해주는 도우미

유비퀴터스 네트워크

IT 도우미

가사 도우미

Edutainment

학교 연구실

Home Network 환경

문화센터 , 백화점 , 병원

Robot Inside

Page 24: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IT839: Telematics

위치정보

전용회선

- 비상구난 / 차량보안 서비스- 차량항법 / 교통정보 서비스- 위치기반 맞춤형 정보 서비스- 인터넷 /컨텐츠 / 오락 서비스

현 위치정보 / 차량정보

통신업체

텔레매틱스 서비스사업자

GPS 위성

텔레매틱스 단말기(자동차 )

정보 제공자

교통정보

지도정보

컨텐츠

사용자 정보

실시간 교통정보수집체계

노변기지국

이동통신망

Œ

Ž

위치정보

전용회선

- 비상구난 / 차량보안 서비스- 차량항법 / 교통정보 서비스- 위치기반 맞춤형 정보 서비스- 인터넷 /컨텐츠 / 오락 서비스

현 위치정보 / 차량정보

통신업체

텔레매틱스 서비스사업자

GPS 위성

텔레매틱스 단말기(자동차 )

정보 제공자

교통정보

지도정보

컨텐츠

사용자 정보

정보 제공자

교통정보

지도정보

컨텐츠

사용자 정보

교통정보

지도정보

컨텐츠

사용자 정보

실시간 교통정보수집체계

노변기지국

이동통신망

Œ

Ž

“ Telematics makes your office on the wheel ! ”

Page 25: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IT839: 차세대 PC

유무선 네트워크 , 정보처리 , 휴먼인터페이스 등 다양한 IT 기술이 접목되는 미래형 전방위 IT 산업

PDA

웹패드

e-Book

홈서버

고정형

휴대형

씬클라이언트비디오 게임기

Auto-PC

정보이용환경

시계형정보단말

무선핸드헬드

PVR

DMB 기기

사 용 목 적

컴퓨팅기기 웹서비스 / 통신 기기 엔터테인먼트기기

오감정보처리단말

착용형정보단말

내장형컴퓨터

PC

차세대 PC

언제 , 어디서나 다양한 정보를 수집가공처리하여 사용자 중심의 서비스를 제공하며 , 정보이용 환경과 사용 목적에 따라

특화된 기능과 형태를 가지는 차세대 컴퓨터

Page 26: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IT839: 차세대 PC

지능화 디지털 홈

스마트룸 스마트 오피스

2003

입체차량계기판

실감화

3 차원 가상디스플레이

입체표현장치

실감디스플레이

3D display panel

Speaker

실시간으로모양과 색깔이 변화

촉각 표현장치

3 차원 비디오 디스플레이

2012

소형화

시계형 컴퓨터

배지형컴퓨터

신발형컴퓨터 착용형 컴퓨터

내장형 컴퓨터

오감정보처리컴퓨터

액세서리형컴퓨터

반지형키보드

2007현재상품군

Notebook PC

Tablet PC

PDA

Home Gateway

휴대용게임기

Car Navigation

e-Toilet

IC 카드

미래 신개념 상품Application-Driven Product

개인용 컴퓨팅기기Horizontal Market

인간 중심의 효율적 정보 이용 환경 제공

Page 27: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IT839: 영문학 작품 디지털 콘텐츠 시대

기업용 시스템

1970 1980 1990 2000

디지털콘텐츠영문학 작품 , 온라인게임 , 3D 애니메이션

모바일콘텐츠 , CG 영화e-Learning

시스템 시대시스템 시대

PC PC 시대시대

온라인온라인

네트워크 시대네트워크 시대

콘텐츠 시대콘텐츠 시대

H/W

S/W

N/W

DC

O S

데스크탑

Browser

인터넷

PC, 서버휴대폰 , 노트북

멀티미디어

HDTV, POST PC, 디스플레이 ,PDA

Ubiquitous

Page 28: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IT839: 영문학 작품 디지털 콘텐츠

