NANO REHBERİ
Bu rehberin amacı , sıkça duyduğunuz Nano gemi fitlerini anlatmak ve uygulaması konusunda bilgi
vermektir. Nano terimi yüksek hız ve vuruş gücünü temsil eder ve shield tank'tır. Eve Online da 3 çeşit
"Tanklama" yöntemi bulunur. Bunlar ;
* Shield Tank
* Armor Tank
* Speed Tank
Bizim konumuz olan ise "Speed Tank"dır. Nano gemiler NPC amaçlı değildir, PVP amaçlıdır. Nano
konusunda oyuncular arasında yanlış bir anlaşılma var o da "Gemi hızlı ise Nano'dur" bu yanlış bir
düşünce geminin sadece hızlı olması yetmez aynı zamanda yüksek vuruş gücüne de sahip olması
gerekmektedir. Fakat yüksek hızlarda dönerken geminizin saldıracağınız düşmanı vurma ihtimalide
azalmaktadır. Bunun nedeni "Tracking Speed" yani silahlarınızın vuracağı düşmanı takip hız'ı. Dolayısıyla
geminize vuruş gücü en yüksek silahı değil "Tracking Speed" i en yüksek silahı takmanız daha mantıklı
olacaktır. Çünkü , her nekadar EFT yada silah açıklamasından baktığınızda Örnek : "DPS : 500 " yazsa bile
yüksek hızlarda dönerken bu rakam "100" veya tamamiyle ıskalama olarak karşınıza çıkıyor.Tracking
Speed'i "0,12" den büyük olan silahlar yüksek hızlarda kendi boyutunda ve üzerindeki gemileri rahatlıkla
vurabilirler. Bu konuyu gemilerin "Fitting" kısımında detaylandırarak anlatacağım.
Hız ve Vuruş gücü avantajının yanında tabiki birde defans dezavantajı söz konusu. Nano gemiler mevcut
fit slotlarını (Low-Medium-High) vuruş ve hız modüllerine harcadığından defansif anlamda zayıftırlar
(Minmatar T2 gemileri hariç). Bu faktörü göz onünde bulundurarak düşmanlarınızı çok dikkatli
seçmelisiniz, özellikle hızınızı yavaşlatma yeteneğine sahip gemilerden ve kapasitör'ünüzü yok edecek
gemilerden uzuak vurmalısınız, çünkü yavaşlarsanız balon gibi patlarsınız. Bu konya çok dikkat edin.
Her gemi duruma göre "Nano Tank" olabilir, bu gideceğiniz Operasyona/Roam'a göre değişir , fakat
genel olarak Nano olacak bir gemiden "4" adet Medium Slot'u olması istenir. Normalde armor tank olan
gemiler aslında en iyi nano gemilerdir. Bunun nedenide bolcana Low slotlarının olmasıdır. Burda önemli
olan düşmanı hızlı ve çabuk bir şekilde yok etmektir, yani oturup uzun uzadıya göğüs göğüs'e çarpışma
yapılamaz, çünkü zaman hasar bakımından sizin aleyhinize işliyor (Defensınız düşük olduğu için).
MINMATAR RIFTER - NANO TACKLER FRIGATE
Rifter EVE'deki en sıradışı T1 frigatelerden birisidir. Bunun nedeni geminin sahip olduğu vuruş gücü + hız
özelliği dir. Oyundaki en hızlı (Faction hariç) T1 frigate dir. Interceptor sınıfı gemileri yakalayabilme
yetisine sahiptir (onlarla aynı hızı yapar) , defansif ve ofansif olarak Interceptorlardan daha kuvvetli
olduğundan bu sınıftan gemilerin kabusudur. Bu söylediğim sadece sözde değil , eğer killboard'lara ve
Eveonline forumlarını takip ederseniz Rifter'ın nekadar gözde bir gemi olduğunu sizde görürsünüz. Bu
gemiyi özellikle oyuna yeni başlamış arkadaşlar için tavsiye ediyorum PVP için. Yukarıda EFT resiminde
gördüğünüz tüm modülleri T1 veya Named olarak kullanabilirsiniz hiç bir sorun olmaz.
Genel olarak Rifter'lar Gang'lerde tackler olarak görev yapar ve Frigate klansmanındaki gemileri
yakalayıp öldürme görevini üstlenir. Bazen tüm gang'in Rifterdan oluştuğunuda görebilirsiniz. Buna çok
da şaşırmayın 10 veya 20 Rifter filosu halinde gezen gruplar kendilerinden çok daha kuvvetli grupları
darmaduman edip geçerler. Eğer sizde böyle birşeye girişirseniz Rifterlarınızın yarısının "Jamming"
modülü takmasını sağlayın diğer yarısı distrupterlı olsun. Emin olun karşınızdaki rakipleriniz 10 rifterdan
Jamming yemeye başlayınca arkalarına bakmadan kaçmaya başlayacaktır.
Ofansif olarak gemide bonus'u olmamasına rağmen "Rocket Launcher" takılıdır. Bunun nedeni , yüksek
hızlarda "Autocannon" larınızın optimal mesafesini tutturamayacak olmanız. Burada devreye herzaman
vuran füzeleriniz devreye giriyor. EFT de herne kadar DPS'in çoğunluğu Autocannonlardan gibi
gözüksede realitede asıl hasarınızı Rocketlerle vereceksiniz. Bir Minmatar pilotu olarak füze skillerini
çalışmanızı şiddetle tavsiye ederim.
Hız olayına bakacak olursak Rifter (skillerinize bağlı olarak) 3.856 m/s hız yapar. Bu yüksek hızda dönüş
yapabilmeniz için orbit mesafenizi test edip iyi ayarlamanız gerek. Eğer Rifter'a distrupter yerine
"Scrambler" modülünü takarsanız ozaman orbit mesafenizi 4.500 m olarak ayarlamanızı tavsiye ederim.
Çünkü 4.500 m nin altına bir orbit verirseni geminiz orbit mesafesini korumak için hızınızı yavaşlatacaktır.
Bu da sizin istemeyeceğiniz bir durum. Frigate sınıfı için 4.500 m ideal bir mesafedir.
MINMATAR REPUBLIC FLEET - FIRETAIL - NANO FACTION TACKLER FRIGATE
Republic Fleet Firetail Minmatar ordusunun göz bebeği Faction Frigate'i dir. Hem yüksek hız kabiliyeti
hemde interceptor sınıfı bir gemi, defansif anlamda diğer gemilerden bir farkı olmasada, dört adet
medium slot'u onu diğer gemilerden ayıran en büyük özelliği. Standart T1 frigatelerde medium slot
sayısıyı 3 olduğundan ve bu slotları hız ve EW modüllerine ayırdığından defansını destekleyecek modül
takamazlar.İşte burada dört slotun sonuncusunu shield miktarını arttırmaya kullanıyoruz.Bu da gemiyi
savaş alanında daha uzun bir süre hayatta tutuyor.
Ofansif anlamda Firetail diğer akranlarından çokda farklı bir şey sunmuyor fakat, high slot'undaki
Nosferatu geminin savaş sırasında capacitor ihtiyacını rahat bir şekilde karşılıyor. Bu hem defansif olarak
hemde ofansif olarak rakiplerine karşı üstünlük sağlıyor.
