Upload
others
View
57
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
SKRIPSI
EFEKTIFITAS PEMBERIAN TERAPI BERMAIN PUZZLE DAN
TERAPI BERMAIN MENGGAMBAR TERHADAP TINGKAT
KECEMASAN PADA ANAK USIA PRASEKOLAH (3-6 TAHUN)
DALAM MENGHADAPI HOSPITALISASI DI RSU DARMAYU
PONOROGO
Oleh :
LENI PITRIANA
NIM : 201502058
PROGRAM STUDI KEPERAWATAN
STIKES BHAKTI HUSADA MULIA MADIUN
2019
ii
SKRIPSI
EFEKTIFITAS PEMBERIAN TERAPI BERMAIN PUZZLE DAN
TERAPI BERMAIN MENGGAMBAR TERHADAP TINGKAT
KECEMASAN PADA ANAK USIA PRASEKOLAH (3-6 TAHUN)
DALAM MENGHADAPI HOSPITALISASI DI RSU DARMAYU
PONOROGO
Diajukan untuk memenuhi
Salah satu persyaratan dalam mencapai gelar
Sarjana Keperawatan (S.Kep)
Oleh :
LENI PITRIANA
NIM : 201502058
ROGRAM STUDI KEPERAWATAN
STIKES BHAKTI HUSADA MULIA MADIUN
2019
iii
PERSETUJUAN
EFEKTIFITAS PEMBERIAN TERAPI BERMAIN PUZZLE DAN
TERAPI BERMAIN MENGGAMBAR TERHADAP TINGKAT
KECEMASAN PADA ANAK USIA PRASEKOLAH (3-6 TAHUN)
DALAM MENGHADAPI HOSPITALISASI DI RSU DARMAYU
PONOROGO
Skripsi ini telah disetujui oleh pembimbing dan telah dinyatakan layak
mengikuti Ujian Sidang
SKRIPSI
Menyetujui, Menyetujui,
Pembimbing I Pembimbing II
Sesaria Betty M, S.Kep., Ns., M.Kes
NIS. 20150124
Heni Eka Puji L, SST.,M.Kes
NIS. 20090068
Mengetahui,
Ketua Program Studi Keperawatan
Mega Arianti Putri, S.Kep., Ns., M.Kep
NIS. 20130092
iv
PENGESAHAN
Telah dipertahankan di depan Dewan Penguji Tugas Akhir (Skripsi) dan
dinyatakan telah memenuhi sebagian syarat memperoleh gelar (S.Kep)
Pada Tanggal
Dewan Penguji
1. Kartika, S.Kep.,Ns.M.K.M : .................................................
(Ketua Dewan Penguji)
2. Sesaria Betty M, S.Kep., Ns., M.Kes : .................................................
(Dewan Penguji 1)
3. Heni Eka Puji L., SST,. M.Kes : .................................................
(Dewan Penguji 2)
Mengesahkan,
STIKES Bhakti Husada Mulia Madiun
Ketua,
Zaenal Abidin, S.KM, M.Kes (Epid)
NIS. 20160130
v
PERNYATAAN KEASLIAN PENELITIAN
Saya yang bertandatangan dibawah ini :
Nama : Leni Pitriana
NIM : 2015058
Judul : Efektifitas Pemberian Terapi Bermain Puzzle dan Terapi Bermain
Menggambar Terhadap Tingkat Kecemasan Pada Anak Usia
Prasekolah (3-6 Tahun) Dalam Menghadapi Hospitalisasi di RSU
Darmayu Ponorogo
Dengan ini menyatakan bahwa skripsi ini adalah hasil pekerjaan saya sendiri dan
didalamnya tidak terdapat karya yang pernah diajukan dalam memperoleh gelar
sarjana disuatu perguruan tinggi dan lembaga pendidikan lainnya.Pengetahuan
yang diperoleh dari hasil penerbitan baik yang sudah maupun yang belum di
publikasikan/ tidak dipublikasikan, sumbernya dijelaskan dalam daftar pustaka.
Madiun, Juli 2019
Leni Pitriana
NIM : 20150258
vi
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Nama : Leni Pitriana
Jenis Kelamin : Perempuan
Tempat dan Tanggal Lahir :Magetan, 24Oktober 1997
Agama : Islam
Alamat : Dk. Kalitengah Ds. Mategal RT 05/RW 03 Kec.
Parang Kab. Magetan
Email : [email protected]
Nomer telpon : 083845380800
081230572577
Riwayat Pendidikan :
1. Lulus dari SDN Mategal 4Tahun 2009
2. Lulus dari Mts Roudotul Ulum Parang Tahun 2012
3. Lulus dari SMA N 1 Parang Tahun 2015
4. STIKES Bhakti Husada Mulia Madiun 2015-sekarang
Riwayat Pekerjaan : -
vii
DAFTAR ISI
Sampul Depan ......................................................................................................... i
Sampul Dalam ......................................................................................................... ii
Lembar Persetujuan ............................................................................................ iii
Lembar Pengesahan .............................................................................................. iv
Halaman Pernyataan................................................................................................. v
Daftar Riwayat Hidup ............................................................................................ vi
Daftar Isi................................................................................................................ vii
Daftar Tabel ........................................................................................................... ix
Daftar Gambar .......................................................................................................... x
Daftar Lampiran ..................................................................................................... xi
Daftar Istilah.......................................................................................................... xii
Daftar Singkatan................................................................................................... xiii
Kata Pengantar ..................................................................................................... xiv
Persembahan ....................................................................................................... xvii
Abstrak ............................................................................................................... xviii
Abstract ................................................................................................................ xix
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang.................................................................................. 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................ 4
1.3 Tujuan Penelitian .............................................................................. 5
1.3.1 Tujuan Umum ....................................................................... 5
1.3.2 Tujuan Khusus ...................................................................... 5
1.4 Manfaat Penelitian ............................................................................ 5
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Anak Prasekolah .............................................................................. 7
2.1.1 Pengertian Anak Prasekolah ................................................. 7
2.1.2 Ciri-ciri Anak Prasekolah ..................................................... 7
2.1.3 Perkembangan Anak Usia Prasekolah .................................. 8
2.2 Konsep Hospitalisasi ...................................................................... 10
2.2.1 Pengertian Hospitalisasi...................................................... 10
2.2.2 Faktor yang Mempengaruhi ............................................... 11
2.2.3 Reaksi Anak Terhadap Hospitalisasi ................................. 12
2.2.4 Dampak Hospitalisasi ......................................................... 12
2.3 Kecemasan ...................................................................................... 13
2.3.1 Pengertian Kecemasan ........................................................ 13
2.3.2 Tingkat Kecemasan ............................................................ 13
2.3.3 Faktor yang Mempengaruhi Kecemasan Anak................... 15
2.3.4 Respon Terhadap Kecemasan Anak Prasekolah................. 16
2.3.5 Alat Ukur Kecemasan ......................................................... 18
2.4. Terapi Bermain pada Hospitalisasi ................................................ 20
2.4.1. Pengertian Terapi Bermain ................................................ 21
2.4.2 Tujuan Terapi Bermain ....................................................... 21
viii
2.4.3 Prinsip Bermain di Rumah Sakit ........................................ 21
2.4.4 Pengertian Terapi Bermain Puzzle ..................................... 22
2.4.5 Prosedur Terapi Bermain Puzzle ........................................ 24
2.4.6 Pengertian Terapi Bermain Menggambar........................... 24
2.4.7 Prosedur Terapi Bermain Menggambar ............................. 25
BAB 3 KERANGKA KONSEPTUAL DAN HIPOTESIS
3.1 Kerangka Konseptual ..................................................................... 26
3.2 Hipotesis Penelitian ........................................................................ 27
BAB 4 METODE PENELITIAN
4.1 Desain Penelitian ............................................................................ 28
4.2 Populasi dan Sampel....................................................................... 28
4.2.1 Populasi .............................................................................. 29
4.2.2 Sampel ................................................................................ 29
4.3 Kriteria Sampling .......................................................................... 29
4.4 Tehnik Sampling ............................................................................ 31
4.5 Kerangka Kerja Penelitian .............................................................. 32
4.6 Variabel Penelitian dan Definisi Operasional ................................ 33
4.7 Identifikasi Variabel ....................................................................... 33
4.8 Definisi Operasional Variabel ........................................................ 35
4.9 Instrumen Penelitian ....................................................................... 35
4.10 Lokasidan Waktu Penelitian ........................................................... 35
4.11 Prosedur Pengumpulan Data .......................................................... 35
4.12 Teknik Pengolahan dan Analisis Data ............................................ 36
4.10.1 Pengolahan Data ................................................................. 36
4.10.2 Analisis Data ....................................................................... 38
4.13 Etika Penelitian ............................................................................... 39
4.11.1 Etika dalam Penelitian ........................................................ 39
4.11.2 Prinsip Penelitian ................................................................ 39
BAB 5 HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
5.1 Gambaran Lokasi Penelitia ............................................................. 40
5.2 Hasil Penelitian ............................................................................... 41
5.2.1 Data Umum ........................................................................... 42
5.2.2 Data Khusus .......................................................................... 43
5.2.3 Perbedaan Terapi Bermain Menggambar dan TerapiBermain
Puzzle Terhadap Tingkat Kecemasan Pada Anak Usia
Prasekolah (3-6 tahun) Dalam Menghadapi
Hospitalisasi………………………44
5.3 Pembahasan .................................................................................... 45
5.3.1 Tingkat Kecemasan Sebelum Dan Sesudah DiberikanTerapi
Bermain Menggambar Terhadap Tingkat KecemasanAnak
Usia Prasekolah (3-6 Tahun) Di Rsu Darmayu Ponorogo .... 46
5.3.2 Tingkat Kecemasan Sebelum Dan Sesudah Diberikan Terapi
Bermain Puzzle Terhadap Tingkat KecemasanAnak Usia
Prasekolah (3-6 Tahun) Dalam Menghadapi Hospitalisasi... 47
ix
5.3.3 Perbedaan Terapi Bermain Menggambar Dan Terapi Bermain
Puzzle Terhadap Tingkat Kecemasan Pada Anak Usi
Prasekolah (3-6 Tahun) Dalam MenghadapiHospitalisasi.... 48
5.3.4 Keterbatasan Penelitian ......................................................... 49
BAB 6 PENUTUP
6.1 Kesimpulan ......................................................................................... 50
6.2 Saran .................................................................................................... 51
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................ 52
LAMPIRAN ........................................................................................................... 53
x
DAFTAR TABEL
Tabel 2.2 Definisi Operasional ............................................................................. 33
Table 4.1 Rancangan Penelitian ........................................................................... 34
Table 5.1 Karateristik Responden Berdasarkan Jenis Kelamin ............................ 42
Table 5.2 Karateristik Responden Berdasarkan Umur ......................................... 42
Table 5.3 Karateristik Responden Berdasarkan Hari Rawat ................................ 43
Table 5.4 Kecemasan Anak Sebelum Dan Sesudah Diberikan Terapi
BermainMenggambar ........................................................................... 44
xi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Kerangka Konsep Efektifitas Terapi Bermain Puzzle dan
Terapi Bermain Menggambar Terhadap Tingkat
Kecemasan pada Anak Usia Prasekolah (3-6 Tahun)
Dalam Menghadapi Hospitalisai di RSU Darmayu
Ponorogo ……………………………………….
26
Gambar 4.1 Kerangka Kerja Penelitian …………………………
32
xii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 Izin Data Awal ................................................................................ 59
Lampiran 2 Surat Izin Penelitian ....................................................................... 60
Lampiran 3 Persetujuan Penelitian .................................................................... 61
Lampiran 4 Surat Selesai Penelitian .................................................................. 62
Lampiran 5 Surat Ijin Menjadi Responden ........................................................ 63
Lampiran 6 Surat Persetujuan Responden ......................................................... 64
Lampiran 7 Profil Responden ............................................................................ 65
Lampiran 8 Lembar Kuesioner .......................................................................... 66
Lampiran 9 Prosedur Operasional Prosdur Menggambar .................................. 67
Lampiran 10 Prosedur Operasinal Prosedur Puzzle ............................................. 68
Lampiran 11 Data Prepost Menggambar ............................................................ 69
Lampiran 12 Data Prepost Puzzle ........................................................................ 70
Lampiran 13 Hasil SPSS ...................................................................................... 71
Lampiran 14 Hasil Uji Wilcoxon ......................................................................... 72
Lampiran 15 Hasil Uji Mann Whitney ................................................................ 73
xiii
DAFTAR ISTILAH
Ansietas : Kecemasan
Coding : Penyuntingan data
Confidentiality : Aspek yang menjamin kerahasiaan data atau
informasi
Editing : Penyuntingan data
Inform consent : persetujuan atas dasar informasi dalam
kesehatan
Pra-post test design : desain penelitian sebelum-sesudah
Preschool Anxiety Scale : Alat ukur kecemasan
Purposive sampling : Pemilihan sampel sesua kriteria peneliti
Puzzle : Permainan bongkar pasang
Quasy experiment : Rancangan penelitian yang mengunakan
sebab akibat
Scoring : Pemberian skor
Tabulating : Pengulangan
Two-group pra-post tes desaig : Rancangan pra-pasca tes dengan dua grup
Uji man whitney : Uji komparatif 2 sampel bebas non parametis
Variable dependen : Variable bebas
xiv
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum Wr.Wb
Segala puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala
rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang
berjudul “Efektifitas Terapi Bermain Puzzle dengan Terapi Bermain
Menggamnbar Terhadap Tingkat Kecemasan Anak Usia Prasekolah (3-6 Tahun)
Dalam Menghadapi Hospitalisasi di RSU Darmayu Ponorogo”. Tersusunnya
skripsi ini tentu tidak lepas dari bimbingan, saran dan dukungan moral kepada
penulis, untuk itu penulis mengucapkan terima kasih kepada :
1. Ibu Siti Nurjanah selaku kepala ruang anak di RSU Darmayu Ponorog, yang
telah membantu dalam penelitian ini.
2. Zaenal Abidin, S.KM.,M.Kes(Epid) selaku Ketua STIKES Bhakti Husada
Mulia Madiun.
3. Mega Arianti Putri, S.Kep.,Ns.,M.Kep selaku ketua Prodi S-1 Keperawatan
STIKES Bhakti Husada Mulia Madiun.
4. Kartika S.Kep.,Ns.,M.K.M sebagai dewan penguji sehingga skripsi ini dapat
terselesaikan dengan baik
5. Sesaria Betty Mulyati, S.Kep.,Ns.,M.Kes sebagai pembimbing I Skripsi yang
dengan Kesabaran dan Ketelitian dalam membimbing sehingga Skripsi ini
dapat terselesaikan dengan baik.
6. Heni Eka Puji L, SST.,M.Kes., sebagai pembimbing II Skripsi yang dengan
Kesabaran dan Ketelitian dalam membimbing sehingga Skripsi ini dapat
terselesaikan dengan baik.
xv
7. Saya menyadari bahwa proposal ini masih jauh dari sempurna, karena itu
kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun selalu diharapkan
demi kesempurnaan skripsi ini
8. Keluarga dan teman-teman yang selalu bersama dalam suka dan duka dalam
penyelesaian proposal skripsi ini.
Madiun, April 2019
Leni Pitriana
NIM : 201502058
xvi
DAFTAR SINGKATAN
BB/TB : Berat Badan / Tinggi Badan
RPJMN : Rencana Pembangunan Jangka Menengah Nasional
RISKESDAS : Riset Kesehatan Dasar
RSU : Rumah Sakit Umum
SUSENAS : Survey Kesehatan Nasional
TB / U : Tinggi Badan / Umur
WHO : World Health Organization
xvii
PERSEMBAHAN
Bismillahirahmanirrahim......
Sembah sujud syukur kepada Allah SWT yang telah memberikanku kekuatan,
membekaliku dengan ilmu serta memperkenalkanku dengan cinta.Atas karunia
serta kemudahan yang Engkau berikan akhirnya SKRIPSI yang sudah saya susun
ini terselesaikan tepat waktu. Sholawat serta salam selalu terlimpahkan
keharibaaan Rosulullah Muhammad SAW.
Kupersembahkan karya sederhana ini kepada orang yang sangat kukasihi dan
kusayangi :
Bapak dan Ibu Tercinta
Sebagai tanda bakti, hormat dan rasa terima kasih yang tiada terhingga
kupersembahkan karya kecil ini kepada Bapak Marimin dan Ibu Subitun
terima kasih sudah memberikan kasih sayang, motivasi, segala dukungan,
selalu mendoakan yang terbaik dan cinta kasih tiada terhingga yang tiada
mungkin dapat kubalas hanya dengan selembar kertas yang bertuliskan kata
cinta dan persembahan.....
Untuk Kakakku yang tercinta Agus Lutfi Irawan terimakasih sudah
memberikan semangat untuk adikmu ini. Semoga adikmu ini bisa menjadi
adik dan anak yang membanggakan untuk keluarga
Untuk dosen pembimbingku Ibu Sesaria Betty M,. S.Kep.,Ns,.M.Kes dan
Ibu Heni Eka Puji L,. SST., M.Kes terimakasih atas kesabarannya dalam
bimbingan dan ilmunya yang melahirkan coretan terindah sehingga saya
mampu menyelesaikan karya kecil ini dengan baik
Tak lupa saya ucapkan terimakasih kepada dosen prodi s1 keperawatan dan
seluruh dosen STIKES BHM Madiun atas semua didikannya dan
bimbingannya yang sudah diberikan
Untuk Micin Squadku Bella Okta, Dosy Ayu, Mina, Nurul, Devi, Arinta,
Dimas Bella terimakasih ya sudah mampu menjadi teman, sahabat yang bisa
selalu memberikan semangat dan selalu menemani aku wira wiri kemana
pun dalam mengerjakan skripsi ini.
