19
Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose Paulius Valintėlis, Kristina Lapin Vilniaus universitetas 2022-06-14 1 Kompiuterininkų dienos - 2013

Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Pranešimas XVI kompiuterininkų konferencijos sekcijoje „Informacinės technologijos studijų ir mokymo(-si) procese“, „Kompiuterininkų dienos – 2013“, Šiauliai 2013-09-21

Citation preview

Page 1: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 20131

Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose

Paulius Valintėlis, Kristina Lapin

Vilniaus universitetas

Page 2: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 20132

Turinys

Motyvavimo modelių

išskyrimas

• Literatūros analizė• Pasirinktų virtualiųjų

pasaulių tyrimas

Reikalavimai modeliams

• Reikalavimų nuleidimas ir prioritizavimas

Motyvuojančio objekto realizacija

• Naudotojo sąveikos su aplinkoje veikiančiais agentais projektavimas

Page 3: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 20133

Motyvavimo aspektai

Išorinis apipavidalinimas • Objektų išdėstymas

• Ryšys su aplinka• Aprašymas• Metaforizacijos lygis

Vidiniai veiksmai, atsakai• Informacijos kaita

atsižvelgiant į būsenas• Situacijos valdymas

Rezultatai

• Galimybė tęsti veiksmus

• Rezultatų pateikimas

• Objekto palikimas

Page 4: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 20134

Motyvavimo modeliai Psichologinis modelis

Virtualiosios nuosavybės modelis

Orientacinis (prisitaikymo) modelis

Žaidiminis modelis

Page 5: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 20135

Psichologinis modelis Materialistiniai poreikiai:

Noras disponuoti pasaulio erdve ir objektais Galios troškimas

Siekimas būti pastebėtam ir gerbiamam Narystės poreikis

Stabilių santykių palaikymas Pasiekimų poreikis

Troškimas gauti pripažinimą, įveikiant atsiradančias kliūtis Žinių poreikis

Instinktas rinkti ir suprasti aplink esančią informaciją, Jutiminis poreikis:

Polinkis į jaudinančius ar malonumą keliančius pojūčius.

Page 6: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 20136

Virtualiosios nuosavybės modelis Virtualių objektų sukuriamos intelektinės nuosavybės

vertė Sukurtų virtualių objektų vertę sudaro juos naudojantys

naudotojai Kuo didesnė objekto paklausa, tuo didesnė jo vertė

Nuosavybės teisė Daugelyje pasaulių sukurtas objektas priklauso kūrėjui Kiti naudotojai savininkui leidus gai juos tobulinti

Decentralizacija Parduodant virtualiuosius objektus išvengiama transportavimo

ir komunikacijos problemų.

Page 7: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 20137

Orientacinis (prisitaikymo) modelis Orientuotis aplinkoje padeda

Galimybė tyrinėti pasaulį Patogus avataro valdymas Pakankamas kompiuterio pajėgumas Bendravimo galimybės Prasmingos veiklos

Page 8: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 20138

Žaidiminis modelis Pasiekimai

pažangos troškimas, siekiant suprasti taisykles ir tobulėti varžymasis su kitais žaidėjais

Socializavimasis Bendravimas, santykių užmezgimas, siekis veikti komandoje

Įsitraukimas Panerimas į virtualią aplinką tyrinėjant, keliant savo statusą,

tobulėjant ir siekiant pamiršti realaus gyvenimo problemas Malonumas

estetiška aplinka, gražus objektai

Page 9: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 20139

Reikalavimų nuleidimas Reikalavimai psichologiniui modeliui

Turi būti atsižvelgiama į materialistinius poreikius Turi būti galimybė manipuliuoti virtualiojo pasaulio objektais su kitais

dalyviais Objektus turi būti galima parduoti Objektus turi būti galima pirkti ...

... Reikalavimai žaidiminiui modeliui

Reikalingos pažangos pateikimo priemonės Turi būti pateikiama dalyvio vieta reitinguose atsižvelgiant į kitus dalyvius Daugelio veiksmų objektai turi pateikti aiškią progreso indikaciją (kiek

dar liko iki tikslo) ...

