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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL CENTRO UNIVERSITARIO: GUAYAQUIL PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADOS EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: Educación Primaria TEMA TÉCNICAS LÚDICAS EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE TALLER DE ESTRATEGIAS LÚDICAS CÓDIGO: LP1-17-362 AUTORES: ENRÍQUEZ SALAZAR WASHINGTON GEOVANNI ORTEGA RODRÍGUEZ JORGE LUÍS CONSULTOR: MSC. BÉLGICA PITA GUAYAQUIL, 2017

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: GUAYAQUIL

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE

LICENCIADOS EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: Educación Primaria

TEMA

TÉCNICAS LÚDICAS EN EL PROCESO

DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE

TALLER DE ESTRATEGIAS

LÚDICAS

CÓDIGO: LP1-17-362

AUTORES: ENRÍQUEZ SALAZAR WASHINGTON GEOVANNI

ORTEGA RODRÍGUEZ JORGE LUÍS

CONSULTOR: MSC. BÉLGICA PITA

GUAYAQUIL, 2017

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: GUAYAQUIL

DIRECTIVOS

MSc. Silvia Moy-Sang Castro Dr. Wilson Romero Dávila MSc. DECANA VICEDECANO Lcda. Sofía Jácome Encalada, MGTI. Ab. Sebastián Cadena Alvarado DIRECTORA DEL SISTEMA SECRETARIO GENERAL SEMIPRESENCIAL

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Guayaquil, octubre del 2017 Arq. Silvia Moy-Sang Castro MSc.

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad.- De mi consideración: En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación me designaron Consultor Académico de Proyectos Educativos de Licenciatura en Ciencias de la Educación, Mención Educación Primaria, el día 20 de Agosto del 2016. Tengo a bien informar lo siguiente: Que los integrantes: Enríquez Salazar Washington Geovanni C.C.0501473318,

Ortega Rodríguez Jorge Luís C.C. 0927878173 diseñaron y ejecutaron el Proyecto

Educativo con el Tema: TÉCNICAS LÚDICAS EN EL PROCESO DE

ENSEÑANZA APRENDIZAJE. TALLER DE ESTRATEGIAS LÚDICAS

El mismo que han cumplido con las directrices y recomendaciones dadas por el suscrito. Los participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes etapas constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los efectos legales correspondientes.

Atentamente,

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ii

Guayaquil, octubre del 2017 Arq. Silvia Moy-Sang Castro MSc. DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad.-

DERECHO DE LOS AUTORES

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que los derechos

intelectuales del Proyecto Educativo con el tema: TÉCNICAS LÚDICAS

EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE. TALLER DE

ESTRATEGIAS LÚDICAS

Pertenecen a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

Las modificaciones que otros hagan al contenido no serán atribuidas.

Atentamente,

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iii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL CENTRO UNIVERSITARIO: GUAYAQUIL

PROYECTO

TÉCNICAS LÚDICAS EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA

APRENDIZAJE. TALLER DE ESTRATEGIAS LÚDICAS

APROBADO

___________________________ Tribunal N°1

___________________________ ___________________________ Tribunal N°2 Tribunal N°3

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iv

EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN

EQUIVALENTE A: ___________________________________________

a) ________________________________________________________

b) ________________________________________________________

c) ________________________________________________________

DOCENTES RESPONSABLES DE UNIDAD DE TITULACIÓN

Psic. Ruíz Ortega Wilson

Lcdo. Goya Macías Yinhson MSc.

Lcdo. Bagua Mendoza José MSc.

(+) Lcdo. Moreno Cadena Fausto MSc.

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v

DEDICATORIA

Dedico este trabajo de investigación principalmente al Divino Creador por

darme el don de la vida y la fortaleza para seguir adelante en momentos

adversos, a mi novia que me brindó el apoyo incondicional y que siempre

está junto a mí para darme el aliento necesario que me guía hacia la meta

propuesta, a mi madre que, aunque ya no esté conmigo estoy seguro que

donde se encuentren estarán orgullosos del hijo que tanto amaron.

Ortega Rodríguez Jorge Luís

DEDICATORIA

Este proyecto lo dedico a Dios; a mis padres quien con su paciencia y

humildad siempre está junto a mi apoyándome, a mis tres tesoros e hijas

quienes constantemente me animaron para seguir estudiando y a mi

esposa que siempre me ha incentivado a seguir el sendero de la

superación, juntos empezamos el objetivo propuesto con mucha alegría.

Enríquez Salazar Washington Geovanni

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vi

AGRADECIMIENTO

A Dios por la fortaleza y la paz que me brindó, por conducir mi vida a lo

largo de este camino. A mi familia por su apoyo incondicional, aliento y por

darme ese consejo en el momento indicado cuando ya quería dejar todo y

me alentaban a seguir adelante a pesar de los inconvenientes y problemas.

A mis amigos que siempre me han apoyado, compartido experiencias y

vivido. Y los docentes que con sus enseñanzas me han nutrido con sus

conocimientos y experiencias con lo cual han llegado a formar parte de mi

vida no solo como maestros sino también como amigos.

Ortega Rodríguez Jorge Luís

AGRADECIMIENTO

Le doy gracias a Dios por darme las fuerzas necesarias para seguir

adelante y así culminar una de mis metas más importante en mi carrera

profesional. También agradezco a mis padres por el apoyo incondicional

que me han dado y así no dejarme vencer con cada uno de sus consejos

para superarme cada día más y no dejarme vencer en el transcurso del

camino.

Enríquez Salazar Washington Geovanni

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vii

INDICE GENERAL

Preliminares

PROYECTO EDUCATIVO .................................................................................... ii

DIRECTIVOS ..................................................................................................... 3

CONSULTOR ACADÉMICO ....................................... ¡Error! Marcador no definido.

DERECHO DE LOS AUTORES .............................................................................. ii

PROYECTO ...................................................................................................... iii

EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO .......................... iv

DEDICATORIA .................................................................................................. v

AGRADECIMIENTO .......................................................................................... vi

INDICE GENERAL ............................................................................................ vii

INDICE DE CUADROS ...................................................................................... xii

ÍNDICE DE TABLAS .......................................................................................... xii

INDICE DE GRAFICOS ..................................................................................... xiii

RESUMEN ......................................................................................................xiv

SUMMARY ..................................................................................................... xv

INTRODUCCIÓN ............................................................................................... 1

CAPÍTULO I ...................................................................................................... 2

EL PROBLEMA .................................................................................................. 2

Contexto de la investigación ............................................................................ 2

Problema de la investigación ........................................................................... 3

Situación conflicto ........................................................................................... 3

Hecho científico ............................................................................................... 4

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viii

Causas ............................................................................................................. 4

Formulación del Problema ............................................................................... 5

Objetivos de Investigación ............................................................................... 5

Objetivo General ............................................................................................. 5

Objetivos Específicos: ....................................................................................... 5

Interrogantes de la investigación. .................................................................... 5

Justificación ..................................................................................................... 6

CAPÍTULO II ..................................................................................................... 8

MARCO TEÓRICO ............................................................................................. 8

Antecedentes de Estudio .................................................................................. 8

Definición de técnicas lúdicas ......................................................................... 10

La lúdica ........................................................................................................ 11

Aplicación educativa de Técnicas lúdicas ........................................................ 12

Beneficios educativos de las técnicas lúdicas .................................................. 13

Clases de técnicas lúdicas ............................................................................... 14

Filósofos modernos y las técnicas lúdicas ....................................................... 17

Las Técnicas lúdicas en el entorno educativo .................................................. 21

Las Técnicas lúdicas y la motivación escolar ................................................... 22

Campo de aplicación de las técnicas lúdicas ................................................... 23

Técnicas lúdicas en el que hacer de la educación básica. ................................. 24

Proceso enseñanza-aprendizaje ..................................................................... 26

Definición ...................................................................................................... 26

Organización del proceso de aprendizaje ....................................................... 26

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ix

Reflexiones acerca del estado actual del proceso de enseñanza-

aprendizaje ................................................................................................. 27

Componentes del proceso de enseñanza-aprendizaje ........................ 28

Los procesos de enseñanza aprendizaje y el éxito escolar ................ 28

El docente y el proceso de enseñanza-aprendizaje. ............................ 29

El proceso de enseñanza-aprendizaje en el entorno educativo ......... 30

Estilos de Enseñanza ................................................................................ 30

Relación profesor estudiante .................................................................. 32

Fundamentación epistemológica ................................................................... 32

Fundamentación pedagógica ......................................................................... 33

Fundamentación psicológica .......................................................................... 34

Fundamentación sociológica .................................................................. 36

Fundamentación Legal ................................................................................... 37

Términos relevantes ...................................................................................... 41

CAPÍTULO III .................................................................................................. 43

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS ............... 43

Diseño de la Investigación .............................................................................. 43

Proyecto factible ............................................................................................ 43

Investigación de Campo ................................................................................. 43

Tipos de Investigación .................................................................................... 45

Paradigma cualitativo ................................................................................... 45

Investigación Descriptiva ............................................................................... 46

Investigación Explicativa ................................................................................ 46

Población ...................................................................................................... 48

Los procesos de enseñanza aprendizaje y el éxito escolar ...................................... 50

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x

Instrumentos de la investigación .................................................................... 51

La observación ............................................................................................... 51

La encuesta ................................................................................................... 51

Procedimiento de la investigación .................................................................. 52

Escala de Lickert ....................................................................................... 52

Encuesta dirigida a los docentes ............................................................ 53

Encuesta dirigida a los padres de familia .............................................. 63

Entrevista a la autoridad ............................................................................... 75

Resultado Chi Cuadrada ................................................................................. 76

Conclusiones y recomendaciones ................................................................... 77

CAPITULO IV .................................................................................................. 79

LA PROPUESTA .............................................................................................. 79

Título ............................................................................................................. 79

Justitficaicon ................................................................................................. 79

Objetivos de la propuesta .............................................................................. 80

Objetivo General ........................................................................................... 80

Objetivos Específicos ...................................................................................... 80

Aspectos teóricos ........................................................................................... 81

Factibilidad .................................................................................................... 82

Descripción de la propuesta ........................................................................... 82

Índice ............................................................................................................ 83

Metodología ................................................................................................ 85

Objetivos de la propuesta ........................................................................ 85

Impacto social ............................................................................................ 86

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xi

Beneficiarios .............................................................................................. 86

ACTIVIDADES ................................................................................................. 87

PLANIFICACIONES .......................................................................................... 87

Actividad # 1 .................................................................................................. 88

Tema: Números con centenas ........................................................................ 88

Actividad # 2 .................................................................................................. 91

Adición con reagrupación .............................................................................. 91

Actividad # 3 .................................................................................................. 94

Geoplano: figuras geométricas ...................................................................... 94

Actividad # 4 .................................................................................................. 97

Sustracción con reagrupación ........................................................................ 97

Actividad # 5 ................................................................................................ 100

Problemas de sustracción ............................................................................ 100

Actividad # 6 ................................................................................................ 102

FICHAS DE COLORES ..................................................................................... 102

Actividad # 7 ................................................................................................ 105

PAPEL PLEGADO .......................................................................................... 105

Actividad # 8 ................................................................................................ 108

Unidad de mil o millar.................................................................................. 108

Actividad # 9 ................................................................................................ 110

Adición abreviada de multiplicación ............................................................. 110

Actividad #10 ............................................................................................... 113

Identificación de los términos de la multiplicación ........................................ 113

Conclusiones ........................................................................................... 114

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xii

Bibliografía .................................................................................................. 115

.................................................................................................................... 118

.................................................................................................. 118

INDICE DE CUADROS

Cuadro 1 Distributivo de la población ...................................................... 48

Cuadro 2 Distributivo de la muestra ......................................................... 49

Cuadro 3 Operacionalización de las Variables ........................................ 50

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla N° 1 Técnicas Lúdicas ................................................................... 53

Tabla N° 2 Desarrollo de habilidades ...................................................... 54

Tabla N° 3 Mejora del aprendizaje .......................................................... 55

Tabla N° 4 Material didáctico ................................................................ 56

Tabla N° 5 Padres de familia involucrados ............................................. 57

Tabla N° 6 Valores dentro del hogar ........................................................ 58

Tabla N° 7 Estudiantes motivados .......................................................... 58

Tabla N° 8 Actitud de los estudiantes ..................................................... 60

Tabla N° 9 Guía didáctica apoyo al docente .......................................... 61

Tabla N° 10 Actividades de la guía didáctica ........................................ 62

Tabla 11 Capacitación de docentes ....................................................... 63

Tabla N° 12 Tecnología en Institución educativa .................................... 64

Tabla N° 13 Falta de interés por parte de estudiantes ............................ 65

Tabla N° 14 Estudiantes y técnicas de estudio ....................................... 66

Tabla N° 15 Recurso tecnológico............................................................ 67

Tabla N° 16 Desarrollar nivel cognitivo ................................................. 68

Tabla N° 17 Valores y el rendimiento escolar ......................................... 69

Tabla N° 18 Responsabilidad compartida ............................................... 70

Tabla N° 19 Taller de Técnicas Lúdicas ................................................. 71

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xiii

Tabla N° 20 Guía didáctica favorable ..................................................... 72

INDICE DE GRAFICOS

Gráfico N° 1 Técnicas Lúdicas ................................................................. 53

Gráfico N° 2 Desarrollo de habilidades ................................................... 54

Gráfico N° 3 Mejora del aprendizaje ....................................................... 55

Gráfico N° 4 Material didáctico ............................................................... 56

Gráfico N° 5 Padres de familia involucrados ........................................... 57

Gráfico N° 6 Valores dentro del hogar ................................................... 58

Gráfico N° 7 Estudiantes motivados ........................................................ 59

Gráfico N° 8 Actitud de los estudiantes ................................................... 60

Gráfico N° 9 Guía didáctica apoyo al docente ........................................ 61

Gráfico N° 10 Actividades de la guía didáctica ....................................... 62

Gráfico 11 Capacitación de docentes ..................................................... 63

Gráfico N° 12 Tecnología en Institución educativa ................................. 64

Gráfico N° 13 Falta de interés por parte de estudiantes ........................ 65

Gráfico N° 14 Estudiantes y técnicas de estudio .................................... 66

Gráfico N° 15 Recurso tecnológico ......................................................... 67

Gráfico N° 16 Desarrollar nivel cognitivo .............................................. 68

Gráfico N° 17 Valores y rendimiento escolar .......................................... 69

Gráfico N° 18 Responsabilidad compartida ............................................ 70

Gráfico N° 19 Taller de técnicas lúdicas ................................................. 71

Gráfico N° 20 Guía didáctica favorable ................................................... 72

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xiv

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

ESPECIALIZACIÓN EDUCACIÓN PRIMARIA

RESUMEN

En el presente proyecto educativo se investigó la escaza aplicación de la técnica lúdica en el proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes del subnivel elemental de la Escuela “Republica de Alemania”, zona 05, distrito 09D12, provincia del Guayas, Cantón Naranjal, parroquia Naranjal, período lectivo 2017 – 2018. Se investigó para dar solución al problema que se presenta en la entidad educativa, porque la aplicación de técnicas poco motivadoras y tradicionales, métodos memoristas, estrategias pasivas desmotivan a los estudiantes en los procesos de aprendizaje, hacen que las clases sean monótonas y con poca participación del niño. La investigación del problema planteado se hizo a través de método de investigación de campo puesto que a través dela observación directa se evidencio que los docentes no utilizan técnicas lúdicas en los procesos de aprendizaje, además se utilizó la investigación bibliográfica para recopilar las definiciones conceptuales de las variables de su tema y propuesta, los instrumentos con que se investigó es la técnica de la encuesta la misma que fue aplicada a los miembros de la comunidad educativa y cuyos resultados se reflejan mediante gráficos estadísticos, de las misma se obtuvo como resultado que dentro de los procesos educativos la falta de aplicación de técnicas lúdicas ocasionaba bajo desempeño académico en los niños. Como conclusión se determinó que existía la necesidad que los docentes deben aplicar técnicas lúdicas que faciliten los procesos de enseñanza aprendizaje y logren estimular a los estudiantes del subnivel elemental de la Escuela “Republica de Alemania” y mejorar su formación integral. Técnicas lúdicas Proceso de enseñanza aprendizaje Guía Didáctica

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xv

Tutorial

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL ESPECIALIZACIÓN EDUCACIÓN PRIMARIA

SUMMARY

In the present educational project, the scarce application of the play technique in the teaching-learning process of the elementary sub-level students of the "Republic of Germany" School, zone 05, district 09D12, province of Guayas, Naranjal Canton, Naranjal parish, was investigated. school period 2017 - 2018. It was investigated to solve the problem that arises in the educational institution, because the application of techniques that are not very motivating and traditional, rote methods, passive strategies discourage students in the learning processes, make the classes are monotonous and with little participation of the child. The investigation of the problem was done through a field research method since through direct observation it was evidenced that the teachers do not use playful techniques in the learning processes, also the bibliographic research was used to compile the conceptual definitions of the variables of its theme and proposal, the instruments with which it was investigated is the technique of the survey the same that was applied to the members of the educational community and whose results are reflected by statistical graphs, of the same was obtained as a result that within educational processes the lack of application of playful techniques caused low academic performance in children. In conclusion, it was determined that there was a need for teachers to apply play techniques that facilitate teaching-learning processes and to stimulate students of the elementary level of the "Republic of Germany" School and improve their comprehensive education. School projects Relationschips

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1

INTRODUCCIÓN

El presente trabajo trata acerca de la influencia de las técnicas

lúdicas en el proceso enseñanza-aprendizaje, para lo cual, se procedió a

investigar las definiciones conceptuales de sus variables, fue necesario

emplear la investigación de campo mediante visita al plantel de forma

permanente y observar el problema desde el mismo lugar de los hechos.

Los niños sienten la necesidad de jugar en todo momento, esto les

permite adquirir experiencias placenteras y gratas que en la mayoría de las

veces propician el aprendizaje. Por ello la presente investigación propone

investigar la influencia de las técnicas lúdicas en el proceso de enseñanza-

aprendizaje para poder seleccionar los aspectos más importantes en el

diseño de una guía didáctica basada en la resolución de problemas en los

estudiantes del subnivel elemental de la Escuela “Republica de Alemania”.

CAPÍTULO I: En este capítulo se plantean las posibles causas; los

objetivos, tanto general como específicos, las interrogantes de la

investigación y la justificación respectiva.

CAPÍTULO II: Corresponde al Marco Teórico en donde se ponen de

manifiesto los antecedentes de estudio, las bases teóricas, que es el

desarrollo de las dos variables de investigación y las fundamentaciones que

permiten la realización de este trabajo.

CAPÍTULO III: Contiene el diseño metodológico a utilizar en este

trabajo investigativo, las técnicas de investigación, las mismas que

permitirán obtener los datos que luego van a ser tabulados e interpretados

con su respectivo análisis.

CAPÍTULO IV: Se encuentra la propuesta, que es la guía didáctica

basada en la resolución de problemas que va a ser aplicada en la institución

educativa.

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2

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la investigación

Se conoce a las técnicas lúdicas como herramientas que ayuden al

desarrollo de destrezas, pero lamentablemente se las ha dejado como algo

innecesario ya que los docentes están sumidos a lo tradicional, de ellos por

el poco conocimiento no les interesa la aplicación de las técnicas lúdicas,

ven al estudiante como un receptor de conocimientos, por lo que se debe

concienciar al docente para que el estudiante aprenda jugando.

