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RELATÓRIO FINAL F E U P T V FEUP | MIEEC Junho 2010 ASGP Equipa 3
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FEUP TV
FEUP TV
RELATÓRIO FINALJunho 2010 ASGP Equipa 3
FEUP | MIEEC
Versão Data de Edição Alterações Autor
1.0 08-06-2010 Iniciação do relatório final Pedro
1.1 08-06-2010 Especificação dos requisitos técnicos de
hardware e software – workstations (software)
Diana
1.2 08-06-2010 Especificação dos requisitos técnicos de
hardware e software – workstations (hardware)
Pedro
1.3 08-06-2010 Síntese;
Síntese (Computadores) Pedro
1.4 08-06-2010 Síntese (Software) Diana
1.5 08-06-2010 Inclusão da parte referente a viaturas e
televisões (Requisitos e Síntese) Cristiana
1.6 09-06-2010 Alteração do grafismo das tabelas Cristiana
1.7 09-06-2010 Alteração da parte referente ao material
técnico (Requisitos e Síntese) João
1.8 09-06-2010 Finalização da parte referente ao material
técnico e correcção de alguns erros encontrados
João
1.9 09-06-2010 Recursos Humanos Diana
1.10 09-06-2010
Especificação dos requisitos técnicos de hardware e software – Servidores,
adicionada tabela relativa aos custos dos servidores
Nuno
1.11 09-06-2010 Novo software adicionado
Software, adicionada tabela relativa aos custos dos softwares
Fábio
1.12 09-06-2010 Inclusão da Arquitectura Funcional Cristiana /João /
Sérgio
1.13 10-06-2010 Síntese (cablagem) Sérgio
1.14 10-06-2010 Acrescentou-se os requisitos RTHS20 até RTHS22.Acrescentou-se ainda ao material
técnico - cabos Marta
1.15 10-06-2010 Formatação de tabelas dos Servidores Cristiana
1.16 10-06-2010 Conteúdo adicionado ao planeamento do
projecto Pedro
1.17 10-06-2010 Formatação das tabelas e imagens
localizadas na síntese e nos anexos. Pedro
1.18 10-06-2010 Adicionado orçamento final Pedro
1.19 10-06-2010 Adicionada Cablagem à Síntese João
1.20 10-06-2010 Conclusão Marta
1.21 10-06-2010 Adicionada Gestão Financeira Pedro
1.22 10-06-2010 Rectificação do texto dos Custos de
Manutenção Cristiana
1.23 10-06-2010 Alterou-se a conclusão relativamente ao
custo final do projecto. Alterou-se o texto Marta
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que diz respeito às receitas.
1.24 10-06-2010 Actualização dos Recursos Humanos Diana
1.25 11-06-2010 Alteração da introdução do ponto Síntese –
Inclusão de texto relativo aos servidores Nuno
1.26 11-06-10 Inclusão da parte referente aos custos de
cabos Sérgio
1.27 11-06-2010 Actualização dos Custos de Manutenção, de
Implementação e Relatório Financeiro Diana
1.28 11-06-2010 Adicionado conteúdo aos recursos
humanos Formatação geral do documento
Pedro
1.29 11-06-10 Alteração da conclusão Marta
1.30 11-06-2010 Actualização da parte referente à
Arquitectura Cristiana
1.31 11-06-2010 Alteração da conclusão Diana
1.32 11-06-2010 Validação do documento Cristiana
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Índice
1. Introdução .................................................................................................................... 6
1.1. Apresentação do documento ............................................................................................ 6
1.2. Termos e definições ........................................................................................................... 6
2. Definição do sistema .................................................................................................... 7
2.1. Âmbito e objectivos ........................................................................................................... 7
2.2. Perspectiva Geral do Sistema............................................................................................ 7
2.3. Arquitectura Funcional ...................................................................................................... 9
2.4. Funcionalidades ................................................................................................................ 12
2.6. Restrições ......................................................................................................................... 14
3. Planeamento do Projecto .......................................................................................... 15
3.1. Repositório de Documentos ............................................................................................ 15
3.2. Documentos elaborados .................................................................................................. 15
4. Análise de Requisitos ................................................................................................. 16
4.1. Especificação detalhada dos requisitos ........................................................................... 16
Requisitos dos Conteúdos ............................................................................................. 16
Requisitos da Publicidade .............................................................................................. 19
Requisitos das Equipas ................................................................................................... 19
Requisitos dos Serviços.................................................................................................. 21
Requisitos das características técnicas ......................................................................... 21
Requisitos técnicos e legais .......................................................................................... 23
Requisitos técnicos de hardware e software .............................................................. 24
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4.2. O nível de desempenho pretendido ............................................................................... 27
4.3. As interfaces externas com outros sistemas e os utilizadores ..................................... 27
4.4. As restrições impostas à equipa de projecto................................................................. 28
4.5. Outros requisitos e características gerais do sistema ................................................... 28
5. Síntese ........................................................................................................................ 29
5.1. Computadores para Edição de Som e Imagem ............................................................... 31
5.2. Computadores para uso geral ........................................................................................ 32
5.3. Software de Edição .......................................................................................................... 34
5.4. Software para uso geral .................................................................................................. 34
5.5. Câmaras............................................................................................................................ 36
5.6. Microfones....................................................................................................................... 36
5.7. Switcher de Vídeo ............................................................................................................ 37
5.8. Intercoms ......................................................................................................................... 37
5.9. Isolamento sonoro .......................................................................................................... 37
5.10. Monitores de estúdio .................................................................................................... 38
5.11. Gravadores ...................................................................................................................... 38
5.12. Mesa de Áudio ................................................................................................................ 39
5.15. Servidor http - PowerEdge R210 ................................................................................... 42
5.16. Servidor de Armazenamento - PowerVault NX3100 .................................................... 42
5.17. Servidor de Streaming - PowerEdge R910 .................................................................... 42
5.18. Windows Storage Server 2008 X64 Standard Editions ............................................... 43
5.19. Red Hat Enterprise Linux 5 ............................................................................................ 43
5.20. Software de Streaming Red5 ........................................................................................ 44
5.21. Software de Streaming VLC ........................................................................................... 44
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5.22. The Helix DNA Server .................................................................................................... 45
5.23. Televisões e cabos ......................................................................................................... 46
5.24. Cabo de rede .................................................................................................................. 46
5.26. Recursos Humanos ........................................................................................................ 48
6. Gestão Financeira ...................................................................................................... 49
6.1. Custos de Implementação ............................................................................................... 49
6.2. Custos de Operação ........................................................................................................ 50
6.3. Custos de Manutenção .................................................................................................... 51
6.4. Receitas ........................................................................................................................... 52
Venda de conteúdos .......................................................................................................... 52
Publicidade ......................................................................................................................... 53
6.4. Orçamento Final .............................................................................................................. 53
7. Plano de Implementação do Projecto ..................................................................... 54
7.1. Introdução ........................................................................................................................ 54
7.2. Fase 1 – Adaptação das instalações ................................................................................ 54
7.3. Fase 2 – Instalação de materiais e ferramentas ............................................................. 56
7.4. Fase 3 – Teste do sistema ............................................................................................... 57
7. Conclusão ................................................................................................................... 60
8. Referências ................................................................................................................. 61
9. Anexos ....................................................................................................................... 62
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1. Introdução
1.1. Apresentação do documento
Este documento descreve a parte de síntese do Processo de Engenharia segundo a norma
IEEE e tem como objectivo explicar o funcionamento do projecto e tudo o que o envolve
desde a fase de projecto até ao plano de implementação.
Numa fase inicial serão explicados os objectivos da FEUP TV, as necessidades dos
utilizadores, bem como a descrição dos mesmos. De forma a perceber o que a FEUP TV é
capaz de fazer irão ser listadas todas as funcionalidades e a explicação das mesmas. Para
uma melhor percepção do que um projecto como a FEUP TV envolve será apresentado
também o SBS e a Arquitectura Funcional.
Para uma melhor compreensão de como este projecto será implementado este documento
irá conter o planeamento do mesmo bem como todos os custos associados.
1.2. Termos e definições
FEUP – Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto
ASGP – Análise de Sistemas e Gestão de Projectos.
LCD – liquid crystal display (Ecrã de Cristal Líquido)
SIFEUP – Site da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto
UP – Universidade do Porto
Upload – Carregamento de informação
Online – em linha, disponível ao vivo
HD – High Definition (Alta Definição)
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FEUP TV 1
Supervisão e Manutenção
1.1
Produção e Edição
1.2
Emissão 1.3
TV Campus 1.4
Administração e Gestão
Financeira 1.5
2. Definição do sistema
2.1. Âmbito e objectivos
O projecto FEUP TV apresenta uma solução para dotar a Faculdade de Engenharia de um
canal de televisão próprio. Dado que a FEUP é uma faculdade direccionada para a
tecnologia e o seu rápido desenvolvimento no âmbito da engenharia, este sistema
televisivo divulgará informações diárias e permanentes sobre ciência, tecnologia e cultura.
A grande quantidade de informação que envolve a FEUP nem sempre é partilhada da
melhor maneira e este sistema pretende envolver a comunidade activamente no projecto,
assim como exceder as suas expectativas.
2.2. Perspectiva Geral do Sistema
O sistema que se pretende desenvolver está directamente relacionado com um serviço de
multimédia distribuído, acessível por vários tipos de utilizadores a conteúdos armazenados
num repositório. Este acesso pode ser efectuado de interfaces variados tais como:
Computadores pessoais;
Dispositivos móveis;
Monitores espalhados pelo campus universitário.
Existe a integração com outros sistemas tal como o sistema de informação da FEUP
(siFEUP), sistemas de gestão de filas de espera, redes sociais, rss-feeds.
Tal como a Figura 1 indica, a FEUP TV é um sistema que se pode dividir em vários
subsistemas de forma a ter uma percepção geral do que o sistema engloba. São eles:
Figura.1 – Diagrama da FEUP TV.
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Supervisão e Manutenção – responsável por garantir que os conteúdos da FEUP TV
estão de acordo com o âmbito da mesma, assim como a manutenção de todo o
equipamento que envolve este serviço, nomeadamente do equipamento, do site e
dos servidores.
Produção e Edição – subsistema destinado à elaboração e edição dos conteúdos. É
constituído por várias equipas que trabalham não só em estúdio mas também
responsáveis pelas entrevistas.
Emissão – está associado à publicação de conteúdos online que constitui o
respectivo armazenamento e transmissão online em tempo real. É também o local
com mais informação e que exige mais complexidade.
TV Campus – as televisões distribuídas pelo campus irão transmitir informação,
notícias e uma playlist com conteúdos relevantes para cada local onde estiverem
colocadas.
Administração e Gestão Financeira – como qualquer serviço que tenha custos e
lucros associados, a FEUP TV precisa de ter uma componente financeira responsável
pela gestão dos mesmos.
No documento SBS – System Breakdown Structure são detalhados cada um dos
subsistemas acima especificados através de uma descrição detalhada de todos os
elementos que os constituem.
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2.3. Arquitectura Funcional
O objectivo da Arquitectura Funcional é exprimir os constituintes do sistema bem como os
factores externos que interagem com o mesmo.
Assim, no nível 0 (diagrama de contexto), identificam-se 7 factores externos:
Inputs:
o Informações internas;
o Informações externas.
Interacções:
o Sifeup;
o Utilizadores;
o Parcerias.
Outputs:
o Transmissões;
o Redes sociais.