Geminin 4.404 m/s olan hız'ı oldukça yüksek bir hızdır, dolayısıyla rakip gemilere orbit verirken savrulma
açısını iyi hesaplamanız gerek. Bunun yanında WEB modülü 10km nin altında çalıştığından mecburen
10km nin altında bir orbit vermeniz gerekiyor. Bu yüksek hızda dönerken 10km üstüne savrulamamak
için orbit mesafenizi 4.500 e ayarlamanızı tavsiye ederim, tahmini olarak bu mesafe sizi 8.500m ye
savuracaktır ki bu da WEB modülünü kullanabilmenize olanak tanıyacaktır.
ANGEL CARTEL DRAMIEL - FACTION FRIGATE
Dramiel Eve Online daki en hızlı gemidir. Oyunun en iyi Tackler gemisidir. İdaresi en zor gemisidir aynı
zamanda 6.400 m/s lik hızı ile rakibinize son hız yaklaşırsınız ama meret aynı hızda durmuyor :) Bazen
hedefinizi pas geçebiliyorsunuz, dolayısıyla Orbit mesafenizi daha önceden test etmenizi tavsiye ederim.
Defansif olarak pek bir resisti var diyemeyiz , zaten geminin tek defansı hızı desek yerinde olur. Ne yapın
ne edin asla yavaşlamayın. Yavaşlarsanız ölürsünüz. Armor Tank gemilerden özellikle kaçının yada yüksek
orbit yapın (15 km Orbit). Armor Tank gemilerde WEB+Distrupter+Scrambler olur.
Ofansif olarak Dramiel Cruiser sınıfının hasar kapasitesine sahiptir. 200mm Auto Cannonlarının bir
hedefe hasar vermesi için 10km nin altına inmeniz gerekiyor. Durum böyle oluncada hızınız 10km nin
altında orbit tutturmak için 3.000 m/s ye kadar düşebiliyor. Benim tavsiyem hasar vermeye çalışmaktan
daha çok rakip gemisini tackle edip yanınızdaki arkadaşlarınızın onu yok etmesine izin verin. Herhangi bir
ters durumda patlarsanız altınızdaki gemi 70 milyon değerinde, yani yaklaşık 3 Battlecruiser'a eş değerde
bir gemi, bu yüzden kendinizi "Bende Vuracam" diye gaza getirip riske atmayın.
MINMATAR - STILETTO - NANO INTERCEPTOR
Kullanımı Firetail ile aynıdır. Yeniden uzun uzadıya aynı şeyi yazmama gerek yok sanırım.
MINMATAR JAGUAR - ASSAULTSHIP (AFTERBURNERLI)
Jaguar benim en foviri gemilerimden birisidir. Fakat geminin fitting'i konusunda herzaman kararsız
kaldığım durumlar olmuştur. Bunun başlıca nedeni gemiyi hangi tür savaşa sokacağınız ile ilgili. Söyle izah
edelim;
1 - Assaultshipler genelde ağır tank frigate avcısı gemilerdir. Her nekadar interceptor avcısı olarak
bilinselerde defanslarını kaybetmeden bu işi yapamazlar. Dolayısıyla eğer amacınız rakibin hızlı gemilerini
yakalamaksa "MWD" modülü kullanmak zorundasınız.
2 - Eğer amacınız rakip BC ve BS lerini yakalamaksa o halde Afterburner kullanmalısınız.
Eğer birinci seçeneği kullanırsanız MWD yüzünden geminizin büyüklüğü Cruiser sınıfının boyutuna çıkar,
interceptorlarda olduğu gibi MWD Signature penaltısını azaltacak bonusları yoktur. Bu sebepten MWD
niz açık iken maximum hasar alırsınız ve tahmin ettiğinizden daha çabuk geminiz patlar. Fakat bunun bir
avantajıda var, taktiksel anlamda interceptor sınıfı gemileri rahatlıkla yakalarsınız. Eğer saldırdığınız gemi
boyut olarak Cruiser/Battlecruiser ve Turret kullanıyorsa, yüksek hızınız nedeni ile sizi
vuramayacaklardır.Tabiki bu kural sizin WEB yememenize bağlı.
Eğer ikinci seçeneği kullanırsanız tabiki interceptor sınıfı gemileri yakalamanız neredeyse imkansız, fakat
bu durumun diğer bir avantajı var. Afterburner kullandığınız için geminizin Signature'u (Boyutu) 45m dir.
Bu boyut çok ufak olduğundan ister Missile olsun ister Turret geminize neredeyse hiç hasar vermezler
(10 damage gibi bir hasar görürsünüz). Hızınız gene yüksek sayılır 1.200 m/s , bu hız normalde bir BC'nin
MWD hali ile yapacağı maximum hıza yakındır. Bu hızla bir BC ye orbit verdiğinizde isterse size WEB atsın
genede kolay kolay öldüremez. Bu sayede siz grubunuz için bu tip gemileri yakalamakta interceptordan
daha yararlı bir gemi olursunuz (Interceptor yakalamaya girişmeyin bile toz yutarsınız). Geminizi
herzaman Afterburner'ınız açık olacak şekilde fitleyin, yani capacitor sorununuz olmasın. Vampire
modülünü çıkarıp daha büyük silah takmaya çalışmayın, Vampire modülü birçok durumda hayatınızı
kurtaracaktır.
Yukarıda verdiğim iki seçenekten hangisi size uyuyorsa o şekilde geminizi fitlemenizi tavsiye ediyorum.
Şimdi aşağıda da bu iki fit'in EFT versiyoununu vereceğim tercih size ait.
JAGUAR MWD'li
JAGUAR AFTERBURNER'LI
MINMATAR THRASHER - NANO DESTROYER
Thrasher için oyundaki tek işe yarar Destroyer desek sanırım kimsenin bir itirazı olacağını
zannetmiyorum. Thrasher PVP yapan oyuncular arasında çok popüler bir gemidir. Özellikle 0.0 da tek
tüfek takılan ve interceptor veya T1 cinsi gemileri tuzağa düşürüp avlamayı seven oyuncular için
vazgeçilmezdir. Geminin bukadar popüler olmasının 3 nedeni vardır.
1- Hız : Thrasher 2000 m/s nin üzerindeki hızı ile kendi klansmanı için çok hızlı bir gemidir. Bu avantajını
PVP de sonuna kadar kullanır. Özellikle düşman Frigate sınıfı gemilerini savaş alanından uzağa çekip
avlamak için ideal bir gemidir. Yüksek hızı sayesinde Frigate-Destroyer-Assaultship-Cruiser sınıfı gemilere
rahatlıkla kafa tutabilir.
