Upload
meritxell-argelagues
View
238
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Tutorial de les diferents opcions que permet el programa GIMP
Citation preview
GIMP
1
Instal.lació del Gimp en català
Procediment:
1. Desinstal·leu, cas de tenir-la, la versió anterior del Gimp i del GTK.
2. Des de la versió GIMP 2.4.0, la selecció de l'idioma en plataformes
Windows s'integra amb la del sistema operatiu. Per a tenir el GIMP en
català, cal tenir configurades les opcions regionals en català.
o En Windows XP: des de la barra de tasques cal anar a Inicia /
Configuració / Tauler de control / Opcions regionals i de
llengua, i seleccionar el català a les pestanyes Opcions
regionals i Avançats.
o En Windows 7: des de la barra de tasques cal anar a Inicia /
Tauler de control / Canvia la llengua de visualització, i
seleccionar el català a les pestanyes Formats, Teclats i
llengües i Administratiu.
3. Baixeu-vos la darrera versió del Gimp per Windows des del web
de sofcatala o, millor clicant aquí.
4. Feu doble clic al fitxer que us heu descarregat i accepteu totes les
opcions.
EL PES D'UNA IMATGE. LA COMPRESSIÓ
El pes d'un fitxer és la quantitat d'informació que conté. En el cas de les
imatges, normalment, com més grans són les dimensions de les imatges,
més gran és el seu pes. De la mateixa manera, un increment de qualitat
acostuma a suposar un increment del pes. El pes d'una imatge es mesura
com el de qualsevol altre arxiu: bytes i els seus múltiples.
Sovint, haureu de reduir el pes d'una imatge original, per exemple, per
publicar-la en web o enviar-la per correu electrònic. Sempre que necessiteu
reduir el pes d'una imatge, haureu de renunciar a alguna característica de la
imatge original: haureu de prescindir d'algunes dades (compressió amb
GIMP
2
pèrdua), o desar-la amb menys colors dels que té en realitat (baixar la
profunditat de color), o fer que es compongui de menys punts de color que
l'original (baixar la resolució), o fer-la més petita (reduir les dimensions
d'amplada i/o alçada).
En aquesta pràctica recuperareu una imatge escanejada i la reduireu per tal
de deixar-la penjada en una pàgina web.
Objectius:
Aprendre la manera de reduir el pes d'una imatge o fotografia.
Comparar els resultats
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge equip92.jpg
2. Escolliu Imatge / Escala la imatge... i varieu els paràmetres a:
o Amplada: 600
o Alçada: Premeu tecla Tab per deixar el valor proporcional
o Resolució X: 72
o Resolució Y: Premeu Tab
o Accepteu a Escala
Deseu com a copia: Fitxer / Desa una copia... anomeneu el
fitxer: equip92-85.jpg i en la barra lliscadora de Qualitat deixeu el valor a
85.
Torneu a desar més còpies, amb els valors 65, 45 i 25
respectivament tot anomenant-les de la mateixa manera.
Comproveu la pèrdua visual de qualitat.
Anoteu el pes de cada imatge en KB (Visualitzant els fitxers en la
carpeta que els heu desat, cliqueu amb el botó dret a sobre de la imatge i
escolliu propietats)
GIMP
3
EINES BÀSIQUES DE TRANSFORMACIÓ
En les fotografies que fem amb una càmera digital, moltes vegades apareix
més informació de la que voldríem. Tanmateix també, un format apaïsat és
pot visualitzar millor en vertical.
Aleshores unes operacions bàsiques i elementals de retoc en aquestes
fotografies són: enquadrar, és a dir escollir només un fragment de tota la
imatge i girar-la.
Objectius:
Aprendre a escapçar una imatge i deixar només visible una part del
total.
Utilitzar les eines de girar una imatge per tal de variar el tipus de
format.
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge: sombrero.jpg
2. Activeu l'icona Escapça (el bisturí) dins la Caixa d'eines. Es tracta
de retallar la imatge pel rectangle intern que hi ha marcat.
3. Amb el ratolí cliqueu en una cantonada del rectangle marcat dins la
imatge. Sense deixar el ratolí arrossegueu-lo fins l'altra cantonada en
diagonal. Accepteu en Escapça.
4. Ara, per girar tota la imatge cal anar al menú de persiana: Imatge /
Transforma / Gira 90º en sentit horari. (Compte! NO utilitzeu la
icona de l'Eina Girade la Caixa d'eines, ja que així només girareu la
capa o selecció).
5. I ja podeu anomenar i desar la imatge a nom de sombrero2.jpg
GIMP
4
CORRECCIÓ DE LA PERSPECTIVA
En fotografia, degut a l'us d'òptiques angulars, des d'una distància
insuficient del motiu, de vegades, es produeix una inclinació de les línies
verticals en la imatge. El Gimp permet la correcció d'aquesta convergència.
Objectius:
Canviar la mida del llenç d'una imatge per tal de poder treballar-hi
amb més comoditat
GIMP
5
Usar l'eina de perspectiva per tal de corregir la convergència lineal.
Repassar l'escapçament d'una imatge
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge perspectiva.jpg
2. Per tal d'augmentar la mida del llenç, activeu: Imatge / Mida de la
imatge... i deixant la mida en percentatge, augmenteu els valors
a 120.
3. En l'apartat de Desplaçament cliqueu Centrar i ja podeu acceptar
des de Canvia la mida.
4. Ara per corregir la perspectiva, des de la Caixa d'eines cliqueu a
l'eina Perspectiva.
5. Amb el ratolí cliqueu a la part superior esquerra de la imatge i
arrosegueu-la una mica cap a l'esquerra fins que quedi la columna el
més vertical possible. Deixeu anar el ratolí.
6. Repetiu aquest procés en la banda superior dreta. Us quedarà una
imatge amb forma trapezoidal.
7. Activeu ara l'eina Escapça dins la Caixa d'eines i escapçeu la
imatge per tal de deixar-la rectangular i que no es vegi la zona
transparent (quadres grisos).
8. Deseu la imatge a nom de perspectiva2.jpg.
INSERCIÓ D'UNA IMATGE EN UN DOCUMENT
Una operació molt elemental i freqüent de les imatges és inserir-les dins un
document, ja es tracti d'un dibuix, una fotografia o un títol.