No nível 1, há uma divisão do sistema nos seus módulos principais, contabilizando-se um
total de 3, conforme se apresenta de seguida:
Gestão Administrativa e Supervisão – monitorização de todos os subsistemas
integrados e funções de controlo directo e remoto associados. Está interligado
com câmaras de vigilância (supervisão de filas de espera) e deverá também
permitir o controlo e supervisão de conteúdos enviados para o repositório por
utilizadores externos à FEUP TV.
Gestão da Comunicação – subsistema encarregue das comunicações e
transmissões de dados na globalidade do sistema, bem como transmissões
online e por cabo.
Gestão Técnica do Sistema – diz respeito ao modo como as operações que
regulam a FEUP TV serão conduzidas.
No nível 2, representa-se a interacção do sistema com outros sistemas externos, de modo
mais aprofundado comparativamente ao Nível 1, devido ao facto de as interacções serem
agora orientadas aos módulos do sistema.
O sistema é constituído por 3 módulos:
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Subsistema de Gestão Administrativa e Supervisão:
Estações de Supervisão e Controlo – Workstations para monitorizar e controlar
o funcionamento do sistema.
Gestão de Recursos Humanos – Departamento responsável pela gestão do
staff, com o objectivo de maximizar a eficiência do projecto e das pessoas nele
envolvidas.
Gestão de Recursos Financeiros – Departamento encarregue da gestão
financeira do sistema (controlo dos custos de operação, custos de manutenção
e lucros). Estará também encarregue da busca de apoios e parcerias com
instituições externas à FEUP.
Subsistema de Gestão de Comunicação:
Repositório de Conteúdos – Constitui a base de dados do site.
Redes de transmissão de Dados – Sistema de comunicação entre subsistemas
onde circula a informação que interliga o sistema.
Servidores – Assegura o funcionamento de todos os subsistemas da FEUP TV.
Integração com o sifeup e Redes Sociais – Subsistema que recebe informações
de acontecimentos relacionados com a faculdade, bem como eventos. Outro
objectivo é o de disponibilizar acesso ao site e validar acessos de utilizadores
internos à Faculdade, no sentido de acederem a conteúdos exclusivos. Inclui-se
também a interacção com as redes sociais, cujo objectivo é difundir
gratuitamente a informação relativa às transmissões em directo e destaques da
FEUP TV.
Subsistema de Gestão Técnica do Sistema:
Manutenção do Sistema – Equipa especializada na manutenção de
equipamentos e infra-estruturas, onde são tratados aspectos como preparação
do estúdio e manutenção de interfaces de transmissão física.
Gestão da Edição de Conteúdos – Equipa responsável pela gestão da qualidade
dos conteúdos a serem disponibilizados na FEUP TV, onde são feitos controlos
de qualidade de tudo o que é recebido, produzido e transmitido em directo.
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Equipa de Filmagem – Consiste numa equipa especializada para a filmagem dos
conteúdos a serem publicados no site (em directo, apenas para transmissão
online ou alojamento no repositório de conteúdos).
Apresenta-se de seguida um esquema representativo da interacção entre os três níveis que
compões a Arquitectura Funcional:
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2.4. Funcionalidades
O sistema deverá oferecer as seguintes funcionalidades:
Informação adequada ao local;
Informação sobre conferências e outros eventos na faculdade;
Transmissão e upload de vídeos;
Venda de conteúdos;
Acesso via telemóvel;
Processo de carregamento de vídeos simplificado;
Aluguer do serviço da equipa de edição para fazer cobertura de eventos no exterior;
Uso da plataforma para outros serviços como canais fechados.
De seguida, encontram-se os diagramas que representam não só o esquema das
funcionalidades do sistema mas também as equipas que o constituem.
Figura.2 – Esquema de funcionalidades do sistema.
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Figura.3 – Esquema das equipas constituintes do sistema.
2.5. Características dos utilizadores
Utilizadores dentro da UP:
Alunos;
Professores;
Funcionários;
Visitantes.
Utilizadores responsáveis pela manutenção e gestão do sistema:
Equipa de produção interna totalmente constituída por profissionais;
Equipa de edição preparada para cobrir todo o tipo de eventos;
Equipa de manutenção do sistema;
Equipa permanente para testar a qualidade dos conteúdos.
Utilizadores externos:
Alunos do ensino básico e secundário;
Professores do ensino básico e secundário;
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Investigadores;
Visitantes;
Conferencistas;
Antigos Alunos FEUP.
2.6. Restrições
As restrições a que a equipa de projecto poderá estar sujeita são:
Orçamento disponível para implementação do sistema de 1M€;
Frequências legais disponíveis para transmissão;
Cedência dos direitos de imagem;
Interoperabilidade com sistemas de gestão de filas de espera;
Disponibilidade ilimitada do servidor;
Interoperabilidade com sistemas de comunicações móveis;
Interoperabilidade com sistemas operativos diferentes;
Fiabilidade do sistema.
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3. Planeamento do Projecto
De forma a planear as várias etapas do projecto, a equipa elaborou um diagrama de Gantt,
o foi intitulado de Plano Preliminar do Projecto. Esse diagrama foi actualizado ao longo do
projecto com todas as tarefas que foram surgindo. Numa fase inicial e para que a equipa
tivesse normas, foi elaborado o manual de qualidade.
De seguida, criou-se um site com informações e documentos finais e um repositório de
conteúdos onde se encontram todos os ficheiros associados ao projecto. Cada tarefa era
atribuída a um ou mais elementos conforme fosse decidido nas reuniões e era
posteriormente listada na to-do list. Desta forma, qualquer elemento tem acesso em
qualquer momento ao conjunto de tarefas que lhe estão destinadas.
3.1. Repositório de Documentos
Toda a documentação do projecto está disponível através do serviço disponibilizado pela
Google: GoogleSites e GoogleDocs, à qual têm acesso os elementos da equipa e os
docentes da unidade curricular. Estas plataformas, permitem não só a partilha e
armazenamento tanto das últimas versões como das versões obsoletas de todos os
documentos elaborados contém informação inerente ao desenvolvimento do trabalho.
O site está disponível em: https://sites.google.com/site/equipa3asgp
Para uma melhor compreensão da organização documental tanto ao nível de arquivo como
ao nível do controlo de versões consultar o Manual de Qualidade disponível tanto no site
como no repositório da equipa.
3.2. Documentos elaborados
Ao longo do desenvolvimento do projecto, a equipa teve de elaborar os seguintes
documentos e disponibilizar ao cliente nas datas especificadas:
System Breakdown Structure (SBS);
Diagrama Funcional de Alto Nível;
Especificação de Requisitos;
Relatório Final.
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4. Análise de Requisitos
4.1. Especificação detalhada dos requisitos
Requisitos dos Conteúdos
Requisitos funcionais
Código Requisito Descrição
C1 Os conteúdos devem ser
transmitidos no Campus FEUP/UP e
externamente via Portal Web;
Como o principal alvo são os estudantes e
professores da FEUP/UP, é obrigatória a
transmissão dos conteúdos adaptados
aos locais de transmissão, mas de forma a
satisfazer um público maior a solução
portal Web é necessária.
C2 Tradução dos conteúdos para
Inglês, Francês e Espanhol;
As conferências, erasmus e encontros
promovidos a nível internacional, tornam
a tradução dos conteúdos nestas 3 línguas
uma necessidade.
C3 Deverão existir explicações de
como os utilizadores podem
facilmente fazer a captação de
vídeo e áudio e o respectivo envio
para o site (tutoriais);
A existência de tutoriais é fundamental
para dar a conhecer ao utilizador a melhor
maneira de usufruir do serviço de upload
melhorando a qualidade dos conteúdos
transmitidos.
C4 Difusão de aulas com snapshots
para venda;
Os utilizadores pertencentes à FEUP
poderão assistir a aulas gratuitamente
enquanto os utilizadores externos terão
de comprar as respectivas aulas.
C5 Acordo com canal de televisão para
transmissão de conteúdos
associados ao campus.
Como forma de promover e divulgar a
FEUP e a FEUPTV é fundamental
transmitir em parceria com um canal da
grelha televisiva nacional.
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Requisitos não-funcionais
Código Requisito Descrição
C6 Diferentes conteúdos consoante o
local de transmissão;
- Secretaria /Tesouraria deve conter
informação do número do último cliente
atendido assim como o tempo médio de
atendimento. A transmissão não deve
possuir áudio devido ao facto de não se
apropriar haver ruído nesse local.
- A transmissão nos corredores deve
divulgar eventos que ocorram no campus
- Nos Departamentos a transmissão dos
conteúdos deve ser muito selectiva.
Apenas devem ser transmitidas
informações relacionadas com aquele
departamento em específico.
C7 A comunidade participa
activamente no fornecimento de
conteúdos;
Envolver a comunidade é uma forma de
ganhar espectadores e tornar as emissões
mais apelativas.
C8 Conferências e eventos divulgados; Todas as conferências relacionadas com a
ciência e engenharia devem ser
divulgadas. Não só as que ocorrem no
campus, mas também todas aquelas que
sejam importantes.
C9 Um rodapé com notícias, sendo
repetido de 3 em 3 minutos;
Em todos os locais de transmissão deverá
haver um rodapé com as notícias mais
relevantes do dia, nacionais ou
internacionais
C10 Um relógio no ecrã e a previsão do
estado do tempo;
No canto superior esquerdo existirá um
relógio digital, data e a previsão do estado
do tempo.
C11 Os vídeos de uma playlist devem ter
uma duração de aproximadamente
3 minutos sendo apenas repetidos
de 20 em 20 vídeos;
Os vídeos da playlist devem ser curtos de
modo a conter o máximo de informação
possível sem “roubar” muito tempo aos
espectadores e com algum tempo de
intervalo para evitar que estes assistam a
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vídeos repetidos.
C12 Transmissão de imagens faculdade;
De forma a publicitar a FEUP vão ser
transmitidas imagens dos departamentos,
salas de aulas, bem como dos laboratórios
e salas de computadores.
C13 Entrevistas a convidados; Sempre que decorra uma conferência, os
convidados especiais devem ser
entrevistados por uma equipa
especializada nessa área.
C14 Divulgação de eventos culturais da
AEFEUP, da vida académica através
da sua cobertura;
A FEUP é bastante dotada em eventos
culturais daí que seja de extrema
importância haver divulgação dos
mesmos. O sistema possuirá então toda a
informação através de vídeos ou ficheiros
guardados no repositório de conteúdos.
C15 Legendagem em português em
locais de interesse;
Os vídeos divulgados em locais que
envolvam muita gente (ex: Secretaria)
deverão possuir legendas do seu
conteúdo devido ao inconveniente de
haver ruído nesses locais.
C17 Conteúdos de entretenimento As transmissões deveram incluir
programas de entretenimento como um
bloco de apanhados ou a transmissão de
um jogo de futebol (universitário); em
geral, tudo o que envolva a comunidade;
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Requisitos da Publicidade
Requisitos não funcionais
Código Requisito Descrição
P1 É fundamental existirem
patrocínios de forma a amortizar os
custos do projecto.
As empresas patrocinadoras têm de estar
enquadradas no âmbito de ensino da
FEUP tendo em conta que a divulgação
das mesmas não pode ser transmitida
como anúncios comerciais. A difusão de
imagem terá de ser implementada e
negociada de outra maneira.