2- Defans : Defans olarak standart bir Frigate/Interceptor dan daha fazla defansa sahiptir. Bir'e bir
karşılaşmada tüm frigateleri defansı sayesinde yok edebilir (Not: Aktif veya Pasif tank yapan Caldari
Assault Ship'leri hariç). Eğer karşınıza Caldari Assault Ship'i geldiyse ve Aktif veya Pasif Tank ise burada
başka bir taktik uygulamanız gerekmekte çünkü rakibiniz sürekli shield basacak demektir ve büyük
ihtimallede sizin silah mesafenizin dışında kalacak şekilde uzaktan füze salvoları atacaktır. Aktif / Pasif
tank yapan bir Caldari gemisi %90 ihtimalle Afterburner takmıştır yani sizin hızınız eğer rakip Aktif / Pasif
tank ise ondan daha hızlı olacaktır. Burada devreye sizin vuruş gücünüz giriyor. 200 DPS e yakın bir vuruş
gücünüz olduğundan Assault Ship isterse Aktif isterse Pasif tank olsun kağıt gibi yarıp geçersiniz, yeterki
silahlarınızın mesafesinde kalmasını sağlayın.
3- Vuruş Gücü : Tahmin edeceğiniz gibi 7 adet 200mm Autocannon'ı olan bir geminin vuruş gücü hatrı
sayılır bir rakam oluyor. EFT de görmüş olduğunuz 198 DPS normalde Cruiser sınıfı gemilerin sahip
olduğu DPS'e yakındır. Silahlarının boyutu ufak olduğundan Frigate-Destroyer-Cruiser sınıfı gemilere çok
yüksek hasar verebilme yetisine sahiptir. Kısacası bu gemi ile yavaşlatabildiğiniz herşeyi çok kısa bir
sürede öldürebilme gücüne sahipsiniz.
MINMATAR SABRE - NANO INTERDICTOR
Sabre interdictorların en iyisi olarak tüm EVE oyuncuları tarafından kabul edilen bir gerçektir. Hatta şunu
bile iddia edebilirim. PVP yapan oyuncuların 10 tanesine sorun en iyi interdictor hangisi diye 9/10 cevap
Sabre çıkacaktır, diğeride Flycatcher dır onun nedenide oyundaki oyuncuların %80 ninin oyuna Caldari
başlaması ve sonra değiştirmesidir.
Peki sabre neden bukadar iyi ? Bunun çok net üç nedeni var.
1 - Hız : Hız faktörü Sabrede en önemli özelliktir, bunun nedeni ; Sabre her türlü savaşa giren bir gemidir,
ister Armor Fleet'te olsun, ister Shield, ister Nano farketmez standart fit'i yukarda gördüğünüz gibidir ve
bu tip savaşlarda herzaman düşmanın ortasında görev yapar, tamamiyle kamikaze rolünü üstlenir ve
genelde de savaşın sonunu pek göremez :) ama hayatta kaldığı süre boyunca yaptığı iş belkide kendi
filosunun tüm düşmanı öldürmesine neden olur. Dolayısıyla düşmanın ortasında Bubble açabilmesi için
çok yüksek hıza ihtiyacı vardır. Düşman filosu attığınız bubble'dan kaçmak isteyeceğinden fakat bunu
dağılmadan yapmak isteyeceğinden genelde "Anchor Man" olan oyuncunun peşinden gideceklerdir.
Dolayısıyla sizde bu oyuncunun gemisine odaklanıp bubbleları bu oyuncuya yakın atarsanız tüm düşman
filosu sizin bubble'ınızın içerisinde kalacaktır. Bunu ardı ardına tekrarlayabilmek için yüksek hız yapıp
bubble attıktan sonra target alınamadan hemen cloak olmanız gerekiyor. 5 saniye sonra tekrar açılıp o
oyuncunun üzerine yardırıp tekrar bubble atıp tekrar cloak olmanız gerekiyor. Tahmin ettiğiniz gibi biraz
uzmanlık biraz el çabukluğu ve hızlı bir gemiye ihtiyacınız var, işte Sabre bu istediğiniz herşeyi yapabilen
bir gemi ve bu yüzdende oyunun en iyi interdictor'üdür.
2 - Defans : Sabre T2 bir gemi olduğundan doğuştan yüksek resistlere sahiptir. Takacağınız bir
Invulnerability T2 modülü defansınızın iyice yükselmesine sebep olacaktır. Operasyon bölgeniz düşman
filosunun ortası olduğundan resistlerinizin büyük önemi var. Başka bir modül için sakın Invulnerability T2
modülünü çıkarmayın, bunu yaparsanız yarardan çok zarar görürsünüz. Bazen Invul T2 nin verdiği o resist
savaşı kazanmanızı belirleyen ana etken oluyor. Unutmayın sizin yararlılığınız hayatta kaldığınız sürece
geçerli.
3- Vuruş Gücü : Bu konuya farklı bir açıdan bakmak gerekiyor. Vuruş gücünüzü tutupta düşman filosu ile
çarpışırken kullanamazsınız. Bu daha çok ufak gangler ile kapışırken kullanacağınız bir özellik. DPS olarak
190 DPS e sahip Trasher da olduğu gibi Frigate-Destroyer-Cruiser sınıfı gemileri yakalarsanız çok hızlı bir
şekilde yok edersiniz.
MINMATAR STABBER - NANO CRUISER
Stabber Minmatar Cruiser olarak genelde Tackler (yakalayıcı) rolündedir. Bunun başlıca nedeni yüksek
hızıdır. Defansif olarak çok fazla birşeyi yoktur fakat bu gemiyi Cruiser gibi değilde daha çok interceptor
gibi düşünün.
Defansif olarak yukarıda dediğim gibi çok fazla birşeyi yok fakat gemininde bu anlamda bir iddiasıda yok.
Görevi yakalamak olduğundan defansını hızından alır.
Ofansif olarak 220mm Vulcan Auto Cannon kullanır. Bu silahın en büyük avantajı çok hızlı tracking'inin
olmasıdır. Üzerinize bodoslama gelen veya orbit'e oturmuş (tüm Frigate sınıfı buna dahil T1-T2-Faction
bir tek "Dramiel" hariç) 220mm Vulcanların karşısında erir. High-Slotta bulunan Vampire modülü
rakibinizin etrafında orbitteyken MWD niz yüzünden capacitor'ünüzün bitmemesini sağlar ve son
olarakta Smart Bomb ne alaka diyeceksiniz?, eğer bu gemi ile tutupda Drake benzeri veya herhangi bir
BC sınıfı gemiye saldırırsanız bu gemiler direkt size dronelarını yollayacaktır. Savaş sırasında tek tek
droneları hedef alacak süreniz yok, üstüne eğer BC sınıfı bir gemiyi indirmek istiyorsanız tüm DPS'nizle
sadece ona yüklenmeniz gerektiğinden silahlarınızı drone'lara yöneltemezsiniz. Burada devreye Smart
Bomb giriyor Drone'lar etrafınızda 1000m ile orbit yaptığından smart bomb dan maximum hasr alırlar. 2.
yada 3. turda rakibin droneları yok olmuş olacaktır. Smart Bomb'lar ya bir çok oyuncu bilmediğinden
veya paso "Battleclinic" sitesinden hazır fitleri alıp yaptığından kullanmazlar hatta bir çoğu böyle bir
modülün varlığından bile haberda değildir. Fakat bu tip gemiler için Drone'lara karşı tek savunmanız
Smart Bomb'dur.