Teman-temanku satu angkatan, khusus nya kelas B keperawatan yang
berjumlah 37 anak, terimakasih sudah menemaniku dan menyemangatiku
Dan semua pihak yang sudah membantu terselesaikannya karya kecilku ini
yang tidak dapat saya sebutkan satu per satu teriamakasih atas bantuan
kalian semuaSemoga tulisan kecil ini mampu memberikan warna baru untuk
pembaca dan penulis. Perjuangan merupakan pengalaman berharga yang
menciptakan manusia berkulitas
xviii
ABSTRAK
Leni Pitriana
Efektifitas Pemberian Terapi Bermain Puzzle Dan Terapi Bermain
Menggambar Terhadap Tingkat Kecemasan Pada Anak Usia Prasekolah (3-
6 Tahun) Dalam Menghadapi Hospitalisasi Di RSU Darmayu Ponorogo
Hospitalisasi adalah suatu proses karena alasan berencana maupun darurat
yang mengharuskan anak dirawat atau tinggal dirumah sakit untuk mendapatkan
perawatan yang dapat menyebabkan beberapa perubahan psikis pada anak. untuk
menurunkan tngkat kecemasan pada anak saat menghadapi hospitalisasi diberikan
terapi bermain puzzle dan menggambar.
Bermain merupakan stimulasi yang tepat bagi anak. bermain dapat
meningkatkan daya pikir anak sehingga anak mendayagunakan aspek emosional,
social, serta fisiknya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan terapi
bermain puzzle dengan menggambar terhadap tingkat kecemasan anak usia
prasekolah (3-6 tahun) dalam menghadapi hospitalisasi di RSU Darmayu
Ponorogo
Penelitian ini menggunakan desain penelitian Quasy- Experiment
rancangan two group pra-post test design. Sampel 32 anak, 16 anak kelompok
puzzle, 16 anak kelompok menggambar. Menggunakan tehnik aksidental
sampling, alat ukur kuesioner, analisa data menggunakan uji Mann whitney
(P<0,05)
Hasil penelitian ada perbedaan yang signifikan antara terapi bermain
puzzle dengan terapi bermain menggambar terhadap tingkat kecemasan anak usia
prasekolah (3-6 tahun) dalam menghadapi hospitalisasi. Dari hasil penelitian ini
bahwa terapi bermain puzzle lebih efekfif menurunkan kecemasan pada anak pra
sekolah (3-6 tahun) dalam menghadapi hospitalisasi di RSU Darmayu Ponorogo.
Berdasarkan penelitian ini diharapkan perawat memberikan terapi bermain
menggambar dan puzzle untuk menurunkan tingkat kecemasan anak usia
prasekolah dalam menghadapi hospitalisasi.
Kata kunci : terapi bermain puzzle dan menggambar, kecemasan, anak
prasekolah
xix
ABSTRACT
Leni Pitriana
The Effectiveness of Giving Puzzle Playing Therapy and Drawing Playing
Therapy to Anxiety Level in Preschool Children (3-6 Years Old) on Facing
Hospitalization in Darmayu General Hospital, Ponorogo
Hospitalization is a process of planning or emergency reason that requires
children treated or stay in hospital to get treatment that can cause some
psychological changes in children. To reduce anxiety level in children on facing
hospitalization, it is given playing puzzle and drawing therapy.
Playing is proper stimulation for children. Playing can improve children’s
mind potency so that children can use their emotional, social and physics aspects.
This research is aimed to know the difference of puzzle playing therapy and
drawing to anxiety level in preschool children (3-6 years old) on facing
hospitalization in Darmayu General Hospital, Ponorogo.
This research uses Queasy- Experiment research design in two-group pre-
post test design. It uses 32 children as sample, 16 children in puzzle group, and 16
children in drawing group. Using accidental sample, questionnaire measuring
instrument, and the data analysis using Mann Whitney test (P<0.05)
The research result shows that there is significance difference between
puzzle playing therapy and drawing playing therapy to anxiety level in preschool
children (3-6 years old) on facing hospitalization in Darmayu General Hospital,
Ponorogo
Based on this research, it is expected that nurse provide to play drawing
and puzzle therapy to recude anxiety levels of preschoolers who are hospitalized
Key Words: puzzle playing therapy and drawing playing therapy, anxiety,
preschool children
1
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Anak usia prasekolah merupakan masa kanak-kanak awal yaitu pada
usia 3-6 tahun dimana pada usia tersebut anak memandang hospitalisasi
sebagai sebuah pengalaman yang menakutkan. Pada masa usia prasekolah
anak biasanya sering melakukan aktifitas yang menyebabkan anak mudah
lelah sehingga rentang terkena penyakit akibat daya tahan tubuh anak yang
lemah diharuskan anak menjalani hospitalisasi. (Wolling, Ismanto & Babakal,
2014).
Hospitalisasi merupakan perawatan yang dilakukan dirumah sakit
karena suatu alasan yang berencana atau darurat yang mengharuskan anak
untuk tinggal dirumah sakit menjalani terapi dan perawatan sampai
pemulangan kembali kerumah. Ketika anak menjalani perawatan dirumah
sakit, biasanya mereka akan dilarang untuk banyak bergerak dan harus banyak
beristirahat sehingga hal tersebut dapat meningkatkan kecemasan.
(Wowiling,Ismanto & Babakal,2014).
Kecemasan merupakan perasaan takut terhadap rangsangan internal
dan eksternal, lingkungan baru dan orang yang baru mengakibatkan anak
merasa asing sehingga emosi dan perilaku anak tidak stabil, lama perawatan
yang diberikan membuat anak menjadi anak rewel, ketakutan dan melaukan
penolakan terhadap tindakan keperawat dan pengobatan yang diberikan
2
sehingga akan memperberat kondisi penyakit yang diderita anak (Dayati,
Budiarti & Lestari, 2015).
Di Indonesia jumlah anak usia prasekolah (3-6 tahun) Berdasarkan
data Survei Kesehatan Nasional (SUSENAS) tahun 2014 jumlah anak usia
prasekolah di Indonesia sebesar 20,72% dari jumlah total penduduk Indonesia,
berdasarkan data tersebut diperkirakan 35 per 100 anak menjalani hospitalisasi
dan 45% diantaranya mengalami kecemasan (Alini, 2017). Anak yang
mengalami kecemasan saat menjalani perawatan akibat sakitnya sebanyak
85%dari 1.194.081 anak usia prasekolah (Dinkes Propinsi Jawa Timur 2016).
Pada tahun 2016 Menurut Dinas Kesehatan Wilayah Kabupaten Ponorogo
mencatat jumlah anak usia prasekolah totalnya 27.150. Berdasarkan survey
pendahuluan di RSU. Darmayu Ponorogo didapatkan data pasien anak yang
dirawat inap selama 3 bulan terakhir yaitu bulan November – Desember 2017
sebanyak 192 anak, dengan penggolongan usia sebagai berikut : usia bayi 33
anak, usia toodler 45 anak, usia prasekolah 64 anak, dan usia sekolah 50 anak.
Dari data yang didapat menunjukan jumlah anak yang dirawat lebih banyak
adalah usia prasekolah dibandingkan usia lainya, hampir semua anak yang
dirawat di RSU. Darmayu Ponorogo mengalami kecemaan dan belum pernah
dilakukan terapi bermain untuk mengurangi kecemasan.
Kecemasan yang terjadi pada anak yang menjalani hospitalisasi
apabila tidak segera ditangani akan membuat anak melakukan penolakan
terhadap tindakan perawatan dan pengobatan yang diberikan sehingga akan
3
berpengaruh terhadap lamanya hari rawat anak dan dapat memperberat kondisi
penyakit yang diderita anak (Dayani, Budiarti & lestari, 2015).
Kondisi kecemaan yang dialami anak usia prasekolah dalam
menghadapi hospitalisasi terebut harus segera ditangani sedini mungkin,
karena keterlambatan dalam penanganan kecemasan ini akan berdampak tidak
baik pada proses kesembuhan anak. Hospitalisasi dapat menjadi suatu
gangguan psikologis terhadap anak dan anak menunjukan reaksi adaptasi yang
disebabkan oleh stress, biasanya lama perawatan untuk penyembuhan penyakit
pada anak 3-5 hari tergantung penyakit yang diderita anak sehingga anak akan
mengalami kecemasan karena terlalu lama berada di Rumah Sakit yang
menurutnya itu adalah lingkungan baru dan orang baru yang asing.Kecemasan
yang terus menerus dapat menghasilkan hormone yang menyebabkan
kerusakan pada seluruh tubuh termasuk kemampuan menurunkan sistem imun
(Sadi’ah, 2014).
Mengingat banyaknya dampak dari kecemasan pada anak dalam
menghadapi hospitalisasi, maka diperlukan suatu media yang dapat
mengungkapkan rasa cemasnya, yaitu dengan terapi bermain, dan intervensi
keperawatan yang dapat digunakan untuk mengurangi kecemasan pada anak
prasekolah adalah dengan terapi bermain (Sadi’ah, 2014). Terapi yang
digunakan untuk mengurangi kecemasan pada anak dalam menghadapi
hospitalisasi dengan terapi bermain puzzle dan terapi bermain menggambar
karena dengan memberikan terapi bermain maka anak tidak akan merasa
cemas dan ketakutan saat menjalani perawatan selama di Rumah Sakit.Hasil
4
wawancara pada 4 januari 2019 dengan Clinical InstruktureKepala Ruang
Anak RSU.Darmayu Ponorogo Bu Nur Janah mengatakan sebelumnya belum
pernah dilakukan terapi bermain pada anak yang mengalami
kecemasandiruangan anak RSU. Darmayu Ponorogo,selama ini jika anak
menangis, rewel, dan menolak dilakukan tindakan keperawatan hanya di
gendong dan titenangkan orang tua, pasien anak tersebut belum pernah
mendapatkan terapi bermain puzzle dan menggambar.
Oleh karena itu, berdasarkan latar belakang dan survey pendahuluan
diatas, maka peneliti tertarik untuk mengadakan penelitian tentang efektifitas
terapi bermain puzzle dan terapi bermain menggambar terhadap tingkat
kecemasan pada anak usia prasekolah (3-6 tahun) dalam menghadapi
hospitalisasi di RSU. Darmayu Ponorogo.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas,maka peneliti merumuskan “
Bagaimana efektifitas dari terapi bermain Puzzel dan Menggambar terhadap
tingkat kecemasan anak usia prasekolah (3-6 tahun) dalam menghadapi
hospitalisasi di RSU. Darmayu Ponorogo?”
5
1.3 Tujuan Penelitian
1.3.1 Tujuan Umum
Untuk mengetahui efektifitas terapi bermain Puzzel dan terapi bermain
Menggambar terhadap tingkat kecemasan pada anak usia prasekolah (3-
6 tahun) dalam menghadapi hospitalisasi.
1.3.2 Tujuan Khusus
1. Mengidentifikasi tingkat kecemasan hospitalisasi pada anak usia
prasekolah (3-6 tahun) sebelum dan sesudahdiberikan terapi bermain
Puzzeldi RSU. Darmayu Ponorogo.
2. Mengidentifikasi tingkat kecemasan hospitalisasi pada anak usia
prasekolah (3-6 tahun) sebelum dan sesudah diberikanterapi bermain
Menggambar di RSU. Darmayu Ponorogo.
3. Menganalisis efektifitasterapi bermain Puzzel dan Menggambar
terhadap tingkat kecemasan pada anak usia praseklah (3-6 tahun)
dalam menghadapi hospitalisasi di RSU. Darmayu Ponorogo.
1.4 Manfaat Penelitian
1.4.1 Manfaat Teoritis
Hasil penelitan ini secara teoritis diharapkan dapat memberikan
manfaat bagi perkembangan ilmu keperawatan anak terkait dengan
hospitalisasi, khususnya dalam meningkatkan asuhan keperawatan
pada anak usia prasekolah.
6
1.4.2 Manfaat Praktis
1. Bagi Institusi Pendidikan STIKES BHM Madiun
Hasil penelitian ini diharapkan dapat menambah wawasan yang
berguna bagi perkembangan ilmu pendidikan khususnya
pendidikan keperawatan anak.
2. Bagi Tenaga Kesehatan
Hasil penelitian ini bermanfaat dalam memberikan alternatife terapi
untuk anak yang mengalami kecemasan dalam menghadapi
hospitalisasi pada anak usia prasekolah dan memberikan
pengentahuan bahwa terapi bermain puzzle dan menggambar perlu
dilaksanakan untuk membantu proses penyembuhan.
3. Bagi Peneliti Selanjutnya
Hasil penelitian ini bermanfaat sebagai data dasar untuk meneliti
selanjutnya sebagai bahan referensi dalam meneliti lebih lanjut
terkain efektifitas terapi bermain puzzle dan terapi bermain
menggambar terhadap tingkat kecemasan anak prasekolah 3-6
tahun dalam menghadapi hospitalisasi.
4. Bagi Rumah Sakit/ Manajemen Rumah Sakit
Penelitia ini diharapkan dapat digunakan sebagai saran untuk pihak
rumah sakit agar menyediakan taman bermain bagi anak agar
kecemasan anak yang mengalami proses hospitalisasi menurun.
7
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Anak Prasekolah
2.1.1. Pengertian Anak Prasekolah
Anak prasekolah merupakan anak yang berusia 3-6 tahun yang memiliki
kemampuan berinteraksi dengan social dan lingkungannya sebagai tahap
menuju perkembangan selanjutnya. Anak prasekolah adalah anak yang
berusia 3-6 tahun yang pada masa ini anak memiliki kemapuan mengontrol
diri, berinteraksi dengan orang lain dan sebagai dasar menuju tahap
perkembangan selanjutnya, yaitu tahap sekolah (Astarani, 2017).
Anak usia prasekolah adalah anak yang berusia antara 3 sampai 6
tahun, pada masa ini anak-anak senang berimajinasi dan percaya bahwa
mereka memiliki kekuatan (Potts dan Mandeleco, 2012).
2.1.2 Ciri-ciri Anak Prasekolah
Ciri-ciri anak prasekolah 3 sampai 6 tahun meliputi aspek fisik, emosi,
social dan kognitif anak (Oktiawati, dkk, 2017)
1. Ciri fisik anak prasekolah dalam penampilan maupun gerak gerik
prasekolah mudah dibedakan dengan anak yang berada dalam tahapan
sebelumnya anak sangat aktif, mereka telah memiliki penguasaan
terhadap tumbuhnya dan sangat menyukai kegiatan yang dilakukan
sendiri, seperti memberikan kesempatan kepada anak untuk lari
memanjat dan melompat.
8
2. Ciri sosial anak prasekolah biasanya bersosialisasi dengan orang di
sekitarnya. Biasanya mereka mampunyai sahabat yang berjenis kelamin
sama. Kelompok bermain cenderung kecil dan tidak terlalu
terorganisasi secara baik, oleh kare itu kelompok tersebut cepat
berganti-ganti. Anak menjadi sangat mandiri, agresif secara fisik dan
verbal.
3. Ciri emosional anak prasekolah yaitu cenderung mengekspresikan
emosinya dengan bebas dan terbuka. Sikap marah sering diperlihatkan
oleh anak pada usia tersebut, dan iri hati sering terjadi. Mereka sering
kali mempeributkan perhatian guru.
4. Ciri kognitif anak prasekolah umumnya telah terampil dalam bahasa.
Sebagai besar dari mereka senang bicara,kususnya dalam kelompoknya.
Sebaiknya anak diberi kesempatan untuk bicara. Sebagian mereka perlu
dilatih untuk menjadi pendengar yang baik.
2.1.2. Perkembangan Anak Usia Prasekolah
Perkembangan anak prasekolah menurut (Potts dan Mandleco, 2012)
dibagi menjad lima yaitu :
1. Perkembangan Fisik
Perkembangan fisik pada anak prasekolah meliputi berat badan
mengalami kenaikan pertahunnya rata-rata 2 kg, kelihatan kurus akan
tetapi aktivitas motorik yang tinggi, dimana sistem tubuh sudah
mencapai kematangan seperti bejalan, melompat, dan lain-lain. Pada
9
pertumbuhan khususnya ukuran tinggi badan anak akn bertambah rata-
rata 6,75-7,5 meter setiap tahunnya.
2. Perkembangan Motorik
Perkembangan motorik meliputi perkembangan motorik kasar
dan halus.Motorik kasar merupakan gerakan fisik yang membutuhkan
keseimbangan dan koordinasi antar anggota tubuh, dengan
menggunakan oot-otot besar, sebagian atau seluruh anggota
tubuh.Motorik halus merupakan pengorganisasian pengunaan otot-otot
kecil seperti jari jemari dan tangan yang sering menumbuhkan
kecermatan dan koordinasi dengan tangan, keterampilan yang
mencakup pemanfaatan menggunakan alat-alat untuk menggunakan
suatu objek.
3. Perkembangan Psikososial
Pada usia 3 sampai 6 tahun anak secara normal telah menguasai
rasa otonomi dan memindahkan untuk menguasai rasa inisiatif.
Perkembangan rasa bersalah terjadi pada waktu anak dibuat merasa
bahwa imajinasi dan aktifitasnya tidak dapat diterima.Anak prasekolah
mulai menggunakan bahasa sederhana dan dapat bertoleransi terhadap
keterlambatan pemusatan dalam periode yang lama.