Pel que podria ser perfectament un treball de classe, en la següent pràctica
guiada, s'explicarà pas a pas com efectuar unes operacion bàsiques en una
imatge per acabar inserint-la dins un document de text.
Objectius:
GIMP
6
Usar algunes eines més de transformació com
són escalar i capgirar una imatge.
Inserir una imatge en un document de text de l'OpenOffice.
Procediment:
1. Executeu el Gimp i obriu la imatge taca_solar.jpg que prèviament heu
d'haver descarregat clicant-hi a sobre.
2. Escaleu la imatge a 200 pixels d'amplada
o Imatge / Escala la imatge...
(Si premeu la tecla Tab deixareu proporcional la mesura
de l'alçada)
3. Deseu la imatge
o Fitxer / Desa
4. Cliqueu a l'icona de l'eina Capgira de la Caixa d'eines (deixeu
activada l'opció Horitzontal) i cliqueu un cop damunt la imatge. (Tot
aquest procés també es pot aconseguir amb Imatge / Transforma
/ Capgira horitzontalment).
5. Deseu ara la imatge amb un altre nom: taca_solar2.jpg
o Fitxer / Anomena i desa...
6. Capgireu ara la imatge verticalment i anomeneu i deseu-
la taca_solar3.jpg
7. Torneu a capgirar, ara horitzontalment la imatge i anomeneu i deseu-
la taca_solar4.jpg (Ara ja teniu les 4 imatges per poder fer un nou
muntatge).
8. Executeu ara l'OpenOffice i creeu un fitxer de text nou.
9. Inseriu una a una les 4 imatges que heu desat i, procureu deixar-les
tal com la de sota, tot fent:
o Insereix / Imatge / Des d'un fitxer...
10.En acabar, deseu el document de text a nom de:taca_solar.odt
(l'extensió del fitxer no la cal escriure, ja que l'adopta el programa
per defecte).
GIMP
7
Aneu en compte i, un cop inserida la primera imatge, mogueu-la cap a
l'esquerra, per tal de poder encabir-hi la següent. (Recordeu que per inserir
una altra imatge, cal que l'anterior no estigui seleccionada. Per
deseleccionar només cal fer un clic fora de la imatge.
LES SELECCIONS
Les seleccions són eines imprescindibles en qualsevol procés d'edició digital.
En el Gimp podem disposar de seleccions per:
regions rectangulars
regions el·líptiques
regions a mà alçada
regions contínues
regions per color
per ombres de la imatge
Per aprendre millor el seu funcionament feu una ullada als apunts de la universitat
de Màlaga
ahttp://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/ManualGIMP_Cap5.pdf
o bé
a: http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio//materials/td34/gimp/d34m1p6.ht
m
GIMP
8
En aquesta primera pràctica de seleccions, a partir d'una imatge com a fons,
l'escapçareu una mica i després li aplicareu una selecció el·líptica centrada, tot
retocant les seves opcions i, per acabar, omplireu tot el fons de color negre.
Objectius:
Recordar com es fa l'escapçat d'una imatge
Aplicar seleccions a una imatge. En aquest primer cas, el·líptica
Commutar entre parts seleccionades
Omplir una part seleccionada amb un determinat color.
Procediment:
1. Executeu el Gimp i obriu la imatge noia.jpg que, previament us heu baixat.
2. Escapçeu la imatge amb l'eina Escapça.
3. Escolliu l'eina de Selecció El·liptica de la Caixa d'eines.
4. Activeu l'opció de Arrodoneix les vores i modifiqueu el Radi a 30.
5. Apliqueu amb el ratolí, sense deixar anar, una selecció el·líptica a la imatge
per tal d'encabir-hi la noia. Podeu moure la selecció, per afinar-la millor, un
cop efectuada, amb els botons de control de les cantonades.
6. Invertiu la selecció: Selecciona / Inverteix.
7. Ompliu de negre tota la part exterior: Edita / Omple amb el color de
primer pla.
8. Deseu la imatge a nom de: noia2.jpg.
GIMP
9
SELECCIÓ LLIURE
Per operar amb comoditat amb aquest tipus de selecció és preferible
fer-ho des d'una tauleta digitalitzadora o bé amb un ratolí làser, ja
que aquests estris gaudeixen de més precisió i sensibilitat. Cas de no
exigir una extrema polidesa, es pot treballar amb estris
convencionals.
En aquest exemple s'agafarà retallat un objecte d'una imatge i
s'enganxarà en una altra: la gavina d'una imatge, un cop
seleccionada, es copiarà i s'enganxarà en l'altra.
Objectius:
Operar amb una o més imatges obertes alhora
Aplicar la selecció lliure a una part de la imatge
Copiar una selecció concreta
Commutar entre les finestres obertes
Enganxar el contingut del porta-retalls en una altra imatge.
GIMP
10
Procediment:
1. Executeu el Gimp i obriu les imatges moli.jpg i gavina.jpg
2. Activeu l'eina de Selecció lliure dins la Caixa d'eines.
3. Dins les opcions, activeu Arrodoneix les vores amb un Radi de 10.
4. Amb el ratolí i amb cura, seleccioneu el contorn de la gavina. En acabar,
deixeu el ratolí i us apareixerà seleccionat el contorn marcat. (Cas de que no
us hagués sortit prou bé la selecció, podeu desfer-la amb Selecciona /
Res.
5. Copieu la selecció: Edita / Copia o bé premeu la combina de tecles Ctrl +
C.
6. Canvieu de finestra de treball, des del menú Finestres, escollint la imatge
desitjada
7. Un cop dins la imatge del molí enganxeu la gavina seleccionada: Edita /
Enganxa o bé premeu la combina de tecles Ctrl + V.
8. Ara ja teniu la gavina enganxada al mig de la imatge. La podeu moure
clicant amb el ratolí damunt la zona seleccionada (apareix una icona d'una
creu amb quatre puntes) i deixar-la en la part que us interessi. Per fixar la
selecció només cal fer clic a fora de la selecció de la gavina (surt una icona
d'una ancora i un llaç).