En el contexto legal la Escuela “Republica de Alemania” fue creada

hace 76 años, bajo acuerdo de funcionamiento N° 212, el mismo que fue

otorgado por la Dirección Provincial de Educación, una vez que los

directivos a de la comunidad hicieron los trámites legales pertinente

adecuaron de forma pedagógica los salones de clases, patio para

recrearse, materiales didácticos y docentes pagados por el ministerio de

educación.

Al realizar una narrativa histórica del plantel es necesario determinar

que el plantel inicio sus labores con 321 estudiantes, y 5 docentes fiscales

con el pasar del tiempo, la entidad educativa aumento a 450 estudiantes y

14 docentes. La pedagogía actual considera el desarrollo integral de los

educandos, la aplicación de técnicas lúdicas en la participación activa del

estudiante al desarrollar en ellos el espíritu crítico, reflexivo y analítico para

que expresen su forma de pensar y sentir.

Uno de los principales problemas detectado es la carencia en el

desarrollo de habilidades y destrezas en los estudiantes, lo que les dificulta

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3

su participación activa en los procesos de enseñanza – aprendiza por tal

motivo se da un bajo rendimiento en ellos. Al realizar la visita a la Escuela

“Republica de Alemania”, periodo lectivo 2017 – 2018, se observó que los

estudiantes del subnivel elemental de educación básica no tienen bien

desarrollada su capacidad lógica creativa.

Ante esta situación y debido a las investigaciones realizadas se

propone que los docentes utilicen las técnicas lúdicas para motivar a los

estudiantes en el subnivel elemental para fortalecer el aprendizaje útil y

direccionar cambios significativos en ellos y por ende lograr un mejor

desarrollo integral de su personalidad.

Problema de la investigación

Situación conflicto

Uno de los principales problemas educativos que se presentan en la

entidad educativa son los problemas de aplicación de estrategias

tradicionales, técnicas memorísticas, falta de recursos didácticos los que

no permiten un adecuado desarrollo de los procesos de aprendizaje. Se

ha definido el juego como un “proceso sugestivo y substitutivo de

adaptación y dominio”, y de ahí su valor como instrumento de aprendizaje

que se debe emplear de forma permanente en cada clase.

En la actualidad el docente le da poca importancia en implementar

en su clase la aplicación de las técnicas lúdicas en el proceso enseñanza,

ya que muchos de ellos suelen dar prioridad al cumplimiento de lo

planteado, dando importa a los aprendizaje de los estudiantes y todo eso

provoca que en las clases no tengan predisposición de aprender, los

docentes ven al juego como algo innecesario pero no lo enfocan como

esa herramienta que les ayudará a mejorar el actuar educativo quedando

sumidos a lo tradicional.

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4

Hecho científico

Baja calidad en el proceso de enseñanza aprendizaje de los

estudiantes de los estudiantes del subnivel elemental de la Escuela

“Republica de Alemania”, periodo lectivo 2017 – 2018. Al realizar una

investigación en el establecimiento educativo se pudo identificar y de

acuerdo a los reportes emitidos de años anteriores, un 23% de los

estudiantes tenían un bajo nivel en el aprendizaje por lo que es necesario

determinar las causas que originan este problema.

El docente no diseña actividades lúdicas que permitan a los

estudiantes integrarse al actuar educativo hecho que se repercute en el

poco interés por aprender dejando de lado de lado la esencia de los niños

y lograr una integración de técnicas como son las lúdicas. La presente

investigación busca que los alumnos estén inmersos en el aprendizaje por

medio del juego en donde el estudiante se identifique desarrollando

actividades dignas de aprehensión a través del juego promoviendo la

imaginación.

Causas

Limitada aplicación de técnicas lúdicas origina desmotivación en los

estudiantes.

Deficiente aplicación de técnicas de estudio.

baja calidad del proceso de enseñanza aprendizaje.

Poca aplicación de estrategias metodológicas activas origina que los

estudiantes sean poco participativos en las clases.

Limitado recurso didáctico origina que las clases sean monótonas y

tradicionales.

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Formulación del Problema

¿De qué manera influyen las técnicas lúdicas en la calidad en el proceso

de enseñanza aprendizaje de los estudiantes de los estudiantes de subnivel

elemental de la Escuela “¿Republica de Alemania”, periodo lectivo 2017 –

2018?

Objetivos de Investigación

Objetivo General

Analizar la influencia de las técnicas lúdicas en la calidad en el proceso de

enseñanza aprendizaje de los estudiantes a través de un estudio

bibliográfico, análisis estadístico y de campo para diseñar de un taller de

técnicas lúdicas.

Objetivos Específicos:

Definir la influencia de las técnicas lúdicas mediante un estudio

bibliográfico, y de campo, encuestas estructuradas a docentes, test

a estudiantes de la institución, objeto de estudio, entrevistas de

expertos.

Determinar la calidad en el proceso de enseñanza aprendizaje de

los estudiantes mediante el estudio bibliográfico, análisis

estadísticos y de campo, encuestas estructuradas a docentes, test a

estudiantes de la institución, objeto de estudio, entrevistas de

expertos.

Seleccionar los aspectos más sobresalientes de la investigación,

para diseñar de un taller de técnicas lúdicas, a partir de los datos

obtenidos.

Interrogantes de la investigación. ¿De qué manera se define a las técnicas lúdicas?

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¿Cuál es el origen de las técnicas lúdicas?

¿De qué manera las técnicas lúdicas llegan al entorno educativo?

¿De qué manera influyen las técnicas lúdicas en el proceso de enseñanza

aprendizaje de los estudiantes de los estudiantes?

¿De qué manera se define al rendimiento escolar?

¿Cuál es el origen en el proceso de enseñanza aprendizaje de los

estudiantes?

¿De qué manera el proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes

llega al entorno educativo?

¿De qué manera influye el proceso de enseñanza aprendizaje de los

estudiantes en el desarrollo integral de los estudiantes?

¿Cómo aportaría un taller en la aplicación de técnicas lúdicas?

¿Cómo aportaría un taller con criterios de desarrollo con desempeños en

el rendimiento de los estudiantes?

Justificación

Esta investigación tiene por propósito desarrollar por medio de la

guía didáctica un mejoramiento en el proceso de enseñanza-aprendizaje

en el área de lengua y literatura, para así lograr una participación activa, en

donde el docente guíe el trabajo de grupo. Este proyecto es conveniente

realizar porque desarrolla actitudes positivas en beneficio del estudiante.

El proyecto que se presenta pretende impulsar el desarrollo de

nuevas técnicas para que los maestros logren fomentar el aprendizaje, las

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habilidades y conocimientos necesarios para insertar seres independientes

y autónomos en una futura sociedad, dejando a un lado la manera rutinaria

en que los docentes transmitían la información a sus educandos.

Es conveniente realizar el presente proyecto de investigación porque

se pretende demostrar a través de las técnicas lúdicas que se puede

motivar en los estudiantes la integración y socialización entre sí y con su

entorno fomentando el aprendizaje de las destrezas y habilidades dejando

atrás la rutina que muchos maestros utilizan diariamente en sus clases,

utilizando el juego como una dinámica lo que les permitirá expresar sus

sentimientos y pensamientos.

Permitiéndoles desarrollarse de manera correcta en un ambiente

seguro y confortable por este motivo el bajo rendimiento escolar constituye

un problema para la educación en cualquier nivel siendo una de las mejores

alternativas las técnicas lúdicas lo que le permite alcanzar un nivel

educativo eficiente que le permitirá al estudiante demostrar sus

capacidades.

Se considera la investigación pertinente por lo anteriormente citado

porque a través de múltiples actividades se desarrolla la imaginación, la

creatividad y el aprendizaje significativo incrementando la participación de

los estudiantes en las diferentes actividades que se realizan en el salón de

clases. Los beneficiarios son niños y niñas de subnivel elemental de la

Escuela “Republica de Alemania”, periodo lectivo 2017 – 2018 que tienen

bajo rendimiento escolar.

Las técnicas lúdicas es un tema que causara impacto en la educación

que desea implementar nuevas alternativas de acción pedagógica que

permita un aprendizaje más dinámico que considere las experiencias del

niño, fortalezca su personalidad y su autoestima, que fomente las

relaciones interpersonales y mejore la comunicación dentro y fuera de la

institución educativa.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes de Estudio

Revisando los archivos de la Biblioteca de la Facultad de Filosofía,

Letras y Ciencias de la Educación de la Universidad de Guayaquil

Especialización Educación Primaria se ha encontrado un tema similar que

se va a presentar a continuación el mismo que tiene como título: Técnicas

lúdicas y su influencia en el área de Lengua y Literatura en las niñas del

tercer año de Básica, del centro educativo Víctor Manuel Peña herrera,

Tumbaco - Quito, año lectivo 2010-2011.

El problema priorizado en el Centro Educativo “Víctor Manuel Peña

herrera” es la falta de técnicas lúdicas en el área de lengua y literatura lo

cual ha conllevado a que las niñas se sientan un poco tímidas al hablar en

público y ha sociabilizarse con las demás compañeras y personas que las

rodean. Se ha tomado como actividad primordial la implementación de la

expresión lúdica con actividades de juego en la metodología de enseñanza

las cuales permitirán que las niñas expresen libremente lo que sienten y

piensan.

En la Universidad Técnica de Ambato, el egresado Sonnia Tusttón,

diseño la tesis con el tema: “Técnicas lúdicas y su incidencia en el proceso

enseñanza aprendizaje en los niños del Primer Año de Educación Básica

de la Escuela Gonzalo Abad” perteneciente al Cantón Baños Provincia de

Tungurahua” El presente trabajo se sustenta en la propuesta de la

aplicación de técnicas de actividad lúdica para fortalecer el proceso de

aprendizaje significativo que puede ser útil para producir cambios en el

mismo.

Universidad Técnica de Ambato, el Lcdo. Pablo Hernández

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Domínguez y Lilian Jarrín Moreno presentaron la tesis cuyo tema “Las

técnicas lúdicas en el desarrollo espacial de los niños de segundo año de

educación general básica de la escuela España en la ciudad de Ambato,

año (2015).

El trabajo de investigación hace hincapié en que los docentes no

utilizan técnicas lúdicas como estrategia para el desarrollo de habilidades,

destrezas y conocimientos necesarios para un buen aprendizaje, siendo

éste el motivo por que los educandos presentan dificultad al momento del

desarrollo de la clase de matemáticas.

Verónica Guzmán Morejón presentó su tesis en la provincia de

Ambato con el tema “Las técnicas lúdicas, y su incidencia en el aprendizaje

de los niños con necesidades educativas especiales en el segundo grado

de educación general básica de la escuela “César Augusto Salazar”, en el

año (2014)

Esta tesis fue desarrollada bajo el paradigma socio crítico

propositivo, determinando que existen falencias en el proceso de

enseñanza-aprendizaje. Luego de finalizada la investigación se concluyó

que la aplicación de técnicas lúdicas era fundamental para promover el

aprendizaje de estos niños por medio del juego, las técnicas lúdicas son

utilizadas para mejorar el rendimiento en los estudiantes produciendo

cambios positivos en su educación.

En el cantón Ambato la Lcda. Violeta Del Rocío Pérez Villacrés,

presenta su tesis con el tema “La actividad lúdica en el interaprendizaje de

las niñas de segundo año de educación básica en la Unidad Educativa

Experimental “Pedro Fermín Cevallos”, (2010).

La autora de ese trabajo de investigación pudo concluir que aún

predomina la atención en la práctica tradicional, usando ciertas variaciones

con respecto al uso de actividades lúdicas dentro de los salones de clases,

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para que de esta manera los alumnos puedan desarrollar su aprendizaje

de acuerdo a la realidad de su entorno.

En la Universidad Abierta Interamericana en Colombia se presentó

el proyecto con el tema El juego como técnica de intervención en las

problemáticas del aprendizaje, elaborada por Melissa Gagna, año (2014).

En este trabajo de investigación la autora hace un recorrido histórico

y teórico enfocándose en el trabajo interdisciplinario, este tipo de trabajo

hoy en día es el más elegido para trabajar en equipo abordando esta clase

de problemas en el aprendizaje, pero el juego es la técnica que da sentido

a esta investigación, para unos profesionales tiene más sentido que para

otros y cada uno en su experiencia valoraba el juego como forma posible

de comprender, resolver y aprender.

Bases teóricas

Definición de técnicas lúdicas

La palabra lúdica proviene del latín ludare y del griego Lúdica, que

significa juego, no solamente como actividad, sino que además como

actitud ante la vida y propone movimientos, jugueteo hacia los proyectos

emprendidos, es una forma de percibir el mundo y conlleva a socializar

particularmente con el entorno. El juego es una estrategia en el proceso de

aprendizaje-enseñanza con ordenamientos enfocados a los objetivos y

competencias de un programa educativo.

José palacios Aguilar (2012) menciona:

Cada ser humano tiene sus motivos para jugar. Para cada persona el

juego aporta significaciones que pueden ser iguales o distintas.

Variaciones que se dan en función de la personalidad y de las

peculiares características de cada uno. También la forma de vivir de

cada uno influye en la forma de entender el juego. (p.10)

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A través del juego se producen vivencias que dan como resultado

aprendizajes significativos, observamos que no es metodología, ni la

técnica, ni el grupo, sino el docente quien provoca de un recurso lúdico el

aprovechamiento para todo el grupo, cabe indicar que existen grupos que

se conducen solos ya que sus integrantes son colaborativos y entregados

al objetivo, el reto que tiene el docente es cuando el grupo no participa y no

se produce una interrelación grupal.

La lúdica

La lúdica se identifica con el ludo que significa acción que produce

diversión, placer y alegría y toda acción que se identifique con la

recreación y con una serie de expresiones culturales como el teatro, la

danza, la música, competencias deportivas, juegos infantiles, juegos de

azar, fiestas populares, actividades de recreación, la pintura, la

narrativa, la poesía entre otros

Álvaro Merino (2012) Quien menciona:

Es a través del juego como el (a) niño (a) se apropia y conoce el

mundo para después transformarlo y recrearlo. La relación que

establece objetos y personas no es solo perceptual y cognoscitiva, es

ante todo una relación afectiva en la que el niño genera cambios en

su medio y al mismo tiempo recibe su influencia. (p.98)

Como menciona Acebedo (2010) en su obra Aprender Jugando, en

donde comparte varias técnicas grupales con objetivos claros, el docente y

su forma de dirigir el grupo determinarán el éxito de cualquier recurso ya

sea para sensibilizar, romper el hielo, el educador tiene como

responsabilidad conducir la dinámica grupal. Se debe mencionar que las

técnicas lúdicas son actividades que permiten estimular a los niños en los

procesos de enseñanza aprendizaje.

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Aplicación educativa de Técnicas lúdicas

La técnica lúdica nace en base a considerar más la participación

activa de los estudiantes. Esta pedagogía centra su interés en la

naturaleza del niño, y tiende a desarrollar en él el espíritu científico,

acorde con las exigencias de la sociedad, sin prescindir de los aspectos

fundamentales de la cultura.

Jurado, 2012, menciona

La técnica lúdica concibe la educación como el señalar caminos para

la autodeterminación personal y social, y como el desarrollo de la

conciencia crítica por medio del análisis y la transformación de la

realidad; acentúa el carácter activo del niño en el proceso de

aprendizaje, interpretándolo como buscar significados, criticar,

inventar, indagar en contacto permanente con la realidad; concede

importancia a la motivación del niño y a la relación escuela-

comunidad y vida. (P. 86)

Ante ello se debe menciona que las técnicas lúdicas identifican al

docente como animador, orientador y catalizador del proceso de

aprendizaje; concibe la verdad como proyecto que es elaborado y no

posesión de unas pocas personas; la relación teoría y práctica como

procesos complementarios, y la relación docente-alumno como un

proceso de diálogo, cooperación y apertura permanente.

Bueno, 2011, afirma

La técnica lúdica, como tendencia orientadora del quehacer

pedagógico para el nivel de preescolar, toma como punto de

partida para todo aprendizaje la propia actividad, pues es

mediante ella, que los niños y las niñas construyen

conocimientos que, al ser experimentados e incorporados, les

permiten actuar nuevamente sobre la realidad en forma más

efectiva y compleja. (p.12)

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Se debe mencionar que la técnica lúdica sustenta que todo lo que

rodea a los niños puede ser fuente inagotable de preguntas, que suscitan

la búsqueda de información, de formulación de hipótesis, de análisis,

comprobación, exploración y observación.

Dentro de las técnicas lúdicas la actividad es considerada como un

elemento fundamental, ya que las diversas concepciones educativas del

mundo contemporáneo postulan que las acciones prácticas conducen

más rápidamente al aprendizaje y al conocimiento, sin embargo, hay que

considerar la actividad en el proceso educativo desde dos perspectivas:

La acción como efecto sobre las cosas, es decir como

experiencia física.

La acción como colaboración social, como esfuerzo de grupo, es

decir, como experiencia social.

Beneficios educativos de las técnicas lúdicas

Esta corriente reúne un conjunto diverso de realizaciones y de

teorías, cuya unidad es una concepción "natural", según la cual la

pedagogía no debe ser impuesta sino reinventada. Se presenta a

continuación aspectos constitutivos de la educación nueva y las

pedagogías activas, a saber: la identificación de un modelo en su origen

o principio y sus aspectos comunes, especialmente el centrarse sobre el

niño y el estudiante, la relación entre clase y vida social.

Tatiana Gómez Rodríguez, (2015) indica:

La lúdica es una manera de vivir la cotidianidad, es decir sentir

placer y valorar lo que acontece percibiéndolo como acto de

satisfacción física, espiritual o mental, también ayuda a desarrollar

las aptitudes, las relaciones y el sentido del humor en las personas.

(pág. 8)

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Las personas manifiestan comportamientos lúdicos en todos los

aspectos de su vida, satisfacen la necesidad del individuo, en su tiempo

libre o de recreación, presenta la característica de ser autos condicionados

o guiados por factores internos al ser humano, respondiendo a su voluntad

y decisión.

Centrar la educación y la escuela sobre aquel que está en situación

de aprender es el proyecto de la Educación nueva. Este cambio es el de

un modelo, de un molde externo de la enseñanza formal, a la afirmación

(¿la creencia?) de un principio interior, de un modelo natural. Ahora bien,

se puede hacer de un alumno un sujeto pasivo si este no es propietario

de la forma (la cultura), si ésta no le pertenece como prioridad.

Clases de técnicas lúdicas

Las técnicas lúdicas son recreativas, divertidas, dinámicas,

entretenidas que permiten a los docentes estimular los procesos de

enseñanza aprendizaje. Promueven que el niño aprenda a través de la

actividad, la misma que debe responder a sus intereses y necesidades,

no espera que el docente le dé todo solucionado y le indique la manera

de realizarlo: busca, pregunta, propone y ejecuta las acciones y trabajos

que crea necesarios para cumplir con su propósito.

Torres, 2009, menciona

La forma de actividad principal o rectora que el niño realiza a

través de su proceso evolutivo varía con la edad, esto significa

que existe una forma de actividad en las diferentes etapas del

desarrollo que prima sobre las otras sin menoscabar o estar

ausentes otros tipos de actividades. (P. 29)

De acuerdo a la cita el punto de partida de todo aprendizaje es la

propia actividad, pues mediante ella el sujeto construye conocimientos

y esquemas que le permiten actuar nuevamente sobre la realidad en

formas más complejas, transformándola a la vez que él se transforma.