4. Perkembangan Moral
Anak prasekolah berada pada tahap pre konvensional pada tahap
perkembangan moral yang berlangsung sampai usia 10 tahun. Pada fase
ini, kesadaran timbul dan penekanannya pada control eksternal. Standar
10
moral anak berada pada orang lain dan ia mengobservasi untuk
menghindari hukuman dan mendapatkan ganjaran.
5. Tugas Perkembangan Usia Prasekolah
Periode ini berasal sejak anak dapat bergerah sambil berdiri sampai
mereka masuk sekolah, dicirikan dengan aktivitas yang tinggi dan
penemuan-penemuan.Periode ini merupakan saat perkembangan fisik dan
kepribadian yang besar.Perkembangan motorik berlangsung terus
menerus. Pada usia ini, anak membutuhkan bahasa dan hubungan social
yang lebih luas, mempelajari standart peran, memperoleh control dan
penguasaan diri, semakin menyadari sifat ketergantungan dan
kemandirian, dan mulai membentuk konsep diri.
2.2. Konsep Hospitalisasi
2.2.1. Pengertian Hospitalisasi
Hospitalisasi adalah suatu proses karena alasan berencana maupun darurat
yang mengharuskan anak dirawat atau tinggal dirumah sakit untuk
mendapatkan perawatan yang dapat menyebabkan beberapa perubahan psikis
pada anak. Hospitlisasi dan penyakit sering kali menjadi krisis pertama yang
harus dihadapi anak. Anak sangat rentang terhadap krisis hospitalisasi dan
penyakit karena stress akibat perubahan dari keadaan sehat biasa dan rutinitas
lingkungan dan anak memiliki jumlah mekanisme koping yang terbatas untuk
menyelesaikan stressor. Stress utama dari hospitalisasi adalah perpisahan,
kehilangan kendali. Reaksi anak tersebut dipengaruhi oleh usia perkembangan
11
mereka, pengalaman mereka sebelumnya dengan penyakit, perpisahan atau
hospitalisasi (Oktiawati, dkk, 2017).
2.2.2. Faktor yang Mempengaruhi Reaksi Anak Prasekolah Terhadap Sakit
dan Hospitalisasi
Menurut (Oktiawati, dkk, 2017) factor yang mempengaruhi reaksi anak
prasekolah terhadap dakit dan hospitalisasi sebagai berikut :
1) Perkembangan Usia
Reaksi anak terhadap sakit berbeda-beda sesuai tingkat
perkembangan anak. Pada anak usia prasekolah reaksi perpisahan
adalah kecemasan karena berpisah dengan orang tua dan kelompok
socialnya. Pasien anak usia prasekolah umumnya takut pada dokter
dan perawat.
2) Pengalaman dirawat di Rumah Sakit sebelumnya
Apabila anak pernah mengalami pengalaman tidak menyenangkan
dirawat dirumah sakit sebelumnya akan menyebabkan anak takut
dan trauma. Sebaliknya apabila anak dirawat dirumah sakit
mendapatkan perawatan yang baik dn menyenangkan anak akan
lebih kooperatif pada perawat dan dokter.
3) Support Sistem yang Tersedia
Anak mencari dukungan dari orang lain untuk mlepaskan tekanan
akibat penyakit yang dideritanya. Anak biasanya akan meminta
dukungan kepada orang tua atau saudaranya.perilaku ini biasanya
ditandai dengan permintaan anak untuk ditunggui selama dirawat
12
dirumah sakit, didampingi saat dilakukan tindakan keperawatan,
minta dipeluk saat merasa takut dan cemas bahkan saat merasa
kesakitan.
2.2.3. Reaksi Anak Prasekolah Terhadap Hospitalisasi
Perawatan anak dirumah sakit memaksakan untuk berpisah dari
lingkungan yang dirasakan aman.Penuh kasih sayang dan
menyenangkan, yaitu lingkungan rumah, permainan dan teman
sebayanya.Reaksi terhadap perpisahan yang ditunjukan anak ialah
dengan menolak makan, sering bertanya, menangis walaupun perlahan,
dan tidak kooperatif terhadap petugas kesehatan, perawatan dirumah
sakit juga membuat anak kehilangan control dirinya. Biasanya perawatan
yang dilakukan dirumah sakit mengharuskan anak membatasi aktivitas
sehingga anak kehilangan kekuatan diri dan menimbulkan reaksi agresif
dengan marah dan berontak, ekspresi verbal dengan mengucapkan kata-
kata marah, tidak mau bekerja sama terhadap perawat dan
ketergantungan terhadap orang tua (Oktiawati, dkk, 2017).
2.2.4. Dampak Hospitalisasi
Hospitalisasi atau sakit dan dirawat dirumah sakit bagi anak dan
keluarga akan menimbulkan stress dan tidak aman. Jumlah dan efek stress
tergantung pada persepsi anak dan keluarga terhadap kerusakan penyakit
dan pengobatan. Penyebab stress pada anak meliputi psikososial
(berpisahd dengan orang tua, keluarga lain, teman dan perubahan peran),
13
fisiologis (kurang tidur, peraaan nyeri, tidak mengontrol diri), serta
lingkungan asing (kebiasaan sehari-hari berubah).(Oktiawati, dkk, 2017).
2.3. Kecemasan
2.3.1. Pengertian Kecemasan
Kecemasan merupakan suatu perasaan yang berlebihan terhadap
kondisi ketakutan, kegelisahan, bencana yang akandating, kekhawatiran
atau ketakutan terhadap ancaman nyata atau yang dirasakan. Kondisi
dialami secara subjektif dan dikomunikasikan dalam hubungan
interpersonal (Saputro, 2017)
Kecemasan merupakan suatu perasaan subjektif mengenai
ketegangan mental yang menganalisis sebagai reaksi umum dari
ketidakmampuan mengatasi suatu masalah atau tidak adanya rasa aman.
Perasaan yang tidak menentu tersebut pada umumnya tidak menyenangkan
yang nantinya akan menimbulkan atau disertai perubahan fiiologi dan
psikologi (Rochman, 2010).
2.3.2. Tingkat Kecemasan
Menurut Saputro (2017) tingkat kecemasan dibagi menjadi 3 yaitu :
1. Kecemasan Ringan
Pada tingkat kecemaan ringan seseorang mengalami
ketengangan yang dirasakan setiap hari sehingga menyebabkan
seseorang menjadi waspada dan meningkatkan lahan persepsinya.
Seseoramg akan lebih tangap dan bersikap positif terhadap
14
peningkatan minat dan motivasi. Tanda-tanda kecemasan ringan
berupa geliah, mudah marah dan perilaku mencari perhatian.
2. Kecemasan Sedang
Kecemasan sedang meningkatkan seseorang anak untuk
memusatkan pada hal yang penting dan mengesampingkan yang
lain, sehingga seseorang mengalami perhatian yang selektif,
namun dapat melakukan sesuatu yang lebih terarah. Pada
kecemasan sedang seseorang akan kelihatan serius dalam
memperhatikan sesuatu. Tanda-tanda kecemasan sedang berupa
suara bergetar, perubahan dalam nada suara, gemeteran,
peningkatan ketengangan otot.
3. Kecemasan Berat
Kecemasan berat sangat mengurangi lahan persepsi,
cenderung untuk memusatkan pada sesuatu yang rinci dan spesifik
serta tidak dapt berfikir tentang hal lain. Semua perilaku ditunjukan
untuk mengurangi kecemasan dan focus pada kegiatan lain
berkurang. Tanda-tanda kecemasan berat berupa perasaan
terancam, ketengangan otot berlrbihan, perubahan pernafasan,
perubahan gastrointestinal (mual, muntah, rasa terbakar diulu hati,
anoreksia dan diare). Adapun gangguan kecemasan pada anak yang
sering dijumpai dirumah sakit adalah panic, fobia, obsesif-
kompulsif, gangguan kecemasan umum dan lainya. (Saputro,
2017).
15
2.3.3. Faktor yang Mempengaruhi Kecemasan Anak Prasekolah
Faktor yang mempengaruhi kecemasan pada anak prasekolah antara lain
(Saputro, 2017)
1. Faktor Usia
Usia dikaitkan dengan pencapaian perkembangan kognitif
anak. anak usia prasekolah belum mampu menerima dan
mempersepsikan penyakit dan pengalaman baru dengan
lingkungan asing.
2. Jenis Kelamin
Jenis kelamin dapat mempengaruhi tingkat stress
hospitalisasi, dimana anak perempuan yang menjalani
hospitalisasi memiliki tingkat kecemasan yang lebih tinggi
disbanding anak laki-laki, walaupun ada beberapa yang
menyatakan bahwa tidak ada hubungan yang signifikan antara
jenis kelamin dengan tingkat kecemasan anak.
3. Pengalaman Terhadap Sakit dan Perawatan Hospitalisasi
Anak yang mempunyaki pengalaman hospitalisasi
sebelumnya akan memiliki kecemasan yang lebih rendah
dibandingkan dengan anak yang belum memiliki pengalaman sama
sekali. Respon anak menunjukan peningkatan sensitivitas terhadap
lingkungan dan mengingat dengan detail kejadian yang dialaminya
dan lingkungan diskitarnya.
16
4. Anak Terhadap Sakit
Keluarga dengan jumlah yang cukup besar mempengaruhi
persepsi dan perilaku anak dalam mengatasi masalah menghadapi
hospitalisasi.Jumlah anggota keluarga dalam satu rumah semakin
besar memungkinkan dukungan keluarga yang baik dalam
perawatan anak.anak usia pra sekolah selama di hospitalisasi bisa
menyebabkan dampak bagi anak sendiri maupun orang tua.
Munculnya dampak tersebut karena kemampuan pemilihan
koping yang belum baik dan kondisi setres karena pengobatan.
2.3.4 Respon Terhadap Kecemasan Anak Prasekolah
Menurut Saputro (2017) kecemasan dapat mempengaruhi kondisi tubuh
seseorang, respon kecemasan antara lain :
1. Respon Fisiologis
Secara fisiologis respon tubuh terhadap kecemasan adalah dengan
mengaktifkan system syaraf otonom (simpatis maupun para simpatis).
Anak yang mengalami gangguan kecemasan akibat perpisahan akan
menunjukkan sakit perut, sakit kepala, mual, muntah, gelisah, sulit
berkonsentrasi, dan mudah marah.
2. Respon Psikologis
Secara psikologis respon kecemaan adalah tampak gelisah,
terhadap ketengangan fisik, reaksi terkejut, bicara cepat, menarik diri dari
17
hubungan interpersonal, melarikan diri dari masalah, menghindar, dan
sangat waspada.
3. Respon Kognitif
Kecemasan dapat mempengaruhi kemampuan berfikir baik proses
piker maupun isi piker, diantaranya adalah tidak mampu memperhatikan,
konsentrasi menurun, mudah lupa, bingung, perasaan takut, mimpi buruk.
4. Respon Afektif
Secara afektif anak akan mengekspresikan dalam bentuk
kebingungan, gelisah, tegang, gugup, khawatir, dan curiga berlebihan
sebagai reaksi emosi terhadap kecemasan.
2.3.4. Alat Ukur Kecemasan
kecemasan dapat terlihat dari manifestasi yang ditimbulkan oleh
seseorang. Alat ukur kecemasan terdapat beberapa versi, antara lain :
1. Zung Self Rating Anxiety Scale
Zung Self Rating Anxiety Scale meerupakan metode pengukur tingkat
kecemasan. Skala ini berfokus pada kecemasan secara umum dan
koping dalam mengatasi stress.Skala ini terdiri dari 20 pertanyaan
dengan 15 pertanyaan tentang peningkatan kecemasan dan 5 pertanyaan
tentang penurunan kecemasan.
2. Hamilton Anxiety Scala
Hamilton Anxiety Scala (HAS) disebut juga dengan Hamilton Anxiety
Ratting Scale (HARS), pertama kali dikembangakan oleh Max
18
Hamilton pada tahun 1956, untuk mengukur semua tanda kecemasan
baik kecemasan psikis maupun somatic. HARS terdiri dari 14 item
pertanyaan untuk mengukur tanda adanya kecemasan pada anak dan
orang dewasa.
3. Preschool Anxiety Scale
Prescholl Anxiety Scale dikembangkan oleh Spence, dalam kuesioner ni
mencakup pertanyaan dari anak. (Spence Children’s Anxiety Scale)
tahun 1994 dan laporan orang tua (Spence Childern’s Anxiety Scale
Parent Report) pada tahun 2000.alat ukur ini terdiri dari 28 pertanyaan
kecemasan. Skala ini dilengkapi dengan meminta orang tua untuk
mengikuti petunjuk pada lembar instrument.Jumlah skor maksimal pada
skala kecemasan Preschool Anxiety Scale adalah 112. Dua puluh
delapan item kecemaan tersebut memberikan ukuran keseluruhan
kecemasan, selain nilai pada 6 sub skala masing-masing menekankan
aspek tertentu dari kecemasan anak, yaitu kecemasan umum, sosial,
gangguan obsesif kompulsif, ketakutan cidera fisik dan kecemasan
perpisahan.
4. Children Manife Anxiety Scale (CMAS)
Pengukuran kecemasan dengan CMAS ditemukan oleh Janer
Taylor.CMAS berisi 50 pertantyaan, dimana responden menjawab
keadaan “ya” atau “tidak” sesuai dengan keadaandirinya, dengan
member tanda (O) pada kolom jawaban “ya” atau tanda (X) pada klom
jawaban “tidak”.
19
5. Screen For Child Anxiety Relatd Disorders (SCARED)
Screen For Child Anxiety Relatd Disorders (SCARED) merupakan
instrumen untuk mengukur kecemasan pada anak yang terdiri dari 41
item, dalam instrument ini responden (orang tua/pengasuh) diminta
untuk menjelaskan bagaimana perasaan anak dalam 3 bulan terakhir.
Instrument ini ditujukan pada anak usia 8 tahun hingga 18 tahun.
6. The Pediatric Anxiety Rating Scale (PARS)
The Pediatric Anxiety Rating Scale (PARS) digunakan untuk menilai
tingkat keparahan kecemasan pada anak-anak dan remaja, dimla usia 6
tahun sampai 17 tahun. PARS memiliki dua bagian yaitu, daftar periksa
gejala dan item keparahan.Daftar periksa gejala digunakan untuk
menentukan gejala-gejala pada minggu-minggu terakhir. Ketujuh item
tingkat keparahan digunakan untuk menentukan tingkat keparahan
gejala dan skor total PARS.
Dalam penelitian kali ini, alat ukur yang digunakan untuk
mengukur kecemasan adalah Preschool Anxiety Scale alat ukur ini
terdiri dari 28 pertanyaan kecemasan.Skala ini dilengkapi dengan
meminta orang tua untuk mengikuti petunjuk pada lembar
instrument.Jumlah skor maksimal pada skala kecemasan Preschool
Anxiety Scale adalah 112. Dua puluh delapan item kecemaan tersebut
memberikan ukuran keseluruhan kecemasan, selain nilai pada 6 sub
skala masing-masing menekankan aspek tertentu dari kecemasan anak,
yaitu kecemasan umum, sosial, gangguan obsesif kompulsif, ketakutan
20
cidera fisik dan kecemasan perpisahan. Masing-masing kelompok
gejala diberi penilaian sebagai berikut
< 28 = gejala ringan
28-56 = gejala sedang
57-84= gejala berat
>85 = sangat berat/panic
Jumlah pertanyaan dalam instrument ini terdiri dari 6 sub skala kecemasan
dan pada item pertanyaan sebagai berikut :
1,4,8,14 dan 28 = kecemasan umum
2,5,11,15, dan 23 = kecemasan sosial
3,9,18,21, dan 27 = gangguan obsesif kompulsif
7,10,13,17,20,24, dan 26 = ketakutan cidera fisik
6,12,16,22, dan 25 = kecemasan perpisahan
2.4. Terapi Bermain pada Hospitalisasi Anak Prasekolah
2.4.1. Pengertian Terapi Bermain
Bermain merupakan stimulasi yang tepat bagi anak.bermain
dapat meningkatkan daya pikir anak sehingga anak
mendayagunakan aspek emosional, social, serta fisiknya. Bermain
juga dapat meningkatkan kemampuan fisik, pengalaman dan
pengetahuannya, serta berkembangnya keseimbangan menta anak
(Andriana, 2017)
21
Jadi, terapi bermain merupakan salah satu intervensi yang
dapat diberikan kepada anak ketika dirawat dirumah sakit.Saat
hospitalisasi, anak cenderung mengalami stress yang
berlebihan.Melalui terapi bermain anak dapat mengeluarkan rasa
takut, cemas yang mereka alami dan terapi bermain juga sesuai
dengan kebutuhan tumbuh kembang anak.
2.4.2. Tujuan Terapi Bermain
Menurut Saputro (2017) terapi bermain sangat penting bagi
mental, emosional, dan kesejahteraan social anak.terapi bermain
juga dapat menciptakan suasana aman bagi anak untuk
mengekspresikan diri mereka, memahami bagaimana sesuatu dapat
terjadi, mempelajari aturan social dan mengatasi masalah mereka
serta memberikan kesempatan bagi anak untuk berekspresi dan
mencoba sesuatu yang baru. Tujuan terapi bermain dirumah sakit
adalah agar anak melanjutkan fase tumbuh kembang secara
optimal, mengembangkan kreativitas anak sehingga anak dapat
beradaptasi lebih efektif terhadap stress.
2.4.3. Prinsip Bermain di Rumah Sakit
Menurut Vanfeet (2010), dalam Saputro (2017) prinsip terapi
bermain yang diperhatikan dirumah sakit adalah :
1. Waktu Bermain
Waktu yang diperlukan untuk terapi bermain pada anak yang
dirumah sakit adalah 15-20 menit.Waktu tersebut dapat
22
membuat kedekatan antara orang tua dan anak serta tidak
mengakibatkan anak kelelahan akibat bermain.