9. Deseu la imatge a nom de: seleccio_lliure.jpg
SELECCIÓ PER REGIÓ CONTIGUA
Aquesta mena de selecció ens permet agrupar zones de colors
semblants, en funció del valor de llindar que s'especifiqui.
En aquesta pràctica seleccionareu el contorn d'una tulipa i un cop
copiada, l'enganxareu damunt l'espai de gespa d'una altra imatge.
GIMP
11
Objectius:
Usar l'eina de selecció contínua, fent atenció a l'opció de llindar.
Conèixer els modes de selecció
Copiar una selecció i enganxar-la en una altra imatge.
Procediment:
1. Executeu el Gimp i obriu les imatges gespa.jpg i tulipa.jpg
2. Activeu l'eina de Selecció per regió contínua (la vareta màgica) dins
la Caixa d'eines.
3. Dins les opcions, apugeu el Llindar a 20 i en Arrodoneix les vores deixeu
un Radi de 10.
4. Amb el ratolí començeu a seleccionar la part interior de la tulipa. Per afegir
més seleccions a l'actual cal tenir premuda la tecla Majúscules o bé activar
dins les opcions de Selecció: Afegeix a la selecció actual.
5. Un cop seleccionada tota la tulipa copieu-la: Ctrl + C.
6. Canvieu de finestra de treball a la imatge gespa.jpg des del
menú Finestres.
7. Enganxeu en la imatge gespa la selecció: Ctrl + V.
GIMP
12
8. Deseu la imatge resultant a nom de: seleccio_regio_continua.jpg
SELECCIÓ PER TISORES INTEL·LIGENTS
Aquest tipus de selecció a més de tenir un component automàtic, permet un retoc
més acurat del perfil dels objectes a seleccionar.
En aquest cas treballarem sobre una rosa, per seleccionar el seu perfil, copiar-lo i
enganxar-lo en la imatge de la gespa.
Objectius:
Practicar amb la selecció per tisores intel·ligents i copiar la rosa per
enganxar-la enganxar-la en una altra imatge.
GIMP
13
Procediments:
1. Executeu el Gimp i obriu les imatges gespa.jpg i rosa.jpg
2. Activeu l'eina de Selecció Tisores intel·ligents de la Caixa d'eines.
3. Dins les opcions, deixeu activada: Arrodoneix les vores amb Radi: 10.
4. Amb el ratolí aneu clicant en punt seguint el contorn de la rosa (observeu
que les línies entre 2 punts s'adapten bastant al contorn del límit).
5. Per acabar de seleccionar cal clicar com a darrer punt, a sobre del primer
que heu fet i després clicar a l'interior de la selecció per definir-la i
seleccionar-la definitivament.
6. Copieu la selecció: Ctrl + C.
7. Canvieu de finestra de treball a la imatge de Buzz.jpg, des del menú
Finestres.
8. Enganxeu la selecció: Ctrl + V.
9. Deseu el resultat a nom de rosa_gespa.jpg
SELECCIÓ I ESCALAT
GIMP
14
Com si es tractés d'una combinaciió de pràctiques, en aquest exercici es pretén
realitzar una selecció d'una part de la imatge, copiar-la i, abans de tornar-la a
enganxar, efectuar un escalat d'aquesta. Es tracta d'un procés senzill, però una
mica laboriós: a partir d'una imatge, amb una sola papallona, aconseguirem
repetir-la diversos cops:
Objectius:
Utilitzar les eines de selecció per tenir activa només una part de la imatge.
Dominar les eines de transformació, en aquest cas l'escalat.
Efectuar sense problemes el copiar i enganxar una selecció.
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu el fitxer papallona.jpg
2. Des de la Caixa d'eines cliqueu la icona de selecció de regions contínues i
apugeu el llindar de selecció a 50. (Un valor més petit potser no deixaria
seleccionat tot el cel d'un cop, i aleshores caldria afegir més seleccions amb
ajut de la tecla Maj).
3. Cliqueu un punt de la pantalla de color blau cel representatiu (jo he agafat el
punt de coordenades 300,10). Ara estarà seleccionat tot el cel.
4. Invertiu la selecció per agafar només la papallona: Selecciona / Inverteix
5. Copieu la imatge: Edita / Copia o bé Ctrl + C.
6. Enganxeu la imatge en una altra finestra per treballar millor: Edita /
Enganxa com a nou.
7. Ara escaleu la imatge (sense títol) per tal de fer-la mes petita
GIMP
15
o Imatge / Escala la imatge...
o Amplada: 100
o Escala
8. Torneu a copiar la imatge, ara ja més petita: Edita / Copia.
9. Canvieu de finestra, tornant a la de la imatge original, clicant sobre ella.
10. Enganxeu la imatge de la papallona escalada: Edita / Enganxa.
11. Us haurà quedat la imatge de la papallona enganxada al mig de la imatge.
Ubiqueu la imatge de la papallona en un dels laterals, clicant al mig de la
selecció i arrossegant-la fins al lloc definitiu. Per ancorar del tot la nova
papallona només cal clicar en un punt fora de la selecció.
12. Repetiu els punts 10 i 11 per enganxar papallones de la mateixa mida.
13. Repetiu el procés des del punt 7, agafant altres mesures d'amplada, i així
podreu enganxar papallones més petites.
14. Un cop acabat l'exercici, deseu-lo amb el nom de papallones.jpg
o Fitxer / Anomena i desa...
o papallones2.jpg
o Desa
o D'acord
EL TEXT
Hi ha moltes maneres d'inserir text en una imatge. El Gimp ens ofereix múltiples
recursos per fer-ho.
Repasseu els apunts del dvd de formació de l'xtec:
http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio//materials/td34/gimp/d34m1p9.htm
A partir d'un fons amb roselles, ho practicarem. Ens pot quedar una imatge així:
GIMP
16
Objectius:
Practicar amb 4 de les diverses maneres que es disposa d'introduir text en
una imatge:
o Text senzill
o Text amb ombra
o Text amb línia de contorn
o Text amb corbes
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge ruelles.jpg
2. Feu un clic a l'eina Text de la caixa d'eines. En el quadre de control de l'eina
Text, a Tipus de lletra, escolliu una de les fonts que teniu instal∙lades al
vostre ordinador. Indiqueu una mida i un color per a la lletra. Assenyaleu
amb el ratolí una zona de la imatge i introduïu el text.