Requisitos das Equipas
Requisitos funcionais
Código Requisito Descrição
EQ1 Equipa de produção totalmente
constituída por profissionais;
As equipas devem ser essencialmente
constituídas por profissionais, mas
eventualmente podem integrar alunos.
Serão também responsáveis por toda a
gestão de informação do sistema.
Estas equipas deverão possuir salas
privadas para a gestão do sistema e dos
seus conteúdos.
EQ2 Equipa de reportagem preparada
para cobrir todo o tipo de eventos;
A equipa de reportagem deve possuir
conhecimentos para poder cobrir
qualquer tipo de eventos. Poderá ainda
haver um serviço de aluguer para
possíveis eventos no exterior.
Esta equipa deverá estar dotada de
materiais de captação exterior como
câmaras, iluminação e microfones. Deverá
também possuir um estúdio interno
equipado com as mesmas ferramentas e
com isolamento sonoro.
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Requisitos não-funcionais
Código Requisito Descrição
EQ3 Todos os encargos relativamente às
equipas deverão ser suportados
por uma bolsa.
Como todas as actividades têm despesas
existirá uma bolsa para cobrir todos os
custos necessários para a realização e
produção dos conteúdos.
EQ4 O gestor do projecto tem que ter
um curso de gestão.
A pessoa destinada para este cargo tem
que ter conhecimentos aprofundados
sobre a gestão de um projecto.
EQ5 O técnico de manutenção dos
equipamentos e servidores tem
que ter um curso técnico de
electrónica nível 3.
Para efectuar a manutenção de todos os
equipamentos da FEUP TV é essencial ter
conhecimentos apurados a nível técnico.
EQ6 O responsável editorial precisa de
ter um curso de jornaismo.
A pessoa responsavel pelos conteúdos
deve ter conhecimentos na area de
comunicação social.
EQ7 Os profissionais de edição de
imagem e som devem ter o curso
de som e imagem.
Devem possuir habilitações que lhes
permitam manipular facilmente com
ficheiros relacionados com som e
imagem.
EQ8 Os operadores de camêra devem
igualmente possuir um curso de
som e imagem.
Na generalidade, as pessoas com curso de
som e imagem são também capazes de
efectuar o trabalho de manusear
equipamento de filmagem.
EQ9 O jornalista de campo pode ser um
estudante com formação
Como a equipa deve ser essencialmente
jovem e numa fase inicial o tempo de
produção não vai ser muito optou-se por
um estudante.
EQ10 O gestor de sistemas deve ter um
mestrado em engenharia
informática.
Na área de gestão de sistemas é essencial
ter conhecimentos para resolver qualquer
tipo se situação que surja
inesperadamente.
EQ11 O grafista deve ser licenciado na
área do design.
A FEUP TV deve ter portanto um design
extremamente apelativo e isso passa pela
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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aposta num bom grafista.
EQ12 O tradutor deve ter um curso de
tradução.
A tradução de conteúdos para várias
linguas exige um tradutor com várias
competências.
Requisitos dos Serviços
Requisitos funcionais
Código Requisito Descrição
S1 Permitir aos utilizadores
carregarem os seus próprios vídeos
e documentos
Os carregamentos de ficheiros deverão
ser num sítio próprio e o mais simples
possível. Estes serão devidamente
seleccionados e visualizados pela equipa
de controlo de conteúdos de modo a não
violarem nenhum direito de imagem.
S2 Uso da plataforma para outros
serviços como canais fechados
Outros serviços poderão pagar uma
quantia ou uma cota anual para usufruir
do sistema se assim o pretenderem.
Requisitos das características técnicas
Requisitos funcionais
Código Requisito Descrição
CT1 Interacção com redes sociais e
equipa responsável por colocar as
redes sociais ao serviço da FEUP TV
Para dar a conhecer ao maior número de
pessoas as várias actividades que
decorrerem na FEUP, é necessário usar
ferramentas que de melhor forma possam
desempenhar tal actividade, sendo que
neste caso as redes sociais são uma mais-
valia. Assim devido ao enorme número de
eventos a anunciar e de notícias diárias, é
necessária a existência da equipa de
emissão responsável por manter as várias
redes sociais integradas no sistema,
actualizadas com a mais recente
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
informação.
CT2 Transmissão HD O sistema deverá ter capacidade física
para armazenar e emitir todo o conteúdo
em alta definição. Desta forma é
necessário garantir que as ligações ao
exterior suportem o elevado volume de
tráfego através dos servidores.
CT3 Capacidade ilimitada de
armazenamento
Não pode existir um limite de
armazenamento no servidor, sendo
possível adicionar sempre qualquer tipo
de conteúdo multimédia, sejam ficheiros
de vídeo, imagem ou texto.
CT4 Site disponível 24h Para que seja possível ao utilizador aceder
ao conteúdo disponibilizado sempre que
assim o desejar, será necessário que o
website esteja disponível 24 horas por dia.
CT5 Acesso por comunicações móveis
através de aplicações
Capacidade do sistema disponibilizar
acesso a vários tipos de terminais, não
limitando assim o conteúdo a
computadores pessoais portáteis, mas
alargando a forma como o utilizador pode
interagir com o conteúdo disponibilizado.
Requisitos não-funcionais
Código Requisito Descrição
CT6 Velocidade de carregamento de conteúdos
É necessário que o carregamento de
qualquer conteúdo multimédia não
demore mais do que 3~4 segundos sendo
necessário utilizar servidores indicados
para este efeito.
CT7 Arquitectura tecnológica com possibilidade de upgrade ao longo do seu tempo de vida;
A arquitectura tecnológica escolhida para
desenvolver o projecto tem que ter em
vista a possibilidade da actualização dos
vários componentes, com o passar do
tempo, de modo a ser possível manter o
desempenho do sistema ao longo do seu
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
23
V1.32
tempo de vida.
CT8 Acesso permitido a antigos alunos. Permissão de acesso ao conteúdo por
parte de ex-alunos pertencentes à FEUP.
Requisitos técnicos e legais
Requisitos funcionais
Código Requisito Descrição
RTL1 Capacidade multicâmara
Durante a realização dos eventos, a
gravação destes deve suportar
multicâmara aumentando assim a
cobertura total do evento.
RTL2 Software freeware O software a usar deve ser
maioritariamente freeware, sendo que
para uma determinada actividade, se não
existir este tipo de programas para
desenvolver correctamente os vários
conteúdos multimédia, é possível recorrer
a outros (ex: software necessário para a
produção dos conteúdos captados pelas
equipas de edição).
Requisitos não-funcionais
Código Requisito Descrição
RTL3 Estúdio e salas de edição Para as equipas de produção/edição é
necessária a existência de locais com o
material necessário para o
desenvolvimento dos vários conteúdos,
como por exemplo MAC’s com os
softwares apropriados, microfones,
iluminação e câmaras descritos no
documento das Opções Tecnológicas.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
24
V1.32
RTL4 Transportes dedicados para a
equipa de edição
Necessidade de transporte para os
elementos das varias equipas que
necessitem de deslocar para determinado
local com fim a efectuar a cobertura de
determinados eventos.
RTL5 Cedência dos direitos de imagem deve ser sempre assinada
Para ser possível a reprodução de
determinado evento no campus é
necessário o comprovativo da autorização
por parte dos intervenientes que
integram o conteúdo multimédia.
RTL6 Ficha de inscrição da FEUP TV para o controlo da integração e partilha de vídeos;
Necessidade de controlo do conteúdo
inserido por parte dos utilizadores. É
necessária inscrição previa por parte de
utilizadores que queiram mais tarde
carregar conteúdos para o servidor.
Requisitos técnicos de hardware e software
Servidores
Código Requisito Descrição
RTHS1 Os servidores devem possuir um contrato de garantia de software com a entidade vendedora.
É fundamental o constante
funcionamento dos servidores, já que
estes são a base da distribuição de todo o
conteúdo do FEUPTV
RTHS2 O sistema de servidores
implementado deve ser robusto e
redundante, mantendo assim uma
elevada qualidade de serviço
Todo o sistema deve ser capaz de se
manter funcional e estável o maior tempo
possível, sem haver manutenção técnica.
RTHS3 As funcionalidades do hardware e
do software deve ir de encontro
com os requisitos propostos pelo
cliente.
Com o fim de responder a todos
requisitos o critério de escolha do
hardware deve ser bastante rigoroso.
RTHS4 O Hardware escolhido deve ser capaz de suportar a elevada carga a que irá estar sujeita.
Disponibilizando conteúdos para
streaming em HD, o hardware FEUPTV,
deve ser robusto e eficiente de modo a
poder responder a todos os pedidos
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
25
V1.32
efectuados pelo cliente
RTHS5 O software utilizado para efectuar streaming deve suportar diversos formatos e plataformas
Com o fim de ter a maior abrangência
possível, a compatibilidade entre os
reprodutores dos clientes deve ser a
maior possível.
Workstations
Código Requisito Descrição
RTHS6 Software de edição capaz de desempenhar todas as funcionalidades que o sistema requer
O software de edição terá que ser capaz
de realizar a edição de vídeos com
elevada qualidade e animações.
RTHS7 Software compatível com o
hardware nas estações de trabalho
e com níveis de desempenho
elevados.
Capacidade de captura e edição de vídeo
em diferentes formatos, compatíveis com
todos os tipos de hardware utilizados no
projecto.
RTHS8 Software de produção de fácil utilização e que permita desempenhar todas as funções de produção
O software de produção, não deverá
possuir as mesmas funcionalidades do
software de edição, mas sim possuir
características e funcionalidades que
permitam aos responsáveis uma
usabilidade intuitiva e facilitada para as
tarefas que realizam
RTHS9 Os computadores têm que ser de gama muito alta com características de hardware que satisfaçam a edição de vídeo
Workstations capazes de realizar tarefas
de edição que exigem elevada capacidade
de processamento
RTHS10 Os ecrãs para edição têm que possuir um nível de luminosidade e contraste muito altos que proporcionem alta definição
Para edição é essencial o máximo de
precisão e qualidade para que o resultado
seja o melhor possível
RTHS11 O hardware dos computadores para tarefas mais leves deve conter hardware que desempenhe tarefas leves de forma satisfatória
Os computadores para tarefas mais leves
têm que permitir rapidez suficiente para
que os trabalhos sejam elaborados de
forma fluida
RTHS12 O ecrã dos computadores para tarefas mais leves precisa apenas
Tendo em conta que as tarefas mais leves
não precisam de grande qualidade de
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
26
V1.32
de permitir compatibilidade total com os computadores
imagem
RTHS13 Impressora multifunções É necessária a existência de uma
impressora multifunções para a
digitalização/impressão de documentos
em todas as salas/estúdios dos
susbsistemas.
Material de Gravação e de Estúdios
Código Requisito Descrição
RTHS14 As câmaras a comprar devem permitir gravações em HD
De maneira a que a qualidade dos
conteúdos produzidos seja uma imagem
de marca, as filmagens também o devem
ser.
RTHS15 A mesa de áudio deve ser de
excelente qualidade
Com o objectivo de produções de
excelente qualidade a nível sonoro, uma
boa mesa de áudio é uma garantia para
que isto seja cumprido.
RTHS16 Existência de Microfones com capacidade de diminuição do feedback
Para que seja diminuído o feedback e a
qualidade do som recebido seja excelente
é necessário que os microfones tenham
capacidade de isolamento do som.
