Transcript
Page 1: Animator Ilha »Animação Segredo_ Save a Move

08/12/2015 Animator Ilha »Animação Segredo: Save A Move

data:text/html;charset=utf­8,%3Ch2%20style%3D%22margin%3A%200px%200px%205px%3B%20padding%3A%200px%3B%20border­width%3A%200p... 1/4

JK RIKI 10 DE SETEMBRO DE 2012

ANIMAÇÃO SEGREDO: SAVE A MOVE

Segredo da animação de hoje vem de ninguém menos que o mestre Glen Keane. Ele aconselhaque, se você tem uma ação para animar, ver se ou não você pode economizar um pouco delepara "quando você chegar lá."

Glen Keane diz:

"Não faça tudo de uma vez, salvar alguma coisa para quando você chegar lá. Então você temalgo para fazer. "

O conceito de "não fazer tudo de uma vez" não é novidade para a maioria dos animadores, masesta torção no principal clássico pode precisar de um pouco de explicação.

Vamos dizer que você tem um personagem cuja ação está se transformando e apontando paraalgo fora da tela, provavelmente em resposta à fala com outro personagem. Os quadros­chavedesta acção poderia ser algo como isto:

Page 2: Animator Ilha »Animação Segredo_ Save a Move

08/12/2015 Animator Ilha »Animação Segredo: Save A Move

data:text/html;charset=utf­8,%3Ch2%20style%3D%22margin%3A%200px%200px%205px%3B%20padding%3A%200px%3B%20border­width%3A%200p... 2/4

Neste ponto, você tem duas opções.

Opção 1: O Inbetween SimplesA maneira mais rápida para atingir esse movimento é colocar um colapso diretamente entre osdois desenhos (adicionando, é claro, um piscar de olhos e cabeça bob no turn!).Isso acabaria poralgo como isto:

E quando preenchido com alguns em intermediários, você iria acabar com o seguinte resultado:

Este conteúdo requer o QuickTime Plugin. Baixe oQuickTime Player.

Já tem QuickTime Player? Clique aqui.

Page 3: Animator Ilha »Animação Segredo_ Save a Move

08/12/2015 Animator Ilha »Animação Segredo: Save A Move

data:text/html;charset=utf­8,%3Ch2%20style%3D%22margin%3A%200px%200px%205px%3B%20padding%3A%200px%3B%20border­width%3A%200p... 3/4

Isso funciona, não há nenhuma dúvida sobre isso. Mas poderia ser muito mais interessante selevarmos o conselho de Keane para salvar alguma coisa para mais tarde.

Opção 2: Vire Então PontoNeste caso o que vamos salvar é o movimento apontador. Em vez de "virar e ponto", omovimento torna­se "depois vire ponto." Para esta versão, temos dois desenhos de degradação.

Page 4: Animator Ilha »Animação Segredo_ Save a Move

08/12/2015 Animator Ilha »Animação Segredo: Save A Move

data:text/html;charset=utf­8,%3Ch2%20style%3D%22margin%3A%200px%200px%205px%3B%20padding%3A%200px%3B%20border­width%3A%200p... 4/4

Aqui estamos quase animar duas ações (embora eles são conectados por uma maiormovimento). Primeiro, ele se vira, então ele aponta. Aqui está o que pode parecer emmovimento:

Este conteúdo requer o QuickTime Plugin. Baixe oQuickTime Player.

Já tem QuickTime Player? Clique aqui.

O movimento se torna não só mais interessante, mas chama a ação fora através de um longoperíodo de tempo. Se esse personagem estava falando, que lhe daria alguma coisa para fazeralém de apenas ficar e falar (que é chato para assistir).

Indo ainda mais longeNo exemplo acima, você poderia expandir ainda mais as coisas. Você pode notar a mão temalgum empecilho para ele na animação de duas etapas. Você poderia atrasar ainda mais longa eque tem o dedo "desdobrar" uma vez que o braço chegue ao seu destino, essencialmente "salvar"o ponto de dedo uma segunda vez. Experimentá­lo e ver o quanto você pode criar a partir de ummovimento simples!

Variedade mantém as coisas interessantes e atraentes!

A próxima vez que você estiver animando uma cena, olhar para o que você pode ser capaz deeconomizar para "mais tarde" para que o seu personagem tem "algo para fazer." Lembre­se quevocê deseja que as ações a serem ligados, mas eles não têm a acontecem ao mesmo tempoexato.