3. Ara introduireu un text amb ombra: Escriviu un text amb la font, la mida i
el color desitjat. A la finestra de la imatge, aneu al menú Filtres | Llums i
ombres | Ombra i escolliu una ombra per aplicar. Introduïu uns valors per
al desplaçament de l'ombra als eixos X / Y i el radi del difuminat.
Configureu, també, el color i l'opacitat de l'ombra, o bé accepteu els valors
predeterminats. Finalment, premeu D'acord.
4. Per crear text amb contorn podeu crear el text d'un color i la línia del
contorn d'un altre.
o Primer creeu un text amb la font, mida de la lletra i color escollits.
o Premeu el botó Crea camí des de text del quadre de control de
l'eina Text (és a la part inferior, en la penúltima línia de la caixa
d'eines quan s'ha activat l'eina Text).
o A la finestra de la imatge, aneu a Edita | Traça el camí i escolliu les
opcions del contorn:
• Indiqueu l'amplada de la línia del contorn (atenció! aquesta
amplada no convé que sigui gaire gruixuda perquè sinó, no es veurà
res, proveu de posar-hi 3, per exemple).
• Amb l'opció Línia de traçat contínua, el color del contorn serà el
GIMP
17
color de primer pla (és a dir, el color que hi hagi en el rectangle
superior de la caixa d'eines).
• L'opció Línia de traçat patró aplica la textura del patró actiu al
contorn del text (o sigui, el patró que es previsualitza en el rectangle
dret de la caixa d'eines).
• L'opció Traça amb una eina de pintar aplica a la línia del contorn
els paràmetres del quadre de control de l'eina escollida.
5. Text amb corbes. Si voleu transformar un text i donar-li formes, per
exemple, ondulades, necessiteu unes línies corbes que donin forma al text.
o En primer lloc, creeu un text.
o Activeu Filtres | Distorsions | Distorsiona segons la corba.
o A la finestra aneu configurant la corba superior i la corba inferior tot
punxant i lliscant el ratolí en el quadre de la dreta). Marqueu la
previsualització i veureu com les corbes donen forma al text. Quan us
sembli bé, premeu D'acord.
6. Un cop introduït els quatre tipus de text, anomeneu i deseu la imatge a nom
de text_ruelles.jpg
http://www.aeic.es/moodle3/file.php/275/video/Text.rm
TEXT AMB TEXTURA D'UNA MATEIXA IMATGE
(Aquest exercici està basat en el
tutorial: http://docs.google.com/Doc?id=dcwfpqnp_74cxtgpkgk)
Suposeu que voleu un text amb la textura d'una imatge per incloure'l, o no (com
en el cas del text de l'exercici anterior), a la mateixa imatge. En aquest cas,
afegireu un text a una fotografia amb una textura de la mateixa fotografia. Per
fer el text ben llegible és aconsellable triar una fotografia amb una part de fons
uniforme (cel, mar, etc.)
GIMP
18
Objectius:
Utilitzar l'eina Text
Iniciar el treball amb capes
Aplicar transparències (canal Alfa) a la selecció
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge toronto.jpg
2. Feu una copia de tota la imatge: Edita / Copia (o bé Ctrl + C)
3. Activeu l'eina Text de la Caixa d'eines i escolliu un tipus de lletra que
sigui ben gruixuda i de mida relativament gran. Escriviu el text a la zona
de la fotografia d'on voleu obtenir la textura (per exemple la zona dels
gratacels).
4. En cas de que et text no us hagi quedat ubicat on volíeu exactament, el
podeu desplaçar amb l'eina Mou (fletxa amb 4 puntes). No el cal moure
si la posició us sembla correcta.
5. Al diàleg de capes: (Finestres / Diàlegs encastables / Capes cas de no
tenir-lo activat) seleccioneu la capa de text i, amb el botó dret del ratolí,
obriu el menú contextual i escolliu l'opció Alfa a selecció . Veureu el text
seleccionat.
GIMP
19
6. Activeu Edita / Enganxa a (Ull amb aquesta opció que és diferent
a Edita / Enganxa) i el text es tornarà transparent. (Heu enganxat la
fotografia dins el text seleccionat, encara que no la veieu).
7. Al diàleg de capes, ancoreu la capa flotant prement el botó
corresponent (icona de l'ancora) o, en el menú contextual, escolliu
l'opció Fixa la capa.
8. Activeu l'eina Mou de la caixa d'eines i desplaceu la capa de text fins al
lloc on la voleu ubicar (Recordeu que, per moure el text, cal situar el
punter del ratolí just damunt del text, on surt una icona d'una creu amb 4
fletxes. Si intenteu fer-ho mentre hi ha també la icona de la ma amb
l'index estirat, moureu tota la capa).
9. Si es mostra alguna zona seleccionada, aneu a Selecciona / No
seleccionis res.
10. Aplaneu la imatge al menú Imatge / Aplana la imatge
11. Deseu la imatge a nom de toronto1.jpg
TEXT AMB TEXTURA
Aquest exercici està basat en el
tutorial: http://www.gimp.org.es/tutoriales/textura_textos/) Aquesta practica és
gairebé una repetició de l'exercici anterior, si bé no està plantejada exactament
igual. Una manera creativa d'aconseguir texts és la d'utilitzar el fons d'una imatge
com a base de la textura del propi text. Aquí en teniu 2 exemples:
GIMP
20
Objectius:
Introduir text
Introduir el treball amb les capes
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge ttxtura.png
2. Amb l'eina Text, introduïu un text a la imatge. Escolliu un tipus de lletra
gruixuda i d'una mida gran.
3. Al diàleg de capes: (Finestres / Diàlegs encastables / Capes o
bé Ctrl+L cas de no tenir-lo activat) seleccioneu la capa de text i, amb el
botó dret del ratolí, obriu el menú contextual i escolliu l'opció Alfa a
selecció. Veureu el text seleccionat.
4. Invertiu la selecció: Selecciona / Inverteix
5. Canvieu-vos a la capa de la imatge i escolliu Edita / Retalla (també ho
podeu fer amb el botó dret del ratolí)
6. Esborreu la capa de text, clicant a l'icona de la paperera que teniu a la
part inferior dreta del diàleg de capes.