RTHS17 Isolamento apropriado do estúdio. Para que a acústica do estúdio seja a apropriada, é necessário que haja um isolamento do mesmo.
RTHS18 Monitorização da transmissão pelos operadores do estúdio
È necessário que exista uma monitorização por parte dos operadores para que durante a transmissão sejam encontrados sempre os melhores planos.
RTHS19 Necessidade de intercomunicadores em alguns pontos do estúdio
Para que qualquer situação anómala seja imediatamente detectada e comunicada entre todos os operadores
RTHS20 Iluminação do estúdio profissional Por forma a que a iluminação do estúdio seja perfeita e que todas as sombras e variações de luz sejam exploradas durante a filmagem de conteúdos.
RTHS21 Existir um bom switcher de vídeo É importante haver um bom switcher de vídeo para controlar qual a melhor imagem a ser gravada.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
RTH22 Cabos próprios Para haver transmissão de áudio e de vídeo devem ser implementados cabos específicos.
RTH23 Gravadores de excelente qualidade Para os trabalhos externos à Feup é necessário a existência de gravadores de áudio e de gravadores de vídeo.
Viaturas para transporte de equipas e materiais de gravação
Código Requisito Descrição
RTHS24 As viaturas têm de apresentar uma boa relação volume de carga admissível/cavalagem.
No sentido de permitir uma deslocação
célere sem grande solicitação à viatura,
principalmente quando a carga a
transportar seja considerável.
RTHS25 Deve-se igualmente ter em
consideração o consumo e o preço
da viatura.
A viatura deve apresentar um consumo
baixo com o intuito de diminuir os custos
das deslocações, para além de existir a
necessidade de procurar uma boa relação
qualidade/preço.
4.2. O nível de desempenho pretendido
A capacidade de difusão multi-meio, isto é, o sistema deverá conseguir
suportar a difusão através de rede, cabo e satélite.
Transmissão digital.
Transmissão HD.
Velocidades superiores de carregamento de vídeos.
Transmissão em tempo real.
4.3. As interfaces externas com outros sistemas e os utilizadores
As unidades terminais fixas, como por exemplo, unidades LCD, deverão
estar distribuídas pelas áreas funcionais da faculdade apresentando
informação relativa à área onde se encontram.
O sistema deverá também explorar as potencialidades da interactividade
com os utilizadores do FEUP TV, onde os utilizadores da faculdade poderão
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
28
V1.32
interagir com o sistema enviando e recebendo informações através do
repositório de informação.
Acordo com canal de televisão para transmissão de conteúdos associados
ao campus.
4.4. As restrições impostas à equipa de projecto
A solução apresentada para o projecto deverá ser baseada em tecnologias
freeware e em componentes e sistemas disponíveis do mercado.
As soluções deverão vir sempre associadas ao custo correspondente.
Restrições legais, como direitos de autor e cedência de imagem.
4.5. Outros requisitos e características gerais do sistema
Equipa de produção interna para produção e edição de conteúdos tais como
eventos científicos, eventos sociais como ’Semana Aberta’, ‘performances’,
‘vida’ da FEUP, aulas, divulgação científica e tecnológica. Para tal, é
necessário existir uma equipa de produção de estúdio e de campo.
Setup de estúdio de produção e edição de conteúdos.
Repositório de informação catalogada com acesso remoto.
O sistema deverá possuir a capacidade de prestar serviços de produção e
edição de conteúdos multimédia às diversas unidades orgânicas da FEUP e a
equipas de investigação.
Patrocinadores Premium.
Publicidade apenas enquadrada nos estatutos da Universidade.
Capacidade de multicâmara.
Arquitectura tecnológica com possibilidade de upgrade ao longo do seu
tempo de vida.
Bolsa gerida para pagamento às equipas de produção, edição e manutenção
do sistema.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
29
V1.32
5. Síntese
A síntese constitui apenas a apresentação de uma solução possível para a FEUP TV. Esta
secção foca-se essencialmente na organização geral e nos equipamentos principais a
adquirir. Será feita uma abordagem detalhada de cada equipamento assim como a sua
utilidade e preço associado.
Devido às exigências atribuídas a cada tarefa, os computadores foram divididos em duas
categorias, são elas:
Computadores para edição de som e imagem;
Computadores para uso geral.
Por sua vez, no caso do software acontece o mesmo e consequentemente será dividido
entre as seguintes categorias:
Software de edição
Software para uso geral
A nível de material técnico foi necessária uma divisão em vários componentes, todos eles
necessários para a produção apropriada dos conteúdos:
Câmaras de Filmagem
Microfones C/ e S/ fios
Switcher de Vídeo
Intercoms
Isolamento sonoro
Monitores
Gravadores
Mesa de áudio
Luzes
Cabos de áudio e de vídeo
As televisões têm como objectivo a transmissão dos conteúdos FEUP TV. A ideia principal
foi escolher um aparelho que se enquadrasse na distância a que vai ser visualizado, tendo
em consideração que é importante que o tamanho do ecrã permita a total percepção da
informação transmitida.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
A cablagem tem como objectivo interligar alguns dos subsistemas da FEUP TV. É necessário
fazer circular a informação entre as várias fontes e os diferentes destinos. Para tal, é
indispensável adquirir algumas centenas de cabo de rede.
Por outro lado para ser possível a emissão dos vários conteúdos é necessária a existência de
servidores que façam o armazenamento de todos os conteúdos e que emitam os mesmos.
Assim optou-se por escolher três tipos de servidores:
Servidores Web
Servidores Armazenamento
Servidores Streaming
Para o bom funcionamento do hardware é necessário software compatível, então existem
vários softwares estando divididos de acordo com o seguinte:
Sistema Operativo
Software de Streaming
As viaturas revelam-se um meio fundamental no auxílio ao transporte da equipa de
reportagem, bem como do material de que necessitam.
Foram escolhidas duas viaturas de categorias diferentes no sentido de satisfazer diferentes
necessidades de transporte:
Ligeiro de mercadorias
Comercial de mercadorias
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V1.32
5.1. Computadores para Edição de Som e Imagem
Um projecto com dimensão da FEUP TV tem necessariamente
de garantir o máximo de qualidade na edição de conteúdos.
Para isso foram escolhidas algumas máquinas especialmente
para esse processo que desempenhem o seu papel cumprindo
com todos os requisitos planeados.
As máquinas em questão constituem computadores designados
Mac Pro. Esta linha de computadores da Apple é aconselhada
para tarefas que exijam grande capacidade de processamento.
Por outro lado, para a edição de vídeo que se pretende ser feita
num projecto desta dimensão é necessário uma grande
quantidade de memória no disco para que sejam alocados os
ficheiros de vídeo.
Computadores com o Mac Pro possuem processadores Intel
Xeon com 8 núcleos e têm capacidade para alojar até 32 GB de
memória Ram. Outro motivo para a escolha deste computador
especificamente está relacionado com o sistema operativo que
será aprofundado mais à frente neste documento.
Para associar ao Mac Pro, o ideal passa pela compra de um
Apple LED Cinema Display, que a nível de qualidade de imagem
é o topo de gama neste segmento. É um monitor que possui
todas as ligações necessárias para que a compatibilidade com o
Mac Pro seja a melhor possível.
No caso da edição de vídeo, um dos factores que facilita e
contribui na elaboração de um trabalho deste calibre está
relacionado com a ligação de vários monitores em simultâneo.
Isto permite um maior controlo sobre o que está a ser feito,
bem como uma diminuição de tempo perdido em trocar de
cenários associados a cada clip de vídeo.
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5.2. Computadores para uso geral
Como nem todas as tarefas exigem o mesmo nível de
capacidade computacional, é essencial que existam alternativas
para desempenhar as tarefas mais leves.
Nesta perspectiva foram escolhidos computadores HP com
características que permitem editar documentos, navegar na
internet ou mesmo trocar e-mails com grande fluidez.
Desta feita os computadores virão com o sistema operativo
Windows 7 instalado devido ao facto de, para este tipo de
tarefas, o factor compatibilidade entre software e documentos
ser essencial. Para além disso, o factor preço é também
essencial na escolha destes computadores dado que o
equivalente da Apple revela-se algo dispendioso para
desempenhar tarefas que não exigem tanto workflow.
Em qualquer subsistema é necessário existir uma impressora
capaz de desempenhar as funções básicas de
digitalização/impressão de documentos de maneira a satisfazer
as necessidades diárias que surgem no decorrer do trabalho.
Neste caso, a impressora HP Color LaserJet apresentou todas as
características necessárias para desempenhar estas funções.
A nível de monitores, por questões de economia e
compatibilidade foram escolhidos monitores da HP. É essencial
referir que para tarefas mais leves a dimensão do ecrã não
necessita de ser tão grande como os monitores escolhidos para
edição de vídeo.
Para garantir uma área de trabalho com dimensões que
proporcionam conforto a quem está a lidar com o computador
na maior parte do dia, foram escolhidos monitores de 23’’.
De seguida serão apresentadas as especificações de todos os
componentes. Destaca-se também importância à tabela que
contem os preços de cada um e o total.
Mac Pro
2x 2.93GHz Quad-Core Intel Xeon 32GB (8x4GB) 4x 2TB 7200-rpm Serial ATA 3Gb/s 4x NVIDIA GeForce GT 120 512MB Two 18x SuperDrives Apple Magic Mouse Apple Keyboard with Numeric Keypad (English) AirPort Extreme Wi-Fi Card with 802.11n Final Cut Express preinstalled Microsoft Office Mac 2008 - Business Edition Mac OS X 10.6.3
Apple LED Cinema Display 30''
Tamanho do ecrã: 30'' Tipo de ecrã: TFT active-matrix LCD Resolução: 2560 x 1600 pixeis Cores: 16.7 milhões Angulo de visão: 178° horizontal; 178° vertical Brilho: 330 cd/m2 Contraste: 1000:1
PC Microtower 7100 Elite HP
Processador Intel® Core™ i5-750 (2,66 GHz, 8 MB de cache total) 3 GB 1333 MHz DDR3 SDRAM SATA 3.0 Gb/s 1 TB 7200 rpm NCQ Gravador DVD SATA SuperMulti LightScribe ATI Radeon HD 5450 (1 GB DH) PCIe x16 Microsoft Windows 7 Professional 32 Bits
Monitor HP 2310i
Tamanho do ecrã: 23'' Tipo de ecrã: TFT active-matrix LCD Resolução: 1920 x 1200 pixeis Cores: 16.7 milhões Ângulo de visão: 170° horizontal; 160° vertical Brilho: 300 cd/m2 Contraste: 1000:1
Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações
Apple Mac Pro 9.356,67 € 4 37.426,68 € Computador de edição
Apple LED Cinema Display 30'' 1.499,17 € 8 11.993,36 € Monitor de edição
PC Microtower 7100 Elite HP 643,00 € 14 9.002,00 € Posto de trabalho
Monitor HP 2310i 199,95 € 14 2.799,30 € Monitor de Posto de trabalho
HP Color CP4020 LaserJet 1.087,00 € 7 7.609,00 € Impressora
Total 12.785,79 € 68.830,34 €
Tabela.1 - Preços das workstations.
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5.3. Software de Edição
Garantir a qualidade e inovar no design são duas características
que têm que estar inerentes à criação da FEUP TV. Por essa
razão, o Adobe Suite é o software ideal para a edição de vídeos
e criação de logótipos, animações, flyers e web sites.