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Todo el entorno que rodea al niño es un generador de actividades que

al ser orientadas y estimuladas por el docente se convierten en fuente

de conocimientos y aprendizajes significativos dirigidos a una finalidad.

Éste se constituye en el fundamento principal de las técnicas lúdicas.

Mendoza, 2012, menciona

Las técnicas lúdicas no sólo reconocen la actividad interna y

externa del niño frente al conocimiento, sino que tiene en cuenta

la concepción global que el niño tiene del mundo. Las actividades

que en este enfoque se proponen deben ser estructuradas y

adecuadas a su nivel, responder a los intereses del niño y estar

dirigidas hacia el cumplimiento de un objetivo. (p. 43)

De la misma manera, es importante tener en cuenta que un niño

activo no es aquél que hace muchas actividades externas. Muchas

veces un niño que piensa sentado en su pupitre puede ser más activo

que uno que recorta o hace muchos dibujos y ejercicios en hojas de

papel. La Escuela Activa es la escuela de la acción, del trabajo de los

alumnos guiados por el maestro. Son ellos quienes investigan y

procesan la información, responsabilizándose conjuntamente en el

proceso de enseñanza-aprendizaje.

Existen algunas clases de técnicas lúdicas para facilitar el

aprendizaje en el área de matemáticas.

a) Técnicas vivenciales:

Son las que, a través de la puesta en práctica de una situación, los

individuos se involucran y toman actitudes espontáneas. Es como si

estuviera viviendo el hecho realmente. En esta categoría se encuentra la

animación que tiene como objetivo romper el hielo, mediante la

presentación de participantes en un grupo que se encuentran por primera

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vez. En esta técnica todos sus miembros participan, se le añade una gota

de humor para lograr cumplir con el objetivo.

Como indica la Prof. Angella Fortunati (2011)

El hecho de que un grupo se conozca mejor así mismo como

realidad psico-social, puede aumentar las posibilidades de resolver

conflictos, el docente debe poseer la capacidad y conocimiento

previo a la dinámica, desarrollándose en una atmósfera cordial que

estimule la participación. (pág. 7)

La autora de la cita mencionada expresa que el docente o conductor

de una animación grupal debe conocer el proceso y objetivo de la dinámica

planteada para que los integrantes del grupo puedan participar con

seguridad, lo que fortalecerá la comunicación de los participantes.

b) Técnicas o juegos pautados:

Son aquellos que han sido preparados para pequeños grupos (entre

2-10 personas), en este tipo de juego es necesario responder preguntas

que van a llevar a un juego de avance y retroceso al final del cual algún

grupo gana, generalmente son usados en actividades que no requerirán de

un proceso grupal.

Mariana Campos (Rocha, 2006) menciona:

El juego está presente en el desarrollo de niños y niñas, sin embargo,

una gran parte de las instituciones educativas no lo valora ni lo

considera en su real dimensión. El juego es liberador, por lo que es

indispensable comprender como funciona. Se puede convertir en una

potente estrategia de trabajo para educadores y educadoras.(pág.13)

Una de las mejores maneras de aprender es jugando y descubriendo

nuevos saberes a través de la creatividad compartiendo experiencias

nuevas con los demás. Los docentes deben otorgar al juego la importancia

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y seriedad que amerita, pues permite trabajar con metodología lúdicas

creando ambientes motivadores para los estudiantes.

c) Técnicas de evaluación

Son las que sirven para medir y tomar decisiones sobre el desarrollo

de un proceso grupal, también son usados para modificar estrategias, que

servirán para un correcto desarrollo de habilidades y destrezas en los

educandos.

Según Mónica Goncalves, (2014) dice “….la evaluación tiene un

contenido social ya que garantiza que los estudiantes dominen los

conocimientos, actitudes y habilidades”. (pág.3).

Por medio de la evaluación se puede medir el nivel de captación y

aprendizaje de los alumnos, permite ver al maestro la calidad de su

enseñanza pudiendo mejorarla con la aplicación de nuevos métodos y

estrategias metodológicas adecuadas para el desarrollo del aprendizaje

cognitivo en los estudiantes.

Filósofos modernos y las técnicas lúdicas

Durante muchos años se ha procedido a investigar la utilidad de

las técnicas lúdicas que permiten una mejor dinámica en los procesos

educativos y que fortalecen la enseñanza. De esta manera, la

Educación nueva supone el abandono de toda modelación impuesta,

pero también el de una naturaleza propia, alrededor de la cual el modelo

exterior (pedagógico) deberá organizarse para asegurar mejor su

realización.

John Dewey

John Dewey (1859-1952). Fue un filósofo contemporáneo que

obtuvo su Licenciatura en letras y el doctorado en filosofía, ambos en

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su país de origen, Estados Unidos; trabajo en la enseñanza de

pedagogía, combatiendo en defensa de la democracia, la igualdad de

razas, clases sociales y la justicia.

El método pedagógico aplicado por Dewey permitió a los docentes

estimular los procesos educativos, de la misma manera para ello

siempre se debe motivar a los estudiantes en los procesos de formación

integral.

María Montessori

El método Montessori ha sido unos de los primeros en cuanto a su

creación y aplicación. Fundado principalmente en las actividades

motrices y sensoriales, se aplican sobre todo a la edad preescolar,

aunque su autora lo ha extendido también a la segunda infancia. Surgió

de la educación de los niños anormales y se aplicó en las “casa de los

niños “que la doctora María Montessori abrió en Roma en 1907.

Barzola, 2009, menciona

La educación nueva concibe la clase como un lugar de

vida capaz de instaurar una nueva relación entre los

individuos. La relación entre sociedad y escuela se

plantea como perspectiva. La pedagogía se inscribe en

una dimensión de sociedad. (p. 85)

Se debe mencionar que la Educación nueva considera que la

instrucción es inesperable de una educación moral. El medio escolar es

el lugar donde se construye una identidad social. Desarrollar la

comunicación, la cooperación, la colaboración, el interés mutual se

convierte en un elemento constitutivo del "método":

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Troncoso, 2012, afirma

La escuela es principalmente la clase, ésta es considerada

lugar social y natural, las dos modalidades se confunden

como dispositivo de la educación: la escuela se convierte en

liberadora. Dando un valor positivo a la naturaleza infantil, la

Educación nueva busca a la vez preservarla y dejarla

realizarse en el curso de la socialización. El principio de

naturaleza ubica la autonomía en el origen y no en el final

del proceso cultural. (p. 398)

Las técnicas lúdicas aplicadas en el aula se convierten en una poderosa

herramienta estratégica que induce al estudiante a alcanzar los

conocimientos requeridos fortaleciendo sus habilidades y desarrollando

nuevas potencialidades, estas técnicas deben ser aplicadas en

ambientes agradables propicios para el aprendizaje.

Una de las más influyentes corrientes pedagógicas contemporáneas es

sin duda la llamada técnica lúdica, la cual cubre una amplia gama de

escuelas y propuestas metodológicas. Las técnicas lúdicas se definen

desde tres puntos de vista:

Desde el punto de vista pedagógico así concebida se halla en relación

de dependencia de las necesidades e intereses del educando; es, en

otros términos, una actividad funcional.

Las técnicas lúdicas, como señala Francisco Larroyo (2011), “Da un

nuevo sentido a la conducta activa del educando. Funda su doctrina en

la acción (experiencia) actividad que surge del medio espontáneo o solo

es sugerida por el maestro; una actividad que va de dentro hacia fuera,

vale decir, auto actividad”. (p. 39)

Se debe mencionar que las Escuelas Nuevas surgen como una

reacción contra los viejos sistemas educativos. La obra de acción de

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estas instituciones es más práctica que doctrinales, introducen nuevos

usos y estilos de enseñanza. Las "Escuelas Nuevas" aparecen a fines

del siglo pasado y principio del presente y se caracterizaron por: La

Educación integral (moral, estética, laborales, manuales, etc.) en contra

del predominio intelectualista.

Desde el punto de vista psicológico parte del impulso creador y

constructor de los intereses y necesidades del estudiante (niño).

Hurtado, 2010, menciona

Desde el punto de vista pedagógico, la técnica lúdica ha llegado

poco a poco a este concepto del auto actividad. Cinco son los

principios en que se funda la pedagogía de la acción: auto actividad,

paidocentrismo, autoformación, actividad variada o múltiple y

actividad espontánea y funcional. (p. 58)

La Pedagogía comprende un conjunto de proposiciones teóricas y

metodológicas, enfoques, estrategias y técnicas que se articulan en torno

al proceso educativo, formal e informal, con la intención de comprenderlo e

incidir efectiva y propositivamente sobre él.

Desde el punto de vista social, la técnica lúdica favorece el espíritu de

solidaridad y cooperación de los alumnos y la comunidad de éstos en los

alumnos. Como se observa las técnicas lúdicas se fueron gestando a

partir de Rousseau hasta convertirse en un movimiento dominante.

Mendieta, 2009, menciona

La escuela es una de las instituciones más tradicionales más

resistentes y más renuentes al cambio, en una palabra, más

conservadoras. Por ésta razón las innovaciones educativas,

hoy en día, tardan mucho en consolidarse, divulgarse y

generalizarse en el medio. (p.89)

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Se conoce que el autoaprendizaje, transforma de raíz las relaciones

entre el maestro, el alumno y el saber. Proceso entonces, que tendrá que

realizarse en donde el alumno es el centro de todo proceso educativo; él

es quien debe auto guiarse a partir de su propia experiencia. La nueva

escuela y las técnicas lúdicas defenderán entonces la acción como

condición y garantía del aprendizaje.

Las Técnicas lúdicas en el entorno educativo

Las grandes obras teóricas de la pedagogía histórica no habían

sido escritas aún, cuando la intuición de educadores como Reddie y

Badley en Inglaterra, de Hermann Lietz en Alemania de Demolins en

Francia o del mismo Dewey en América del Norte, abrieron la ancha

ruta de la educación renovadora.

Mite, 2012, menciona

Las técnicas lúdicas es un proceso que propicia en cada niño el

desarrollo de sus capacidades, habilidades, destrezas,

conocimientos personales al máximo de su potencialidad, para

integrarse a la sociedad y a la escuela para aportar lo valioso de

su individualidad para transformarla. (P. 18)

Las técnicas lúdicas o juegos son utilizados para fortalecer

conocimientos adquiridos en el período de clases, desarrollando las

habilidades de los estudiantes. Las actividades pedagógicas dinámicas

aceleran el proceso social de los alumnos. En este concepto están

comprendidos dos aspectos: el de la información o instrucción académica,

y el de la formación de hábitos y actitudes con base en una escala de

valores.

Rizzo, 2013, menciona

La Escuela Activa es la escuela de la acción, de la cooperación,

del respeto, de los valores, del trabajo de los alumnos guiados por

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el maestro. Son ellos quienes investigan y procesan la

información, responsabilizándose conjuntamente en el proceso de

enseñanza-aprendizaje. (P. 38)

La técnica lúdica promueve el respeto a la personalidad del niño: Se

basa en el reconocimiento y la aceptación de las diferencias individuales.

Se educa para que las personas se desempeñen mejor en el ambiente

social, cultural, económico y político en el cual se desarrollan para que,

conociendo mejor su medio, participen en la defensa de aquellos valores

que su comunidad y su sociedad consideren importantes, y al mismo

tiempo participen en la renovación y la búsqueda de nuevos y mejores

valores, cuando se requiera un cambio.

Las Técnicas lúdicas y la motivación escolar

En este aspecto es tan importante la mencionada disciplina que desde

hace algunos años en todos los centros educativos públicos que forman

parte de la enseñanza, existe un pedagogo o pedagoga que no sólo se

encarga de respaldar el trabajo de los profesores, sino que también ayuda

a los alumnos que lo necesitan en determinadas áreas.

Yánez, 2009, menciona

La escuela o instituto unas funciones claramente delimitadas

como son las siguientes: servicio de orientación y

organización escolar, programación de metodologías

específicas, asesoramiento al profesor, elaboración de

terapias específicas, técnicas de estudio, diagnóstico del

discente. (p. 45)

Los estudiantes necesitan aprender a resolver problemas e

identificar conceptos, aprender a aprender, aprender a hacer y a aprender

a ser, descubriendo el conocimiento de una manera amena, innovadora y

motivacional. La responsabilidad que tiene la institución educativa es la de

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formar personas dignas de confianza y capaces de desarrollar su potencial

bajo la supervisión del docente.

Vargas, 2012, menciona

Así puede decirse que la didáctica es apenas una disciplina que

forma parte de una dimensión más amplia como la pedagogía. La

pedagogía también ha sido vinculada con la andrología, que es la

disciplina de la educación que se dedica de formar al ser humano de

manera permanente, en todas las etapas de desarrollo de acuerdo a

sus vivencias sociales y culturales. (P. 43)

Característica propia de la Escuela Activa son sus aulas alegres,

dinámicas y bulliciosas. Ello es consecuencia del trabajo creativo y

productivo en el que los alumnos tienen tanta participación como el

maestro.

Donoso, 2012, menciona

Cuando el trabajo docente está alimentado por la actitud gozosa del

niño, el aprovechamiento es muy superior al común, aquel propio de

las aulas en las que el maestro pasa las horas verbalizando sin la

participación activa del alumno. (p.47)

Para que esto ocurra, es preciso que dentro de las aulas exista un

ambiente de convivencia entre maestros y alumnos, en el que siempre

esté presente la común cooperación. Esta convivencia jamás deberá

rebasar los límites indispensables propios del aula productiva, pues

ciertamente es preciso puntualizar que la actividad docente, cuando es

caótica, pierde mucho del valor que esperamos de ella.

Campo de aplicación de las técnicas lúdicas

La técnica lúdica se aplica con la finalidad de lograr que los procesos

educativos favorezcan la participación del niño

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Guzmán, 2012. Menciona

La técnica lúdica, bajo muy diversas denominaciones (escuela

nueva, escuela activa, nueva educación, educación nueva, etc.), es

un movimiento o grupo de movimientos pedagógicos de carácter

progresista, críticos con la educación tradicional (a la que acusan de

formalismo, de autoritarismo, de fomentar la competitividad y de

constituir una mera transmisión de conocimientos. (p.87)

Se debe mencionar que, mediante la memorización, pasiva para el

alumno y ajena a sus intereses -definiendo su modelo con los rasgos

opuestos: educación práctica, vital, participativa, democrática,

colaborativa, activa, motivadora-) que surgieron a finales del siglo XIX y

se desarrollaron en el siglo siguiente, convirtiéndose en dominantes en

las denominadas reformas educativas planteadas en la actualidad.

Guzmán, 2009, menciona

Las técnicas lúdicas se plantea el reto simultáneo de ser

general (lo que, en la forma de enseñanza obligatoria, se

terminó convirtiendo en uno de los pilares del Estado del

bienestar, y supone distintos tipos de integración)6 e

individualizada (lo que supone responder a las necesidades

específicas de cada alumno). (p.54)

Los docentes a través de la misma se plantean la necesidad de

formar estudiantes a través de actividades que le permitan construir de

forma activa sus conocimientos.

Técnicas lúdicas en el que hacer de la educación básica.

Cabe señalar que son varias las civilizaciones antiguas, además de

la griega, que pusieron un fuerte énfasis en desarrollar un tipo de

educación acorde a lo que consideraban sus necesidades y las

necesidades del grupo. Así, puede nombrarse a Egipto, la India, China,

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los antiguos judíos, etc. En todos ellos la religión mucha importancia, y a

ella se le adosaban las matemáticas, la filosofía, el arte, etc.

Mendieta, 2012, menciona

Una escuela activa se caracteriza por que los maestros son

acompañantes de los niños en su proceso de aprendizaje,

respetando su ritmo e intereses. Por tanto, una Educación Activa

propicia en cada niño el desarrollo de sus capacidades personales al

máximo, para integrarse a la sociedad y aportar lo valioso de su

individualidad para transformarla. (P. 39)

En este concepto están comprendidos dos aspectos: el de la

información o instrucción académica, y el de la formación de hábitos y

actitudes con base en una escala de valores. Es así como cualquier

persona integrada al ámbito docente debe tener conocimientos en esta

materia. En una sociedad que cambia continuamente de modo

vertiginoso, la educación tiene un rol fundamental para la adaptación del

individuo, por lo que también es importante el modo en que esta se

encara.

Mendoza, 2009, afirma

Se debe mencionar que en este tipo de pedagogía en la que

el alumno tiene un rol activo y el maestro es ante todo un

conductor; enseñanza programada, en la que la tecnología

tiene un rol fundamental; constructivismo, que hace hincapié

en la responsabilidad del individuo ante su propio aprendizaje;

y finalmente, la pedagogía no directiva, en la que el educador

es un motivador que crea situaciones problemáticas que

deben ser resueltas.(p.85)

Cualquier tendencia en el modo en que la educación se imparte

debe tener en cuenta siempre la motivación que tiene una persona para

aprender, y está siempre se relaciona con mejorar su calidad de vida.

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Proceso enseñanza-aprendizaje

Definición

El proceso de enseñanza aprendizaje se concibe como el espacio

en el cual el principal protagonista es el estudiante y el profesor cumple con

una función de facilitador de los procesos de aprendizaje. Son los

estudiantes quienes construyen el conocimiento a partir de leer, de aportar

sus experiencias y reflexionar sobre ellas, de intercambiar sus puntos de

vista con sus compañeros y el profesor.

Según Torres, 2014, que concibe el proceso enseñanza-aprendizaje

como: “Una herramienta para el aprendizaje que debe ser en la vida, de por

vida y para la vida. En este sentido mucho del aprendizaje debe

desarrollarse en escenarios reales, atendiendo situaciones reales”. (p.76)

El nuevo esquema demanda que los estudiantes sean expertos

buscadores de información, lectores críticos que pueden determinar

pertinencia, veracidad, relevancia de la información. Esto rebasa en mucho

el esquema tradicional de enseñanza en donde el estudiante es receptor

de un contenido que no ha apropiado y del cual piensa son verdades

incuestionables.

Se llama Aprendizaje, al cambio que se da, con cierta estabilidad, en

una persona, con respecto a sus pautas de conducta. El que aprende algo,

pasa de una situación a otra nueva, es decir, logra un cambio en su

conducta. La primera actividad de quien programa la acción educativa

directa, sea el profesor, o un equipo, debe ser la de convertir las metas

imprecisas en conductas observables y evaluables.

Organización del proceso de aprendizaje

El que programa parte de la realidad que le rodea, con ella cuenta y

en ella se basa. No puede programarse sin tener claros los recursos

económicos, medios, elemento humano, espacios y tiempos de los que se

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dispone. Más arriba hablábamos también del momento en que se

encontraba el estudiante, como dato fundamental.

Según Pérez, 2014, quien menciona que: “Hay que formar el grupo

óptimo para cada tipo de actividad. Puede ser que el número ideal varíe de

un objetivo a otro. Habrá actividades que requieran un tratamiento de grupo

grande, o de grupo de trabajo, o individual.” (p.98)

En un proceso de interacción profesor-estudiante, los roles de ambos

deben cambiar con suficiente flexibilidad. De la actitud tradicional: Profesor

que imparte conocimientos y el estudiante que recibe pasivamente, se pasa

a una multiplicidad de actividades que requieren un cambio de actitud en

los participantes.