7. Amb l'eina Escapça deixeu el text ben centrat.
8. Deseu el fitxer a nom de ttextures.jpg
LOGOTIPS I RÈTOLS
GIMP
21
El GIMP disposa d'una col·lecció de rètols predissenyats. Podeu accedir-hi des del
menú: Fitxer / Crea / Logotips i rètols. Només cal introduir els paràmetres que
voleu personalitzar, i una seqüència de comandaments s'encarrega de crear
automàticament la imatge. Es tracta d'una eina molt utilitzada per part dels
alumnes per crear títol de treballs de classe.
Aquí en teniu un parell d'exemples:
Un cop oberta una imatge, també hi podeu afegir un rètol damunt, amb
l'opció Filtres / Capa transparent a logotip. En aquest cas, cal introduir primer
el text.
Repasseu la part final dels apunts del dvd de formació de l'xtec (cal tenir en compte
que la disposició d'aquesta opció en el menú, ha variat en funció de la versió del
Gimp emprada):
http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio//materials/td34/gimp/d34m1p9.htm
Objectius:
Explorar l'eina que ens permet crear rètols predissenyats
GIMP
22
Provar amb les múltiples variacions que te aquesta eina.
Procediment:
1. Inicieu el programa Gimp
2. Des del menú Fitxer / Crea / Logotips i rètols escolliu una de les opcions
disponibles. En l'apartat text escriviu qualsevol nom d'un treball que us
deixen a classe com a deures. Accepteu la resta de les opcions
predeterminades.
3. Deseu el fitxer a nom de títol1.jpg
4. Repetiu el procés i ara escolliu un altre tema i, en aquest cas, varieu una
mica les opcions que venen per defecte en el tema.
5. Torneu a desar a nom de titol2.jpg
6. Creeu fins a 6 titols en total desats amb el nom respectiu.
7. Inicieu el processador de text de l'OpenOffice.
8. Inseriu en la pàgina nova, i centrats, els 6 títols creats: Insereix / Imatge
/ Des d'un fitxer...
9. Deseu el document a nom de: titols.odt (recordeu que l'extensió no cal
teclejar-la)
ELS COLORS
Per repassar la teoria del tema dels colors i de la següent tasca en concret és
totalment recomanable llegir el
document:http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/ManualGIMP_Cap
6.pdf
Tanmateix he trobat unes explicacions molt aclaridores al blog d'en Antonio
Castro: http://www.ciberdroide.com/wordpress/?p=1619
El Gimp permet tractar els colors de diversos modes:
RGB (roig, verd i blau) els colors primaris de la mescla additiva.
Escala de grisos (256 nivells de grisos).
Colors indexats: permet definir els colors a treballar fins un màxim de 256.
Això fa que la imatge resultant sigui més lleugera.
GIMP
23
Amb el Gimp treballarem normalment amb colors RGB, a excepció de quan ho fem
específicament en escala de grisos.
En aquesta propera tasca es tracta d'efectuar un blanquejament dels dents amb
ajut de les eines de selecció i una posterior utilització de dues de les diverses
opcions de què disposa el retoc de colors.
Objectius:
Repassar l'eina de selecció difosa i afegir seleccions.
Aplicar les eines de visualització d'apropar i allunyar.
Practicar amb diverses opcions de les disponibles dins el menú de colors.
Procediment:
1. Inicieu el programa Gimp i obriu la imatge dents1.jpg que us podeu baixar
de la tasca.
2. Per treballar amb més comoditat, apropeu-vos la imatge, prement la
tecla + un o diversos cops.
3. Activeu l'eina de Selecció de regió contigua (vareta màgica). Dins les
opcions jo he deixat un llindar de 15.
4. Amb ajut de la Maj aneu clicant amb el ratolí dins les dents fins tenir
seleccionada gairebé tota la part blanca.
5. Activeu Colors / Balanç de colors... i apugeu una mica el lliscador del
color groc fins el valor 30 (us pot quedar una tonalitat una mica blavosa)
6. Sense deixar la selecció, activeu ara Colors / Brillantor i contrast... i
deixeu la brillantor a 30 per obtenir un to més natural.
7. Podeu deseleccionar la zona de les dents: Selecciona / Res.
8. Anomeneu i deseu la imatge a nom de dents2.jpg.
GIMP
24
CONVERSIÓ D'UNA IMATGE DE COLOR A
BLANC I NEGRE
Segons hem pogut llegir als apunts, en Gimp hi ha dues maneres
directes de convertir una imatge de color en blanc i negre:
Canviar el mode dels colors a escala de grisos
Desaturar els colors. I dins d'aquesta opció podem escollir:
o Claredat
o Lluminositat
o Mitja
En aquest exercici provareu totes les maneres possibles de conversió
i comprovareu el resultat.
Objectius:
Practicar amb els diferents modes que hi ha de desaturar una
imatge per a convertir-la en escala de grisos
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge Pupy.jpg
2. Assenyaleu Colors / Desatura... i escolliu la primera opció (és
la predeterminada) i accepteu a D'acord.
3. Anomeneu i deseu la imatge a nom de pupy2.jpg
GIMP
25
4. Desfeu l'opció de desaturació: Edita / Desfes o bé Ctrl +
Z (l'acció de desar no es pot desfer).
5. Torneu a desaturar: Colors / Desatura... però ara activant
l'opció Lluminositat.
6. Anomeneu i deseu a nom de pupy3.jpg
7. Desfeu l'acció Ctrl + Z.
8. Torneu a desaturar, aquest cop amb l'opció Mitja.
9. Anomeneu i deseu la imatge a nom de pupy4.jpg
10. Inicieu el processador de text de l'OpenOffice.
11. Inseriu les 4 imatges (l'original de color i les altres
3): Insereix /Imatge / Des d'un fitxer... i escolliu les
imatges una a una (després d'inserir una imatge cal tenir la
precaució de clicar amb el ratolí en una zona en blanc del full
de text, per tal que les imatges no es fiquin una damunt l'altra.
12. Deseu el fitxer de text a nom de desaturar.odt (recordeu que la
extensió no cal teclejar-la, ja que el programa l'adapta per
defecte.