Para a edição final de vídeos, o software Final Cut permite
realizar a edição num nível profissional e com a alta definição e
qualidade que são esperadas nos conteúdos da FEUP TV.
Para a captura de vídeo e edição em MACs, o El Gato eye tv é o
software recomendado para o fazer. Para qualquer tipo de
captura de televisão a qualidade do sinal é garantida e a
passagem para a edição é facilitada. Possui a funcionalidade de
gravação em formatado digital com a tecnologia de ponta
associada, bem como capacidade de exportação para diferentes
formatos e ainda a conversão de analógico para digital no caso
de fitas de vídeo.
Estas funcionalidades associadas à tecnologia implementada na
edição dos conteúdos da FEUP TV permitem ao projecto atingir
o máximo das suas capacidades e alcançar o sucesso desejado.
5.4. Software para uso geral
Para as workstations de produção, o sistema operativo mais
comum e o de melhor utilização para tarefas que não exigem a
tecnologia de edição, é o Windows Professional. Permite uma
usabilidade para qualquer função e por qualquer profissional ou
técnico responsável. Para além disso, o uso de uma ferramenta
como Microsoft Office revela-se importantíssimo para a
realização de tarefas neste âmbito.
Na página seguinte, encontram-se os preços do software
seleccionado para este projecto.
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Modelo Custo Unitário Quantidade Custo Total Observações
Final Cut Studio 999,00 € 4 3.996,00 € Software de edição
Adobe CS 5 MC 3.594,84 € 4 14.379,36 € Software de edição
Mac OS X 10.6.3 - € 0 - € Sistema Operativo (incluído no Mac Pro)
Elgato Eyetv TV Turner HD 199,95 € 2 399,90 € Captura de TV por satélite para Mac
Time Machine - € 0 - € Backup software (incluído no Mac Pro)
Total 4.793,79 € 10 18.775,26 €
Tabela.2 – Custos do software para produção e edição.
Tabela.3 – Custos de software para computadores com uso mais geral.
Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações
MS Office Professional 2010 699,00 € 4 2.796,00 € Software para produção e edição de docs
Windows 7 Professional 32 Bits - € 4 - € Sistema Operativo (incluído no computador HP)
Adobe Acrobat Reader - € 4 - € Software de leitura de ficheiros em formato .pdf
Axel Technology DIGI-TV 3.300,00 € 1 3.300,00 € Automação de conteúdos, broadcast em vários tipos de
sinal (PAL, NTSC, IPTV). Axel Technology Digiware TV 5.000,00 € 1 5.000,00 € Criação e gestão de playlists,
automação de conteúdos
Total 8.999,00 € 14 11.096,00 €
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5.5. Câmaras
A nível de câmaras e considerando que será necessária
transmissão em HD como marca de qualidade FEUP TV, a
câmara Sony PDW-F335 esta equipada com o sistema Sony
XDCAM HD o que faz dela uma câmara extremamente versátil
sem no entanto perder qualidade de imagem, proporciona
também a opção de várias taxas de bits para gravação (35Mbps,
25Mbps ou 18Mbps), proporcionando também características
inovadoras como o Slow Shutter ou o Auto Focus.
Juntamente às câmaras de filmar também iremos precisar de
malas de transporte onde a preocupação com o modelo acaba
por não ser uma prioridade e para tripés escolhemos o modelo
EI-717AH E-IMAGE com capacidade para pesos até 5Kg, dando
portanto uma margem de segurança bastante razoável para
assegurar a protecção do material.
5.6. Microfones
Parte essencial de qualquer produção televisiva, os microfones
são também eles parte integrante deste sistema, sendo que
consideramos necessários microfones com fios e microfones
sem fios. A nível de microfones com fios o modelo escolhido foi
o ECM-44B da Sony devido à simplicidade do modelo e à sua
versatilidade. A nível de microfones sem fios escolhemos o
modelo EW-122 G3 da Sennheiser que se destaca pela sua
capacidade de isolamento do som lateral diminuindo o risco de
feedback, com uma banda larga de 42Mhz e uma alta qualidade
de recepção tornam este modelo uma opção extremamente
viável.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
5.7. Switcher de Vídeo
De forma a realizar uma produção completa e eficiente, este
aparelho é necessário para garantir o alternar entre as câmaras
existentes com forma a disponibilizar aos interessados vários
planos e objectivas da filmagem. Não é de facto um requisito
essencial à produção, mas para aumentar a qualidade da
mesma, é um aparelho de bastante utilidade. O modelo
escolhido para este efeito foi o AGMX70 da Panasonic Digital
que se destaca pela versatilidade na troca entre operações e
padrões de transmissão, contendo todas as funcionalidades
necessárias para o efeito pretendido.
5.8. Intercoms
Essenciais para a comunicação entre os variados intervenientes
das filmagens, é essencial que cada interveniente saiba tudo o
que se está a passar à sua volta e quais as opções a tomar em
cada momento. A solução mais viável encontrada passou pelo
modelo TD904PRO da EARTEC devido à sua capacidade de
funcionamento de forma totalmente independente de estações
remotas de base e à sua durabilidade; com uma relação
qualidade/preço extremamente razoável, este modelo foi a
opção escolhida.
5.9. Isolamento sonoro
É importante o revestimento das salas para que estas estejam
devidamente preparadas para a absorção do som. Isso é
alcançado através de material esponjoso e preto, devendo-se a
cor preta ao facto de esta ser ideal para absorção do som. As
opções encontradas na Music Store foram as escolhidas, sendo
que o modelo apenas varia a nível de área o que irá portanto do
tamanho do estúdio a implementar.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
5.10. Monitores de estúdio
A utilidade dos monitores passa por permitir a visualização aos
operadores do estúdio da imagem em tempo real. O operador
de vídeo pode então escolher a melhor imagem a transmitir,
obtendo assim então um melhor controlo sobre quais os planos
a gravar.
Os monitores externos são de extrema importância para
operações fora do estúdio, para o mesmo efeito referido
anteriormente. Dentro desta gama de equipamentos, a Sony
apresenta as melhores opções existentes no mercado, das quais
seleccionamos o Sony LMD-1410 devido á sua especialização
para aplicações profissionais de banda larga, com um monitor
de 14 polegadas este monitor usa um LCD de rápida resposta e
ângulo de visualização de cerca de 170º e peso leve.
A 2ª opção a nível de monitores internos consistiu no Sony LMD-
7220W que consiste num modelo compacto de 2 monitores de 7
polegadas Wide Screen com excelente qualidade de imagem
podendo alternar entre 4:3 e 16:9.
A nível de monitores externos o modelo seleccionado foi o Sony
GV-HD700 que se destaca pela excelente resolução, a sua
capacidade de rotação para variados ângulos permite uma
monitorização excelente e completa, a nível de autonomia o
destaque vai para as baterias de Lítio recarregáveis.
5.11. Gravadores
A nível de áudio e vídeo, a gravação pode ser feita
simultaneamente, apesar se ser independente uma da outra,
havendo no entanto a possibilidade de serem editadas em
conjunto, assim como a capacidade de gravação independente
de cada câmara, o que permite uma mais eficaz edição de
imagens tornando-se então este um factor essencial para o bom
funcionamento da FEUP TV.
A nível de opções de mercado, as soluções escolhidas passaram
pelo R4-PRO da EDIROL para gravador de vídeo devido a uma
robustez electrónica excelente, capacidade de suportar 4 canais
de 24bits e monitorização discreta de cada canal, tem suporte
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
USB e um disco de 80 Gb com capacidade para cerca de 125h de
vídeo em alta qualidade.
Para gravador de vídeo o modelo escolhido foi o PDW-F75 da
Sony devido á sua capacidade de gravação tanto em MPEG HD e
DVCAM e um ritmo de gravação de cerca de 35 Mbps; variados
modos de ligação, capacidade de transmissão via Ethernet e
reduzidas dimensões.
5.12. Mesa de Áudio
A utilidade das mesas de áudio passa pela capacidade de
controlo dos vários canais de som, dos vários microfones, da
qualidade do som (a nível de agudos e graves por exemplo)
transmitido, assim como o feedback através da diminuição do
ganho de amplificação.
Como é então facilmente perceptível, a mesa de áudio é
essencial a uma produção com qualidade assinalável e deverá
sempre constituir parte integrante de projectos semelhantes.
O modelo escolhido foi o SIENA-240/TP24 devido a todas as
funcionalidades que este comporta, apesar da sua aparente
complexidade é de uma utilização extremamente intuitiva e
acessível para permitir uma qualidade excepcional do som dos
conteúdos da FEUP TV.
5.13. Luzes
Como é sabido, a iluminação do estúdio é parte integrante de
qualquer produção, como tal existe a necessidade de nos
certificarmos que esta é feita de forma eficiente e que permita
os contrastes que queremos, como tal terão que ser usados
projectores para iluminar zonas diferentes, para a
uniformização da cena, para as sombras, etc.
Para todos estes factores, a iluminação torna-se um requisito
essencial, o que tornou importante uma boa procura de
mercado destes equipamentos, de onde seleccionamos para
iluminação fria o modelo LFS-4/55 PAN da DEXEL devido à sua
capacidade de iluminação superior às lâmpadas convencionais
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
com a mesma potência, este modelo apresenta um excelente
rendimento e baixa produção de sombras.
Por outro lado, para iluminação a quente o modelo escolhido foi
o FRESNEL 1000W da DEXEL novamente devido ao seu
excelente rendimento de trabalho e excelente relação
qualidade/preço.
5.14 Cablagem
A nível da cablagem necessária para o funcionamento do
estúdio foi necessário procurar soluções para esta área, das
quais destacamos para cabos XLR para ligação dos microfones,
cabos BNC da Sennheiser para transmissão analógica e cabos
multi-pinos Switchcraft para assegurar a transmissão de vídeo e
áudio em simultâneo.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
De seguida apresenta-se uma tabela com os custos associados ao material de produção.
Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações
Sony PDW-F335 9.950,00 € 3 29.850,00 € Câmara HD
Shoulder Case 301,16 € 3 903,48 € Mala de Transporte
El-717AH E-IMAGE 1.163,22 € 3 3.489,66 € Tripé
Sony ECM-44B 214,18 € 15 3.212,70 € Microfone c/fio Sennheiser EW-122 G3 585,00 € 5 2.925,00 € Microfone s/fio
Panasonic AGMX70 3.765,58 € 1 3.765,58 € Switcher de Video
EARTEC TD904PRO 476,89 € 2 953,78 € Intercoms
Music Store Isolation ------- --- 4.000,00 € Isolamento de salas Sony LMD-1410 1.048,92 € 6 6.293,52 € Monitor de estúdio
Sony LMD-7220W 1.129,70 € 3 3.389,10 € Monitor de estúdio
Sony GV-HD700 1.215,24 € 2 2.430,48 € Monitor externo
Edirol R4-PRO 1.632,53 € 3 4.897,59 € Gravador de áudio
Sony PDW-F75 9.761,64 € 1 9.761,64 € Gravador de vídeo
Siena-240/TP24 15.480,00 € 1 15.480,00 € Mesa de áudio
Dexel LFS-4/55 PAN 613,00 € 3 1.839,00 € Iluminação Fria
Dexel Fresnel 1000W 277,00 € 2 554,00 € Iluminação a quente
Cabos XLR 10m 6,50€ 20 130,00€ Saída macho e fêmea
Cabos XLR 1m 3,50€ 10 35,00€ Saída macho e fêmea
Cordial Mic Cable 10m XLR 15,50€ 15 232,50€ Cablagem XLR
Cordial LS 5m XLR 15,50€ 5 77,50€ Saída macho
Sennheiser GZL 1019 0,5m 17,90€ 40 716,00€ Cablagem BNC
Sennheiser GZL 5000 10m 48,00€ 25 1200,00€ Cablagem BNC
Switchcraft EHHD15FF 9,68€ 10 96,80€ Cabo Multi-Pinos
Total 47.730,65 € 178 96.233,53 €
Tabela.4 – Custos associados ao material de produção.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
42
V1.32
5.15. Servidor http - PowerEdge R210
Com o intuito de Melhorar o serviço, dividir o problema em
partes contribui para melhorias significativas a nível de
desempenho. Assim, separando o tráfego http do tráfego
streaming, um website nunca se torna lento,
independentemente do número de utilizadores que se
encontrem a visualizar o mesmo.