2. Mainan Harus Aman
Permainan harus memperhatikan keamanan dan
kenyamanan.Anak kecil perlu rasa nyaman dan yakin terhadap
benda yang dikenalinya dan tidak berbahaya bagi anak.
3. Sesuai Kelompok Usia
Perlu dijadwalkan dan dikelompokkan sesuai dengan kebutuhan
bermain anak dan usianya.Pada rumah sakit yang ada tempat
bermainnya perlu diperhatikan dan dimanfaatkan secara baik.
4. Tidak Bertentangan dengan Terapi
Terapi bermain harus memperhatikan kondisi anak.Bila program
terapi mengharuskan anak harus istirahat, maka aktivitas
bermain hendaknya dilakukan ditempat tidur.Apabila anak harus
tirah baring, harus dipilih permainan yang dilakukan ditempat
tidur.
5. Perlu Keterlibatan Orangtua
Keterlibatan orangtua dalam terapi adalah sangat penting, hal ini
disebabkan karena orangtua mempunyai kewajiban untuk tetap
melangsungkan upaya stimulasi tumbuh kembang pada anak
walaupun sedang dirawat dirumah sakit.
23
2.4.4. Pengertian Terapi Bermain Puzzle
Puzzle merupakan alat bermain yang dapat membantu
perkembangan psikososial pada anak Ball (2012), dalam Fitriani (2017),
Puzzle merupakan permainan yang dapat memfasilitasi permainan
asosiatif dimana pada usia prasekolah anak senang bermain dengan anak
lain sehingga Puzzle dapat dijadikan sarana bermain anak sambil
bersosialisasi.Terapi bermain puzzle merupakan salah satu alat bermain
yang dapat membantu perkembangan psikososial pada anak. Puzzle
merupakan permainan yang dapat memfasilitasi permainan asosiatif
dimana pada usia prasekolah ini anak senang bermain dengan anak lain
sehingga puzzle dapat dijadikan sarana bermain anak sambil bersosialisasi
(Fitriani, Santi, Rahmayanti, 2017).
Manfaat Terapi Bermain Puzzle sebagai berikut :
1. Meningkatkan Ketrampilan Kognitif
Keterampilan kognitif berhubungan dengan kemampuan dalam belajar
dan memecahkan masalah. Dengan bermain Puzzle anak akan mencoba
memecahkan masalah yaitu menyusun gambar
2. Meningkatkan Keterampilan Motorik Halus
Keterampilan motorik halus berkaitan dengan kemampuan anak
menggunakan otot-otot kecilnya khusunya tangan dan jari-jari tangan.
24
3. Meningkatkan Ketrampilan Sosial
Keterampilan social berkaitan dengan kemampuan berinteraksi dengan
orang lain. Bermain Puzzle dapat dilakukan secara individu namun
dapat juga dilakukan secara kelompok atau bersama.
4. Melatih Koordinasi Mata dan Tangan
Anak menjadi belajar mencocokan keeping-keping puzzle dan
menyusunya menjadi satu gambar. Ini merupakan langkah penting
menuju pengembangan ketrampilan membaca.
5. Melatih Logika
Melalui puzzle anak dilatih menggunakan logikanya. Misalnya puzzle
bergambar manusia, anak akan dilatih menyimpulkan letak kepala,
tangan dan kaki sesuai logika.
6. Melatih kesabaran
Bermain puzzle membutuhkan kesabaran, ketekunan dan memerlukan
waktu untuk berfikir dalam menyelesaikan tantangan.
2.4.5. Prosedur Terapi Bermain Puzzle
Persiapan
a. Siapkan puzzle yang akan digunakan sebagai alat terapi bermain.
b. Siapkan tempat yang akan digunakan untuk terapi bermain
Cara Bermain
a. Letakkan puzzle didepan anak
b. Pisahkan setiap kepingan atau potongan puzzle
25
c. Beri contoh pada anak cara menyusun puzzle
d. Mintalah pada anak untuk mencobanya
e. Berikan pujian apabila anak berhasil dalam menyusun puzzle
f. Apabila anak masih ingin bermain, ulangi permainan dengan puzzle
yang lain.
2.4.6. Pengerian Terapi Menggambar
Melalui terapi menggambar dapat membantu mengekspresikan
pikiran dan perasaan anak tanpa melalui kata-kata. Gambar dapat
memberikan makna jika dihubungkan dengan anak-anak yang terluka,
mengasingkan diri, kecewa, dan tidak dapat mengungkapkan pikiran dan
perasaan kepada orang lain. Selain itu menggambar juga dapat membantu
anak mengekspresikan kebencian, penolakan, frustasi dan kemarahan
dengan cara aman (Mutmainah, 2015).Terapi bermain menggambar juga
merupakan salah satu jenis terapi bermain anak dirumah sakit.Melalui
kegiatan menggambar dapat membantu mengekspresikan pikiran dan
perasaan anak tanpa melalui kata-kata. Gambar dapat memberikan makna
jika dihubungkan dengan anak-anak yang terluka, mengasingkan diri,
kecewa, dan tidak dapat mengungkapkan pikiran dan perasaan kepada
orang lain (Mutmainnah, 2015).
26
2.4.7. Prosedur Terapi Bermain Menggambar
Persiapan
a. Siapkan kertas gambar atau buku gambar yang akan digunakan untuk
terapi bermain.
b. Siapkan pensil untuk menggambar dan pesil warna untuk mewarnai
gambar yang akan digunakan untuk terapi.
c. Siapkan penghapus yang akan digunakan untuk terapi bermain.
Cara Bermain
a. Siapkan kertas dan pensi.
b. Gambar garis lurus untuk membentuk lautan
c. Buatlah dua garis melengkung sejajar untuk membentuk batang pohon
kelapa.
d. Berikan gambaran daun kelapa pada pohon.
e. Tambahkan bulatan untuk membentuk gambar matahari.
f. Gunakan warna hijau dan cokelat untuk mewarnai pohon kelapa,
kuning untuk matahri, biru untuk lautnya.
27
BAB III
KERANGKA KONSEPTUAL DAN HIPOTESA PENELITIAN
3.1 Kerangka Konseptual
= diukur
= tidak diukur
= pengaruh
Gambar 3.1. Kerangka Konseptual
Hospitalisasi
Dampak dari hospitalisasi :
a. Takut
b. Cemas
c. Stress
d. Lingkungan baru
e. Orang asing
f. Kebiasaan sehari-hari
berbeda
Kecemasan
hospitalisasi anak
prasekolah
Terapi Bermain
Terapi Bermain
Puzzle
Terapi Bermain
Menggambar
Perubahan
Kecemasan
Faktor-faktor kecemasan dalam
hospitalisasi :
a. Usia
b. Jenis kelamin
c. Perubahan terhadap sakit
dan hospitalisasi
d. Anak terhadap sakit
28
Dari gambar 3.1 dapat dijelaskan bahwa hospitalisasi pada anak prasekolah
menyebabkan dampak seperti, takut, stress, cemas, lingkungan yang baru dan
orang yang asing dapat menyebabkan kecemasan pada anak saat dirumah sakit.
Kecemasan itu sendiri dipengaruhi oleh beberapa faktor diantaranya, usia, jenis
kelamin, pengalaman terhadap sakit dan perawatan hospitalisasi, persepsi anak
terhadap sakit. Dampak hospitalisasi dapat diberikan terapi bermain, danterapi
bermain yang digunakan dalam penelitian kali ini adalah terapi bermain puzzle
dan terapi bermain menggambardengan harapan tingkat kecemasan pada anak
dapat dikendalikan.
Dengan demikian diharapkan adanya pemberian terapi bermain puzzle
dengan terapi bermain menggambar pada anak prasekolah yang mengalami
perawatan dirumah sakit atau hospitalisasi kecemasan dapat teratasi atau
berkurang
3.2 Hipotesa Penelitian
Hipotesa penelitian adalah jawaban sementara terhadap rumusan masalah
penelitian, dimana rumusan masalah penelitian telah dinyatakan dalam bentuk
pernyataan (Sugiyono, 2011).Hipotesa dalam penelitian ini yaitu :
H1 : Ada efektifitas terapi bermain puzzle dengan terapi bermain menggambar
terhadap tingkat kecemasan pada anak prasekolah dalam menghadapi
hospitalisas
29
BAB IV
METODE PENELITIAN
4.1 Desain penelitian
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif, dimana menggunakan desain
penelitian Quasi Eksperimental. Desain yang digunakan dalam penelitian ini
adalah two group pra-post test desaign. Ciri dari penelitian ini adalah
mengungkapkan hubungan sebab akibat dengan cara melibatkan dua
kelompok subjek. Kelompok subjek diobservasi sebelum dilakukan intervensi,
kemudian diobservasi lagi setelah intervensi (Arifin, 2018). Tujuan penelitian
ini untuk menganalisis efektifitas terapi bermain puzzle dengan terapi bermain
menggambar terhadap tingkat kecemasan pada anak usia prasekolah (3-6
tahun) dalam menghadapi hospitalisasi di RSU Darmayu Ponorogo.
4.1.1 Skema Rancangan Penelitian
Kelompok Pre test Perlakuan Post test
Terapi bermain
Puzzle
A1 P1 A2
Terapi bermain
Menggambar
B1 P2 B2
Gambar 4.1 skema rancangan penelitian
Keterangan :
A1 = Tingkat kecemasan sebelum diberikan terapi bermain puzzle (pre test)
A2 = Tingkat kecemasan sesudah diberikan terapi bermain puzzle (post test)
B1 = Tingkat kecemasan sebelum diberikan terapi bermain menggambar (pre
test)
30
B2 = Tingkat kecemasan sesudah diberikan terapi bermain menggambar (post
test)
P1 = Perlakuan terapi bermain puzzle
P2 = Perlakuan terapi bermain menggambar
4.2 Populasi dan Sampel
4.2.1 Populasi
Populasi adalah keseluruhan objek penelitian atau objek yang
diteliti (Notoatmodjo, 2010). Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh
pasien anak usia prasekolah yang di rawat di Ruang Anak RSU Darmayu
Ponorogo 32 responden.
4.2.2 Sampel
Sampel adalah objek yang diteliti dan dianggap mewakili seluruh
populasi (Notoatmodjo, 2010). Dalam penelitian ini yang menjadi sampel
adalah pasien anak usia prasekolah yang di rawat di Ruang Anak RSU
Darmayu Ponorogo. Jumlah sampel ditemuan dengan menggunakan rumus
Federer sebagai berikut :
(t-1) (n-1) = > 15
t = jumlah kelompok
n = jumlah ubjek per kelompok
(t-1) (n-1) = >15
(2-1) (n-1) = > 15
n-1 = > 15
n = > 16
31
sehingga dengan rumus diatas maka besar sampel yang diperlukan untuk
masing-masing kelompok perlakuan adalah n= 16 sampel. Jadi jumlah
semua sampel adalah 32 responden.
4.3 Kriteria Sampling
Adapun kriteria sampel dibagi menjadi 2 sebagai berikut
1. Kriteria Inklusi
Kriteria inklusi adalah karakteristi umum subjek penelitian dari suatu
populasi target yang terjangkau dan akan diteliti (Nursalam,2016). Dalam
penelitian ini kriteria inklusinya adalah :
a. Responden anak usia prasekolah (3-6 tahun)
b. Responden dan orang tua dapat diajak berkomunikasi secara verba
c. Reponden anak usia prasekolah yang diijinkan orang tuannya dan
bersedia menjadi responden
d. Responden anak usia prasekolah yang mampu atau bersedia
berperan serta dalam terapi bermain menggambar dan puzzle yang
pada hari rawat 1-3 hari di RSU. Darmayu Ponorogo
2. Kriteria Ekslusi
Kriteria Ekslusi adalah menhilangkan atau mengeluarkan subjek
yang memenuhi kriteria inklusi karena adanya penyakit yang mengganggu,
hambatan etis dan subjek menolak berpartisipasi (Nursalam, 2016). Dalam
penelitian ini kriteria eklusinya adalah :
32
a. Responden anak usia prasekolah yang tidak mampu atau tidak dapat
mengikuti (kontra indikasi) kegiatan terapi bermain menggambar dan
puzzle
4.3.1 Tehnik Sampling
Sampling adalah proses menyeleksi porsi dari populasi untuk dapat
mewakili populasi. Tehnik sampling merupakan cara-cara yang ditempuh
dalam pengambilan sampel, agar memperoleh sampel yang benar-benar
sesuai dengan keseluruhan subjek penelitian (Nursalam, 2016).
Tehnik sampling yang di gunakan dalam penelitian ini adalah
dengan menggunakan tehnik aksidental sampling adalah pengambilan
sampel yang berdasarkan suatu pertimbangan tertentu seperti sifat populasi
atau ciri yang sudah diketahui sebelumnya (Notoadmodjo, 2012).
33
4.4 Kerangka Kerja Penelitian
Gambar 4.1. Kerangka Kerja Penelitian
Populasi
Seluruh pasien anak prasekolah (3-6 tahun) diruang perawatan anak(rawat inap) RSU.
Darmayu Ponorogo
Sampel
Sebagiam pasien anak prasekolah (3-6 tahun) diruang perawatan anak (rawat inap) RSU.
Darmayu Ponorogo yang memenuhi kriteria inkusi sebanyak 32 responden
Tehnik Sampling :aksidental sampling
Desain Penelitian :Quasy experiment (two grup pra post test desaign)
Pengumpulan Data : Kuesioner
Kelompok perlakuan 1
Pengkukuran kecemasan 1
Terapi bermain menggambar
Pengukuran kecemasan II
Kelompok perlakuan II
Pengukuran kecemaan 1
Terapi bermain puzzle
Pengukuran kecemasan II
Pengolahan Data:Editing,coding,scoring,tabulating
Analisis Uji Statistik : wilcoxon, mann whitney
Hasil dan kesimpulan
34
4.5 Variabel Penelitian dan Definisi Operasional
4.5.1 Identifikasi Variabel
1. Variabel independen (Variabel bebas)
a. Variabel independen dalam penelitian ini adalah terapi bermain
menggambar
b. Variabel independen dalam penelitian ini adalah terapi bermain
puzzle
2. Variabel dependen
Variabel dependen dalam penelitian ini adalah tingkat kecemasan pada
anak usia prasekolah (3-6 tahun).
4.5.2 Definisi Operasional
Table 4.2 Definisi Operasional efektifitas pemberian terapi bermain
puzzle dan terapi bermain menggambar terhadap tingkat kecemasan anak
usia prasekolah dalam menghadapi hospitalisasi
Variabel Definisi
Operasional
Parameter Alat ukur Skala Skor
Variabel
independ
en :
Terapi
bermain
puzzle
Terapi
bermain
puzzle
merupakan
permainan
yang dapat
memfasilitasi
permainan
asosiatif
dimana pada
usia
prasekolah
anak senang
bermain
dengan anak
lain sehingga
Puzzle dapat
dijadikan
sarana
Anak mampu
menyelesaika
n terapi
bermain
puzzle
dengan alat
permainan
yang telah
disediakan
SOP
puzzle
- -
35
bermain anak
sambil
bersosialisas
Variabel
independ
en terapi
bermain
menggam
bar
Terapi
bermain
menggambar
dapat
memgambark
an ekspresi
perasaan anak
jika yang
terluka,
mengasingkan
diri, kecewa,
dan tidak
dapat
mengungkapk
an pikiran dan
perasaan
kepada orang
lain.
Anak mampu
menyelesaika
n terapi
bermain
menggambar
dengan alat
yang
disediakan
SOP
menggam
bar
- -
Variable
terikat :
tingkat
kecemasa
n pada
anak usia
prasekola
h (3-
6tahun)
Kecemasan
adalah suatu
keadaan
dimana rasa
gugup,cemas
dan khawatir
yang berlebih
Gejala sikap:
takut,gelisah,
sedih, sulit
konsetrasi,
gugup,
tegang
Gejala
somatis:
gangguan
tidur,
gemeter,waja
h pucat,
hilang nafsu
makan dan
keringat
dingin
Kuesione
r
kecemasa
n anak
Preschoo
l Anxiety
Scale
Ordin
al
penilai
an
gejala
ringan
= >28
gejala=
28-56
gejala
berat
=57-84
sangat
berat/p
anic =
>85
36
4.5.3 Instrumen Penelitian
Instrument untuk terapi bermain menggambar adalah keetas
gambar dan pensil, sedangkan instrument untuk terapi bermain puzzle
adalah berupa alat puzzle (bongkar pasang). Instrumen yang akan
digunakan untuk mengukurkecemasan anak prasekolah yaitu
mengunakan kuesioner kecemasan anak. kuesioner ini akan diisi oleh
keluarga pasien dan terdiri dari 28 pertanyaan dengan criteria jawaban
0 = tidak benar sama sekali
1 = jaarang benar
2 = kadang-kadang benar
3 = cukup sering benar
4 = sangat sering benar
4.6 Lokasi dan Waktu Penelitian
Penelitian ini dilakukan di RSU.Darmayu Ponorogo dilakukan
pada bulan Desember- Juni 2019.
4.7 Prosedur Pengumpulan Data
Pengumpulan data merupakan suatu proses pendekatan kepada subjek
dan proses pengumpulan karateristik subjek yang diperlukan dalam suatu
penelitian (Nursalam, 2016). Dalam melakukan penelitian, prosedur yang
dilakukan adalah sebagai berikut :
1. Mengajukan persetujuan judul kepada Kaprodi Keperawatan yang
telah disetujui oleh pembimbing 1 dan pembimbing 2
37
2. Mengurus surat pengambilan data awal kepada Kepala RSU. Darmayu
Ponorogo.