21c 21c 대표적 가치의 문학 작품 창작의 모델대표적 가치의 문학 작품 창작의 모델

<DC 중심의 신성장 동력 > 고부가가치의 영문학 작품 창작과 실현고부가가치의 영문학 작품 창작과 실현

유비쿼터스 환경을 풍부하게 채워주는 작품유비쿼터스 환경을 풍부하게 채워주는 작품

• 하드웨어와 네트워크의 빠른 발전에 따라 영문학 감상 인구의 증가• 한계비용이 0 에 가까운 고부가가치 산업

• One Source Multi Use(OSMU) & Create

Once Publish Everywhere(COPE) 구현 대표 산업• 주시장보다 파생시장의 규모와 수익이 더 큰 산업

• 디지털 TV, 텔레매틱스 , 이동통신 등 신성장 동력의 성장과 문학 , 문화 , 예술 • 콘텐츠 수익창출 기회 확대에 기여

임베디드 S/W

DCDC

Post PC

텔레매틱스

디지털 TV

이동통신

지능형로봇 임베디드 S/W

지능형 홈네트워크

Page 29: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IT839: Embedded SW정보기기용

임베디드 S/W 솔루션(DTV, 홈서버 , PDA..)

모바일기기용임베디드 S/W 솔루션

(PostPC, 이동통신단말 )

산업기기용임베디드 S/W 솔루션

( 텔레매틱스 , 지능형로봇 )

센서기기용임베디드 S/W 솔루션

대규모 센서 네트워크개별 센서 글로벌 통합 네트워크

협업형 심부름 로봇

개인휴대단말

오감처리 착용단말

지능형 텔레매틱단말홈서버

지능형 3D 홈서버

ITV STB

지능형 3D셋탑박스 지능형 고화질

멀티미디어 통신단말

- 연성 실시간성 지원

- 네트워크 연동 지원

- 멀티미디어 스트리밍

- 평면 단일 그래픽 인터페이스

- 통합개발환경 개발도구

- 연성 실시간성 지원

- 네트워크 연동 지원

- 멀티미디어 스트리밍

- 평면 단일 그래픽 인터페이스

- 통합개발환경 개발도구

- 경성 실시간성 지원- 유무선 통합 네트워크 지원- 모바일 멀티미디어 스트리밍- 다이나믹 플러그인 IDE 지원- H/W, S/W Codesign 지원- 고성능 멀티모달 GUI

- 경성 실시간성 지원- 유무선 통합 네트워크 지원- 모바일 멀티미디어 스트리밍- 다이나믹 플러그인 IDE 지원- H/W, S/W Codesign 지원- 고성능 멀티모달 GUI

- 적응형 실시간 지원- 유비쿼터스 통신 지원 통합네트워킹- 지능형 DD 툴킷- 실시간 객체처리

- 적응형 실시간 지원- 유비쿼터스 통신 지원 통합네트워킹- 지능형 DD 툴킷- 실시간 객체처리

임베디드 S/W지원기능

음성명령형서비스로봇

일체형 착용단말

멀티미디어처리 텔레매틱단말

유니버설 홈서버

양방향 DTV셋탑박스 동영상서비스

차세대통신단말

이통단말

2003

2008이후

연도

2002이전

2007

단순명령형 로봇

홈 게이트웨이

GPS

Page 30: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IT839: Home Networking홈게이트웨이홈서버 , 홈네트워킹 , 지능형정보가전 , 유비쿼터스 컴퓨팅

등 다양한 IT 기술을 활용하여 다양한 서비스 창출의 영문학 작품 감상 분야

홈게이트웨이홈서버 , 홈네트워킹 , 지능형정보가전 , 유비쿼터스 컴퓨팅 등

다양한 IT 기술을 활용하여 다양한 서비스 창출의 영문학 작품 감상 분야

Anymedia

편리한 삶편리한 삶 원격검침

전자민원

원격교육

원격진료

즐거운 삶즐거운 삶네트워크 게임

대화형 DTV

안전한 삶안전한 삶

개인정보관리

경제적 삶경제적 삶

홈뱅킹

홈쇼핑

홈네트워크홈네트워크

Anytime

Anydevice

Anyone

방송망

지상파

케이블망

초고속망이동망 Anywhere

에너지 관리

Anyservice

위성망

방범 방재

Page 31: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IT839: Home Networking