GIMP
26
ACOLORIMENT PARCIAL D'UNA IMATGE
Una manera de ressaltar un objecte d'una imatge és convertint tot el fons en escala
de grisos. Aquesta manera d'operar és molt senzilla. Vegeu-ne un exemple:
Objectius:
Conèixer i aplicar les diverses opcions de treballar amb els colors.
Practicar amb les màscares de capa.
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge flor.jpg
2. Dupliqueu la capa: Capes / Duplica la capa.
3. Desatureu la capa superior Colors/ Desatura... i deixeu activada Claretat.
4. Afegiu una màscara: Capes / Mascara /Afegeix una màscara de
capa... i deixeu seleccionat el color Blanc (opac del tot).
5. Activeu l'eina Pinzell i amb el color negre acoloriu els pètals de la flor. Per
les puntes dels pètals es recomanable utilitzar una mida petita del pinzell.
6. Anomeneu i deseu la imatge a nom de flor1.jpg
GIMP
27
CREACIÓ D'UN NÚVOL
Aquest exercici està basat en el
tutorial: http://docs.google.com/Doc?id=dhdhhv2j_2f7c78s
Començant des de zero podem crear la forma d'un núvol amb l'ajut de poques
eines com son el pinzell, difumina i taca. Aquí en teniu un exemple:
Objectius:
Emprar l'eina pinzell amb les seves opcions.
Aplicar de manera diferenciada les eines difumina i taca.
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu una nova imatge de 400 x 300
2. Des de la icona de Color de primer pla, escolliu una tonalitat de blau pel
cel. Amb l'eina Cubell apliqueu el color a tot el fons.
3. Invertiu els colors de primer pla i de fons clicant a la petita icona de la flexa
corba amb dues puntes.
GIMP
28
4. Amb l'eina Pinzell i el color blanc, dibuixeu la forma externa del núvol i
ompliu-la tota de l'interior (us podeu guiar d'un altre núvol real o fotografiat
com a exemple)
5. Un cop fixada la forma dels núvols, amb l'eina Difumina retoqueu el
contorn de la mateixa, amb intensitat variable. Així es tracta d'imitar el
vapor.
6. Amb l'eina Taca feu el mateix amb el contorn, amb diferència de passades
del ratolí, per tal que no quedi uniforme. Podeu fer-ho de dins a fora dels
núvols o a l'inrevés. Fins i tot podeu crear petit remolins.
7. Amb l'eina pinzell dibuixeu línies i punts amb diferent tonalitat de gris com
a base del fons del núvol.
8. Repetiu els passos 3 i 4 aplicats a les línies i punts de color gris que heu
dibuixat.
9. Deseu el resultat a nom de nuvols.jpg
L'EINA CLONA
Sovint, a les fotografies hi ha algun element que es voldria eliminar perquè
estèticament resulta molest. A la fotografia de l'exemple, la filferrada en la part
inferior de la imatge d'un prat. Amb l'eina Clona és possible tapar aquestes petites
parts de la imatge.
El fonament d'aquesta eina és molt senzill. Consisteix bàsicament en omplir amb un
pinzell àrees d'una imatge amb píxels provinents d'altres zones o d'altres imatges.
GIMP
29
Objectius:
Usar l'eina Clona en una imatge.
Procediment:
1. Executeu el Gimp i obriu la imatge cavalls.jpg
2. Activeu l'eina Clona dins la Caixa d'eines, i varieu, si cal, la mida del pinzell,
per tal que agafi l'amplada del filferro.
3. Premeu la tecla Ctrl i amb el ratolí cliqueu damunt una zona de color verd,
propera a la filferrada. Un cop clicat, ja teniu el patró.
4. Deixeu la tecla Ctrl i amb el ratolí aneu repassant per damunt del filferro
fins fer-lo desaparèixer. A mesura que moveu l'eina de clonar, l'origen del
patró canvia. Mentre pinteu, una creu (+) es mou amb l'eina i us indica quin
és l'origen del patró a cada moment.
5. Deseu la imatge a nom de cavalls1.jpg
Procediment2:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge moli.jpg
2. Per fer desaparèixer el nen de la dreta, primer clonarem una part del cel.
Cliqueu la tecla Ctrl i el botó esquerre del ratolí per escollir una àrea del cel
a clonar. Amb el ratolí esborreu la part superior del cos del nen.
3. Torneu a prémer la combina de tecles Ctrl i el botó esquerre del ratolí per
assenyalar una part del terra. Esborreu la part inferior del nen.
4. Apropeu-vos bé a la zona, amb l'ajut de la tecla +
5. Escolliu l'eina Desenfoca de la Caixa d'eines i tapeu suaument la zona de
les àrees clonades. Això us ajudarà a reduir algun canvi de tonalitat de color
de la zona afectada.
6. Deseu el fitxer a nom de moli.xcf
GIMP
30
http://www.aeic.es/moodle3/file.php/275/video/Clona_i_difumina.rm
ELS PATRONS
Amb l'eina Patrons i el seu quadre de diàleg ens permetrà omplir zones de la
imatge amb un model ja disponible o bé amb altres que podem crear o importar
nosaltres mateixos. (Per exemple des de: Fitxer / Crea / Patrons teniu diferents
opcions per crear-ne de nous). Aquí teniu un exemple del que es pot arribar a
aconseguir.
Per tal d'entendre millor el procés, repasseu-vos els següents apunts
En aquesta pràctica aplicarem un patró a totes les teles dels pareigües.
Objectius:
Aconseguir inserir patrons ja creats en una imatge.
Operar amb el quadre de diàleg de patrons.
GIMP
31
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge magritte_paraigues.jpg
2. Activeu l'eina Selecciona per regions contínues (vareta màgica) i amb un
llindar de 15, seleccioneu la part superior d'un paraigües.
3. Amb ajut de la tecla Maj aneu afegint a la selecció la tela de tots els
paraigües.
4. Un cop establertes totes les seleccions, activeu l'eina Cubell. Dins les
opcions, en Manera d'omplir seleccioneu Omple amb el patró i clicant
damunt l'icona del patró assenyaleu-ne un a escollir entre els que hi ha en el
quadre que es presenta.