3. Setelah proposal disetujui oleh pembimbing, peneliti mengurus surat
permohonan ijin melaksanakan penelitian kepada Kepala RSU.
Darmayu Ponorogo
4. Setelah mendapatkan izin, peneliti menemui calon responden secara
langsung dengan cara door to door, untuk mengadakan pendekatan
serta memberikan penjelasan kepada calon responden mengenai
penelitian yang akan dilakukan .
5. Apabila calon responden bersedia menjadi responden, maka
dipersilahkan untuk menandatangani informed concent dan apabila
calon responden tidak bersedia menjadi responden maka peneliti tetap
menghormati keputusan tersebut.
6. Sebelum di lakukan intervensi peneliti terlebih dahulu menjelaskan
tentang terapi bermain untuk mengurangi kecemasan dalam
hospitalisasi.
7. Sampel dibagi menjadi 2 kelompok 1 diberi terapi bermain
menggambar sedangkan kelompok 2 diberi terapi bermain puzzle.
8. intervensi dilakukan sesuai jadwal yang sudah ditetapkan.Intervensi
dilakukan pada pagi dan sore hari.
9. Pemberian terapi bermain dilakukan selama 15-20 menit. Dilakukan
selama 1 minggu dengan 2 kali pertemuan pagi dan sore.
38
10. Kemudian diobservasi kembali setelah diberikan terapi bermain
menggambar dan puzzle.
4.8 Pengolahan Data
Dalam penelitian ini pengolah data dilakukan menggunakan software
statistic. Menurut Notoatmodjo (2012), pengolahan data meliputi :
1. Editing
Hasil data dari lapangan harus dilakukan penyuntingan (editing)
terlebih dahulu.Secara umum editing merupakan kegiatan untuk
pengecekan dan perbaikan.Apabila ada data-data yang belum lengkap,
jika memungkinkan perlu dilakukan pengambilan data ulang
melengkapi data-data tersebut. Tetapi apabila tidak memungkinkan,
maka data yang tidak lengkap tersebut tidak diolah atau dimasukan
dalam pengolahan “data missing”
2. Coding
Setelah data diedit atau disunting selanjutnya dilakukan pengodean
atau coding, yakni mengubah data berbentuk kalimat atau huruf
menjadi data angka atau bilangan. Coding pada penelitian ini adalah :
a. Jenis kelamin
- Laki- laki : diberi kode 1
- Perempuan : diberi kode 2
b. Usia
- 3-4 tahun : diberi kode 1
- 5-6 tahun : diberi kode 2
39
c. Pada hari rawat
- Pada hari rawat 1-3 : diberi kode 1
- Pada hari rawat 4-6 : diberi kode 2
3. Scoring
Scoring yaitu menentukan skor atau nilai untuk tiap item pertanyaan
dan menentukan nilai terendah dan tertinggi.Tahapan ini dilakukan
setelah ditetapkan kode jawaban atau hasil observasi sehingga setiap
jawaban responden atau hasil observasi dapat diberikan skor.
Scoring pada penelitian ini adalah :
>28 = gejala ringan
28-56 = gejala sedang
57-84 = gejala berat
>85 = sangat berat/panik
4. Tabulating
Tabulating adalah membuat table-tabel data sesuai dengan tujuan
penelitian atau yang diinginkan penelitui (Notoatmodjo, 2012).
4.9 Analisa Data
Analisa data dalam penelitian ini meliputi :
1. Analisa Univariat
Pada penelitian ini peneliti menganalisa tingkat kecemasan pada anak
sebelum dan sesudah dilakukan aktivitas bermain menggambar dan
puzzle.semua karateristik responden dalam penelitian ini seperti : usia,
jenis kelamin, pada hari rawat, kecemasan berat sekali berbentuk
40
kategori yang dianalisis mengunakan analisa proporsi dan dituangkan
dalam table distribusi frekuensi.
2. Analisa Bivariat
Analia bivariat dala penelitian ini adalah untuk menganalisis
perbedaan terapi bermain menggambar dengan terapi bermain puzzle
terhadap tingkat kecemasan anak usia prasekolah yang mengalami
hospitalisasi. Akan dilakukan uji normalitas data mengunakan shapiro
wilk. Apabila data berdistribusi normal Uji Dependent T-Test dan
Independen T-Test. Apabila data berdistribusi tidak normal memakai
Uji Wilcoxon dan Uji Mann Whitney.
1. Untuk menganalisa perbedaan tingkat kecemasan anak usia
prasekolah (3-6 tahun) sebelum dan sesudah diberikan terapi
bermain mengambar digunakan Uji wilcoxon.
2. Untuk menganalisa perbedaan tingkat kecemasan anak usia
rasekolah (3-6 tahun) sebelum dan sesudah diberikan terapi
bermain puzzle digunakan Uji wilcoxon.
3. Untuk menganalisis perbedaan terapi bermain menggambar dan
puzzle terhadap tingkat kecemasan pada anak usia prasekolah
digunakan Uji man whitney.
4.10 Etika Penelitian
Dalam kehidupan sehari-hari dilingkungan atau kelompok apapun, manusia
tidak terlepas dari etika atau moral. Demikian juga dalam kegiatan keilmuan
yang berupa penelitian, manusia sebagai pelaku penelitian dengan manusia
41
lain sebagai objek penelitian juga tidak terlepas dan etika atau sopan santun.
Dalam hubunganya antara kedua belah pihak, masing-masing teikat dalam
hak dan kewajibannya. Pelaku penelitian atau peneliti dalam menjalankan
tugas meneliti atau melakukan penelitian hendaknyamemegang teguh sikap
ilmiah (scientific attitude) serta berpegang teguh pada etika penelitian
meskipun mungkin penelitian yang dilakukan tidak akan merugikan atau
membahayakan bagi subjek peneliti.
1. Prinsip Kerahasiaan (Confidentiality)
Setiap orang mempunyai hak-hak dasar individu termasuk privasi dan
kebebasan individu dalam memberikan informasi. Setiap orang berhak
untuk tidak memberikan apa yang diketahuinya kepada orang lain.
Oleh sebab itu, peneliti tidak menampilkan informasi mengenai
identitas dan kerahasian adentitas subjek.Peneliti menggunakan coding
sebagai penganti identitas responden.
2. Prinsip Keadilan dan Keterbukaan (Respect for Justice and
inclusiveness)
Prinsip keterbukaan dan adil perlu dijaga dengan kejujuran,
keterbukaan, dan kehati-hatian.Untuk itu, lingkungan perlu
dikondisikan, sehingga memenihi prinsip keterbukaan, yaiyu dengan
menjelaskan prosedur penelitian. Prinsip keadilan ini menjamin bahwa
semua subjek peneliti memperoleh perlakuan dan keuntungan yang
sama. Tanpa membedakan jender, agama, etnis, dan sebagainya.
42
3. Prinsip Manfaat (Benefit)
Sebuah peneliti hendaknya memperoleh manfaat semaksimal mungkin
bagi masyarakat pada umumnya, dan subjek penelitian pada
khususnya.Peneliti berusaha meminimalisasi dampak yang merugikan
bagi subjek.Oleh sebab itu, pelaksanaan penelitian ini harusdapat
mencegah atau paling tidak mengurangi rasa sakit, cedera, stress,
maupun kematian subjek penelitian.
45
BAB V
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
5.1 Gambaran Lokasi Penelitian
Pada bab ini penulis menyajikan hasil pembahasan penelitian tentang
efektivitas terapi bermain menggambar dan terapi bermain puzzle terhadap
tingkat kecemasan anak usia prasekolah (3-6 tahun) di RSU Darmayu
Ponorogo. RSU Darmayu Ponorogo ini terletak di JL. Dr. Sutomo No.44-
50,Bangunsari,Kec Ponorogo Kab. Ponorogo di ponorogo sendiri terdapat
beberapa Rumah Sakit umum lainya.Kab. Ponorogo dikenal sebagai kota reog,
memiliki luas wilayah 1.371,78 km terletak dibagian barat Provinsi Jawa
Timur dan perbatasan langsung dengan Provinsi Jawa Tenggah tepatnya 220
km arah barat. Data pada tahun 2017 berdasarkan hasil data kependudukan
kabupaten ponorogo sejumlah 924,913 jiwa terbagi menjadi 21 kecamatan, 26
kelurahan dan 279 desa.
Lokasi penelitian ini bertempat di RSU Darmayu Ponorogo, tepatnya di
ruang anak bougenvil (rawat inap anak) RSU Darmayu Ponorogo.Penelitian
ini dilaksanakan pada tanggal 17 juni sampai 13 juli 2019 dengan jumlah
responden sebanyak 32 responden, dimana responden dibagi menjadi 2
kelompok yaitu pada minggu pertama 16 responden untuk kelompok
menggambar dan minggu ke dua 16 responden untuk kelompok puzzle.
Data hasil penelitian dibagi menjadi dua bagian, yaitu data umum dan data
khusus. Data umum akan menyajikan mengenai karateristik responden
berdasarkan, nama, umur, jenis kelamin, hari rawat. Sedangkan data
46
khususnya menyajikan hasil perubahan terapi bermain terhadap tingkat
kecemasan anak usia prasekolah (3-6 tahun).
5.2 Hasil Penelitian
5.2.1 Data Umum
Data ini menyajikan karateristik responden berdasarkan umur, jenis
kelamin, dan hari rawat.
1. Karateristik Responden Berdasarkan Jenis Kelamin
Tabel 5.1 Karateristik Responden Berdasarkan Jenis Kelamin Di RSU
Darmayu Ponorogo Bulan Juni 2019
Jenis
Kelamin
Kelompok
Kelompok menggambar Kelompok puzzle
Frekuensi
(f)
Prosentase
(%)
Frekuensi
(f)
Prosentase (%)
Laki-laki 7 43,8% 5 31,2%
Perempuan 9 56,2% 11 68,8 %
Total 16 100% 16 100%
Sumber data primer 2019
Table 5.1 menunjukkan bahwa pada kelompok menggambar
mayoritas responden berjenis kelamin perempuan (56,2%) sedangkan pada
klompok puzzle mayoritas responden berjenis kelamin perempuan (31,2%.
2. Karateristik Responden Berdasarkan Umur
Tabel 5.2 Karateristik Responden Berdasarkan Umur Di RSU Darmayu
Ponorogo Bulan Juni 2019
T
T
Umur
Kelompok
Kelompok menggambar Kelompok puzzle
Frekuensi
(f)
Prosentase
(%)
Frekuensi
(f)
Prosentase (%)
3-4 thn 11 68,8% 9 56,2%
5-6 thn 5 31,2% 7 43,8 %
Total 16 100% 16 100%
47
sumber data primer 2019
Tabel 5.2 menunjukkan bahwa mayoritas kelompok terapi
menggambar berumur 3-4 tahun (68,8%) sedangkan puzzle responden
berumur 3-4 tahun orang (56,2%) .
3. Karateristik Responden Berdasarkan Hari Rawat
Tabel 5.3 Responden Berdasarkan Hari Rawat Di RSU Darmayu
Ponorogo Pada Juni 2019
Hari rawat
Kelompok
Kelompok menggambar Kelompok puzzle
Frekuensi (f) Prosentase
(%)
Frekuensi
(f)
Prosentase
(%)
1-3 hari 16 100% 16 100%
4-6 hari 0 0% 0 0%
Total 16 100% 16 100%
Sumber data primer,2019
Tabel 5.3 menunjukan bahwa seluruh responden yang mengalami
kecemasan usia prasekolah diRSU Darmayu ponorogo paling banyak pada
hari rawat ke 1-3 hari.
5.2.2 Data khusus
Setelah dilakukan uji normalitias diketahui data berdistribusi tidak
normal, sehingga dalam menganalisis data menggunakan tabel pengolahan
data Excel untuk mengidentifikasi tingkat kecemasan anak usia prasekolah
yang mengalami hospitalisasi menggunakan ujiUji Wicoxon. Untuk
menganalisis perbedaan terapi bermain menggambar dan puzzle terhadap
tingkat kecemasan pada anak usia prasekolah digunakanMann Whitney.
48
1. Kecemasan Sebelum Dan Sesudah Diberikan Terapi Bermain
Menggambar Pada Anak Usia Prasekolah (3-6 Tahun)
Tabel 5.4 Kecemasan Anak Dalam Menghadapi Hospitalisasi Sebelum Dan
Sesudah Diberikan Terapi Bermain Menggambar Di RSU Darmayu
Ponorogo Pada Bulan Juni 2019
Terapi
bermain
Kelompok
Pretest menggambar Posttest menggambar P-Value
Frekuensi
(f)
Prosentase
(%)
Frekuensi
(f)
Prosentase
(%)
Tidakada
gejala
0 0% 0 0%
Gejala
ringan
0 0% 0 0%
Gejala
Sedang
0 0% 16 100.0% 0,000
Gejala
berat
7 43,8% 0 0%
Gejala
berat sekali
9 56,2% 0 0%
Total 16 100% 16 100%
Sumber data primer,2019
Berdasarkan tabel 5.4 dapat dilihat bahwa tingkat kecemasan pada
kelompok terapi bermain menggambar mengalami penurunan sebelum
diberikan terapi bermain menggambar didapatkan (gejala berat) 43,8% dan
(gejala berat sekali) 56,2% sedangkan setelah dilakukan terapi bermain
tingkat kecemasan menurun menjadi (gejala sedang) 100,0%.Dari hasil uji
wilcoxon data diatas didapatkan P value sebesar 0,000 (P<0,05) hal ini
menunjukan bahwa ada perbedaan yang signifikan sebelum dan sesudah
dilakukan terapi bermain menggambar.
49
2. Kecemasan Sebelum Dan Sesudah Diberikan Terapi Bermain Puzzle
Pada Anak Usia Prasekolah (3-6 Tahun)
Tabel 5.5 Kecemasan Anak Dalam Menghadapi Hospitalisasi Sebelum Dan
Sesudah Diberikan Terapi Bermain Puzzle Di RSU Darmayu Ponorogo
Pada Bulan Juni 2019
Terapi
bermain
Kelompok
Pretest puzzle Posttest puzzle
Frekuensi
(f)
Prosentase
(%)
Frekuensi
(f)
Prosentas
e (%)
P-Value
Tidak ada
gejaa
0 0% 0 0%
Gejala ringan 0 0% 10 62,5% 0,000
Gejala
Sedang
0 0% 6 37,5%
Gejala berat 15 93,8% 0 0%
Gejala berat
sekali
1 6,2% 0 0%
Total 16 100% 16 100%
Sumber data primer,2019
Berdasarkan tabel 5.5 dapat dilihat bahwa tingkat kecemasan pada
kelompok terapi bermain puzzle mengalami penurunan sebelum diberikan
terapi bermain puzzle didapatkan (gejala berat) 93,8% dan (gejala berat
sekali) 6,2% sedangkan setelah dilakukan terapi bermain tingkat kecemasan
menurun menjadi (gejala ringan) 10 62,5% dan (gejala sedang) 37,5%.Dari
hasil uji wilcoxon data diatas didapatkan P value sebesar 0,000 (P<0,05) hal
ini menunjukan bahwa ada perbedaan yang signifikan sebelum dan sesudah
dilakukan terapi bermain puzzle.
50
5.2.3 Perbedaan Terapi Bermain Menggambar Dan Terapi Bermain Puzzle
Terhadap Tingkat Kecemasan Pada Anak Usia Prasekolah (3-6
Tahun) Dalam Menghadapi Hospitalisasi
Setelah dilakukan uji normalitias diketahui data berdistribusi tidak
normal, sehingga dalam menganalisis data menggunakan tabel
pengolahan data Excel untuk mengetahui efektifitas terapi bermain
menggambar dan terapi bermain puzzle dalam menurunkan tingkat
kecemasan pada anak usia prasekolah menggunakan uji Mann Whitney.
Hasil uji mann whitney.
Table 5.6 Perbedaan terapi bermain menggambar dan terapi bermain
puzzle terhadap tingkat kecemasan anak usia prasekolah dalam
menghadapi hospitalisasi
Variabel Kelompok N Mean P-Value
Menggambar 16 21,50
Terapi Bermain Puzzle 16 11,50 0,000
Jumlah 32 100.0
Sumber data primer, 2019
Dari tabel diatas juga dapat dilihat bahwa terapi bermain
menggambar sebesar 21,50 dan puzzle 11,50 jadi dapat disimpulkan
bahwa terapi bermain puzzle lebih efektif digunakan untuk menurunkan
tingkat kecemasan anak dalam menghadapi hospitalisasi. Dari hasil
analisa uji Mann Whitney pada table 5.6 diketahui bahwa P Value sebesar
0,000 (P< 0,05), hal ini menunjukan bahwa Ha diterima artinya ada
perbedaan yang signifikan antara 2 kelompok pada terapi bermain.
Menurut Saputro (2017) terapi bermain sangat penting bagi mental,
emosional, dan kesejahteraan sosial anak.terapi bermain juga dapat
51
menciptakan suasana aman bagi anak untuk mengekspresikan diri
mereka, memahami bagaimana sesuatu dapat terjadi, mempelajari aturan
sosial dan mengatasi masalah mereka serta memberikan kesempatan bagi
anak untuk berekspresi dan mencoba sesuatu yang baru. Tujuan terapi
bermain dirumah sakit adalah agar anak melanjutkan fase tumbuh
kembang secara optimal, mengembangkan kreativitas anak sehingga anak
dapat beradaptasi lebih efektif terhadap stress.