Not: Oyuna yeni başlamış bir oyuncuysanız ve PVP yapmak isyiorsanız bu geminin üzerindeki tüm
modülleri "T1" veya "Named Meta 4" olarak değiştirebilirsiniz.
MINMATAR RUPTURE - NANO CRUISER
Rupture'nin kullanımı bire bir Stabber ile aynıdır. Stabberdan daha yavaş fakat vuruş gücü 2.5 katıdır.
MINMATAR SCYTHE FLEET ISSUE - NANO FACTION CRUISER
Stabber ile aynı kullanıma sahiptir.
MINMATAR STABBER FLEET ISSUE - NANO FACTION CRUISER
Kullanımı Stabber ile bir'e bir aynıdır. Vuruş gücü Stabber'ın 3 katıdır.
ANGEL CARTEL CYNABAL - FACTION NANO CRUISER
Cynabal PVP yapan 0.0 oyuncuları ve korsanlar tarafından en sevilen gemilerden birisidir. Bunun başlıca
nedeni geminin Hareket Kabiliyeti ,Defansif Özelliği ve Vuruş gücüdür. Bu üç özelliği tek bir gemide bir
arada bulmanız çoğu zaman mümkün olmaz.
Defansif olarak Cynabal ham Shield HP sine güvenir yaklaşık olarak 11.000 Shield HP si vardır, bu bir
Cruiser için oldukça fazla bir miktardır. Resistleride ortalamanın üzerindedir.Fakat defansif olarak
resistlerine değil Hız'ına güvenir. 2.731 m/s lik hız'ı onu savaş alanında çok çevik kılar, acil durumlarda da
rakiplerinden hızlıca uzaklaşmasını sağlar.
Ofansif olarak 600 DPS e yakın DPS i vardır bunun yanı sıra Neutralizer modülü rakiplerinin Capacitor'ünü
bitirmek içindir. Orbit mesafenizi iyi ayarlamanızı tavsiye ederim, çünkü bu boyuttaki bir geminin yaklaşık
2.700 m/s hızla dönerken savrulması frigate gibi olmayacaktır. Açıyı tutturmak için hızını yavaşlatmak
zorunda kalacaktır. Skill'inize bağlı olarak değişsede ortalama 5.500 metre orbit Cynabal için idealdir.
Geminin fiyatı 200 milyon ISK civarında ve fiyatının hakkını veren bir gemidir.
MINMATAR RAPIER - NANO FORCE RECON SHIP
Rapier Minmatar ırkının görünmez warp kabiliyeti olan Recon gemisidir. Ana görevi düşman gemilerinin
hızını uzak mesafeden yavaşlatıp grubunuzdaki avcı gemilerin bu gemileri yok etmesini sağlamaktır. Ana
önceliğiniz bu olduğundan sakın Damage modülleri ile geminizi donatmayı düşünmeyin,çünkü asli görevi
bu değildir. Hız ihtiyacınız olan en önemli silahtır, Rapier Cruiser ve altı gemilere nazaran daha yavaş bir
gemi olduğundan mümkün olduğu anda rakibe hızlıca yakaşıp (30km-34km) WEB modülünü dayamanız
gerekmekte. Fakat bu işlemi grubunuzdaki Arazu veya Interceptor sınıfı gemilerden önce yaparsanız, bu
düşmanınız için dez avantaj değil avantaj olacaktır çünkü WEB bir geminin Warp'a çıkma hızını azaltır
dolayısıyla daha çabuk Warp'a çıkar. Bunun için grup arkadaşlarınızla büyük uyum içerisinde olmanız
gerekir, yoksa yarardan daha çok zarara neden olursunuz.
Rapier Defansif anlamda süper olmadığından ve Shield HP si düşük olduğundan her savaş durumunda
açılmamanızı öneririm. Örnek olarak eğer karşılaşacağınız grup sizden çok zayıf bir grup ise sorun yok
cloak'ınız açık halde durun ve saldırın. Fakat rakip filonun miktarı ve cinsi konusunda çok emin değilseniz
geminizi acil durumlarda müdehale için Cloak'lu olarak bekletin ve gerekmedikçede açılmayın. Geminiz
rakip filo için kolay lokma olduğundan ve Recon olduğunuzdan sizi ana tehdit unsuru olarak
göreceklerdir ve Ana Hedef siz olacaksınız. Bunu engellemek için savaşın gidişatına göre konum alıp o
şekilde saldırın. Asla böyle savaşlarda ilk temas anında kendinizi göstermeyin savaşın gelişmesini
bekleyin.
Ofansif olarak silahlarınızın çokda bir fonksiyonu yok ama tabiki bu ateş etmeniz için bir engel değil fakat
sizin asıl silahlarınız Turretlarınız değil "Webifier" modülleriniz düşmanın hızını 35km gibi bir mesafeden
%90 yavaşlattığınızı düşünürseniz sadece bu modülleri kullanmanız düşmanı ateş etmenizden daha fazla
zora sokan bir silahtır. Özellikle grubunuzda implantlı bir Claymore Minmatar Commandship pilotu var
ise WEB mesafeniz 70km nin üzerine çıkmaktadır. 70 km den WEB attığınızı bir düşünün isterseniz
düşman sizi görse bile üstüne primary verse bile yanınıza gelmesi neredeyse imkansız , modülünüzün
yetmediği ve üzerinize yardıran gemiler daha size varmadan warp'a çıkmış olursunuz.
Bu arada Rapier 150 milyon ISK bir gemi olduğundan pek kaybetmek istemeyeceğiniz bir gemi bu yüzden
ona gereken özeni gösterin.
MINMATAR HUGINN - COMBAT RECON SHIP
Huginn savaş alanında doğrudan karşılaşmak istemeyeceğiniz bela bir gemidir. Adından da referans
alcağınız gibi Combat Recon gemiler arasında saldırı gücü en yüksek gemilerden birisidir. Webifier
modülü yüzünden yanına yaklaşılmaz yaklaştığınızda da uzaklaşılmaz bir gemidir :) Size şu an kurduğum
bu cümleler abartı gelebilir fakat bu görüşünüz rakip olarak Huginn ile karşılaştığınızda tamamiyle
değişecektir bunun garantisini veririm.
Defansif anlamda ortalamanın çok üstünde bir defansa sahiptir. Genede bir'e bir karşılaşmalarda Drake
gibi füze atan gemilerden uzak durmakta fayda var eğer BC Drake değilse korkusuz istediğiniz gibi
saldırın çünkü rakibiniz Dubble WEB yemiş kısacası yerine çakılmış ve etrafında 1.700 m/s hızla dönen
gemiyi ancak rüyasında vurur.
Ofansif olarak Huginn droneları ile birlikte 436 DPS'e sahiptir. WEB modülleriniz düşmanı etkisiz hale
getirdikten sonra timsah misali düşmanınızı ağır ağır sindirebilirsiniz. Zaten Huginn'nin tüm olayıda bu
yavaşlat ve yok et. Silahlarınızı Mix yapmanız savaş alanında size saldırı avantajı sağlayacaktır, özellikle
ufak boyutlu gemilerle kapışıyorsanız Heavy Assault Missile'ler ufak gemilerin canını okuyacaktır. Keza
220mm Vulcan Auto Cannonlar da Frigate-Destroyer-Cruiser sınıfı gemileri paramparça edecektir.