Reflexiones acerca del estado actual del proceso de enseñanza-aprendizaje

El estudio de un número considerable de investigaciones recientes y

relacionadas con el tema que aquí se aborda permite reconocer un amplio

movimiento de las ideas de diferentes autores hacia la búsqueda de una

mayor profundización en el binomio enseñanza-aprendizaje. Pudieran ser

muchos los factores que están incidiendo en la actualidad del tema, pero

sin duda alguna, en el fondo del mismo no podemos desconocer el cuerpo

de conocimientos que aporta la Psicología vigente en relación con el

aprendizaje.

Ramírez, 2015, menciona

La concepción constructivista del aprendizaje ha prestado atención a

los procesos individuales, no así al hecho de que estos procesos

tienen lugar en un contexto interpersonal, y que, por lo tanto, no

podremos llegar a ofrecer una explicación detallada, fundamentada y

útil de cómo aprenden los estudiantes en la escuela si no

analizamos los procesos de aprendizaje en estrecho vínculo con los

procesos de enseñanza con los que están interconectados. (p.76)

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Este proceso ha sido históricamente caracterizado de formas

diferentes, que van desde la identificación como proceso de enseñanza con

un marcado énfasis en el papel central del maestro como transmisor de

conocimientos, hasta las concepciones más actuales en la que se concibe

el proceso de enseñanza-aprendizaje como un todo integrado en el que se

pone de relieve el papel protagónico del educando.

El proceso de enseñanza-aprendizaje es una unidad dialéctica entre

la instrucción y la educación; igual característica existe entre el enseñar y

el aprender. Todo el proceso de enseñanza-aprendizaje tiene una

estructura y un funcionamiento sistémicos, es decir, está conformado por

elementos o componentes estrechamente interrelacionados. Este enfoque

conlleva a realizar un análisis de los distintos tipos de relaciones que

operan en mayor o menor medida en los componentes del proceso de

enseñanza-aprendizaje.

Componentes del proceso de enseñanza-aprendizaje

Los componentes son:

objetivos,

contenidos,

formas de organización,

métodos,

medios,

evaluación.

Los procesos de enseñanza aprendizaje y el éxito escolar

El existo este requiere de un alto grado de adhesión a los fines, los

medios y los valores de la institución educativa, que probablemente no

todos los estudiantes presentan. Aunque no faltan los que aceptan

incondicionalmente el proyecto de vida que les ofrece la institución, es

posible que un sector lo rechace, y otro, tal vez el más sustancial, solo se

identifica con el mismo de manera circunstancial.

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Jara, 2016, menciona

Aceptan, por ejemplo, la promesa de movilidad Social y emplean la

escuela para alcanzarla, pero no se identifican con la cultura y los

valores escolares, por lo que mantienen hacia la institución una

actitud de acomodo, la cual consiste en transitar por ella con solo el

esfuerzo necesario. (p.87)

O bien se encuentran con ella en su medio cultura natural pero no

creen o no necesitan creer en sus promesas, porque han decidido renunciar

a lo que se les ofrece, o lo tienen asegurado de todos modos por su

condición social y entonces procuran disociarse de sus exigencias. Sería

excelente que todos los estudiantes ingresaran a la escuela con mucha

motivación para aprender, pero la realidad dista mucho de ésta perspectiva,

ya que algunos estudiantes aún encuentran aburrida o irrelevante la

actividad escolar.

El docente y el proceso de enseñanza-aprendizaje.

El mismo en primera instancia debe considerar cómo lograr que los

estudiantes participen de manera activa en el trabajo de la clase, es decir,

que generen un estado de motivación para aprender; por otra parte pensar

en cómo desarrollar en los estudiantes la cualidad de estar motivados para

aprender de modo que sean capaces «de educarse a sí mismos a lo largo

de su vida y finalmente que los estudiantes participen cognoscitivamente,

en otras palabras, que piensen a fondo acerca de qué quieren estudiar.

Para adentrarnos en el fenómeno educativo, es necesario partir de

la conceptualización de la magnitud de lo que es la educación, la

enseñanza y el aprendizaje. El concepto de educación es más amplio que

el de enseñanza y aprendizaje, y tiene fundamentalmente un sentido

espiritual y moral, siendo su objeto la formación integral del individuo.

Cuando ésta preparación se traduce en una alta capacitación en el plano

intelectual, en el moral y en el espiritual, se trata de una educación

auténtica, que alcanzará mayor perfección en la medida que el sujeto

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domine, autocontroles y auto dirija sus potencialidades: deseos,

tendencias, juicios, raciocinios y voluntad.

El proceso de enseñanza-aprendizaje en el entorno educativo

Los diferentes modelos de enseñanza y aprendizaje han sido temas

de investigación desde mucho tiempo atrás, logrando así analizar la calidad

del proceso educativo, dichos análisis fueron evolucionando y han sido

relacionados a varios factores, como los tipos de enseñanza y sus

variables. Según Luis Hernández (2012): “La importancia dada desde la

psicología cognitiva al proceso enseñanza-aprendizaje y a la evolución del

procesamiento de información influye directamente en la calidad de

enseñanza”. (p.78)

Las diferentes investigaciones han aportado con información que

permite apreciar que el proceso educativo se centra más en la cantidad que

en la calidad, el docente centra su atención en llenar textos y muy poca

importancia presta al aprendizaje del alumnado lo que resulta contradictorio

al verdadero objetivo de la educación, que consiste en brindar educación

de calidad.

Estilos de Enseñanza

En el modelo proceso-producto se comienza a desarrollar una

relación vinculada a la eficacia del maestro, donde se podía describir lo que

sucedía dentro de los salones de clases, con el fin de enfrentar los

beneficios de la llamada Escuela Nueva ante el modelo tradicional de

enseñanza, en busca de lograr obtener eficacia en la labor docente.

Como señala Sicilia (2011) “El término “modelos de enseñanza”

deberíamos situarlo en los intentos por operativizar de algún modo las

experiencias educativas que venían planteándose desde un carácter más

ideológico y filosófico” (p. 23). Para esto, fue necesario valerse de la

observación sistemática mediante la cual se apreciaban los

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comportamientos e interacciones entre docentes y alumnos, para poco a

poco ir perfeccionando el proceso de enseñanza-aprendizaje que se da

dentro de las aulas en la actualidad.

Así mismo, Luis Álvarez (2012), explica acerca de los estilos de

enseñanza:

Los estilos son un conjunto de preferencias, pensamientos,

comportamientos, tendencias y disposiciones que tiene una persona

para hacer algo y que se manifiesta a través de un patrón conductual

y de distintas fortalezas que lo hacen distinguirse de los demás. (p.

17).

Analizando la cita anterior se logran identificar diferentes maneras en

las que es evidente que los seres humanos se diferencian en la manera de

pensar, comportarse, en como reciben y procesan la información, es común

decir que existen diferentes tipos de personas sin observar que lo que

marca las diferencias son las características que cada una posee. Existen

cuatro funciones primordiales que toda persona realiza, observa, pensar en

lo observado, reaccionar y actuar.

Las cuatro funciones básicas antes mencionadas, según Maria

Malacaria (2010), originan cuatro relaciones:

El estilo se relaciona con la cognición, ya que percibimos el

conocimiento de forma diferente, se relaciona con la formación de

conceptos, se relaciona con el afecto y los sentimientos y por

último se relaciona con el comportamiento, porque actuamos e

manera diversa. (p. 18)

Se puede concluir diciendo que el estilo es un conjunto de rasgos de

personalidad, afectivos, cognitivos y fisiológicos que permiten percibir la

información de manera distinta en cada persona para luego procesarla,

reaccionar y actuar ante las situaciones que se presenten en la vida

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cotidiana, estos cuatro estilos marcan características únicas en cada

individuo.

Relación profesor estudiante

Los seres humanos poseen características implícitas y explicitas, la

relación entre docente y alumno presenta ciertas particularidades, lo que

hace que sea diferente al resto de relaciones establecidas entre los

miembros de la sociedad, estas características responden a la influencia

de valores como el respeto, la tolerancia, entre otros.

Según Gina Espinoza (2014), quien opina:

La relación entre el profesor y el alumno no se establece sobre la

base de simpatía mutua, afinidad de caracteres o de intereses

comunes. Más bien, se funda en una cierta imposición, están ahí sin

consulta o consentimiento previo, lo cual genera sobre todo en los

comienzos de cada periodo lectivo-expectativas mutuas que se

confirman o no con arreglo del desempeño como docente y al

alumno como tales. (p. 28)

En referencia a la cita mencionada cabe recalcar que el maestro ni el

estudiante se eligen entre sí, una vez que se inicia el año lectivo es cuando

inician las relaciones e interacciones entre estos actores, quienes al inicio

presentan interés solo en el proceso enseñanza-aprendizaje, pero el

docente es el encargado de marcar la diferencia con su desempeño durante

la jornada laboral con dinámicas y motivaciones que fortalezcan la relación.

Fundamentaciones

Fundamentación epistemológica

Es importante el estudio epistemológico en la educación y la

pedagogía, permite identificar un patrón para orientar la acción educativa,

estas acciones suelen estar representadas por la Transversalidad, el

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empirismo y la transdisciplinareidad. Empirismo es el estado en el cual

surge la necesidad de investigación, el investigador por su experiencia y

visión puede identificar algún tema que merece ser abordado desde el

método científico.

Al analizar integralmente el proceso pedagógico de

las instituciones educativas se advierte que, en ocasiones, se utilizan

conocimientos acabados, y se tiende a mantener tales conocimientos hasta

transformarlos en estereotipos y patrones.

Gandhi en (1979) dijo:

A mi juicio, la educación consiste en obtener del niño y del hombre lo

mejor de que son capaces, en lo que se refiere al cuerpo, a la

inteligencia y al espíritu, siempre y cuando aquella se haga efectiva

en la unidad de los saberes y se refiera a la totalidad de los saberes

sin menosprecio por alguno de ellos. (p.214).

Como se indica en la presente cita de Mahatma Gandhi la educación

es un proceso del cual resultan personas capaces de distinguir la realidad

de lo que no lo es, los seres humanos que participado en el proceso de la

educación serán podrán razonar de manera coherente y diferente d aquellos

que no han participado de éste proceso.

Fundamentación pedagógica

La escuela como institución ha sido estudiada desde diversas

perspectivas. Una de ellas es la perspectiva social. En ese sentido, tiene

encomendada una serie de tareas orientadas al plano personal y social del

niño y la niña, tales como contribuir a su desarrollo personal, físico,

intelectual, afectivo y relacional. Intentando integrar a la persona en la

comunidad como un miembro activo y participativo.

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Guzmán, 2014, menciona

Así pues, la educación tiene que ver con el proceso de

estructuración de la personalidad del niño y la niña, en tanto éstos

son seres flexibles, maleables, cambiables y con capacidad de auto

transformación. Es precisamente, a partir de la interrelación con las

personas como se actualizan los modos de ver y hacer, potenciando

la capacidad de expresión, la individualidad y las vivencias

significativas, que les permite una acción responsable consigo

mismo, con las otras personas y con el mundo. (p.87)

Desde esta perspectiva la educación inicial posibilita un espacio

idóneo por medio del cual, el niño y la niña exteriorizan su riqueza espiritual,

física, social y afectiva. Construyendo en forma dinámica creadora y

recreativa de su personalidad. En este sentido el docente tiene la

responsabilidad de enriquecer su práctica pedagógica en estrategias

innovadoras y creativas. De allí la importancia de propiciar la libre expresión

de los niños y niñas a través de juegos, dramatizaciones, cantos, poesías

y especialmente de actividades lúdicas.

El juego es una actividad natural, libre y espontánea, actúa como

elemento de equilibrio en cualquier edad porque tiene un carácter universal,

pues atraviesa toda la existencia humana, que necesita de la lúdica en todo

momento como parte esencial de su desarrollo armónico; la lúdica es una

opción, una forma de ser, de estar frente a la vida y, en el contexto escolar,

contribuye en la expresión, la creatividad, la interacción y el aprendizaje de

niños jóvenes y adultos.

Fundamentación psicológica

Cuando las dinámicas del juego hacen parte de los espacios de

aprendizaje, transforman el ambiente, brindando beneficios para el profesor

y los estudiantes durante las clases. Se pasa el tiempo entre risas, textos y

juegos; cada día leyendo, sumando, restando y multiplicando experiencias

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de aprendizaje. Los juegos inspiran a los estudiantes a pensar, a crear y

recrear con actividades que contribuyen al desarrollo de la atención y la

escucha activa, el seguimiento de instrucciones y el compromiso para

cumplir reglas, para, de esta manera, comprender en la vivencia y

convivencia, en la acción y corrección.

El juego como recurso en el aula, usado para desarrollar

comportamientos y destrezas adecuadas en los estudiantes, no solo ayuda

en la adquisición de conocimientos y el desarrollo de habilidades, sino que

contribuye en la comunicación, en la motivación para tomar de decisiones,

y en la solución de dificultades que se presentan durante la interacción con

otros estudiantes.

El juego es una actividad, naturalmente feliz, que desarrolla

integralmente la personalidad del hombre y en particular su capacidad

creadora. Como actividad pedagógica tiene un marcado carácter didáctico

y cumple con los elementos intelectuales, prácticos, comunicativos y

valorativos de manera lúdica (Ocaña, 2009).

Desde este punto de vista, el juego no es solo una “actividad

naturalmente feliz”; sino una opción en el desarrollo de habilidades,

destrezas y capacidades, utilizada para abordar los diferentes temas de

clase; no únicamente desde el “jugar por jugar”, por mera diversión, sino

buscando un objetivo de aprendizaje específico.

García, 2014, menciona

Un ambiente lúdico en clase transforma el discurso vertical y

distanciado, cambiando el sistema de relaciones, pues interviene

en las tensiones y contradicciones, las cuales se superan durante

el desarrollo de los juegos. Por ello es necesario valorar el uso de

esta herramienta en el aula en cuanto a las ventajas que ofrece

para mejorar resultados académicos y propiciar convivencias

amables. (p.98)

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El juego, como un nuevo componente en la clase, implementado

desde objetivos específicos como la concentración, la atención y la

convivencia, dinamiza relaciones al interior del aula, refuerza conceptos y

despliega saberes en equipo. En cuanto a su práctica, se debe establecer

el uso de categorías, para lo cual es necesario realizar diagnósticos,

construir instrumentos, hacer seguimiento y, en general, ocuparse de todo

lo que implica la Investigación Acción Participativa, que es un proceso

metodológico de gran importancia en nuestra labor, pues permite

implementar métodos y analizarlos durante su aplicación.

Fundamentación sociológica

La escuela como institución ha sido estudiada desde diversas

perspectivas. Una de ellas es la perspectiva social. En ese sentido, tiene

encomendada una serie de tareas orientadas al plano personal y social del

niño y la niña, tales como contribuir a su desarrollo personal, físico,

intelectual, afectivo y relacional. Intentando integrar a la persona en la

comunidad como un miembro activo y participativo.

Vargas, 2014, menciona

Así pues, la educación tiene que ver con el proceso de

estructuración de la personalidad del niño y la niña, en tanto éstos

son seres flexibles, maleables, cambiables y con capacidad de auto

transformación. Es precisamente, a partir de la interrelación con las

personas como se actualizan los modos de ver y hacer, potenciando

la capacidad de expresión, la individualidad y las vivencias

significativas, que les permite una acción responsable consigo

mismo, con las otras personas y con el mundo. (p.65)

Desde esta perspectiva la educación inicial posibilita un espacio

idóneo por medio del cual, el niño y la niña exteriorizan su riqueza espiritual,

física, social y afectiva. Construyendo en forma dinámica creadora y

recreativa de su personalidad. En este sentido el docente tiene la

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responsabilidad de enriquecer su práctica pedagógica en estrategias

innovadoras y creativas. De allí la importancia de propiciar la libre expresión

de los niños y niñas a través de juegos, dramatizaciones, cantos, poesías

y especialmente de actividades lúdicas.

Fundamentación Legal

Es un conjunto de disposiciones jurídicas que rigen, regulan,

evalúan y controlan el cumplimiento de las diferentes normas que se deben

aplicar en el proceso educativo donde se sustenta la educación superior.

El amparo legal garantiza su viabilidad, sirviendo de sustento para la

presente investigación educativa, la misma que se apoya en varios

enunciados con la finalidad de brindar a la sociedad una formación

académica actuales y al mismo tiempo permita cumplir con las normas del

derecho que rigen el legal funcionamiento de las Instituciones educativas

al nivel de las universidades públicas y privadas al igual que las escuelas

politécnicas, y de esa forma contribuyan a la solución pragmática del

problema que se detalla en la propuesta.

Constitución de la República del Ecuador

Art. 26.‐La educación es un derecho para los seres humanos a lo largo de

su vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir. Las

personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad

de participar en el proceso educativo.

El estado garantiza, la educación para todos quienes estén habidos de

aprender, para ello invertirá en la educación, y esta no distinguirá de

estratos sociales o de etnias, se proclamará la igualdad en la educación y

la inclusión.

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Art. 27.‐La educación se centrará en el ser humano y deberá garantizar su

desarrollo holístico, el respeto a los derechos humanos, a un medio

ambiente sustentable y a la democracia; será laica, democrática,

participativa, de calidad y calidez; obligatoria, intercultural, incluyente y

diversa;, impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

es indispensable para el conocimiento, el ejercicio de los derechos, la

construcción de un país soberano y es un eje estratégico para el desarrollo

nacional.

El estado ecuatoriano se preocupará por velar que la paz no se irrumpa

en el área educativa, para que esta se desarrolle en un ambiente de

armonía dentro de los centros educativos existentes en el país.

Art. 28.- El Estado promoverá los diálogos interculturales en sus

dimensiones étnicas, de género, generacionales, físicos, sexuales, etc. El

aprendizaje se desarrollará de forma escolarizada y no escolarizada. La

educación pública será universal y laica en todos sus niveles, gratuita hasta

el tercer nivel.

En este articulo la Constitución de la República del Ecuador,

promueve la gratuidad en la educación hasta el tercer nivel, es decir las

escuelas, colegios y universidades, estarán exentas del pago de matrículas

o pensiones con lo cual se busca que la educación llegue hasta las

personas de escaso recursos.

Art. 29.‐La educación potenciará las capacidades y talentos humanos

dirigidos a la convivencia democrática, la emancipación, el respeto a las

diversidades y a la naturaleza, la cultura de paz, el conocimiento, el sentido

crítico, el arte, y la cultura física. Preparará a las personas para una vida

cultural plena, la estimulación de la iniciativa individual y comunitaria, el

desarrollo de competencias y capacidades para crear y trabajar. El Estado

garantizará la libertad de enseñanza y cátedra y el derecho de las personas

de aprender en su propia lengua y ámbito cultural.

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39

Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI)

Art. 2.- Principios. - La actividad educativa se desarrolla atendiendo a los

siguientes principios generales, que son los fundamentos filosóficos,

conceptuales y constitucionales que sustentan, definen y rigen las

decisiones y actividades en el ámbito educativo:

a) Universalidad. - La educación es un derecho humano fundamental y es

deber ineludible e inexcusable del Estado garantizar el acceso,

permanencia y calidad de la educación para toda la población sin ningún

tipo de discriminación. Está articulada a los instrumentos internacionales

de derechos humanos;

b) Educación para el cambio. - La educación constituye instrumento de

transformación de la sociedad; contribuye a la construcción del país, de

los proyectos de vida y de la libertad de sus habitantes, pueblos y

nacionalidades; reconoce a las y los seres humanos, en particular a las

niñas, niños y adolescentes, como centro del proceso de aprendizajes y

sujetos de derecho; y se organiza sobre la base de los principios

constitucionales;

c) Libertad. - La educación forma a las personas para la emancipación,

autonomía el pleno ejercicio de sus libertades;

d) Interés superior de los niños, niñas y adolescentes. - El interés

superior de los niños, niñas y adolescentes, está orientado a organizar

el ejercicio efectivo del conjunto de sus derechos e impone a todas las

instituciones y autoridades, públicas y privadas, el deber de ajustar sus

decisiones y acciones para su atención. Nadie podrá invocarlo contra

norma expresa y sin escuchar previamente la opinión del niño, niña o

adolescente involucrado, que esté en condiciones de expresarla.