5.16. Servidor de Armazenamento - PowerVault
NX3100
A quantidade de armazenamento que é necessário para o bom
desempenho do sistema requer a utilização de servidores
dedicados de elevado desempenho, de modo a que toda a
informação guardada possa ser acedida em tempo útil e que
toda a informação desejada possa ser guardada de forma
segura. Assim, a escolha destes servidores com alta capacidade
de armazenamento, fiabilidade e desempenho vai de encontro
as necessidades do projecto.
5.17. Servidor de Streaming - PowerEdge R910
É o elemento principal de todos os servidores, pois é o
responsável pelo rápido desempenho de toda a infra-estrutura.
Encarregue pelo envio do conteúdo HD, é composto pelo
hardware de última geração, que está interligado com o
servidor de armazenamento, no sentido de poder transmitir o
conteúdo de forma fiável.
A tabela seguinte contém os preços associados aos servidores:
Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações
PowerEdge R210 6.864,05 € 1 6.864,05 € Servidor HTTP
PowerVault NX3100
11.032,52 € 4 44.130,08 € Servidor de armazenamento
PowerEdge R910 11.873,29 € 1 11.873,29 € Servidor de Streaming
Total 29.769,86 € 6 62.867,42 €
Tabela.5 – Preços dos servidores.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
43
V1.32
Para operar e retirar todo o potencial dos servidores da FEUP
TV, foram escolhidos dois sistemas operativos.
5.18. Windows Storage Server 2008 X64 Standard
Editions
O Windows Storage Server® 2008 X64 Standard Edition permite uma gestão eficiente dos dados armazenados e a gestão do espaço utilizado no disco; contém igualmente ferramentas muito evoluídas que garantem segurança no acesso ao sistema e é uma poderosa plataforma no uso de recursos Web, garantindo a interoperabilidade com serviços UNIX, o Red Hat Enterprise Linux 5.
5.19. Red Hat Enterprise Linux 5
É uma solução baseada em tecnologias open source, o que faz com que os custos de aquisição deste software sejam reduzidos. Sendo baseado em tecnologias open source, com uma boa segurança, permite uma gestão eficaz do armazenamento de dados e um excelente desempenho. Assim, o Red Hat Enterprise Linux 5 revela-se um produto de qualidade comprovada.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
5.20. Software de Streaming Red5
O Red5 é um Servidor Flash de Código Aberto que suporta
várias aplicações de streaming, incluindo áudio, vídeo, jogos e
muito mais.
O Red5 é uma Open Source Flash Server que suporta:
Streaming de Áudio / Vídeo (FLV, H264, AAC e MP3)
Gravação de Client Streams (apenas FLV)
Objectos Compartilhados
Publishing Stream Live
Remoting (AMF)
5.21. Software de Streaming VLC
O VideoLAN é uma solução completa de software para
streaming e reprodução de vídeo, desenvolvido por estudantes
da Ecole Centrale Paris e pessoas de todo o mundo, sob a
licença GNU General Public License (GPL), tendo sido
originalmente concebido para vídeos em MPEG em redes de
banda larga.
Os formatos de saída para streaming / codificação:
Formatos de vídeo
ASF, AVI, FLV, MP4, OGG, WAV, MPEG-2 (ES, PS, TS, PVA,
MP3), MPJPEG, FLAC, QuickTime, Matroska, H.263,
H.264/MPEG-4 AVC, MJPEG, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4
Part 2, VP5 [20], VP6, [20] Theora, DV
Formatos de áudio
AAC, AC3, DV Audio, FLAC, MP3, Speex, Vorbis
Protocol de Streaming
UDP, HTTP, RTP, RTSP, MMS, File
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
5.22. The Helix DNA Server
O servidor de streaming Helix Server é um software robusto que
suporta um número ilimitado de ligações streaming em
simultâneo e transmissão de conteúdos em directo. Permite
que o processo de streaming de vídeo seja semelhante à
visualização de um vídeo normal por parte do utilizador final e
fornece um menu de administração onde é possível ao
administrador do servidor parametrizar todas as configurações
necessárias ao funcionamento do sistema.
Como os vídeos são transmitidos em formato .rm, é necessário
um leitor compatível com o Real Player. Apesar dessa
imposição, o leitor encontra-se totalmente embutido na
interface web, pelo que o utilizador final, e apesar de todo o
trabalho de configuração necessário para produzir uma emissão
em directo com qualidade, apenas necessita de clicar no botão
de ‘Emissão em Directo’ para assistir à mesma, sempre sem ser
necessário sair do Site FEUP TV.
Formatos de áudio:
Vorbis, AAC, AAC+, M4A, MP3, AMR-NB, AMR-WB,
RealAudio, WMA, a-law, u-law
Protocolos de Streaming:
RTSP, RTP, HTTP, Multicast, RDT
Formatos de Vídeo:
Theora, RealVideo, WMV, H.263, H.264, VC-1, H.261,
MJPEG, 3GP, 3G2, AVI, ASF
Tabela.6 – Custo do software dos servidores.
Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações
Windows Server 2008 R2 Standard
984,97€ 3 2.954,91 € Software de gestão e
armazenamento Red Hat Enterprise Linux 5 1.058,30€ 3 3.174,90 €
Red5 0€ 1 0€
Software de Streaming VLC 0€ 1 0€
Helix Server Unlimited 12,402.50 1 12.402,50 €
Total 14.445,77€ 6 18.532,31 €
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V1.32
5.23. Televisões e cabos
A escolha de televisões revela-se um elemento fundamental no
sentido de divulgar e difundir a FEUP TV.
De entre as várias opções disponíveis no mercado, o modelo
42PJ350 da LG pareceu reunir as condições para que o objectivo
fosse cumprido.
Assim, e como características principais, destacam-se as
seguintes:
Plasma de 42”;
HDTV (televisão de alta definição);
Resolução de 1365 x 768;
2 x HDMI;
HD Ready;
2 x USB 2.0;
Sistema 600 Hz Max Sub-field driving – zero manchas de
movimento com um tempo de resposta de fracções de
segundo;
Dimensões: L x A x P (mm) – 1172 x 721 x 56.
5.24. Cabo de rede
Estima-se que serão necessários cerca de 2500 m de cabo de
rede para se estabelecerem as ligações entre o(s) servidor(es) e
os respectivos receptores, i.e., televisões e, possivelmente, os
routers.
Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações
42PJ350 549,00 € 30 16.470,00 € Televisão para transmissão de conteúdos
Total 549,00 € 30 16.470,00 €
Tabela.7 – Custo das televisões.
Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações
Cabo de rede UTP 0,90 €/m 2500 m 2.250,00 € Cabos para transmissão de dados
Total 0,90 €/m 2500 m 2.250,00 €
Tabela.8 – Custo dos cabos.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
5.25. Viaturas
Para as deslocações da equipa, é imprescindível a existência de
viaturas próprias.
Para a primeira fase, considerou-se suficiente a existência de
duas viaturas, de categorias diferentes, que possam ser
utilizadas conforme as necessidades de transporte de material.
A primeira viatura, da categoria ligeiro de mercadorias, é um
Renault Kangoo Express, cujas características principais é dispor
de um volume máximo de carga de 3 m3 e carga útil 575/725 kg
(mínima e máxima).
A segunda viatura, da categoria comercial de mercadorias, é um
Citroën Jumper. Tratando-se de uma viatura com 15 m3 de
volume máximo de carga e 1.115 kg de carga útil, proporciona,
naturalmente, o transporte de mais material, para as ocasiões
em que tal se justifique.
Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações
Renault Kangoo Express 11.500,00 € 1 11.500,00 € Viaturas para deslocação da equipa de reportagem Citroën Jumper 22.000,00 € 1 22.000,00 €
Total 33.500,00 € 2 33.500,00 €
Tabela.9 – Preço das viaturas.
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V1.32
5.26. Recursos Humanos
A nível de Recursos Humanos, o sistema terá que empregar técnicos e profissionais em
diferentes áreas, onde são exigidas determinadas competências pessoais que são
essenciais no desempenho das funções.
Para implementar um projecto como a FEUP TV, é essencial construir uma equipa com
pessoas especializadas nas áreas que envolve um projecto com estas características.
Num projecto que tem como objectivo integrar toda a comunidade da FEUP, é essencial
seleccionar um conjunto de pessoas jovens e com ambição. Exige-se portanto um mínimo
de 1 a 2 anos de experiência e em alguns casos podem ser empregues estudantes após
terem formação na área que lhes é destinada.
No departamento de Gestão Financeira foi nomeada apenas uma pessoa encarregue de
gerir toda parte financeira do projecto:
1 Gestor do Projecto.
Assim, no subsistema Supervisão e Manutenção tem-se:
1 Técnicos de Manutenção de Equipamentos e Servidores;
No subsistema de Edição e Produção existe uma equipa formada por profissionais de
edição de imagem e som assim como operadores de câmara liderada por um responsável
editorial. Para além disso, o jornalista de campo não necessita obrigatoriamente de ser um
profissional dado que numa fase inicial do projecto não será feita muita produção.
Por outro lado, a ideia de constituir uma equipa jovem começa por contratar um estudante
para este cargo. As pessoas designadas para este subsistema são:
1 Responsável Editorial (Jornalista);
2 Profissionais de Edição de Imagem e Som;
2 Operadores de Câmara;
1 Estudante de Jornalismo campo
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
No subsistema da Emissão é essencial haver uma pessoa responsável por resolver qualquer
tipo de problemas que surja inesperadamente (ex: problemas no streaming). Essa pessoa
será precisamente o gestor de sistemas que deve ser um engenheiro informático.
Como a FEUP TV contempla um website exige-se a existência de um grafista que seja
responsável por todo o design do projecto. Como um dos requisitos consiste em traduzir os
conteúdos para outras línguas, é essencial contratar um tradutor. As pessoas responsáveis
por este subsistema são:
1 Gestor de Sistemas;
1 Grafista;
1 Tradutor.
Os custos dos recursos humanos encontram-se na tabela dos custos de operações.
6. Gestão Financeira
6.1. Custos de Implementação
Para implementar um projecto como a FEUP TV é necessário ter em conta todos os
componentes que envolvam custos. Como tudo tem um custo associado foi criada uma
tabela com a soma das quantidades de cada modelo escolhido para cada componente.
Componente Custo Total
Workstations 68.830,34 €
Software (Workstations) 29.871,26€
Material de Produção 43.702,39 €
Servidores 62.867,42 €
Software (servidores) 14.445,77 €
Televisões 16.470,00 €
Cabos
Viaturas 33.500,00 €
Total 269.687,17€
Tabela.10 – Total dos custos de implementação.