5.3 Pembahasan
5.3.1 Tingkat Kecemasan Sebelum Dan Sesudah Diberikan Terapi Bermain
Menggambar Terhadap Anak Usia Prasekolah (3-6 Tahun) Di RSU
Darmayu Ponorogo
Dari hasil uji wilcoxon data diatas didapatkan P value sebesar
0,000 (P<0,05) hal ini menunjukan bahwa ada perbedaan yang signifikan
sebelum dan sesudah dilakukan terapi bermain menggambar. Berdasarkan
tabel 5.4 dapat dilihat bahwa tingkat kecemasan pada kelompok terapi
bermain menggambar mengalami penurunan sebelum diberikan terapi
bermain menggambar didapatkan mayoritas anak mengalami (gejala berat)
dan (gejala berat sekali) sedangkan setelah dilakukan terapi bermain
tingkat kecemasan menurun sebagian besar menjadi (gejala sedang).
Hospitalisasi adalah suatu proses karena alasan berencana maupun
darurat yang mengharuskan anak dirawat atau tinggal dirumah sakit untuk
mendapatkan perawatan yang dapat menyebabkan beberapa perubahan
52
psikis pada anak.Stressor utama kecemasan pada anak prasekolah selama
hospitalisasi adalah perpisahan, kehilangan kendali, cidera tubuh dan
nyeri.Kecemasan menimbulkan responn fisiologis dan psikologis.
Hospitlisasi dan penyakit sering kali menjadi krisis pertama yang harus
dihadapi anak. Anak sangat rentang terhadap krisis hospitalisasi dan
penyakit karena stress akibat perubahan dari keadaan sehat biasa dan
rutinitas lingkungan dan anak memiliki jumlah mekanisme koping yang
terbatas untuk menyelesaikan stressor. Stress utama dari hospitalisasi
adalah perpisahan, kehilangan kendali. Reaksi anak tersebut dipengaruhi
oleh usia perkembangan mereka, pengalaman mereka sebelumnya dengan
penyakit, perpisahan atau hospitalisasi (Oktiawati, dkk, 2017).
Kecemasan merupakan kekhawatiran yang tidak jelas atau
menyebar, yang berhubungan dengan perasaan tidak pasti dan tidak
berdaya serta memiliki objek yang spesifik. Kapasitas untuk menjadi
cemas diperlukan untuk bertahan hidup, tetapi tingkat kecemasan yang
parah tidak sejalan dengan kehidupan, kecemasan akan meningkat pada
anak yang direwat, dengan berbagai kondisi dan situasi dirumah sakit..
Kecemasan yang terus menerus yang dialami oleh anak saat dirawat
dirumah sakit mengakibatkan lamanya hari rawat pada anak saat
dilakukan perawatan (Arini, 2016). Bermain merupakan stimulasi yang
tepat bagi anak.bermain dapat meningkatkan daya pikir anak sehingga
anak mendayagunakan aspek emosional, social, serta fisiknya. Bermain
juga dapat meningkatkan kemampuan fisik, pengalaman dan
53
pengetahuannya, serta berkembangnya keseimbangan menta anak
(Andriana, 2017).
Terapi menggambar dapat membantu mengekspresikan pikiran dan
perasaan anak tanpa melalui kata-kata. Gambar dapat memberikan
makna jika dihubungkan dengan anak-anak yang terluka, mengasingkan
diri, kecewa, dan tidak dapat mengungkapkan pikiran dan perasaan
kepada orang lain. Selain itu menggambar juga dapat membantu anak
mengekspresikan kebencian, penolakan, frustasi dan kemarahan dengan
cara aman (Mutmainah, 2015). Terapi bermain menggambar juga
merupakan salah satu jenis terapi bermain anak dirumah sakit.Melalui
kegiatan menggambar dapat membantu mengekspresikan pikiran dan
perasaan anak tanpa melalui kata-kata. Gambar dapat memberikan
makna jika dihubungkan dengan anak-anak yang terluka, mengasingkan
diri, kecewa, dan tidak dapat mengungkapkan pikiran dan perasaan
kepada orang lain (Mutmainnah, 2015).
Dari penelitian ini mayoritas responden yang mendapatkan terapi
bermain menggambar adalah pada usia 3-4 tahun. Semakin dini anak
diberikan stimulasi dan latihan-latihan yang dapat merangsang
pertumbuhan dan perkembangan fisik motorik anak hasilnya akan
semakin baik karena perkembangan motorik sangat berpengaruh
terhadap aspek-aspek perkembangan lainnya. .Pada tabel 5.4 diatas
dapat disimpulkan bahwa terdapat perubahan sebelum dan sesudah
diberikan terapi menggambar yaitu sebelum diberikan terapi
54
menggambar gejala berat dan gejala berat sekali, sedangkan setelah
diberikan terapi bermain menggambar menjadi gejala sedang jadi dengan
memberikan terapi bermain menggambar dapat menurunkan tingkat
kecemasan pada anak saat menjalani proses hospitalisasi.
5.3.2 Tingkat Kecemasan Sebelum Dan Sesudah Diberikan Terapi Bermain
Puzzle Terhadap Anak Usia Prasekolah (3-6 Tahun) Di RSU
Darmayu Ponorogo
Dari hasil uji wilcoxon data diatas didapatkan P value sebesar
0,000 (P<0,05) hal ini menunjukan bahwa ada perbedaan yang signifikan
sebelum dan sesudah dilakukan terapi bermain puzzle. Berdasarkan tabel
5.5 dapat dilihat bahwa tingkat kecemasan pada kelompok terapi bermain
puzzle mengalami penurunan sebelum diberikan terapi bermain puzzle
didapatkan ada (gejala berat) 93,8% dan 1 anak (gejala berat sekali) 6,2%
sedangkan setelah dilakukan terapi bermain tingkat kecemasan menurun
menjadi (gejala ringan) 62,5% dan (gejala sedang) sejumlah 6 anak 37,5%.
Hospitalisasi atau sakit dan dirawat dirumah sakit bagi anak dan
keluarga akan menimbulkan stress dan tidak aman. Jumlah dan efek stress
tergantung pada persepsi anak dan keluarga terhadap kerusakan penyakit
dan pengobatan. Penyebab stress pada anak meliputi psikososial
(berpisahd dengan orang tua, keluarga lain, teman dan perubahan peran),
fisiologis (kurang tidur, peraaan nyeri, tidak mengontrol diri), serta
lingkungan asing (kebiasaan sehari-hari berubah).(Oktiawati, dkk, 2017).
Anak yang mengalami kecemasan selama hospitalisasi akan berusaha
55
menolak makan, minum, dan sulit tidur sehinga membuat kondisi anak
menjadi lebih buruk. Kecemasan yang terus menerus mengakibatkan tubuh
menghasilakn hormone yang menyebabkan kerusakan pada seluruh tubuh
termasuk menurunnya system imun (Marimbi, 2016).
Menurut Fitriani (2017) terapi bermain sangat penting bagi mental,
emosional, dan kesejahteraan social anak.terapi bermain juga dapat
menciptakan suasana aman bagi anak untuk mengekspresikan diri
mereka, memahami bagaimana sesuatu dapat terjadi, mempelajari aturan
social dan mengatasi masalah mereka serta memberikan kesempatan
bagi anak untuk berekspresi dan mencoba sesuatu yang baru. Tujuan
terapi bermain dirumah sakit adalah agar anak melanjutkan fase tumbuh
kembang secara optimal, mengembangkan kreativitas anak sehingga
anak dapat beradaptasi lebih efektif terhadap stress. Puzzle merupakan
alat bermain yang dapat membantu perkembangan psikososial pada anak
Ball (2012), dalam Fitriani (2017). Puzzle merupakan permainan yang
dapat memfasilitasi permainan asosiatif dimana pada usia prasekolah
anak senang bermain dengan anak lain sehingga Puzzle dapat dijadikan
sarana bermain anak sambil bersosialisasi. Terapi bermain puzzle
merupakan salah satu alat bermain yang dapat membantu perkembangan
psikososial pada anak. Puzzle merupakan permainan yang dapat
memfasilitasi permainan asosiatif dimana pada usia prasekolah ini anak
senang bermain dengan anak lain sehingga puzzle dapat dijadikan sarana
bermain anak sambil bersosialisasi (Fitriani, Santi, Rahmayanti, 2017).
56
Dari penelitian ini dengan diberikannya terapi bermain puzzle
dapat menurunkan tingkat kecemasan pada anak saat dilakukan
perawatan dirumah sakit, karena puzzle merupakan alat bermain yang
dapat membantu perkembangan psikososial pada anak, dengan
diberikannya terapi bermain puzzle anak dapat mengekspresikan
fikiriannya lewat susunan atau potongan gambar sehingga mampu
membatu meningkatkan ketrampilan kognitif dan ketrampilan motorik
halus pada anak. Berdasarkan hasil diatas dapat disimpulkan bahwa
terdapat perbedaan sebelum dan sesudah diberikan terapi bermain
puzzle,gejala berat dan gejala berat sekali sedangkan sesudah diberikan
terapi bermain puzzle gejala ringan dan gejala sedang, karena dengan
bermain puzzle anak dapat mengekspresikan lewat bermain dan terapi
puzzle tidak memerlukan tenaga berlebihan sehingga anak tidak perlu
tenaga dan dapat membantu mengurangi kecemasan saat dilakukan
tindakan keperawatan.
57
5.3.3 Perbedaan Terapi Bermain Menggambar Dan Terapi Bermain Puzzle
Terhadap Tingkat Kecemasan Pada Anak Usia Prasekolah (3-6
Tahun) Dalam Menghadapi Hospitalisasi
Hasil analisa uji Mann Whitney ditabel 5.6 diketahui bahwa P
Value sebesar 0,000 (P< 0,05), hal ini menunjukan bahwa Ha diterima
artinya ada perbedaan yang signifikan antara 2 kelompok pada terapi
bermain. Dari tabel diatas juga dapat dilihat bahwa rata-rata menggambar
sebesar 21,50 dan puzzle 11,50 jadi dapat disimpulkan bahwa terapi puzzle
lebih efektif digunakan untuk menurunkan tingkat kecemasan anak dalam
menghadapi hospitalisasi.
Bermain merupakan stimulasi yang tepat bagi anak.bermain dapat
meningkatkan daya pikir anak sehingga anak mendayagunakan aspek
emosional, social, serta fisiknya. Bermain juga dapat meningkatkan
kemampuan fisik, pengalaman dan pengetahuannya, serta berkembangnya
keseimbangan menta anak (Andriana, 2017). Salah satu terapi yang
digunakan untuk menurunkan tingkat kecemasan anak yaitu dengan terapi
menggambar, terapi menggambar dapat membantu mengekspresikan
pikiran dan perasaan anak tanpa melalui kata-kata. Gambar dapat
memberikan makna jika dihubungkan dengan anak-anak yang terluka,
mengasingkan diri, kecewa, dan tidak dapat mengungkapkan pikiran dan
perasaan kepada orang lain. Selain itu menggambar juga dapat membantu
anak mengekspresikan kebencian, penolakan, frustasi dan kemarahan
dengan cara aman (Mutmainah, 2015).Puzzle merupakan permainan yang
58
dapat memfasilitasi permainan asosiatif dimana pada usia prasekolah anak
senang bermain dengan anak lain sehingga Puzzle dapat dijadikan sarana
bermain anak sambil bersosialisasi. Terapi bermain puzzle merupakan
salah satu alat bermain yang dapat membantu perkembangan psikososial
pada anak. Puzzle merupakan permainan yang dapat memfasilitasi
permainan asosiatif dimana pada usia prasekolah ini anak senang bermain
dengan anak lain sehingga puzzle dapat dijadikan sarana bermain anak
sambil bersosialisasi (Fitriani, Santi, Rahmayanti, 2017).
Berdasarkan fakta dan teori diatas peneliti dapat menyimpulkan
bahwa pemberian terapi bermain menggambar dan terapi bermain puzzle
sama-sama dapat menurunkan tingkat kecemasan pada anak usia
prasekolah (3-6 tahun) di RSU Darmayu ponorogo , tetapi terapi bermain
puzzle lebih efektif menurunkan tingkat kecemasan anak karena dengan
diberikannya terapi bermain puzzle anak dapat meningkatkan ketrampilan
kognitif, meningkatkan ketrampilam motorik halus, meningkatkan
ketrampilan sosial, melatih logika dan dapat melatih kesabaran pada anak.
Selain itu dengan kedua terapi bermain tesebut anak dapat
mengkespresikan perasaan cemas, takut, tegang dan sedih yang
dialaminya.
59
5.3.4 Keterbatasan Penelitian
Dalam melaksanakan penelitian ini, peneliti mengaku banyak adanya
kelemahan dan kekurangan sehingga memungkinkan hasil yang ada belum
optimal atau bisa dikatakan belum sempurna. Setian penelitian pasti
memiliki hambatan dalam proses pelaksanaanya, dalam penelitian ini
memiliki beberapa keterbatasan yaitu :
1. Sampel
Sampel dalam penelitian ini adalah anak usia prasekolah (3-6
tahun), dimana dalam kondisi tertentu tingkat emosional anak dapat
berubah-ubah, dan ada saatnya kondisi gawat darurat seperti aat anak
menangis atau kondisi anak yang gawat sehingga kegiatan penelitian
harus segera diakhiri, sikap kooperatif anak sangat dibutuhkan karena
hal tersebut akan sangat mempengaruhi hasil dari penelitian.
2. Lokasi Penelitian
Penelitian dilakukan di Ruang Bougenvile RSU Darmayu Ponorogo ,
dimana pada Ruang Bougenvile tidak terdapat ruangan untuk bermain
anak, sehinga saat pemberian intervensi untuk responden peneliti harus
memberikan intervensi didalam ruangan atau diluar kamar pasien yang
mengakibatkan tidak efektif dalam pemberian intervensi. Sehingga
diharapkan rumah sakit dapat menyediakan tempat atau ruangan
bermain sendiri untuk pasien anak yang mengalami hospitalisasi di
RSU Darmayu Ponorogo.
65
BAB VI
PENUTUP
6.1 Kesimpulan
Berdasarkan dari hasil penelitian yang telah dilakukan serta diuraikan pada
pembahasan yang terpapar di bab 5, maka peneliti dapat memberikan kesimpulan sebagai
berikut :
1. Ada perbedaan tingkat kecemasan sebelum dan sesudah diberikan terapi bermain
menggambar pada anak usia prasekolah di RSU Darmayu Ponorogo.
2. Ada perbedaan tingkat kecemasan sebelum dan sesudah diberikan terapi bermain
puzzle pada anak usia prasekolah di RSU Darmayu Ponorogo.
3. Ada perbedaan yang signifikan antara terapi bermain menggambar dengan terapi
bermain puzzle dalam menurunkan tingkat kecemasan pada anak usia prasekolah
dalam menghadapi hospitalisasi di RSU Darmayu Ponorogo (p-value= 0,000). Dari
hasil penelitian yang dilakukan terapi bermain puzzle lebih efektif untuk menurunkan
tingkat kecemasan pada anak anak usia prasekoalah dalam menghadapi hospitalisasi.
6.2 Saran
Dari hasil penelitian yang penulis lakukan maka penulis ingin menyampaikan
beberapa saran sebagai berikut :
1. Bagi Perawat Rumah Sakit/ Tenaga Kesehatan
Hasil penelitian ini dapat dijadikan alternatif terapi untuk menurunkan
kecemasan akibat hospitalisasi pada anak usia pra sekolah dan memberikan
66
pengetahuan bahwa tetapi bermain menggambar dengan terapi bermain puzzle
perlu dilaksanakan untuk mendukung proses penyembuhan
2. Bagi Mahasiswa Stikes Bhakti Husada Mulia Madiun
Penelitian ini diharapkan dapat menambah referensi yang ada dam mengigatkan
pengetahuan mahasiswa dibidang keperawatan anak khususnya mahasiswa
program studi ilmu keperawatan Stikes Bhakti Husada Mulia Madiun.
3. Bagi Peneliti Selanjutnya
Dapat dijadikan sebagai data dasar dan pembanding untuk penelitian selanjutnya
dalam melaksanakan penelitian yang berhubungan dengan terapi bermain dalam
mengatasi kecemasan pada anak akibat hospitalisasi.
4. Bagi Orang Tua dan Masyarakat
Dapat dijadikan sebagai alternatif untuk mengatasi masalah kecemasan anak saat
menjalani perawatan dirumah sakit maupun saat akit dirumah.
5. Bagi Rumah Sakit/ Manajemen Rumah Sakit
Penelitia ini diharapkan dapat digunakan sebagai saran untuk pihak rumah sakit
agar menyediakan taman bermain bagi anak agar kecemasan anak yang
mengalami proses hospitalisasi menurun.
67
DAFTAR PUSTAKA
Alihsan, Muhammad, 2018. Terapi Bermain Origami Terhadap Kecemasan Anak Usia
Pra Sekolah (3-6 Tahun) Yang Menjalani Hospitalisasi, No 5 :67-74
Arini, F, Udiyani, R, Rini. 2018. Efektivitas Terapi Menggambar dan Mewarnai
Gambar Terhadap Kecemasan Hospitalisasi Usia Prasekolah : Jurnal Darul Azhar, No 1,
:53-58
Arikunto, 2012. Metodologi Penelitian Kesehatan. Jakarta : Rineka Cipta.
Ari, 2015. Deteksi Tumbuh Kembang Anak. Jakarta : Salemba Medika.
Atmatsier, S. 2012. Penuntun diit anak.Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama.