Kısacası gemi isminin hakkını sonuna kadar veren bir Combat Recon gemisidir.
MINMATAR VAGABOND - NANO HEAVY ASSAULT
Ve sıra geldi oyunun en popüler ve bir okadarda tehlikeli Nano Gemilerinin en iyisi olan Vagabond'a. Evet
bu kadar yağlayıp ballamama rağmen sırf geminin tipi yüzünden binmek istemediğim gemidir aynı
zamanda. Fakat şu gerçeğide kabul etmek gerek oyunun en kullanışlı ve "Cost Effective" yani "Parasının
Hakkını Veren" gemidir.
Defansif olarak Vagabond hız'ının yanında tüm T2 Minmatar gemilerinde olduğu gibi yüksek Shield
Resistlerine sahiptir. Özellikle EM resisti oyunda doğuştan en yüksek ırk Minmatar'dır. Bu sebepten tek
bir Invulnerability T2 ve Damage Control T2 ile resistleri tavan yapar. Bu da onu savaş sırasında çok
sağlam bir gemi haline getirir. Tabiki ölümsüz değildir ve bu gemiyi öldürebilmenizin tek yolu onu
yavaşlatmaktır. Eğer yavaşlarsa o yüksek resistleride onu kurtaramaz.Dolayısıyla hızınıza dikkat edin ve
sizi yavaşlatacak gemilerden mümkün olduğu kadar kaçının.
Ofansif olarak vuruş gücü yüksektir. Yüksek hızlarda 220mm Vulcan Auto Cannonları ıskalamaz.
Interceptor veya onun benzeri gemilerden çekinmenize gerek yok çünkü silahlarınız bu gemileri 5 saniye
içinde yok edebilir. Zaten aklı başında hiç bir Frigate sınıfı gemi Vagabound'a dalmaz. Vagabound'un en
iyi kullanım şekli rakibini sürüsünden ayırıp peşine takıp uzaklaşarak öldürmektir. Bu en bilinen Vaga
taktiğidir. Bu aynı zamanda size bir uyarı olsun, geminiz Frigate/Cruiser cinsi bir gemi ise veya Turret
kullanan bir BC ise kesinlikle Vagabound'un peşinden gitmeyin. Birincisi zaten yakalayamazsınız, ikincisi
üç adet Harbinger olsanız bile Vagabound tek tek hepinizi öldürür.Bu kadar net söylüyorum. Inanmayan
deneyebilir ama patladığınızda aklınıza bu yazı gelsin. High-Slotundaki neutralizer modülü size yapışan
Interceptor sineklerini zamk gibi olduğu yere mıhlar , capacitorlerini 2 turda yok eder ve size standart
hızla giden teneke kutularını vurmak kalır.
Vagabond'u aynı zamanda bir Interceptor gibi de kullanabilirsiniz, kısa align süresi, kısa hızlanma süresi
ile bir frigate den farkı yoktur. Eğer nano gemilerin kralı olsa Vagabound "Kral'dır" . (Nokta!)
MINMATAR MUNINN - SNIPER HAC
Muninn Vagabound dan farklı olarak Sniper HAC dır. Zaten geminin bonuslarıda "Sniping" içindir.
Dolayısıyla bu gemi ile close combat'a girmek pek mantıklı değildir. Bunun temel nedenlerinden birisi
geminin az sayıda olan medium slot'u topluca defansa gittiğinden EW modülü takacak yeri kalmıyor.
Ama sadece hasar vermek için diyorsanız ve solo takılmıycam diyorsanız tabiki close combat'a uygun
220mm Auto Cannonlı olarakta fitlenebilir. Örnek "Vagabound"
Defansif olarak geminin Vagabound dan bir fark'ı yoktur , fakat hız'ı Vagabound'un yarısıdır. Bu gemi
temel olarak sniper olarak dizayn edildiğinden kısa mesafe savaşlardan özellikle kaçınmanızı tavsiye
ederim. Eğer illaha da ben close combat'a giricem derseniz ozaman gemiyi Armor Tank yapmanız
gerekiyor çünkü ozaman doğru düzgün Close Combat yapabiliyor. Konumuz Nano olduğundan Armor
Tank'ını kendi konusu altında bulabilirsiniz.
Ofansif olarak tam anlamıyla görevini yerine getiren bir gemidir. 457 DPS ve 3.063 Voley'i ile rakiplerine
uzun mesafeden çok yüksek hasar verir.EFT resiminde gördüğünüz en kısa menzilli mermi ile olan vuruş
mesafesidir.Eğer T2 Uzun menzilli mermi kullanırsanız bu mesafe 98km+32km oluyor fakat hedef alma
mesafeniz 68km olduğundan bunuda destekleyici modülleri low slot'a takmanız gerekecek (Signal
Amplifier T2). Dolayısıyla silahınızın Optimal mesafesini hedef alabilir hale gelebilirsiniz.
Bu gemi Gate Camp ve uzun menzilli Fleet savaşlarına uygun bir gemidir Roaming için uygun bir gemi
değildir (Shield Nano olarak).
MINMATAR BROADSWORD -NANO HEAVY INTERDICTOR
Broadsword Onyx ile beraber oyunun en iyi Nano Heavy Interdictor'üdür. Minmatar ırkı gemisi
olmasından dolayı geminin doğuştan gelen hız kapasitesi oyundaki interdictor'ler arasındaki en hızlı gemi
olmasını sağlamaktadır.
Defansif olarak doğuştan Shield EM resist bonusludur. Dolayısıyla nano gemilerin en büyük handikap'ı
olan EM resist sorunu bu gemi için geçerli değildir. Yüksek shield resistleri sayesinde düşman filosunun
ortasına rahatlıkla dalabilir, bait olarak kullanılabilir.
Vuruş gücü diğer heavy interdictorlere göre çok daha üstündür. 220mm Vulcan Autocannonları hem
yüksek DPS lerinden dolayı hemde çok hızlı tracking kabiliyetleri nedeniyle savaş sırasında rakip support
gemilerini ve Tackler gemilerini yok etmekte oldukça başarılıdır.
Bu gemi Gate Camp ve Roaming için uygun bir gemidir, büyük fleet savaşları için uygun bir gemi değildir.
Roaming sırasında yapmanız istenen en temel şey Gate'in üzerinde 3.000 m yukarda pozisyon almanız ve
istendiğinde Bubble açmanız. Yani daha fazla bir iş yapsın bende isterim ama malesef aletin yaptığı iş
bu.Bubble aç Bubble kapa, Bait ol. Zaten amacı bu olmayan adamın Heavy Interdictor'e binmesininde bir
manası olmayacağından binerseniz gemi bu işe yarıyor.