Page 10: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 201310

Demonstracinio pavyzdžio projektavimas

Motyvuojantis objektas

Daugelio agentų sąsaja

Virtualiojo pasaulio

priemonės

Fizika "Išraiškingieji" objektai

Valdymo sąsaja

Komunikacijos tarp objektų priemonės

Motyvavimo modeliai

Motyvavimo modeliai

Psichologinis(siekių

numatymas)

Nuosavybės (virtualiojo

turto panaudojimas)

Prisitaikymo (aplinkos

suvokimas)

Žaidiminis (rezultatų

pateikimas)

Page 11: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 201311

Motyvavimo modelių pritaikymas

1. Cloud Party: veikia naršyklėje, nemokamas objektų kūrimas, Java Script

2. Kvarcinio laikrodžio demonstracinis objektas

3. Objekto užbaigtumo įvertinimas atsižvelgiama tiek į virtualiojo pasaulio suteiktas galimybes,

tiek į motyvavimo modelių įgyvendinimo principus

Page 12: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 201312

Kvarcinis laikrodis pasaulyje Cloud Party

Page 13: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 201313

Dalių pasiekimas naudojantis teleportacija

Page 14: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 201314

Psichologinio modelio realizacija Laikrodžio dalys dalinamos lankytojams – materialistinis

poreikis Paspaudimas ant dominančios detalės nukreipia prie

detalesnio paaiškinimo – žinių poreikis Leidžiama manipuliuoti judančiais elementais – jutiminis

poreikis Avataro veiksmai ir rezultatai matomi viešai – pasiekimų ir

pripažinimo poreikis

Page 15: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 201315

Prisitaikymo modelio realizacija Spaudžiami objektai patys vizualizuoja savo veikimo

principus – galimybė tyrinėti Galutinis manipuliavimo laikrodžio elementais rezultatas

yra matomas visiems: po manipuliacijos laikrodis vekia arba ne – prasmingos veiklos

Manipuliavimo procesas matomas visiems – bendravimo galimybės

Page 16: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 201316

Žaidiminio modelio realizacija Matoma laikrodžio tyrinėjimo pažanga žymima pažimint

jau ngrinėtas laikrodžio mechanizmo dalis - pasiekimai Laikrodžio dalys pateikiamos laikrodžio viduje –

įsitraukimo, panerimo pojūtis Beveik visos mechanizmo dalys interaktyvios, atlikti

veiksmai su dalimis išsisaugo (aplinkiniai gali matyti padarinius ir tai, jog kažkas jau naudojosi objektu) – socializavimasis

Pateikta daug dinaminių objektų – krumpliaračiai, variklis, Pjezo efekto aiškinimas. Pateikiami asistuojantys stendai aiškinantys informaciją detaliau

Page 17: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 201317

Pasaulio Cloud Party savybių panaudojimas Fizikos mechanizmas Objektų tarpusavio komunikavimas Garsų bibliotekos

Demonstracija: http://youtu.be/8fyNlv280AQ

Page 18: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 201318

Išvados Egzistuojančiuose virtualiuosiuose pasauliuose išskirti

motyvavimo modeliai yra dalinai padengti Pasaulis Cloud Party leidžia pilnbai įgyvendinti

prisitaikymo modelį, kiti modeliai įgyvendinti nepilnai: nėra privataus inventoriaus ir patogių scenos kūrimo įrankių–

psichologinis modelis nėra grupavimo – sudėtinga apjungti detales į vientisą struktūrą

– virtualiosios nuosavybės modelis sunku įgyvendinti pasiekimų pažangos siekimą, nėra

reputacijos kaupimo, apdovanojimas galimas tik per avataro aprangos detales - žaidinimis modelis

Page 19: Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

2023-04-13Kompiuterininkų dienos - 201319

Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose

Paulius Valintėlis, Kristina Lapin

Vilniaus universitetas

Demonstracija: http://youtu.be/8fyNlv280AQ