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V1.32
6.2. Custos de Operação
Como custos de operação temos os recursos humanos e o aluguer do espaço.
Custos de Operação Custo Mês Custo ao Ano
Administração e gestão financeira
Gestor do Projecto 2.000 € 28.000 €
Supervisão e Manutenção
Técnico de Manutenção de Equipamentos e Servidores 600 € 8.400 €
Edição e Produção
Responsável Editorial (Jornalista) 900 € 12.600 €
Profissional de Edição de Imagem e Som (x2) 1.900 € 26.600 €
Operadores de câmaras (x2) 1.400 € 19.600 €
Estudante de Jornalismo campo 450 € 6.300 €
Emissão
Gestor de Sistemas 1.450 € 20.300 €
Grafista 1.500 € 21.000 €
Tradutor 1.100 € 15.400 €
Extras
Aluguer de Espaço (10€/m2) 2.800 € 33.600 €
Combustível (2 viaturas) 300 € 3.600 €
Seguros (2 viaturas)
Kangoo - 330 €
Jumper - 410 €
Imposto único de circulação
Kangoo 45 €
Jumper 45 €
Inspecção periódica obrigatória ao final de 2 anos (IMTT)
Kangoo 40 €
Jumper 40 €
Total (1 ano) 14.400 € 196.310 €
Total (5 anos) 981.350 €
A coluna do salário total é calculada através da multiplicação do salário mensal por 14, isto
é, pelos 12 meses anuais somados aos 2 meses de subsídios de férias. O total calculado para
1 ano contempla a soma total dos custos anuais.
Tabela.8 – Total dos custos de operação.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
Relativamente ao total para 5 anos, este é calculado através da soma de todos os recursos
humanos juntamente com o aluguer de espaço na feup, combustível, seguro e imposto das
viaturas multiplicados por 5, dado que são anuais. Posteriormente é somado a inspecção
periódica multiplicada por 2,5 dado que a mesma tem que ser feita de 2 em 2 anos.
6.3. Custos de Manutenção
Um aspecto a ter em conta e fundamental são os custos de manutenção do sistema.
Estes custos são custos fixos, sem os quais não é possível manter o sistema em pleno
funcionamento.
Não se justifica pagar pelos serviços prestados, mas sim ter um contrato de manutenção.
Quando há um problema, é importante que o mesmo seja solucionado o mais célere
possível, no sentido de não comprometer a qualidade do sistema; assim, tal é conseguido
mediante a celebração de um contrato com uma empresa de manutenção.
Este contrato engloba, por exemplo, os consumíveis (toners), as eventuais avarias de
impressoras ou problemas que estejam relacionados com esta gama de equipamentos.
É imprescindível a existência de uma empresa especializada que seja responsável pela
limpeza das instalações, no sentido de garantir boas condições de trabalho.
Os custos relativos às revisões das viaturas têm de ser contabilizados, uma vez que o
desgaste das mesmas é incontornável.
Relativamente ao material de escritório, salienta-se a importância da existência de papel
para as impressoras, por exemplo, que, regra geral, não está incluído nos contratos de
manutenção celebrados com empresas de apoio técnico.
Custos de Manutenção Custo Observações
Empresa de limpeza 250 € mensal
Revisão viaturas 700 € anual
Material escritório 100 € mensal
Custos mensais fixos 350 €
Custos anuais fixos 4.900 €
Custo total (5 anos) 24.500 €
Tabela.12 – Total dos custos de manutenção
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
6.4. Receitas
As receitas são muito importantes para o sustento e desenvolvimento da FEUPTV. Estas vão
reduzir os custos do projecto. É estimado que a principal fonte de receita da FEUPTV seja a
venda de aulas, o valor esperado desta receita situa-se nos 18.000€ no primeiro ano e com
uma estimativa feita para 5 anos estima-se que esta aumente para 320.000€.
Supondo que:
O número de utilizadores externos do FEUPTV é 10.000 no primeiro ano e aumenta
numa relação de 2500 por ano;
Em média 5% dos utilizadores gasta 3€ em acessos a conteúdos pagos uma vez por
mês e estima-se que esses utilizadores aumentem cerca de 2% por ano.
Venda de conteúdos
Ano Preço por aula
Utilizadores externos
% de UE que compram 1 aula p/mês (*)
Receita
1 3,00 € 10000 5% 18.000,00 €
2 3,25 € 12500 7% 34.125,00 €
3 3,50 € 15000 9% 56.700,00 €
4 3,75 € 17500 11% 86.625,00 €
5 4,00 € 20000 13% 124.800,00 €
Total 320.250,00 €
(*) Em média 10% dos utilizadores externos compram 1 aula por mês
Tabela.13 – Receitas associadas a venda de conteúdos.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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Outra fonte de receita da FEUPTV será a publicidade, no primeiro ano estima-se que:
A difusão de vídeos publicitários no campus e no site enquanto o utilizador esperar
o conteúdo que deseja assistir seja carregado resulte numa receita de 1.500€;
O aluguer de espaços publicitários no site resulte em 250€.
Assim espera-se que o valor total das receitas seja de 6.500€ por mês ( 65.000€ por ano
escolar)
Publicidade
Ano Numero de empresas
Preço por espaço no site
Preço por vídeo de pub no campos
Receita
1 5 50,00 € 250,00 € 1.500,00 €
2 7 70,00 € 255,00 € 2.275,00 €
3 9 90,00 € 260,00 € 3.150,00 €
4 11 110,00 € 265,00 € 4.125,00 €
5 13 130,00 € 270,00 € 5.200,00 €
Total 16.250,00 €
6.4. Orçamento Final
Por fim, apresenta-se uma tabela com o orçamento final calculado para um prazo de 5 anos.
É possível concluir que o orçamento final situa-se abaixo da meta delimitada no ínicio do
projecto de 1M€.
Custos
Implementação 269.687,17 €
Operação 981.350,00 €
Manutenção 24.500,00 €
Publicidade Venda de Conteúdos 320.250,00 €
Publicidade 16.250,00 €
Total 939.037,17 €
Tabela.14 – Receitas associadas à publicidade.
Tabela.9 – Orçamento final para 5 anos.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
7. Plano de Implementação do Projecto
7.1. Introdução
A boa implementação de um projecto é essencial para garantir o seu bom funcionamento,
assim, a equipa desenvolveu este documento de forma a servir de guia de implementação
para que a Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto possa ser capaz de realizar a
instalação dos diferentes componentes do sistema com uma estimativa de tempo
associada a cada um.
As diferentes fases de implementação estão divididas entre a Fase 1, onde as instalações na
faculdade são adaptadas para poder servir o projecto, a Fase 2 onde os materiais e
ferramentas são instalados e a Fase 3 onde o sistema é testado de modo a verificar o seu
correcto funcionamento.
7.2. Fase 1 – Adaptação das instalações
Tal como foi referido anteriormente, o sistema precisará de ter instalações próprias onde os
profissionais poderão exercer funções num espaço adaptado às suas necessidades.
As instalações especificadas no documento SBS são as seguintes:
Sala de Manutenção e Supervisão;
Sala de Programação;
Estúdio Interno;
Estúdio de Edição;
Estúdio (Site);
Sala de Gestão TV Campus;
Sala da Administração.
Sala de Servidores
Nem todas as salas necessitam de sofrer grandes mudanças para poderem estar aptas a
receber os profissionais que lá irão trabalhar, no entanto outras precisam de modificações
para o conseguirem fazer.
No caso dos estúdios, temos as seguintes modificações e o tempo estimado de
implementação associado:
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
ID Ínicio Fim DuraçãoJul 2010
5 121 83 106 9
1 2d02-07-201001-07-2010
3 2d08-07-201007-07-2010
4 2d12-07-201009-07-2010
5 2d02-07-201001-07-2010
2d06-07-201005-07-2010
Estúdios
Estúdio Interno
Estúdio de Edição
Estudio (Site)
Sala de Manutenção e Supervisão
Sala de Programação
Nome da tarefa
Insonorização do estúdio.
Instalação e organização dos postos de trabalho.
Instalação e organização dos postos de trabalho.
Instalação e organização dos postos de trabalho.
Instalação e organização dos postos de trabalho.
6
2d08-07-201007-07-2010Instalação e organização dos postos de trabalho.
Sala de Gestão TV Campus
8
7
2d12-07-201009-07-2010Instalação e organização dos postos de trabalho.
Sala da Administração (Reuniões)
4 7 112
2 2d06-07-201005-07-2010Instalação e organização dos postos de trabalho.
Estúdio Interno
9 5d07-07-201001-07-2010Reorganização das várias máquinas já existentes
Sala de Servidores
Diagrama.1 – Adaptação das Instalações.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
7.3. Fase 2 – Instalação de materiais e ferramentas
Na Fase 2 da implementação do projecto a prioridade é dada à instalação dos materiais e
ferramentas nos locais definidos onde irão desempenhar as suas funções. A cada estúdio e
a cada sala estão associados os materiais a serem instalados e o tempo em dias que levará o
processo de instalação a ser concluído.
ID Ínicio Fim DuraçãoJul 2010
2319 21 24
1 4d22-07-201019-07-2010
2 1d19-07-201019-07-2010
3 1d20-07-201020-07-2010
4 1d21-07-201021-07-2010
1d22-07-201022-07-2010
Estúdios
Estúdio interno
Estúdio de Edição
Sala (Site)
Sala de Manutenção e Supervisão
Sala de Programação
Instalações
Switcher de vídeoIntercomsMonitores de EstúdioMesa áudio
Mac Pro
Mac Pro
Computadores
Computadores5
1d23-07-201023-07-2010ComputadoresSala de Gestão TV Campus
6
1d26-07-201026-07-2010ComputadoresSala da Administração (Reuniões)
2220
7
7d27-07-201019-07-2010Televisores e cabos de ligações
TV’s no Campus
9
8
7d05-08-2010
28-07-2010ServidoresServidores
25 26 27 28
Ago 2010
29 30 31 1 2 3 4 5
Diagrama.2 – Instalação de materiais e ferramentas.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
7.4. Fase 3 – Teste do sistema
Em qualquer sistema existe uma fase de testes que vão avaliar a performance e o bom
funcionamento do sistema antes que este seja aberto ao público. Como a FEUP TV inclui
diferentes subsistemas e diferentes componentes que requerem testes específicos, a
equipa dividiu esta fase por sub-sistema garantindo que todas as funcionalidades são
testadas para atingirem o máximo das suas capacidades.
Os subsistemas da FEUP TV são:
Supervisão e Manutenção
Produção e Edição
Emissão
TV Campus
Administração e Gestão Financeira
No subsistema Supervisão e Manutenção os elementos que serão sujeitos a testes de
funcionamento serão:
Controlo de conteúdos – testar os servidores quanto á sua capacidade de
armazenamento dos conteúdos produzidos pelo sistema e velocidades de
download/upload.
Manutenção do Site – testar a capacidade de gestão do Site, dos seus conteúdos e
funcionamento das aplicações.
Manutenção dos Servidores – testar a manutenção dos servidores, permissões,
capacidades e funcionalidades que estes devem apresentar.
No subsistema Produção e Edição os elementos que serão sujeitos a testes de
funcionamento serão:
Material de Gravação – testar os materiais de gravação de modo a garantir o seu
bom funcionamento.