MINMATAR HURRICANE - NANO BATTLECRUISER
Hurricane dendiğinde herkesin aklına kesin olarak "Nano" geliyordur çünkü oyunda "Nano" işini bukadar
iyi yapan başka bir Battlecruiser yoktur. Zaten bu yüzden oyunun en iyi Nano Battlecruiser'ıda Hurricane
dir. Hem yüksek Hız'ı hemde Battleshiplere taş çıkaran vuruş gücü ile savaş alanının hakimi bu gemidir.
Bu laflar size abartı gelebilir eğer daha önceden 3-4 tane hurricane geminizin üstüne çullanmamışsa.
Önemli değil bir gün denk gelirsiniz ve nedemek istediğimi anlarsınız.
Defansif olarak Hurricane standart bir Nano gemisinin resistlerine sahiptir. Ham Shield HP'side 11.000
HP nin üzerindedir ki bu bile fazla yapacağı iş için. Her nano gemide olduğu gibi Hurricane'nin de dikkat
etmesi gereken en önemli şey "HIZ" . Saldırırkende kaçarkende MWD nizin hiç kapanmaması gerekiyor.
Bunun ana nedeni geminizin resistleri, düşük hızda yapacağınız "Stand on Fight" için uygun değil. Burdaki
temel savaş taktiğiniz yüksek hızınız ile rakibinizin Turretlerinin boşa ateş etmesini sağlamak.
Burada şunuda sorabilirsiniz, peki rakip gemi bir Drake ise ne olacak. Gene MWD niz açık olacak çünkü
MWD nizi kapasanızda Drake'in attığı Heavy Missile'lerin signature büyüklüğü sizin geminizden ufak yani
öylede vuracak böylede vuracak aralarında tek bir fark var. Eğer hızınız yavaşlarsa Heavy Missile'ler tam
üzerinizde patlayacak , "Target Navigation Prediction" diye bir skill var "Missile" skill ağacında eğer
zahmet edip okursanız şunu demek istiyor "Düşmanın gidiş rotasını hesaplama kabiliyeti" bu skill
missile'lere bu yetiyi veriyor ama %100 diye birşey yok dolayısıyla Drake'in attığı füzelerden alacağınız
hasarı azaltmanın en iyi yolu gene yüksek hız yapmak. Bunu yaptığınızda füzeler üzerinizde değil
arkanızda patlayacaklar ve sizde az hasar alacaksınız.
Vuruş gücü olarak Hurricane 659 DPS ve 1.351 Voley'e sahiptir. Standart bir Battleship de bu kadar vuruş
gücüne sahiptir. Kısa menzilde çok etkili bir gemidir. Silah mesafesi maximum 24 km dir. Bu sebepten
tam etkili olmak için rakibinizin 10 km yakınına girmeniz gerekmektedir. Zaten bunun için olan yüksek
hızı size bu konuda büyük yardım sağlayacaktır. High Slotlarındaki iki adet Medium T2 Neutralizer
modülü rakiplerinizin Capacitor'ünü çok hızlı bir şekilde yok edecektir.Bu suretle rakibinizin tüm
elektronik sistemleri ve MWD si kapanmış ve hızı standart gemi hızına inmiş olacaktır. Zaten amacımızda
rakibin hızını ve elektronik sistemlerini kapamaktı, ki kısa menzilden çok fazla manevra yapmadan hızlıca
düşmanımızı yok edelim.
MINMATAR HURRICANE - NANO COMMAND
Bu fit'in tek fark'ı High-Slottaki Command Asist Modülü olan Skirmish Warfare Link modülüdür. Yalnız
önce şunu belirteyim o modül ve karakterinizin 10. implant slotundaki "Skirmish Warfare Mind Link"
implant'ı (30 milyon ISK) Warfare Link Specialist Level 5 + Skirmish Warfare Specialist Level 5 skillerini
ister. Benim gibi Leadership skilleriniz LvL 5 ve Commandship aşığı bir kişi iseniz size tavsiyem; skilleriniz
dediğim gibi ise Hurricane'i Nano olarak kullanırken mutlaka "Skirmish Warfare Link - Interdiction
Maneuvers" gang asist modülünü kullanın. Bu modül sayesinde WEB+Scrambler+Distrupter
modüllerinizin mesafesi %22,5 oranında artar. Yukarıdaki resime bakarsanız Distrupter mesafesi 29,4 km
dir. Bu bonusları Squad Commander / Wing Commander / Fleet Commander olduğunuzda tüm
grubunuza verirsiniz.
MINMATAR HURRICANE - NANO SNIPER
Hurricane yukarıda da anlattığım gibi çok fonksiyonlu bir gemi. Nasıl isterseniz o hale sokabildiğiniz bir
gemi. Yukarıdaki fitting'e bakarsanız geminin vuruş mesafesini 19+37 km olarak görürsünüz. Sniper bir
gemi için bu aslında şu demek 19 km + 2 x 37 km : 93 km . Evet yanlış görmüyorsunuz 93 km üstelik EMP
kısa menzilli mermisi ile. Tabiki bu şu demek değil 19+37km : 56km den vurduğu hasarın aynısını 93km
den vuramaz. Eğer Gate Camp yapıyorsanız Gate'den 50 km uzakta durmanız en mantıklısı olacaktır veya
Fleet savaşına katıldıysanızda merak etmeyin zaten filonuzun düşmana olan mesafeside 70 km nin
altında olacaktır dolayısıyla gene sizi etkileyen bir durum söz konusu değil. Sniper için ideal bir gemidir.
Yüksek Voley hasarı aynı gemiden 5 tanesinin bir araya gelmesi ile oyundaki tüm Battlecruiser sınıfı
gemileri toplu "Alpha" hasarı ile yok edebilirler. (Alpha Hasarı : Bir geminin tüm silahlarını aynı anda ateş
etmesi).
MINMATAR CYCLONE - NANO BATTLECRUISER
Cyclone'nun Hurricane den kullanım olarak bir farkı yoktur. Artı olarak defansı daha iyidir ve 3 adet
Heavy Assault Missile Launcher'a sahiptir. Toplam DPS olarak Hurricane'e yakındır. Tercih sizin.
MINMATAR CYCLONE - NANO COMMAND MODE
Hurricane Command Mod'unun kullanımı ile aynıdır. Aralarındaki fark ise Defansının Hurricane'e göre
daha iyi olması ve High-Slotlarında 2 adet Neutralizer modülü bulunmasıdır. Cyclone Command işini
Hurricane'den daha iyi yapar dolayısıyla bulunduğunuz Fleet'e ekstra katkı sağlamak istediğinizde T1
Command Gemisi olarak Cyclone'u tercih etmeniz daha mantıklı olacaktır.
MINMATAR CYCLONE - SNIPER MOD
Hurricane ile kullanım aynıdır. Fark olarak 650mm Artillery T2 ve Heavy Missile T2 kullanır. Vuruş gücü
olarak Hurricane den doğal olarak daha zayıftır. Tavsiyem Sniper olarak Cyclone yerine Hurricane
kullanmanız. Ama Cyclone da ısrarcıysanız EFT fit'i yukarıda dır.