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40

Código de la niñez y adolescencia

Art. 37.- Derecho a la educación. - Los niños, niñas y adolescentes tienen

derecho a una educación de calidad. Este derecho demanda de un sistema

educativo que:

1. Garantice el acceso y permanencia de todo niño y niña a la educación

básica, así como del adolescente hasta el bachillerato o su equivalente;

2. Respete las culturas y especificidades de cada región y lugar;

3. Contemple propuestas educacionales flexibles y alternativas para

atender las necesidades de todos los niños, niñas y adolescentes, con

prioridad de quienes tienen discapacidad, trabajan o viven una situación

que requiera mayores oportunidades para aprender;

4. Garantice que los niños, niñas y adolescentes cuenten con docentes,

materiales didácticos, laboratorios, locales, instalaciones y recursos

adecuados y gocen de un ambiente favorable para el aprendizaje. Este

derecho incluye el acceso efectivo a la educación inicial de cero a cinco

años, y por lo tanto se desarrollarán programas y proyectos flexibles y

abiertos, adecuados a las necesidades culturales de los educandos; y,

5. Que respete las convicciones éticas, morales y religiosas de los padres

y de los mismos niños, niñas y adolescentes. La educación pública es laica

en todos sus niveles, obligatoria hasta el décimo año de educación básica

y gratuita hasta el bachillerato o su equivalencia.

El Estado y los organismos pertinentes asegurarán que los planteles

educativos ofrezcan servicios con equidad, calidad y oportunidad y que se

garantice también el derecho de los progenitores a elegir la educación que

más convenga a sus hijos y a sus hijas.

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41

Términos relevantes

Aprendizaje. Es un cambio permanente de la conducta de la persona como

resultado de la experiencia. Se refiere al cambio en la conducta o al

potencial de la conducta de un sujeto en una situación dada, como producto

de sus repetidas experiencias en dicha situación. Este cambio conductual

no puede explicarse en base a las tendencias de respuesta innatas del

individuo, su maduración, o estados temporales (como la fatiga, la

intoxicación alcohólica, los impulsos).

Antagonistas: De los contrarios que presenta un concepto diferente u

opuesto.

Capacidades. Son aptitudes mentales hipotéticas que permitirían a la

mente humana actuar y percibir de un modo que trasciende las leyes

naturales.

Contexto: Que se enmarca en el lugar de los hechos, cuando el lector

relaciona las ideas con las demás para obtener una conclusión.

Comprensión: Proceso superior mental superior que permite llegar a la

comprensión de las cosas.

Desarrollo cognitivo. Crecimiento que tiene el intelecto en el curso del

tiempo, la maduración de los procesos superiores de pensamiento desde

la infancia hasta la adultez.

Educandos: Elemento del currículo que asiste a un proceso de educación

regular para perfeccionar sus conocimientos.

Folklórico: Típico o tradicional de una cultura o un país.

Inferir: Interpretar ideas o escritos de un autor.

Imitación. Adquisición voluntaria de una conducta observada en otras

personas. Elemento fundamental del aprendizaje.

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42

Inteligencia. En líneas generales, capacidad mental para entender,

recordar y emplear de un modo práctico y constructivo, los conocimientos

en situaciones nuevas.

Refuerzo. Cualquier estímulo que aumenta la probabilidad de que se

produzca una cierta clase de respuestas.

Variable. En estadística es cualquier rasgo, atributo, dimensión o

propiedad capaz de adoptar más de un valor o magnitud.

Tradición: Costumbre que adoptan los pueblos y que van de generación

en generación.

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43

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño de la Investigación

La Metodología es el camino que se va a seguir para comprender

las causas que originen el problema de la falta de aplicación de métodos

lúdicos en el proceso durante el proceso de aprendizaje sobre todo nos

permite conocer con claridad la realidad, sea para describirla o transformar.

La modalidad de esta investigación es el proyecto factible basado en

el paradigma cualitativo y cuantitativo.

Proyecto factible

Es el que permite la elaboración de una propuesta de un modelo

operativo viable, o una solución posible, cuyo propósito es determinar la

importancia de una guía de juego para lograr mejorar el proceso de

enseñanza aprendizaje de los estudiantes de los niños, niñas y

adolescentes.

Investigación de Campo

Dentro de los procesos de la investigación es importante la

aplicación de la investigación de campo, puesto que a través de ella se va

a lograr mejorar los procesos de recolección de información referente al

problema de estudio.

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44

Ortega, 2010, expone:

La investigación de campo se presenta mediante la manipulación

de una variable externa no comprobada, en condiciones

rigurosamente controladas, con el fin de describir de qué modo o

porque causas se produce una situación o acontecimiento

particular. (P. 32)

Corresponde el diseño de campo porque fue necesario visitar el

plantel pata determinar si los docentes aplicaban las técnicas lúdicas en

sus clases para lograr mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje de los

estudiantes de los/as niños/as de educación básica.

Este tipo de investigación es también conocida como investigación

in situ ya que se realiza en el propio sitio donde se encuentra el objeto de

estudio. Ello permite el conocimiento más a fondo del investigador, puede

manejar los datos con más seguridad y podrá soportarse en diseños

exploratorios, descriptivos y experimentales, creando una situación de

control en la cual manipula sobre una o más variables dependientes

(efectos).

Tanto, es una situación provocada por el investigador para introducir

determinadas variables de estudio manipuladas por él, para controlar el

aumento o disminución de esas variables y su efecto en las conductas

observadas. Cuando los datos se recogen directamente de la realidad se

les denominan primarios, su valor radica en que permiten cerciorarse de

las verdaderas condiciones en que se han obtenido los datos, por lo que

facilita su revisión y/o modificación en caso de surgir dudas.

Conviene anotar que no toda información puede alcanzarse por esta

vía, ya sea por limitaciones especiales o de tiempo, problemas de escasez

o de orden ético. En materia de investigación de campo es mucho lo que

se ha avanzado, puesto que podemos presenciar varios tipos de diseño de

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45

investigación de este tipo y, aunque cada diseño es único, cuentan con

características comunes, especialmente en su manejo metodológico, lo

cual ha permitido clasificarlo en categorías que se explica más adelante.

Tipos de Investigación

Este trabajo investigativo está dentro del paradigma cualitativo y los

tipos de investigación descriptivo, explicativo y bibliográfico.

Paradigma cualitativo

López, 2011, afirma:

Surge como alternativa al paradigma racionalista puesto que

hay cuestiones problemáticas y restricciones que no se

pueden explicar ni comprender en toda su existencia desde

la perspectiva cuantitativa, como por ejemplo los fenómenos

culturales, que son más susceptibles a la descripción y

análisis cualitativo que al cuantitativo. (P. 43)

Este nuevo planteamiento surge fundamentalmente de las

cualidades de la población y de la muestra que se toma dentro de la

investigación las mismas que se encuentran determinadas por las

características de la comunidad en estudio.

Varias perspectivas y corrientes han contribuido al desarrollo de esta

nueva era de la investigación cuyos presupuestos coinciden en lo que se

ha llamado paradigma hermenéutico, interpretativo simbólico, etc. o

fenomenológico. Los impulsores de estos presupuestos fueron en primer

lugar, la escuela alemana, con Dilthey, Husserl, Baden, etc. También han

contribuido al desarrollo de este paradigma autores como Mead, Schutz,

Berger, Luckman y Blumer.

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46

Por otra parte, el paradigma cualitativo posee un fundamento

decididamente humanista para entender la realidad social de la posición

idealista que resalta una concepción evolutiva y negociada del orden social.

El paradigma cualitativo percibe la vida social como la creatividad

compartida de los individuos.

Investigación Descriptiva

La investigación descriptiva, como su nombre lo indica describe de

modo sistemático las características de un área de interés en específico.

Los investigadores se encargan de recoger los datos exponiendo y

resumiendo la información de manera cuidadosa para luego analizarla y

extraer generalizaciones que contribuyan al conocimiento.

Guerra, 2013, Expone:

El objetivo de la investigación descriptiva consiste en llegar

a conocer las situaciones, costumbres y actitudes

predominantes a través de la descripción exacta de las

actividades, objetos, procesos y personas. Su meta no se

limita a la recolección de datos, sino a la predicción e

identificación de las relaciones que existen entre dos o más

variables. (p. 14)

Tiene como objetivo central lograr la descripción de la importancia

del juego en el proceso de desarrollo integral de los niños/as y en forma

especial en el área cognitiva.

Investigación Explicativa

Se ocupa de la generación de teorías, determina las causas de un

evento. En la investigación explicativa se pretende detectar las relaciones

entre eventos. La investigación explicativa intenta dar cuenta de un aspecto

de la realidad, al explicar su significatividad dentro de una teoría de

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47

referencia, a la luz de leyes o generalizaciones que dan cuenta de hechos

o fenómenos que se producen en determinadas condiciones.

Dentro de la investigación científica, a nivel explicativo, se dan tres

elementos: Lo que se quiere explicar: se trata del objeto, hecho o fenómeno

que ha de explicarse, es el problema que genera la pregunta que requiere

una explicación.

Lo que se explica: La explicación se deduce (a modo de una

secuencia hipotética deductiva) de un conjunto de permisos compuesto por

leyes, generalizaciones y otros enunciados que expresan regularidades

que tienen que acontecer.

Investigación bibliográfica. - Este tipo de investigación es considerado

como una excelente introducción a las demás investigaciones, también

constituye una necesaria primera etapa de todas ellas, ya que proporciona

el conocimiento de trabajos ya existentes como: hipótesis, experimentos,

resultados, instrumentos y técnicas usadas acerca del tema propuesto a

resolver.

De la Torre y Navarro (1982) dicen:

La adquisición u obtención del conocimiento, la fijación,

organización y ampliación del mismo así como su transmisión,

requieren normas especiales de una metodología que precise y

eduque en pensamiento y la expresión, que los estimulen y

fortalezcan. Así pues, la investigación es originada en fuentes

de diferentes autores. (p.3)

Lo anterior significa que no se puede estudiar sin investigar, la

investigación bibliográfica es obtenida de fuentes exclusivamente escritas,

ya que un proceso de adquisición y transmisión de información, es decir se

obtienen los datos necesarios para el trabajo en estudio de revistas, libros,

folletos, trabajos relacionados al tema propuesto.

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Población y Muestra

Población

Población o universo según D`ONOFRE (2011 citado por JIMÉNEZ,

CARLOS (2009):” Es el conjunto agregado del número de elementos con

caracteres comunes, en un espacio y tiempo determinado sobre los cuales

se pueden realizar observaciones” (p. 17)

Por lo tanto, la población está constituida por directivos, docentes,

padres de familia y estudiantes del subnivel medio, quedando de la

siguiente manera: 3 autoridades, 16 docentes, 43 padres de familia y 44

estudiantes, dando un total de 106 individuos para la población.

Cuadro 1 Distributivo de la población

Fuente: Docentes Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Se aplica la fórmula:

n= muestra

E=margen de error (0.05%)

N=población

Población Cantidad Porcentaje

Autoridades 3 2.8%

Docentes 16 15.1%

Representantes legales

43 40.57%

Estudiantes 44 41.51%

Total 106 100%

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49

𝑛 =𝑁

𝐸2 (𝑁−1)+1 𝑛 =

3

(0.05)2 (3−1)+1 𝑛 =

3

(0.0025)(2)+1

𝑛 =3

0.005+1 𝑛 =

3

1.005 𝒏 = 𝟑 Autoridades

𝑛 =𝑁

𝐸2 (𝑁−1)+1 𝑛 =

16

(0.05)2 (16−1)+1 𝑛 =

16

(0.0025)(15)+1

𝑛 =16

0.0375+1 𝑛 =

16

1.0.375 𝒏 = 𝟏𝟓 𝐝𝐨𝐜𝐞𝐧𝐭𝐞𝐬

𝑛 =𝑁

𝐸2 (𝑁−1)+1 𝑛 =

43

(0.005)2 (43−1)+1 𝑛 =

43

(0.0025)(42)+1

𝑛 =43

0.105+1 𝑛 =

43

1.105 𝒏 = 𝟑𝟗 𝐫𝐞𝐩𝐫𝐞𝐬𝐞𝐧𝐭𝐚𝐧𝐭𝐞𝐬 legales

𝑛 =44

(0.05)2 (44−1)+1 𝑛 =

44

(0.0025)(43)+1

𝑛 =44

0.1075+1 𝑛 =

44

1.1075 𝒏 = 𝟒𝟎 𝐞𝐬𝐭𝐮𝐝𝐢𝐚𝐧𝐭𝐞𝐬

Muestra de tipo probabilístico

El tipo de muestra que se empleará será la de tipo probabilístico por

tratarse de una población pequeña, en este tipo de muestra cada individuo

de la población tiene la oportunidad de integrar la muestra. Quedando la

muestra conformada por: 3 autoridades, 15 docentes, 39 representantes

legales y 40 estudiantes dando un total de 97 individuos.

Cuadro 2 Distributivo de la muestra

𝑛 =𝑁

𝐸2 (𝑁−1)+1

Muestra Cantidad Porcentaje

Autoridades 3 3.09%

Docentes 15 15.46%

Representantes legales

39 40.21%

Estudiantes 40 41.24%

Total 97 100%

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50

Cuadro 3 Operacionalización de las Variables

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES

VARIABLE

INDEPENDIENTE

TÉCNICAS

LÚDICAS

Definición

¿Qué es la lúdica?

Aplicación de las técnicas Lúdicas

Beneficios de las técnicas Lúdicas.

Clases de

Técnicas

lúdicas

Técnicas vivenciales

Técnicas o juegos pautados

Técnicas de evaluación

Filósofos

modernos y

las técnicas

lúdicas

Jhon Dewey

María Montessori

Desde el punto de vista pedagógico

Desde el punto de vista psicológico

Desde el punto de vista social

Las

técnicas

lúdicas en

el entorno

educativo

Las Técnicas lúdicas y la motivación

escolar.

Campo de aplicación de las técnicas

lúdicas.

Técnicas lúdicas en el que hacer de la

educación básica.

VARIABLE

DEPENDIENTE

PROCESO

ENSEÑANZA-

APRENDIZAJE

Definición

Organización del proceso de

aprendizaje

Reflexiones acerca del estado actual

del proceso de enseñanza-aprendizaje

Componentes del proceso enseñanza-

aprendizaje

Los procesos

de enseñanza

aprendizaje y el

éxito escolar

El docente y el proceso de enseñanza-

aprendizaje.

El proceso de enseñanza-aprendizaje

en el entorno educativo.

Estilos de enseñanza

Relación profesor-estudiante

Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

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51

Instrumentos de la investigación

Diseño, aplicación de encuestas.

Los instrumentos de la investigación son: la observación y la

encuesta la misma que será aplicada a la muestra seleccionada.

La observación

Es una técnica que consiste en observar atentamente el fenómeno,

hecho o caso, tomar información y registrarla para su posterior análisis.

La observación es un elemento fundamental de todo proceso investigativo;

en ella se apoya el investigador para obtener el mayor número de datos.

Gran parte del acervo de conocimientos que constituye la ciencia ha sido

lograda mediante la observación.

Existen dos clases de observación: la Observación no científica y la

observación científica. La diferencia básica entre una y otra está en la

intencionalidad: observar científicamente significa observar con un objetivo

claro, definido y preciso: el investigador sabe qué es lo que desea observar

y para qué quiere hacerlo, lo cual implica que debe preparar

cuidadosamente la observación. Observar no científicamente significa

observar sin intención, sin objetivo definido y por tanto, sin preparación

previa.

La encuesta

La encuesta es una técnica destinada a obtener datos de varias

personas cuyas opiniones impersonales interesan al investigador. Para

ello, a diferencia de la entrevista, se utiliza un listado de preguntas escritas

que se entregan a los sujetos, a fin de que las contesten igualmente por

escrito. Ese listado se denomina cuestionario. Es impersonal porque el

cuestionario no lleva el nombre ni otra identificación de la persona que lo

responde, ya que no interesan esos datos.

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52

Procedimiento de la investigación

El procedimiento será el siguiente:

Planteamiento del problema.

Recolección de la información bibliográfica.

Seleccionar el tema de investigación.

Elaborar el marco teórico.

Preparar documentos para la recolección de datos.

Aplicar las encuestas para recolectar la información.

Análisis e interpretación de los resultados.

Escala de Lickert

La escala de Likert fue utilizada en el desarrollo del proyecto para

realizar la medición de las encuestas elaboradas, este tipo de escala se

utiliza para realizar mediciones, además la tabulación está acompañada

con su respectivo grafico de porcentajes para que así se tenga una idea

más clara de los resultados. La escala de Lickert es de fácil construcción y

aplicación, siendo un instrumento estructurado disminúyelos problemas de

confianza en sus resultados, puesto que todos los encuestados reciben la

misma introducción, recomendaciones, formatos y opciones de respuesta.

La composición de la escala se encuentra descrita a continuación:

Valor Indicador

5 Totalmente de acuerdo

4 De acuerdo

3 Indiferente

2 En desacuerdo

1 Totalmente en desacuerdo

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53

Análisis e interpretación de resultados

Encuesta dirigida a los docentes

Tabla N° 1 Técnicas Lúdicas

1 ¿Cree usted que emplea técnicas Lúdicas en el proceso enseñanza-aprendizaje?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

1

Totalmente de acuerdo 15 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en desacuerdo

0 0%

TOTAL 15 100%

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 1 Técnicas Lúdicas

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: El total de los docentes encuestados están totalmente de

acuerdo en que sí utilizan técnicas Lúdicas en el aula durante el proceso

de enseñanza-aprendizaje, pero los resultados obtenidos no son los

esperados, razón por la que se demuestra la importancia de aplicar el

presente proyecto en la institución educativa.

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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54

Tabla N° 2 Desarrollo de habilidades

2 ¿Considera usted que mediante las técnicas Lúdicas se desarrollan las habilidades del pensamiento del estudiante?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

2

Totalmente de acuerdo 15 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 15 100%

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 2 Desarrollo de habilidades

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Los docentes están totalmente de acuerdo, dicen que al

emplear técnicas lúdicas estarán motivando el desarrollo de las de

habilidades mentales de los estudiantes, por lo que se deduce que las

técnicas lúdicas utilizadas por el docente no son las adecuadas para lograr

el aprendizaje.

Totalmente de acuerdo

100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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Tabla N° 3 Mejora del aprendizaje

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 3 Mejora del aprendizaje

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: De los encuestados más de la mitad responde estar en

desacuerdo, dicen que sus estudiantes no se aburren durante las clases,

otro porcentaje menor dice estar de acuerdo en que notan aburrimiento y

actitudes negativas frente al estudio por parte de los estudiantes,

demostrando así que deben mejorar las técnicas lúdicas utilizadas para

obtener un cambio de actitud en los alumnos.