Estúdio – testar a capacidade do estúdio em responder ás necessidades para as
quais foi preparado.
Material de Gravação externo – testar o material de gravação na cobertura de
eventos exteriores á FEUP e assegurar o seu bom funcionamento.
Carrinha de transporte da equipa externa – assegurar que os veículos da FEUP TV
estão totalmente operacionais.
Estúdio de edição – testar o estúdio de edição quanto á sua capacidade de trabalho
e qualidade que deve oferecer.
Informação (Playlists) – testar a capacidade de edição da informação que será
disponibilizada ao público.
Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3
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V1.32
No subsistema Emissão os elementos que serão sujeitos a testes de funcionamento serão:
Repositório de Conteúdos – testar o funcionamento do repositório de conteúdos da
emissão.
Loja on-line – testar o bom funcionamento da loja on-line assim como a sua fácil
utilização por parte dos utilizadores do site da FEUP TV.
Tutoriais – testar a qualidade dos tutoriais disponibilizados no site e a assegurar a
sua fácil compreensão por parte dos utilizadores.
Comunicações Móveis – testar a aplicação móvel do site da FEUP TV.
Informações (Site) – testar a qualidade das informações transmitidas no site da FEUP TV.
Live Streaming – testar a capacidade de Live Streaming do site da FEUP TV.
Estúdio (Site)
No subsistema TV Campus os elementos que serão sujeitos a testes de funcionamento
serão:
Controlo das Filas de Espera – testar o software de controlo de filas de espera assim
como a sua integração com o subsistema da TV Campus.
Informação (Playlists) – testar a capacidade, qualidade e adaptação ao local da
transmissão das Playlists no subsistema TV Campus.
Tradução – testar a funcionalidade da tradução dos conteúdos nos locais
apropriados.
Notícias – testar a qualidade das notícias transmitidas nos televisores do Campus e a
sua capacidade de actualização.
No subsistema Administração e Gestão Financeira os elementos que serão sujeitos a testes
de funcionamento serão:
Publicidade – Testar se a publicidade está assegurada no projecto.
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De seguida é mostrado no diagrama o tempo associado a cada teste acima descrito:
ID Ínicio Fim DuraçãoAgo 2010
9 165 127 1410 13
1 2d06-08-201005-08-2010
3 2d06-08-201005-08-2010
4 2d09-08-201006-08-2010
5 2d09-08-201006-08-2010
2d10-08-201009-08-2010
Elementos do sistema
Controlo de conteúdos
Manutenção dos Servidores
Material de Gravação
Estúdio
Material de Gravação Externo
6
1d06-08-201006-08-2010Carrinhas de Transporte
8
7
3d13-08-201011-08-2010Estúdio de edição
8 11 156
2 1d05-08-201005-08-2010Manutenção do Site
3d16-08-201012-08-2010Informação (Playlists)
21
12
11
10
9
2d18-08-201017-08-2010Repositório de Conteúdos
3d23-08-201019-08-2010Loja on-line
3d16-08-201012-08-2010Tutoriais
15
14
13 2d18-08-201017-08-2010Comunicações Móveis
3d26-08-201024-08-2010Informações (Site)
5d30-08-201024-08-2010Live Streaming
16 1d12-08-201012-08-2010Estúdio (Site)
20
19
18
17 3d02-09-201031-08-2010Controlo das filas de Espera
3d02-09-201031-08-2010Informação (Playlists Campus)
1d03-09-201003-09-2010Tradução
2d06-09-201003-09-2010Notícias
2d01-09-201031-08-2010Publicidade
Set 2010
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Diagrama.3 - Teste dos elementos do sistema.
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7. Conclusão
Na fase final do desafio do projecto FEUP TV, a equipa concentrou-se em encontrar
soluções que permitissem ao sistema desempenhar as funcionalidades definidas através
dos requisitos apresentados no documento. De facto, a equipa defrontou-se com uma
panóplia de soluções a nível de equipamentos e software para cada subsistema, e assim
conseguiu definir dois tipos de gamas, a média e a alta.
Todas as soluções apresentadas garantem que o sistema é capaz de desempenhar todas as
operações de produção/edição, emissão, gestão de conteúdos, gestão da informação no
campus e supervisão e manutenção dos equipamentos. Nos recursos humanos todos os
funcionários são assalariados e possuem capacidades técnicas para desempenhar as
funções a que se propõem.
No entanto, o sistema engloba muito mais do que apenas equipamentos e foi necessário
definir todos os custos associados à operação e manutenção ao longo de 5 anos de
funcionamento do projecto FEUP TV.
Na fase de implementação o custo associado será de 269.687,17€ em equipamentos e
software, na fase de operação do sistema temos 196.310€ anuais associados aos
funcionários assalariados e custos de alojamento de espaços e viaturas, em termos de
custos de manutenção do sistema, obtemos 4.900€ anuais que incluem a revisão das
viaturas, manutenção higiénica e de material de escritório.
Como o projecto terá que ser sustentável, é necessário existir receitas que permitam a sua
fiabilidade, estas estão divididas em receitas provenientes da venda de conteúdos e
receitas provenientes da publicidade. Estimadas as vendas de conteúdos ao longo de 5
anos, e a percentagem crescente de utilizadores externos que irão usufruir deste serviço,
obtemos 320.250,00€ de lucro. Na publicidade o lucro estimado ao fim de 5 anos será de
16.250€ devido à venda de espaço no site da FEUP TV e preços associados à publicação de
vídeos.
No orçamento final do projecto, incluindo todos os custos e receitas calculados, atingimos
o valor 939.037,17€ com receitas a cobrir os custos ao final dos 5 anos, o que permite
concluir que o sistema é fiável e sustentável a partir do prazo definido.
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8. Referências
APPLE – www.apple.com/pt/macpro – Consultado em: Maio de 2010
HP – www.hp.com/pt - Consultado em: Maio de 2010
WORTEN – www.worten.pt . Consultado em: Maio 2010
RENAULT – www.renault.pt - Consultado em: Maio 2010
CITROËN – www.citroen.pt – Consultado em: Maio 2010
Microsoft – www.microoft.com – Consultado em: Maio 2010
RedHat – www.redhat.com/rhel/– Consultado em: Maio 2010
Dell – www.dell.com – Consultado em: Maio 2010
Hellix – https://helix-server.helixcommunity.org/ – Consultado em: Maio 2010
VLC – www.vlc.org – Consultado em: Maio 2010
RED5 – http://osflash.org/red5 – Consultado em: Maio 2010
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9. Anexos
SYSTEM OPTIONS
PowerEdge R210 PowerEdge R210 Chassis w/up to 2 Cabled HDs and Quad-Pack LED Diagnostics
Processor Intel® Xeon® X3470, 2.93 GHz, 8M Cache, Turbo, HT
Memory 16GB Memory (4x4GB), 1333MHz, Dual Ranked UDIMM
Operating System Red Hat Enterprise Linux 53AP, x32&x64, 1yr, FI x64, Auto-Entitle
Hard Drive Configuration RAID 1 - Add-in SAS6iR or H200 (SAS/ SATA Controller), 2 Hard Drives
Primary Controller SAS 6iR SAS internal RAID adapter, PCI-Express
Hard Drives (Multi-Select) 146GB 15K RPM Serial-Attach SCSI 3Gbps 3.5-in Cabled Hard Drive
Rails 2/4 -Static Post Static Rails
Power Cords Power Cord, NEMA 5-15P to C13, wall plug, 10 feet
Bezel Bezel
NETWORKING OPTIONS
Network Adapter On-Board Dual Gigabit Network Adapter
STORAGE BACKUP OPTIONS
Uninterruptible Power Supplies and Accessories
Dell UPS,ShortDepth Rck,2700W,4U,OL,208V,L6-20P-C19,2.5m cord & 4U 96V EBM
Symantec Backup Exec System Recovery 2010 Server Edition 1yr
SYSTEMS MANAGEMENT
Embedded Management Baseboard Management Controller
OTHER OPTIONS
Internal Optical Drive DVD-ROM Drive, SATA
Keyboards, Mice, Displays and Related Devices
Keyboard and Optical Mouse, USB, Black, English, with 17 LCD Monitor
System Documentation Electronic System Documentation and OpenManage DVD Kit
Microsoft®SQL Server™2008 Workgroup, 5 DEVICE CALs Only, No Media
OTHER OPTIONS
Energy Star Energy Star for Computer Servers Qualified
SERVICE OPTIONS
Hardware Support Services 3 Year ProSupport for IT and NBD On-site
Proactive Systems Management
None
Installation Services No Installation
SOFTWARE OPTIONS
Microsoft SQL Server Microsoft® SQL Server™ 2008 Workgroup(1 Socket),OEM,NFI
Tabela.16 - Especificações do servidor PowerEdge R210
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SYSTEM OPTIONS
PowerEdge R910 R910 Chassis for up to Four 2.5-Inch Hard Drives
Processor 2x Intel® Xeon® E7540 2.00GHz, 18M cache, 6.40 GT/s QPI, Turbo, HT, 6C, 1066MHz Max mem
Additional Processor Dual Processors Only
Memory 64GB Memory (32x2GB), 1066MHz, Dual Ranked RDIMMs for 2 Processors, Perf Optimized
Operating System Red Hat Enterprise Linux 5 AP,4 Socket,NFI,3YR Registration Card,No-Media
RAID Configuration No RAID for PERC H200 Controller (Non-Mixed Drives)
Primary Controller PERC H200 Integrated
Hard Drives 146GB 10K RPM Serial-Attach SCSI 6Gbps 2.5in Hotplug Hard Drive
Power Supply High Output Power Supply (1100W), Non-Redundant configuration (1+0)
Power Cords NEMA 5-15P to C13 Wall Plug, 125 Volt, 15 AMP, 10 Feet (3m), Power Cord
Embedded Management iDRAC6 Express
Embedded NIC with ISOE Dual Two-Port Embedded Broadcom NetXtreme II 5709 Gigabit Ethernet Controllers
Rails No Rack Rail or Cbl Mng Arm
Bezel No Bezel
Optional Optical Drive DVD-ROM Drive, Internal
System Documentation Electronic System Documentation, OpenManage DVD Kit with DMC
BIOS Setting Performance BIOS Setting
SERVICE OPTIONS
Hardware Support Services 3Yr Basic Hardware Warranty Repair: 5x10 HW-Only, 5x10 NBD Onsite
Proactive Systems Management None
Installation Services No Installation
Tabela.107- Especificações do servidor NX3100.
SYSTEM OPTIONS
PowerVault NX3100 NX3100, Dual Quad Core Intel®Xeon®E5620, 2.40GHz, 24GB Mem, H700i, Perf
Operating System Windows Storage Server® 2008 X64 Standard Edition
Hard Drive Configuration RAID 1 OS, RAID 5 DATA NX3100
Hard Drives for DATA RAID group 2TB 7.2K RPM Near-Line SAS 3.5in Hotplug Hard Drive
Embedded Management iDRAC6 Express
Power Supply 750 Watt Redundant Power Supply
Power Cords NEMA 5-15P to C13 Wall Plug, 125 Volt, 15 AMP, 10 Feet (3m), Power Cord
Rails Cable Management Arm for 2U Systems
SERVICE OPTIONS
Hardware Support Services 3Yr Basic Hardware Warranty Repair: 5x10 HW-Only, 5x10 NBD Onsite
Installation Services No Installation
Tabela.118 – Especificações do servidor R910.