Astrani, K. 2017. Hospitalisasi & Terapi Bermain Pada Anak . Nganjuk :
Adjie Media Nusantara
Budiarto, E. 2012. Biostatistika untuk Kedokteran dan Kesehatan Masyarakat. Jakarta : EGC.
Dahlan, Sopiyudin., 2011Statistik Untuk Kedokteran dan Kesehatan Edisi 5. Jakarta: Salemba
Medika.
Dian, A.2011. Tumbuh Kembang dan Terapi Bermain pada Anak.Jakarta : Salemba Medika.
Dewi, Rizki Cintya. Oktiawati, Anisa. Saputri, Lintang Dewi. 2015. Teori & Konsep Tumbuh
Kembang. Yogyakarta: Nuha Medika
Djaeni.2014. Ilmu Gizi dan Profesi Edisi Kelima. Jakarta : Gramedia.
Dony, S. 2014. Keperawatan Anak dan Tumbuh Kembang (pengkajian dan pengukuran).
Yogyakarta : Nuha Medika.
Fitriani, W, 2017. Terapi Bermain Puzzle Terhadap Penurunan Tingkat Kecemasan Pada
Anak Usia Prasekolah (3-6 Tahun) Yang Menjalani Kemoterapi Di Ruang
Hematologi Onkologi Anak. Jurnal ilmu keperawatan fakultas kedokteran.Universita
Universitas Lambung Mangkurat. Diakses 2 Januari 2019 (16.30)
Fricke, Z. 2015. Mengenali dan Memahami Tumbuh Kembang Anak. Jogjakarta : Kahatar.
Kementrian Kesehatan R.I. 2011 . Standar Antropometri Penilaian Status Gizi Anak. Jakarta :
Direktorat Bina Gizi.
Kementrian Kesehatan RI. 2016. Stimulasi Deteksi dan Intervensi Dini Tumbuh Kembang Anak.
Di akses : 30 juni 2016.
68
Ilmiasih. 2012. Pengaruh Seragam Perawat : Rompi Bergambar Terhadap Kecemasan Anak
Pra Sekolah Akibat Hospitalisasi. Tesis. Fakultas Ilmu Keperawatan. Program
Magister Ilmu Keperawatan. Universitas Indonesia.
Maddeppungeng. 2018. Kuesioner Pra Skrining Perkembangan (KPSP) Di akses : Januari 2018.
Mardalena, I. 2017. Dasar-Dasar Ilmu Gizi Dalam Keperawatan. Yogyakarta : Pustaka Baru
Press.
Marimbi, H. 2010. Tumbuh Kembang, Status Gizi dan Imunisasi Dasar Pada Balita. Yogyakarta
: Nuha Medika.
Oktiawati, dkk. 2017. Buku Ajar Keperawatan Pediatrik. Tegal : CV Trans Info Media
Saputro , 2017. Buku Ajar Anak Sakit Penerapan Terapi Bermain Anak Sakit Proses, Manfaat
dan Pelaksanaanya.
69
Lampiran 1
70
Lampiran 2
71
Lampiran 3
72
Lampiran 4
73
LAMPIRAN 5
KUESIONER PRESCHOLL ANXIETY SCALE
Tidak sama sekali = 0
Jarang = 1
Kadang-kadang = 2
Cukup sering = 3
Sangat sering = 4
Petunjuk : Berilah tanda (√) pada setiap kolom jawaban yang tersedia dibawah ini dengan
kondisi dan situasi yang anak anda alami berkaitan dengan selama dirumah sakit.
No Pertanyaan Tidak
sama
sekali
(0)
Jarang
(1)
Kadang-
kadang
(2)
Cukup
sering
(3)
Sangat
sering
(4)
1 Anak saya selalu khawatir bila diajak
kerumah sakit
2 Anak aya merasa cemas/takut bila
berhadapan dengan orang lain
(perawat,dokter)
3 Saya melihat anak saya merasa takut jika
lampu kamar dimatikan
4 Selama dirumah sakit anak saya mudah
merasa cemas/takut hal ini terlihat dari
sikapnya yang gelisah dan mudah marah
5 Anak saya terlihat takut untuk
berbicara/meminta bantuan kepada orang
lain
6 Anak saya sulit tidur/menangis bila
saya(orang tua) tidak ada didekatnya
7 Anak saya takut ketinggian (ruangan
kamar dilantai atas)
8 Anak saya sulit tidur karena
khawatir/cemas
9 Anak saya terlihat mencuci tangan
berkali kali karena mrasa cemas
dengan kuman dirumah sakit
10 Anak saya takut akan tempat kermaian
dan tertutup
11 Anak saya takut bertemu dan berbicara
dengan orang yang tidak dikenal
74
12 Anak saya khawatir sesuatu yang buruk
akan terjadi pada orang tuanya
13 Anak saya takut pada perawat dan dokter
14 Anak saya setiap hari menghkhawatirkan
akan disuntik oleh perawat
15 Anak saya takut berbicara dengan dokter
pada saat dokter sedang visite(keliling
untuk memeriksa)
16 Anak saya takut khawatir sesuatu yang
buruk terjadi padanya(orangtua)
sehingga dia menangis apabila ditinggal
oleh ibu/bapaknya
17 Anak saya takut jarum suntik
18 Harus memiliki aktivitas/permainan
untuk mengalihkan perhatian pada rsa
takut
19 Anak saya khawatir akan melakukan
sesuatu yang memalukan didepan orang
lain(memukul dokter/perawat
20 Anak saya takut pada serangga dan laba-
laba
21 Anak saya memiliki pikiran buruk yang
terus muncul berulang kali
22 Anak saya kesal/menangis jika
ditinggalkan sendiri dengan pengasuh
saat dirumah sakit
23 Anak saya takut untuk pergi ketaman
bermain rumah sakit sendiri dan
bergabung dengan orang lain
24 Anak saya takut dengan tindakan
keperawatan
25 Anak saya sering mimpi buruk
(ngelindu/mengigau) saat tidur dengan
memanggil orangtua
26 Anak saya takut dengan kegelapan
27 Anak saya harus bermain untuk
melupakan hal-hal buruk (tindakan
keperawatan)
28 Anak saya meminta izin untuk bermain
meskipun itu tidak perlu
29 Anak saya pernah trauma dengan hal
buruk(kecelakaan parah, kematian
keluarga,bencana)
30 Anak saya ingat akan suatu peristiwa dan
menjadi tertekan
31 Anak saya menjadi tertekan ketika
75
mengingat suatu kejadian
32 Anak saya berperilaku aneh seolah-olah
dia sedang ingat hal buruk
33 Anak saya menunjukan tanda-tanda
ketauanberkeringat,gemetar,jantun,ketika
mengingat suatu kejadian
34 Anak saya sering menangis ketika
mengingat suatu kejadian buruk
76
LAMPIRAN 6
LEMBAR PERMOHONAN MENJADI RESPONDEN
AssalamualaikumWr. Wb
Denganhormat,
Saya yang bertanda tangan dibawah ini, mahasiswa Program Studi Keperawatan STIKES Bhakti
Husada Mulia Madiun :
Nama : Leni Pitriana
Nim : 201502058
Bermaksud mengadakan penelitian dengan judul “ EFEKTIVITAS PEMBERIAN TERAPI
BERMAIN PUZZLE DAN TERAPI BERMAIN MENGGAMBAR TERHADAP TINGKAT
KECEMASAN PADA ANAK USIA PRA SEKOLAH (3-6 TAHUN) DALAM
MENGHADAPI HOSPITALISASI DI RSU DARMAYU PONOROGO”. Untuk terlaksananya
kegiatan tersebut, saya mohon kesedian saudara untuk berpartisipasi dengan cara mengisi
kuesioner berikut. Jawaban saudara akan saya jamin kerahasiaanya dan hanya digunakan untuk
kepentingan penelitian. Apabila saudara berkenan mengisi kuesioner yang terlampir, mohon
kiranya saudara terlebih dahulu bersedia menandatangani lembar persetujuan menjadi responden
(informed consent).
Demikianlah permohonan saya, atas perhatiannya serta kerjasama saudara dalam penelitian ini,
saya ucapkan terima kasih.
WassalamualaikumWr. Wb
Peneliti
( Leni Pitriana)
77
LAMPIRAN 7
LEMBAR PERSETUJUAN MENJADI RESPONDEN
Saya yang bertandatangan dibawah ini :
Nama :
Umur :
JenisKelamin :
Alamat :
Pekerjaan :
Dengan ini keluarga pasien menyatakan bersedia untuk menjadi responden penelitian yang
dilakukan oleh Leni Pitriana (201502058), mahasiswa Keperawatan STIKES Bhakti Husada
Mulia Madiun yang berjudul,” EFEKTIVITAS PEMBERIAN TERAPI BERMAIN PUZZLE
DAN TERAPI BERMAIN MENGGAMBAR TERHADAP TINGKAT KECEMASAN PADA
ANAK USIA PRASEKOLAH (3-6 TAHUN) DALAM MENGHADAPI HOSPITALISASI DI
RSU DARMAYU PONOROGO”.Saya mengerti dan memahami bahwa penelitian ini tidak
berakibat negative terhadap saya, oleh karena itu saya bersedia untuk menjadi responden pada
penelitian ini
Madiun 22 Maret 2019
(Responden)
Saksi
78
LAMPIRAN 8
Lembar Profil Responden
Petunjuk pengisian :Isilah data dibawah ini dengan lengkap dan berilah tanda cek (√) pada kotak
pilihan yang tersedia
1. Nama :
2. Jenis kelamin :
1. Laki-laki
2. Perempuan
3. Umur :
4. Hari perawatan :
5. Pengalaman masuk rumah sakit :
79
LAMPIRAN 9
SOP PUZZLE
Tahap Persiapan
a. Siapkan puzzle yang akan digunakan sebagai alat terapi bermain.
b. Siapkan tempat yang akan digunakan untuk terapi bermain
Cara Bermain
a. Letakkan puzzle didepan anak
b. Pisahkan setiap kepingan atau potongan puzzle
c. Beri contoh pada anak cara menyusun puzzle
d. Mintalah pada anak untuk mencobanya
e. Berikan pujian apabila anak berhasil dalam menyusun puzzle
f. Apabila anak masih ingin bermain, ulangi permainan dengan puzzle yang lain.
80
LAMPIRAN 10
SOP MENGGAMBAR
Tahap Persiapan
a. Siapkan kertas gambar atau buku gambar yang akan digunakan untuk terapi bermain.
b. Siapkan pensil untuk menggambar dan pesil warna untuk mewarnai gambar yang akan
digunakan untuk terapi.
c. Siapkan penghapus yang akan digunakan untuk terapi bermain.
Cara Bermain
a. Siapkan kertas dan pensil.
b. Gambar garis lurus untuk membentuk lautan
c. Buatlah dua garis melengkung sejajar untuk membentuk batang pohon kelapa.
d. Berikan gambaran daun kelapa pada pohon.
e. Tambahkan bulatan untuk membentuk gambar matahari.
f. Gunakan warna hijau dan cokelat untuk mewarnai pohon kelapa, kuning untuk matahri,
biru untuk lautnya.
81
LAMPIRAN 11
POSTEST MENGGAMBAR
Nama Umur Jenis Kelamin
Hari Rawat
Soal 1
Soal 2
Soal 3
Soal 4
Soal 5
Soal 6
Soal 7
Soal 8
Soal 9
Soal 10
Soal 11
Soal 12
Soal 13
An. P 4 thn Laki-laki Ke 5 2 1 0 1 0 1 0 1 0 1 2 1 0 An. S 3 thn Laki-laki Ke 5 2 2 1 1 0 2 0 0 0 1 1 0 1 An. E 4 thn Perempuan Ke 4 2 1 1 1 0 2 0 0 0 2 2 0 2 An. A 5 thn Perempuan Ke 4 2 2 0 2 0 3 0 2 0 2 3 1 0 An. P 5 thn Perempuan Ke 5 2 1 2 2 2 1 2 0 0 2 2 1 1 An. A 3 thn Laki-laki Ke 4 1 1 2 2 0 0 1 1 2 1 0 1 2 An. H 3 thn Laki-laki Ke 4 2 1 1 2 1 1 0 0 0 2 1 1 1 An. T 4 thn Perempuan Ke 4 2 1 0 1 0 1 0 1 0 1 2 1 0 An. M 4 thn Laki-laki Ke 5 2 2 1 1 0 2 0 0 0 1 1 0 1 An. N 6 thn Perempuan Ke 5 2 1 1 1 0 2 0 0 0 2 2 0 2 An. F 6 thn Perempuan Ke 5 2 1 2 2 2 1 2 0 0 2 2 1 1 An. A 3 thn Perempuan Ke 4 1 1 2 2 0 0 1 1 2 1 0 1 2 An. S 3 thn Perempuan Ke 5 1 1 2 1 2 1 2 2 1 1 0 0 1 An. A 4 thn Laki-laki Ke 5 2 2 1 1 1 2 1 2 1 0 0 0 1 An. C 3 thn Laki-laki Ke 4 2 1 1 1 2 1 2 1 2 0 0 0 1 An. D 4 thn Perempuan Ke 4 2 1 2 2 2 1 2 0 0 2 2 1 1
82
Nama Umur Jenis Kelamin
Hari Rawat
Soal 14
Soal 15
Soal 16
Soal 17
Soal 18
Soal 19
Soal 20
Soal 21
Soal 22
Soal 23
Soal 24
Soal 25
Soal 26
An. P 4 thn Laki-laki Ke 5 2 1 0 1 0 1 0 1 0 1 2 1 0 An. S 3 thn Laki-laki Ke 5 2 2 1 1 0 2 0 0 0 1 1 0 1 An. E 4 thn Perempuan Ke 4 2 1 1 1 0 2 0 0 0 2 2 0 2 An. A 5 thn Perempuan Ke 4 2 2 0 2 0 3 0 2 0 2 3 1 0 An. P 5 thn Perempuan Ke 5 2 1 2 2 2 1 2 0 0 2 2 1 1 An. A 3 thn Laki-laki Ke 4 1 1 2 2 0 0 1 1 2 1 0 1 2 An. H 3 thn Laki-laki Ke 4 2 1 1 2 1 1 0 0 0 2 1 1 1 An. T 4 thn Perempuan Ke 4 2 1 0 1 0 1 0 1 0 1 2 1 0 An. M 4 thn Laki-laki Ke 5 2 2 1 1 0 2 0 0 0 1 1 0 1 An. N 6 thn Perempuan Ke 5 2 1 1 1 0 2 0 0 0 2 2 0 2 An. F 6 thn Perempuan Ke 5 2 1 2 2 2 1 2 0 0 2 2 1 1 An. A 3 thn Perempuan Ke 4 1 1 2 2 0 0 1 1 2 1 0 1 2 An. S 3 thn Perempuan Ke 5 1 1 2 1 2 1 2 2 1 1 0 0 1 An. A 4 thn Laki-laki Ke 5 2 2 1 1 1 2 1 2 1 0 0 0 1 An. C 3 thn Laki-laki Ke 4 2 1 1 1 2 1 2 1 2 0 0 0 1 An. D 4 thn Perempuan Ke 4 2 1 2 2 2 1 2 0 0 2 2 1 1
83
Nama Umur Jenis Kelamin
Hari Rawat
Soal 27
Soal 28
Soal 29
Soal 30
Soal 31
Soal 32
Soal 33
Soal 34
Posttes Keterangan