MINMATAR SLEIPNIR - COMBAT COMMAND SHIP
Sleipnir Hurricane ile kullanım olarak bir'e bir aynıdır. İki adet fark'ı vardır 1-Resist 2-Fiyat. Resistleri
Hurricane'e göre çok iyidir. Fakat geminin fiyatı 200 milyon civarında ve Hurricane'nin fiyatı 30 Milyon
olunca ister istemez neredeyse aynı işi yapan iki gemi varken ve birisi diğerinin 1/6 fiyatıyken bence
Hurricane'den şaşmayın derim. Ama "Param var benim, bide afilli gemiye binmeyi seviyorum ben"
diyenlerdenseniz gemi bu anlamda aradığınız Minmatar Combat Command Gemisidir.
MINMATAR CLAYMORE - SUPPORT COMMAND SHIP
Claymore tam anlamıyla joker bir Commandship'tir. Her türlü Fleet'te vazgeçilmez olarak kendine yer
bulur.Bunun ana nedeni geminin vermiş olduğu bonuslardır. İster Armor Fleet isterse Nano/Shield Fleet
olsun bütün fleetlerin bu gemiye ihtiyacı vardır. Eğer gemiyi kullanmak için olan skillerinizi Level 5
yaptıysanız vede karakterinize Leadership implantı olan "Skirmish Warfare Mind Link" implantınıda
taktıysanız. Grubunuzdaki normal gemilerin
a) Warp Distrupter T2 Mesafesi : 30 km olur
b) Warp Scrambler T2 Mesafesi: 11,3 km olur
c) Stasis Webifier T2 Mesafesi : 12,5 km olur.
Arazu Recon Gemisinin Warp Distrupter Mesafesi : 60 km olur.
Arazu Recon Gemisinin Warp Scrambler Mesafesi : 22,5 km olur.
Rapier Recon Gemisinin Stasis Webifier Mesafesi : 42,7 km olur.
Yukarıda saydığım gemiler bütün fleetlerde olmazsa olmaz gemilerdir ve Claymore sayesinde savaştaki
etkinlikleri yaklaşık %60 artar
Bunun yanı sıra geminin kendi vuruş gücüde azımsanmayacak kadar iyidir. Özellikle kısa menzilde
düşman filosunun arasına girip çıkabilir. Defansif olarakta Resistleri çok iyidir, eğer rakip filonun ana
hedefi Claymore olursa çok uzun bir süre ateşi üzerinde tutabilir. Eğer arkasına Scimitar desteği alırsa
ölmesi neredeyse imkansızdır.
MINMATAR TYPHOON - NANO BATTLESHIP
Typhoon her Minmatar gemisi gibi standart dışı bir gemidir. Aslında en işe yarar olduğu Fitting Armor
Tank fit'idir fakat konumuz Nano olduğundan mecburi fit yapıcaz. Ama bilinki en iyi hali Armor'dır. Bir
Battleship için medium slotunun azlığı nedeni ile Electronic Warfare modülü takmak mümkün değil (4
Slot) bunun yerine defansif modüllere abanmak zorundayız.
Defansif olarak orta seviyenin üstünde defansa sahiptir. Duruma göre support veya saldırı moduna
geçebilir. Bunu High-Slotlarındaki 3 adet boş slotu değiştirerek yapar. Eğer grubunuzu "RR BS" olarak
oluşturmuşsanız (birbirini tamir eden BS cinsi) High-Slottaki 3 slotun 2 tanesine Large Shield Transfer ve
1 adet Energy Transfer modülü takarsanız ve sizin gibi 4-5 Typhoon daha varsa grubunuzun Support
görevini yerine getirirler. 125 m3 Drone bay'i ile grubunuza istediğiniz gibi destek verebilir. Eğer tamir işi
için High-Slotlarınızı harcamak istemiyorsanız, 5 adet Heavy Shield Maintenance Drone çıkarabilirsiniz
böylece tamir etmek istediğiniz oyuncunun peşinden koşmak zorunda kalmazsınız.
Ofansif olarak Typhoon çok fonksiyonlu bir gemidir. Öncelikli hasar modülleri 800mm
Autocannonlarıdır.İkinci sırada Drone'ları gelir ve son olarakta high slotların daki Neutralizer modülleri .
Silahlarınızın 800mm lik Autocannonlar olduğunu düşünürseniz bu silahların sıktığı mermilerin boyutları
çok büyüktür ve silahlarınız yavaştır. Dolayısıyla Frigate+Cruiser sınıfı gemileri vurmayı unutun, ancak bir
şartla eğer Neutralizer modüllerinizi ve Dronelarınızı devreye sokarsanız rakip Frigate ve Cruiser sınıfı
gemilerin Capacitorleri kalmayacağından MWD leride çalışmayacaktır ve dronlerınız için kolay hedef
olacaklardır. Eğer heavy droneları ile BS sınıfı gemilere saldırırsanız 900 DPS'e yakın bir vuruş gücüne
ulaşırsınız. Drone Link Augmentor modülüde Dronelarınızı (50+20: 70) 70 km ye kadar yollamanızı
sağlayacaktır.
1.300 m/s hızı ile savaş alanındaki en hızlı BS lerden birisi olacağı garantidir. Bu hızınızı savaş alanında
hızlı yer değiştirmek için kullanacaksınız çünkü silahlarınızın mesafesi en fazla 50 km olduğundan bu sizin
için büyük bir avantaj olacaktır.
MINMATAR TEMPEST - NANO BATTLESHIP
Tempest PVP de belkide en çok kullanılan gemilerden birisidir. Bunun nedeni , dengeli slotlarının
bulunmasında. 6 Low Slot 5 Medium Slot. Gemi hangi tarz fitting yapak istiyorsanız hepsi için uygun. İster
Armor ister Nano/Shield.
Defansif olarak gemi ortalamanın çok üstündedir. Hem Resist bakımından hemde Shield HP bakımından
iyidir. EFT fit'ine baktığınızda 3 adet resist göreceksiniz bunların 2'si Invul diğeri Photon. Bazı kişiler bu
resist miktarını fazla buluyor ve Invul'lerden birisini çıkarıp yerine Distrupter takıyor. Şimdi bu ilk bakışta
doğru bile gelse olayı şu açıdan düşünün. Roam'a gittiğinizde karşınıza BS sınıfı gemilerin çıkma ihtimali
çok azdır. Sizin kitlenme sürenizi göz önüne alırsak BC sınıfı bir gemiye kitlenme süreniz "8 Saniye" , 8
saniyede siz kitlenene kadar zaten o gemi çoktan topuklayıp kaçmıştır. Cruiser sınıfına ise 10,2 saniye
külliyen unutun. Kısacası o takacağınız distrupter modülü birtek BS lerde işe yarar. Bu arada şu soruyuda
sormak gerekiyor, siz nasıl bir fleettesinizki tek bir tane tackler yok ve adam yakalama işi size düşüyor.
Zaten o iş size kalmışsa direkt o fleetten çıkın.