Totalmente de acuerdo; 40%

En desacuerdo; 60%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

3 ¿Considera usted que las técnicas lúdicas mejoran el aprendizaje de los estudiantes?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem 3

Totalmente de acuerdo 6 40%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 9 60%

Totalmente en desacuerdo

0 0%

TOTAL 15 100%

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56

Tabla N° 4 Material didáctico

4 ¿Piensa que los materiales didácticos son un recurso importante para el desarrollo de las técnicas lúdicas?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

4

Totalmente de acuerdo 0 0%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 15 100%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 15 100%

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 4 Material didáctico

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentarios: Todos los encuestados están en desacuerdo y dicen no utilizar recurso o materiales, consideran que no es necesario para fomentar en sus alumnos actitudes de aprendizaje, esta es una razón por la cual los estudiantes no mejoran el rendimiento escolar, el docente no motiva las clases, no emplea material para reforzar la enseñanza.

100%; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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57

Tabla N° 5 Padres de familia involucrados

5 ¿Cree que es importante que los padres de familia se involucren en el proceso enseñanza-aprendizaje de sus hijos para lograr mejorar su rendimiento escolar?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

5

Totalmente de acuerdo 0 0%

De acuerdo 6 40%

Indiferente 9 60%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 100%

TOTAL 15 100%

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 5 Padres de familia involucrados

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Los resultados reflejan que la mayoría de los encuestados les

parece indiferente si los padres de familia se involucran o no en el proceso

enseñanza-aprendizaje de sus hijos, otro grupo de docentes encuestados

están de acuerdo en que los padres deben involucrarse en el proceso

educativo de sus hijos, se determina la importancia de la intervención de

los padres de familia en asumir la responsabilidad para con sus

representados.

De acuerdo; 40%

Indiferente; 60%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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58

Tabla N° 6 Valores dentro del hogar

6 ¿Está de acuerdo en que los valores inculcados a los estudiantes en sus hogares influyen para mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

6

Totalmente de acuerdo 15 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 15 100

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 6 Valores dentro del hogar

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: De los encuestados todos respondieron estar totalmente de

acuerdo en que en los hogares deben inculcarse valores como la

responsabilidad y hábitos de estudio que ayuden a mejorar el proceso

enseñanza-aprendizaje en los estudiantes y que deberían de

implementarse en la escuela.

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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59

Tabla N° 7 Estudiantes motivados

7 ¿Está de acuerdo que la motivación a los permite el desarrollo de un apropiado proceso de enseñanza-aprendizaje?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

7

Totalmente de acuerdo 15 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 15 100%

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 7 Estudiantes motivados

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Todos los encuestados reflejan en sus respuestas estar

totalmente de acuerdo, respecto a que los estudiantes deben sentirse

motivados desde las aulas para que adquieran actitudes positivas, el índice

de aceptación no es muy halagador, situación que demuestra preocupación

de parte de los docentes por su repercusión en el rendimiento escolar.

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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60

Tabla N° 8 Actitud de los estudiantes

8 ¿Considera que la actitud de los estudiantes influye en el proceso de enseñanza-aprendizaje?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

8

Totalmente de acuerdo 15 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 15 100%

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 8 Actitud de los estudiantes

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Todos los encuestados respondieron que estaban totalmente

de acuerdo en que la actitud de los alumnos influye en su rendimiento

escolar y que los estudiantes necesitan más control desde los hogares.

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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61

Tabla N° 9 Guía didáctica apoyo al docente

9 ¿Considera que una guía didáctica de técnicas interactivas de estudio, servirá como herramienta de apoyo al trabajo del docente?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

9

Totalmente de acuerdo 15 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 15 100%

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 9 Guía didáctica apoyo al docente

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Todos los encuestados estuvieron totalmente de acuerdo en

que la guía didáctica con talleres de técnicas activas de estudio les servirá

como apoyo pedagógico para mediante las actividades poder despertar y

fomentar actitudes positivas en sus estudiantes y así pueda mejorar el

proceso de enseñanza-aprendizaje

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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62

Tabla N° 10 Actividades de la guía didáctica

10 ¿Considera que es necesario las técnicas lúdicas para mejorar el rendimiento escolar?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

10

Totalmente de acuerdo 15 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 15 100%

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 10 Actividades de la guía didáctica

Fuente: Escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentarios: Los encuestados estuvieron totalmente de acuerdo en que

sí pondrán en práctica las actividades que se propongan en la guía

didáctica con técnicas activas de estudio, esperando ver resultados

positivos y una mejora en la calidad del proceso enseñanza-aprendizaje.

Análisis e interpretación de resultados

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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63

Encuesta dirigida a los padres de familia

Tabla 11 Capacitación de docentes

1¿Considera Ud. que los docentes deben capacitarse constantemente para actualizar las técnicas de estudio empleadas?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

11

Totalmente de acuerdo 43 100%

De acuerdo 0 0

Indiferente 0 0

En desacuerdo 0 0

Totalmente en

desacuerdo

0 0

TOTAL 43 100%

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico 11 Capacitación de docentes

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentarios: Todos los encuestados estuvieron totalmente de acuerdo en

que los docentes deben actualizar sus conocimientos, así como las

técnicas y estrategias de estudio constantemente pues de ello depende la

mejora del rendimiento escolar de los estudiantes.

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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64

Tabla N° 12 Tecnología en Institución educativa

2 ¿Considera usted que en la institución educativa se deben implementar las tecnologías de información y comunicación para mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem 12

Totalmente de acuerdo 43 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en desacuerdo

0 0%

TOTAL 43 100% Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 12 Tecnología en Institución educativa

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Las encuestas reflejan que todos los encuestados estuvieron

totalmente de acuerdo en que la escuela implemente tecnologías de

información y comunicación para mejorar la calidad del proceso

enseñanza-aprendizaje y el deseo de aprender, esperan que el docente

actualice sus conocimientos y técnicas de estudio.

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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65

Tabla N° 13 Falta de interés por parte de estudiantes

3 ¿Cree que la falta de interés de los estudiantes por aprender, se debe a que los docentes no emplean técnicas de estudio?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

13

Totalmente de acuerdo 38 88%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 5 12%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 43 100%

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 13 Falta de interés por parte de estudiantes

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentarios: Más de la mitad de los encuestados están totalmente de

acuerdo en que los docentes son los responsables de la falta de interés de

los alumnos, evadiendo su responsabilidad al culpar solo al docente, un

pequeño grupo están en desacuerdo y opinan no ser los responsables de

la falta de interés por los estudios que tienen los estudiantes.

Totalmente de acuerdo; 88%

En desacuerdo; 12% Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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66

Tabla N° 14 Estudiantes y técnicas de estudio

4.- ¿Está usted de acuerdo que los docentes empleen técnicas lúdicas en el salón de clases?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

14

Totalmente de acuerdo 25 59%

De acuerdo 12 29%

Indiferente 5 12%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 43 100

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni. .

Gráfico N° 14 Estudiantes y técnicas de estudio

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Una gran parte de los encuestados estuvo totalmente de

acuerdo en que los estudiantes empleen técnica de estudio en el aula de

clases lo que ayudará a mejorar el rendimiento, otro grupo opinan estar de

acuerdo y a un reducido porcentaje les es indiferente y prefieren no opinar,

se considera que las técnicas de estudio y debe ser fomentada desde los

hogares.

Totalmente de acuerdo; 59%

De acuerdo; 29%

Indiferente; 12%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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67

Tabla N° 15 Recurso tecnológico

5.- ¿Cree que es importante que el docente utilice el recurso tecnológico para mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje dentro del aula?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem 15

Totalmente de acuerdo 30 69%

De acuerdo 8 19%

Indiferente 5 12%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en desacuerdo

0 0%

TOTAL 43 100% Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 15 Recurso tecnológico

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentarios: Más de la mitad de los padres de familia encuestados estuvo

totalmente de acuerdo en que el docente debe actualizarse y emplear

estrategias tecnológicas y técnicas innovadoras para poder saber de qué

manera lograr la atención del estudiante poder mejorar su rendimiento

escolar, otro porcentaje coinciden en estar de acuerdo y un reducido grupo

les parece indiferente.

Totalmente de acuerdo; 69%

De acuerdo; 19%

Indiferente; 12%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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68

Tabla N° 16 Desarrollar nivel cognitivo

6.- ¿Cree usted que con el desarrollo del nivel cognitivo mejorará la calidad del proceso enseñanza-aprendizaje?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

16

Totalmente de acuerdo 40 92%

De acuerdo 3 8%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 43 100%

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 16 Desarrollar nivel cognitivo

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Casi en su totalidad los encuestados estuvieron totalmente

de acuerdo en que al desarrollar el nivel cognitivo mejorará la calidad del

proceso enseñanza-aprendizaje y un pequeño grupo estuvo de acuerdo.

Totalmente de acuerdo; 92%

De acuerdo; 8%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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69

Tabla N° 17 Valores y el rendimiento escolar

7 ¿Cree usted que es importante que los niños aprendan mediante la aplicación de valores, para llegar obtener un buen proceso de enseñanza-aprendizaje?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

17

Totalmente de acuerdo 43 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 43 100%

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 17 Valores y rendimiento escolar

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Todas las personas encuestadas señalan estar totalmente de

acuerdo en que los valores influyen en la calidad del aprendizaje, al parecer

los docentes están empleando estrategias poco adecuadas y por eso no

logran mejorar el rendimiento escolar en los estudiantes.

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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70

Tabla N° 18 Responsabilidad compartida

8 ¿Está usted de acuerdo en que la calidad del aprendizaje de los estudiantes, no es solo responsabilidad del docente, sino también de los padres de familia?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

18

Totalmente de acuerdo 41 96%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 2 4%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 43 100%

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni. .

Gráfico N° 18 Responsabilidad compartida

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: La mayoría de los encuestados están totalmente de acuerdo

en que la educación de los estudiantes, no es solo responsabilidad del

docente, lo que determina que la técnica de estudio apropiada ayudará de

manera significativa al propósito propuesto por los miembros de la

comunidad educativa, alcanzar un nivel de calidad en el proceso

enseñanza-aprendizaje.

Totalmente de acuerdo; 96%

En desacuerdo; 4% Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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71

Tabla N° 19 Taller de Técnicas Lúdicas

9.- Cree usted que una guía didáctica con talleres de técnicas lúdicas mejoraría el nivel cognitivo?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

19

Totalmente de acuerdo 43 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 43 100%

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 19 Taller de técnicas lúdicas

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Todos los padres de familia encuestados están totalmente de

acuerdo en que se desarrolle una guía didáctica con actividades con

técnicas lúdicas actualizadas y divertidas para fomentar actitudes positivas

entre los estudiantes.

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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72

Tabla N° 20 Guía didáctica favorable

10 ¿Considera que una guía didáctica mejoraría el nivel cognitivo si es creada a base de actividades socializadoras?

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem

20

Totalmente de acuerdo 43 100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en

desacuerdo

0 0%

TOTAL 43 100

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Gráfico N° 20 Guía didáctica favorable

Fuente: Representante legales de la escuela “República de Alemania” Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

Comentario: Todos los encuestados estuvieron totalmente de acuerdo que

el desarrollo de las actividades detalladas en la guía didáctica mejoraría la

capacidad de aprender en los estudiantes e incentivara a la misma,

mejorando así su aprendizaje y por ende la calidad del rendimiento escolar.

Totalmente de acuerdo; 100%

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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73

Objetivo: Determinar la importancia de las técnicas lúdicas en la calidad

del proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes.

Los estudiantes se muestran motivados en las clases:

Si x No

El docente aplica técnicas:

Si x No

Existen los recursos didácticos para motivar a la enseñanza:

Si No X

El docente aplica técnicas lúdicas:

Si x No

Las clases son motivadas e interactivas:

Si No X

Se muestran interesados los estudiantes en las clases:

Si x No

El docente aplica juegos en las clases:

Si x No

Se mantiene motivado a los estudiantes:

Si x No

Se permite la participación espontanea de los estudiantes:

Si No X

Los estudiantes se muestran motivados en las clases:

Si x No

Los estudiantes se muestran motivados en las clases:

Si x No

Los estudiantes se muestran motivados en las clases:

Si No X

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74

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

ESPECIALIZACIÓN: LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA

Ficha de observación aplicada a los estudiantes del subnivel elemental de la escuela “República de Alemania”

Tema: Proceso Enseñanza-aprendizaje Parámetros de evaluación: A= Siempre, B= Frecuentemente, C=Pocas veces, D= Nunca.

Aspecto a evaluar Evaluación

A B C D

¿Los estudiantes ponen atención a las clases? X

¿los docentes utilizan técnicas lúdicas con sus estudiantes ? X

¿los estudiantes aprenden mediante el juego en clases? X

¿Los alumnos se dirigen al docente mostrando respeto? X

¿Se desarrollan actividades integradoras dentro del aula? X

¿Los alumnos interactúan con sus compañeros durante las horas clases?

X

¿los alumnos ayudan a construir su propio conocimiento? X

¿El docente motiva la clase con dinámicas? X

¿Los alumnos respetan la autoridad del docente? X

¿Los estudiantes participan activamente durante el proceso de enseñanza?

X

¿Cuándo el docente sale del aula, los estudiantes mantienen buen comportamiento?

X

¿El docente activa los conocimientos previos de sus estudiantes?

X

Elaborado por: Ortega Rodríguez Jorge Luis y Enríquez Salazar Washington Geovanni.

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75

Entrevista a la autoridad

1.- ¿De qué manera las técnicas lúdicas incrementan el desarrollo de

habilidades y destrezas en los estudiantes?

Las técnicas lúdicas incrementan el desarrollo de habilidades y destrezas

en los estudiantes, por medio de la motivación porque los estudiantes se

motivan y aprenden más rápido en las áreas de estudio.

2.-¿Considera usted necesaria la aplicación de las técnicas lúdicas en

el entorno escolar?

Es muy necesario pues los niños muchas veces se sienten aburridos en el

momento de aprender porque las docentes no tienen el conocimiento

adecuado para aplica las técnicas lúdicas especialmente en las actividades

básicas como el área de lengua y literatura.

3.-¿Piensa que es importante que los docentes actualicen su

conocimiento sobre técnicas lúdicas?

Es muy importante que las docentes actualicen sus conocimientos para

innovar las actividades diarias las cuales deben ser aplicadas por medio de

técnicas lúdicas adecuadas para la edad de cada uno de los estudiantes

para obtener mejores resultados.

4.-¿Cómo se promueve el aprendizaje cognitivo en los estudiantes

para mejorar su calidad de proceso de enseñanza aprendizaje?

Se promueve por medio de actividades dinámicas, didácticas y lúdicas que

estimulen el aprendizaje de forma espontánea y divertida sin tener que

gritar o presionar a los estudiantes porque esto último deteriora la calidad

de proceso de enseñanza aprendizaje.

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76

Resultado Chi Cuadrada Cuadro 4

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77

Conclusiones y recomendaciones

Al término del estudio realizado se han determinado las siguientes

conclusiones y recomendaciones:

Conclusiones

Los docentes encuestados y autoridad entrevistada reflejaron que

es necesario capacitar al personal docente obre las técnicas lúdicas

para lograr un cambio de actitud en los estudiantes.

Los padres de familia no tienen conocimiento acerca de las

actividades que sus hijos necesitan para desarrollar las destrezas

necesarias para inferir el aprendizaje impartido por el docente y

poder convivir sanamente en el ambiente educativo ambiente.

Al implementar nuevas estrategias y técnicas lúdicas se fortalecerán

las relaciones interpersonales entre los educandos, lo que les dará

grandes resultados cuando formen parte de una sociedad adulta.

El proyecto propuesto es una mejora de las actividades existentes

en la institución educativa, desarrollándose en el área social para

uso de la comunidad.

Los estudiantes muestran su faltan de interés por al aprendizaje, las

encuestas reflejan que no se sienten motivados por los decentes y

se considera importante el uso de la guía para saltar este obstáculo.

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78

Recomendaciones:

Es recomendable coordinar talleres donde se le notifique al padre de

familia de qué manera se está desarrollando el proceso de educación

de sus hijos, para que ellos logren estar al tanto y poder colaborar de

manera entusiasta en lo que se requiera para en equipo lograr el

objetivo propuesto, que es al aprendizaje significativo de los

estudiantes.

Se recomienda al docente hacer uso de la guía didáctica y las

actividades sugeridas para lograr cambios de actitudes en los

educandos y a través de las técnicas lúdicas mejorar su rendimiento

escolar.

Se sugiere que los docentes combinen estas actividades con las ya

establecidas en su planificación y así pueda contar con un excelente

recurso para llegar a sus estudiantes y lograr cambios positivos en

ellos.

Se recomienda trabajos en equipo para favorecer una ayuda mutua

tomando en cuenta las opiniones y sentimientos de los demás

compañeros.

Se recomienda a autoridades y docentes ejecutar las actividades

detalladas en la guía didáctica con talleres y una capacitación

constante para actualizar los conocimientos acerca del tema

propuesto.

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79

CAPITULO IV

LA PROPUESTA

Título

Diseño de un taller de técnicas lúdicas

Justitficaicon

El presente proyecto se refiere al conocimiento adquirido y puesto en

práctica en niños, tiene como finalidad contribuir, como parte fundamental

en el desarrollo de la creatividad, la imaginación, lo que se logrará a través

de la aplicación de la actividad lúdica.

Para lograr el desarrollo de destrezas se puede manifestar con certeza que

la eficiencia de la metodología lúdica no sólo es asunto de programas,

planificaciones y métodos aplicados en los diferentes grupos de niños/as y

aprender contenidos sin mayor eficacia pedagógica, sino que, al partir de

ese deseo natural de aprender, por medio del juego logrará gozo,

satisfacción y perfeccionará sus actitudes cognitivas.

En la actualidad existe una deficiencia de parte de los docentes que

no aplican Metodología en el proceso enseñanza, ya que suelen

preocuparse en cumplir con lo planteado, pero a muchas de ellos no les

importa mucho la situación de los niños y las niñas que tienen problemas

intrafamiliares y todo eso provoca que en las clases quieran jugar.

Esto hace que los profesores vean la actividad lúdica como algo

superfluos, e innecesario y están sumidos a lo tradicional de ellos o de la

escuela y no les interesa las actividades lúdicas, ven al estudiante como un

receptor de conocimientos, por lo que se debe concienciar al docente

porque el niño aprende jugando, en esta actitud de los niños y la niña.

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La Lúdica, se concreta mediante las formas específicas que asume, o en

todo caso como expresión de la cultura en un determinado contexto de tiempo

y espacio. Una de tales formas es el juego, o actividad lúdica por excelencia.

Y también lo son las diversas manifestaciones del arte, del espectáculo y la

fiesta, la comicidad de los pueblos, el afán creador en el quehacer laboral que

lo convierte de simple acción reproductiva en interesante proceso creativo, el

rito sacro y la liturgia religiosa y, por supuesto, la relación afectiva y el sublime

acto de amor en la pareja humana. En todas estas acciones está presente la

magia del simbolismo lúdico, que transporta a los participantes hacia una

dimensión espacio-temporal paralela a la real, estimulando los recursos de la

fantasía, la imaginación y la creatividad.

Objetivos de la propuesta

Objetivo General

Diseñar una guía a través de la selección es técnicas lúdicas para mejorar

la enseñanza en los niños

Objetivos Específicos

Determinar la importancia de la actividad lúdica en el proceso cognitivo en

los niños y las niñas de primer año de educación básica para mejorar el

proceso de aprendizaje.