An. P 4 thn Laki-laki Ke 5 1 1 0 1 0 1 0 1 29 gejala sedang An. S 3 thn Laki-laki Ke 5 1 2 1 1 0 2 0 0 37 gejala sedang An. E 4 thn Perempuan Ke 4 2 1 1 1 0 2 0 0 37 gejala sedang An. A 5 thn Perempuan Ke 4 2 2 0 2 0 3 0 2 39 gejala sedang An. P 5 thn Perempuan Ke 5 2 1 2 2 2 1 2 0 54 gejala sedang An. A 3 thn Laki-laki Ke 4 1 1 2 2 0 0 1 1 40 gejala sedang An. H 3 thn Laki-laki Ke 4 2 1 1 2 1 1 0 0 39 gejala sedang An. T 4 thn Perempuan Ke 4 1 1 0 1 0 1 0 1 29 gejala sedang An. M 4 thn Laki-laki Ke 5 2 2 1 1 0 2 0 0 37 gejala sedang An. N 6 thn Perempuan Ke 5 1 1 1 1 0 2 0 0 37 gejala sedang An. F 6 thn Perempuan Ke 5 2 1 2 2 2 1 2 0 54 gejala sedang An. A 3 thn Perempuan Ke 4 1 1 2 2 0 0 1 1 40 gejala sedang An. S 3 thn Perempuan Ke 5 1 1 2 1 2 1 2 2 41 gejala sedang An. A 4 thn Laki-laki Ke 5 2 2 1 1 1 2 1 2 31 gejala sedang An. C 3 thn Laki-laki Ke 4 1 1 1 1 2 1 2 1 39 gejala sedang An. D 4 thn Perempuan Ke 4 2 1 2 2 2 1 2 0 54 gejala sedang
84
LAMPIRAN 12
PRETEST MENGGAMBAR
nama umur Jeniskelamin Harirawat Soal
1
Soal
2
Soal
3
Soal
4
Soal
5
Soal
6
Soal
7
Soal
8
Soal
9
Soal
10
Soal
11
Soal
12
Soal
13
An. P 4 thn Laki-laki Ke 2 3 3 2 2 2 3 2 2 1 3 3 3 3
An. S 3 thn Laki-laki Ke 2 2 3 3 3 1 3 2 3 1 1 3 4 3
An. E 4 thn Perempuan Ke 1 2 3 3 2 2 4 2 3 1 3 3 3 3
An. A 5 thn Perempuan Ke 1 3 2 3 3 3 2 3 1 2 3 2 4 4
An. P 5 thn Perempuan Ke 2 4 3 3 2 2 4 1 3 1 2 3 3 4
An. A 3 thn Laki-laki Ke 2 4 3 3 2 2 4 1 2 2 3 3 3 4
An. H 3 thn Laki-laki Ke 1 3 3 2 3 2 3 2 3 1 2 3 3 3
An. T 4 thn Perempuan Ke 1 3 2 3 3 3 2 3 1 2 3 2 4 4
An. M 4 thn Laki-laki Ke 2 2 3 3 2 2 4 2 3 1 3 3 3 3
An. N 6 thn Perempuan Ke 2 4 3 3 2 2 4 1 3 1 2 3 3 4
An. F 6 thn Perempuan Ke 2 3 3 2 2 2 4 2 2 1 3 3 3 3
An. A 3 thn Perempuan Ke 1 4 3 3 2 2 4 1 2 2 3 3 3 4
An. S 3 thn Perempuan Ke 2 3 3 2 3 2 3 2 3 1 2 3 3 3
An. A 4 thn Laki-laki Ke 1 2 3 3 2 2 4 2 3 1 3 3 3 3
An. C 3 thn Laki-laki Ke 1 3 2 3 3 3 2 3 1 2 3 2 4 4
An. D 4 thn Perempuan Ke 1 4 3 3 2 2 4 1 3 1 2 3 3 4
85
nama umur Jeniskelamin Harirawat Soal
14
Soal
15
Soal
16
Soal
17
Soal
18
Soal
19
Soal
20
Soal
21
Soal
22
Soal
23
Soal
24
Soal
25
An. P 4 thn Laki-laki Ke 2 4 3 3 4 4 2 2 2 4 3 4 2 An. S 3 thn Laki-laki Ke 2 4 2 4 3 1 1 2 2 4 3 4 3 An. E 4 thn Perempuan Ke 1 4 2 3 4 2 2 0 2 3 2 3 2 An. A 5 thn Perempuan Ke 1 3 2 4 2 2 2 2 3 3 4 3 3 An. P 5 thn Perempuan Ke 2 4 2 3 4 3 1 1 3 3 2 3 2 An. A 3 thn Laki-laki Ke 2 4 2 3 2 2 1 1 2 3 3 3 2 An. H 3 thn Laki-laki Ke 1 4 2 3 4 2 1 2 2 3 2 3 2 An. T 4 thn Perempuan Ke 1 3 2 4 2 2 2 2 3 3 4 3 3 An. M 4 thn Laki-laki Ke 2 4 2 3 4 2 2 0 2 3 2 3 2 An. N 6 thn Perempuan Ke 2 4 2 3 4 3 1 1 3 3 2 3 2 An. F 6 thn Perempuan Ke 2 4 3 3 4 4 2 2 2 4 3 4 2 An. A 3 thn Perempuan Ke 1 4 2 3 2 2 1 1 2 3 3 3 2 An. S 3 thn Perempuan Ke 2 4 2 3 4 2 1 2 2 3 2 3 2 An. A 4 thn Laki-laki Ke 1 4 2 3 4 2 2 0 2 3 2 3 2 An. C 3 thn Laki-laki Ke 1 3 2 4 2 2 2 2 3 3 4 3 3 An. D 4 thn Perempuan Ke 1 4 2 3 4 3 1 1 3 3 2 3 2
86
nama umur Jeniskelamin Harirawat Soal
26
Soal
27
Soal
28
Soal
29
Soal
30
Soal
31
Soal
32
Soal
33
Soal
34
Pretest
Keterangan
An. P 4 thn Laki-laki Ke 2 3 3 3 4 3 2 2 3 4 97 gejalaberatsekali
An. S 3 thn Laki-laki Ke 2 3 2 1 2 2 2 2 3 3 85 gejalaberatsekali
An. E 4 thn Perempuan Ke 1 2 1 1 3 2 1 1 2 1 77 gejalaberat
An. A 5 thn Perempuan Ke 1 2 1 2 2 3 2 3 3 3 89 gejalaberatsekali
An. P 5 thn Perempuan Ke 2 3 3 1 2 3 3 1 3 3 88 gejalaberatsekali
An. A 3 thn Laki-laki Ke 2 2 1 1 2 2 2 2 2 3 81 gejalaberat
An. H 3 thn Laki-laki Ke 1 2 2 1 3 3 2 2 3 3 84 gejalaberat
An. T 4 thn Perempuan Ke 1 2 1 2 2 3 2 3 3 3 89 gejalaberatsekali
An. M 4 thn Laki-laki Ke 2 2 1 1 3 2 1 1 2 1 77 gejalaberat
An. N 6 thn Perempuan Ke 2 3 3 1 2 3 3 1 3 3 88 gejalaberatsekali
An. F 6 thn Perempuan Ke 2 3 3 3 4 3 2 2 3 4 97 gejalaberatsekali
An. A 3 thn Perempuan Ke 1 2 1 1 2 2 2 2 2 3 81 gejalaberat
An. S 3 thn Perempuan Ke 2 2 2 1 3 3 2 2 3 3 84 gejalaberat
An. A 4 thn Laki-laki Ke 1 2 1 1 3 2 1 1 2 1 77 gejalaberat
An. C 3 thn Laki-laki Ke 1 2 1 2 2 3 2 3 3 3 89 gejalaberatsekali
An. D 4 thn Perempuan Ke 1 3 3 1 2 3 3 1 3 3 88 gejalaberatsekali
87
PRETEST PUZZLE
nama umur Jenis
kelamin
Hari
rawat
Soal
1
Soal
2
Soal
3
Soal
4
Soal
5
Soal
6
Soal
7
Soal
8
Soal
9
Soal
10
Soal
11
Soal
12
Soal
13
An. W 4 thn perempuan ke 2 4 3 2 3 2 3 2 3 2 4 2 1 2
An. S 3 thn laki-laki ke 2 4 4 1 1 1 3 3 3 0 2 1 2 3
An. A 3 thn laki-laki ke 2 3 3 1 1 1 3 0 3 2 2 3 3 3
An. E 4 thn laki-laki k2 3 4 4 3 2 2 2 1 3 1 2 2 2 4
An. C 5 thn perempuan ke 2 4 4 1 3 2 3 2 1 2 2 3 3 4
An. T 5 thn perempuan ke 2 3 3 1 1 2 3 0 3 0 2 2 2 2
An. K 4 thn perempuan ke 3 3 3 1 2 2 3 1 2 0 2 2 3 3
An. A 4 thn laki-laki ke 1 4 4 1 1 1 3 3 3 0 2 1 2 3
An. S 3 thn laki-laki ke 3 4 4 3 2 2 2 1 3 1 2 2 2 4
An. S 6 thn laki-laki ke 1 3 3 1 1 1 3 0 3 2 2 3 3 3
An. Y 4 thn perempuan ke 2 3 3 1 1 2 3 0 3 0 2 2 2 2
An. G 3 thn perempuan ke 1 4 3 2 3 2 3 2 3 2 4 2 1 2
An. k 3 thn perempuan ke 3 4 4 1 3 2 3 2 1 2 2 3 3 4
An. E 3 thn laki-laki ke 3 3 3 1 1 2 3 0 3 0 2 2 2 2
An. Y 6 thn perempuan ke 2 4 4 3 2 2 2 1 3 1 2 2 2 4
An. J 4 thn perempuan ke 2 4 4 3 2 2 2 1 3 1 2 2 2 4
nama umur Jenis
kelamin
Hari
rawat
Soal
1
Soal
2
Soal
3
Soal
4
Soal
5
Soal
6
Soal
7
Soal
8
Soal
9
Soal
10
Soal
11
Soal
12
Soal
13
88
nama umur Jenis
kelamin
Hari
rawat
Soal
14
Soal
15
Soal
16
Soal
17
Soal
18
Soal
19
Soal
20
Soal
21
Soal
22
Soal
23
Soal
24
Soal
25
Soal
26
An. W 4 thn perempuan ke 2 3 2 3 4 2 3 2 1 2 3 3 1 3
An. S 3 thn laki-laki ke 2 4 2 3 4 3 2 3 1 2 3 1 2 4
An. A 3 thn laki-laki ke 2 4 3 3 4 3 2 1 2 3 1 3 2 4
An. E 4 thn laki-laki k2 3 4 3 3 4 3 2 0 1 4 2 4 2 4
An. C 5 thn perempuan ke 2 4 3 2 4 3 2 0 1 3 1 4 2 4
An. T 5 thn perempuan ke 2 3 3 3 4 4 3 2 1 2 4 3 4 3
An. K 4 thn perempuan ke 3 3 3 3 4 3 2 1 3 4 3 4 3 3
An. A 4 thn laki-laki ke 1 4 2 3 4 3 2 3 3 2 3 1 3 4
An. S 3 thn laki-laki ke 3 4 3 3 4 3 2 0 1 4 2 4 2 4
An. S 6 thn laki-laki ke 1 4 3 3 4 3 2 1 2 3 1 3 2 4
An. Y 4 thn perempuan ke 2 3 3 3 4 4 3 2 1 2 4 4 4 3
An. G 3 thn perempuan ke 1 3 2 3 4 2 3 2 1 2 3 3 1 3
An. k 3 thn perempuan ke 3 4 3 2 4 3 2 0 1 3 1 4 2 4
An. E 3 thn laki-laki ke 3 3 3 3 4 4 3 2 1 2 4 3 4 3
An. Y 6 thn perempuan ke 2 4 3 3 4 3 2 0 1 4 2 4 2 4
An. J 4 thn perempuan ke 2 4 3 3 4 3 2 0 1 4 2 4 2 4
89
nama umur Jenis
kelamin
Hari
rawat
Soal
26
Soal
27
Soal
28
Soal
29
Soal
30
Soal
31
Soal
32
Soal
33
Soal
34
Pretest
Keterangan
An. W 4 thn perempuan ke 2 2 2 3 2 2 1 1 2 3 80 gejala berat
An. S 3 thn laki-laki ke 2 3 2 1 2 1 3 2 1 2 75 gejala berat
An. A 3 thn laki-laki ke 2 1 2 1 1 2 1 1 2 2 72 gejala berat
An. E 4 thn laki-laki k2 3 3 3 1 0 0 0 2 2 2 77 gejala berat
An. C 5 thn perempuan ke 2 1 2 1 1 3 3 2 3 2 81 gejala berat
An. T 5 thn perempuan ke 2 2 1 3 0 0 1 1 2 3 73 gejala berat
An. K 4 thn perempuan ke 3 1 2 1 0 2 2 2 2 2 77 gejala berat
An. A 4 thn laki-laki ke 1 3 2 3 2 3 3 2 3 3 85 gejala berat sekali
An. S 3 thn laki-laki ke 3 3 3 1 0 0 0 2 2 2 77 gejala berat
An. S 6 thn laki-laki ke 1 1 2 1 1 2 1 1 2 2 72 gejala berat
An. Y 4 thn perempuan ke 2 2 2 3 2 2 2 2 2 3 81 gejala berat
An. G 3 thn perempuan ke 1 2 2 3 2 2 1 1 2 3 80 gejala berat
An. k 3 thn perempuan ke 3 1 2 1 1 3 3 2 3 2 81 gejala berat
An. E 3 thn laki-laki ke 3 2 1 3 0 0 1 1 2 3 73 gejala berat
An. Y 6 thn perempuan ke 2 3 3 1 0 0 0 2 2 2 77 gejala berat
An. J 4 thn perempuan ke 2 3 3 1 0 0 0 2 2 2 77 gejala berat
90
POSTTEST PUZZLE
nama umur Jenis
kelamin
Hari
rawat
Soal
1
Soal
2
Soal
3
Soal
4
Soal
5
Soal
6
Soal
7
Soal
8
Soal
9
Soal
10
Soal
11
Soal
12
Soal
13
An. W 4 thn perempuan ke 5 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 2 1 0
An. S 3 thn laki-laki ke 5 2 1 1 1 0 2 0 0 0 0 1 0 1
An. A 3 thn laki-laki ke 5 1 1 1 1 0 2 0 0 0 1 2 0 2
An. E 4 thn laki-laki ke 6 1 0 0 1 0 3 0 2 0 0 0 1 0
An. C 5 thn perempuan ke 5 2 0 1 1 1 1 1 0 0 2 1 1 1
An. T 5 thn perempuan ke 5 1 1 2 2 0 0 1 0 1 1 0 1 2
An. K 4 thn perempuan ke 6 2 1 1 0 1 1 0 0 1 2 1 1 1
An. A 4 thn laki-laki ke 4 2 1 0 1 0 1 0 1 0 0 2 1 0
An. S 3 thn laki-laki ke 6 1 1 1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1
An. S 6 thn laki-laki ke 4 1 1 1 1 0 2 0 0 0 2 2 0 2
An. Y 4 thn perempuan ke 4 2 1 0 0 1 1 2 0 0 1 2 0 1
An. G 3 thn perempuan ke 4 1 1 2 2 0 0 1 1 2 1 0 1 2
An. k 3 thn perempuan ke 6 1 1 2 1 2 1 2 2 1 1 0 0 1
An. E 3 thn laki-laki ke 6 2 2 1 1 1 2 1 2 1 0 0 0 1
An. Y 6 thn perempuan ke 5 1 1 1 1 2 1 2 1 1 0 0 0 1
An. J 4 thn perempuan ke 5 2 1 1 1 0 1 2 0 0 2 2 1 1
nama umur Jenis
kelamin
Hari
rawat
Soal
1
Soal
2
Soal
3
Soal
4
Soal
5
Soal
6
Soal
7
Soal
8
Soal
9
Soal
10
Soal
11
Soal
12
Soal
13
91
nama umur Jenis
kelamin
Hari
rawat
Soal
14
Soal
15
Soal
16
Soal
17
Soal
18
Soal
19
Soal
20
Soal
21
Soal
22
Soal
23
Soal
24
Soal
25
Soal
26
An. W 4 thn perempuan ke 5 1 1 2 2 3 0 0 0 0 1 2 1 1
An. S 3 thn laki-laki ke 5 2 3 1 2 2 0 0 0 1 1 2 1 2
An. A 3 thn laki-laki ke 5 3 2 1 2 2 0 0 0 0 1 2 1 3
An. E 4 thn laki-laki ke 6 1 1 2 2 2 0 0 1 0 1 2 1 1
An. C 5 thn perempuan ke 5 0 0 0 1 2 1 0 1 0 0 0 1 0
An. T 5 thn perempuan ke 5 0 2 0 0 2 0 2 2 2 0 2 1 0
An. K 4 thn perempuan ke 6 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0 1
An. A 4 thn laki-laki ke 4 1 1 2 2 1 0 0 0 0 1 2 1 1
An. S 3 thn laki-laki ke 6 2 0 1 2 1 0 0 0 1 1 2 1 2
An. S 6 thn laki-laki ke 4 1 2 1 2 1 0 0 0 1 1 0 1 1
An. Y 4 thn perempuan ke 4 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 2 1 1
An. G 3 thn perempuan ke 4 0 2 1 0 2 0 2 2 2 0 1 1 0
An. k 3 thn perempuan ke 6 2 1 0 1 0 1 2 0 2 0 1 1 2
An. E 3 thn laki-laki ke 6 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1
An. Y 6 thn perempuan ke 5 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1
An. J 4 thn perempuan ke 5 1 2 0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 1
92
nama umur Jenis
kelamin
Hari
rawat
Soal
26
Soal
27
Soal
28
Soal
29
Soal
30
Soal
31
Soal
32
Soal
33
Soal
34
Pretest
Keterangan
An. W 4 thn perempuan ke 5 1 1 2 0 0 0 0 0 1 28 gejala ringan
An. S 3 thn laki-laki ke 5 1 1 1 0 1 2 0 0 2 32 gejala sedang
An. A 3 thn laki-laki ke 5 1 0 1 0 1 1 0 1 1 31 gejala sedang
An. E 4 thn laki-laki ke 6 1 2 1 0 0 0 1 0 2 28 gejala ringan
An. C 5 thn perempuan ke 5 1 0 0 1 1 1 1 0 0 23 gejala ringan
An. T 5 thn perempuan ke 5 1 1 0 2 1 2 1 2 0 35 gejala sedang
An. K 4 thn perempuan ke 6 1 0 1 1 1 1 0 0 0 24 gejala ringan
An. A 4 thn laki-laki ke 4 1 2 2 0 0 0 0 0 1 26 gejala ringan
An. S 3 thn laki-laki ke 6 1 1 1 0 1 2 0 0 3 27 gejala ringan
An. S 6 thn laki-laki ke 4 1 0 1 0 1 1 0 1 1 28 gejala ringan
An. Y 4 thn perempuan ke 4 0 2 1 0 0 1 1 0 1 27 gejala ringan
An. G 3 thn perempuan ke 4 1 1 0 2 0 1 1 0 0 33 gejala sedang
An. k 3 thn perempuan ke 6 1 2 1 1 1 1 0 1 1 35 gejala sedang
An. E 3 thn laki-laki ke 6 1 0 1 1 1 1 0 0 1 28 gejala ringan
An. Y 6 thn perempuan ke 5 2 1 0 1 0 1 2 0 1 35 gejala sedang
An. J 4 thn perempuan ke 5 0 1 1 0 1 1 1 0 0 28 gejala ringan
65
Lampiran 15
66
Lampiran 17
67
Lampiran 18
68
Lampiran 19
69
70
71
Lampiran 20 DOKUMENTASI