Ofansif olarak geminin vuruş gücü çok yüksektir. BC ve BS sınıfı gemileri hedefinize aldığınız anda yüksek
hasar rakamlarını göreceksiniz. Hem 800mm lerin seri atışı (3 saniyede bir) hemde neutralizer
modülünüz düşmanı kısa sürede eritecektir. Burada Vampire modülü niye var, şunun için eğer 2 adet
Neutralizer takarsanız capacitor'ünüz yaklaşık 30 saniye içinde bitecektir. Bunun önüne geçmek için Biraz
yok edip biraz düşmandan kendimize çekeceğizki savaşta dezavantajlı duruma düşmeyelim. Şimdi
bazıları bu duruma itiraz edebilir, fakat hesaba katmadıkları bir durum var. Tamam düşmanı yakaladınız
ve çift neutralizer ile işini çabuk bitirmek istiyorsunuz, peki düşmanı öldürecez diye kendi
capacitor'ümüzüde bitirdik, düşman destek kuvveti geldi. Ne Capacitor var, ne resistler çalışıyor ne MWD
çalışıyor.Tabiri caizse "Çük" gibi kaldınızmı ortada, rakip bide kuvvetli ise sizin durumunuzdan haberdar
olmayan FC "Warp out, warp out" dedimi, dedi, peki siz ne oldunuz "Tost". Bu anlattığım sebepten
savaşta asla kendi capacitor'ünüzün bitmesine izin vermeyin, çünkü karşınıza neyin nezaman çıkacağı
belli olmaz.
Solo için veya Armor Tank filosu için olan versiyonu Nano versiyonundan daha agresiftir.Hemde daha
keyiflidir. Onu kendi konusu altında bulabilirsiniz.
MINMATAR MAELSTROM - NANO BATTLESHIP
Kullanımı Tempest ile aynıdır bir kaç farkla. Maelstrom daha defansiftir, vuruş güçleri aynıdır ve
Tempest'te olan Neutrazlizer ve Vampire modülleri yoktur. Onların yerine daha fazla turret'ı vardır. Bu 2
Turretlık fark Voley'de 100 hasar puanına tekabül ediyor. Üstüne birde 120 Milyonluk fiyatı eklenince
Tempest bu iş için daha iyi bir alternatif oluyor. Tavsiyem Maelstrom yerine Tempest kullanmanız (65
milyon fiyatı var)
ANGEL CARTEL MACHARIEL - NANO BATTLESHIP
BS olarak en fori gemimi anlatmak ayrı bir zev olacak. Machariel oyunda bir çok kişi tarafından "Hileli"
olarak atfedilir. Eğer geminin özelliklerine bakarsanız ve geminin hızına bakarsanız nedemek istediğimi
anlarsınız. Gemi yaklaşık 2.000 m/s hız yapıyor. Bu gemi cruiser veya BC değil bir Battleship ve hızlanma
süreside düşündüğünüz gibi uzun değil , yaklaşık 5 saniye içerisinde maximum hızına ulaşıyor. Warp'a
çıkma süresi durmuş vaziyetteyken 5 saniyedir. Bu bir cruiser'ın warp'a çıkma süresine yakındır.
Defansif olarak gemiyi incelersek tek bir Large Shield Extender ile ve 2 Shield Extender Rig'i ile yaklaşık
20.000 Shield HP ye sahiptir. Resistleri ortalamanın üzerindedir. Resistlerini az buluyorsanız hiç sorun
etmeyin bu gemiye hasar vermek için önce onu yakalamanız gerekiyor, eğer turret kullanan bir gemi
iseniz isabet ettirme şansınızda aynı şekilde çok düşüktür. Yüksek hızı ile savaş alanında her noktaya
ulaşır.
Ofansif olarak birçok fonksiyonu vardır. İlk olarak gemi Faction bir gemi olduğundan ve fiyatı 1 milyara
yakın olduğundan savaş alanındaki Primary Hedef sizsiniz. Bu nasıl iyi birşey ki diye soracak olursanız,
şöyle açıklayalım bu gemi ile oturduğunuz noktadan saldırmazsınız, hareketli saldırı yapmanız gerekiyor.
Geminin silahları 70 km ye kadar sıkabiliyor(3+2x35:73km), dolayısıyla düşman grubu ile aranızda 50 km
gibi bir mesafe bırakmanız en doğrusu olacaktır. Primary olduğunuzdan tüm düşman filosu sizi vurmak
için dosdoğru üzerinize sürecektir. Bu noktada yapmanız gereken ilk hareket geminizi Warp
edebileceğiniz bi noktaya align edip MWD nizi açmak olmalı. Hızınız 2.000 m/s olacağından düşman
BC+BS leri size yetişemeyecektir.Çünkü bir BC nin yapabileceği en yüksek hız 1.700 civarıdır.(daha hızlı
olabilir ama herşeyi Hız modülü olarak takması gerekcekki bu durumda ne defans takabilir ne vuruş gücü
uçan kütük olarak oynar, neyse) Rakip BC ve BS lerini hızınızla egale ettiğiniz için geriye sizin için tehlike
oluşturan Cruiser ve Frigate sınıfı gemiler kalıyor.
Dediğim gibi siz 2.000 m/s hızla ilerlerken 4.000 m/s hızla size doğru yardıran Frigate sınıfı gemilerin
MWD yüzünden Signature ları Cruiser boyutuna çıkar ve 90 derecelik bir açı ile size doğru geldiklerinden
ne sıkarsanız içlerine alacaklardır. Daha savaşın başında hemen bunlara kitlenin, 800mm Auto
Cannonların 2 salvosunda savaş alanındaki tüm frigateleri tek tek patlatırsınız. Geriye sizinle aynı hıza
yakın olan Cruiser'lar kalıyor, bu gemiler dikkatinizi çekerim Nano olmak zorunda sizi yakalamak için,
Nano demek medium slotunuzun az olması ve defansa harcamak demek, dolayısıyla bu gemiler
"WEB+Scrambler" takamaz demek %90 ihtimal hepsinde Distrupter vardır, bu da sizi yavaşlatamaz
dolayısıyla rakip Cruiser sınıfı gemilerin akıbetide Frigate'ler gibi olacaktır. 90 derecelik yaklaşma açısı ile
kendilerini 800mm Autocannonların nişangahının ortasında bulurlar. 1.000 DPS e sahip bir geminin
nişangahında olmak bir cruiser için bu durumda ölüm demektir ve rakibin BC ve BS leri size
yaklaşamayacağından bu gemileri çok kısa sürede eritirsiniz.
Bütün bunlar olurken tabiki sizin grubunuzda armut toplamayacaktır. Onlarda rakip BC ve BS lerini savaş
alanında sizi takip ederken ve düşmanın tüm ilgisi sizdeyken rahatlıkla yok ederler. Eğer Tackler
gemileriniz biraz akıllı ise üzerinize gelmeye çalışan Frigate sınıfı gemileri hemen yakalamaları gerek ve
ardına cruiser sınıfı gemileri yavaşlatmaları gerekiyorki siz rahatlıkla onları temizleyin.Kısacası tüm olay
sizin üzerinize kurulu oluyor.Dolayısıyla bir bakıma "Paratoner" görevi görüyorsunuz :)
(Bu geminin Armor tank olan versiyonu dahada ölümcüldür Bkz. Armor Tank Rehberi)