5. Cliqueu damunt la selecció per aplicar-hi el patró seleccionat.
6. Podeu continuar seleccionant altres regions i aplicar-les-hi un altre patró.
7. Anomeneu i deseu la imatge a nom de patrons.jpg
http://www.aeic.es/moodle3/file.php/275/video/Patrons.rm
ELS DEGRADATS
L'eina Degradats és una eina de dibuix que ens permet omplir una zona de la
imatge amb una transició entre dos o més colors, ja bé estiguin creats o bé els
hàgim dissenyat nosaltres mateixos. Vegeu-ne un exemple.
Per entendre el seu funcionament repasseu els següents apunts.
Objectius:
Aplicar degradats en zones prèviament seleccionades d'una imatge.
GIMP
32
Operar dins el quadre de diàleg dels degradats.
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge rene_magritte_3.jpg
2. Apropeu-vos amb rellotge amb ajut de la tecla +
3. Escolliu l'eina Seleccions el·liptiques i seleccioneu el rellotge. Recordeu
que amb ajut de la tecla Maj la selecció us sortirà circular.
4. Cliqueu l'eina Degradats, desplegueu l'opció de Degradat per escollir-ne
un i en Ombra escolliu Radial. Baixeu el valor de Opacitat a 50.
5. Per aplicar el degradat us cal assenyalar 2 punts amb el ratolí. Si voleu
obtenir un degradat realment concèntric, el primer punt a assenyalar dins la
selecció del cercle del rellotge hauria de ser el centre: l'altre punt pot ser
qualsevol (us aconsello traçar un radi).
6. Seleccioneu altres zones de la imatge i apliqueu altres tipus de degradats.
(Si deixeu la opacitat en un valor de 50-és la barra grisa que permet
desplaçar-se- deixareu entreveure el fons original).
7. Un cop aplicats varis degradats, anomeneu i deseu la imatge a nom
de degradats.jpghttp://www.aeic.es/moodle3/file.php/275/video/Degradats.
rm
FUSIÓ DE CAPES
Les capes són una eina elemental dins dels programes de retoc fotogràfic. Aquí només
pretenem introduir el seu ús per començar a veure les seves possibilitats.
Una opció interessant de la fusió de capes és la d’afegir tatoos sobre la pell. Partirem d'un
dibuix d'un tatoo amb fons blanc i l'enganxarem sobre una part del cos d'un nedador.
GIMP
33
Objectius:
Practicar amb les opcions d'edició: copia i enganxa.
Aplicar el mode fusió Multiplica dins les opcions de capes per d'aconseguir
transparències.
Especificar altres formats de fitxer a l'hora de desar un gràfic.
Procediment:
1. Executeu el GIMP i obriu les imatges nedador.jpg i tatoo.jpg
2. Copieu la imatge del tatoo i enganxeu-la a la del cos del nedador.
3. Activeu el diàleg de capes: Finestres / Diàlegs encastables / Capes
4. Renombreu la capa enganxada amb el nom de: tatoo (feu un doble clic amb
el ratolí damunt el nom de la capa).
5. Canvieu el mode de fusió de la capa al mode Multiplica. Veureu que aquí és
fonamental que el fons del tatoo sigui blanc per tal de poder aconseguir la
transparència en aquest mode de capes.
6. Amb l'eina Escala, escaleu la nova capa per tal que el dibuix no sigui massa
gran.
GIMP
34
7. Baixeu la opacitat de la capa a 70. Això fa que el negre del tattoo no sigui
tant intens i adopti una tonalitat més natural.
8. Sense fixar les capes, deseu la imatge a nom de nedador1.xcf (aquest és el
format natiu del Gimp i permet al professor fer un seguiment de les accions
realitzades en la imatge).
ELS FILTRES
GIMP
35
Els filtres de GIMP estan dissenyats per a millorar una imatge, dissimular els seus
defectes o alteral·la. El seu origen rau en la interposició de vidres davant l'objectiu
d'una camera fotogràfica convencional amb la finalitat de modificar la llum que
arrivaba a la pel·lícula. Òbviament, les posibilitats que ofereix el tractament
digitalitzat són molt més grans.
Les aplicacions de les deformacions de les imatges són gairebé il·limitades.
Una d'elles és modificar una imatge a mode de riota, exagerant algun del seus
trets.
Per entendre millor el funcionament del filtres, llegiu-vos els dos capítols:
http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/ManualGIMP_Cap7.pdf i
http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/ManualGIMP_Cap8.pdf
Objectius:
Practicar amb les opcions del Filtre de deformació interactiva per tal d'aplicar
un efecte de caricatura a una imatge.
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu una imatge qualsevol a la que vulgueu una
deformació.
2. Activeu Filtres / Distorsions / Deforma interactivament... i escollint
alguna de les opcions cliqueu a arrossegueu amb el ratolí fins acceptar el
resultat enD'acord.
(En el cas de l'exemple només ha calgut escollir l'opció Creix i moure molt
suaument el botó esquerre del ratolí premut damunt dels ulls del nen)
GIMP
36
"No proveu mai de donar-li tabasco a un nen petit!"
GIMP
37
FILTRES DE LLUM
Una de les moltes opcions del filtres són les llums. És una opció molt creativa ja
que permet moltíssimes variacions. Aquí en teniu una de molt senzilla.
Objectiu:
Treballar amb diverses de les opcions de filtres de llum disponibles.
Procediment:
1. Executeu el Gimp i obriu la imatge seuvella.jpg
2. Apliqueu un dels filtres de llum Filtres / Llums i ombres. En l'exemple jo
he escollit Espurnes... deixant el valors per defecte.
3. Repetiu el filtre de llum, en aquest cas Llum enlluernador GFlare... amb
l'opció Hidden_Planet per donar el toc de l'arc de Sant Martí.
4. Deseu la imatge a nom de seuvella_llums.jpg
FILTRES
(Extret de: http://buenos-programas.blogspot.com/2008/02/efecto-fractal-
wallpapres-con-el-gimp.html)
En aquest exercici explotarem el filtro Flama amb l'objectiu de crear un vistós fons
de pantalla.
Els resultats que es poden aconseguir amb aquesta tècnica són molt diversos. Aquí
en teniu un parell d'exemples:
Objectius:
GIMP
38
Aprendre a crear un fons de pantalla amb el filtre Flama.