Analizar la importancia de la actividad lúdica en el aprendizaje integral de

los/as niños/as de primer año de educación básica

Mencionar actividades a realizar para ejercitar el juego en los niños y las

niñas de educación básica.

Estimular la utilización del juego para formar niños y las niñas críticas y

creativas.

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Aspectos teóricos

El propósito de la motivación es despertar en el educando el interés

por el aprendizaje, manteniendo la atención en el tema que se desarrolla,

por esto es esencial que se inicie una actividad con el proceso de

motivación inicial con juegos que lleven a los educandos a actuar de una

manera interactiva y espontánea.

Habitualmente juegan los niños y las niñas sanas, también juegan

los niños con necesidades especiales y

los discapacitados, los padres, los docentes, los adolescentes, las

personas mayores, los participantes de jornadas, encuentro,

campamentos, los consultantes de orientación vocacional, los pacientes

psicoterapéuticos o psicopedagógicos, y todo ser humano, de una forma u

otra, en forma grupal o individual. Jugar es una importante posibilidad de

ofrecer espacios de aprendizaje placentero, de un pensamiento aliado con

la vida, con la alegría, con los sentimientos, lo corporal, lo grupal. Los

juegos pueden modificarse y adaptarse según las expectativas y

necesidades de cada situación.

El juego creativo aporta un aprendizaje de sí mismo y de los otros,

de la convivencia y de sus conflictos, de los recursos para afrontar las

dificultades cotidianas, de las relaciones consigo mismo, con los demás, y

con experiencias trascendentales. Se vincula con la capacidad humana de

imaginar de representar situaciones, de tomar distancia de lo inmediato,

con la “función de lo irreal” que señala Gastón Bachelard como típicamente

humana, con la posibilidad de sobrepasar “la realidad objetiva”, de

proyectar y crear otros espacios, de transformar lo dado, de desplegar la

fantasía.

Ya que los juegos representan a la capacidad humana de imaginar, es

necesario preparar al estudiante con una afectiva

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Motivación porque de esta dependerá que se desarrolle el

aprendizaje del tema, la calidad de los resultados, deberá el maestro

establecer la expectativa y estar alerta para captar sus estímulos y

orientarlos al aprendizaje que queremos lograr, un aprendizaje significativo

acorde a la realidad actual.

En la actualidad existe una deficiencia de parte de los docentes

que no aplican la actividad lúdica en el proceso enseñanza, ya que suelen

preocuparse en cumplir con lo planteado, pero a muchas de ellos no les

importa mucho la situación de niños que tienen problemas intrafamiliares y

todo eso provoca que en las clases quieran jugar.

Esto hace que los profesores vean al juego como algo innecesario y

están sumidos a lo tradicional de ellos o de la escuela y no les interesa las

actividades lúdicas, ven al niño/a como un receptor de conocimientos, por

lo que se debe concienciar al docente porque el niño aprende jugando, en

esta actitud del niño/a también influyen los medios de comunicación.

Factibilidad

Este proyecto es posible ejecutarse ya que su costo es bajo y se

tendrá la ayuda de la Directora y Personal Docente del plantel

Descripción de la propuesta

Las técnicas Lúdicas fortalecen el proceso de enseñanza – aprendizaje,

contribuye en motivar al estudiante, aclarar conceptos y fijar

comportamientos a través de una efectiva percepción. Hemos visto que el

juego es la principal manera que tienen los estudiantes para conocer el

mundo y de desarrollar sus habilidades, su cuerpo, su intelecto, sus

emociones, su creatividad, imaginación y sus relaciones con los demás

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Índice

Ítroduccion .............................................................................................. 81

Metodología ............................................................................................. 83

Objetivos de la propuesta ....................................................................... 83

Impacto social .......................................................................................... 84

Beneficiarios ............................................................................................ 84

Actividades y Planificaciones ................................................................... 85

Actividad # 1 ............................................................................................ 88

Tema: Números con centenas ................................................................. 88

Actividad # 2 ............................................................................................ 91

Adición con reagrupación ........................................................................ 91

Actividad # 3 ............................................................................................ 94

Geoplano: figuras geométricas ................................................................ 94

Actividad # 4 ............................................................................................ 97

Sustracción con reagrupación.................................................................. 97

Actividad # 5 .......................................................................................... 100

Problemas de sustracción ..................................................................... 100

Actividad # 6 .......................................................................................... 102

FICHAS DE COLORES ......................................................................... 102

Actividad # 7 ......................................................................................... 105

PAPEL PLEGADO ................................................................................. 105

Actividad # 8 ......................................................................................... 108

Unidad de mil o millar ............................................................................ 108

Actividad # 9 .......................................................................................... 110

Adición abreviada de multiplicación ....................................................... 110

Actividad #10 ......................................................................................... 113

Identificación de los términos de la multiplicación ................................. 113

Conclusiones ......................................................................................... 114

Bibliografía ............................................................................................. 115

ANEXOS ................................................................................................ 116

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Introducción

https://www.google.com.ec/imgres?imgurl=http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%

Las técnicas lúdicas pueden concebirse como la materia instrumental

básica que posibilita los demás aprendizajes, por lo tanto, ésta se convierte

en la actividad esencial para la adquisición de conocimientos.

Conociendo la gran importancia y la trascendencia que tiene de las técnicas

lúdicas en el desarrollo de todas las demás habilidades del educando, el

presente estudio es un trabajo de investigación, en el que se intenta dar

solución a un grave problema que ha existido en la población escolar de

nivel primaria: la falta de diversión del niño que le permita interactuar más

a menudo con los demás y el no practicar de forma continua lo que es el

compañerismo, y el trabajo en equipo.

Las técnicas lúdicas motivan a los estudiantes a integrarse en actividades

como: el dibujo, las coplas, las danzas, los dramatizados y los concursos;

para que ellos sean los protagonistas de su aprendizaje y desarrollo. El

docente debe profundizar en las actividades lúdicas, acercándose más al

educando, dándole confianza y estimulándolo en prácticas que le generen

seguridad y confianza personal. Para obtener unos resultados positivos y

motivantes, el docente debe actualizarse constantemente adquiriendo

conocimientos especializados, como es la docencia por medio de juegos,

para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje de las ciencias

naturales en los educandos.

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Metodología

https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fimage.slidesharecdn.com%

El documento tiene como objetivo ser una ayuda para el equipo docente,

en su labor de enseñanza para propiciar un ambiente saludable y sano

donde los estudiantes jueguen libremente y a través del juego puedan

aprender y desarrollar sus habilidades y destrezas que les ayuden a

interiorizar el aprendizaje.

Objetivos de la propuesta

Objetivo General Analizar la relevancia de las técnicas lúdicas en el proceso de enseñanza-

aprendizaje.

Objetivos específicos

Determinar la importancia de la actividad lúdica en el proceso cognitivo en

los niños y las niñas del subnivel elemental para mejorar el proceso de

aprendizaje.

Seleccionar actividades a realizar durante el taller de actividades lúdicas

para ejercitar durante el juego el cuerpo y la mente en los niños y las niñas

del subnivel elemental.

Estimular la utilización del juego para formar niños y las niñas críticas y

creativas.

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Impacto social

Con esta propuesta se intenta dar un aporte positivo a la escuela

República de Alemania, presentándola como una estrategia

considerablemente motivadora e innovadora, sirviéndose como ejemplo de

progreso y ajustes a las necesidades del mismo, hacia el rendimiento

efectivo y afectivo de enseñanza-aprendizaje, promoviendo una

herramienta tecnológica, amigables y de fácil acceso, en torno al provecho

de la práctica de valores que conllevan a una convivencia pacífica.

Beneficiarios

Comunidad Educativa República de Alemania

Estudiantes del subnivel elemental.

https://www.google.com/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwww.inacap.cl%2Ftpor

tal%

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ACTIVIDADES Y

PLANIFICACIONES

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MATEMÁTICAS DIVERTIDAS; JUEGO Y

APRENDO

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“La imaginación es más poderosa que el conocimiento.” Albert Einstein

Diseñada por: Ortega Rodríguez Jorge y Enríquez Salazar Washington

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Plan de clase # 1

Tema: Números con centenas

ESCUELA FISCAL MIXTA REPUBLICA DE ALEMANIA

Año Lectivo: 2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO Artículo 11 literal i, Artículos 40 y 42

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Asignatura Grado

Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

Matemática

Tercer grado

OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE:

Desarrollar actividad creativa que ayude a los estudiantes al desarrollo del pensamiento.

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

Reconocimiento y discriminación de unidades, decenas, centenas y mil.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

EXPERIENCIA CONCRETA Canción de los números.

REFLEXIÓN Formar conjuntos con decenas y unidades. -Representar las decenas y las unidades con materiales del medio. -Representación gráfica con regletas en el ábaco, etc.

CONCEPTUALIZACIÓN Observar del ábaco. Identificar el lugar posesional de las centenas. Establecer comparación entre las decenas y centenas. Deducir concepto de las decenas.

APLICACIÓN Representar en el ábaco cantidades de centenas y decenas.

Texto Marcadores Abaco Cuaderno hojas evaluativas

Identifica el lugar posesional de las centenas.

Técnica de evaluación: cuestionario

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Actividad # 1

Tema: Números con centenas

Concepto: Es un recurso para el cálculo aritmético; consiste en cuadro o

marco de madera con cuerdas o alambres transversales en los que están

insertados los elementos de cuentas: fichas, tapas, bolas de ping pong, que

pueden deslizarse suavemente.

Objetivos:

Determinar números, colores y ubicación

Reconocimiento y discriminación de unidades, decenas, centenas y mil.

Recursos

30 cuentas o bolas, botones, pepas, figuras de madera de diferentes

tamaños y colores.

Alambres.

Un trozo o marco de cartón o madera.

Procedimiento

Perforar cuatro orificios en fila a lado del marco.

Pasar el cordel por el agujero, hacer un nudo e introducir las cuentas y

así sucesivamente por las demás perforaciones hasta formar cuatro hileras

de 10 fichas cada una

Para cálculos mayores se construirá con más cuerdas y cuentas.

La primera cuerda representa las unidades; cada cuenta tiene un valor de

uno (1).

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La siguiente hilera es de las decenas. Cada cuenta de esta cuerda tiene

un valor de diez (10).

La tercera fila corresponde a las centenas y cada cuenta tiene un valor de

cien (100).

Las fichas del ábaco pueden ser de distintos colores, formas y tamaños;

esto contribuye a que se emplee en los primeros grados para hacer

discriminaciones.

Coloca ordenadamente los dígitos y representa en el ábaco,

luego realiza su escritura.

Observa el ábaco y escribe el número que corresponde.

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Plan de clase # 2

Tema: Adición con reagrupación

ESCUELA FISCAL MIXTA REPUBLICA DE ALEMANIA

Año Lectivo: 2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO Artículo 11 literal i, Artículos 40 y 42

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Asignatura Grado

Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

Matemática

Tercer grado

OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE:

Desarrollar actividad creativa que ayude a los estudiantes al desarrollo del pensamiento.

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

Resolver adiciones y problemas con números de hasta 2 cifras.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

EXPERIENCIA CONCRETA

Recordar el tema anterior

REFLEXIÓN Guiar a los estudiantes a través de

preguntas al análisis del problema.

CONCEPTUALIZACIÓN Observar el problema. Identificar la operación del problema. Encontrar posibles soluciones. Explicar el proceso para la realización de la adición con reagrupación.

APLICACIÓN Aplicar nuevos ejercicios de problemas con adición con reagrupación.

Cartel Marcador Texto Cuaderno Hoja evaluativa.

Resolver adiciones con reagrupación con números del 0 al 99.

Técnica de evaluación: cuestionario

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Actividad # 2

Adición con reagrupación

Los pasos para resolver adiciones con reagrupación son los siguientes:

Si al sumar un columna el resultado no tiene llevada (es decir, es menor de 10) escribe el resultado debajo de la columna. Si al sumar una columna el resultado sí tiene llevada (es decir, es

igual o mayor que 10) escribe las unidades del resultado y apunta las decenas en la siguiente columna para sumarlas después.

Te voy a mostrar un ejemplo de suma con llevadas. ¡¡Inténtalo conmigo!!:

2 5 7 + 3 8 6

————–

Empieza sumando la columna de las unidades:

7 + 6 = 13

Este número es mayor que 10, por lo tanto escribes el 3 debajo de la columna de las unidades y el 1 ( es la llevada) lo escribes encima de la siguiente columna.

1 2 5 7 + 3 8 6

————– 3

Ahora sumas la siguiente columna, sin olvidarte de la llevada:

1 + 5 + 8 = 14

Este número también tiene llevada. Escribes el 4 debajo de la columna de las decenas y el 1 escríbelo encima de la siguiente columna.

1 1 2 5 7 + 3 8 6

————– 4 3

Ahora solo queda sumar la última columna:

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1 + 2 + 3 = 6

Solo te queda escribir ese número debajo de su columna:

1 1 2 5 7 + 3 8 6

————– 6 4 3

Y el resultado de la suma es 643. ¿Lo habías hecho bien?

¿Te ha quedado alguna duda? Visita el tutorial de sumas con llevadas.

¿Quieres comprobar que sabes hacerlo? Practica con los ejercicios de sumas con llevadas de hasta 3 dígitos y sumas con llevadas de hasta 4 y 5 dígitos.

Espero que te haya gustado y hayas aprendido a realizar sumas con llevadas.

Desarrolla las siguientes adiciones, luego realiza su escritura.

Resuelve el siguiente problema.

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Plan de clase # 3

Tema: Geoplano: figuras geométricas

ESCUELA FISCAL MIXTA REPUBLICA DE ALEMANIA

Año Lectivo: 2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO Artículo 11 literal i, Artículos 40 y 42

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Asignatura Grado

Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

Matemática

Tercer grado

OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE:

Desarrollar actividad creativa que ayude a los estudiantes al desarrollo del pensamiento.

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

Reconocer líneas: rectas y curvas en figuras planas y cuerpos.

. 2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

EXPERIENCIA CONCRETA Presentar figuras geométricas ¿Qué realizaron para completar las figuras geométricas?

REFLEXIÓN

Realizar varios ejercicios en el pizarrón de figuras geométricas.

CONCEPTUALIZACIÓN Observar que líneas se utiliza para formar el cuadrado el círculo etc. -Identificar las líneas curvas y rectas. -Establecer diferencia entre las líneas rectas y curvas. - Deducir el concepto de las líneas curvas y rectas.

APLICACIÓN Trazar figuras geométricas en el

geoplano.

Geoplano Piola Texto Marcador Lana Cuaderno

Reconoce líneas rectas y curvas en figuras planas y cuerpos.

Técnica de evaluación: cuestionario

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Actividad # 3

Geoplano: figuras geométricas

Concepto:

El geoplano es una tabla cuadrada o rectangular, de tamaño variable, en la

que se dibuja una red de cuadros, en cuyos vértices se clavan puntillas

pequeñas. El número de puntillas va desde 5 x5 al infinito.

Objetivos:

Desarrollar la creatividad a través de la composición y descomposición

de figuras geométricas en un contexto de juego libre.

Conseguir una mayor autonomía intelectual de los alumnos, potenciando

que, mediante actividades libres y dirigidas con el geoplano, descubran o

entiendan por sí mismos algunos de los conocimientos geométricos

básicos.

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Desarrollar la reversibilidad del pensamiento: la fácil y rápida

manipulación de las gomas elásticas permite realizar transformaciones

diversas y volver a la posición inicial deshaciendo el movimiento.

Requisitos

Conocimiento del tema a tratar

Una tabla con muchos puntos

Entusiasmo y creatividad

Procedimiento:

Hacer un reconocimiento inicial del material, tocando los puntos, contando

los puntos por línea y luego el total y representando gráficamente en una

hoja los puntos del geoplano.

Luego realizar actividades libres con trabajos sencillos como representar

objetos de la vida cotidiana (una casa, una estrella, etc.).

En el siguiente geoplano traza figuras geométricas como cuadro

rectángulo.

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Plan de clase # 4

Tema: sustracción con reagrupación

ESCUELA FISCAL MIXTA REPUBLICA DE ALEMANIA

Año Lectivo: 2014-2015

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO Artículo 11 literal i, Artículos 40 y 42

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Asignatura Grado

Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

Matemática

Tercer grado

OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE:

Desarrollar actividad creativa que ayude a los estudiantes al desarrollo del pensamiento.

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

Resolver sustracción con reagrupación mediante la resolución de problemas.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE

LOGRO

TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

EXPERIENCIA CONCRETA

Recordar el tema anterior.

REFLEXIÓN Resolver sustracción sin reagrupación

CONCEPTUALIZACIÓN

Observar el problema en el cartel. Identificar la operación. Describir los términos de la sustracción. Señalar características de los términos. Explicar el proceso de la realización de la operación.

APLICACIÓN Aplicar nuevos ejemplos de sustracción.

Marcadores Texto Cartel Cuaderno

Resuelve sustracciones de números naturales con reagrupación mediante la resolución de problemas

Técnica de evaluación: cuestionario

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Actividad # 4

Sustracción con reagrupación

La resta, también conocida como sustracción, es una operación que consiste

en sacar, recortar, empequeñecer, reducir o separar algo de un todo.

TÉRMINOS DE LA SUSTRACCIÓN

MINUENDO

SUSTRAENDO

DIFERENCIA

El primer número se conoce como minuendo y el segundo como sustraendo; por lo tanto:

minuendo –sustraendo = diferencia

El minuendo es el número primero, es el número al que le restan, debe ser el

número mayor.

El substraendo es el número que resta, debe ser el número menor.

La diferencia es el resultado de la resta.

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Plan de clase # 5

Tema: Problemas de Sustracción

ESCUELA FISCAL MIXTA REPUBLICA DE ALEMANIA

Año Lectivo: 2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO Artículo 11 literal i, Artículos 40 y 42

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Asignatura Grado

Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

Matemática

Tercer grado

OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE:

Desarrollar actividad creativa que ayude a los estudiantes al desarrollo del pensamiento.

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

Identificar la operación establecida en cada problemas

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

EXPERIENCIA CONCRETA

Recordar la clase anterior.

REFLEXIÓN Crear un problema.

CONCEPTUALIZACIÓN

Observar el cartel con el problema. Identificar el tipo de operación. Explicar el proceso para el desarrollo del problema.

APLICACIÓN Aplicar nuevos ejemplos de problemas de sustracción

Cartel Texto Marcadores

Identificar la operación en cada problema.

Técnica de evaluación: cuestionario

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Actividad # 5

Problemas de sustracción

Para resolver un problema matemático lo primero que debemos identificar

es qué es lo que nos están pidiendo, saber dónde queremos llegar o que

debemos conseguir, es decir, identificar la incógnita, si no

comprendemos este punto es muy difícil llegar a una solución para el

problema. Una técnica es resumir el problema con nuestras propias

palabras.

Otro punto muy importante es saber aplicar las operaciones

matemáticas.

Luego de entender el problema debemos identificar los datos que se nos

entregan y plantearlas de acuerdo a la operación que más nos sirva.

Por último debemos repasar los pasos que dimos comparándolo con el

problema dado para ver y comprobar si nos hemos equivocado en algo.

Luego de esto podremos decir que tenemos la solución al problema.

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Plan de clase # 6

Tema: FICHAS DE COLORES (patrón numérico)

ESCUELA FISCAL MIXTA REPUBLICA DE ALEMANIA

Año Lectivo: 2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO Artículo 11 literal i, Artículos 40 y 42

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Asignatura Grado

Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

Matemática

Tercer grado

OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE:

Desarrollar actividad creativa que ayude a los estudiantes al desarrollo del pensamiento.