개별화

유비쿼터스 홈 2003

200Mbps급 무선 근거리 홈네트워크

50Mbps급 무선 근거리 홈네트워크

네트워크 정보가전

2012

융합화 지능화

RFID

저전력 초단거리무선 홈네트워크

상황인지 정보가전

지능형 정보가전

2007

통신방송게임융합 홈서버

유비쿼터스 홈서버

센서네트워크 FTTH 홈게이트웨이

Page 32: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

컴퓨터가 자동 수행하는 기술로 작품 감상

도처에 컴퓨터가 편재된 기술로 창작 가능

어디서든지 사용 가능 기술로 작품 감상

옷 / 안경처럼 착용 기술로 작품 장착

III. 8 가지 종류의 영문학 교육 활용 - 1

Page 33: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

스스로 생각하여 물리 , 전자공간의 연결을 알아서 처리해 주는 컴퓨팅 기술로 작품 감상

사전 감지 기능 정보 제공 기술로 작품 감상

1회용 종이 같은 컴퓨터 기술로 작품 창작

컴퓨터가 사전 기능 편집 및적용기술로 창작

8 가지 종류의 영문학교육 활용 - 2

Page 34: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

IV. U-Tools: 영문학 교수 학습 도구 들 1

HMD (Head Mount Display)- 다양한 문학작품내장하여 감상HMD (Head Mount Display)- 다양한 문학작품내장하여 감상