Experimentar amb les opcions del filtre obtenint fractals.
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i creeu un fitxer nou: Fitxer / Nou... de 1024 x 768 (mida
de resolució estàndard de pantalla) tot i que podeu utilitzar qualsevol mida.
2. Cal acolorir el fons de negre: Edita / Omple amb el color de primer
pla (sempre que com a color de primer pla figuri el negre)
3. Apliqueu un degradat horitzontal de negra a blanc: Seleccioneu
l'Eina Degradats de la Caixa d'eines i amb el ratolí cliqueu des de dreta a
esquerra al llarg de tot el rectangle.
4. Executeu el filtre Flama: Filtres / Compons / Natura / Flama... Dins la
pestanya de Composició és molt important establir correctament el nivell
deBrillantor, ja que li dóna vida al resultat final. Proveu de fer variacions.
5. Cliqueu a Edita per modificar l'aparença final del disseny. La
variació Esfèrica és una bona opció i accepteu a D'acord.
6. Ajusteu els colors definint uns nivells d'entrada i sortida per a cada
canal: Colors / Balanç de color...
7. Podeu afegir un petit logo i un text per a donar-li un to més professional.
8. Deseu el fitxer a nom de fons.jpg
CORRECCIÓ D'ULLS VERMELLS
Els ulls vermells apareixen en aquelles fotos que es fan amb flaix, utilitzant
càmeres que porten el flaix incorporat. Fa temps les càmeres amb flaix solien
utilitzar una pel·lícula de 110 mm, per tant no hi feia res tenir l'efecte dels ulls
vermells en una fotografia d'aquesta qualitat.
Les càmeres actuals que porten flaix poden fer molt bones fotografies, però tenen
el problema dels ulls vermells. Encara que s'utilitzi una càmera amb reducció de
l'efecte, si la persona fotografiada mira la càmera, es veurà l'ull vermell. La millor
solució és que les persones mirin a l'espatlla del fotògraf en comptes de mirar a la
càmera. La causa dels ulls vermells és que el flaix reflecteix la part del darrere de
l'ull. Per tant, fins que el petit minyó d'aquesta fotografia no pugui entendre el
GIMP
39
significat de "mira'm a l'espatlla" és bo saber que amb el GIMP es pot retocar la
fotografia i eliminar els ulls vermells.
Per Internet podeu trobar alguns tutorials, amb propostes lleugerament diferents:
per exemple, aquí hi teniu una adreça on es planteja diferent del procediment que
aquí sota us explicarem http://www.grimaldos.es/cursos/imgdig/x3171.html
Des de la versió 2.4 que el Gimp disposa d'un filtre per corregir l'efecte dels ull
rojos.
Objectius:
Aprendre una de les maneres de corregir els ulls vermells de les fotos.
Seleccionar alhora més d'un objecte.
Operar amb el filtre Elimina els ulls vermells.
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge joel.jpg
2. Activeu l'eina Selecció el·liptica i seleccioneu les dos ninetes (pupil·les)
dels ulls. Per seleccionar més d'un objecte ho podeu fer:
GIMP
40
o amb ajut de la tecla Maj o
o activant el mode Afegeix a la selecció actual dins la caixa d'eines
3. Seleccioneu des del menú: Filtres / Millora / Elimina ulls vermells...
4. Ajusteu amb el Llindar el valor del color dels ulls fins donar-lo com
acceptable
5. Accepteu en D'acord.
6. Anomeneu i deseu el fitxer a nom de joel.xcf
Tot i que aquesta solució de retoc de fotografia no és perfecta, resol força el
problema dels ulls vermells.
EL RETOC FOTOGRÀFIC
Una fotografia no és sempre un retrat fidel de la realitat, sobretot si ha estat
retocada amb mitjans tècnics, avui molt corrents, però que no són novetat: ja els
anys trenta Stalin feia desaparèixer els seus enemics de les fotografies. Amb la
irrupció de la tecnologia digital i dels programes d'edició, la manipulació gràfica ha
esdevingut una pràctica habitual. Hi ha una pàgina web que repassa algunes
fotografies conegudes que han aixecat polèmica pels retocs que s'hi han fet.
En el següent vídeo podeu apreciar el que entenem per retoc fotogràfic (per
diferenciar-ho de la manipulació):
Paga la pena fer una ullada a webs de professionals on s'ofereixen els serveis de
retoc gràfic digital:
http://homepage.mac.com/gapodaca/digital/digital.html
http://www.iwanexstudio.com/
http://www.worth1000.com/
Nosaltres no som tant ambiciosos i farem retocs més senzills i menys impactants.
GIMP
41
La bona qualitat de les càmeres digitals actuals fan que es puguin veure massa
clares les imperfeccions que pot haver en una cara. Emprant els filtres de
difuminació es poden pal·liar i gairebé anul·lar aquests defectes.
Objectius:
Utilitzar els filtres de difuminació.
Treballar amb les màscares de capa.
Retocar zones amb diverses mides del pinzell.
Procediment:
1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge cara1.jpg
2. Dupliqueu la capa: Capes / Duplica la capa.
3. Feu invisible la còpia de la capa, clicant a l'ullet que hi ha a les opcions.
4. Torneu activa la capa inicial i difumineu-la: Filtres / Difumina /
Difuminació gaussiana... Aneu variant el Radi de difuminació fins que la
pell tingui una textura uniforme (no us fixeu amb els altres elements de la
cara). Cliqueu D'acord en acabar.
5. Ara feu visible la capa copiada (a la que no s'ha aplicat el difuminat) i
clicant-hi amb el botó dret del ratolí escolliu Afegeix una màscara de
capa... Dins les opcions: Blanc (opac del tot) i Afegeix.
6. Escolliu ara el Pinzell dins la Caixa d'eines amb l'opció Circle
Fuzzy i negre com a color de primer pla.
7. Cliqueu a la màscara de capa i aneu pintant en les zones on vulgueu
treure arrugues i altres imperfeccions. (Podeu variar, si cal, la mida del
pinzell. Ampliar la imatge facilitarà les operacions. I en zones on es pugui
notar molt el retoc, podeu variar la opacitat del pinzell per atenuar l'efecte.
8. En acabar, deseu la imatge a nom de cara1.xcf