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

Reconozca patrones y busque el término general.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

EXPERIENCIA CONCRETA

Formar grupos de 2 o 3 estudiantes. Entregar fichas de colores. REFLEXIÓN

¿Qué color tendrá la ficha que ocupe el lugar 15? ¿Qué color tendrá la ficha que ocupe el lugar 54? ¿Y el 27? ¿Y el 41? CONCEPTUALIZACIÓN

Observar cada ficha de colores. Identificar el color que le corresponde cada digito. Explicar el proceso para la realización de patrones numéricos. Deducir concepto de patrones numéricos. APLICACIÓN

Encontrar el patrón de cada secuencia numérica.

Fichas Marcadores Texto Cuadernos

Identifica el patrón en cada secuencia numérica.

Técnica de evaluación: cuestionario

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Actividad # 6

FICHAS DE COLORES

Descripción del material

Se necesitan fichas de diferentes colores. Pueden servir las Fichas rojas,

azules, amarillas y verdes comúnmente utilizadas para el juego del parchís.

Material necesario

El alumno debe tener a su disposición entre 20 y 30 fichas de cada color.

Se pretende que el alumno:

* Reconozca patrones y busque el término general.

Organización del aula

Se constituyen equipos formados por dos o tres alumnos

Actividad 1

¿Qué color tendrá la ficha que ocupe el lugar 54? ¿Y el 27? ¿Y el 41?

(Figura 3.3) * 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13...

¿Puedes continuar el patrón? ¿Puedes explicar cómo está construido?

Si continúas el patrón con este criterio, ¿podrías asignar una ficha a todos

los números? Si no puedes, ¿cuáles quedarían sin ficha?

* Si completas el patrón hasta el número 169,

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¿Cuántas fichas has utilizado de cada color? * ¿Podrías decirme, sin

contarlos, cuántos números primos hay menores que 169?

* Estudie los criterios de divisibilidad.

Los Materiales para la enseñanza de… 76

* Trabaje con números primos y compuestos.

* Analice la ley de formación de una sucesión

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Plan de clase # 7

Tema: Papel plegado

ESCUELA FISCAL MIXTA REPUBLICA DE ALEMANIA

Año Lectivo: 2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO Artículo 11 literal i, Artículos 40 y 42

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Asignatura Grado

Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

Matemática

Tercer grado

OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE:

Desarrollar actividad creativa que ayude a los estudiantes al desarrollo del pensamiento.

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

Desarrollar la creatividad a través de la composición y descomposición de figuras geométricas en un contexto de juego libre.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE

LOGRO

TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

EXPERINCIA CONCRETA

Formar diferente figuras geométricas con papel. REFLEXIÓN Mencionar diferentes ideas por partes del estudiantes CONCEPTUALIZACIÓN Observar diferentes figuras geométricas en el salón. Identificar los nombres de cada figuras geométricas

Elaborar figuras geométricas con el papel. Deducir concepto de papel plegado para la elaboración de figuras geométricas. APLICACIÓN Trazar las figuras geométricas con el papel plegado.

Papel Texto Marcadores cuadernos

Establece relación de forma, color y tamaño

Técnica de evaluación: cuestionario

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Actividad # 7

PAPEL PLEGADO

El doblado de papel es un recurso versátil importante. Algunas de sus

ventajas son las siguientes:

- Es fácil de obtener

- Forma parte de los juegos tradicionales que se inician en la vida familiar,

y permiten hacer muchas cosas

- La Geometría del papel plegado es isomorfa a la geometría de la regla y

el compás.

Procedimiento:

Hacer un rectángulo y un cuadrado con un papel de borde irregular.

Habitualmente trabajamos con papel rectangular o cuadrado, confiando en

la corrección de su formato. Pero también podríamos partir de un papel de

borde irregular, y esto no es problema pues podemos hacer un rectángulo

Una vez obtenido el rectángulo o el cuadrado, podemos partir de papeles

con esta forma para obtener otras figuras.

Elaborar cubos de diferentes formas (modulares, un solo papel, etc.). La

construcción más conocida del cubo se basa en seis módulos (uno por

cara).

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En la figura aparece la construcción de cada módulo. Hay que cuidar que

todos los módulos tengan la misma orientación, pues en caso contrario no

se podría formar el cubo.

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Plan de clase # 8

Tema: Base diez (unidad de mil)

ESCUELA FISCAL MIXTA REPUBLICA DE ALEMANIA

Año Lectivo: 2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO Artículo 11 literal i, Artículos 40 y 42

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Asignatura Grado

Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

Matemática

Tercer grado

OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE:

Desarrollar actividad creativa que ayude a los estudiantes al desarrollo del pensamiento.

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

Representar la unidad de mil, con material concreto y con representación simbólica.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

EXPERIENCIA CONCRETA Recordar el tema anterior.

REFLEXIÓN Lluvia de ideas de la centena CONCEPTUALIZACIÓN

Observar los materiales de base diez. Identificar el lugar que ocupa la unidad de milo millar. Establecer diferencia entre la unidad de mil y la centena. Representar con base 10 la unidad de mil y escritura de cantidades APLICACIÓN Realizar la escritura de cantidades con unidad de mil o millar

Base diez Texto Cuaderno Marcadores Lápices de colores

Identifica los números de cuatro cifras.

Técnica de evaluación: cuestionario

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Actividad # 8

Unidad de mil o millar

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Plan de clase # 9

Tema: Adición abreviada de multiplicación

ESCUELA FISCAL MIXTA REPUBLICA DE ALEMANIA

Año Lectivo: 2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO Artículo 11 literal i, Artículos 40 y 42

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Asignatura Grado

Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

Matemática

TERCER GRADO

OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE:

Desarrollar actividad creativa que ayude a los estudiantes al desarrollo del pensamiento.

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

Deduce con interés el concepto de multiplicación, mediante adiciones de sumandos iguales

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

EXPERIENCIA CONCRETA Cálculo mental REFLEXIÓN ¿Para qué sirve el cálculo mental? CONCEPTUALIZACIÓN Observar la suma por medio de conjuntos Identificar los términos de la multiplicación. Explicar el proceso de la multiplicación por medio de la suma.

Deducir concepto de multiplicación. APLICACIÓN Expresar nuevos ejemplos de adición abreviada basada en multiplicación.

Papelote Texto Cuaderno Marcadores

Técnica de evaluación: cuestionario

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Actividad # 9

Adición abreviada de multiplicación

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Plan de clase # 10

Tema: Multiplicación

ESCUELA FISCAL MIXTA REPUBLICA DE ALEMANIA

Año Lectivo: 2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO Artículo 11 literal i, Artículos 40 y 42

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Asignatura Grado

Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

Matemática

Tercer grado

OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE:

Desarrollar actividad creativa que ayude a los estudiantes al desarrollo del pensamiento.

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

Confianza al comprobar los resultados de las multiplicaciones horizontales con la tabla de multiplicar

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

EXPERIENCIA CONCRETA

Recordar el tema anterior sumas abreviadas. REFLEXIÓN

Formar conjuntos y aplica la suma abreviada de la multiplicación. CONCEPTUALIZACIÓN

Observa la operación en el cartel. Identifica los términos de la multiplicación. Señalar características de los términos de la multiplicación Explicación del proceso de la multiplicación APLICACIÓN Resuelve lo siguientes ejemplos de multiplicación.

texto Pizarra Cuaderno Marcadores

Reconoce los términos de la multiplicación.

Técnica de evaluación: cuestionario

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Actividad #10

Identificación de los términos de la multiplicación

Objetivos

Confianza al comprobar los resultados de las multiplicaciones horizontales

con la tabla de multiplicar.

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Conclusiones

Una vez aplicadas las actividades en los estudiantes del subnivel

elemental de la escuela República de Alemania, se llega a las siguientes

conclusiones:

Las actividades lúdicas son un elemento de mucha importancia, ya

que esta característica está ligada a los niños desde su nacimiento,

permite que su aprendizaje sea divertido y ameno al desarrollarse

en un ambiente agradable, pero su aplicación se ha visto

obstaculizada por tiempo y espacio. Razón por la que se deben

incluir espacios adecuados para la implementación de la actividad

lúdica como estrategia pedagógica permitiendo el desarrollo de las

habilidades en el aprendizaje despertando el interés y motivación de

los estudiantes.

La integración de la comunidad educativa es un factor positivo, pues

las actitudes y el rendimiento de los estudiantes se elevaron

notoriamente durante el desarrollo del presente proyecto. Por lo

tanto, existe la necesidad de concientizar a los padres de familia

sobre la importancia de la comunicación que debe existir entre ellos

y la escuela para ayudar a los estudiantes en esta etapa escolar.

Las actividades lúdicas pueden ser efectivas en cualquier escenario

cuando el docente prepara acciones pedagógicas con el objetivo de

promover la participación de los estudiantes como protagonistas

propiciando en ellos el desarrollo de sus habilidades y así mejorar

su proceso de aprendizaje.

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115

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Ley Orgánica 2/2006 de 3 de Mayo de Educación (BOE nº 106 de 4 de

mayo de 2006).

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Arq. Silvia Moy-Sang Castro MSc.

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad.- De mi consideración: En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación me designaron Consultor Académico de Proyectos Educativos de Licenciatura en Ciencias de la Educación, Mención Educación Primaria, el día 20 de Agosto del 2016. Tengo a bien informar lo siguiente: Que los integrantes: Enríquez Salazar Washington Geovanni C.C.0501473318,

Ortega Rodríguez Jorge Luís C.C. 0927878173 diseñaron y ejecutaron el Proyecto

Educativo con el Tema: TÉCNICAS LÚDICAS EN EL PROCESO DE

ENSEÑANZA APRENDIZAJE. TALLER DE ESTRATEGIAS LÚDICAS

El mismo que han cumplido con las directrices y recomendaciones dadas por el suscrito. Los participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes etapas constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los efectos legales correspondientes.

Atentamente,

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Docentes del plantel

Parte externa del plantel

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Parte interna del plantel

Docente guía del año básico beneficiado

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Ejecutando la propuesta

Estimulando a los estudiantes

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Fortaleciendo los procesos de aprendizaje

Estimulando a los niños en clases

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Motivando a los niños

Estimulando a los niños.

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Entidad educativa beneficiada

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Entrevista a la autoridad

1.- ¿De qué manera las técnicas lúdicas incrementan el desarrollo de

habilidades y destrezas en los estudiantes?

.

2.-¿Considera usted necesaria la aplicación de las técnicas lúdicas en

el entorno escolar?

3.-¿Piensa que es importante que los docentes actualicen su

conocimiento sobre técnicas lúdicas?

4.-¿Cómo se promueve el aprendizaje cognitivo en los estudiantes

para mejorar su calidad de proceso de enseñanza aprendizaje?

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

ESPECIALIZACIÓN: LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA ENCUESTA DIRIGIDA A DOCENTES DEL SUBNIVEL ELEMENTAL DE

LA ESCUELA “REPÚBLICA DE ALEMANIA” La presente encuesta tiene fines académicos, se agradece su respuesta imparcial en beneficio de la investigación científica educativa. La encuesta es da características cerradas, no requiere sus datos personales, las respuestas serán de acuerdo a la siguiente escala: 5= TOTALMENTE DE ACUERDO 4=DE ACUERDO 3=INDIFERENTE 2=EN DESACUERDO 1=TOTALMENTE DESACUERDO

N PREGUNTAS RESPUESTAS

1 2 3 4 5

1 ¿Cree usted que emplea técnicas lúdicas en el proceso enseñanza-aprendizaje?

2 ¿Considera usted que mediante las técnicas de estudio se desarrollan las habilidades del pensamiento del estudiante?

3 ¿Considera usted que las técnicas lúdicas mejoran el aprendizaje de los estudiantes?

4 ¿Piensa que los materiales didácticos son un recurso importante para el desarrollo de las técnicas de lúdicas?

5 ¿Cree que es importante que los padres de familia se involucren en el proceso educativo de sus hijos para lograr mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje?

6 ¿Está de acuerdo en que los valores inculcados a los estudiantes en sus hogares influyen para mejorar la calidad del proceso enseñanza-aprendizaje?

7 ¿Está de acuerdo que los estudiantes reciban una adecuada motivación en el aula para obtener un buen proceso enseñanza-aprendizaje?

8 ¿Considera que la actitud de los estudiantes influye en el proceso enseñanza-aprendizaje?

9 ¿Considera que una guía didáctica de taller de técnicas activas de estudio, servirá como herramienta de apoyo al trabajo del docente?

10 ¿Considera que es necesario las técnicas de estudio para mejorar el rendimiento escolar?

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ESPECIALIZACIÓN: LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA ENCUESTA DIRIGIDA A ESTUDIANTES DEL SUBNIVEL ELEMENTALDE LA

ESCUELA “REPÚBLICA DE ALEMANIA”

La presente encuesta tiene fines académicos, se agradece su respuesta imparcial en beneficio de la investigación científica educativa. La encuesta es da características cerradas, no requiere sus datos personales, las respuestas serán de acuerdo a la siguiente escala: 5= TOTALMENTE DE ACUERDO 4=DE ACUERDO 3=INDIFERENTE 2=EN DESACUERDO 1=TOTALMENTE DESACUERDO

N PREGUNTAS RESPUESTAS

1 2 3 4 5

1 ¿Considera usted que las técnicas lúdicas son positivas para el desarrollo de un aprendizaje significativo?

2 ¿Cree que técnicas permiten el desarrollo de actitudes positivas en los estudiantes?

3 ¿El docente emplea técnicas de estudio poco motivadoras durante las clases?

4 ¿Considera que las técnicas de estudio benefician el aprendizaje en los estudiantes?

5 ¿Considera que los valores inculcados a los estudiantes en su hogar, beneficie su rendimiento escolar?

6 ¿Está de acuerdo que para mejorar la calidad del rendimiento escolar deben trabajar en conjunto docentes, padres de familia y estudiantes?

7 ¿Cree usted que en la institución educativa se deberían implementar estrategias para mejorar la calidad del rendimiento escolar en los estudiantes?

8 ¿Cree usted como estudiante que se debe utilizar la TIC tecnológicas como herramientas educativas para mejorar el rendimiento escolar?

9 ¿Está de acuerdo en que se aplique una guía didáctica con talleres de técnicas activas de estudio para fortalecer el proceso de aprendizaje?

10 ¿Considera usted que al aplicar una guía didáctica activa ayudara al estudiante a desarrollar capacidades y destrezas favorables para el aprendizaje?

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ESPECIALIZACIÓN: LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA ENCUESTA DIRIGIDA A PADRES DE FAMILIA DEL SUBNIVEL ELEMENTAL

DE LA ESCUELA “REPÚBLICA DE ALEMANIA”

La presente encuesta tiene fines académicos, se agradece su respuesta imparcial en beneficio de la investigación científica educativa. La encuesta es da características cerradas, no requiere sus datos personales, las respuestas serán de acuerdo a la siguiente escala: 5= TOTALMENTE DE ACUERDO 4=DE ACUERDO 3=INDIFERENTE 2=EN DESACUERDO 1=TOTALMENTE DESACUERDO

N PREGUNTAS RESPUESTAS

1 2 3 4 5

1 ¿Considera Ud. que los docentes deben capacitarse constantemente para actualizar las técnicas empleadas?

2 ¿Considera usted que en la institución educativa se deben implementar las tecnologías de información y comunicación para mejorar el rendimiento escolar?

3 ¿Cree que la falta de interés de los estudiantes por aprender, se debe a que los docentes no emplean técnicas de estudio?

4 ¿Está usted de acuerdo que los estudiantes empleen técnicas de estudio en las aulas?

5 ¿Cree que es importante que el docente utilice el recurso tecnológico para mejorar el rendimiento escolar de los estudiantes?

6 ¿Cree usted que con el desarrollo del nivel cognitivo mejorará la calidad del rendimiento escolar?

7 ¿Cree usted que es importante que los niños aprendan mediante la aplicación de valores, para llegar obtener un buen rendimiento escolar?

8 ¿Está usted de acuerdo en que la calidad del rendimiento escolar de los estudiantes, no es solo responsabilidad del docente, sino también de los padres de familia?

9 ¿Cree usted que una guía didáctica con talleres de técnicas activas de estudio mejoraría el nivel cognitivo? Cree usted que una guía didáctica con talleres de técnicas activas de estudio mejoraría el nivel cognitivo?

10 ¿Considera que una guía didáctica mejoraría el nivel cognitivo si es creada a base de actividades socializadoras?

Page 153: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/26257/1/BFILO-PD-LP1-17-362.pdfii Guayaquil, octubre del 2017 Arq. Silvia Moy-Sang Castro

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS

TÍTULO Y SUBTÍTULO: TÉCNICAS LÚDICAS EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE PROPUESTA TALLER DE ESTRATEGIAS LÚDICAS

AUTORAS: Enríquez Salazar Washington Geovanni Ortega Rodríguez Jorge Luís

TUTOR: MSc. Bélgica Pita

REVISORES: MSc. Bélgica Pita MSC. Dolores Montoya Novillo

INSTITUCIÓN UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD: FILOSOFIA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACION

CARRERA: EDUCACIÓN PRIMARIA

FECHA DE PUBLICACIÓN: AÑO 2017

No. DE PÁGS: 144 PAGS

TÍTULO OBTENIDO: LICENCIADA EN EDUCACIÓN PRIMARIA

ÁREAS TEMÁTICAS: Escuela “Republica de Alemania”

PALABRAS CLAVE: Técnicas lúdicas Proceso de enseñanza aprendizaje Taller de estrategia lúdicas

En el presente proyecto educativo se investigó la escaza aplicación de la técnica lúdica en el proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes del subnivel elemental de la Escuela “Republica de Alemania”, zona 05, distrito 09D12, provincia del Guayas, Cantón Naranjal, parroquia Naranjal, período lectivo 2017 – 2018. Se investigó para dar solución al problema que se presenta en la entidad educativa, porque la aplicación de técnicas poco motivadoras y tradicionales, métodos memoristas, estrategias pasivas desmotivan a los estudiantes en los procesos de aprendizaje, hacen que las clases sean monótonas y con poca participación del niño. La investigación del problema planteado se hizo a través de método de investigación de campo puesto que a través dela observación directa se evidencio que los docentes no utilizan técnicas lúdicas en los procesos de aprendizaje, además se utilizó la investigación bibliográfica para recopilar las definiciones conceptuales de las variables de su tema y propuesta, los instrumentos con que se investigó es la técnica de la encuesta la misma que fue aplicada a los miembros de la comunidad educativa y cuyos resultados se reflejan mediante gráficos estadísticos, de las misma se obtuvo como resultado que dentro de los procesos educativos la falta de aplicación de técnicas lúdicas ocasionaba bajo desempeño académico en los niños. Como conclusión se determinó que existía la necesidad que los docentes deben aplicar técnicas lúdicas que faciliten los procesos de enseñanza aprendizaje y logren estimular a los estudiantes del subnivel elemental de la Escuela “Republica de Alemania” y mejorar su formación integral.

No. DE REGISTRO (en base de datos): No. DE CLASIFICACIÓN

DIRECCIÓN URL (tesis en la web):

ADJUNTO PDF: x SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES

Teléfono: 0969636436/ 0959875380

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CONTACTO EN LA INSTITUCIÓN: Nombre: Secretaría de la Facultad Filosofía

Teléfono: (2294091) Telefax:2393065

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