Page 35: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

U-Tools: 입는 컴퓨터의 영문학 작품 감상 - 2

Communicating Clothes- 문학 작품 소지하여 감상Communicating Clothes- 문학 작품 소지하여 감상

Page 36: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

U-Tools: 영문학 교수학습 기재들 - 3

eBeam System 다양한 작품세계 묘사eBeam System 다양한 작품세계 묘사

Page 37: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

U-Tools: 문학 창작의 디지털 펜 -4

IO Pen- 디지털 창작 체계를 갖춘 펜IO Pen- 디지털 창작 체계를 갖춘 펜

Page 38: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

U-Tools: 작품 창작의 전자 종이 - 5

전 자 종 이 - 작품 수록전 자 종 이 - 작품 수록

Page 39: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

U-Tools: 그리드 컴퓨팅의 작품 소유 - 6

그리드 컴퓨팅 -3 차원 영상세계 묘사그리드 컴퓨팅 -3 차원 영상세계 묘사

Page 40: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

U-Tools: 영문학 작품 소유 -7

Tap-track-Tap-track-

Page 41: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

V. Theories of U-English Literary Education

유비쿼터스

교실환경

Skills-oriented Approach

• 문체 , 창작 기법 중심교육• 기계적 작품 분석법 활용• Audio /Visual Cognition

• Bottom-up/Top-Down

Strategic Approach

• 작품 내용 파악 전략 접근• Meta-cognition

• Schema

• 작품감상의 전략적 감상

Process Approach Whole-Literary Approach

• 학습자 문학성 중심• 작품요소의 통합적 이해• 타 교과와의 통합• 실제적 영문학 감상 학습

• 문학 창조 과정 중시

감상과정 중시• 순환적인 감상

활동과정 중시

Page 42: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

• 문체창작기법• Audio-visual

Cognition

• Bottom-up

• Top-down

Skills-oriented Approach

1. U-Skills-oriented & Strategic Approaches

유비쿼터스 교실환경 문학 작품 정보 , 문체 지식의 입력

• 내용파악 전략• Meta-cognitive

• Schema

• 내용감상 전략

Strategic Approach

영문학도의 탐구

Page 43: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

2. U- Process Approach

유비쿼터스 교실환경

작품 감상 과정 중시

영문학도의

감상과 창작

입력 상황의 제시

출력 창작 활동

Page 44: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

3. U- Whole-Literary Approach

=

특징

• 개별학습자의 문학 생활화

• 다입력 , 다출력의 정보소유

• 가상공간과 실제공간의

연결을 통한 문학 교육

• 필요한 문체 모형과

문학 정보 항시 제공

유비쿼터스 교실환경 Whole-Literary Approach

특징

• 작품 중심의 학습과정

• 영미 문화 중심의 학습

• 인접 학문에 기여 -

어린이영어교육

문화 콘텐츠 개발

• 실제적 심미적 감상 활동

특징

• 작품 중심의 학습과정

• 영미 문화 중심의 학습

• 인접 학문에 기여 -

어린이영어교육

문화 콘텐츠 개발

• 실제적 심미적 감상 활동

Page 45: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

• Audio-visual

Cognition

• Bottom-up

• Top-down

Skills-oriented Approach

4. U-Activities of English Literary Education

유비쿼터스 교실환경Process Approach

모형 입력 상황의 제시

모형 출력 창작 활동

• Meta-cognitive

• Schema

• Social Culture

Strategic Approach

영문학도

Page 46: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

VI. U-Classroom: 평면도 VI. U-Classroom: 평면도

전자칠판전자칠판스피커스피커 교사용컴퓨터교사용컴퓨터

칩칩

학생용컴퓨터학생용컴퓨터

Page 47: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

U-Classroom : 교실천장U-Classroom : 교실천장

무선랜 AP무선랜 AP

조 명조 명

내장형 에어컨& 공기청정기내장형 에어컨& 공기청정기

Page 48: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

전자교재는 주제에 맞게 데이터베이스에 자동 저장하고 , 나중에 인접 학문에 기여 및 활용

찾은 자료를 토대로 자기만의 전재교재를 구성하고 , 작성한 교재는 포트폴리오 형태로 저장하기

질문에 관련된 키워드를 학생 단말기에 전송 . 학생은 키워드를 통해 관련된 이미지를 찾음 . 찾은 이미지를 교사에게 전송

학생들은 텍스트의 일정부분을 선택하여 다시 듣기와 이해하지 못하는 부분을 따로 저장하여 반복 학습

전자교과서의 내용을 칠판화면에 제시 . 동영상의 내용은 텍스트로 학생의 단말기에 전송

Step 6: 인접 학문 기여

동영상과 함께 교사가 학생의 개인 단말기에 주제와 관련된 정보를 찾을 수 있는 키워드 전송

VII. A Model of U-English Reading VII. A Model of U-English Reading

Step 5: 감상하고 , 표현하기

Step 4: 이해 평가하기

Step 3: 녹음 듣고 다시 파악

Step 2: 텍스트 보고 듣기

Step 1: 작품의 정보 파악

작품 읽기 지도과정 관련된 유비쿼터스 환경

Page 49: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

A Model of U-Creative Writing: A Model of U-Creative Writing:

conference

쓰기전

쓰기중

쓰기후

글쓰기 주제

정하기

정보검색

교환 , 정보분류

초안잡기글 다듬기

Proofreading 과

편집활동 및

평가

교실 외 다른

학습자들에게 제시

고전 르네상스 작품의 세계와

관련된 주제 설정

개인용 단말기를 이용해 정보를 수집 . 개인용 PC 를 통해 정보교환

개인용 단말기를 이용해 정보를 수집 . 개인용 PC 를 통해 정보교환

전자펜을 이용하여 직접 스크린에

초안 작성

개인용 PC 에 작성된 글을 칠판 스크린에 전송하여 협의를 통한 글다듬기

인터넷을 통하여 작문 발표

Page 50: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

VIII. 문학 작품 지도 수업의 진행VIII. 문학 작품 지도 수업의 진행

학생용컴퓨터학생용컴퓨터

인터넷인터넷

학생용컴퓨터학생용컴퓨터

교사용컴퓨터교사용컴퓨터

Page 51: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

문학 작품 지도 수업의 진행문학 작품 지도 수업의 진행

학생용컴퓨터학생용컴퓨터

전자교재전자교재 데이터베이스데이터베이스

Page 52: Prospects of  English Literary Education                         through  ICT

EpilogueEpilogue

Thank you!Thank you!

Language is the flesh garment,

the body of thought.

Thomas Carlyle

Language is the flesh garment,

the body of thought.

Thomas Carlyle